二次元手机恋爱游戏剧情手机游戏

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粤网文[2号剧情超强代入感 将二次元进行到底
剧情超强代入感 将二次元进行到底
作者:九游
来源:九游
发布时间: 18:58:00
这款《别让我》以RPG剧情为核心,玩家能够通过放置玩法来获取经验和金币。最让人眼前一亮的是,《》将轻松逗趣的Q版画风与平易近人的放置玩法相结合,碰撞出了既接地气又具时代感的火花。
从“冒险者之森”到“千柱之城”、再到“寒冰之顶”……主角和雅典娜的冒险一直从未停止。与一般手游不太重视RPG剧情、盲目追求战斗过程不同,《别让我冒险》中之间的对话部分做得非常细致,常常在路上会蹦出几句让人忍俊不禁的对话,这些恰到好处的台词也为游戏增添了不少人情味儿,让整个冒险过程显得恶搞温馨。虽然主角刚开始一直表现出“别让我冒险!”的倾向,与雅典娜斗嘴打诨,但在面临困境时,他也能与那些以前只能在书本、动画中见到的动漫人物们一起团结战斗。“每个少年都有英雄梦”,在《别让我冒险》中,你就是拯救次元世界的英雄。
平台:安卓/苹果
苹果版暂无下载
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《别让我冒险》是一款将主线探险挂机化的泛二次元卡牌RPG。玩家在游戏中
《别让我冒险》是一款将主线探险挂机化的泛二次元卡牌RPG。玩家在游戏中的终极目的是组建一支高达20人的强力团队,通过每一关探险地图的考验,最终聚齐神器,拯救被污染的二次元世界。
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腐女宅女必备 五款二次元乙女游戏推荐
今天小编为大家推荐几款乙女类型的手游。其华丽优美的场景和感人至深的情节博得许多玩家的青睐。同时人设也非常漂亮,不仅画面唯美,人物也非常之可爱,剧情更是十分精彩。
今天小编为大家推荐几款乙女类型的。其华丽优美的场景和感人至深的情节博得许多玩家的青睐。同时人设也非常漂亮,不仅画面唯美,人物也非常之可爱,剧情更是十分精彩。
《艳恋绘卷》
这款主要讲述了在位于岛中心的地方,有着时刻都美轮美奂的吉原。为了参加每夜都在不断举行的宴会,作为富商之女的你(玩家),在保镖&竹之内武藏&的引领下,踏足了吉原。在奢华的宴会会场里,你的面前竟然站着一排世间罕有的绝美青年。毫无破绽的讲究言行,还有那魅惑众生的眼睛。在对对方那能够轻易说出爱语的双唇感到惊讶的同时,也被深深吸引了的你,希望能够与他们再次相会。后续的剧情陆续展开。
凡是轻小说式的游戏玩法简单,只要打开游戏就能够和各色帅哥来一场美好的恋情。而且游戏内的人物是会懂的,一颦一笑无不让人心动。一般都能吸引腐女们并深受其喜爱。
《AMNESIA 失忆症 CROWD》
《AMNESIA失忆症》系列是日本IDEA FACTORY从2011年开始在PSP平台发售的乙女向恋爱冒险游戏,续作有《失忆症LATER》、《失忆症CROWD》等,《AMNESIA 失忆症 CROWD》为该系列的最新手游移植作品。游戏的故事发生在近现代的架空国度,主要讲述了在8月1日的早上,就读大学1年级的女主人公醒来后发现自己失去了之前全部的记忆。后来自称 Orion 的精灵的少年出现在在主人公面前,在其引导之下为了取回记忆的主人公从日常生活开始着手调查。
相信不少女性玩家都接触过或听说过PSP平台上的著名恋爱游戏《AMNESIA失忆症》系列,原作中以描写主人公和「他」各自视点的「Suspense」、工作为主题的迷你游戏和热闹的冥土の羊的日常的「Working」、以及角色们享受甜蜜的恋爱的「Love」为核心。IDEA FACTORY旗下的恋爱游戏均以唯美精致的画面给人留下深刻的印象,《AMNESIA失忆症》还曾推出过同名动画,现在将三个故事都完全移植到了平台上,如此经典而又高人气的乙女向作品就不要错过啦~
《原罪之人:绯红梦境》
《原罪之人》是 IINA 社研发的一款耽美向解谜逃脱系列游戏。游戏的故事背景为日本的大正年代,作为男主角的玩家在一个奇怪的洋馆里醒来,在记忆混乱的男主面前出现了5位美少年,美少年们不容男主反对,要求男主和他们做一个游戏,如果游戏失败了,男主就要成为他们的玩具,《原罪之人:绯红梦境》为本系列的第四话也是最后一话,玩家在本作中将迎来系列故事的最终结局。
而《原罪之人》系列中故事情节和解谜逃脱的环节是分开的,玩家的目的是解开四周的谜题并从洋馆中逃脱。随着故事情节的推进,玩家一步步找到解开谜题的关键。5位美少年的角色设定非常有个性,但配合故事情节设定上也显得非常地妖异,甚至有些违背伦理。游戏的逃脱部分采用全3D画面制作,背景配乐和场景气氛都给人营造出一种沉重压抑之感。
《枕男子:美梦的延续》
《枕男子》是由 Earth Star Entertainment 参与制作的日本电视动画,于 2015 年 7 月开始播出。以 12 位不同类型的陪睡男子为中心每周轮流登场,对屏幕前的你说温柔的寝边话,就像是一款不用操作的乙女游戏。一年后的今天,官方推出了同名游戏《枕男子:美梦的延续》(枕男子~甘い夢のつづき~)这款女性向恋爱模拟手游。游戏在继承原作的世界观上,追加了全新治愈的原创故事和语音。初回配信角色包括 めりぃ(CV:花江夏树)、舞木ユウ(CV:松冈祯丞)、笹山直央(CV:岛﨑信长)。
《美食学:主人和女仆的美食俱乐部》
本作是一款面向成年女性的恋爱冒险游戏,玩家可以通过各种选项来达成游戏的结局。此外,游戏还加入了纸娃娃系统,让玩家在享受剧情的同时,可以尽情地装扮主人公。游戏中讲述了昭和20年代后期,在东京银座的高级餐厅&美食学&里会定期举行与众不同的晚餐会&美食俱乐部&。特定的会员们聚集在一起吃着美味的料理和甜点,喝着葡萄酒,在聚会中吃的食物每次都将由不同的会员来决定。然而某一天,在送往俱乐部的食材袋里,不知道为什么失去了所有记忆的女主人公的你居然身处其中,将作为食材兼女仆被作为会员的男性们领走。
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微信公众号:ikanchai热点资讯||深度解读国内二次元手游 大约5CM那么深
 作者: 佚名 编辑:
号,Oculus全系眼镜终于正式开卖了。话说回来,刚上市的Oculus和即将上市的PlayStation VR会不会让你联想到一部叫做《刀剑神域》的动画呢?没错儿,对于喜欢ACG文化的玩家们来说,设备恐怕就是他们走进二次元的唯一办法了。在不少的动画、游戏作品里,由作者所幻想出的乌托邦也确实挺吸引人的。像这样,难道你会拒绝这样的妹子陪在你身边么?如果你是妹子的话,你会拒绝他么?哦,放错图了,下面这张才对。所以说嘛,VR设备还真就是个砸碎“次元墙”的一大利器。万代南梦宫给PlayStation VR定制的《夏日课堂》就是这个道理。有了它,闲暇时间来一场说走就走的二次元之旅也不是不可以了。说到二次元,一年前,《十万个冷笑话》和《大圣归来》的出现也算是为国内的二次元文化争了一口气。两部电影成功完成“双杀”之后呢,国内的不少人就注意到了这个神奇的领域。在这之前,动画这东西在某一时间节点后,就被主流思想定义成了“孩子看的东西”。时间长了之后,国产动画一次又一次的堕落。如果没有近年来网络平台的支撑,国产动画没准还真就这么倒了。想当年,《大闹天宫》、《铁扇公主》、《小蝌蚪找妈妈》等作品的出现也算是让国产动画走向了世界前沿。就连日本动漫的祖师爷手冢治虫也曾不止一次的表示,“我是看了《铁扇公主》之后才开始画漫画的。”但现在的大屏幕上,《熊出没》、《喜羊羊》、《汽车人总动员》、《雷锋的故事》等作品确实令人不忍直视。它们幼稚、简单又没大人愿意看。时间一长,它们甚至已经沦为了一种新型的洗钱工具,别问有趣君怎么知道的。然而在赋予了动画片思想和灵魂后,“大圣”还真就大大超过了我们心中的期待。明明平时一副恨铁不成钢的样子,真见到一个认真做动画的公司,观众们还是挺买账的。于是在“自来水”的帮助下,“大圣”成为了神作。话又说回来了,《大圣归来》的成功说白了也不过是我们从“矬子里拔尖子”而已。在一堆“大电影”面前,这部动画电影还真就是一群不争气的孩子中间最靠谱的那个。又不是在说你,大叔你羞射什么!在那之后,国产动画,乃至整个二次元文化市场才被真真正正地重视了起来。就连中宣部、广电总局都为这件事开了个会,他们说要改变动画片低幼的定位,制作全年龄受众的影片。这事儿听起来确实挺靠谱,也早该这么做。另一方面,对此产生兴趣的还有一批人——手游厂商。作为生产手游的专业公司,手游厂商们当然不会放过任何有话题性的艺术作品。“大圣”如此,众多日系动画也是如此。花了大价钱买下动画的IP之后,他们就拿着投资人的钱做起了游戏。当然,我们能叫得上名的不少动漫IP,也早就名花有主,花落各大厂商。而所谓IP,其实就是人家作品的版权。“你买不了吃亏,也买不了上当。”“既然我的动画这么有名气、人气也高,那我们的忠实观众们自然就是游戏的最佳受众。这年头,粉丝就是钱,这IP您看着办。”——某动画公司如是说。正所谓“没有规矩,不成方圆”,当今手游业界不成文的规矩就是——你手里没个靠谱的IP,做什么游戏。正如《老炮儿》电影中所描述的那样,不识时务、不与时俱进、不拿IP说话的游戏厂商就跟老炮儿是一个“揍性”。虽然街坊邻居都互相给个脸,产业大会上不揭对方的短;但是呢,整个时代早晚都会忘了那个玩儿主。任凭你怎么有情怀、怎么有游戏性,操作感、打击感有多棒。没个好IP,对不起,还真就没几个玩家愿意认识你。换句话说,就是没几个人愿意玩没什么知名度、又跟自己的喜好差之千里的游戏。毕竟时代变了,现在也不是之前那个游戏都挺靠谱、只是类型跟受众不尽相同的年代了。那个身着军呢大衣,手持武士刀的汉子终究还是会被历史定格在冰湖上。最终倒在冰与血的尘埃里。而二次元题材的IP,则正是前阵子国内手游厂商所关注的焦点。对,这股风就是从一年前开始的。而在这一年里呢,陆续发生了这些事情——大厂商人多、钱多、资源多,赚得盆满钵满。而小厂商呢,人少、钱少、资源少,已经穷得揭不开锅了。玩家方面呢,在接触过各种狂拽炫酷叼炸天的国产手游之后,我们也自然对同类型游戏有了“抗体”。而之前疯狂投资手游的那些“煤老板”呢,不少也都开始转投其他领域了。如果说之前我国的手游市场是“人傻、钱多、速来”的话,现在恐怕就是“人精、钱少、慎入”了。换句话说,就是玩过几款“类X塔传奇”游戏之后,玩家或许就对卡牌游戏这个大类别再无兴趣了。就算是《炉石传说》,他们在接触前也会心有余悸——有比武场么?有十一连么?办月卡么?有永久卡么?十一连会不会只出魂魄/粉尘?在那些手游厂商的眼里呢,头一次接触手游的那批人就是他们口中的“人口红利”。说白了,这批玩家就是一波任人宰割的羔羊。这些人第一次接触手游、甚至是头一次接触游戏,赚他们钱简直不要太简单。在那之后,“人口红利”早已在这三两年里被大大小小的厂商瓜分完毕。有些公司一夜暴富,也有些公司坑了一波投资人和玩家的钱之后草草下线、草草分钱。当然,我们不是说反感人家游戏公司赚我们的钱。毕竟,开发人员们也是要吃饭的嘛。但是,千篇一律的系统,买个IP、换个“皮”之后回来再来骗一波钱这种事。有趣君就!是!看!不!惯!当人口红利被瓜分完毕之后,二次元文化爱好者们就成了手游行业里的另一块大肥肉。毕竟这群人有着很高的欣赏品味,对喜爱的事物更是不吝惜金钱。说真的,这些喜欢二次元文化的阿宅们,消费力真的超出大家的想象。据调查结果统计,他们中有大概30%左右的人在玩手游的同时,也有着自己的游戏主机。他们平时玩着现如今最高质量的游戏,你觉得他们还会对制作粗糙的作品看得上眼么?所以说,他们对游戏的理解和品位也确实高于普通的手游玩家。而这些手游厂商中,有一些还真就很懂二次元,他们真的是在用心做游戏。当然,这其中也有一些是在不懂装懂。至少在作品上,我们感受不到半点诚意。那些不懂装懂的老板呢,有些连ACG这三个字母分别代表着什么都不太清楚,就跑去某某大会站在台上吹X了。也难怪台下观众无聊到织了个毛衣。到后来,2015年值得我们来回味的国产二次元游戏却是少得可怜。除了《同步音律喵赛克》和《zion载音》之外,今年还真就没几个能够拿得上台面的国产二次元手游了。翻看苹果在2015年年底推出的二次元游戏推荐,去年能拿得出手国产的二次元游戏还真就是屈指可数。难道说国内的优秀二次元游戏制作人丧失了激情,丧失了信仰,丧失了最初的动力?其实并没有。他们其实就像《老炮儿》中的六爷一样,中二、有激情、有梦想。只不过这个浮躁的市场,并没有给他们的梦想提供赖以生存的土壤。话题说到这,我们稍微转换一下心情。前两天,有趣君和一个做二次元手游的朋友聊天,得知了一些行业内部的小秘密。悄悄地进村,打枪的不要,有趣君这就偷偷告诉你。其实吧,二次元游戏请声优这种事其实也花不了多少钱。给50个角色(卡牌游戏)配音,人民币两万块左右就可以搞定,一个人民币玩家就“奶”回来了。并不是那个电竞毒奶!这其中就包括给声优、录音师、录音室什么的钱,很难想像吧。游戏原画呢,有名的画师3K~5K左右/张基本就OK。请画工不错的大学生画的话,价格亦可再创新低。当然,日本知名画师的价钱还真不可小瞧,具体价格就需要面议了。细心的你可能已经有所发觉——这篇文章和之前有趣君的“画风”有些不对,怎么开始说行业内的事儿了。对于这个问题,有趣君想这样和大家解释:单纯介绍游戏,说游戏背后的故事大家都很喜欢。但是呢,牵扯到一些更深层次的话题时,我们或许就只能用业内的专业术语跟你交流了。我们想把知道的东西全都告诉你。但有趣君不想那样和大家聊天,因为那实在是太枯燥、乏味、单调、无聊了。可能大家之前也看过不少业内的产业向新闻,但那“不说人话”的语气和各种有的没的专业名词确实让人头疼。就像每晚七点电视“死机”时播的新闻一样,不懂些“暗号”还真就听不明白。所以呢,有趣君在接下来的一阵子也会把游戏产业分析用人话说给你听。其实这些东西也挺有意思的,不是么。若想了解更多有趣内容,请微信搜索“有趣点”(微信ID:youquD)或加入“有趣点9527特别读者群”,也可扫描网页右下角二维码关注我们的微信公众号!
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