80后的80后经典游戏电子游戏有哪些

80后记忆中的十款经典电子游戏
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【那些经典的回忆】80后记忆中十款电子游戏 80后童年电子游戏回顾
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80后的十大经典游戏
  NO:10老鹰抓小鸡(游戏类型:角色扮演类)  一群人里选出一个扮演老鹰的,一个扮演母鸡的,剩下的全扮演小鸡。先由一只小鸡站到母鸡后面拉住母鸡的衣服后下角,再一只小鸡站到这只后面拉住他衣服的后下角,后面再站上一只小鸡拉住……,以此类推,直到所有小鸡拉完,就象……一根绳上的蚂蚱?游戏规则老鹰必须在不接触母鸡身体的情况下抓到小鸡,老鹰左突右突;母鸡左挡右挡;可苦了后面的小鸡们,在毫无意识的情况下跟着母鸡的身体左晃右晃,时不时有小鸡跌倒,引起连锁反应,偶尔还有某只小鸡的衣服被谁扯破了……  NO:9红灯绿灯停(游戏类型:策略回合类)  “剪刀!石头!布!”--末位淘汰制开启。恭喜最后一位小朋友荣获“灯泡”称号。(别误会,此灯泡非彼灯泡,那会都是小屁孩,什么都不懂的)  游戏开始!先在地上画一条线,所有人并排站在线后面,随着灯泡一声令下,全都冲出线外,听灯泡口令而动,谁要是被灯泡抓住的话…那他就是下一任灯泡了。灯泡的口令是有章法的,有5个字“红~灯~绿~灯~,停!”这5字真言又分三个阶段喊出来,比如他喊:“红灯绿灯”的时候,所有玩家可以自由活动(向前冲)泡喊“停”。谁都不能再有动作。然后灯泡就开始抓人了,能抓到的话就可以换自己灯泡了。不能抓到的话,本回合结束,灯泡再喊口令开始下一回合。玩家在游戏中要注意的就是与灯泡的距离,不能太近,当然也不能太远(一般游戏开始前都圈定了大概场地的)如果灯泡真铁了心想抓某人的话是完全有可能的,因为行动优先条件掌握在自己手中,而被锁定的玩家在莫名其妙的又跑又跳中几回合下来离灯泡就不远了。  去年陪媳妇回娘家,晚上在石老人的海边广场散步,广场上有一群人很是扎眼:一群上大学的大男孩,说着韩语,无视旁观者,单纯而又投入地玩着这个游戏。快乐如此简单,游戏超越国界。  NO:8跨步(游戏类型:竞技类)  “剪刀!石头!布!”在这里已经不是末位淘汰的作用了,而是决定向前几步石头是十步,布是五步,剪刀是2步。  NO:7扔沙包(游戏类型:竞技类)  这个不用多说了吧,黄豆,沙子,石子都可以做沙包,而且为了这个游戏我居然学会了缝沙包!  NO:6跳皮筋(游戏类型:音乐动作)  游戏道具--当然是皮筋啦!任意长度的皮筋两头打结连起即成。当初,小卖部出售这种皮筋的初衷是为小女生们扎头发用的。也不知道是那位高人充分发挥物尽其用的精神发明了这个游戏,于是,女生们皮筋的使用长度直追自己每根头发连起来的长度。  此游戏绝对是女生的专利,那个男生敢玩的话是会遭天遣的,更让所有人鄙视。游戏一般需三人以上或多人,按规矩(剪刀!又见剪刀!)分好顺予,由两人按一定距离站位将皮筋分别套到双脚踝上绷紧,呈两条平行线状,余下一人开始表演了。踏进皮筋或勾、或踩、或挑、或蹦,总之花样百出但又有特定规则,同时嘴里还要唱歌。我始终无法把她们的歌词跟动作联系起来,依稀记得有两首是这样唱的:“小米莲,小小来,马莲开花二十一,一二一,二二一……”。还一首:“周扒皮,在那里,半夜三更来偷鸡……”。跳皮筋的小女孩跟着歌声的节奏在皮筋之间蹦来蹦去,恰似一只飘逸的蝴蝶在花间摇摆穿梭。一曲唱完跳出来后,(恭喜你升级了!得到一点经验值,失去一点体力值……)进入下一等级。这时,两边站立的小姑娘怨念的噘起小嘴,将皮筋的位置从脚踝升到膝盖上,然后换歌换动作再次开跳。随着不断的升级,两边小女生的皮筋也从膝盖拉到大腿,臀部,腰部,颈部,头部,最后双手高高举起。而表演的那位小姑娘面对超过自己身高的皮筋不得不做出一系列高难动作,抬腿、张臂、伸腰,轻盈的小身板婉如一只在水面轻舞的仙鹤。  有时也有个别小女生因和别人结怨而找不到一起玩的人了,她就自己跳。教室的角落里拉来两根板凳,分别把皮筋套在板凳腿上,然后自己一个人悠然自乐。往往这个时候就有调皮的男生假装漫不经心路过,走到凳子旁边把凳子迅速一抬起,那皮筋就像断了玄的箭般“嗖--”的一下弹回去……,接下来就是满教室的奔跑声和打骂声了。NO:5石子棋(游戏类型:棋牌类)  (1)超级简单:maoshikengzi棋  (2)需要智商:死棋,捂着自己抓到的石子喊我的财产我的财产。还有自己画的简易跳棋,随便什么东西都可以当棋子。  (3)下雨之后地上比较潮湿,然后两个人在地上画一个日字形的方格,一个人占有一部分,然后拿小刀子或者尖的东西吧,轮流往地上掷,如果刀子倒了,就换另外一个人;如果在自己的地盘上掷3下都直立,然后就到对方的地盘上去掷,掷到了就穿过该点划一条线,将对方的地盘分成两部分,对方只好选择一部分,拱手让出另外一部分。然后就继续循环,直到对方的地盘越来越小,难以掷中为止。当然对方也可能突然反击成功,打得你喘不过气来。  这都按下不表,玩过的童鞋,记得边掷刀子,边喊什么口号吗?共4个字:  “太-平-天-国”  我靠,这都谁教的啊,整个一清末革命史啊  NO:4溜弹珠(游戏类型:射击类)  当年,论起手指功夫,如果抓石子是女孩子独领风骚的话,那么溜弹珠必定是男孩子一统天下。  游戏道具为手指头大小且规格一致的各色玻璃珠(小卖部有售)我们叫它弹珠。此游戏一般为混战模式,老规矩,先排序。地上画两条一定距离的平行线,每人放一枚弹珠在线边,用姆指扳紧中指发力,将它弹到另一条线处,弹最远的排第一,但不能超过线外,否则就算“烧”了,同理,超的越远越靠后。排第一的被称为“头家”,第二的就叫“二家”后面一直按数字延续,这种方式被大家称为“品头”,可见咱男同胞从小就讲究“品”味啊!  游戏分圈地战和野战两种。先说圈战;地上画一直径一米左右圆圈,所有玩家将自己的弹珠放在圈内任意一点上。游戏是不许任何弹珠出圈的,为避免一开始就被吃掉,基本都放在圈的最边上。先由“头家”开始,可选择性攻击任意玩家目标弹珠,被击中者的弹珠自然变成攻击者的战利品。若是攻击者将弹珠弹出圈外或把被攻击者的弹珠抵出圈外则犯规,犯规者的弹珠自动摆到圈中央位置让人攻击,自己失去对该弹珠的控制权,必须重新拿出一枚弹珠才能继续游戏。而中间这枚弹珠侧被大家称为“贡品”!  野战相对就没什么规矩了,弹珠满地跑,弹中那枚就算你的。但是面对不同的环境和地形,操作起来却有很大难度,比如台阶上,草坪中,……此时玩家就只能望弹兴叹了。  还有一种玩法也是很风靡的:进坑。就是在一块潮湿易玩坑的土地上,挖出10个左右的直径大约能容下一个玻璃球的小坑,坑距依次延长,最后的坑为了加深难度,以坑为中心在周围画上5~6圈谓之“缰”。如果过五关斩六将到了最后结果滚到了缰上,那么不好意思,从头开始~~~  NO:3拍纸片(游戏类型:竞技类)  拍纸片,也有的叫扇画片,而我们这旮叫打纸板。总之都指同一种游戏。该游戏规则不多,上手简单,曾一度引发全国性的纸片热。小时候,你要是不会玩打纸板,你都不好意思和人打招呼。店里卖的彩色小纸片,这些小纸片里都是各种动画片、小人书里的主角配角路人甲乙。当时画面居多的是“恐龙特级克塞号”,“变形金刚”不同材质不同画风,甚至有的后面还有详细的介绍~~~很多人的纸片有整整一抽屉,后期已经升级到了的层次。  NO:2电报,升级版的躲猫猫(游戏类型:益智动作)  该游戏是一款多人同时娱乐的大型实时互动游戏。剪刀石头!布!…还是末位淘汰制,最后败出者成为游戏核心人物“猫猫”--躲的就是你。  先在光线充足的地方(游戏一般发生在夜晚)找一地标类的建筑物,常常是一根路灯柱子或垛子。当猫猫背身倒数100个数之后就可以四处找人了~~~找到一名玩家后迅速响亮地点出“电报1”,然后该玩家自动出局等候复活,“猫猫”继续搜寻,直到所有玩家都被他找到点名后(之后的就是电报2.3.4……N),如果期间没有被发现点名的人摸到了那根意义非常的“复活之柱”则可以免去被抓,而且还能解救一个前面的被抓之人。本轮游戏结束。几个被抓几个被救。常常救的人比抓的人还多。下一轮仍旧是你的“猫猫”。  游戏玩家越多,难度相对越大。众玩家的栖身之处可谓无处不在:有的不怕艰辛,长途跋涉,溜到某教职工家里搞的人家鸡飞狗跳;还有的艺高人胆大,爬到某棵老树上,再折两根树丫子做伪装;更有甚者不惧环境恶劣,钻到厕所最里面的大号蹲坑里,一蹲就是半天。“救命”才真算的上此游的精华之处,众玩家的智慧结精。常规的“点猫”方式有点直白了,“猫猫”随时在猫圈附近警惕,动嘴快还是动腿快,这个不言而喻。所以,“点猫”!--还有许多新招。  NO:1过家家(游戏类型:恋爱养成)  这是一个美丽的童话,这是一个不朽的经典,经典的并不是游戏,经典的只是"过家家"。  游戏需致少两名或以上玩家,而且要同时有一名男性玩家和一名女性玩家;(为什么呢?这你得问老师去)游戏道具:什么石子啊、小草啊、纸盒子啊;砖头瓦块之类;能整的都给整上。就这,人家还嫌少,你还别不服气,咱的口号是:不求最好,但求最多。敢玩"过家家"的主,根本就不把别的游戏放眼里。  整个游戏完全是一场模仿秀,也就是平时看大人们怎么说话,做事。小玩家们也跟着模仿。但即然过的是“家家”那就得先有个“家”不是?至于成“家”的过程完全是按照男孩女孩中彼此的印象。如果女孩子们喜欢你自然就是“爸爸”,混得还行的就是“管家”,差的自然就是孩子,而女孩们则是妈妈,姐姐,丫环~~~居然还有奶妈!(当孩子的也有好处啊……)
05/15 15:28
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