勇者斗恶龙怪兽joker1篇joker3 一周目多久

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《勇者斗恶龙怪兽篇Joker3专家版》怪兽神马公开
??史克威尔艾尼克斯今天公开了预定日发卖的3DS《勇者斗恶龙怪兽篇Joker3 专家版》的初回封入特典情报。?——初回封入特典:新怪兽《神马阿尔西恩》登场神马阿尔西恩属于S级怪兽。
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三位一体3权力圣器勇者斗恶龙怪兽篇Joker3全技能详解 DQMJ3怪物技能一览
文章作者:一个任青 发布时间:日 20:09
作为3DS上最受欢迎的育成RPG系列最新作,勇者斗恶龙怪兽篇Joker3需要玩家培养自己的随身怪物、协同作战,通过战斗不断提升自身战斗力。另外,DQMJ3也可以与伙伴联合探险,也可以展开白热化的怪物之王争夺战。DQMJ3最大的亮点无非一是鸟山明大师亲自操刀的人设,二就是无比丰富的怪物系统了。
今天小编就为大家详细介绍一下勇者斗恶龙怪兽篇Joker3的怪物技能系统。
DQMJ3技能系统详解
首先,熟悉本系列的玩家肯定对怪物配合体系不陌生,游戏中想要使用怪物配合需要用到名叫“ハイデク”的装置即可。而且DQM3里的怪物们是没有性别区分的,因此进行怪物配合的时候,玩家们选择自己喜欢的两头交配就可以了(有点邪恶啊)。怪物配合结束的时候,虽然作为双亲的怪物会消失,不过却会诞生继承了他们力量的强力怪物。之后将这些更强的怪物们作为双亲进行配合,相信最终能够产生最强的怪物!
通过怪物配合,除了改变种族强化各项数值外,还能继承双亲怪物的技能系统。继承了这些技能并且分配了对应的点数的话,能够学会多种特技和咒文。因此根据继承技能的种类,能够产生更加强力的怪物,而怪物的技能系统也分为攻击咒文、攻击物理、攻击体技、攻击之息、回复、强化、弱体和其他八大类别。
具体技能效果详解如下。
?攻击咒文:?
敌单体火系伤害(小)
敌单体火系伤害(大)
メラゾーマ
敌单体火系伤害(特大)
メラガイアー
敌单体火系伤害(最大)
メラマータ
敌随机一人
敌全体火系伤害随机一人共10~15回
敌全体光系伤害(小)
敌全体光系伤害(大)
ベギラゴン
敌全体光系伤害(特大)
ギラグレイド
敌全体光系伤害(最大)
ギラマータ
敌随机一人
敌全体光系伤害随机一人共10~15回
敌全体冰系伤害(小)
ヒャダルコ
敌全体冰系伤害(大)
敌全体冰系伤害(特大)
マヒャデドス
敌全体冰系伤害(最大)
ヒャドマータ
敌随机一人
敌全体冰系伤害随机一人共10~15回
敌全体风系伤害(小)
敌全体风系伤害(大)
バギクロス
敌全体风系伤害(特大)
バギムーチョ
敌全体风系伤害(最大)
バギマータ
敌随机一人
敌全体风系伤害随机一人共10~15回
敌全体爆炸系伤害(小)
敌全体爆炸系伤害(大)
イオナズン
敌全体爆炸系伤害(特大)
イオグランデ
敌全体爆炸系伤害(最大)
イオマータ
敌随机一人
敌全体爆炸系伤害随机一人共10~15回
敌单体电系伤害(小)
ライデイン
敌单体电系伤害(大)
ギガデイン
敌单体电系伤害(特大)
ジゴデイン
敌单体电系伤害(最大)
デイナマータ
敌随机一人
敌全体电系伤害随机一人共10~15回
敌全体地系伤害(小)。次回合开始时生效
敌全体地系伤害(大)。次回合开始时生效
ジバリーナ
敌全体地系伤害(特大)。次回合开始时生效
ジバルンバ
敌全体地系伤害(最大)。次回合开始时生效
ジバマータ
敌随机一人
敌全体地系伤害随机一人共10~15回
敌全体暗系伤害(小)
敌全体暗系伤害(大)
ドルモーア
敌全体暗系伤害(特大)
ドルマドン
敌全体暗系伤害(最大)
ドルマータ
敌随机一人
敌全体暗系伤害随机一人共10~15回
敌单体水系伤害(小)
敌单体水系伤害(大)
ザバラーン
敌单体水系伤害(特大)
ザバトローム
敌单体水系伤害(最大)
ザバマータ
敌随机一人
敌全体水系伤害随机一人共10~15回
敌现在HP的8分之1的重力系伤害
ベタドロン
敌现在HP的6分之1的重力系伤害
ベタロール
敌现在HP的5分之1的重力系伤害
ベタランブル
敌现在HP的4分之1的重力系伤害
ベタナマータ
敌随机一人
敌全体重力系伤害随机一人共10~15回
グランドクロス
敌全体最大级的地系、风系伤害
メドローア
敌单体最大级的火系、冰系伤害
消耗全部的MP给予敌人大约MP1.5倍伤害
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数据统计中,请稍等!
非著名游戏玩家、万智牌手、任豚、Geek、数码爱好者,对老任的游戏有着深深的爱,目前魂学进修中~
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勇者斗恶龙怪兽篇joker3 可用的GW金手指~
[][SELECT+Y金钱最大]*注意:这个会自动按键锁定,建议先开启效果看金钱确定变得最大,再关闭这个效果可以~DD00804D00000B07E59A8 B00000B00000000000CC 000F423FD00000[升级点999]D00000D400201000A00FFA0071E36C E2400001C103BABD8002 EA040A90[侦查100%]D00000005A0B04 E3A00FFA[先制攻击]D00000005A18CC EA000022[战斗结束后经验值获得倍率1024倍]D00000003A0B5C E0844500[备用怪物获得相同经验值]D00000002EBB14 E3A09001[存储怪物获得相同经验值]D00000002EBC44 E3A09001[]6001000004A043840071E38C E1A00007FFF1E0058E26C EB0640430059883C EB0616CF[空中无限跳]D00000001CDBE0 E1A00000[饰品作成无需素材]D00000A00000C600B2[配合时全技能可继承]D00000E071E400 E55004E0002500091000BB000CE000FB EAF8A56350001 EA075A8E[LV1配合可能]D00000001F1001F1001FA8D8 E3500001001FA8E8 E35000010027A8BC E3500001002D2C24 E35000010037321C E350000100001004F88B0 E35000010057EABC E350000100001006B159C E3500001006B15AC E3500001[战斗后怪物必掉宝箱]D00000E071E4D0 EA000007E59D302C E59D1060E33001E59F100C E18100B2E6BFCEAFAA6005A3914 EA05EAED005A38FC E3A00001005A01[配合时可继承6技能s]D00000001F70A4 EA00001E[全道具最大]D000000027942C E3A02FFA EBFE506C EA000000[自动回收地面物品]D00000005F00
是需要点那个吗?
玩口袋联机,哪个方便?
放心升级吧,没发现有啥...
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
这些金手指测试完成了,开启这些效果时,测试战斗、配合、捕捉都不会卡死,没问题~对了,这个金手指是勇者斗恶龙怪兽篇joker3 日版v1.0的GW金手指,汉化版可以能通用。已解密的汉化版的游戏版本是v1.0,不是v1.1的,所以只能用v1.0的GW金手指。还有开启其它的代码(例如配合后不消失等等)会卡死:1回合多次行动、配合怪物不消失、特性 いきなり○○、ときどき○○、まれに○○ 必定发动、捕捉成功后图鉴100%、MAP评价100%、MAP任务立刻完成。还有MAP评价100%、MAP任务立刻完成,只有能在MAP光盘有效,还有不要打怪,不然卡死了。但是MAP的相关金手指不能用于所有区域,只有MAP区域有效,完成任务再关闭这个金手指行了。每次要开启金手指前,先存档下来再开启金手指行了。
根据怪物1特性1计算出来,已验证可行。怪物1、2、3种类D00000B07E59A8 B00000B00000 0000XXXX 0000XXXX100004AC 0000XXXX同理,以后怪物+ECXXXX怪物种类ID一览表,见楼中楼
怪物1特性(1~9)変更D00000B07E59A8 B00000B00000100002FC 0000XXXX100002FE 0000XXXX0XXXX0XXXX0XXXX0XXXX0XXXX00XXXX00XXXX怪物2特性(1~9)变更D00000B07E59A8 B00000B00000 0000XXXX100003EA 0000XXXX100003EC 0000XXXX100003EE 0000XXXX 0000XXXX 0000XXXX 0000XXXX 0000XXXX 0000XXXX怪物3特性(1~9)变更D00000B07E59A8 B00000B00000 0000XXXX 0000XXXX 0000XXXX100004DA 0000XXXX100004DC 0000XXXX100004DE 0000XXXX 0000XXXX 0000XXXX 0000XXXXXXXX怪物特性一览表见楼中楼
怪物1完全数据D00000B07E59A8 B00000B00000以上4行必须 0000XXXX 怪物1种类 0000AAAA 怪物1HP最大值 0000BBBB
怪物1MP最大值100002DA 0000AAAA 怪物1HP现值100002DC 0000BBBB
怪物1MP现值100002DE 0000CCCC 怪物1攻击 0000DDDD
怪物1防御 0000EEEE 怪物1速度 0000FFFF
怪物1智慧 000000GG 怪物1LV 000000HH
怪物1+值 YYYYYYYY
怪物1经验值以下怪物1特性1~9100002FC 0000XXXX 怪物1特性1100002FE 0000XXXX 怪物1特性20XXXX 怪物1特性30XXXX 怪物1特性40XXXX 怪物1特性50XXXX 怪物1特性60XXXX 怪物1特性700XXXX 怪物1特性800XXXX 怪物1特性90000KK 怪物1技能树1000LL 怪物1技能树1技能点000KK 怪物1技能树2000LL 怪物1技能树2技能点000KK 怪物1技能树3000LL 怪物1技能树3技能点0000KK 怪物1技能树40000LL 怪物1技能树4技能点0000KK 怪物1技能树5000LL 怪物1技能树5技能点
楼上技能树部分错误修订如下D00000B07E59A8 B00000B0000000KKKK 怪物1技能树10LLLL 怪物1技能树1技能点0KKKK 怪物1技能树20LLLL 怪物1技能树2技能点0KKKK 怪物1技能树30LLLL 怪物1技能树3技能点00KKKK 怪物1技能树400LLLL 怪物1技能树4技能点00KKKK 怪物1技能树50LLLL 怪物1技能树5技能点
怪物1界限提升值其实就是以下超级种子使用效果。注意会遗传给后代,推荐1周目后使用。当然修改没有100、200限制超いのちのきのみ
最大HP+100超ふしぎなきのみ
最大MP+200超ちからのタネ
攻撃力+100超まもりのタネ
守備力+200超すばやさのタネ
すばやさ+200超かしこさのタネ
かしこさ +200D00000B07E59A8 B00000B000000YYYY 怪物1HP界限提升值00YYYY 怪物1MP界限提升值00YYYY 怪物攻击界限提升值00YYYY 怪物防御界限提升值0YYYY 怪物速度界限提升值0YYYY 怪物智慧界限提升值
怪物1彩虹标记及具体变色修改具体颜色后需要缓冲,战斗中体现,怪物1小图标战斗后改色。D00000B07E59A8 B00000B000000000X
0000CC 0000X
000QQ 3处X,任意一处X=1,怪物1彩虹标记,表示怪物1转生怪。3处X,X全部等于0时无标记,表示怪物1普通怪。需要改变某部位具体颜色时,此处X必须=1。保险的话3处X全部等于1。ZZ,怪物1主要部位的具体色彩,0~FF任意数。变色趋势00→7C→FF(00→124→255)不变→红色→绿色。CC,怪物1次要部位的具体色彩。QQ,怪物1其它部位的具体色彩。
2017看中超 牛魔王购票有保障!
有没有自动领取网路配信的金手指?
可否用金手指把怪调出来,电脑玩不能擦身,ce第一次用实在不会用
求游戏下载的链接
@夏仲道,应该没错啊
@暗影希尔芙你用9.15citra试试,只开这条作弊码,存档后citra-recent files(重新装载ROM)读档,看行不行。还是不行的话空中无限跳v1.1D00000001CDDC8 E1A00000你试试,如果成功确定你ROM 1.1
啊,我改了[全道具最大],打不了空神和海神
[Monster Library 100% after Capture Complete]//捕捉成功后图鉴100%D00000E0000020000200040071EE0C E58200082000C20010200140071EE1C E58200182001C20020200240071EE2C E58200282002C20030200340071EE3C E58200382003C20040C200440071EE4C E12FFF1E EB130262这个码亲测不死机
楼主能做个m1的GW金手指么
[捕捉100%]D00000105A0B04 00000FFA105A0B06 @zcbm999999今天成功搞出出妖表1的耐力不减(浮点数)金手指时,意外发现某些原来在citra上失效的GW金手指,把赋值4个字节的代码拆成2个字节或1个字节,原来失效的金手指复活了!!!举例,原先的无效代码F800000拆成0000003F80或0000000000000800003F就变得有效了。我受到启发,把原来无效的捕捉100%金手指一试,果然变有效了。个人估计可能是citra9-15新增的GW-cheat插件的问题,也有可能是GW烧录卡用Action Replay代码本身发生BUG。根本原因在于7支剑speedfly、ymyn等大神的编译环境和我们不同。注意:和是否用D3000000 XXXXXXXX无关,D3000000 XXXXXXXX的本质是用来定位~满8bit的内存地址因为代码开头的0、1、2、判定赋值的字节数量,只能定位7bit的内存地址。举例我要把数值3F800000写到内存地址,由于必须0开头判定把4字节写入内存总不见得写成bit) 3F800000所以只能写成D66666F800000或D00000F800000
求勇者斗恶龙怪兽篇Joker3GW金手指
额说实在的配合不消失金手指会死机啊太难受了有没有有用的?D00000E071E440 E59F0E11004E59F3E10000028EE024 E3A03001E12FFF1E 007E59A81CEBC0052469C EB07E767
我想问一下有没有战斗结束后经验值获得倍率的
亲火纹if人物上限咋改啊
DQMJ3原版!!!GW金手指【战后必落宝箱】D00000
0A000007 0000302C1071E4DA 0000E59D1071E4DC 1071E4DE 0000E59D
0000100C1071E4EA 0000E59F1071E4EC 1071E4EE
0000E6BF 0000002C 0000E58D 1071E4FA 0000EAFA0071E4FC 105AEAED105AEA05105A38FC 105A38FE 105A1105AA0※勾选还不生效的话,存档重启模拟器;或者存档重新装载ROM,必定生效。
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本帖最后由 圣堂绅士 于
17:21 编辑
我已经合出二周目最终BOSS啦!
元素属性方面,除光暗回复外,8属性全轻减,
能力下降方面,依然不怎么满意,吃攻击守备速度智慧命中下降&&
状态异常全无效。不过只有AI2回行动,还是配个有4回行动的吧……
本帖最后由 天路上的积 于
17:42 编辑

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