阿门罗卡在开始画面如何增加骰子个数?

& 《阿门罗》新手指南及进阶技巧
《阿门罗》新手指南及进阶技巧
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===========攻略大纲==========第1页:游戏基础-角色属性第2页:游戏基础-游戏技巧第3页:游戏基础-任务挑战第4页:游戏基础-任务第5页:进阶技巧-地形第6页:进阶技巧-骰子第7页:进阶技巧-装备第8页:进阶技巧-战斗第9页:进阶技巧-卡牌挑战第10页:进阶技巧-卡牌说明第11页:进阶技巧-卡牌种类第12页:进阶技巧-国王宣言第13页:进阶技巧-腐化第14页:进阶技巧-攻破宫殿第15页:戒指介绍(1)第16页:戒指介绍(2)第17页:护身符介绍第18页:勇士介绍-塞恩(冬狼)第19页:勇士介绍-萨那(森林姐妹)第20页:勇士介绍-布朗(伐橡树者)第21页:勇士介绍-河流(响剑)第22页:勇士介绍-特维斯(小光爪)第23页:勇士介绍-贺拉斯(硬铁诗人)第24页:勇士介绍-默丘里奥(狞笑之刃)第25页:勇士介绍-琥珀(远寻者)第26页:勇士介绍-佐沙(旋风)第27页:勇士介绍-巴纳比(古怪之灵)第28页:勇士介绍-西拉斯(魔鬼)第29页:勇士介绍-斯卡利特(强盗国王)第30页:游戏指南《阿门罗(Armello)》融合了RPG元素和卡片桌游的策略性,以个人化剧情为核心。玩家将扮演四个动物部族之一,老鼠,兔子,熊,狼,领导自己的人民,成为动物王国的王者。  玩家可以充分自定义自己的角色,不受职业的束缚。游戏中将包含100多种动态卡片。每次游戏的任务流程都不同,而且本地/在线多人游戏也将大大增加耐玩度。玩家可以选择战斗,外交和潜行作为游戏策略,游戏将提供昼夜交替和多种环境地貌,夺取据点,NPC互动,收集物品装备,收集不同能力的卡片。游戏操作
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游戏基础角色属性  AP:会有3个行动点,每次移动都会消耗掉1个移动点,某些地形需要使用2点AP(例,大山)。  体力:角色的生命上限。  智慧:决定你手中能够拿几张卡牌。  金币:用来玩道具,追随者,诡术卡牌,以及国王的某些命令。  战斗力:在左下方就可以看到,一把剑就代表战斗力。剑右上方的数值代表强弱。战斗力会影响你在战斗中的威力。每个战斗力都代表一个骰子。  威望:威望最高的勇士将被授予威望领袖的称号,并能决定黎明前的宣言,如果国王病死,威望领袖将会获得胜利。通过卡牌游戏,杀死贝恩,勇士,收集赏金,完成任务来获得威望,杀死国王卫队,死亡,会失去威望。直接攻击国王将会失去全部威望。  精神:测量协调阿门罗魔法能量的能力。魔法卡的施放距离受精神力的影响。精神力越高,施放距离越长。  魔法:主要用于魔法卡牌,在每天的黄昏时分,所有勇士的魔法水平将恢复到灵力属性相当的水平。另外,咒语牌的范围将会受到施放者灵力属性限制(灵力3,咒语范围3)。  威望:当你的勇士拥有最高的威望时,你并会成为“威望领袖”。  腐化:一种毁灭性的力量,当勇士得到第1点腐化时,就会被认为受到感染,在每天黎明到来都会受到1点生命伤害。当勇士有5或更多的腐化时会变成堕落勇士。不再受贝恩攻击,在战斗中堕落勇士每杀死一个生物,都可以获得黑暗力量(例,生命值+1)。堕落生物进入巨石阵会被摧毁。
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热门游戏攻略《阿门罗》全系统图文教程攻略(完结)
日 来源:3DM论坛 编辑:纯真
& &《》已经正式与大家见面,本作将和相结合,以个人化为核心。玩家将扮演四个部族之一:老鼠,兔子,熊,狼,领导自己的人民,成为动物的王者。游戏怎么玩?下面为大家带来玩家分享的全系统图文教程攻略,一起来看看吧。
& &一、菜单/操作/界面/背景
& &游戏主菜单有单人、多人游戏模式。
& &选项里也有常规的音、视频及热键设置。
& &还有用于鉴赏查看的卡牌库及积分。
& &本做以鼠标点击操控为主,热键可做辅助使用。
& &WASD:按方向滚动地图
& &H/I/J/Tab:按需求显示隐藏右侧各工具栏。
& &键:快速聚焦角
& &R:投掷骰子
& &卡牌库会收集并展示你在游戏中触发的各类卡牌。
& &按照魔法、道具、诡计等分类排列。
& &玩家可以在此查看卡牌并研究其效果。
& &游戏序幕会以四章形式逐步解锁。
& &建议所有玩家都玩玩这四章,熟悉游戏。
& &毕竟本作很有特色,需要玩家适应系统。
& &本作的故事发生在一个叫阿门罗的王国。
& &这个王国充满魔法和奇迹,但是有一个的阴影来到这片土地。
& &玩家可以选择各种手段拯救自己或者王国,或者腐化一切。
& &游戏可以选择的胜利方式很多,选择上很有角色扮演特色。
& &杀死国王、获得威望、找到灵石精华腐化或者成为腐化的源泉都能完成一局游戏。
& &因为卡牌、英雄和随机事件的多样性,游戏可以反复开局,保持乐趣。
& &二、上手指南
& &1、界面解析
& &游戏内容丰富,界面较复杂,这里简要介绍各分项,后面有详细解析。
& &红框为角色生命和行动值。
& &蓝框为所有的卡牌。
& &黄框为当前拥有的各类状态。
& &紫框为角色详细信息和装备、任务。
& &左侧绿框为角色状态。
& &右侧绿框为游戏态势。
& &红色圆圈是结束按钮。
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备案编号:沪ICP备号-6当前位置:&&>&&>&&&&阿门罗armello基本玩法教学
笔者玩了一段时间的概略的提一些游戏的基本内容介绍,部分直接翻译英文说明,给想玩这个游戏的玩家一点提示。
● 熊族的「森林姊妹」萨娜 SANA
特性─女祭司 Priestess:当站上巨石环时所有四属性+1
● 兔族的「远寻者」安柏 AMBER
特性─墓穴侵略者 Tomb Raider:探索时获取报酬的机会更高
● 鼠族的「狞笑之刃」墨可利欧 MERCURIO
特性─恶棍 Scoundrel:当你夺拙勐涫保岽榆熘鞔ν等1 Gold
● 狼族的「雪狼」森 THANE
特性─剑术大师 Sword Master:战斗中烧掉的剑击卡片(攻击)不会被敌人的防御所阻挡
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攻击数值决定你在战斗中基本的骰子数。
生命数值 (现值/最大值),变成0即死亡,会在部族之地重新活。
机智数值表示你有有多狡猾和奸诈,高机智的英雄手中能握有更多卡片,
抵抗诡计陷阱时也会依机智数值决定骰子数。
心灵数值影响你的魔法能力,决定每次黄昏时你会拥有的魔法值总额,
抵抗魔法陷阱时也会依心灵数值决定骰子数。
================================================
金钱值,多数武器卡和部分奸计陷阱卡的使用需要消耗金钱。
魔法值,魔法卡或魔法陷阱卡的使用需要消耗魔法。
● Prestige
威望值,每当黎明时威望最高者会被召到国王身边代为下达命令;
当国王病逝后,威望最高者将继承王座。
堕落值,不停地卖弄黑暗诡计或者不断地被较高Rot值的灾祸 (Bane) 杀死,
将会迅速累积堕落值,当数值达到5即变成邪恶状态。
高堕落值英雄对低堕落值敌人在战斗中有骰子加成,对于零堕落值的敌人则无任何加成。
================================================
1.王宫花园隐藏有国王的强力陷阱。
2.国王的生命值是9点,每当黎明破晓会减少1点,
所以直到国王病逝,每局最多16回合 (日夜各8回合) 之内定胜负。
================================================
守卫:除非等到国王下令开战,前期英雄无法主动攻击守卫。
================================================
Bane:灾祸 (或翻译为「鸩」?),来自地城的黑暗怪物,被虬艿挠⑿刍岣腥Rot。
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地貌:每局会重新随机分选
踏上时会减1生命值。
需要花费2行动点数,进入时防御会加1。
聚落夺自蕉啵鹎刍娇臁
踏上去探索可能会获得金钱/魔法/宝物卡/随从卡其中之一,
也可能一无所有、遇上灾祸(Bane)、或被传送到另一个地城。
踏上时会回1生命值,但是Rot值达到5的英雄踏上去会立即死亡。
================================================
陷阱:一般的陷阱在地图上会插有黑色骷髅旗帜。
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地图上随机一处插着部族旗帜,
踩上时会有有短文字剧情加上叁个选项,奖励各有差异,
选完后会随机在某处产生下一个任务。
================================================
心灵石:每个英雄开局时会拥有一颗,可互相夺取;探索、解任务也有机会获得。
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卡片:若手中卡片数未达Wits上限,每新的回合可抽新卡补足。
抽取的卡片分叁大类:
或用于伤害对手、或用于补血、或装备以强化自身属性。
或用于施法攻击对手、或用于辅助自身...等。
或用以安排陷阱、或用于辅助自身...等。
其他方式获取的卡片:
探索地城、解任务有机会获得可装备的闪亮亮高级宝物卡或随从卡;
有时也能利用偷窃卡随机偷取对手卡片。
战斗方法:
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  骰子符号:1.一把剑为一次攻击 2.一个盾牌为一次防御 3.太阳代表白天能够攻击,晚上不会击中目标 4.月亮代表白天不会击中目标,晚上攻击 5.怀尔德骰子击中爆炸,发放奖励掷骰子。6.腐化(蠕虫)代表错过目标一次
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  腐化之战:腐化值如果比对手高,将会拿走对手的腐化值来作为战斗中赏金骰子。
  举例:比如己方腐化值为1,敌方为5,敌方会将我们的一点腐化值转化为一颗骰子。
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