守望先锋下赛季定级第二赛季定级赛一把加多少

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第二赛季定级赛打完后赢一把加多少分
我55定完2416,赢几把能上2500
打了一天 好累哒
排位赛定级赛连赢九把定...
害我打得好认真
哈哈,我都没想到
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保存至快速回贴守望先锋第二赛季改动:新增7个竞技段位 组队将限制
[摘要]《守望先锋》第二赛季的改动说明,不仅竞技等级系统重新设计,还新增了7个竞技段位。今日暴雪发布了关于《守望先锋》第二赛季的改动说明,不仅竞技等级系统重新设计,还新增了7个竞技段位。英雄们,现在又到了磨练自己技巧的时候了——竞技比赛第二赛季于今竞技等级、天正式开始!在各位开始进行定级赛之前,我们想介绍一下新赛季与上个赛季不同的几个方面。竞技等级改动在第二赛季中,我们重新设计了竞技等级系统。全新的1-5000级竞技等级将取代原有的100级制竞技等级。竞技等级区间扩大后,可以让玩家在完成每场比赛后,对自己的竞技等级调整有更清楚的了解。此外,我们还加入了竞技等级递减机制。在新赛季中,竞技等级超过3000的玩家必须保持活跃状态才能保留自己的成绩。如果这些玩家在7天内没能完成至少一场竞技比赛,那么其竞技等级每隔24小时就会降低50。递减机制会在玩家完成一场竞技比赛后停止,并且递减降级最多只会降低至3000级。新增竞技段位在第一赛季中,玩家最关心的就是竞技等级。因为竞技等级是唯一一个用来客观衡量玩家水平的标准,同时由于竞技等级数字在赛季持续时间不断变动,也导致玩家产生了挫败感。但我们的设计意图并非让参加竞技比赛的玩家过多地关注在一个数字上,因此在新赛季中,我们加入了7个不同的竞技段位。系统会根据玩家的竞技等级将其划分在不同的段位中,不过随着玩家水平的提高,玩家可以晋级至更高的段位。以下是详细信息:每一个段位都有独特的图标并且会出现在玩家名字旁边,这样玩家就可以大致了解敌我水平了。如果大家想要了解关于竞技段位、各个段位相应的图标以及相应的竞技等级要求,可以在竞技比赛菜单按下“信息”按钮浏览。对大部分竞技段位来说,玩家晋级至新段位后,就不会在赛季持续时间内掉出该段位了——即使他们的竞技等级已经跌出了段位要求。然而,达到大师和宗师段位的玩家则需要保持自己的竞技等级高于最低竞技等级要求,否则就会降级至低一级的段位。组队限制为了给各个水平的玩家都提供一个公平的游戏环境,我们将在竞技比赛中加入组队限制。对大部分竞技段位来说,如果相互之间的竞技等级差距超过1000级,那么就无法组队比赛。而在大师和宗师段位中,这一差距被调整为500级,并且钻石或更高段位的玩家无法与尚未完成定级赛的玩家组队进行竞技比赛。游戏模式:移除了绝杀局设定新赛季中我们移除了绝杀局设定,并且我们对《守望先锋》攻防模式地图上的使用的时间池系统进行了调整后,将其加入到了护送模式地图和攻击/护送模式地图中。如果你还不清楚详细机制,以下是具体内容:在比赛中系统会持续记录各支队伍的剩余时间。当双方分别进行了一轮攻击和一轮防守后比赛打成平局,那么双方将采用新的时间池系统再进行一轮攻防比赛。双方在第二回合中所拥有的时间取决于前一回合结束后的剩余时间。当第二回合开始后,剩余时间少于60秒的队伍的时间将补充至60秒,对方也将补充相同数量的时间。此外在攻击和攻击/护送模式地图上,如果双方时间全部耗尽,那么比赛有可能以平局收场。每场竞技比赛的总体回合长度被缩短了60秒,这就意味着玩家在第二赛季中,占领目标点和护送运载目标可用的时间将更少。新增竞技点数系统在新赛季中,我们还更新了竞技点数系统。玩家在赢得一场比赛后将得到10点竞技点数。金色武器的花费也同样乘以了10,意味着购买金色武器现在需要3000点而不是300点。这一改动目的是让玩家在平局后依然能得到奖励。此外,我们还对玩家可获得的竞技点数设置了软上限。当玩家得到6000点竞技点数后,赢得比赛就无法再获得竞技点数了。然而,这一软上限不会影响赛季结束后的奖励竞技点数。 我们也对500强系统进行了一些微调。在第二赛季,玩家必须赢得至少50场比赛才有资格成为500强,并且如果想要保住自己的位置,他们必须在赛季持续时间内保持活跃。任何在7天内没有完成过至少一场竞技比赛的玩家将自动掉出500强。退赛惩罚在第一赛季中,我们收到最多的反馈是关于在竞技比赛的提前退赛问题。我们非常不鼓励玩家提前退赛,并且我们也在重新考虑针对退赛玩家的惩罚措施。近期,我们在游戏中针对所有提前退赛的玩家新增了10分钟的惩罚时间,从第二赛季开始,玩家必须在不退赛的前提下完成更多比赛才能消除惩罚。战斗打响既然你已经了解了竞技比赛的最新改动,那么是时候接受考验了。第二赛季目前已经正式开始。
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved守望先锋第二赛季定级算法 天梯积分算法曝光
10:30 | 责任编辑:墨颜醉君子 | 内容来源:全球电竞网 |
  第二赛季已经开启,新赛季的定级赛也随着守望先锋第二赛季而到来,那么守望先锋第二赛季定级赛的积分是怎么算的呢?今天小编给大家带来的就是守望先锋第二赛季定级算法、天梯积分算法曝光。  英文原文:  In Season 2 of Competitive Play, we're making some key adjustments to our Skill Rating system. If you've read through the PTR patch notes, you already know that the system’s scale has been expanded from 1-100 to 1-5000, and we've created seven discrete skill tiers (Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, and Grandmaster). Together, these changes should make it easier for players to identify and compare skill levels in Overwatch.  Along with these changes, we've also been making adjustments to the formulas that are used to calculate Skill Rating, ensure fair matches, and accurately place players in the appropriate tier. Today, we're implementing one such change, which should result in fewer players being placed into tiers that are above their actual Skill Rating after completing their placement matches.  After this change is made on the PTR sometime today, the amount of Skill Rating that is gained or lost will probably look a little abnormal for quite a few matches. Don’t worry. This is just a side effect of the adjustments, and it will even out after your Skill Rating adjusts to the new system. This abnormal rating will only occur on PTR, and it will not be an issue when Season 2 is launched on the live servers.  We appreciate the continued testing of Competitive Play on PTR by the community—it’s been a tremendous help for us as we work together to improve Overwatch. Thank you!  译文:  我们正在对第二赛季的天梯积分系统进行调整。如果你阅读过PTR更新记录的话,你应该已经知道了这个积分范围将从第一赛季的1-100调整至1-5000,而我们也已经对不同分数段进行了划分(青铜、银、金、铂金、钻石、大师、宗师)。总而言之,这些改变应该可以使玩家更好的认知和比对他们的守望先锋技能水平。  同时间的,我们也在修改技能分数计算的公式,试图确保比赛可以更加公平,以及更精确的将玩家定位到他们应处的级别。我们今天对这其中的某些部分进行了实现,应该可以使得更少的相对较低水平的玩家被加入到比他们实际水平要高的比赛之中去。  在PTR加入这个更新之后,有些比赛的获胜奖励或者失败惩罚分数可能会显得比较不正常。请不要担心,这只是这个调整的副作用,而这些副作用会在你的分数和新系统适配之后消失。这种“不正常”的表现只会发生在PTR上,当第二赛季在正式服开始的时候是不会出现这种情况的。  我们非常感谢大家在PTR上持续测试竞赛模式,这为我们改善守望先锋提供了非常大的帮助。非常感谢!  另外就昨天我知道的几个职业队员(比如cocco)的观感,挺多人的积分应该是大幅下降了的,很多人都属于赢一局加两分输一局掉100左右这种情况。  就这样的情况而言,暴雪应该是对于本身的积分分布重新做了调整。  小编解读:  不知道大家是否对第一赛季天梯积分制度感到满意,也有很多玩家表示输一场掉很多,赢一场反而加很少,不过这种情况一般出现的较少,暴雪也说过会根据你在战斗中的表现来进行积分的微调,同一场战斗并不是所有队友都会获得相同的积分。而“暴雪对这种判定很拿手”。大概说的就是金牌银牌等量化的团队贡献吧。  这里小编再给大家普及一下,之前的解读有点小小的错误。新赛季段位钻石以下不掉,但是积分还是会掉的,等于说,积分和现在一样,只不过是乘了50,而段位,其实等于你的“赛季最高成绩”。只和结算奖励和段位是否自动掉级等有关。钻石分,但也许未来会出现很多代打的1000分的钻石也说不定。  以上就是小编给大家带来的守望先锋第二赛季定级算法、天梯积分算法曝光。第二赛季正在如火如荼的进行中,各位英雄们快抓紧手中的武器,我们是守望先锋!
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守望先锋白金大神谈谈自己对定级赛的理解
来源:作者:ZERO
守望先锋定级赛第一场会把玩家丢到一个较低的起点水平线上我估摸大概是在40级左右的样子,然后在这场比赛中你的5个数据将起到非常大的作用,他们分别是击杀、伤害量(治疗量)、活力全开时间、目标攻防时间(dps和坦克估计有不同的系数加成)、目标攻防消灭,这几个是玩家对游戏目标达成率的一个考验,还有基本指标,这几个数据的高低很重要。
至于个人技巧数据包括:命中率、爆头率、格挡伤害、盾牌吸收等等各个职业的一些相关数据,而这些数据都是有一个门槛值的,打个比方说菜鸟命中率是20%以下、普通人30%、熟练的35%、高手40%、大神50%以上,这些数据的综合就决定了你这场比赛的评分,然后最重要的事情来了第一场比赛结束后以上所有数据的汇总会影响你下一把的对手及队友的筛选。
所以如果第一场你表现出色在平均水平以上,第二场会给你配上50多级(定级)水平的对手和队友,如果你表现很水那基本上给你的也是菜鸡队友和对手,然后根据10场这种数据的调整来减少误差,最后确定你的等级。
所以第一场很重要哪怕是你输了那么尽量提高各项数据有利于后面的配对否则第一场很水就算你赢了给你下一场配的也是菜鸡,而菜鸡各种乱选人、强退、不开麦、送人头的就多了去了,然后就一路坑到底除非你能carry在后面几把修正回来数据,否则就惨了。《守望先锋》第二赛季定级赛机制 定级赛隐藏分答疑
守望先锋第二赛季已经开启,那么新的定级赛机制是什么?有没有跟LOL一样有隐藏分之说呢?一起跟着蚕豆网小编来看看吧
后面的&-&&&&&&&,分别代表小编认为的&定级合适&,&定级偏高&,&定级偏低&,按照第一个赛季的大概定级分数对比评定。
负(每局至少1金1银)&
平1负(上赛季41级)&
2390分:5胜1平4负 &
负(上赛季79级)&
负(上赛季72分)&
负 -(第一赛季500强辅助)
综上所述,要说没有&隐藏分&,估计谁都不信,也有一种说法是&数据很好,但是输了&,会加不少分,但是根据小编自己亲身经历,这个影响的范围&非常小&,而像定级这样的,应该是影响不了几百的定级分数。因此小编更偏向于有隐藏分。
而且隐藏分这个概念,在《风暴英雄》中是明确存在的。第一赛季如果没有参加,第二赛季就算成绩很好,定级也会很低,而第一赛季参加了,成绩也还行,第二赛季定级就会定的很不错。很可能暴雪在竞技定级赛中沿用了这个设定。
隐藏分,俗称MMR,计算机制只有暴雪知道,任何其他地方声称的MMR,都是非官方的,不靠谱的,因此我们也只能通过现有的一些数据和玩家反馈,来大概了解一下MMR隐藏分的机制。
1、和上赛季成绩相关
根据上面大家定级的情况,很显然能看到隐藏分是存在的,就是说,你上赛季的成绩会直接影响到你这赛季的定级分数。我不信你上赛季80,这赛季5胜5负能定级到2500。
2、和大数据相关
这里的大数据,指的是并非是金牌、银牌什么的,金牌银牌只是说明了你在小队中所取得的数据,但是和定级赛无关,如果你队友全程都很烂,你自己打的没那么烂,全都是金牌,但是总体大数据来看,比如输出量,总体平均只超过了20%的玩家(很糟),那么你定级下来,成绩也会很不好,即使你全都是金牌。
比如场均输出,场均死亡,场均击杀,场均攻防时间,场均消灭等等。MMR数值怎么计算不知道,但是应该是会根据这些数据,和服务器中其他玩家的整体数据作对比,通过百分比衡量出你是否比其他玩家优秀。加上胜负影响,最后给出你的定级分数。
3、和主打英雄种类相关
辅助和重装定级分数定级的往往不太准,因为辅助和重装英雄是吃队友的,如果队友打的不好,很显然你的数据也会上不去,比如你的队友就知道往前冲,血少了也去送,根本不给你留治疗的空间,那么你意识再好水平再高,数据上看,也是很难看的。系统不会判定是你队友的锅造成的,所以这个锅只能你来背。
相比输出的分数就要定级的稳定一些,一般比较能反映出个人的真实水平,就算你的队友坑,你靠自己也是能打出一定伤害的。
4、连胜和连败相关(猜测)
这个只是猜测,并没有实际数据做支撑,但是一般情况下,连胜应该是能让你的段位更快的提升,在暴雪的另一个竞技游戏炉石传说中就有明确设定,连胜可以获得更多的星星,让你更快的晋级。所以我们没理由不相信,连胜在守望先锋中不会有额外的加成。
同样,连败可能也会让你损失更多的隐藏分。
5、定级不重要?瞎扯淡!
这是暴雪粑粑安慰你们定级不好的人的话啦&&有多少人定级上去以后一路俯冲,毕竟定级10场,下来就是评分两三千,而正式比赛赢一场才加几十,单从上分的效率上来看,定级都比正常的竞技要重要的多,所以定级要重视起来哦!
6、想上分的请不要单排,只因为设定太扯淡
为什么不要单排,很简单,单排配合比较差,你的技术会被队友的呆萌所冲淡,你自己再厉害,无法带领队伍定级10胜吧?而胜场是肯定会影响你的竞技分数和等级的。
所以想上分,推荐三排,单排你会被气死&&
好了,就先说道这里,大家来说说自己定级赛都是怎样的成绩,又定级到多少了呢?
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