龙之谷舞娘→舞者→龙之谷93刀锋舞者加点要怎样加点好?

龙之谷舞者转职与刀锋对比分析
  龙之谷新职业出来后个人非常喜欢,刀锋舞者。毕竟大号是剑皇。但是剑皇和刀锋不一样的就是,刀锋技能段数太多。如果中途打断,伤害会减少很多很多。
  这点上面,虽然剑皇技能也可以打断,但是,剑皇技能段数少,出招快。所以在躲避方面对技能伤害影响不大。
  就目前来说,我基本除了了打,沙龙,真的很少打其他的图。在沙龙中生存相当的重要,就是,你近身输出,要经常的打断,闪避。,所以就刀锋来说真是相当的为难。
  当然刀锋技能有减伤的状态,那配合奇迹等减伤状态,达成百分百减伤,躲避一些灭杀技能也是不错。
  开荒初期考虑生存,还是灵魂比较好,但是转职什么的是事么?不行再转呗。什么好玩玩什么,这都不是事。
  就算是为了刷金爹和K博士也是灵魂好一些,刀锋还是更偏向PVP的感觉。大不了以后再转,板子技巧什么的到以后应该不是问题
  其实沙龙两个都不算多好
  灵魂系虽然没有长站桩,但是依旧不是远距离,且没有无敌
  刀锋有无敌,但是有站桩,32大在多人本倒是可以放
  刀锋需要剑皇的操作基础~,同时灵活性不输灵魂~,在操作到位的基础上dps也不会太逊色~,耐玩性很好呢
  所以灵魂的,攻击方式,的确是,吃香一点,起码在持续上面应该比刀锋好。而且CD比刀锋短的话,。。呵呵
  所以我决定,先让我六十级的小号,转职刀锋切身体验,在考虑主号卡莉的转职方向。
  并没遇到有半糖所说的问题。
  输出速度上平手,但是我玩灵魂很容易死,看起来不站桩但是砸啊砸啊的忘了移动,然后cd是短但是用起来比较混乱也可能是刚玩的缘故,不是很习惯。
  反而刀锋32和50cd略长,加伤舞跳完刚好能施放完成两个技能,中间还能空1S,实测还剩下3S时候用50大刚好buff消失轮子就转完了。
  然后技能花样相对好玩,有的技能强制移动,跑来跑去,技能好了爆发,就算一直站着衮键盘也不会有空窗,pve根本不需要出灵魂任何一个技能。
  不过只是我个人玩下来的感觉,没有偏见。
  PS容易死是因为测试服一修理装备就全部变红。。9W血2000攻=,=,还有风火轮怪不够大不好控制,灵魂的砸啊咋的很带感。
  热情似火开始动作太快最好不要往前冲。除非预判好距离,飞出去的距离非常远=,=一开始总是打空。热情似火,碉堡了。
  还有就是,玩起来感觉灵魂比较站桩。刀锋用技能时候都比较警惕环境,最后反而显得灵魂死板。。不过也可能是我手残=,=
  还有就是,玩起来感觉灵魂比较站桩。刀锋用技能时候都比较警惕环境,最后反而显得灵魂死板。。不过也可能是我手残=,=
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龙之谷刀锋舞者加点配装玩法详解
时间:  来源:互联网  阅读次数:2470  小编:小东  我要分享:
1.刀锋的定位及现状:原本定位:输出,60年代被誉为基谷最凶残的女人。刺客出来后,风光消散。之后刀锋的定位是半辅助,然而之后buff系统大砍,殃及其招牌技能“惩罚舞”。导致饭碗难寻。
再然后组长加深了对刀锋的爱,砍掉烈风10hit,虽说之后有补回却还是不及当初。如今对无属性的刀锋添了个提升自身属性攻击的技能也是不明所以。刀锋的现状就是下水道,满最终+极佳的操作打个五图都进不了4分钟,这就是现状。
2.加点,在推荐自己觉得比较合适的加点之前先po个帖子,让你对刀锋的技能有个直观的印象。
先上单修加点,单修点,比较适合巢穴。
第一页后来看到漏了个鬼魂踢,补上了,所以一共是剩余12点。
第一页:点出11级完美凑点数。
第二页:左边无脑满,璀璨星光这个技能使用率很低,因为是单修点,所以也点满了,不喜欢用的朋友可以扣掉给其他你喜欢的技能,比如说灵魂的小鬼,(其实我一直觉得小鬼的伤害不错,不知道是不是错觉)或者第一页的完美旋转等等。
迷雾这个技能其实我是点了6,cd和螺旋平行,强迫症没办法。
第三页:没人刷图会点满暴风雪的,pk也不会。
下面是双修点,双修点比较适合5图,不过也没有强多少,相当于多了个32s的螺旋冲击。
第一页:同上。
第二页:最终buff小甜甜跟裸风车公主相比,伤害稍微差一点点,不过在cd上有优势,剩余的13点可以把风车也点出11。或者点其他的技能。
第三页:同上。
刀锋或者说物卡,在小招上的加点是可以比较随意的,因为伤害都不高,大多半斤八两,甚至你可以把小甜甜的点给璀璨,再点出P1这样就变成刷图pk兼顾点了。
配装:行星一套或者5行星+2支配或者赤龙一套做个血防跳舞机都是可以的。首饰:P2技巧项链(必备)+巨熊或体质耳环+黑龙s戒指或80a/80s坚固戒指。
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