谁再发一下现在的炉石传说橙卡合成顺序排序

炉石橙卡合成排名指引 有效利用你的奥术之尘
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当你终于攒够合成一张橙卡的奥术之尘后,但是你应该先合成哪一张呢?这周我将与大家一同讨论应该最先合成的橙卡。如何更好的利用自己的奥术之尘一直是一个很难的选择,现在我们来帮助你了!我们按照顺序列出了橙卡,而你的合成顺序会与这个有些不同。下面的橙卡列表只是大体上的指导,你应该根据自己经常使用的牌组来选择适合你的橙卡。
鼓励奖:希尔瓦娜斯风行者
希尔瓦娜斯风行者依然是非常强大的橙卡,但是改成6费之后感觉她不如之前那么强大了。如果你不准备用伊瑟拉或者阿莱克丝塔萨,那么你可以把她排到第八或者第九,或者排在职业橙卡之后。
10.职业橙卡
你应该先合成中立橙卡,但是有些职业橙卡属性太好了。风领主奥拉基尔,提里奥弗丁和格罗玛什·地狱咆哮都是特别强的橙卡,在许多牌组里都是制胜手段。塞纳留斯和加拉克苏斯大王在一些德鲁伊或者术士牌组里也是经常出现的。最好是优先合成中立橙卡,但是如果你要用到这5张职业橙卡,那么他们也值得尽快合成。
奥拉基尔非常适合萨满控场牌组,虽然他不影响这个牌组能否正常运转,但是有他在的话你的对手就必须想办法对付他。搭配石化武器这样的牌可以发挥更大的作用。不仅可以9费打出12点或者更多的伤害,但是奥拉基尔也是一个强大的临时嘲讽和移除手段。他的圣盾可以让他对付一些麻烦的随从。小心黑骑士或者工匠大师毁掉你的乐趣。
提里奥弗丁是争议中的最强职业橙卡,不仅是6/6的圣盾嘲讽令人生畏,他的威胁在于在死后还会为圣骑士提供一个可以造成15点伤害的灰烬使者。他害怕沉默和其它同类效果,不然的话他就是游戏里最难缠的随从。虽然不适合速攻打法,但是对于中速和控场打法来说都是很好用的。
格罗玛什·地狱咆哮是很强的击杀敌人的手段,也是战士控场打法的关键牌。他可以搭配怒火中烧来提供12点伤害。他要求你的对手必须立即做出应对,不然就要被马上杀掉。
塞纳留斯最近上场不多了,但也曾经是中速德鲁伊的核心牌。两个选择都很好用,当然全场buff的话要求你在场上有一定数量的随从才能比的是两个嘲讽树人。嘲讽随从可以作为快速应对威胁的选择(9攻12血),同时帮你抵挡敌人的一波致命攻势。选择buff的话用法和野蛮咆哮一样,不是用来结束比赛就是创造强大的场上优势。
加拉克苏斯大王
这是一张很独特的橙卡,只在控场打法中见过。他可以作为强力的生命重置或者击杀敌人的手段。记住由于这张牌就要9费,所以本回合无法召唤地狱火,但是可以使用武器。当然,他不仅可以挽回你的颓势,还可以作为杀掉敌人的最后一点伤害。记住先放熔岩巨人再放大王!如果你用了大王,熔岩巨人就会根据15点生命值计算费用了,这样除非你再受到5点伤害,否则放不出去,而且费用不会低于6点(或者你已经死了)
伊瑟拉是一张有趣的橙卡,也是所有中立橙卡中排名最靠后的一个。对于太多牌组来说她的费用都太高了,只适合战士或者牧师的控场打法。如果放任不管的话,伊瑟拉当然可以为你带来胜利。她在后期非常强大,但是她需要好几个回合才能获得胜利。费用接近的格罗玛什·地狱咆哮或者拉格纳罗斯都可以立即产生影响。伊瑟拉上场之后无法立即发生作用,你必须等待一个回合才能开始使用梦境卡。虽然梦境卡都很强,但是这依然是一个概率问题,也许你需要梦魇或者伊瑟拉的觉醒的时候,你拿到的是一张欢笑的姐妹。
伊瑟拉在双方都是控场打法的时候很强,因为这样的比赛往往要持续很长时间。你可以积累很多梦境牌和常规的抽牌,所以伊瑟拉可以成为很大的威胁。梦境牌是很主动的牌,在均势情况下非常好用,可以为控场牌组多一种方法。比如梦魇(力量的代价)这样的牌可以给你提供击杀敌人的手段。伊瑟拉会为你带来更多的选择而不必添加某个特定的牌。
8.阿莱克丝塔萨
如果你不打算玩战士或者术士控场牌组,那么你可以不考虑阿莱克丝塔萨了。然而,她对于这些牌组太关键了,以至于我们依然把她排在了第八名的位置。阿莱克丝塔萨可以同时起到治疗或者爆发伤害的作用,同时还能留下一个8/8的随从。搭配战士的血吼可以起到特别的作用,很多人记得战士的血吼+冲锋阿莱克丝塔萨的一波流打法。冲锋削弱之后这个连招速度更慢了,但是效果没减多少。这依然是战士控场牌组中很关键的终结手段。
阿莱克丝塔萨对于控场术士同样重要,术士会把阿莱克丝塔萨作为重置生命值的手段,因为英雄能力会快速消耗术士的生命值,阿莱克丝塔萨可以快速恢复你的生命值,同时让你两个巨人创造打出16点伤害杀掉敌人的机会。
尽管她对于术士和战士的意义重大,阿莱克丝塔萨对于很多牌组都有用。比如她可以为法师的爆发铺平道路,之后补上火球术和炎爆术。
黑骑士是非常看当前局势的牌,但是不管怎样他也是炉石传说中强大的一张牌。在嘲讽随从流行的今天,没什么比黑骑士更有用的了。属性与冰风雪人一样,2费换来特效。这是非常强大的效果,尤其是这一切都来自于一张牌。如果你确保每局游戏都会碰到强力的嘲讽,那么黑骑士就是游戏里最强的牌。
黑骑士的缺点也很明显,如果对方没有嘲讽随从,那么黑骑士就是一张6费雪人。好在目前嘲讽随从很多,由于阿古斯防御者的流行,黑骑士也热起来了。阿古斯防御者适合很多牌组,因为速攻越来越多,很多人也会在牌组中加入阿古斯防御者,比如术士控场牌组,肯定会带这张。阿古斯防御者可以为黑骑士提供目标。总之黑骑士很适合中速牌组,有的时候甚至适合速攻牌组,只要符合目前的主流打法,那么黑骑士就很强。
虽然这不是一张应该常备的牌,目前黑骑士很强,必须要有。另外,谁不喜欢引用自蒙提·派森的牌呢?
6.凯恩·血蹄
凯恩血蹄绝对值得一写,他并不是炉石传说中最抢眼的牛头人。即使希尔瓦娜斯也到6费了,凯恩依然是最强的6费随从。从卡牌价值的角度看,雪人之所以流行是他的4/5身材可以一换二。凯恩是强化版的雪人,一个4/5死了还能出来一个。按照之前推算的话,一个凯恩就能换到四张牌。一换四当然可以帮你赢得胜利。
凯恩血蹄的劣势是6费,这张牌是一把双刃剑。从一个方面说,你从一张牌里获得太多了,从另一个方面说,工匠大师这样的牌就会同时影响到两个血蹄。6费的话,相比雪人他的风险更高。6费比4费的话,敌人应对4/5的方法会更多。每个血蹄出来之后一换二的可能会降低。凯恩对于一换多来说非常值得,至少可以换到敌人两到三张牌。这也是为工匠大师提供了一个目标。
5.血法师萨尔诺斯
血法师萨拉诺斯排到这里是因为他对于多数牌组都有用。简而言之,如果你有这张牌,那么你90%的牌组都会带他。但是我们没有把他排和其它关键牌一样高,但是他的翻盘能力在所有橙卡里能排到第三或者第四。
血法师萨拉诺斯并不显眼,他可以出其不意的提高法术效果,1/1的身材很弱,他也会为你在关键时刻抽到火车王。你知道怎么让横扫造成5点伤害么?这就要谢谢萨拉诺斯了,横扫是游戏里最强的移除技能。
表面上看,血法师萨拉诺斯的效果似乎简单直接,但是细看的话他的作用会更加复杂。血法师萨拉诺斯不是狗头人地卜师,也不是工程师学徒,他并不是单独的某一张牌。这些牌目前都不是常用的,血法师萨拉诺斯效果合二为一,让他成为游戏里最好的卡牌之一。 血法师萨拉诺斯并不是那种上场了就要带你赢的那种,但是他一直是一张好牌,通过积累小优势让你获胜。
4.炎魔之王拉格纳罗斯
火焰之王拉格纳罗斯曾经是无处不在的橙卡,但是由于最近王牌猎人以及工匠大师的流行,所以只能排到这里了。但是不要被这些所吓到,拉格纳罗斯依然是游戏里最强的终结手段。拉格纳罗斯的强大在于特效,它可以绕过嘲讽并且"免疫"沉默。大多数随从在交换的过程中都会受损,哪怕8/8的巨人打知识古树也要受到5点伤害,这样会让巨人更容易被低费移除或者精灵龙这样的低费随从换掉。拉格纳罗斯可以杀掉知识古树而不必受到伤害,并且可以持续的扔出火球。 拉格纳罗斯会吸引敌人8点伤害,你的对手往往要花掉三到四张牌。拉格纳罗斯同时"免疫"沉默,沉默他的话会移除火球特效,但是拉格纳罗斯自己会不再随机攻击,可以选择目标攻击了。
除去害怕王牌猎人和工匠大师以外,拉格纳罗斯也受到概率的影响。尽管他很强大,如果你需要移除某个特定随从,那么他不会保证如你所愿。当然,即使他不能每次都攻击你想要的目标,但是他可以做到其它牌做不到的。在特定情况下,他攻击谁不重要,重要的是每回合都能保持攻击。你虽然不能控制目标,但是你可以先杀掉不重要的随从,减少可能的目标。
让拉格纳罗斯成为有效终结手段的理由是他一登场就可以发挥作用,因此才让拉格纳罗斯与伊瑟拉这样的橙卡拉开了差距。伊瑟拉出场的时候无法马上挽回败局,但是拉格纳罗斯一旦登场,他立马就可以扔出火球。总之他可以打乱敌人的计划而伊瑟拉不能,所以会要求敌人立即作出回应而不是见招拆招。
拉格纳罗斯是少数几个适用于所有牌组的终结手段。由于他的价值和作用,这也是我们少数几个推荐优先合成的橙卡。
3.火车王里诺艾
没有一张牌能像火车王里诺艾一样让我们惧怕的了,我们诅咒他学会暗影步和风怒的那一天。他是人形态的火球术,由于他是随从,所以搭配的手段更加丰富,比如刚才提到的暗影步和风怒,都可以让火车王从一个肆无忌惮的raid成员变成了训练有素的杀人机器。
火车王的问题是他的有效伤害,总的来说技能更加有效,因为它不会提供持续的收益。从游戏设计的角度看,移除技能的费用应该低一些,这样才能带来节奏优势,才不会输给随从。火球术可以看做是游戏里最有效的移除技能了,火车王的费用、伤害和速度与火球术一致,火球术的优势是可以绕过嘲讽,而且不会产生小龙。暗影步或者风怒这样的技能可以扩大火车王的效果,产生多种连招。
火车王里诺艾并不适用于所有牌组,但是对所有需要他的牌组,他都是必需的。所以我们把他排在了第三的位置,但是根据你牌组的不同,他完全可能是你最该合成的橙卡。没有一个随从向火车王这么直接,如果你想玩速攻,那么快去做一张火车王吧。
2.纳特·帕格
关于钓鱼男的讨论最近有很多,这也是我们第二推荐的橙卡。他几乎适用于任何牌组,也是游戏里最强的抽牌卡。
我们发现最能体现纳特帕格价值的是德鲁伊中速镜像赛,一方在一回合或者二回合放出纳特帕格而另一方没有。接下来再激活放出一个雪人,这几乎就决定了胜负。有帕格的一方往往会获得胜利,只要能多抽一两张牌。不仅帕格可以为你抽牌,他还可以吸引敌人的移除技能和随从。因为放任不管的话帕格终将成为大问题。你的对手往往要马上处理这个威胁,也就是说敌人往往会放出愤怒或者横扫来处理一个不太值得的目标。帕格可以帮你抽牌,同时吸收敌人的移除技能。如果你能抽到一张以上的牌,那么这就是一换三了。我们之前也说过,这就是获胜的来源。
纳特帕格可以在进场之后就创造一个非常有利的局面,这局游戏将不再是"炉石传说",而是"杀掉帕格"。你玩的也不同了,你的是"保护帕格"。由于帕格提供了太多的潜在优势,这局比赛也会因他提供无法抗衡的优势或者被解决掉而变得不同。
关于纳特帕格的概率问题一直以来都在讨论,比如德鲁伊镜像赛就是比谁先放出帕格,都放出的话就比谁抽的牌多。这个讨论非常广泛以至于不少第三方的比赛会禁用纳特帕格。这样的讨论对于帕格的价值是一次证明,但是在合成的时候你应该想一想是为了什么。暴雪估计不会禁用他,所以打天梯还是可以用。如果他被暴雪削弱或者禁用,我们可以预见将来也可以等价拆掉,所以放心大胆的去吧。
纳特帕格几乎适用于除速攻以外的所有牌组。
1.工匠大师欧沃斯巴克
记得介绍黑骑士的时候我说过这要看有多少嘲讽随从么?好吧,就是因为这个工匠大师才这么流行。每个牌组都该有几个厉害的随从吧,之后工匠大师就会是你的解。工匠大师不仅是最流行的比赛用橙卡,他还是最适合新手的橙卡,因为他可以解除太多强力随从了。当你刚开始游戏的时候,多一些解法也是好的。工匠大师是游戏里最强的解,虽然他并不是直接的移除效果,但是可以视作妖术或者沉默。
小心使用的时机,他并不是一个2/2+妖术(虽然有的时候是这样)。当你变形一个随从的时候,最坏的情况就是"沉默"了。通常你不会对一个小于5/5的随从使用,不然你很可能只是"沉默"他。对你自己的2/1或者1/1使用的话倒是可以,尤其是当你觉得对手没有一个特别值得使用工匠大师的目标的话。但是要小心,工匠大师是一张非常特别的牌,经常会作为拉格纳罗斯或者凯恩血蹄的解。在你使用之前一定要想清楚敌人会不会有这样的牌,或者用它去对付嘲讽。
你应该优先合成工匠大师的另一个理由是他适用于所有牌组,对于中速和慢速来说他是一个很强的解。萨满和法师有时不会用,因为他们有妖术和变羊。速攻牌组可以将他作为3费的沉默或者消除嘲讽来使用。你也许会后悔将知识古树变成恐龙,但是你将不会后悔合成工匠大师。
目前他是争议中的最强卡牌,工匠大师欧沃斯巴克适用于所有牌组,这也是你应该最先合成的橙卡。谨慎使用,开心合成。
(本文来源:水手之家
作者:璀若星辰)
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我叫MT橙卡制作顺序推荐 主力橙卡英雄天赋分析攻略
我叫MT橙卡制作顺序推荐 主力橙卡英雄天赋分析攻略
时间: 10:58:00
编辑:wangdan
卡牌手游《》中很多玩家都在问应该优先进化哪张橙卡,应该开启哪种天赋。今天小编对各英雄的橙卡天赋做一个综合性的评价,橙卡的制作顺序相信大家看完之后心里也会有了自己的答案。
一、橙卡性价比的解读
小编认为选择橙卡因首要考虑这张卡的作用,其作用优先顺序如下:
1、橙色装备(十字军)----收益高,材料稀有。
2、灵魂石,天赋之证(橙卡)-----收益高,材料较稀有。
3、正义徽章,万能碎片。
4、打公会和英雄本是顺带的作用
特别提到的是,攻打十字军和纯PVP不同,小编认为打十字军更加容易,知道对方卡牌可以针对,和追求极限的杯赛PVP阵容是有所区别的。
之所以不推荐优先PVP进杯赛的阵容,是因为杯赛收益过低,一周才一次,冠军才100徽章。和十字军及世界BOSS收益无法相提并论,所谓性价比,就是要追求收益最大化。
不过,随着大家手中橙卡的增加,未来十字军的难度也将逐步增加,找准方向来选择橙卡,还是尤为重要的。
二、各英雄天赋分析
万能神牧:&
主要成本:50灵魂石,250天赋之证。
需要开启:治疗+10%,法抗+10%。
1、奶量大,成本低,PVP必备:
唯一值得一提的是在大神橙卡压人的时代,小平民的四暗影也很难立足,在没有双闭月的情况下,四暗影+神牧可以一战。
2、能打两个世界本:
(1)慕斯打黑龙已成为主流,虽然现在有橙大大打黑龙的打法,但是橙卡大大+套装价格昂贵不亲民,且目前阶段极致橙大大的暴击和火球基本相当,优势在于节约生命抗性符文,且稳定。相信橙慕在有了套装后完全能解决稳定度问题,与之媲美;
(2)慕斯打杜克恩优势在于比闭月+谍影稳定度高,劣势在于没有助战的组合加成,极限输出无明显优势。如果你1号位助战较差,且希望稳定进榜,用橙慕不失为一种打法。
3、技能轮在次回合出手是橙慕最大的缺点,容易被对方强力爆发集火。
4、血量在橙卡中相对较低,但在目前橙卡开荒阶段,相对生存力尚可,未来可以辅以套装,仍然有可使用空间。
PVP推荐指数:★★★★★
世界BOSS推荐指数:★★★★☆
未来可使用空间:★★★★
综合推荐指数:★★★★★
推荐队长技能:法解、法抗、贼爆。
秘法方砖:&
主要成本:150灵魂石,50天赋之证。
需要开启:先机无敌(有条件的,可以考虑法穿2000)
对于秘法方砖,不过多评价,简单来说,能打两个世界BOSS,红龙、蓝龙必备,这就够了。且对于未来的一个版本,应该也是如此。
另外,很多英雄本开荒也能用到,至于PVP,只能说表现比较惭愧。
很多人说,开秘法入不敷出,每天多收入一个石头,要150天回本,小编只能说&投资其他卡牌能比每天1个灵魂石收入更高吗?&
有人说飞机也能进前十,何必开秘法,当然可以暂时不开,不过相信坚持不了多久。也有人说,我是屌丝,开了秘法也不能进前十,对于这小编只能说&至少你的集卡的方向是对的,继续加油吧少年!&
PVP推荐指数:★★
世界BOSS推荐指数:★★★★★&
未来可使用空间:★★★★★&
综合推荐指数:★★★★☆&
推荐队长技能:法解、贼爆。
坚韧&狂怒MT:
坚韧MT主要成本:50灵魂石头,200天赋之证。
需要开启:盾墙、先机无敌。
狂怒MT主要成本:150灵魂石,300天赋之证。
需要开启:连击、暴击、物攻。
之所以放在一起,是因为很难有一个阵容同时上两个MT,所以比较推荐两个天赋开在同一个卡牌之上,坚韧MT很好的分担了后排伤害,PVP中比较克制四暗影、暴力萨,暴力劣人;坚韧MT+双橙奶+双橙卡贼,将会有一定的立足之地。
PVP推荐指数:★★★☆&
世界BOSS推荐指数:
未来可使用空间:★★★☆&
综合推荐指数:★★★☆&
PVP推荐指数:★★★&
世界BOSS推荐指数:★★★☆&
未来可使用空间:★★★☆&
综合推荐指数:★★★
推荐队长技能:法抗、贼爆。
会复生的奶萨:&
主要成本:200灵魂石,300天赋之证。
需要开启:亡语、治疗+10%、免伤+1000。
奶量足够,生命足够、技能第一回合出手,神牧能做的他基本都能做(奶量比慕斯稍低),是一个加强型慕斯。
三个天赋都实用,楼主看到过好几次杯赛,不乏奶萨被暴力劣人秒杀以后复生翻盘!
缺点就一个,贵!橙卡开荒季慕斯在很多方面都足够用了,不是说奶萨不好用,只是性价比不如神牧,有追求的同学完全可以开!
PVP推荐指数:★★★★★
世界BOSS推荐指数:★★★★
未来可使用空间:★★★★
综合推荐指数:★★★★
推荐队长技能:法抗、贼爆/法解
大大及其它攻击主力:
1、橙卡大大
1)惩戒大大,PVP核心卡牌,在各种V10秒杀礼包套装以后,一夫当关,想进杯赛必备卡牌。
即使像很多V8V9一样有大大无套装,用来打十字军也是轻松愉快,
现在出现惩戒大大暴打黑龙的打法,楼主只能说是V10土豪专用,性价比不高。&
2)哪位土豪开神圣大大,上法解或者贼爆,相信在有套装的情况下可以全攻爆符文打黑龙和杜克恩。至于性价比,小编不忍直视。
不过大大不是每个人都有,小编在这里就不做特别推荐了,有的人自然会去开。
PVP推荐指数:★★★★★
2、暴力傻馒
主要成本:200灵魂石,100天赋之证,
需要开启:命中+5%(此处是用过的大R建议我的,只开命中就够了,要的就是晕人的效果)
小编强力推荐的一张输出型卡牌,技能轮先手定身对方,虽然屌丝在竞技场中不能保证先出手,但是十分适合打十字军,符合楼主&性价比&法则。
暴力萨定身坚韧MT以后,援护效果也释放不出来,配合连续DPS就能集火秒人。看来就算是MT也不一定能针对先手暴力萨。
PVP推荐指数:★★★★十分适合打十字军,强力推荐打十字军困难的平民入手。
主要成本:200灵魂石,300天赋之证,
需要开启:衰老、攻击+2000、法抗+10%。
一张追求极致、极具争议的卡牌,3回合以后才能逐渐发挥磨血的功效,所以:
(1)必须配强力奶群,进行多回合消耗战;
(2)必须有一个强力DPS出手补刀:(特别补充一下,DPS最佳位置是一号位,因为暗牧减血效果是在回合开始前产生,放在1号位就是连续进攻的效果,不给对方奶的机会)
为什么有人把暗牧当神,有人把暗牧当渣,区别在于:
(1)你的奶群有多强力,奶萨,神牧,闭月,越强力的三奶越能消耗,每多消耗一回合,橙慕都是群伤,这是恐怖的输出;
(2)现在橙卡血量都在8W+,单靠一张暗牧很难磨死对方,必须有一张强力DPS补刀。你的DPS有多强力?冰箱方砖?橙卡大大?带装备橙卡大大?配上不同程度的DPS,产生的效果天壤之别。
PVP推荐指数:★★★★当前版本建议有大大的同学再考虑入手。
4、暴力劣人和火方砖
主要成本:200灵魂石,300天赋之证。
需要开启:都是全开。
暴力劣人暴击近10W,除了大大和MT,无人能挡,适合搭配暴力傻馒。
火方砖群体输出高,适合配冰方砖和大大群伤缺点都是4回合一次技能轮,第五回合才有第二次技能出手,和其他DPS不同步,不能形成集火,所以第一巴掌很重要。
PVP推荐指数:★★★★建议有机会进杯赛的同学入手。
5、冰箱方砖:
冰箱的概率不低,增加了生存能力,但是整体输出不及以上的&攻击群&,优势在于成本低。
主要成本:50灵魂石,150天赋之证。
需要开启:寒冰壁障、法功+10%(暴击+10%根据自身需求,过渡用)
PVP推荐指数:★★★☆推荐短期内不够150灵魂石开其他DPS,且打十字军有困难的同学开,目前打十字军足够。& 你的奥数之尘够用吗 新版橙卡合成指南
你的奥数之尘够用吗 新版橙卡合成指南
时间:  来源:互联网  阅读次数:870  小编:  我要分享:
新版本开放后,开了50包后大家肯定要做的一件事便是将多余的卡分解掉,换成尘来合成自己需要的橙卡。那么新版本又有哪些橙卡需要优先合成呢?今天忍野君就带来了新版本橙卡合成推荐,没开到喜欢的橙卡就来合成一张吧!
维克洛尔大帝
相关下载系统:Android/TV/ 大小:13.13 MB 版本:V1.0 安卓版系统:Android/TV/ 大小:5.8 MB 版本:V1.1.0 安卓版系统:Android/ 大小:5.21 MB 版本:V1.0 安卓版系统:Android/ 大小:20.26 MB 版本:V1.1.0 安卓版系统:Android/ 大小:23.07 MB 版本:V1.007 安卓版
推荐等级:★★★★★
适合卡组:所有克苏恩卡组
新大帝的合成优先度基本是最优先的,首先这是一张中立卡,意味着所有卡组都可以带。7费46嘲讽虽然亏了两费但是战吼召唤维克尼拉斯,相当于7费打出两个嘲讽46。而限制条件只是克苏恩有10点攻,这一点只要你是有克苏恩的卡组就很容易实现了。
这张卡几乎符合了大家所有喜欢的特点,战吼上场就可以触发不必担心沉默,4攻可以有效确保场攻,两个6血嘲讽可以抵挡12点伤害。7费的费用可以在10费玩一波铜须加维克洛尔,场上瞬间3个46嘲讽,画面实在太美。
4攻的身材可以完美克制牧师,还是一次带两个出来,作为城墙德的强力站场仆从,可以完美替代砰砰博士。加上小德在克苏恩流派中得到了一张很强力的织
魄者,未来克苏恩可能会成为牧师的头号天敌。同样得到新盾妹的战士,在克苏恩战的套路上加入新大帝,足以抹平战士对牧师的细微劣势。新大帝和克苏恩套路的
流行很可能会严重影响新版本牧师的胜率,也可以依靠嘲讽缓解一下快攻的攻势,毕竟砰砰挡不住斩杀,而新大帝可以。
推荐等级:★★★★★
适合卡组:亡语贼、亡语德、亡语猎、亡语术
同为中立古神,虽然没有像克苏恩那样形成一个很明确的体系,但是恩佐斯的特效同样很明确的指出了恩佐斯是新亡语卡组的标志卡。
虽然NAXX已经退环境,但是经典卡和新卡中依然有大量优质的亡语仆从,大家依旧可以围绕恩佐斯这张卡来组出强力的亡语卡组。本身盗贼和猎人就有很
多契合亡语的卡,虽然石化迅猛龙和探险帽并不会被复活,但整套卡组配合程度会比其他职业更高。小德和术士都拥有很特别的亡语卡,恩佐斯复活亡语的特性和很
多返场亡语特效重复,甚至可以达到压缩卡组的目的。
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炉石传说36张橙卡合成建议及卡牌实用性
我之所以不分析职业橙卡是因为每个职业只有一张,就算再厉害,也只能一个职业用,如果你打对应的职业,再具体分析要不要带职业橙。如果不打该职业,则根本不用考虑这样的问题。中立的就不一样了,总有一些橙卡可以被放进很多套牌,有点“一橙在手,天下我有”的感觉。
(本文来自万智牌冠军李博的炉石橙卡思路理解的整理。仅供参考,分解合成橙卡还需谨慎)酝酿这篇文章也有几天了,主要因为自从小弟网易邀请赛的视频播出之后,以及自己偶尔把自己录的视频放到优酷和贴吧之后,似乎多了些认识我的人。于是乎偶尔在微博,在贴吧,在营地会有朋友私信我。给出几个橙卡的名称,问我如果合成的话,优先考虑哪张橙卡。其实每次我给出的答案还是非常固定的且非常负责的,就是合成你没有抽到的那些橙卡。不过每次都被人鄙视,因为这好像是废话,再2的人也不会去合成一张已经有的橙卡。所以就有了这篇文章,罗列了所有的中立橙卡并加以分析。让我们看看到底哪些橙卡值得我们优先去合成,哪些橙卡更加的实用。我之所以不分析职业橙卡是因为每个职业只有一张,就算再厉害,也只能一个职业用,如果你打对应的职业,再具体分析要不要带职业橙。如果不打该职业,则根本不用考虑这样的问题。中立的就不一样了,总有一些橙卡可以被放进很多套牌,有点“一橙在手,天下我有”的感觉。而另一些,则华而不实,只有1600尘的你和我,千万要谨慎选择。(什么?你是买了超过500包的高富帅?请自动无视这篇文章)  橙卡实用性TOP5中立排名!以上就是所有中立橙卡费用由低到高的一个简单的分析,希望能对大家选择合成哪些有所帮助。如果我最后再做一个推荐排名的话。按顺序选出前五个应该是。NO:1(强烈建议合成)血法师萨尔诺斯、炎魔之王拉格纳罗斯、希尔瓦娜斯·风行者、火车王、伊瑟拉、加拉克苏斯大王、提里奥·弗丁NO:2(有上述卡牌之后建议合成)阿莱克斯塔萨、黑骑士、霍格、凯恩血蹄、魔暴龙王克鲁什、格罗姆·地狱咆哮、维纶、大法师安东尼达斯、大工匠欧沃斯巴克NO:3(有多余尘土建议合成)迦顿男爵、伊利丹·怒风、死亡之翼、绿皮船长、比斯巨兽、格鲁尔、塞纳留斯、艾德温·范克里夫、驭风者奥拉基尔、玛利苟斯NO:4(不建议合成)诺兹多姆、游学者周卓、米尔豪斯·逗比风暴、纳特·帕格、穆克拉、哈里森·琼斯下一页:2费橙卡实用性一览话不多说,开始分析。这两个家伙先被拿出来说事不为别的。一个是鱼人老大,你得凑齐鱼人小弟才能召唤神龙,花钱可是请不来的。另外一个虽然可以合成和分解,但是我想充过钱的玩家都明白,哪怕你只花12块钱打了个竞技场,或者18块钱买了两个包,都会免费得到一个金色的发明家。而我们这篇文章只讨论橙卡投资性价比,这两个货,一个需要把小弟找齐,一个充一点钱就有,没什么可聊的。发明家的乐趣性还不错,每次都不一样,至于实用性,呵呵。2费橙卡实用性一览我个人是不太喜欢任何0攻的随从的——火舌图腾也许除外。因为火舌图腾自己虽然没有战斗力,但是可以立竿见影带来战斗力,尤其萨满那种满地插棍的职业。而周卓,本身没有什么威胁,虽然看着还是挺别扭一般对手都会去解他,但是0功的随从被踢死时,我们都懂的,感觉跟赔了一个似的。而现在天梯满是潜行者的环境,谁还在乎你站个0-4的什么东西,再说了,潜行者给你个药膏又怎样,况且这张牌在恶心对手的同时也恶心了自己。自己也不能轻易发飙,否则后果惨重。也许小弟学识尚浅,我觉得周卓在24张橙卡里,不算厉害的,至少不靠前。这货我很长一段时间放到了我的术士快攻里面。怎么说呢,方差略大。对手没事做的话前期一个44带来的压力是巨大的。但是反手被精神控制什么的。。。你懂的。所以后来我清出了我的套牌。这个牌是不适合去打天梯,因为天梯套牌五花八门不知道会出现什么篓子,不过现在潜行者比较多,如果打比赛的话还是可以考虑的。至少备牌不错,甚至潜行者本身也可以带。我相信比赛里没什么人会带疾跑。而潜行者的背刺本身就是0费。让对手免费往匕首上涂个毒也无所谓的其实。但是从实用广度来讲,仍然不是很推荐,比赛里有的话投个机可能有不错的效果,没有就算了也无所谓。另外KOF赛制就不是很好了,因为对面有3个职业,很可能有法术比较多的法师,而你又不能换出去。这样的牌是我最不喜欢的,我说过,我使用一张牌我的底线是我能够控制这张牌的下限。而帕格的下限。。。况且最近还被玩家吐槽几率只有25%且暴雪也承认这件事了。说实话其实50%有点厉害,但是依旧非常不稳定。我个人是不希望自己在游戏当中的输赢看这货的脸色。我有个朋友非常喜欢这牌,觉得钓鱼的动画效果做的不错。这货只有在前2回合打出且对手没及时干掉且你还抓了牌的时候好像比较屌,雄起的要求也太多了。而且本身0攻,这意味着对手随从解掉他不需要任何的代价。横看竖看都不是一张好牌。血法师告诉了我们什么叫做全面,尽管身材上没什么战斗力。但是不亏手牌和法伤加1的效果让这个小东西的泛用性非常广。每个有AOE的职业都可以考虑用他。冰法是一定会有一席之地的,偏法伤一点的潜行者,中速偏慢的德鲁伊都可以用他。血法师就像是一个狗头人和战利品贮藏者有点的结合,我们都清楚,那两个货也不是主攻随从,一个是图个法伤,一个是前期过度死了不亏。当这两张牌的有点出现在一起的时候,就变成了一张进退自如的橙卡,尘不富裕的话,可以考虑先来个血法师。虽然不起眼,但是很实用。下一页:3-5费橙卡实用性一览3-5费橙卡实用性一览这个东西我除非被逼到绝路,否则从不指定对手的随从。至少,我们不会期待工匠大师当做一个对随从的去除而加入套牌。那么就意味着需要一些配合来指定自己的随从。而只有指定本身已经很弱小的随从才不会亏,精灵龙这种级别的我就已经不考虑去指定了。虽然变5/5恐龙很棒,不过我可不愿意承担变1/1小松鼠的风险。说实话目前我的账号里还没有工匠大师,如果有的话我会考虑把他尝试加入我的镜像法师里面,如果运气好的话,会为我们带来一些free game,(白来的胜利)运气不好你心疼一个0/2嘲讽么?工匠大师本身的身材也不够好,至不济就当3费出了个2/2,看上去依然不够好。16个一费人的术士快改?我甚至觉得不如一个奥术傀儡稳定的输出高。出于我自己并没有在竞技场和天梯中使用过他,就先不下定论了。个人不是很期待他的表现。穆克拉其实我的号里也没有,一直想试一试。2回合站到场上的威力是非常可观的,而且我觉得负面效果比米尔豪斯法力风暴要可控些。你知道对手有两根香蕉,你可以预期到这件事。不像米尔豪斯,打出的下一个回合完全是在恐惧的等待中度过。而5/5的身材也更加坚挺。不过现在术士快攻讲究极速,北美的某冠军已经比我11个1费人的版本还要变态,放到了16个,这么看上去3费的猩猩似乎笨重了一些。而潜行者快攻呢?各种连击又让你似乎觉得算上连击的价值军情七处特工也不比猩猩差。而且不要忘了,你的香蕉有可能让对手的潜行者爽的不得了,各种连击然后给你发闷棍。你还想玩么?就算没有闷棍,就场上随便什么个小东西吃个香蕉跟大力水手吃菠菜一样勇猛然后换掉你的猩猩,你的心情应该也不太好。对手是术士?好像更是要GG的节奏。现在可是流行1/1圣盾的版本。你愿意帮他变3/3么?不过出于对高效率的费用身材比的看重,我总觉得这个猩猩在未来的某一天能发光发热。但那既然不是今天,就先等等吧。毕竟炉石没有交易系统也就不存在牌价变动,也不用提前投资。火车王的梗相信所有魔兽世界玩家都比我清楚。这张牌设计的也很有意思,很符合这个梗的体验还原,包括这个笨蛋死掉时的配音。不过在炉石当中火车王可不像在那个视频里那样笨笨的把怪招来导致灭团。虽然有一个负面的战候效果,不过6攻冲锋可不是闹着玩的。很多时候相当于一个全职业的火球。当然就这张牌的设定来看,还是只适合快攻。目前我个人也认为只有术士超展开极速快攻比较适合火车王——不,是非常适合。虽然不希望起手看到,但是4费左右抓到的时候心情就非常好了。打术士快攻的朋友有火车王一定要带。没有的话看你想不想让自己的套牌更上一层楼了。想的话就来一个,你不会失望。但是没有火车王,术士快攻也是一套一流的套牌。泛用性很一般,效果很好的一张橙卡。琼斯的效果很有针对性,再说白一点,就是对战士和圣骑这两个挥舞着重型武器的职业很有杀伤力。所以如果是现在类似旅法师营地举办的这种1职业3局2胜的比赛里,虽然不会进主,但是备牌如果有的话对上对口的职业肯定是要换进来的。放在主牌太过投机,费用身材比甚至不如一个软泥怪。但是备牌你冷不丁的来一下,效果往往是非常好的。虽然战士的武器耐久都不高,但是战士不像潜行者用能力造,战士的武器真的一张是一张,拆掉哪个都划算的感觉。圣骑也不说了,真银圣剑一天在竞技场里砍死多少玩家。能够拆到武器抓一个就很不错了,更不要提遇到公正之剑的故事。至于对潜行者,其实反而效果一般,因为现在很少放刺客之刃了,拆掉的都是人家英雄能力造出来的,就显得一般了。对潜行者关键的是前期构筑场面的随从,英雄本身造的小匕首,不涂毒是不疼不痒的。总的来说,希望参加高级别比赛最好还是要有一个,碰到战士跟骑士就高高兴兴备牌局往里换。但是打天梯和KOF意义不大。主牌不要组的太极端。下一页:5-6费橙卡实用性一览5-6费橙卡实用性一览女王大人曾经被我放到我的各种套牌里。说实话,赚卡差的效果并不明显,但是打乱对手节奏和计划的效果非常明显。首先,在干掉女王之前,应该最好不要铺一桌子随从,被拿走哪个肯定都是亏。而且女王5费5/5又饱满坚挺的不行。(不要想歪了)现在也有潜行者开始放了,前期压制2-3回合然后顶出女王,会让每一个对手都很头疼。很多套牌,其实都可以有女王的一席之地,只是风格的问题。这也是我比较优先推荐的东西绿皮船长如果你喜欢打战士的话,还是要放一个,无论是血吼还是奥金斧被船长BUFF一下都会变得锋利无比,甚至直接可能一把武器就要了对手的命。圣骑士里面我试过了,感觉一般般。因为圣骑比起战士更加全面,也没有那么依赖武器。当然真银圣剑要是来这么一下,我想应该也能想象的出威力。哪怕给公正+1/+1都会让公正变得更加全面。潜行者里面就一般了,也没见谁放。可能因为潜行者主要是匕首清小怪随从打脸的特点吧。船长属于可用卡范围,要不要打造,还看个人喜好。伊利丹在我看来属于那种比较华而不实的橙卡。我对这张牌的印象还没有新手教程的最后一关要深。首先6费5防的比例就不是很好。一般赚不到几个2/1也就被干掉了,主要是6费出来的一个橙卡随从,几乎不带来任何场面变化。如果自己生命岌岌可危,对手完全可以无视伊利丹的存在打过来,而如果是优势局,出什么都会进一步的扩大优势。一张牌的好坏我觉得往往取决于劣势局和均势局打出来能给你带来多大帮助。伊利丹我认为做的还不够好,效果虽然看似很赚,其实是隔靴搔痒。如果不是为了收集全卡册,不是那么推荐。这货虽然看上去更怂一点,其实我觉得比伊利丹还是实用些。因为伊利丹一个是6费顶出来很可能赚不到东西就被1换1,往后拖赚几个2/1也没有那么厉害。凯恩血蹄就不一样了,好比一个大号的麦田傀儡,去撞死个对面的什么东西再来一个,应该说怎么都不亏。中沉默当然另作别论。缺点同样是提供的防守不够,劣势局效果一般。但是均势局的表现还算可圈可点。我在22胜的那套德鲁伊里面用过,锦上添花的时候多,还是不太雪中送炭的。下一页:6-7费橙卡实用性一览6-7费橙卡实用性一览我想没有人介意我在这货上省一些篇幅的。身材虽然看上去非常吓人,也超出了一般的性价比。但是作为橙卡,这么惨的负面效果还真是有点丢人。对方场上无论有两个什么小P随从,只需一枚阿格斯之盾。就能轻松的换掉比斯巨兽,然后又带来一个3/3,看你对手2换了你1,但是又出了一个3/3,真的是什么也没赚到,毕竟是6个费。效果可能还没有5费的风险投资雇佣兵要好,我想这货就是个吉祥物的命,开到了就当看画或者400尘,更不要考虑1600去合成的事了。当然,除非尘多烧的。霍格其实一开始总觉得很瘪,2/2嘲讽对面随便就踩死了,4/4也随便就解了。6费出的东西总感觉不够强力。但是后来我明白了,霍格如果躲在你另外一个嘲讽后面是非常厉害的,对手将会面对源源不断的2/2嘲讽,这是非常头疼的。而且虽然霍格在劣势哪怕均势时不难被解掉,但是对手如果当回合无法取胜,他就必须不能无视霍格,因为谁也受不了每回合的一个2/2嘲讽。这意味着霍格牺牲了自己为你赢得了时间再次组织防线。而优势局就更不必说了。你的优势会不断扩大,和伊利丹不一样,你打出一张牌才多一个2/1,中AOE就会非常亏。霍格站住了的话,面对有AOE的职业,我可能就什么都不会出了,因为每回合白来一个2/2嘲讽就可以跟对手周旋很久,一个霍格是完全有可能逼出一发AOE的。总之,钱不富裕的话,优先考虑霍格吧。本来我一直是不太看好这货的,各种乱扫连自己人都干。不过跟伊利丹和比斯巨兽比起来,迦顿男爵还是有可能带来惊喜的,因为男爵的效果属于不可替代的效果,别的牌做不到。而最近我跟朋友也开发了一套使用迦顿男爵的套牌,思路还不成熟在天梯测试中,虽然7费5防显得不那么厉害,但是当回合末就扫一下,可以让我们打出男爵的回合在进行随从交换时变得相当的从容。我对这牌的感觉跟穆克拉差不多,也许哪天某个比我厉害无数倍的大婶开发个神马套牌就变的流行起来。但是目前,合成的意义不大。黑骑士跟哈里森琼斯一样,非常适合当备胎。(真悲剧)但是这样的牌在我们要参加个什么比赛时,往往是非常好的。因为可以完全打乱对手的计划。当对手藏在5/10的战争古树的后面偷笑时,一发黑骑士绝对可以让对手哭出来。说黑骑士不适合进主牌是因为,你很可能面对快攻牌什么都杀不到,面对潜行者就算杀掉一个阿格斯之盾BUFF之后的小人也不是很赚,节奏还是差的太多。而KOF赛制里,黑骑士就好一些,但是仍然不推荐3个职业都加入黑骑士,当KOF中输掉一个职业换套牌时,如果对面是个有很多嘲讽的防御型套牌,你就换上你有黑骑士的套牌。而1V1三局两胜的比赛中,我想我们也经常有机会换上黑骑士。下一页:8-10费橙卡实用性一览8-10费橙卡实用性一览格鲁尔的效果是一个典型的竞技场牌,因为没有任何的配合,就是一个任务达人中的任务达人,越来越大。竞技场一个不小心就会GG在他的面前。但是天梯构筑显然不够好,一个是目前现在环境偏快,另外一个是构筑牌组的话,对于这些东西,或多或少都有点办法。对于场面不能有立竿见影效果的高费牌,(比如霍格)我觉得都不够好。女王希尔瓦娜斯已经是我能容忍的极限了,而且女王还有那么好的一个能力。这货就不同了,至少不建议合成出来。记得很早之前第一次解说北美一场16人的邀请赛时,我就对决赛两个德鲁伊互拍螺丝然后复制对手螺丝这样华丽的打法印象颇深。螺丝之所以厉害是因为进场的第一个回合就可以造成8点伤害。对手再解的话怎么都是亏的。而螺丝的效果跟冲锋比在我看来是有利有弊,利大于弊,弊端肯定是不用说了,你无法随心所欲的像冲锋按着自己的意志造成这8点伤害,但是好处就在于,无论你的8点打到谁,螺丝都不会受到伤害,依然8/8的身材坚挺的站在那里。而你又不能不解,最气人的是,还没法沉默,沉默之后的螺丝说不定还更厉害。这个也是螺丝比起女王和凯恩血蹄最厉害的地方,进场的回合先来八点不说,然后看着你笑,沉默不行还只能打死。打死一个8/8随从的代价我们都知道。虽然目前的天梯环境,螺丝不是很适合对付潜行者和术士这样许多小随从的套牌。但是无论如何,螺丝还是厉害。绿龙伊瑟拉是一个我一开始觉得很厉害但是后来评价越发一般的牌。主要原因可能是因为环境偏快,9费4攻的用武之地并不是很大,当然了,还有恶心的精神控制。伊瑟拉的好处就是跟螺丝和迦顿男爵一样,进场就可以赚到一张,对手看着一个4/12的随从还是挺难受的。再一个,伊瑟拉的梦境卡也都是很不错的。如果能活到成功打出伊瑟拉,一般离胜利也就不远了。但是现在的问题就是,如何活到伊瑟拉出现。至少目前,使用伊瑟拉的牌并不多,也许伴随着公测时的改动,现在流行的套牌也会发生些变化吧。至少目前,我没有使用伊瑟拉的打算。奥妮克希亚是这几条龙里实用性最低的,因为9费时如果场上什么都没有,应该至少不是优势局,那么多出6个1/1效果也一般。这货竞技场里是非常厉害的,但是天梯构筑实在平庸了些。一般来讲,我们对于一个9费牌的期许应该比6-7费还要高出不少,因为前期抓到卡手,还比7费牌至少晚出2个回合。所以9费牌我认为打出来就应该离胜利不远了。但是奥妮克希亚显然做不到这一点。也许在萨满里还有点威力,因为嗜血的存在。但是我仍然不确定他的威力是否真的有看上去那么美。其实这几条大龙共通的问题都是如果在你活到这么靠后的时候还能有足够多的生命来给让他们带领你翻盘留出充足的时间。蓝龙在曾经的法伤德里面还是不错的,只是在上一次改版德鲁伊也被弱化了的同时,法伤德的思路也不复存在。玛丽苟斯我已经很久没见人用过了。而且跟伊瑟拉相比,玛里苟斯的泛用性也低了些,因为更需要AOE之类的配合。目前的话不算是一张热门卡。我就属于觉得炉石每回合90秒有点长的人,但是即使这样,我也不会用9费去做这样一件限制敌我双方时间的事。万一对面也是个快棋手呢。9个费应该要做一些更有意义的事情才对。我记得竞技场里面我遭遇过对手的这货,也不知道那3选1的橙卡是有多烂,反正我15秒玩的还是很从容的。至少,诺兹多姆的效果于场面毫无帮助,属于游戏另一个维度的效果,很有可能跟一个9费8/8没能力差不多,娱乐可以,真心不推荐带进套牌。本来红龙塔萨才是几条龙里最没存在感,最不知如何去用的一个。但是自从看了暴雪嘉年华上的视频,冰法走入了大家的视野。我一开始因为没有红龙,虽然在天梯胜率也不错,但是打法总是略显单一,一旦被对手加了几次血,就会非常难受。最近合成了一个红龙放入了我的冰法,感觉一下套路就丰富了不少,节奏也更加伸缩自如。确实红龙很适合冰法这套牌。虽然使用面不算宽,但是至少我知道他能用了。最近也见过酒仙跳巨人的战士,有的战士里也放一个红龙,非常有意思,可以在两回合之内秒掉对手。总的来说,红龙就属于那种之前你不知道怎么使用他。一旦被开发出来就证明确实很不错的牌。不过目前我看来我还基本只适用于冰法。这是一个最典型的双刃剑的牌。很多局面,非死亡之翼不赢。毕竟这也是炉石全牌表中唯一一个能在一个回合完成攻守转换的超级炸弹。我打竞技场的时候也经常在琢磨,这样的局面对手什么能翻盘,很多时候想来想去都只有死亡之翼。(曾经被连续两张死亡之翼翻盘我会乱说!?)竞技场的话我可能会考虑死亡之翼带来的战力。出于对自己水平的信任。觉得多数时候我就当没有死亡之翼这张牌,亏一张手牌也能够稳住场面。而如果对手的一些厉害的东西让我很难办的时候,或者偶尔出现非常被动的局面的时候,死亡之翼确实能救场。尽管我们都知道,法师有羊,萨满有蛙,术士有虹吸,潜行者有刺杀,圣骑士至不济还有个奥尔多卫士,德鲁伊有自然平衡,牧师有灭和精神控制,但是这些都不重要,多年的卡牌游戏经验告诉我,威胁的意义永远大于解。解一旦没跟上,死亡之翼给对手留下的时间可不多。不过不到万不得已我肯定是不会使用死亡之翼。而一个10个费的卡,貌似也不太适合目前的天梯环境。但是一旦被对手突然打出的死亡之翼翻盘,可不要骂街。下一页:职业橙卡实用性一览职业橙卡实用性一览圣骑士专属橙卡,且不说登场音效多赞,只要对方没有变羊、妖术 、心控,这张牌放出来几乎就是稳赚不赔,何况配合乌瑟尔的基友之救赎,佛丁几乎就是那个奠定胜局的卡。6费的日行者,嘲讽圣盾只有4/5的身材,弗老爷却有6/6的身材。如果只有身材的话,也不至于进入橙卡行列,那么亡语效果可以获得炉石传说唯一的橙色武器:5/3的灰烬使者。玩过战士和盗贼的玩家,武器有多好用这里就不用说了,更何况这把灰烬使者还是除开血吼外攻击最高的武器,只有猎人的角斗士的长弓有与其相同的攻击力。同样,弗影帝也是炉石传说圣骑士必带的卡牌。战士专属橙卡,大咆哮,相比猎人的魔暴龙来说,大咆哮4点攻击,上场就能攻击。激怒效果的6点攻击,配合怒火中烧,残酷的监工等,能在一轮就打掉对方14血量。但是如果没有配合的话,直接上场解决掉对方一个随从之后获得激怒就能达到10点的攻击力了,9点的血量也够坚挺。虽然目前熔火巨人流很强,大咆哮鲜有出场机会,但任何一个流派都有被针对的时候,当你被对面稳在15血准备慢慢调戏的时候,大咆哮+怒火中烧+上回合可能留下的武器 可以瞬间让对面明白被粉碎的滋味。猎人专属橙卡,魔暴龙王克鲁什,猎人在放狗改动之后,猎人鲜有出现。克鲁什,9费8/8的身材,附带冲锋效果。冲锋效果8点攻击,基本能解掉对方一个随从并且能保证自己的存活,如果你上一轮有强化野兽等随从在场,那么克鲁什就能直接造成大量伤害。不过9费的消耗,性价比相对火车王和银白指挥官比起来,差距还是比较大的。虽然猎人现在还是没有太好的流派和打法开发出来,但是猎人这张专属橙卡,还是很不错的。萨满专属橙卡,风领主奥拉基尔。拥有炉石传说中最多的技能,风怒、冲锋、圣盾、嘲讽,虽然作为萨满祭司的专属橙卡,但是携带他的萨满却寥寥无几,甚至炉火故事专门有一期编写奥拉基尔为何需要改动。圣盾冲锋,性价比不如银白指挥官,风怒攻击有太低,嘲讽,身板又不够,8费的消耗又过高,总体来说这张卡牌的实用性还是太低,如果把嘲讽换成一个亡语效果或者增加1/1的身材,那么它应该会是一张萨满祭司相当不错的卡牌。就算这样,配合火舌图腾或者石化武器,奥拉基尔也是可以打出不错的伤害,最后,8费消耗是硬伤啊。术士专属职业橙卡,可以使你的英雄回复或者降低到15血,并且拥有炉石传说最强的英雄技能。配合术士的扭曲虚空8费清场,9费上场大王,并且还可以附带一个3攻8持久的武器,让你能在上场就可以使用英雄对对方造成伤害。加拉克苏斯大王对于术士的意义甚至超过了大螺丝和女王,如果不小心被对方拖入到后期,大王绝对会让对方绝望。鱼人SS几乎就是因为还有大王这种保底BOSS才几乎可称前中后期均可一战!但是,也有许多职业克制大王,比如圣骑士的忏悔、术士自身的牺牲等。其实对手的克制大王远远不是大王最大的问题,大王最大的问题在于9费回合上场之后,没有法力水晶再做其他铺场,而下一回合上场的地狱火又处于准备状态,实际上大王上场是需要1-2个回合进行准备的。就算大王有这么多克制的办法,或者有1-2回合的准备时间,也无法阻止术士对它的热爱。法师专属橙卡,火球术有多好用,玩过法师的玩家都知道。每当你施放一个法术,将一张“火球术”法术卡置入你的手牌,对!就是免费给你一张火球术。如果对手在7费回合左右上了米尔豪斯,然后。。你懂的,对手会被你直接biu死,火球一张接一张。安东尼达斯的血量在后期也足以抗住一些随从的攻击。当然,他上场之后也绝对是对手的第一目标,如果对方没有及时处理掉他的话,那么对手将会非常惨,不论是随从还是英雄都是无法坚持太久。盗贼专属橙卡,艾德温·范克里夫。在上一次削弱盗贼之后,范克里夫也失去了潜行的效果,实用性也大大降低。由于盗贼一回合过牌数量较多,范克里夫也是可以在3-4费回合就可以成长到6/6甚至8/8的,由于下一轮威胁太大,暴雪砍掉了潜行的效果。就算没有潜行效果,对方在下一回合也会毫不犹豫的使用一张直杀或者沉默技能来应对他。在没有潜行之后的范克里夫,也就和蓝卡任务达人相差不多。德鲁伊专属橙卡,召唤2个嘲讽随从上去就是炮灰,还容易被AOE掉,其他随从获得2/2,也比较鸡肋,后期德鲁伊组牌思路场上鲜有很多随从一般都是1-2个高费随从,相对于其他的职业橙卡和中立橙卡的效果还是显得比较弱了。但是,如果手牌比较好,通过自然之力和丛林之魂配合起来,在上一轮留下了较多的随从,那么塞纳留斯也相当于一个小嗜血了。牧师专属橙卡,先知维纶。不知道是牧师很少有这张职业橙卡的原因还是他不太适用的原因,见过他的次数并不多,也没有被他恶心过。7点的攻击刚好在王牌猎人的射程之内,较高的消耗没有带来实质性的提升。一般牧师很少携带心灵震爆,对对方的伤害也不太够。但如果配合牧师的思维窃取等卡牌,偷过来的炎爆术可是直接20点伤害哟。随着现在越来越多的牧师携带神圣之火,先知维纶的出场率应该会慢慢提高。下一页:网友评论接下来是楼主个人观点我认为李博对于米尔豪斯 大工匠 穆克拉 奥拉基尔 死亡之翼 火车王 黑骑士的观点都是不完全合理的不敢说比李博看的多远,总是是一点个人看法火车王当前版本的最强橙卡之一 黑骑士也绝对是一流的橙卡 即使碰不到土大爷和树大爷 阿古斯之盾的出镜率是毋庸质疑的大工匠也是因为土豪德而流行的 也是一流首选(工匠大师对没有硬解的职业是神卡,后期用工匠变对面的大怪,就算5/5也是赚)奥拉基尔比大螺丝效果都好 死亡之翼更是后期SS的神卡穆克拉和法力风暴就是用来压制快攻术士的李博说这些牌没用,不代表真的一点用都没有。 如果说全职业通用的话 的确是血法师 女王 大螺丝 (火车王)大螺丝和火车王一个适合慢一个适合快 血法师现在已经呈现快要被淘汰掉的趋势了 伊瑟拉更是托后期玩的牌硬要说全职业的话 除了希尔瓦娜斯可能就没别的了
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