守望先锋金币怎么获得10000金币在没买过东西的情况下大概开了多少个箱子了?

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各种抽奖、充值VIP!这就是你要的免费版《守望先锋》?
假如守望先锋不是买断制,假如守望先锋更新很快,并用“中国式”的运营来运营的话……那将如何呢?
  假如守望先锋不是买断制,假如守望先锋更新很快,并用“中国式”的运营来运营的话……那将如何呢?
  一、免费游戏:
  其实说到免费游戏,大家再了解不过了,毕竟国内流行的绝大多数都是免费游戏,很多人玩惯了免费游戏,不太适应买断制。今天,我们就把守望先锋脑洞一下,变成“免费游戏”,来看看这样的游戏将会如何。
  1、双货币制度
  (1):游戏金币
  一盘游戏胜利可以获得150金币,失败可以获得50~100金币。
  金币可以用于购买英雄和低级箱子(后面会讲到)
  (2):钻石
  用于商城消费,1RMB=10钻石。
  钻石一般用于购买皮肤、芯片、礼包、等其他东西(下面会提到)。
  2、商城
  (1):英雄售卖
  一个英雄售价金币。这是一个良心的游戏,你即使不用花一分钱,也是可以收集所有英雄的!
  你也可以使用钻石来快速解锁英雄,一个英雄解锁只需要300~600钻石,比LOL的绝大部分英雄还要便宜一些!
  2000金币英雄:士兵76号
  5000金币/300钻的英雄:温斯顿、禅雅塔、天使、安娜、秩序之光
  8000金币/500钻的英雄:法老之鹰、猎空、莱因哈特、查莉娅、堡垒、卢西奥、路霸
  10000金币/600钻的英雄:麦克雷、死神、半藏、黑百合、源氏、托比昂、小美、DVA、狂鼠
  (2):皮肤售卖
  不同配色的皮肤(稀有):50钻一个 (无属性加成)
  史诗皮肤(紫色):300钻一个 (移动速度、换弹速度、跳跃高度、侦测能力、防御力,任选一项提高百分之三)
  传说皮肤(史诗皮肤):999钻一个 (移动速度、换弹速度、跳跃高度、侦测能力、防御力,任选一项提高百分之五)
  (3):芯片售卖
  芯片分五个等级,5个同级芯片可以合成一个随机的更高级芯片。
  1级芯片箱子:300金币抽取一次
  2级芯片箱子:100钻抽取一次,有几率获得一个更高级别的芯片
  3级芯片箱子:250钻抽取一次,有更大几率过的一个更高级别的芯片
  4级芯片限时售卖:800钻一枚指定芯片,商城每周随机刷新,每星期限量购买一枚。
  (4):礼包售卖
  (5):加成增益售卖
  (6):头像售卖
  (7):头像框售卖
  (8):动作售卖
  (9):语音售卖
  (10):喷漆售卖
  (11):游戏金币售卖
  (12):武器皮肤
  (13):黄金武器
  3、其他增益/收费系统
  (1):每周限免
  每周限免3个英雄,天梯不能用免费英雄,至少每种英雄超过2个才能进行天梯匹配。
  10000金币/600钻的英雄不在限免行列中。
  (2):箱子系统
  金币箱子(400金币):可随机开出一样奖励品:包括喷漆和语音,并有小概率开出蓝色皮肤和皮肤碎片,低概率开出紫色皮肤。
  钻石箱子(100钻):可随机开出皮肤碎片、英雄碎片、并有较低概率直接开到紫色皮肤,低概率开出橙色皮肤。
  十连抽金币箱子必得一个蓝色以上完整皮肤。
  十连抽钻石箱子必得一个紫色以上完整皮肤。
  除此之外还有芯片箱子和卡牌箱子。
  升级可以获得一个随机箱子,随机箱子可开出金币箱子、钻石箱子、芯片箱子和卡牌箱子中的任意一个。
  另外所有箱子都有机会抽到1~3天的皮肤体验卡或英雄体验卡哦!
  (3):英雄碎片和皮肤碎片
  30~60个英雄碎片可合成一个完整英雄。
  20个皮肤碎片可合成蓝色皮肤,50个皮肤碎片可合成紫色皮肤,100个皮肤碎片可合成橙色皮肤。
  (4):芯片插槽
  每个英雄的头部、手部、胸部、腿部和脚部都各有一个守望先锋插槽,可以插入1级到三级芯片。
  头部插入芯片:感知能力提高(被攻击时可以更明显的感知子弹的来源和方向)
  手部插入芯片:换弹速度提高
  脚部插入芯片:移动速度提高
  胸部插入芯片:防御能力提高
  腿部插入芯片:跳跃能力提高
  1级芯片可提高1%相应数值
  2级芯片可提高2%相应数值
  3级芯片可提高4%相应数值
  4级芯片可提高8%相应数值
  5级芯片可提高12%相应数值
  芯片除了商城购买以外,还可以在比赛结束后随机掉落,也可以通过PVE模式结束后通过翻牌进行获取。
  (4):卡牌增益
  每个英雄都有一套卡牌可以收集,从一星到六星,每个英雄可以选择佩戴三张卡牌
  卡牌可以针对英雄的技能进行强化。
  比如:
  黑百合一星卡牌“洞悉”:大招Q的持续时间提高0.5秒
  黑百合五星卡牌“洞悉”:大招Q的持续时间提高5秒
  黑百合六星传说卡牌“鹰眼”:大招Q持续时间内,所有敌人的防御力降低10%。
  卡牌可以从除了商城购买箱子以外,还可以在比赛结束后随机掉落,也可以通过PVE模式结束后通过翻牌进行获取。
  (5):世界喇叭
  分为普通喇叭和服务器喇叭。
  普通喇叭只有在主界面待机的玩家可以看到。服务器喇叭任何该服务器的玩家(包括战斗中)都可以看到。
  售价:普通喇叭10钻一个,服务器喇叭50钻一个。
  (6):区服相关
  游戏分为电信区和联通区
  每个大区下面划分有30个小服务器,不支持跨区对战,但是可以进行付费转服。转服一次收费1200钻(120元)
  (7):好友系统和好感系统
  分为“战网好友”和“游戏好友”两个部分。
  加为游戏好友后,可以赠送商城物品,可以免费赠送游戏金币。
  一次可赠送5~20游戏金币,每天最多10次赠送机会,赠送一次增加5点好感,100点好感可以结婚或收徒或拜师。
  结婚:好感满100点后可以去商城购买550钻结婚大礼包,包含定制喷漆、情侣头像、情侣头像框。并在组队游戏时可以额外获得20%经验和10%的金币。
  拜师/收徒:好感度满100点后,徒弟需要去商城购买售价2000金币的“拜师礼”赠送给师父,师父接收后拜师成功。师徒组队时可额外获得10%的经验值。
  4、VIP特权 
  高级玩家的尊贵特权象征!
  售价:200钻一个月,包年只要2390钻!
  (1)可投票踢人,并有防踢人效果
  (2)优先排队,优先进服
  (3)名称有独特标示(名称上面有皇冠标识)
  (4)每日可获取游戏币上限提高(1000金币增加至1800金币)
  (5)每日可获取一次额外免费抽箱子机会
  二、更新和活动式运营:
  其实每一款大作并非更新都很快,比如LOL,比如CF,也比如DNF,但是为什么我们不感觉厌烦?因为运营的关系。
  就拿一直热度都比较高的DNF来说,其实也是几个月更新一次,但是为什么大家不觉得厌烦?不觉得疲惫?因为活动。
  举个例子,DNF每周都有活动,几乎没有平淡期,从来都是活动挨着活动。
  那么我们就把守望先锋也搞成这样,看看是不是会更加受到好评
  1、活动:
  (1)每日签到活动,每天在线10分钟即可签到,获得一定数量的金币、并有小几率获得钻石、体验卡、芯片等奖励。九月累计签到5/15/25天可获得较大奖励。5天可获得50钻,15天可获得任意蓝色皮肤,25天可获得随机紫色皮肤。
  (2)累计刷N次剧情模式,可以获得钻石奖励。
  (3)累计胜利N次生化模式可以获得3天体验卡和一个2级芯片箱。
  (4)每周六周日三倍经验值,双倍金币奖励开启!
  (5)X日~X日,参与匹配对战可获得新英雄碎片1~2个,每日最多获得6个,集齐60个可以解锁新英雄。
  2、更新速度略为加快,2个月出一个新英雄,1个月出一款新皮肤,3个月出一个新版本,包括新地图、新副本,新模式。
  三、其他模式
  1、生化模式
  开局后随机一个人病变成机械僵尸,并可以感染其他玩家。
  2、剧情模式
  PVE模式,支持单人和多人组队,并可以获得一定的金钱和翻牌奖励。
  3、世界BOSS模式
  多人打BOSS,根据伤害输出量来结算最后的翻牌奖励数量。
  四:体验结果
  现在守望先锋是一个免费游戏了,你们觉得这样的体验如何呢?快到下面发布你们的感想吧!
  这里其实就只有一个问题,想玩爽,你需要花多少钱,或者多少时间?
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不再自动弹出守望先锋开补给箱技巧攻略 开箱子详解
守望先锋中开箱子有什么技巧呢,其实开箱子也是有滴定规律的,掌握了规律分分钟开出橙色皮肤有木有,那下面就为大家分享一下守望先锋开箱子技巧,一起来看吧!
守望先锋补给箱:
随着游戏的正式上线,补给箱的内容也出来了,其中包括了补给箱的价格。箱子购买分5种形式:分别为2个箱子12元,5个箱子30元,11个箱子60元,24个箱子120元,50个箱子238元。
那么玩家开出箱子就可以从箱子中获得你想要的皮肤、头像、喷漆、以及英雄表情动作等几百种非常有意思的道具。不过大家可以放心这个系统只会英雄英雄的外观并不会英雄游戏的平衡性,还是非常公平的!
守望先锋补给箱多少钱能开出传说皮肤?
根据现在开箱测试的结果我们发现,每项出现传说皮肤的概率大概在十分之一左右,当然是因为有土豪开了200个箱子验证出来的结果啦,不过也不排除哪些运气非常的,但是基本上几率差不多就是这样的,所以大家还是要根据自己的条件进行选择购买哦!
守望先锋如果开宝箱开到重复或者不想要的饰品皮肤如何兑换金币呢?
需要了解的是在箱子里开出的不想要的物品是不能折价的。重复的要按20%还是25%折价。
比如拿一万件购买箱子的内容来说吧,一共开箱子162个(购入150+等级12)出去得到的蓝色和紫色的皮肤咱们就来看看橙色皮肤以及最贵的特写。那么这162个箱子里一共就开出了10个橙色的皮肤,7000左右金币中包括若干紫色金币堆. 一个橙色金币箱. 重复的蓝白等叠加等等。特写就开出了13个.其实如果只看皮肤的话确实大概10包里有一个橙色的,这也要有运气啦,如果你脸太黑那就没办法了。反正最差的情况也是15包就会有橙色啦。据说某些土豪有的已经开了900包,so,几乎所有东西都凑齐了。
补给箱内容
所以你还在等什么开启属于你自己的箱子吧!
(责任编辑:)
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守望先锋总结 多少箱子才可以开全所有物品
  本文来源于NGA,作者:神奇小火车
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  已经在除国服以外的地方全线开测,相信所有玩家都希望自己得到更多的战利品,那么到底多少箱子可以开出所有的物品?(可以直接翻第二页看最后结论)
  开箱子系统完全介绍
  我改造了一下之前写过的炉石模拟开包器,诞生了新的亚洲人计算器。那么接下来展示一下电脑给我运算的结果。
  首先说明一下,计算机极短时间内的随机数具有一定的规律性玛德难道不是作者技术不够吗,因此离散程度不是特别优秀,因此以下数据也仅供参考。
  首先是炉石TGT资料片下开包的具体数值设置:
  掉率是根据网络数据和暴雪官方数据以及多次模拟实验得出的较为准确的数据,保证20包卡可以给你1张橙色,1000包卡可以给你20来张橙色,进行了1万次实验并取平均值。
  然后是在模拟开60包的情况下获得的具体数值:
  比较接近我的第一次购买tgt包的情况。
  然后是在使用粉尘的情况下获得全卡(非金,为了简化界面使之与守望通用,删除了金色卡片的运算模块)的实验情况:
  可以看出,在购买300包之后,可以开齐tgt的所有卡片。并且还有300粉的剩余!而想不使用粉尘,则必须开
  1200包,并且留下9万的粉,土豪做金卡可以这么开着玩。
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守望先锋补给箱系统 守望先锋开箱子系统详细解析
作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋国服已于近日全球同步上市,想必所有的暴雪粉及热爱FPS游戏的玩家早已跃跃欲试了,不过很多新手玩家对游戏中的补给箱奖励机制不是很了解,那么今天就为大家带来守望先锋 补给箱系统 守望先锋开箱子系统详细解析,一起来看看吧。
补给箱系统详细解析:
守望先锋的玩家升级系统很简单,多玩,多打,然后升级,送你个补给箱,打开后会送你四样不同稀有度的道具。你也可以用rmb买箱子开道具。
游戏里有两种办法得到你想要的道具,一种是你开箱子拿到了还有一种办法是攒足够的金币来买。当然了金币也是从箱子里开出来的,但是也很稀有。所以说,到底开多少个箱子能拿到一个传奇皮肤?你能开出来多少金币呢?
针对这些问题我们做了科学严谨的数学分析,本文数据基于不同环境下的500个箱子开出来的结果。
开箱子机制是如何工作的?
正如炉石传说的开包机制一样,“暴雪游戏里没有‘随机‘掉落这一概念”,这样就保证了炉石中最多每开40包牌就有一个传说级别卡牌。这使我们相信这两个游戏的开箱(包)机制应该是类似的。
到底这个开箱机制在守望先锋里是如何工作的,所以我们决定通过数学分析的方法来研究研究。
通过大量的开箱视频,我们得出了一些简单的结论:
1. 橙色传奇道具是最稀有的,游戏里直接购买价格为1000金币
2. 紫色史诗道具比传奇稍微容易得到一些,直接购买价格为250金币
3. 每个箱子都会有蓝色稀有道具除非箱子里开出了传奇或史诗级别道具,直接购买价格为75金币。
4. 每个箱子都会有普通道具,直接购买价格为25金币。
最多25个箱子中,你会拿到一个传奇级别道具!
根据我们参考的每个视频,开出两个传奇道具最长间隔是24个箱子,在第25个箱子肯定会开出一个传奇道具,有可能是皮肤,也有可能是金币。我们也发现过在第24个箱子里开出来两个传奇道具的例子。就像炉石传说里每40个卡包至少有一个传奇一样,守望先锋也有个上限,被设定成25个箱子。
我们也记录了史诗级别的道具,史诗道具的上限被设定成10个箱子,大部分都是在第8-9个箱子能开出来。
平均每10个箱子你能开出一个传奇道具!
在500个箱子里,我们记录了51个传奇道具,平均每9.8个箱子能开出一个传奇道具,取整就是10个箱子。像我们之前提到的,最多25个箱子里一定会开出一个传奇道具,这里面有许多不确定性,你有可能每10个箱子就能开出来一个,也有可能25个才开出来一个或者像之前的例子,第24个箱子开出来了两个传奇道具都是有可能的。
至于史诗道具,500个箱子开出了151个史诗级别道具,大约每3.3个箱子能开出来一个。如果开少量的箱子,大概每4个箱子能开出来一个;如果是大量的箱子,那么意味着出现史诗的频率能比3.3更高。
500个箱子中,每个箱子大约有1.27个稀有道具,2.33个普通道具。
准确数据如下:
1164 个普通 - 58.2% 开出来的道具, 每个箱子中有 2.33 个。
634 个稀有 - 31.7% 开出来的道具, 每个箱子中有1.27 个。
151 个史诗- 7.55% 开出来的道具, 每个箱子中有 0.30 个。
51 个传说 - 2.55% 开出来的道具, 每个箱子中有 0.10 个。
30%的箱子能开出来金币!
在500个箱子里,我们记录了150次金币掉落:
&&11个传奇掉落,占总传奇掉落的21.6%。
&&51个史诗掉落,占总史诗掉落的33.8%。
&&88个稀有掉落,占总稀有掉落的13.9%。
(备注:传奇金币掉落:500金币;史诗:150金币;稀有:50金币)
终上所述,每5个传奇掉落箱子就有一个传奇金币掉落而非其他直接可用道具,每3个史诗掉落箱子就有一个史诗金币掉落,每7个稀有掉落箱子就有一个稀有金币掉落。平均下来就是每10个箱子中的3个箱子就会有一定数量的金币掉落。而且我们似乎还发现一旦箱子中掉落金币,一定会有另外一个稀有以上的直接可用道具掉落,似乎是为了防止玩家只开了个不能马上用的金币而感到不爽的设定。
大约每1人民币值游戏内5.6个金币(C=)!
基于我们观察的500个箱子数据,共有150个箱子掉落金币:11个传奇,51个史诗,88个稀有→总计17,550C=,或者每个箱子中有35.1C=。
国服两个箱子售价¥12,也就是¥6一个箱子(也就是每1块钱价值5.85C=)。如果你一次性买了50个箱子,那么每个箱子价格降到¥4.76(每1块钱价值7.37C=)
一个随机开出来的传说皮肤值¥60,一个你想要的传说皮肤值¥174!
根据之前得出来的结论,平均每10个箱子能开出来一个传说道具,每个箱子值¥6,所以随机的一个传说皮肤值大约¥60。
然而如果你只想要一个指定英雄的指定传说皮肤,你大概得去花1000个金币买了,在每个箱子能开出来35.1C=的前提下,你需要开28.49个箱子,取整为29个箱子,因为你不能买0.5个箱子啊笨蛋!由于游戏里并不能直接使用真钱购买金币/皮肤,所以你必须通过开箱子获得,所以每个传说皮肤大约价值29*¥6=¥174。
但是如果你一次性买了50个箱子,那么每个传说皮肤的价值就降到了29*¥4.76=¥138。
这也就说明了守望先锋典藏版比普通版贵130元,但是却包含了5个传说皮肤加上一堆其他游戏的道具是很值得,对不对啊!
对于史诗皮肤,随机掉落史诗皮肤价值¥24,指定英雄指定史诗皮肤值¥48。如果你一次性买了50个箱子,随机掉落值¥19,指定英雄指定皮肤值¥38。
值得注意的是,我们的数据计算里把重复的皮肤自动转化成了金币计算,然而守望里并没有像炉石里重复卡牌可以回收。但是呢,你开箱子开的越多,这些皮肤的价值就越低这是一定的。
每玩一小时,你能赚5块9!
这个结论是从个人经验而得出的,跟开箱子没多大关系。每升一级得一个价值6块的箱子。在守望先锋里,在23级之后每升一级需要22000经验,然而在你到达101级之后所需经验又掉回1500经验每级,然后又重新爬回22000经验,所以我们计算了一个平均值,也就是每升一级大约需要20085经验。
我们计算经验时会忽略掉每天第一局额外1500经验的数据,因为这并不是绝大部分比赛所能获得到的经验。通过计算,每10分钟你大约能获得3000经验,3600经验组队,这个数据基于每10分钟一局,并且每局你都能至少拿一个金牌,假设你的胜率是50%并且从不中途退出游戏。
因此,你需要玩66分钟,组队58分钟升一级→所以得出结论:每玩一小时,你能赚¥5.45,组队¥6.20。
进一步可以分析出:
1. 一个随机的传说皮肤你需要玩11小时,9小时36分钟组队;
2. 一个指定的传说皮肤你需要玩31小时54分钟,28小时2分钟组队;
3. 一个随机的史诗皮肤你需要玩4小时24分钟,3小时52分钟组队;
4. 一个指定的史诗皮肤你需要玩8小时48分钟,7小时44分钟组队;
5. 你玩36小时19分钟就能赚回¥198的游戏价格,31小时55分钟组队。
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守望先锋开箱机制研究——告诉你多少箱出橙
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&&科学的守望先锋开箱指南,统计学告诉你是非洲人还是欧洲人
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开箱机制研究前提
&&守望先锋的进阶系统非常简单,升级,获得一个补给箱,打开获得4件不同品质的物品。
&&当然你也可以用现实货币来购买补给箱,而这也是系统开始复杂的地方了。
&&你有想开的皮肤吗?目前有两种方式去获得你希望的游戏内装饰品:
&&一是直接从开箱里好运开来,二是收集足够的金币去解锁;而金币同样来源于补给箱,但是较为稀有。
&&所以在守望先锋里平均多少箱子可以获得传说?可以获得多少金币?
&&我们做了些数学计算,基于500份不同的多方开箱数据,可以一定程度上解答这些问题。
&&以下我们假设的核心来源于对Jeff Kaplan(守望先锋设计总监)在二月时的采访,他说道"真随机的开箱系统不存在,至少在暴雪这没有"。
&&而这是我们对炉石开包机制所提问的答案,即在数据统计中每40包会担保有一张传说,虽然Kaplan不会告诉我们守望先锋中开箱机制的准确数值,但却暗示了和炉石传说的机制会很接近。
通过对500份Youtube开箱视频以至少50连开进行统计,我们得到了一部分结论,详见下文。
&&对守望先锋开箱不熟的人,以下为一些基础数据:
&&传说品质为最稀有的物品,价值1000金币。
&&史诗品质则稍稍简单去获得,价值250金币。
&&而每一个箱子都有稀有品质的物品,除非它们被史诗或传说物品替代,价值75金币。
&&当新英雄上线后,去买一堆箱子或存的箱子去开新英雄物品毫无意义。随着新英雄安娜上线,暴雪发表了一份声明告诉大家这是浪费时间。
&&大家已经见到即将到来的新英雄——安娜了,我们知道,有的玩家已经攒着箱子等到新英雄上线再开。
&&在你这么做之前,请记住:补给箱里的物品在玩家获得它的那一刻(而不是打开时)就已确定下来了。
&&这意味着,不论你现在攒了多少箱子,都不会开出属于她的皮肤、喷漆等。只有在她上线之后获得的箱子才可能开出她的皮肤、喷漆、语音和表情等。(在未来将保持这个机制不变)
&&所以重申:旧的补给箱内不会有新物品,即使你在新物品上线后打开它们。
开超过24个箱子必获一传说
&&在我们统计的每一个视频中,最长开出传奇的间隔为24。而在第25个箱子中一个传说物品被开出了,或是皮肤或是金币。
&&我们同时也看到了一系列在24个箱子时开出的例子,这暗示了如炉石传说一般,开出传说的概率在接近峰值时会逐渐上涨。
& 这被大家称为脸黑记数器(pity timer),而守望先锋中的脸黑记数器被设置为25。
&&我们同时也对史诗物品进行了追踪,然后观察到这个记数器从未超过10,还有一系列则出现在第8-9次开箱。
&&在写这篇文章时,我们有收到过社区反馈认为守望先锋中脸黑记数器不像炉石传说那样是一个硬性规则。
&&很多人说他们在打到25级以上而没有开出任何传说物品,并且也有人说买了一大堆箱子然后开超过25个而没获得传说。
&&但是没有任何视频证据可以证实如此,或者说至少我们没有看到过。
&&有一些猜想为守望先锋不存在脸黑记数器,或是炉石脸黑记数器的修改版,即不保证会在一个点上必获传说,而是获得概率会缓慢上升。
&&也有猜想认为脸黑记数器只针对购买的补给箱,尽管这似乎对于暴雪来说是项吃力不讨好的设置,同时也和游戏内的补给箱不符——购买了新的补给箱后,它们和升级获得箱子并没有不同。
&&也有可能确实会高于25而我们的统计没有显示,或是这样说的人忽略了(开出传说)。希望的是随着越来越多的开箱,我们将会把范围缩小到一个最终答案。
&&另外,值得注意的是Jeff Kaplan曾蓝贴中指出箱子的内容取决于获得的时间,而不是打开的时间。
&&这代表着买一批50箱会一次性随机50次,而一个一个获得的箱子则是每次随机一次。
&&至此我们可以做个合理的假设,对于(升级)获得箱子而非购买的箱子来说,应该会有一个脸黑记数器——正如我们可以看到它们是如何一个个获得的,而直接50箱却无法知道每一个箱子的创建时间。
&&不过,这些信息不仅仅可以由引擎下的算法所获得,且系统也可以为一次获得50箱使用不同的算法。
&&这对我们的数据进行了支撑,也就是只有购买的补给箱(非升级获得的)拥有脸黑记数器。
&&人们最后不会因此而生气,因为免费获得箱子比花费了冰冷生硬真实世界货币购买的箱子所获得价值更少。
&&重申,这不代表最终答案,而是基于我们的推测目前来说更符合逻辑结论是:购买的补给箱有脸黑记数器。
平均每开10箱获得1传说
&&在500个箱子中,我们看到51个传说掉落,这代表着平均9.8箱会出1传说物品。
&&很显然,有一些随机因素引入了,所以你同样可能会开24个箱子直到上文所说的峰值,然后在这组内开出2个传说,甚至一个箱子中开出——这当然会发生。
&&至于史诗物品,在500箱中有151个掉落,使得掉落的概率大致为3.3箱出一个。
&&在小数量补给箱中这意味着每4个箱子开除一个,对于大数量补给箱则可以更为频繁的开出——不到三分之一的箱子应该包含史诗(箱子可能开出大于1个史诗)。
&&总共分别开出634稀有、1164普通物品,也就是每1.27和2.33箱的概率。
&&以下为一组数据:
&&1164普通——占比58.2%/每箱2.33
&&634稀有——占比31.7%/每箱1.27
&&151史诗——占比7.55%/每箱0.30
&&51传说——占比2.55%/每箱0.10
&&来源于一个1000箱的Redditor的数据提供。
开888个箱子可获游戏上线时所有物品
&&我们并不是唯一在做数学计算的,一个很长的Reddit帖子告诉了我们去获得游戏上线时每一个物品需要开888个箱子。
&&这个计算的方式超出了一般人的理解,甚至考虑了开出重复物品和信用递减的因素得到了一个精准的数字888。
&&以下便是基于我们进一步的计算得来的数据,开出所有物品的花费:
&&$888,每箱子一美元,最贵的价格
&&$720,每50箱四十美元,最便宜的价格,但会浪费12个补给箱
&&976小时47分钟单人游戏去获得所有物品
&&858小时24分钟组队游戏
&&随着新英雄和皮肤的上线使得以上数据更高了,尽管不会相差太多。
30%的补给箱内有金币
&&在500补给箱中,我们看到了2000个物品中有150个金币掉落,以下为数据:
&&11传奇金币掉落(总计51传奇物品),约21.6%
&&51史诗金币掉落(总计151传奇物品),约33.8%
&&88稀有金币掉落(总计634传奇物品),约13.9%
&&0普通金币掉落,正如没有普通金币的物品存在
&&(注意:传奇金币为500,史诗为150,稀有为50)
&&所以你可以期待约五分之一传奇(50箱)、三分之一史诗(10箱)、七分之一稀有物品为金币,而不是其它物品。
&&平均来看,每10箱有3箱含有一定数额的金币,另外也不可能一个箱子里唯一的非普通掉落为金币(它们都会和其它稀有、史诗或传说一起出现,避免出现一个箱子什么都没开出的烂反馈)。
&&我们同时也看了史诗物品的类型,数据显示结果非常平均,三个类型中每一个都是33个。
守望先锋金币美金的汇率为35.1
&&这便是非常有趣的一部分了,基于500箱的数据,我们从不同品质的掉落中获得150个金币掉落。
这包括了88个稀有50金币,51个史诗150金币,11个传说500金币,总计500箱17550金币,或是35.1金币每箱。
&&箱子的最高价格为一美金一个(两个箱子的组合售价$2),这使得$1等于35.1金币;而如果一次性购买50个箱子,则为$0.8每箱,这使得$1等于43.88金币。
&&我们将之称为金币美金汇率,因为这非常酷炫!为了简便我们将在以下计算中使用1美金1个箱子的汇率,但我们也会提供50箱的汇率。
&&那么当我们知道了这些后......
随机传奇物品价值$10,特定你想要的为$29
&&从上文所述,我们已经知道需要平均开10个箱子获得一件传奇,而从美金角度考虑,则为最低$10去开出一件随机传奇,即使你实在霉运当头也不会超过$25。
&&不过,你需要花费1000金币去解锁你想要的传奇。
&&在金币美金汇率为35.1时,这代表着需要开28.49个箱子(或是29个箱子因为你买不了半个箱子)。
因此,只要商城不能单独用现实货币购买特定物品,你想要的传奇将会需要花费$29;而如果你使用的汇率为43.88时,获得一个随机传奇的价格为$8,获得你喜欢的特定传奇则为$23。
&&对于起源版守望先锋(数字典藏)来说,这包含了5款皮肤价值$20(以及其它暴雪游戏的内容),很实惠的一笔交易。
&&对于史诗物品来说,随机史诗价值$4,你想要的则为$7.12四舍五入$8。对于购买50箱的汇率来说,随机史诗价值$3.20,你想要的则为$5.70。
&&以上不包括开出重复物品所自动转换的金币,不像炉石传说那样你可以手动"分解"把物品都转换为等值金币。
&&并且这需要你已有大量物品的前提下才会使得重复物品的金币造成很大影响,不过实话说,你开的箱子越多,以上数字便会逐渐缓慢变小。
玩守望先锋每小时获得$0.91,组队时$1.03
&&这里便是从经验价值,而不是箱子获取得来的结论。
&&在守望先锋中获得箱子价值$1,它需要花费一个逐渐上涨的经验值要求,最低1500、最高22000点(每100级中1级重置、23级停止增长)。
&&因此,基于[表格]平均升级所需经验为20085。
&&守望先锋中获得经验有四种途径:每秒游戏时间、获得奖牌、连续游戏以及获胜。
&&还有组队的20%经验加成和每天的首局奖励1500XP(以下将会无视这点,因为不是每局都有)。
&&这代表这每10分钟守望先锋游戏,你可以获得大约3000XP,组队时3600;这是基于每局游戏花费10分钟有至少一个金牌,假设是连续进行游戏且胜率对半。
&&因此,你需要单独玩66分钟来升级,或是组队玩58分钟。然后升级获得一个箱子,一个箱子价值$1,所以你的收入(守望先锋装饰品物价)为 $0.91或$1.03每小时游戏。
&&以下便是转换为实际物品的数据:
&&一个随机传奇花费11小时单独游戏,9小时36分钟组队
&&一个特定传奇花费31小时54分钟单独游戏,28小时2分钟组队
&&一个随机史诗花费4小时24分钟单独游戏,3小时52分钟组队
&&一个特定史诗花费8小时48分钟单独游戏,7小时44分钟组队
&&你赚回游戏的本($39.99)需要46小时56分钟单独游戏,38小时50分钟组队。
&&在大家向我们大吵大闹前:
&&我们知道500是个很小的数据,而得到的结论可能在你开10次或20次箱子后变化。现在可以喷我们了......
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