潘森的被动 圣盾庇护]:可以挡lol卡牌被动w吗?

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这里是斯巴达!支援流上单潘森最强攻略
导语作为禁用英雄排行榜第二名的潘森,拥有对线无赖级别的磨血技能,不会MISS的控制,稳定的爆发和超强半球支援。但常有人拿到潘森,却不知怎样带动属于半球支援的节奏,甚至在线上就被对面完爆遭到队友吐槽。今天就来教教大家怎样把潘森的作用发挥到极致。写手:小汪猪技能简介【被动】圣盾庇护 每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。解析:潘森之所以线上强势,就是因为被动的完全免疫普攻伤害。上单大多数都是近战,前期对拼可以挡掉的一两下普攻伤害非常可观。【Q】长矛飞掷潘森将长矛猛掷向一个敌方目标(建筑物除外),造成65/105/145/185/225(+1.4)物理伤害。解析:对线时期主要的耗血技能,CD非常短,拥有1.4AD加成。指向性技能,缺点是耗蓝较高。【W】圣盾打击潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并眩晕目标1秒,同时立刻刷新圣盾庇护。解析:稳定的定点控制,也是潘森可以打出一套爆发的根本。刷新被动护盾,越塔神器。&&【E】穿心长矛
& 被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%造成暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。
   主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每一击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。
& & &  解析:被动对于血量不足15%的敌人百分百暴击,确保击杀效率。注意是对长矛飞掷Q技能触发暴击效果,不是E。主动技能作为潘森一套爆发的结尾。CD和W差不多,对英雄造成双倍伤害。【R】堕天一击
&潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),并使他们减速35%,持续1秒。解析:潘森的精髓所在,超强半球支援。要注意在确定释放技能后,地上的圈会出现两次。第一次是圈是队友可以看见,提示给队友。第二个圈开始划的时候,敌人才会看见。延时交久,需要预判飞行过程中敌人会往哪个方向移动。中心伤害很高但基本打不出来,因为敌人都会第一时间逃离圈里。技能加点主Q副E,2级的时候学1级W。保证自己的伤害都能打到敌人身上,有R升R,E的伤害不是完全稳定,所以主Q较好。也有11级不升第二级R的,选择升级伤害技能。也不是不可以,但是相对来说R技能级别越高CD越短,频繁的跳大支援会让敌人很头疼。天赋符文作为4个全伤害技能的上单潘森,个人建议这套天赋比较适合。点出双刃剑确保中期团战对敌方后排的威胁。攻速和减CD我选择减CD,因为潘森还是较多靠技能打伤害的,之后也不会出攻速装备。点出屠夫和盛宴是为了前期稍微增加一点续航,因为在线上你会不断QW对面,对补给的消耗也较强。在对面不敢上来补刀的时候利用好屠夫为自己添一点状态。点出双编织提升对拼时普攻和技能的伤害。还有危险游戏,这个是前中期野区遭遇战救命用的天赋。除了辅助我基本都会点出来,看个人喜好。 因为护甲符文的削弱,所以黄色我只带了5个护甲,带了4个生命值。精华和红色全是攻击力,不需要带穿透,收益也没有全攻击力来的大,适合金币不多的大众。蓝色我带了6个减CD,剩下的带魔抗。潘森之后建议出装会选择黑切这样带有减CD的装备,所以加上天赋一共百分之10减CD。在10分左右出到残暴拥有百分之二十最大化增加技能使用效率。召唤师技能&&解析:这个无可厚非,绝大多数人都会这样带。潘森就是要在线上打出优势,引燃再合适不过。对于现在流行的上单传送,因为潘森有大招的半球支援,所以传送的意义不是特别大。不建议带传送。出装分析出门装备:或解析:差别不大。如果对手较弱势,一瓶蓝就不够打他回家的。如果较强势,一瓶血喝不回来小兵打掉的血。看个人选择,没有绝对正确的。不建议多兰剑或者布甲出门。因为潘森技能CD短,使用频繁自然就带来了蓝的过度消耗,所以带补给是最合适也是绝大多数人的选择。中期装备:& &&解析:推荐这套是前期自己大优势的情况下,五速鞋提高游走其他路的支援速度。轻语和残暴中期对坦克型打野也颇具威胁,更不要说后排脆皮了。解析:这套是在对面有极多控制英雄的情况下推荐选择。例如对面辅助是日女莫甘娜,中路是光辉狐狸之类的。尽早合成阴魔刀小件,被动总会出其不意的救自己一命。解析:很显然,这套就是为了对面纯AD阵容准备的了。加上天赋符文,这套出装的CD就已经达到了百分之30,更多的使用技能打出更多输出。后期装备:解析:这套就是面对较常规的阵容来说,护甲血量魔抗输出都有,足够担起一个上单该有的输出和坦克能力。如果己方输出足够坦克能力不足,可以考虑对面阵容谁的伤害高把轻语换成狂徒或是或是春哥 &这里我想提醒大家的是,完全完全不要去出贪欲九头蛇或者是三相之类的装备。潘森是靠技能打伤害的,虽然普攻伤害也会有,但是不像瑞文武器这样会依赖装备的主动效果来打输出。甚至潘森需要依靠点控来保护自己家后排不被对面突进切死,到了中后期技能升到足够高。QWE的CD都很短,剩下的时间用来平A的少之又少。所以非常不推荐出九头蛇三项这样的装备,当然如果完全碾压,那就当我没说。对线方式拥有极短CD和稳定爆发让潘森作为前期线上爸爸一样的存在。潘森和瞎子有一个共同点,就是前期能力出色,一旦比赛过了30分钟就开始感觉疲软。伤害不足,腿短等劣势慢慢突显出来。所以一定要利用好潘森的优势。很多人觉得玩潘森在线上就是QQQ扔给敌人就行了。其实不然,注意潘森的Q是会吸引小兵仇恨的。当你走到对面远程兵面前出手Q敌方英雄时,就会立刻吸引远程小兵的仇恨。往往对面是慎,瑞文这样他1J升盾用来挡你Q的英雄,就会发现Q他几下后他没掉多少血反而自己就剩三分之二了。玩潘森很多人都会有一个误区,就是觉得潘森只有Q这个技能,忘了最重要的一点,就是普攻。总会觉得敌人走上前我就Q他,最后浪费了很多普攻的时机,蓝药也吃完了,慢慢到了6级,就发现自己打不过对面了。我想说的是还是要学会用AQA这个技巧。A对面一下,用Q的前摇动作取消第一下普攻的后摇动作,然后用第二下普攻的前摇动作取消Q的后摇动作。利用好对面补兵的一下僵直动作,AQA打一波血然后后撤躲避小兵仇恨。因为潘森的强势,很多对面的英雄在对线潘森的时候就选择布甲5红,猥琐不补兵,站的很靠后。这个时候就少了很多机会去消耗敌方英雄血量做到击杀。不要强求去Q他,有时候不停越线只为了Q他一下。这样做的后果就是他吃两瓶药补回血量,自己耗蓝严重。在某些英雄的3,5,6级等强势点被突然进攻没蓝还手。越线太深自己来不及回兵线补近战小兵,最后发现自己只领先了对面20刀左右。或是越线太深被打野频繁照顾。所以强势归强势,也应该明白潘森弱在哪里。补眼,控蓝,观察对面上单的动作。他如果不敢补兵却突然对着你QWER,第一反应就应该是看地图,是否对面打野已经来了。最重要的两点,尽可能多的用普攻和Q和对面消耗,不要只会QQQ。 还有在压制对方英雄远离兵线的前提下,一定要确保自己的补兵数完全碾压对面。否则过了前20分钟潘森的黄金期,敌方上单混两个助攻人头,作用就远远比自己大了。技能衔接与小技巧第一种:在确保敌方英雄没有闪现的情况下。而他血量很多,但是他不会和你打。可以用Q的瞬间W踩住,然后跟着他走A两下,只要两下不要多。然后对着他逃跑的方向E,E出两下伤害后Q的CD又好了,马上跟出最后一个Q。这是在他无脑逃跑的时候能打出的最多的伤害。第二种:敌方有闪现或位移等逃命技能。因为Q和W的施法距离很接近,如果按上面一种方法,很可能就是Q出了第一下以后敌人跑出W的施法范围了。眼睁睁飞掉。所以在遭遇战或围追堵截的时候,先W,接普攻,取消后摇,接Q,再走A,接E。如果血量足够低,跟着他走,Q好了的时候还可以补一发。注意E技能的被动,但是因为我们单靠看的也许估算不好血量够不够15%。所以不要自信回头结果敌人没死。在越塔的时候,每一次被动都可以完全格挡塔的一下伤害。要注意技能栏上面的被动层数,普攻和每一次施法都会叠加一次。W会直接给到被动的盾,而不是算作一次施法叠加。利用好被动在塔下强杀后还能全身而退。团战技巧在6级以后如果前面没有杀掉对方上单,这时候如果拼起来对面是比自己多一个大招伤害的。对方上单很有可能忍辱负重就等6级这一刻奋起反击,所以一定要考虑好实际情况,不要觉得前6级压的对面不敢补刀到了6级后还大摇大摆越兵线去骚扰,很可能就会吃不了兜着走。所以在有了大招后支援是最好的选择。最为经典的打法就是压制对方上单,等到6六级回家补充装备然后跳一波下路,配合拿龙带动节奏。这个时候下路如果是平稳发育都还没有到达6级,空降斯巴达对于对面来说会是毁灭性的打击。及时给队友信号让辅助上去假装走位失误卖一波,或是队友有日女锤石这样强行上去吸引注意力,然后跳大断掉敌方撤退后路。也可以考虑敌我阵容选择跳中或者支援野区。到了中期往后,随着英雄等级慢慢提高,血量护甲等都有所加强。潘森前期的爆发伤害慢慢就会体现出它的不足之处。综合整场情况可以考虑出了春哥以后强行跳敌方后排吸引火力,但还是要和队友沟通好。免得太过脱离阵型导致自己被集火死掉,队友却没跟上。和卡牌一样,潘森也有着可以41分推的资本。但是潘森的不足就是越往后期单挑能力越弱,清兵能力不如卡牌蛮子等,大招支援速度相对也较慢。虽说算是一个战术但是还要考虑周全,防止队友被强开自己还在空中没飞下来。这里再提一句,潘森的大招从施法开始到结束。一共会在地上出现两个圆圈,第一个圈敌人是看不见的,圈出现后潘森才会飞起来。第二个圈会被敌人看见,圈画完才会落地。前后加起来大概3秒左右的延迟,一定要提前算好敌人可能移动的位置,一面跳的太前或太后导致敌人逃脱。如果自己的发育不是太顺,团战还是保后排为主。因为一个强力的点控存在,对面突进切进己方人群时,潘森的保护能力还是很有效制止敌人对己方后排输出的。而在没有太多装备支撑的情况下,自身太过脆皮和腿短,面对对方机动性较高的C位则没有太好的办法。最多W住Q一下,E的伤害基本都不能打全。没有太多的装备优势最好不要冒险去突对面后排。潘森可以抓住对面脱节的单个英雄提前跳大封锁后路,让队友及时赶上配合击杀。如果打野是皇子V这样的强力控制,控住C位基本上就是死路一条。比如双方在中路对峙,发现地方AD去收红BUFF,打野去收什么野怪,辅助去大小龙做眼,剩一两个人还在线上的时候。立刻跳大抓线上的人,队友跟上击杀完成以多打少确立优势。总结 & 总的来说潘森非常适合带节奏,这也是他荣登禁用榜第二的原因所在。比起其他很多英雄上手也容易很多,如果有机会就果断秒锁吧。标签更新了!每个召唤师都有属于自己的风格特点和标签,系统将分析你最近的表现,通过智能分析,总结出你的关键词。关键词更新了哦~查询方法方法一:点击网站右侧的“关键词查询”栏目方法二:扫描下方二维码,关注“英雄小助手” (转载请注明出处)
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雷霆上分组合:卡牌大师与潘森的中野联动
导读:说到中野联动肯定不得不提卡牌大师与战争之王的双飞双点控组合,这套组合前期配合能力强,中期游走能力强,后期分推能力更是无解。
最近几天一直在讲中野联动,说到中野联动肯定不得不提卡牌大师与战争之王的双飞双点控组合,这套组合前期配合能力强,中期游走能力强,后期分推能力更是无解,希望有兴趣玩这套组合的朋友在本文中学到一些实用的干货。
先说说节奏大师卡牌。
卡牌这个英雄可以说线上特别弱,谁都打不过,但是特别受高端玩家的喜爱,知名的卡牌有国服霸占两年第一的dopa,路人大神芜湖神等,正是因为这个赌徒有稳定的控制而且有英雄联盟整个游戏都少见的大半图支援技能。一级团有卡牌大师很容易获得胜利,因为他W黄牌的眩晕间隙很短,且平A输出可观。
技能介绍:
被动技能: 灌铅骰子&在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的&幸运&骰,并随机获得1到6的额外赏金。(此技能保证了卡牌大师发育永远比别人要快一步,按3个金币算200刀就多出600金币,而且卡牌大师刷兵极其靠谱,不仅快,而且基本上会玩的卡牌不会漏很多刀,想玩好这个英雄补刀功底肯定得有的。)
Q技能:万能牌 扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/105/150/195/240(+0.65)点魔法伤害。
伤害:60/105/150/195/240
消耗法力:60/70/80/90/100(卡牌的核心输出技能,主加技能,在三级Q的时候两个Q就可以收掉后排小兵,前排再补一个就可以,这也就是卡牌大师永远会被压制但永远不可能落下太多经济的精髓所在。)
W技能:选牌 点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌对目标造成40/60/80/100/120(+1)(+0.5)点魔法伤害,并回复50/75/100/125/150点法力值。
红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成30/45/60/75/90(+1)(+0.5)点魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。
金色卡牌对目标造成15/22.5/30/37.5/45(+1)(+0.5)点魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
蓝牌伤害: 40/60/80/100/120
蓝牌法力回复:50/75/100/125/150
红牌伤害:30/45/60/75/90
金牌伤害:30/35/40/45/50%
红牌范围减速百分比:15/22.5/30/37.5/45
金牌晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2
法力消耗:40/55/70/85/100(卡牌的灵魂技能,也是配合潘森打野的双点控核心,刷兵用红牌,回蓝用蓝牌,控制用黄牌,记住顺序红,黄,蓝,红,黄,蓝,切牌对一个老卡牌来说非常重要,黄牌配合gank或者自己去边路gank强,蓝牌可用来赖线,红牌在有了一定法强之后可以红牌丢中间的前排兵,然后一个Q,一波兵就收掉了,带线特别快,支援也快,分推才是卡牌精髓,W是卡牌的辅点技能。)
E技能:卡牌骗术 被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.5)点魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
额外伤害: 55/80/105/130/155
攻击速度加成:10/15/20/25/30%(卡牌的尾刀神技,会玩的卡牌都会把握好这个技能,有了这个被动以后就可以上去压一压,如果黄牌+E被动+Q打到人,就很赚,补尾刀也很好用,后期一个E伤害也很逆天,前期点一级就够。)
R技能:命运 显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。
持续时长:6/8/10
冷却时间:180/150/120
法力消耗:150/125/100(卡牌的带线支柱,灵魂支援技能,可以用来团战前破女妖,破隐身,抓人,分推,死后回线,残血回家回线等)
出门装:&多兰+&红药+&饰品(主要赖线发育,不要想太多,反正杀不掉人,我还不如一直打钱来得实在对吧)
中期核心:&(由于前期卡牌大师R技能的冷却时间高达180秒,卡牌又必须支援,不然那没用,所以想要多支援,就cd鞋,百分之十就少18秒呢。)
后期神装:&巫妖之祸+明朗之靴+卢登的回声+&灭世者的死亡之帽+虚空之杖+中娅沙漏。
可选装备:&冰霜女皇的旨令,这个可以用来追人,留人什么的。 在不出巫妖的情况下可以出鬼书撑cd和回蓝。&圣杯。对方ap多或者对方是妖姬小鱼人这种英雄可以选择圣杯。&时光,对方是劫,男刀等,你不好混线的时候可以先出时光,ap血量蓝量都不错的装备。
符文介绍:
卡牌的符文建议是红色法穿,精华移速,黄色成长生命值,蓝色成长冷却时间为了叠45cd,这套比较适合现在的卡牌大师使用,但是前期生存能力较低的时候尽量不要被单杀,丢几个兵都没事。没有条件的朋友可以选择标配符文。
天赋介绍:
这套天赋是目前版本最适合的,没有什么疑问。卡牌这个英雄灵魂所在主要还是切牌,牌切的好是节奏大师,牌切不好就是蓝牌大师了。大家一定要练好这个W技能。另外带线需要高超的意识,自己去带让队友跟对方拉扯,如果被开一定要及时R回战场,这个要看自己的游戏经验以及节奏把握了。
英雄优势:与友军合作,可以在最佳时机使用命运来伏击敌人。
敌方潜行角色通常会在生命值较低时逃离战斗。利用命运技能发现潜行目标,并将其消灭。
卡牌大师可以在特殊情况下作为物理系或法系角色,他能够配合不同的队伍构成。
英雄缺点:脆,脆,脆,重要的事情讲三遍!!!另外还需要较高的切牌意识以及团队意识和带线节奏等。
再说野区潘森:
潘森是现野区前中期较为强势的英雄之一,与盲僧比较相像,但是潘森支援能力,前期gank能力都要比盲僧强上几分,但是6级单挑能力一般。配合卡牌大师6级可以愉快的双飞抓人拿人头推塔,后期也可以分带然后潘森开团卡牌飞下来这样。
被动技能:圣盾庇护 每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。(刷野越塔神技,可以抵挡一次伤害,刷野三四级基本上就无伤了。)
Q技能:长矛飞掷 潘森将长矛猛掷向一个敌方目标(建筑物除外),造成65/105/145/185/225(+1.4)物理伤害。
基础伤害:65/105/145/185/225(主要输出技能之一,有E技能的被动存在血越少打的越多,一般gank就是见面QW定住EAAQ这样,推荐辅升)
W技能:圣盾打击 潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时立刻刷新圣盾庇护。
基础伤害:50/75/100/125/150
冷却时间:13/12/11/10/9(无伤刷野与gank和冲塔的神技,说一下就是W与被动是可叠加的,意思就是在你三层被动的时候使用W有一个盾出来,再A一下又有一个盾出来,就抵挡两次伤害这样,冲塔也是一样的道理,有这个技能的存在所以潘森前期gank非常强,主要是控制太稳定了。)
E技能:穿心长矛 被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%造成暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。
主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每一击造成13/23/33/43/53(+0.6)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。
基础伤害:13/23/33/43/53
冷却时间:10/9/8/7/6
法力消耗:45/50/55/60/65(打野潘森的主升技能,这个技能刷野gank都非常好用,在你有优势的情况下输出非常高!被动可以让你对残血造成很高的额外伤害,这也就是为什么别人说潘森与对方英雄都是残血很少有人玩命拼能拼得过潘森的原因所在。)
R技能:堕天一击 潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(对边缘区域只造成50%伤害),并使他们减速35%,持续1秒。
基础伤害:400/700/1000
冷却时间:150/135/120(潘森的灵魂支援技能,跟卡牌一样的道理,需要较高的意识来实现带线团战打响马上回到战场。也可用来开团。)
出门装:护符+&复用药水,第一次回家合成猎人药水。
中期核心:&蓝色战士刀核心五速鞋(追人必备,笔者一直作为潘森的核心装备的,尽管现在砍了一刀,还是一如既往的喜欢。)
后期神装:&蓝色战士刀黑切复活甲挑战护手饮魔刀水银鞋
可选装备:&(前期注意抓人打出优势,早点GG对面潘森大后期较弱,切勿朝着40分钟以后玩,跟卡牌联动很容易打炸对面拿下胜利的。)
符文推荐:
红色1暴击+8攻击力,精华攻击力,黄色护甲蓝色魔抗。标配战士符文。
天赋选择:
天赋加点打野ad一般都这样,没点吸血是因为潘森很容易就可以无伤打野,没必要。
英雄优势:刷野无难度,前期gank能力强。与卡牌大师这个英雄配合好的话可以形成长达3秒左右的眩晕。6级支援极强,刚在下路出现指不定马上就能飞一波中路。有被动的存在容易4人冲塔形成包围之势!
英雄劣势:后期较弱,后期较弱,后期较弱。三遍。很重要!
刷野小技巧:注意被动层数,尽量保证被动可以抵挡更多的伤害,三层被动使用W再A可以再次刷出被动护盾。三层被动使用W再A可以再次刷出被动护盾。三层被动使用W再A可以再次刷出被动护盾。三遍!
配合小套路:4-5级潘森可以去一波下,打出一个闪现,然后6级喊上卡牌大师,后面画面太美我就不提了。大家自己意会吧。
结语:希望大家在本期雷霆联盟中野联动潘森与卡牌联动中学到有用的东西。
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