听说GameFreak已经在把第四世代的游戏拿去复刻了,还有人说凤王凤王和洛奇亚的关系可以mega了,真的吗?

Generation
1. [age]∶很多
世代隐藏的奥秘。
2. [generations]∶好几辈;好几代
他家世代行医。
世代为地主耕种,家境是贫苦的。——《回忆我的母亲》
《汉书·外戚恩泽侯表序》:“世代虽殊,其揆一也。”《
·魏志·杨阜传》:“惟陛下稽古世代之初所以明赫,及季世所以衰弱至于泯灭,近览 汉 末之变,足以动心诫惧矣。”
《山谷风烟》第四章:“天有不测风云,人有三衰六旺,什么世代也得留点后路。”
《祭古冢文序》:“铭志不存,世代不可得而知也。” 北魏
《水经注·济水》:“依文即事,似有符验,但世代绵远,难以详矣。”《秦并六国平话》卷上:“世代茫茫几聚尘,闲将史记细铺陈。”
3. 累世;代代。
北魏 郦道元 《水经注·河水四》:“虽世代加功,水流漰渀,涛波尚屯。” 唐
《史通·世家》:“案世家之为义也,岂不以开国承家,世代相续?”《醒世恒言·李道人独步云门》:“隋文帝开皇初年,有个富翁,姓李名 清,家住青州城里,世代开染坊为业。” 明 冯梦龙 《喻世明言》第一卷:“那边客店牙行,都与罗家世代相识,如自己
一般。”清
《道藏辑要·在陆肇祥》:“可立降生之日,淮(
父)梦吕帝引一
云:‘汝家
,且知敬信我,今将小徒为尔后。曰:异日此地当出仙人。’”
《土地》:“这十几年来,同是千万年世代相传的大地上,长出了多少崭新的植物品种呵!”
4. 犹言继承、相承。
《贺谕德程先生长子荫武序》:“惟军旅之功无小大,皆得世代。” 清 吴伟业 《思陵长公主挽诗》:“君臣今世代,甥舅即蒸尝。”
从卵离开母体到成虫性成熟并开始产卵为止的个体发育周期,称为一个世代。
长度是当前
)的上一代的平均
。因此,世代长度反应了一个种群中
。除个体只繁殖一次的分类单元外,其他分类单元的该数值都大于其首次繁殖年龄。在受到威胁而世代长度发生改变的情况下,应该运用更
(如受干扰前)的世代长度。
大体上是同时期出生的一群个体称为一个世代。象人类那样,与季节无关地连续地出生,在世代划分上是方便的。从亲体的出生到子体的出生的平均时间,称为世代长度(mean length of a generation)或
(mean generation time)。属于不同世代的各龄期(age class)的个体同时共存时,称为完全世代重叠(generation overlapping)。在一般时期里,只存在一部分龄期的,称为不完全世代重叠。人类属于前者,而昆虫类多数世代重叠是极小的。
《1000欧元世代》——2006年,意大利自由记者安东尼奥和亚历山大共同撰写的网络小说,描述了月薪只有1000欧元的意大利年轻人的艰难日子。韩国有“88万韩元世代”的说法,目前国内有“2000元世代”的说法。
在世界著名游戏《
》中,截止至今天,共划分为5个世代
。每一个世代都比上一个世代有很大的进步,比如第五世代中画面以平视3D取代第四世代的俯视3D。接下来我们浏览一下口袋妖怪五世代。第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄
发售日期:(红绿)(黄)(蓝)
售价:3900日元(红绿) 3000日元(蓝黄)
平台:NINTENDO GAMEBOY
精灵数量:151
冒险舞台:关东地区
徽章总数:8
初始主角精灵:杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草),皮卡丘(仅限黄版)
二级神兽:急冻鸟,火焰鸟,闪电鸟
封面神兽:无(封面为主角宠物及皮卡丘)
一级神兽:超梦
幻兽:梦幻 作品简介:
为了挽救GB的惨淡销量,任天堂和当时名不见经传的小工作室GAME FREAK发售了之后被称为怪物游戏的口袋妖怪,口袋的发售立刻带动了当时可能灭亡的GB的销量,拯救老任也巩固了任天堂以后在掌机上的地位,是田尻智先生(口袋的创始人,TV版主人公小智的原型,劲敌小茂的原型是任天堂的宫本茂)创造了这个神话。本作有口袋妖怪151个。画面在当时来说还是可以接受的。本作可以通过联接线来传精灵和对战,这个设定成为了口袋妖怪最吸引人的地方。初期红绿的精灵设定还是比较怪异的,但是尚可接受,1998年为了配合TV版的播出,发售了加强版的黄,特点是全新制作的精灵和与TV版相似的全新剧情,主角也变为了皮卡丘,游戏中皮卡丘能象动画中那样跟着主角跑。而1999年的蓝则是为了海外市场发售的一个加强版。 小插曲:
其实初代口袋怪兽只有150只精灵,梦幻并不属于正式的150编号里面。关于梦幻的由来还是有一段小插曲的。
“梦幻”是当时的程序员,如今的“《口袋妖怪》系列”的导演宫本茂偷偷加到游戏的一个隐藏要素。“梦幻”并非由田尻智设计,而是宫本茂偶然创作的一个口袋妖怪,也曾经给田尻智过目,不过由于卡带的容量已经被完全塞满,因此最终被排除。但宫本茂舍不得丢弃自己所创作出来的梦幻,于是在游戏开发的最后阶段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字节的空间,终于将“梦幻”偷偷的塞到游戏里面。由于没有获得社长批准,“梦幻”并不属于150只口袋妖怪的正式编制之列,只有在非常特殊的条件下才会被找到。而且由于BUG没有清除干净,只有在一部分卡带中才有可能出现“梦幻”,大多数卡带中无论如何都无法获得。正所谓物以稀为贵,“梦幻”的存在就像神话一般在小学生中流传开来,成为所有《口袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂得知此事后与《KOROKORO COMIC》合作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动,获奖者可以得到特别收录“梦幻”的特别版《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人!!“口袋妖怪”热由此开始,口袋妖怪的神话也展开了……
《口袋妖怪红·绿》在日本发售首周销量12W,第二周3W,第三周2W,之后就保持在2W的水平左右,直到“梦幻的赠礼”之后,销量就开始飙升,任天堂也命令工厂不断地增产。可以说,“梦幻”是口袋妖怪的一个转折点。第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶
发售日期:(金银)(水晶)
售价:3800日元
平台:NINTENDO GAMEBOY COLOR
精灵数量:251
冒险舞台:城都地区,关东地区
徽章总数:16
初始主角精灵:小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)
二级神兽:雷公,炎帝,水君
封面神兽:凤王(金),洛奇亚(银),水君(水晶)
一级神兽:凤王,洛奇亚
幻兽:雪拉比 作品简介:
1999年任天堂推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪 金银,金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。本作从原来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后,在成都地区冒险后则要到达4年后的前作舞台关东地区,最后与前作主角一较高下,巨大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋妖怪最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在联动方面不仅两个版本可以联动,还可以利用时间胶囊和前作联动。2000年,加强版-水晶发售,在精灵出场时增加了动画,口袋游戏里第一次可以选择女主角,部分地图有了变化,并且选取了人气最高的水君制作了全新的剧情,并且可以和当时很流行的日本手机拨号联动对战。第三世代:口袋妖怪红/蓝/绿宝石 火红/叶绿
发售日期:(红蓝宝石)(火红叶绿)(绿宝石)
售价:4800日元(宝石系列)3800日元(火红叶绿)
平台:NINTENDO GAMEBOY advance
精灵数量:386
冒险舞台:丰缘地区(宝石),关东地区(火叶)
徽章总数:8(宝石)8(火叶)
初始主角精灵:水跃鱼(水),火稚鸡(火),木守宫(草)【宝石】,杰尼龟(水),小火龙(火),妙蛙种子(草)【火叶】
二级神兽:雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯齐鲁,拉帝亚斯,拉帝欧斯【宝石】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,雷公,炎帝,水君【火叶】
封面神兽:古拉顿(红宝石),海皇牙(蓝宝石),裂空座(绿宝石),火叶为原版红绿主角宠物
一级神兽:古拉顿,海皇牙,裂空坐【宝石】,超梦【火叶】
幻兽:梦幻,代欧奇希斯,基拉祈,凤王,洛奇亚(由于凤王和洛奇亚需要活动才能得到,所以宝石版里算作幻兽) 作品简介:
任天堂新型掌机GBA终于在万众期待中推出了,可是迟迟都没有正统口袋的消息。最后终于在日发售。本次口袋画面变化很大,接助着GBA强大的机能,使口袋又提高到了一个新的境界。宠物也从251个再次提升到386个,这次口袋取消了黑夜白天的设计,加入了时钟的概念。新的芳缘地区,新的敌人熔岩团和水舰团,新的人物,新的故事,新的神兽,新的双主角。新增加了2V2的战斗,增加了选美比赛和秘密基地。这一系列新的要素造就了红蓝宝石在GBA上的成功。为了弥补GBA不能和前代掌机联机交换宠物的弊端,2004年发售了开山之作红绿的复刻版——火红叶绿。这次的复刻版除了画面的飞跃之外,还增加了新的南方七岛地图和无线联机,同时增加了部分金银时代的宠物的捕捉地点(当然有些还是需要官方活动)。火叶通关后可与宝石系列联机交换宠物。而后发售的绿宝石则是宝石版的加强版,新增加和改动了部分剧情,无线联机,部分道馆馆主发生变化,增加了一段关于固拉多盖欧卡的海陆大战的剧情,同时增加了天空龙裂空坐的剧情,当然最吸引人的则是通关后的对战天堂——战斗边疆。第四世代:珍珠/钻石/白金 心金/魂银
发售日期:(珍珠钻石)(白金)(心金魂银)
售价:4800日元(心金魂银)
平台:Nintendo DS
精灵数量:493
冒险舞台:新奥地区(珍钻白金),城都地区,关东地区(心魂)
徽章总数:8(珍钻白金)16(心魂)
初始主角精灵:圆企鹅(水),小火猴(火),草苗龟(草)【珍珠
钻石】,小锯鳄(水),火球鼠(火),菊草叶(草)【心金魂银】
二级神兽:由克希,艾姆利多,亚克诺姆,克雷色利亚,席多蓝恩【珍钻白金】,急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟【白金心金魂银】,雷公,炎帝,水君,拉帝亚斯,拉帝欧斯【心魂】
封面神兽:迪亚鲁加(钻石),帕路奇雅(珍珠),骑拉帝纳(白金),凤王(心金),洛奇亚(魂银)
一级神兽:迪亚鲁加,帕路奇雅,骑拉帝纳,雷吉奇卡斯【珍钻白金】,凤王,洛奇亚,超梦【心魂】
幻兽:玛纳霏,霏欧纳,达克莱依,雪米,阿尔宙斯【珍钻白金】,雪拉比【心魂】 作品简介:
DS上终于有了自己的口袋妖怪,借助DS的机能。珍珠钻石的地图头一次有了3D效果。风景更加绚丽,神兽出场画面变得充满魄力,增加了很多触摸屏的新设定,时间和昼夜属性在DS系统上显得更加合适,全新的剧情全新的人物。扩充到493的精灵数,同时珍钻又是神兽大爆发的一作,光可以捉到神兽就有原先的一倍多。再加上活动所得的精灵,使得本作又是一个里程碑,活用了DS的无线和WIFI系统,本作的交换对战变得更加随意。同时可以用联动公园,利用DS的GBA卡槽与GBA前作进行联动(限正版)。2008年发售的白金则为加强版,将原有的剧情进行了些许改变,增加了新的天气效果,同时增加了神兽骑拉帝纳的剧情,以及骑拉帝纳的栖息地——充分表现DS的3D效果的反转世界。而心金魂银则为人气极高的金银版复刻,画面与珍钻持平,人物仍然是双主角,精灵图鉴,系统等将比珍钻的要更加活用DS的触摸屏,同时增加了类似黄时代的宠物外带系统,还增加了很多新的场景和新的剧情,包括火箭队之外的新敌对势力,战斗区,狩猎区,剧情也是满载新故事,甚至部分剧情与原版不同,最后的四色时代主角也变得极强。增加了宝石版神兽的剧情以及与2009年剧场版联动的阿尔宙斯创世的剧情。
心金魂银已于9月12日发售
欧美版本即在2010年陆续发售第五世代:口袋妖怪 黑/白
发售日期:日
售价:未定
平台:Nintendo DS 精灵数量:649冒险舞台:依宿地方
徽章总数:8
初始主角PM:ツタージャ 叶藤蛇(草),ポカブ 暖暖猪(火),ミジュマル:海濑球(水)
已公布精灵:佐罗亚 佐罗亚克
已公布神兽: 雷公 炎帝 水君 (三者都为闪光特别版,都能学会特殊技能)莱斯瑞姆(RESHIROM 暂定名) 扎克莱姆(ZEKRAM 暂定名)
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贡献光荣榜口袋妖怪金银 -
在口袋妖怪蓝(青)发售不到两个月就推出了GB的更新机型GBP和GBC,同是也在11月21日发售了有色彩的口袋妖怪金银(终于能看到黄黄的皮卡丘了),黑白/彩色机都可以玩,口袋妖怪金银的发售同样也带动了GBP和GBC的销量。
本作从原来的151个精灵增加到251个,地图和剧情也都是全新的。金银至今都被不少玩家喻为最高作,其原因和丰富的游戏系统是分不开的,真实时间的加入也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋妖怪样子都不同,在连动方面不仅两个版本可以联动,还可以和之前的四色联动得到以前的宠物。
游戏改从城都地区的‘若叶镇’出发,开始主角一样要从初学者用的三只神奇宝贝选一只做大师旅行,并一路冒险、收集八个道馆徽章,途中还有一些由‘火箭队残党’引发的事件等玩家解决。金版的封面神兽为‘凤王’,银版为‘露基亚’,此外还有如同红、绿、蓝、皮卡丘版的梦幻,需透过活动才能得到的传说神奇宝贝‘雪拉比’。
口袋妖怪金银 -
城都地区精灵图鉴神奇宝贝的数目增至251(包含梦幻和雪拉比),和前作一样,主角必须赢得八个道馆的徽章,取得挑战四天王和最后冠军的资格。
此外增加了时间功能,分成早上、午间与晚上三种,捕获率也会受此影响。也有星期制度,到了特定的日子就会有某些特定事件等的玩家触发,例如在特定的星期几、于特定地点出现的兄弟姐妹、特定星期出现的神奇宝贝等,可透过手表的功能,来收听广播,或当电话使用。
电话可纪录旅途中遇到的训练家电话(有限制),当有稀有的神奇宝贝在某地大量出现、训练家捡到好道具、或是想跟你再次对战时,他们还会通知你。
另外,城都地方通关后,玩家便可自由来往城都与关都地区。而关都地区也有8个可以挑战(和旧作模式同,但稍微有点变化),最后还可在白银山洞窟跟红、绿、蓝、皮卡丘版的主角挑战。
这个版本中新增了100只新口袋妖怪。雪拉比是唯一一只无法在游戏中正常捕获的口袋妖怪。
口袋妖怪金银 -
首次出现闪光精灵。新增昼夜与日期的更替。
精灵出现性别分化,继而产生蛋与遗传的概念。
精灵的特殊分化为特攻与特防。
精灵可以携带道具。
口袋妖怪金银 -
おかあさん
ウツギ博士
Professor Elm
城都地区研究小精灵的博士,住在若叶镇,负责给城都地区的新人训练家发放初学者精灵。
オーキド博士
Professor Oak
关东地区研究小精灵的博士,负责给关东地区的新人训练家发放初学者精灵。将新的 口袋妖怪图鉴 交给主角。与和名唱片骑师小胡桃共同主持广播节目《口袋妖怪讲座》。
口袋妖怪爷爷
ポケモンじいさん
Mr. Pokémon
大木博士和空木博士的好朋友,发现了神秘的口袋妖怪蛋。
在桧皮镇(ヒワダタウン)居住的 精灵球 工匠。利用圆柑果实(ぼんぐり)作出各式各样的特殊精灵球。
在圆朱市中心进行艺妓表演的伊布五姊妹(Kimono Girl)。
城都道馆馆主
桔梗道馆馆主
桧皮道馆馆主
满金道馆馆主
圆朱道馆馆主
湛蓝道馆馆主
浅葱道馆馆主
卡吉道馆馆主
烟墨道馆馆主
四大天王及冠军
前作的主角
在成为最强的训练家后,在白银山的最深处等待着挑战者。
口袋妖怪金银 -
赫拉克罗斯
口袋妖怪金银 -
口袋妖怪金银精灵的样貌在金与银中大多有所不同。神奇宝贝出现率不同、或特定神奇宝贝在特定版本内不会出现等。 版本特有精灵
口袋妖怪金银 -
游戏海报图1.走出家门,走去家旁的研究所选一只精灵吧!3选1 火,水,草2.走去左面的市,和老人谈话,答是,他会给你一张地图4.博士会给你图鉴,和有人帮你回复小精灵,出去时收到电话说有人偷鳚小精灵3.往上走,见到分差路,行右见到一间屋仔,入去!!!5.返回研究所,在途中见到宿敌打倒x吧!到了入去替宿敌改名吧!之后自己和博士讲(一定要讲!)6.去分差路,行左阻路的人已走开,沿路行上去,到第一个市,去一个喇叭牙之撘7.打到最上层的喇叭牙和尚,取得秘传器05(发光)8.打完场馆,接到电话后便去中心,和博士哥哥谈话,他会给你一只蛋,会孵化成当吉蛋9.之后往下走,在32道路的尽头的精灵中心里有渔夫,他会给你低级渔竿,之后穿过山洞(逢星期五可捉乘龙)到第二个市10.精灵场馆被人阻住,暂时不能进入.走去被人阻住的小呆兽井,打到所有人,便可打精灵场馆,打完后走向左面的夜之森林11.在夜之森林内有只火葱鸭,把它赶回主人身旁,主人便给你秘传器01(斩树)12.通过夜之森林后到第三个市,去打精灵场馆,打完后去右上方的屋里的女人谈话,她给你车厘龟喷壶13.之后去棵怪树和它谈话,它就攻击你,打倒或收伏它后沿路上去,到第四个市14.去一间有个阿伯在旁的屋,打倒所有台上的女人后,和戴帽的男人谈话,他就给你秘传器03(游水)之后打精灵场馆15.之后向左行,进去精灵场馆,发觉馆主不在,于是去最高的大厦,发现馆主,原来她的精灵病了,要给她药物(记住去拿秘传器04推石)16.用游泳游到第五个市,打精灵场馆,之后出去和女人谈话,可得秘传器02(飞天)17.在最下的屋,和里面的人谈话,可得药物18.返回第六个市,去最高的大厦,把交给馆主,她就回到精灵场馆,可去打她19.去第四个市,行右,到第七个市,往上走,见到好多围观发光锂鱼龙,打到它或收伏它,见到神秘人,和他谈话后,他会「飞」走20.去精灵场馆上的屋,又见到神秘人,他会打开21.进入秘道,打倒所有火箭兵团,并和所有人说话到火箭兵团大佬的门口,见到宿敌,这次不用打,之后入去打火箭兵团大佬22.打倒他后,他就逃走,和旁边的小精灵谈话,可得密码23.到第二层,开了金属门,入去时见到火箭兵团夫妇,想二对一打主角,幸好杀出个神秘人并帮手,随即进入战斗24.打到他们后,神秘人叫你打死左边的雷霆弹25.打完后,神秘人给你秘传器06(破旋涡)26.之后去打精灵场馆啦27.打完后出去转右吧!通过冰之快捷方式(内有秘传器07冲瀑布)28.到第八个市,立即飞回第三个市,去电台塔打倒所有火箭兵团,到最上层,打倒在那里的人,可得到锁匙29.之后去地下街,开被锁了的门,入去之后由左至右顺序按键,便可开路,之后入去30.在楼梯左边的里面有个戴帽男人和他谈话会得非常重要的道具(金版可得金色之羽银版可得银色之羽)31.走上楼梯,回到大型百货公司,走回电台塔,开启在三楼被锁了的门32.走到最上层,打倒在内的火箭兵团,从此火箭兵团不会出现,给你金色之羽或银色之羽的人,又给你道具33.终于可打第八个市的精灵场馆,打倒馆主后,她又说要龙之牙34.于是进入精灵场馆上方的山洞吧!在内有龙之牙,拿到手后,馆主又来,她终于给你胜章了口袋妖怪金35.回去研究所,问博士拿终极精灵球36.之后游过在家右面水,行了很久,终于到石英高原,可打五天王37.打完后,又去回博士,可得船票38.走去第六个市,搭船吧!!!!39.去到xx市,可立即打四个精灵场馆,打完全部后,黄金市找模仿女,她想要皮皮公仔40.去回xx市,入去精灵俱乐部,找肥仔,他会给你皮皮公仔41.把皮皮公仔交给模仿女,她就给你火车票42.去小霞的城市,发觉馆主不在,之后去发电厂,进去没有甚么,出去的时候突然有名警察向你报告场馆的事,回去场馆,突然有名火箭兵团冲出来,之后便走了,上去上面的小屋中途又看见那个人,和他战斗战后再行入,就见到馆主,可以去打了,打完后,在场馆中间的小池,有一个道具,将道具交给发电厂的肥仔,可以拿到招式机器0743.去到精灵坟场的城市,进入大厦,和带黑帽的人谈话。之后到有码头的市,在卡比兽前把收音机调到20频道,按2次B键,再和卡比兽谈话,它就攻击你44.打倒或收伏它后,通过地鼠山洞把其馀四个精灵场馆打倒45.最后,去大木博士那里,他会开启银山之路(在通往石英高原,左边被人阻住的路)46.入去银山,打倒小赤吧
口袋妖怪金银 -
这份资料包括红黄蓝绿版招式的中文版翻译名称与其正式的中英文名称。格式为:正式名称——中文版翻译名称——英文名称——属性——威力——命中率——技能值——招数简介火火花 | 灰烬 | EMBER | (火) | 40 | 100% | 25 | 10%机率敌烧伤。火炎拳 | 火打洞器 | FIRE PUNCH | (火) | 75 | 100% | 15 | 10%机率敌烧伤。火炎放射 | 火焰喷射器 | FLAME THROWER | (火) | 95 | 100% | 15 | 10%机率敌烧伤。大字火 | 火强风 | FIRE BLAST | (火) | 120 | 85% | 5 | 10%机率敌烧伤,38号机器。炎之涡 | 火自旋 | FIRE SPIN | (火) | 15 | 70% | 15 | 使用后2至5回合敌不能攻击,每回合结束时敌HP损失满值的1/20。水泡泡 | 泡沫 | BUBBLE | (水)| 20 | 100% | 30 | 10%机率敌速度降一级。水枪 | 水炮兵 | WATER GUN | (水) | 40 | 100% | 25 | 无特效,12号机器。泡泡光线 | 巴巴拉 | BUBBLEBEAM | (水)| 65 | 100% | 20 | 10%机率敌速度降一级,11号机器。攀瀑 | 瀑布 | WATERFAL | (水) | 80 | 100% | 15 | 无特效。冲浪 | 冲 | SURF | (水) | 95 | 100% | 15 | 在地图上使用能在水上行动,03号密传机。高压水泵 | 等级抽水机 | HYDRO PUMP | (水) | 120 | 80% | 5 | 无特效。贝壳夹 | 螺丝 | CLAMP | (水) | 35 | 70% | 10 | 使用后2至5回合敌不能攻击,每回合结束时敌HP损失满值的1/10。躲进贝壳 | 取消 | WITHDRAW | (水) | — | — | 40 | 自己防御力升一级。电电气震 | 电击 | THUNDERSHOCK | (电) | 40 | 100% | 30 | 10%机率敌麻痹。闪电拳 |(空白)| THUNDERPUNCH | (电) | 75 | 100% | 15 | 10%机率敌麻痹。十万伏特 | 敏捷 | THUNDERBOLT | (电) | 95 | 100% | 15 | 10%机率敌麻痹,24号机器。闪电 | 雷电 | THUNDER | (电) | 120 | — | 10 | 30%机率敌麻痹,敌飞天时必中且攻击力加倍,25号机器。电磁波 | 雷电波 | THUNDER WAVE | (电) | — | 100% | 20 | 敌麻痹,45号机器。草吸取 | 吸收 | ABSORB | (草) | 20 | 100% | 20 | 此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP。蔓藤鞭 | 植物 | VINE WHIP | (草) | 35 | 100% | 10 | 无特效。百万威力吸取 | 兆排水沟 | MEGA DRAIN | (草) | 40 | 100% | 10 | 此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP,21号机器八叶斩 | 剃刀叶 | RAZOR LEAF | (草) | 55 | 95% | 25 | 容易命中要害。花瓣之舞 | | PETAL DANCE | (草) | 70 | 100% | 20 | 不受控制地攻击2至3回合,之后自己混乱。太阳光线 |(空白)| SOLARBEAM | (草) | 120 | 100% | 10 |先蓄一回合再攻击, 22号机器。寄生种子 | 水蛭种子 | LEECH SEED | (草) | — | 90% | 10 | 每回合吸取敌满HP的1/10,自己交换妖怪后仍有效,对草系妖怪无效。蘑菇孢子 | | SPORE | (草) | — | 90% | 15 | 敌睡眠。催眠粉 | | SLEEP POWDER | (草) | — | 75% | 15 | 敌睡眠。麻痹粉 | 使晕倒孢子 | STUN SPORE | (草) | — | 75% | 30 | 敌麻痹。冰极光光线 | 黎明女神线 | AURORA BEAM | (冰) | 65 | 100% | 20 | 10%机率敌攻击力降一级。冷冻拳 | 冰打洞器 | ICE PUNCH | (冰) | 75 | 100% | 15 | 10%机率敌冰冻。冷冻光线 | | ICE BEAM | (冰) | 95 | 100% | 15 | 10%机率敌冰冻。暴风雪 | | BLIZZARD | (冰) | 120 | 70% | 5 | 10%机率敌冰冻。黑雾 | 薄雾 | HAZE | (冰) | — | — | 30 | 双方的能力变化都解除。白雾 | 雾 | MIST | (冰) | — | — | 30 | 使用后自己的能力不会被敌人改变。地挖洞 | 挖 | DIG | (地面)| 60 | 100% | 10 | 首回合钻入地下,次回合攻击,在洞窟、塔中使用能回到入口。骨头击 | 骨俱乐部 | BONE CLUB | (地面) | 65 | 80% | 20 | 10%机率敌害怕。地震 | 地震 | EARTHQUAKE | (地面) | 100 | 100% | 10 | 能打中遁地的敌人且攻击力加倍。扔沙 | 沙攻击 | SAND ATTACK | (地面) | — | 70% | 30 | 敌命中率降一级。震落石 | 岩石挥出 | ROCK THROW | (岩) | 50 | 60% | 15 | 无特效。岩崩 | 岩石滑道 | ROCK SLIDE | (岩) | 75 | 90% | 10 | 30%机率敌害怕。虫吸血 | 水蛭生活 | LEECH LIFE | (虫) | 20 | 100% | 15 | 此招给予敌HP损失的一半用来回复自己HP。双针 | 双击 | TWIN EEDLE | (虫) | 25 | 100% | 20 | 2次连续攻击,20%机率敌中毒。导弹针 | 针导弹 | PIN MISSILE | (虫) | 14 | 85% | 20 | 2至5次连续攻击。吐丝 | 绳投射 | STRING SHOT(虫) | — | 95% | 40 | 敌速度降一级。毒毒针 | 毒药刺 | POISON STING | (毒) | 15 | 100% | 35 | 30%机率敌中毒。溶解液 | 酸 | ACID | (毒) | 40 | 100% | 30 | 10%机率敌防御力降一级。泥攻击 | 软泥 | SLUDGE | (毒) | 65 | 100% | 20 | 30%机率敌中毒。毒烟 | 毒药气体 | POISON GAS | (毒) | — | 55% | 40 | 敌中毒。毒粉 | | POISON POWDER | (毒) | — | 75% | 35 | 敌中毒。剧毒 | 毒素 | TOXIC | (毒) | — | 85% | 10 | 敌中毒,每回合损失HP比上回合多满值的1/10,06号机器。溶化 | | ACID ARMOR | (毒) | — | — | 40 | 自己防御力升二级。格斗空手切 | 空手道劈掌 | KARATE CHOP | (普通) | 50 | 100% | 25 | 容易命中要害。二段踢 | 双后座力 | DOUBLE KICK | (格斗) | 30 | 100% | 30 | 2次连续攻击。飞行啄 | 啄食 | PECK | (飞行) | 35 | 100% | 35 | 无特效。翅膀拍击 | 翅膀攻击 | WING ATTACK | (飞行) | 60 | 100% | 35 | 无特效。钻孔啄 | 教练啄食 | DRILL PECK | (飞行) | 80 | 100% | 20 | 无特效。神鸟 | 天空攻击 | SKY ATTACK | (飞行) | 140 | 90% | 5 | 先蓄一回合再攻击,容易命中要害。鹦鹉学舌 | 镜像堙居 | MIRROR MOVE | (飞行) | — | — | 20 | 模仿当回合敌人使用的招式。吹飞 | 旋风 | WHIRL WIND | (普通) | — | 100% | 20 | 野外战斗强制结束,对教练的战斗中强迫敌人交换妖怪,必定后出。心术(超能)精神光线 | | PSYBEAM | (超能) | 65 | 100% | 20 | 10%机率敌混乱。精神干扰 | 心术 | PSYCHIC | (超能) | 90 | 90% | 10 | 30%机率敌特防降二级,29号机器。食梦 | 梦中食人兽 | DREAM EATER | (超能) | 100 | 100% | 10 | 对方睡眠时有效,自己补充敌方损失HP的二分之一,42号机器。催眠术 | 催眠状态 | HYPNOSIS | (超能) | — | 60% | 20 | 敌睡眠。精神波动 | | PSYWAVE | (超能) | — | 80% | 15 | 攻击力随机,最大可达等级的1.5倍,46号机器。睡眠 | 休息 | REST | (超能) | — | — | 10 | 自己HP全回复并解除中毒.烧伤.麻痹三种状态,但会睡眠二回合,44号机器。瞬间移动 | 远送 | TELEPORT | (超能) | — | — | 20 | 从战斗中逃跑,对教练的战斗中无效,在地图上使用能回到最后去过的PC屋,30号机器。反射盾 | 反映 | REFLECT | (超能) | — | — | 20 | 使用后受到的物理攻击伤害减半,交换妖怪后仍有效,33号机器。光之壁 | 点屏幕 | LIGHT SCREEN | (超能) | — | — | 30 | 使用后受到的特殊攻击伤害减半,交换妖怪后仍有效。瑜珈之形 | 想 | MEDITATE | (超能) | — | — | 40 | 自己攻击力升一级。栅栏 | 障碍 | BARRIER | (超能) | — | — | 30 | 自己防御力升二级。超级健忘 | 健忘症 | AMNESIA | (超能) | — | — | 20 | 自己特防升二级。高速移动 | 敏捷 | AGILITY | (超能) | — | — | 30 | 自己速度升二级。鬼舌头舔 | 少许 | LICK | (鬼) | 20 | 100% | 30 | 30%机率敌麻痹。黑夜魔影 | 夜阴影 | NIGHT SHADE | (鬼) | — | 100% | 15 | 敌损失HP等于自己的等级。怪异光 | 使光线| CONFUSE RAY | (鬼) | — | 100% | 10 | 敌混乱。龙龙之怒 | 龙愤怒 | DRAGON RAGE | (龙) | 40 | 100% | 10 | 敌HP损失40点。标准(普通)勒住 | 装订 | BIND | (普通) | 15 | 75% | 20 | 使用后2至5回合敌不能攻击,每回合结束时敌HP损失满值的1/20。卷紧 | 包 | WRAP | (普通) | 15 | 85% | 20 | 使用后2至5回合敌不能攻击,每回合结束时敌HP损失满值的1/20。愤怒 | 愤怒 | RAGE | (普通) | 20 | 100% | 20 | 连续使用此招时,攻击力等于20*受攻击的次数。撞击 | 揪击 | TACKLE | (普通) | 35 | 95% | 35 | 无特效。拍打 | 重击 | POUND | (普通) | 40 | 100% | 35 | 无特效。电光石火 | 快的攻击| QUICK ATTACK | (普通) | 40 | 100% | 30 | 必定先出,如果一起用此招则看谁速度快。起风 | 突然 | GUST | (普通) | 40 | 100% | 35 | 无特效。招财猫 | 支付天 | PAY DAY | (普通) | 40 | 100% | 20 | 战斗结束后使用者得到金钱,数目为使用妖怪等级*使用次数*2。绝境反击 | 竞争 | (普通) | 50 | 100% | — | 所有技巧都用完时使用的技巧,给予对方伤害的1/4会反弹给自己。居合切 | 砍 | CUT | (普通) | 50 | 95% | 30 | 在地图上使用能砍断树木。流星 | 闪电 | SWIFT | (普通) | 60 | — | 20 | 必中技(飞空遁地的敌人除外)。齿突 | 咬住 | BITE | (普通) | 60 | 95% | 25 | 30%机率敌害怕。角突 | 角攻击 | HORN ATTACK | (普通) | 65 | 100% | 25 | 无特效。践踏 | 踩 | STOMP | (普通) | 65 | 100% | 20 | 30%机率敌害怕,敌变小后必中且攻击力加倍。怪力 | 力量 | STRENGTH | (普通) | 80 | 100% | 15 | 在地图上使用能推动岩石。镰鼬 | 剃刀风效 | RAZOR WIND | (普通) | 80 | 75% | 10 | 先蓄一回合再攻击,容易命中要害。百万吨级铁拳 | 兆打洞器 | MEGA PUNCH | (普通) | 80 | 85% | 20 | 无特效。打倒 | 砰声 | SLAM | (普通) | 80 | 75% | 20 | 无特效。压制 | 身砰然声 | BODY SLAM | (普通) | 85 | 100% | 15 | 30%机率敌麻痹。突进 | 把 | TAKE DOWN | (普通) | 90 | 85% | 20 | 给予对方伤害的1/4会反弹给自己。破坏光线 | 超级光线 | HYPER BEAM | (普通) | 150 | 90% | 5 | 击中后的下一回合不能行动,15号机器。火箭头突 | 头盖骨打坏 | SKULL BASH | (普通) | 100 | 100% | 15 | 先蓄防御升一级,下一回合再攻击。舍身一击 | 双边 | DOUBLE-EDGE | (普通) | 120 | 100% | 15 | 给予对方伤害的1/4会反弹给自己。投蛋 | 弹幕 | BARRAGE | (普通) | 15 | 85% | 20 | 2至5次连续攻击。乱突 | 愤怒攻击 | FURY ATTACK | (普通) | 15 | 85% | 20 | 2至5次连续攻击。连锁拳 | 彗星打洞器 | COMET PUNCH | (普通) | 18 | 85% | 15 | 2至5次连续攻击。尖刺加农炮 | 电火花大炮 | SPIKE CANNON | (普通) | 20 | 100% | 15 | 2至5次连续攻击。摇手指 | 节拍器 | METRONOME | (普通) | — | — | 10 | 随机使用游戏中全部招式的一种。弹跳 | 太精彩 | SPLASH | (普通) | — | — | 40 | 使“愤怒”增加的攻击力无效化。恶魔之吻 | 可爱的轻触 | LOVELY KISS | (普通) | — | 75% | 10 | 敌睡眠。蛇瞪眼 | 闪耀 | GLARE | (普通) | — | 75% | 30 | 敌麻痹。超音波 | 超音波 | SUPERSONIC | (普通) | — | 55% | 20 | 敌混乱。口袋妖怪银魂银剑之舞 | 剑舞 | SWORDS DANCE | (普通) | — | — | 30 | 自己攻击力升二级。叫声 | 吠叫 | GROWL | (普通) | — | 95% | 40 | 敌攻击力降一级。生长 | 发育 | GROWTH | (普通) | — | — | 40 | 自己特攻升一级。变硬 | 使变硬 | HARDEN | (普通) | — | — | 30 | 自己防御力升一级。变圆 | 防卫卷曲 | DEFENSE CURL | (普通) | — | — | 40 | 自己防御力升一级,之后滚动这招攻击力加倍。摇尾巴 | 鞭击 | TAIL WHIP | (普通) | — | 95% | 30 | 敌防御力降一级。瞪眼 | 秋波 | LEER | (普通) | — | 95% | 30 | 敌防御力降一级。蓄气 | 焦点能量 | FOCUS ENERGY | (普通) | — | — | 30 | 使用后容易命中要害。吼叫 | 咆哮 | ROAR | (普通) | — | 100% | 20 | 野外战斗强制结束,对教练的战斗中强迫敌人交换妖怪,必定后出。讨厌的声音 | 尖声叫 | SCREECH | (普通) | — | 85% | 40 | 敌防御力降二级。自我再生 | 恢复 | RECOVER | (普通) | — | — | 20 | 自己HP回复满值的1/2。束缚 | 使 | DISABLE | (普通) | — | 55% | 20 | 使用后2至6回合敌人不能使用敌自己最后使用的招式。变身 | 变换 | TRANSFORM | (普通) | — | — | 10 | 外形、属性、招式、除HP外的能力都变为和敌人相同,PP都变为5。替身 | | SUBSTITUTE | (普通) | — | — | 10 | 自己HP减少满值的1/4造出一个替身,敌攻击时如果本应给予的伤害小于自己HP满值的1/4则无效;反之则替身被打消,但当回合自己不受到伤害,50号机器。
口袋妖怪金银 -
目前任天堂已经销售了口袋妖怪金银的复刻版本——心金魂银。适用机型:NintendoDS怪兽图鉴:493只神兽:凤王、路基亚游戏格式:NDS适用模拟器:NO$GBA、NO$Zoomer及各种支持NDS类型的模拟器。
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