永恒文明手游职业这个手游怎么样好玩吗?

不走寻常路的MOBA手游 《永恒文明》试玩评测
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  【游戏客栈原创内容 欢迎注明出处的各种形式转载 游戏客栈 大叔】MOBA游戏的风行带动一批移动化同类的登场,各大开发商纷纷推出自己的拳头产品,其中最为成功的要属于腾讯的《王者荣耀》了。而在“西游”系列独占鳌头之后,网易也将目标也对准了此类,推出了RPG色彩更为浓厚的《永恒文明》,除了一般的PVP竞技玩法,还有更多PVE玩法,包括培养自己的武将,独特的剧情与美术风格也很是出彩,赢得业界一片喝彩。那么,游戏的具体的表现如何,下面进入我们的详细评测。  游戏剧情  不同于常见的IP改编,《永恒文明》采用了大世界观,展现了埃及、华夏、日本、印度、欧洲、玛雅六大文明的经典历史,英雄也取材于这些文明中那些大名鼎鼎的人物,例如中国的各种三国武将、西方的亚瑟王、日本的织田信长等。如此好处是创作更加自由,且没有版权的束缚,不过也从另一方面折射出国内IP级游戏人物的缺乏。游戏剧情据说有上百篇章,试玩的流程进度较快,短期内就可领略各大文明的风采,而不是老在一个地方转来转去。游戏自带精彩过场动画,包括语音对白,CG水平十分华丽。  职业英雄  游戏的人物建模属于中上水准,虽然不够圆润,但动作十分连贯,没有突兀感。首次进入创建人物,原型一共四个可供选择,这次试玩采用了火枪手,取材自大仲马的《三个火枪手》,不过并不使花剑而是作为远程火器单位。几个技能方面,除了普攻和翻滚,有角色专用战吼加BUFF(火枪的战吼是加血和加攻),还有延迟的击退射击,以及类似《守望先锋》死神“死吧!死吧!”的群体散射,最后是需要的等级解锁的大招——直线穿透大狙。英雄包括力量、敏捷、智力三种,玩家的上阵队伍可包含三名角色,除了自选主角,任务还会送2个英雄:织田信长和楼兰公主阿若,都是物理攻击职业,元素属性不同,可用来对抗副本中boss的不同属性形态。  画面音乐  《永恒文明》采用暗黑幻想画风,人物造型更加冷峻严肃,与传统的英雄形象也会有所出入(例如关二爷就是一身白,不是传统的红脸绿帽子造型),动态人设西式画风折射出特别的魅力。游戏场景相当精细,每个动态细节都处理不错,花瓣、流水、光影迷离,很有情趣,最难得的是配合多个文明风格的切换没有违和感。  《永恒文明》的音乐较为大气,不足在于配音表现平平,一般的“行活儿”应付一般角色还行,面对众多的历史人物感觉有点力不从心。  操作手感  《永恒文明》的操作手感可以给8分的样子,手机摇杆和虚拟按键本身容易出现误差,而竞技游戏对于操作要求又很高,只能说,自锁和朝向这些还有很多需要改善的地方。游戏场景内含高低差,45度固定视角不可切换,虽然采用远景但是地图边缘视野有限。玩家操作内容简化,技术成长比较一般,虽然有包括击飞、击退、击倒、僵直各种动作表现,技能也有距离、范围、滞后的设定,且PVP不可自动,但一些常见微操:走位、切换目标、hit and run这些都给省略了,攻击判定也需要优化,不然很多时候就是技能一通乱按。优点方面,翻滚闪避、不同技能的配合和CD时机、阅读比赛局部策略等等,在游戏中得到了体现,有一定的挖掘要素。  游戏玩法  游戏定位对抗MMO手游,但传统RPG玩法不少,还能在排队战场的时候跑跑主线对话充分节约时间。游戏不是在开放式大地图展开,以副本推图为主,不过玩家之间还是有着丰富的互动内容。培养方面,设置点依然众多,战力永远是国产的核心。PVE内容的人物培养并不是花瓶,在一些战场模式,如“法老陵墓”,玩家可以上阵自己培养的英雄,虽然开局也是1级,但重金打造自然“天资非凡”,出于平衡对于战力也有一些限制,包括可靠的匹配机制等,有效的避免了战力碾压。对于MOBA中常见的非平衡性扩展——英雄皮肤,暂时还未发现。  PVP方面,包括可上阵副本阵容的单路5V5“法老陵墓”,只能选择指定角色公平玩法的多路3V3 “碧海归墟”。此外,还有打资源玩法的“赏金狂潮”,属于野外大乱斗,以及10V10的“王权神庙”,属于真正的大战场占点玩法。各种战场都有等级门槛,后两种只在每日固定时间开放。下面谈谈试玩几把的感受:1.一局战斗时间不会过长,等级也不会太高;2.有碾压局的存在但不普遍,被堵家门口反而挺占优;3.有奶妈很牛X很舒服~;4.复活CD较长,三个英雄战死只能乖乖地看别人打……;5.开局有各种系统提示,暂时未发现挂机和掉线补位的;6.大招很牛X,远程有一定优势,近战难度更大,人物切换有CD,能够看清形势随时切换还是需要水平的。游戏中的英雄相当之多,不过除了系统免费送的都是需要解锁的,对于英雄不熟悉的话可以查看英雄图鉴,自带试玩模式,对于上手挺有帮助。  游戏系统  试玩一个多小时不算短,千元机运行流畅毫无卡顿,没有任何掉线、延迟以及过热,体验相当不错。游戏现在比较火爆,包括创建人物的随机名称都被用完(囧),多人同屏的感觉让MMO的氛围也更加浓厚。  总结:  《永恒文明》是一款非常优秀的竞技手游,且拥有广阔的单机内容。有趣的RPG玩法和不错的平衡性,继承网易一贯放荡不羁的独特题材,都让这款游戏更加值得期待,不论是PVE,还是PVE玩家,一定不要错过!
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京ICP备号-1《永恒文明》凭借内容丰富、体验新颖的多人组队玩法,赢得了玩家们的一致好评。 在实战中玩家们可以通过依靠战术配合取胜,下面我们就来看下PVE多人玩法攻略,感兴趣的小伙伴可以看下哦。
版本:v0.1.2
类型 :角色扮演
大小:366.6 M
平台:Android
来自华夏、埃及、玛雅和日本等六大文明的二十四位英雄,依照真实战力以三人为一组,分别镇守1~8星的天下英雄关卡。玩家组队成功后,可从1星天下英雄开始进行挑战,直至打通全部八道关卡。虽然镇守关卡的英雄实力卓绝,但在实战中,玩家却可以依靠战术配合取胜。譬如在难度最高的八星关卡中,玩家可以利用日本城的建筑分布,将甄姬和曹操、关羽两位英雄进行隔离——指定1名远程英雄带着曹操和关羽满地图“散步”,然后其他英雄集火击杀拥有回复技能的甄姬,便能够将这三名挑战英雄逐个击破。包括天下英雄在内的多人PVE玩法,是《永恒文明》在此次内测中展现的主要特色内容。而通过对多人组队玩法的深度挖掘,《永恒文明》还从阵容搭配、战术执行、即时沟通等多个维度入手,大幅提升了玩家们组队挑战、沟通交流的意愿,为如今的良好社交氛围奠定了坚实的基础。
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永恒文明手游具体玩法都有哪些呢?很多新手玩家对于永恒文明的玩法不了解,下面小编就给大家带来一位玩家都心得体会,一起来看看吧。
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永恒文明是MMO类型游戏,主打5人组队副本挑战,帮派野外玩法等,和乱斗等单机玩法为主的游戏不一样
游戏画面和剧情还不错,有大量的动画,剧情党应该会很喜欢。每个文明都有一个壁画
多人副本玩法非常讲究5人配合和互相依赖关系,组队的话每人代入3个英雄进入战斗,根据情况切换英雄来获得有利战斗。
但作为英三班子的游戏,MOBA依旧是重要的玩法:
拥有两个大的MOBA玩法,3V3的亚特兰蒂斯和 法老陵墓
亚特兰蒂斯是绝对公平的玩法,无符文,不带入属性,无需培养英雄,比某荣耀强多了(12级开启)
玩法和传统的MOBA不太一样,战斗中需要带领随从战斗,随从=局内的装备,战斗中1.3.5级分别可以做一次选择。不同随从的配合搭配套数很深,需要慢慢摸索,比如肉盾可以带3阶的树人来提高生存能力(带灵魂链接),玩这个图可以获得亚特兰蒂斯声望,可以解锁更多的随从。这个玩法也有排位玩法,喜欢MOBA的玩家可以考虑只玩这个玩法,把官阶打上去,也可以上排行榜(不过测试期匹配速度好慢)
法老陵墓是单人的人机对抗玩法,类似极低大乱斗,但每个人有三条命,也可以三个英雄切换,但必须代入自己出战的英雄,简单直接粗暴,比较爽快,用来刷经验和金币比较有效率
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