炉石传说卡拉赞展览馆 在卡拉赞副本刚出来没玩,所有就没有得到那张送的那张挺好

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极寒之吐息 冠军的试炼霜牙冰法卡组分享
组建这套牌的根本原因,是我想用美丽的冰龙组一套冰法。不错的嘲讽以及可怕的aoe亡语使她非常强大。当然,为了加入她,一些传统单卡被换掉是无法避免的。我决定拿掉一张爆炸羊,烈焰风暴,和安东尼达斯。加入两张碧蓝幼龙以及霜牙。
本文由17173炉石传说专区特约作者[raiderGUNDAM]原创提供,未经许可禁止转载
原作者:Elyxie
翻译:raiderGUNDAM
组建这套牌的根本原因,是我想用美丽的冰龙组一套冰法。不错的嘲讽以及可怕的aoe亡语使她非常强大。当然,为了加入她,一些传统单卡被换掉是无法避免的。我决定拿掉一张爆炸羊,烈焰风暴,和安东尼达斯。加入两张碧蓝幼龙以及霜牙。
最理想的情况是用手里的红龙与冰喉配合。6-6嘲讽可以挡住小生物,换掉大生物,亡语更有aoe清场的作用。当然,只有红龙是远远不能保证配合的,因此我加入了两张碧蓝幼龙,既符合冰法过牌的主题,还有法伤的加成。用这套牌最有趣的就是和对手打心理战。冰喉登场之后,对手肯定早就看出来你是个冰法,知道你有红龙。那么解不解,用什么姿势解呢?这是个问题。而在你用过红龙之后再打出冰喉,对手肯定猜不到你还有碧蓝龙,解的时候就会更加莽撞。啥?猫头鹰?那没办法呀= =。
红龙+炎爆/英雄技能+火球/双冰箭双冰枪+红龙攻击
红龙(红龙卒)+双火球冰箭/双冰箭双冰枪火冲
当然,灭+老司机,盾猛+盾格是最坏的情况,这个时候就尽情地把随从铺上去打脸吧。放手一搏的时候冰喉也是一个6-6随从,对不对?
移除的三张牌
爆炸绵羊:其实是一张挺好用的牌,遇到快攻简直好用。不过换来的碧蓝龙加快了卡组循环速度,也不错。打动物园起手找羊准没错。
烈焰风暴:冰喉同样也有aoe,自身嘲讽的身材也算及格,相比较之下烈焰风暴就稍逊一筹了。
大法师安东尼达斯:唔,很多人喜欢的一张牌,也的确很好用。但是1:他对场面没有很大影响,2:太拖节奏,我觉得炎爆比他靠谱。
可以加入的牌
一张很有趣选择,要不是我的朋友提醒我还想不到。如果新的版本真的降低了炉石的游戏环境,那么蓝龙+大帝肯定是可以使用的组合。
安东尼达斯
降速之后当然也是很优秀的。当然,这取决于你的爱好,和炎爆比各有优势吧。能获得很多火球同时场上站一个5-7还是很爽的。
战利品储藏者
2-1战利品有时候比血法师好用,因为他可以撞掉飞刀,且都能过牌。
我不是法师专家,也并不是一个排名靠前的传说牌手。这套牌只是一个猜想,它的效果也有待检验,感谢阅读:)
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加点再也不需要切来切去啦~
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感觉有2个套路可以考虑发展一下了。1个是中速奥秘猎。1个是龙鱼人野兽骑。比较看好中速奥秘猎。
炉石现在就是在消费老玩家的耐心与期待来拉拢新玩家:从设置标准模式让新人的成长环境更友好,到削弱偏combo偏控制的卡组(奴隶战,冰法)、给予快速中速卡组477佛祖这样的无脑强卡,各种各样的白板卡随机卡,以及为了方便理解,丝毫不严谨的卡牌规则描述……………是,你是对新人友好了,卡包是卖出去了,可我们这些老玩家呢?在新冒险出来之前万般期待,希望自己的本命卡组能够拿到新玩具,可是暴雪给了什么?1.暴雪一厢情愿的官方推荐套路:弃牌术,野兽德,奥秘法,奥秘猎,龙骑士,以及鱼人野兽龙…这些卡组都达到了明目张胆的超模牌,难道暴雪希望看到以后都是机械大战鱼人,龙对阵野兽这种千篇一律的对局吗?2.毫无新意地将两张老卡凑成一张新牌:各色传送门,玛瑙主教…那我也可以当设计师辣:7 1/1 战吼:造成6点伤害。就是火球加上11战场嘛,下次副本卡有着落啦!手动再见…3.永远不会有人用的凑数白板卡4.鸡肋(如净化)5.为数不多的几张有趣的牌,大概是为了维护设计师的尊严,然而在45张牌中所占比例极低。新手玩家是开心啦,只要开了副本,合个萨隆,合个三宝,就能按费用拍超模卡,配合娱乐效果满分的随机卡,把一众老玩家打得找不着北。呵呵呵呵接下来是一个牧师玩家的吐槽:我是从黑石山开始玩牧师的,除了官方推荐卡组龙牧,克苏恩牧,暴雪给了牧师这些牌:复活术,策反,迷乱,暗影子嗣,真言术耀,林志玲,禁忌畸变,暗言术骇,真言术触,传令官…感受到了吗,这些名字是不是异常陌生?因为这些牌tm根本不能用!我简直不敢相信设计出这些卡的和设计出标准包中奥金尼环这种精巧体系的是同一批设计师!!!这几个版本下来,牧师变得越来越弱越来越弱,新冒险来了,以为终于熬到出头之日了,看完发布会:exo me??在这个新冒险中,我们得到了什么?替代炸弹的aoe,没有,有趣的脏牌,没有,前期牌,没有,苟活牌,没有。得到了只能沉默自己随从的法术和复活术本身就冲突的战吼复活怪以及中规中矩毫无特色的436。???暴雪你tm对得起牧师玩家吗?环牧抛弃,脏牧抛弃,强行要推你的龙套路,好,没问题,但你tm把属于牧师的脏牌给盗贼是几个意思??你连最后的存在感都不给牧师留吗??ni ma zha la!( '-' )ノ)`-' )总结:本次卡拉赞我给2分,分别给6 33和巴内斯。要想等到那群设计师真正开始认真设计卡牌,真正考虑所有玩家的偏好?等到所有人都去玩屁股时吧/微笑
抱歉各位……长度超额了……你们想看哪一张,在评论里单独写一下吧,可能我的分析太墨迹了……知乎都已经受不了我了……前排强烈推荐这位同学的评价,很中肯很到位
我只玩天梯,因此点评只涉及天梯先从版本大热的战士开始说起:1.铁炉堡传送门卡牌效果:加4点护甲并且随机召唤一只四费生物;那么咱们分析一下,4点护甲值几费呢?怒袭3费打3加3甲,暗色炸弹2费打3,那么加3甲值一费,盾妹655加5甲,标准身材667,加5甲不值一费半,那么总体来看,这个法术的模型是不亏的,但是它能进构筑吗?我认为是不能的第一,现在版本的战士六大流派:防战、克战、龙战、奴隶战、狼人战和节奏战。其中,奴隶战、狼人战都是过牌至上的流派,加护甲对于他们来说毫无意义;节奏战和龙战打的都是节奏,单纯加四甲节奏太差,召唤一个四费生物并不能让他们在五费拿到节奏上的优势;而主要以叠甲为主的防战,又因为叠甲手段太多,而且五费充斥着乱斗、哈里森和闹闹机器人而没有了它的位置;那么目前为止只剩下克战,克战需要不需要他呢?我认为克战对这张牌的需求不是很大,但是可以作为一个备选项,如果它足够优秀,可以进入构筑第二,一个四费生物,多大概率会是坑人的四费呢?如果白板444就算不亏的话,如果全职业随机召唤的话,那么总计81张生物,至少有23张都是亏身材的生物。还有蚊子龙、洗脚、召唤传送门、老鹿这种亏得一塌糊涂的牌……因此这张牌只能说中规中矩,应该在构筑的备选项里,但是目前环境,应该是很难登场。大致可以打5-6分,介于及格和不及格2.守护国王放狗嘲讽版,有用吗?有点用,值得带吗?不值得,跟目前任何一个主流战士套牌相性都不高,但是没准可以配合一堆墙,带两张加固,然后造一个城墙战,战士立于高墙之上,手里提着下面要讲的那把武器,先放一地嘲讽,然后加固,然后一刀一刀把对面的怪全砍死……放狗嘲讽版,有用吗?有点用,值得带吗?不值得,跟目前任何一个主流战士套牌相性都不高,但是没准可以配合一堆墙,带两张加固,然后造一个城墙战,战士立于高墙之上,手里提着下面要讲的那把武器,先放一地嘲讽,然后加固,然后一刀一刀把对面的怪全砍死……这张牌我评分不高,明显针对动物园和铺场职业的卡牌,可是战士怕这两种职业吗?动物园、中速萨、奴隶战打防战都不算优势对局,没必要再带这张牌综上,4-5分,未来研发出新套路可能值6分,注定是锦上添花,而不算开创新流派的卡牌3.愚者之灾卡牌效果:534武器,每回合攻击次数无上限;卡牌效果:534武器,每回合攻击次数无上限;这张牌怎么样?讲道理很强,但是仍然只能给防战和克战使用,而防战5费略高,大概可以替代一张闹闹机器人。需要申明的一点是,战士的血量并没有什么卵用,这张牌和乱斗一样,都是用来抢节奏清场面的好东西,因此在构筑里想必会有一席之地,不过这个解场需谨慎,这玩意比风怒锤还容易玩脱了……尤其当护甲叠起来,去清掉一地杂毛……不过战士目前仍然面临一个问题,护甲叠不起来的话,这张牌其实用处也没有那么神奇,据说可以搭配下面这张一起食用分数的话,保底6-7分应该是有的,再不济534也是盗贼的一把大刀了,盗贼不敢用大刀砍怪,大多是因为太脆,可是皮糙肉厚的战士怎么会怕这种事情我更愿意给7-8分,我觉得这是我目前最看好的几张牌之一4.紫罗兰幻术师卡牌效果:当你的回合开始后,你的英雄获得免疫卡牌效果:当你的回合开始后,你的英雄获得免疫如果不是配合武器职业,那也就术士可以不掉血抽一口,并不能保护这玩意活到下回合,也就是一个443白板,外加一个两费不到的回血效果,但是配合战士那把刀,无伤手撕大表哥,无伤手撕老牛……看起来combo不错,咱们还是来聊聊现实这张牌裸上不算亏身材,但也绝不能说裸上没问题,跟武器职业打出配合才算赚,术士也不值得带综上的话,大致能有5分左右,不看好它的combo。毕竟不会带两张,带一张很难抓到,还需要武器的配合下一个,我们来说说萨满,萨满和战士是古神版本受益明显的两个职业,一个百花齐放一个胜率稳定,堪称版本双璧,因此,这一次的卡拉赞,给这两个职业不会有太明显的加强,毕竟,风水需要轮流转……就看版本到谁家了5.大漩涡传送门卡牌描述:施放一个魔爆术并随机召唤一个一费生物卡牌描述:施放一个魔爆术并随机召唤一个一费生物这两个版本针对魔爆术已经针对到了一个……令人发指的境界,魔爆术不就是能永久存在么,你们至于么?先是我能把你挂起来烤么?再是暴虐食尸鬼,最后大漩涡传送门又来插上一脚……这张牌比战士的那张叠甲传送门强一些,大致应该是本次传送门系列的第三名,因为配合小蓝龙,法强图腾,分分钟可以打2,这就要追上闪电风暴的下限了,而且没有过载不会打乱下回合的节奏。况且,随机召唤的一费随从,几乎没有坑货,最差是1-1四大天王,最好能有2-4但从参与构筑这一点,妥妥的坐二望一的水平,毕竟比它看起来更美的法爷和小德,他们的那张传送门可不一定能进构筑。在某种程度上,这张牌由于没有过载,很可能未来可以替代一张闪电风暴进入中速萨的构筑因此这张牌我可以给他7-8分,偏7分,至于会不会真正进入构筑,还要看环境的取舍,不过我觉得强度是有的。6.幽魂之爪卡牌描述:如果你有法伤生物,那么它+2攻击力卡牌描述:如果你有法伤生物,那么它+2攻击力特别提醒,这是光环效果,不是战吼效果,只要这把武器还在,你搞上去个法伤随从,他就立刻3攻,但是法伤随从死掉,他应该就变回来了(因此我修改了它的评分,抱歉各位)这张牌很好用,萨满没有补刀能力,无论是打脸萨还是中速萨都可以考虑这张牌,但相对而言,更适合中速萨,毕竟打脸萨没有太多法伤随从,一费挂刀二费摇图腾的打脸萨多半都跪了……这张牌我也给它6-7分,但是偏7分,我觉得很有可能挤进构筑,目前是我最看好的几张牌之一6.邪恶巫医卡牌描述:你每施放一个法术,召唤一个基础图腾卡牌描述:你每施放一个法术,召唤一个基础图腾基础图腾就那四个:回血、法伤、11和嘲讽,而且它召唤出来是随机的,很可能用完仨法术,三个回血图腾……这张牌在打脸萨里,连备选项都挤不进去,控场萨也不看重图腾。因此只有图腾萨、进化萨和中速萨(这仨不是一个卡组么,你特么的不要骗我~!)可能会带,目前能想到的配合雷霆崖,配合德莱尼图腾师,配合原始融合,想想感觉还不错,但本身434亏一费,这张牌带了就要拖慢一些节奏,中速萨的节奏也很紧凑,只有雷霆崖生效相对缓慢一些。但是我的中速萨中有九张法术,相对算多的,因为我带了雷暴术和嗜血,而且除了嗜血费用没有超过三费的,从这点上来看还不错,很有可能趁对面没有AOE铺一地,然后再雷霆崖或嗜血所以这张牌中规中矩吧,未来看环境是否有速度上的升降,这张牌有潜力,但是目前看来不容易出现在构筑中,未来可能会带上一张,作为中速萨的备选项我给6-7分吧,但是目前偏6分,本身有潜力可挖,一旦COMBO达成还是很强力的接下来讲一下古神版本的猎人,这个古神的新宠本次会不会再得到卡拉赞的青睐呢?很多人包括主播都认为,猎人获得了巨大BUFF,但我觉得也就一般,并没有什么强度直追三宝的卡,但是强度绝对不差,甚至有可能是这次卡拉赞中受益最多的三个职业之一(萨满、猎人和德鲁伊)7.小猫把戏猎人的全新奥秘猎人的全新奥秘卡牌效果:当你的对手释放一个法术后,召唤一只丛林猎豹(其实是黑豹,但是卡牌描述和丛林猎豹一模一样)这是一张挺好的牌,不吃暴风雪,不吃呼啦,不吃扭曲虚空,不吃任何AOE,甚至乱斗之后场上你运气好能站俩怪,我觉得这张牌很强,作为打乱节奏拿回先手的牌,很强力,是在目前中速猎的陷阱中,可以和冰冻争夺位置的一张奥秘(大概率抢不过,但是比其他的奥秘我认为都要优秀一点)但要声明,这张牌是一张劣势对阵中无法翻盘的牌,并不可能靠这一张将失去的节奏扯回来,因此,应该算是一张均势转优势的牌,或是扩大优势的牌这张牌我可以考虑给他8-9分,因为我觉得法术这种东西大概只有动物园用得少一些吧,剩下的卡组或多或少都要有靠法术解场的时候,因此前期干扰节奏,增加场攻,后期规避AOE,我觉得它都可以做到(欢迎打脸)8.慈祥的外婆我认为这张牌没有意义,但是很多人都觉得他很强,包括一些职业选手和主播我认为这张牌没有意义,但是很多人都觉得他很强,包括一些职业选手和主播首先我们来看,目前版本,猎人只有一套卡组,这套卡组叫做中速猎那么中速猎靠的是什么呢?压怪,解场,给你压力对不对?可是一个2费11,它有什么压力呢?拿传统优势对局战士来说,后手2费我上了个这玩意,3费战士会解它么?肯定不会啊,那战士会做什么?压一个334猴子,压一个324暴乱,或者直接转甲过了,如果场上不是它是一个32蛤蟆呢?战士会直接转甲过吗?压下来的4血怪我也有机会一回合解掉吧?狼外婆怎么样呢?先撞一下,等下个回合再说?这就太慢了,中速猎需要这么慢么?不需要啊。拿它和小蜘蛛比的更是……小蜘蛛那是三次攻击频率但是话又说回来,明年蛤蟆退环境之后,这个能和火焰杂耍者竞争替代品的位置因此,在当前环境下,结合这张牌的水平,我仍然可以给到7分左右,但是为什么这么高分我说它没有意义呢?因为我觉得它挤不进目前中速猎的构筑,可能在T7猎中会有一席之地,那么,进不了构筑,再高的分数都没有意义9.披风女猎手我极其不喜欢这张牌,下面再说为什么,我先说他的问题。我极其不喜欢这张牌,下面再说为什么,我先说他的问题。很多主播都觉得这张牌相当好,甚至是BUG,尤其是昨天的老毕,给10分都嫌少……但我极不认同老毕的评分,我认为它撑死不过7分,绝不可能再高。首先在大环境中,猎人的唯一卡组中速猎中,它竞争不过腐肉虫;因为中速猎没有太多奥秘,同时女猎手不是野兽,没法3费下去4费驯兽师架起来,那么这张牌注定在中速猎的3费中是生存不下去的。有人可能说,中速猎可以多带奥秘啊,可是我想告诉你,中速猎的结构已经大致稳定了,没有那么多流动卡位可以增删,就算增删,你能带四个奥秘么?你能带四个完全不重复的奥秘么?肯瑞托为什么比科学家和佛祖弱?因为科学家和佛祖是检索,是压榨牌库,你这女猎手算什么?一回合打空手牌,抽一打一?那么,没法成为中速猎的构筑,我们可不可以另辟蹊径走进导演猎里呢?这是可以的,而且这张牌将会和子弹上膛一样,成为导演猎的KEY牌,那么,就要说到我为什么极其不喜欢这张牌了,昨天老毕说过一句话“暴雪爸爸的方向是错的,他看我们喜欢玩导演猎,可是不好弄法术,于是给了我们一个刷法术的东西”可是一旦运气来了,我们是没法控制它的,作为完全随机而无法把控的套牌,我实在是很难喜欢上它。导演猎我不反感,因为带了超级多的解场牌,本身是很low的卡组,最后傻龙惊天翻盘我也认,毕竟你前期一张随从都没有全程挨揍,总要给你翻盘的机会因此,综合一下,我觉得给它6分吧,可能加上一些感情因素的成分,最后能有7分就很好了,我不想再多评价这张牌了———————————————————————————————————————————割掉,下午或晚上再更,评论区欢迎撕逼欢迎吵架如果你觉得我写的还行,可以考虑关注我哦(臭不要脸状)闲来无事继续更德鲁伊在古神版本失去了咆哮德的一条大腿,却同时收获了两条臂膀:克苏恩德和导演德,克苏恩德极其稳健,导演德目前也有强势竞争T1的实力,那么它在新版本表现如何呢?10.魔法乌鸦1费22,和之前版本的肉酱各有千秋,至多略逊一筹而已这张牌在超生德里应该没有进入构筑的机会第一,横向对比它和树苗,并没有树苗灵活第二,野兽属性在超生德里没有施展余地第三,它不是一个法术,没法搭配导演但是对于野兽德而言是一个补强第一,它的身材相比11树苗要强,对生物的压制力更明显,野兽德是一个偏快攻类的卡组,前期的压制力比什么都好用第二,它的野兽属性搭配亚煞极印记和野兽德其它的BUFF牌都有combo综上,这张牌我给它7分,虽然目前进不了超生德构筑,但是我看好它在野兽德中的位置,而且它本身强度足够11.动物典狱官野兽德的补强2.0……野兽德的补强2.0……6费可以复制一个熊德,或者复制一只老虎,哪怕复制一个烈焰德鲁伊也可以铺场能力进一步增强的野兽德,在可以想见的未来,应该会独立门户,成为一个崭新的流派这张牌大致可以给8-9分左右,在未来的野兽德中,应该会充当一个中期均势转优势,或者优势转胜势的卡牌。这也是我最看好的几张牌之一。12.月光林地传送门卡牌描述:回6血,并随机召唤一个6费的随从强吗?强。能进构筑吗?很有可能。毕竟一个6费的随从几乎没废牌,只有一张623鱼人比较坑未来德鲁伊大致有三条道路一条是以法术、跳费为核心的导演超生德,这一套在6费的曲线仅有一张大帝,这张牌还是个法术,同时解决了回血和站场的问题,费用也并不算极高,因此,很有可能出现在导演德的体系中,随机性也正是这套牌的魅力之一嘛……一条是野兽德,这条不评论,不可能进入这个构筑,野兽德要求节奏要求压制力,这张牌……一条是克苏恩德,这套牌属于正统的拍怪解怪的流程,但是这套的曲线高费往往会略显臃肿,在6费的位置上不只有大帝,还有关键嘲讽和BUFF牌:黑暗鸦人。这张牌要和一众大哥抢位置,恐怕还需要时间去调整因此这张牌我可以给一个很高的分数:8-9分,这也是我最看好的几张牌之一法师在这个新冒险里怎么样呢?我不是很好回答,因为新版本似乎在引导奥秘法和随从法的思路,因为明年火妖法退环境之后,无论是廉颇老矣的冰法或是少人问津的宇宙法,都不能带领法师继续在天梯拥有一线生机,因此,法师的新牌更多的可能不是对于当前环境的补强,而是对未来思路的一个拓展(废话这么多,其实就是进不了构筑!)13.麦迪文的男宠不厉害,我只能这么评价。首先看模型,223首先讲道理是不亏的,但是仅仅是不亏,可以进构筑么?显然不会因为只有控制奥秘,才能打出战吼,如果效果不易触发,你会带这个牌么,显然不会那么我们来看看,怎么才能触发战吼,那么,头上要挂一些对手不易破开的奥秘3费空场挂轮回和冰箱是最难被触发的奥秘,但是当前版本火妖法几乎不带轮回,那么我们三费让掉的节奏,去挂一个冰箱,四费上这个生物可不可以补回节奏呢?战吼打三相当于两费的节奏,这么看还是亏的,因此,可能只是作为一个解场不浪费手牌伤害的一个方法。锦上添花而已,算不得什么强卡但是在未来的奥秘体系里,可能会有一席之地,看好它未来在奥秘法中的位置吧,可能目前火妖法不会有位置留给他了(或许可以少带一张……算了,火妖法卡位有点紧)评分的话,我大致会给6分吧(未来新套路衍生后可能会加一分)
玛瑙主教:战吼,复活一个友方随从。玛瑙主教:战吼,复活一个友方随从。这我就说一点,这里和复活术的描述稍有不同,因为复活术卡牌描述写的是随机复活一个友方随从,希望过两天官方蓝贴能讲清。楚
45张都出来了,单张我就不评价了,其他回答说的很清楚了。我从整体来评价好了~总的来说……无趣~~~这是我第一时间的感受……除了术士弃牌小鬼外,没有任何一张有让人眼前一亮的设计,全都是重复着以前的套路,连加深卡池的橙卡王子也是。具体表现为接近一半的发现和随机机制,让这些卡表面上看起来是新卡,但实际上他们的本质却是旧卡,而剩下的新卡只有少数超模,而且超模条件苛刻……这就导致不会有新的套路因这次更新而产生,对旧有套路的强度也没有明显的影响……到这里基本可以下结论了,天梯不会因这次更新产生多大改变,换句话说就是这批新卡食之无味弃之可惜~鸡肋也!!!没有惊喜,没有话题,甚至想黑都没有明显的黑点(明明我通篇都在黑),这大概就是历次更新最无聊的一次……危言耸听一点的话甚至是炉石下坡路的开始……不知道是设计师脑袋被掏空还是故意偷懒,又或者是怕新卡破坏原有体系,总之这个卡拉赞版本实在是不能令人满意,只能寄望暴雪爸爸能尽快出下个副本了~------针对“历次更新最无聊的一次”的补充--------说到最,就不得不跟前任们对比,回顾一下以前的更新都有什么的话,大家就会发现我真没有委屈卡拉赞。纳克萨玛斯:亡语主题,相当契合天灾军团,大量的实用亡语生物,还有洛欧塞布等特别的新卡。地精侏儒:机械主题,有玩狂野的人就会发现,机械系列即便是现在卡池加深后,强度依然非常不错。黑石山:龙主题,虽然龙卡组基本进不了T1,但像龙牧龙战,混个T2还是轻轻松松的。有趣新卡有大帝,管理者……虽然管理者真的是个坑……冠军试炼:拼点,激励,两大新机制……虽然这两机制真心没啥用,但至少是暴雪的新尝试。探险者:发现机制,相当好的新尝试,随机与可控兼有。要一血翻盘有雷诺,要节目效果有挖宝。古神:五大古神一个比一个强,(明明只有四个)傻龙这种兼具翻盘与节目效果的卡……不削还让别人怎么玩?卡拉赞:虽然没有什么亮点,但至少是………………抱歉,我不知道这地该怎么洗…………对比前面,最低的评价就是冠军试炼了,卡拉赞竟然连那一点创新的尝试都省去了啊!没有新机制新套路就算了,最有趣的单卡就是张弱化的挖宝!(爆牌贼表示这不叫弱化叫强化)这样的地能洗就奇怪了!偷懒,无聊,真的已经是很中性的评价了…………补充竟然比原答案还长,也是够了……
把新卡在天梯的地位说得很清楚了,个人也很赞成她的观点,作为一个jjc玩家,我来分析一下新卡在jjc的地位吧。法师相当强的一张牌,7费打5还能召唤5费随从,虽然5费随从坑多,但是jjc最需要的就是解场加站场,这张牌会增加法师劣势返场的机会。满分十分给九点五分,唯一缺点是费用太高不够灵活。这张牌就不用指望在jjc复制出什么好效果的东西,不过4费召唤一个334和111身材也不亏,万一拉出亡语和有效果的随从就赚了,其他两张都是逗比橙的话可以选。给七分44的身材,发现法术加回血,身材亏两费,发现一费,加血一费,圣骑士可以拿的一张牌,过牌回血站场找解牌四合一,堪比法爷563,个人感觉比563略差一点。给九分jjc猎人选212蜘蛛原因多半是破出的11小蜘蛛能够去补刀,这张牌又亏节奏,破出的还是一个2费随从,除了是野兽以外一无是处啊。给六分馆长过牌,天梯可能没有这么杂的构筑,但是jjc完全可以拿,亏两费的身材应该能过到一到两张牌,优势很强的过牌。八点五分光看身材就肯定拿了,556大哥标准身材,战吼能触发半夜都要笑醒了,不过一般也就是作为无特效大哥丢上去站场。光身材就值八分啊,加一个不知道能不能触发的特效,八点五分吧身材不错的一费随从,堪比肉酱,虽然少一血,但是哪怕后期摸到也是不卡手的,在jjc比肉酱强,两张以内都可以拿,弥补德鲁伊在jjc的曲线的好卡。九分术士的113么,术士在jjc除了灵魂火拿着救急以外都不敢拿什么弃牌效果的牌,灵魂火也不会在两三费的时候放,这张牌实在没什么价值,还不如蓝胖子。四分法爷一般一张牌吧,相比563的身材,111除了第一个回合拿出来站场以外,其他时候上都是没有用的,获得随机一张法师的法术牌效果还行,法师的法术很少有很坑的牌。这张牌算是jjc法师能用的牌吧。六分大多数英雄拿着真的没用,还是橙卡,能不选它就尽量不远吧,还不如315有用。大多数英雄拿着真的没用,还是橙卡,能不选它就尽量不远吧,还不如315有用。三分jjc不相信combo,尤其是龙族,基本卡组不会拿到几张,身材亏的太大,肯定不拿。四分这张牌有什么用呢。。好像除了配合加固和霜狼督军以外,完全不如旋风斩和全场打一的333。四分术士还不错的一张牌,五费可以铺场,也不是那么容易被人解掉的,但是就是标准身材而且吃aoe,能拿但是不能多拿。八分一般般的嘲讽吧,比222的嘲讽当然是好多了,实际也没有太大用。。补2费曲线能拿。七分同书呆龙,jjc没法用的一张牌。五分5费3攻4耐久,攻击次数不限,不能攻击敌方英雄。5费3攻4耐久,攻击次数不限,不能攻击敌方英雄。战士一张不错的当解牌的武器,jjc战士只有站住了场才有赢面,大多数时候拿血换场面都是赚的,第一张很强,不过第二张534和232小斧子之间肯定选小斧子。九分奶6再召唤6费随从。奶6再召唤6费随从。奶6相当于2费,再用4费召唤6费随从,6费随从坑相对不多,好卡也比较多,但是好像德鲁伊拿着用处真的不大啊。。给7分吧麦迪文,给自己装备一个鸡腿杖鸡腿杖,每次使用法术都随机召唤一个个法术费用相同的随从,并且耐久减一jjc能摸到这样的橙就是赚到,触发三次简直不要太强,完全可以给九分,缺点是不能即时发挥作用。当弃牌弃掉它时,召唤它。下限是333白卡,上限。。。别想了jjc术士真的很难打出弃牌combo,不过上限真的很高给七分吧战吼随机给一个野兽,龙和机械+1+1战吼随机给一个野兽,龙和机械+1+1这张牌好强啊,2费的野兽龙鱼真的很多,很容易打出combo,自身身材不亏的情况下还能+1+1可以直接打炸对面前期节奏,不过也有很多时候抓不到2费的野兽龙鱼。。八分萨满武器,当你控制法术强度的随从时,攻击力加2wtf,暴雪再这么加强萨满,萨满不会要跻身jjc的T1梯队了吧。。直接下113的武器用来补刀本身萨满就很需要,哪怕是手摇出的法强图腾都要爆炸,何况jjc可以拿很多法强随从,上限下限都高9.5分每当你释放一个法术,该随从生命值加一逗比,比白板121好一点,虽然也差不多了。。。有的选肯定不拿它。5.5分战吼。当你控制任何奥秘,使该随从+1+1并获得嘲讽。战吼。当你控制任何奥秘,使该随从+1+1并获得嘲讽。身材亏了一费,要是刚好有奥秘,反而赚半费,但是jjc拿的牌真的不能保证出它的时候能挂上奥秘啊!上限低下限低6分对所有敌方随从造成一点伤害并召唤一个一费随从。呵呵哒,第一次看到模型比法爷还强的法术,魔爆术有什么颜面见江东父老!凭什么没过载就白送一个1费!把你挂起来烤的322在它面前也逊色啊!9.5分战吼,给你一张敌方随从的职业卡。和111随机给一张法术牌差不多,能弥补低费曲线,脏脏人,还能触发连击,万一能配合556减肥就赚了,总体是一张勉强能用的卡。6.5分每使用一个法术,就召唤一个随机基础图腾。每使用一个法术,就召唤一个随机基础图腾。一般般吧,下了以后随便放个法术就能回本了,但是萨满的法术大多会过载。。比332随机招图腾差,但是身材比他好,能用的一张牌吧。6.5分战吼,如果控制奥秘,就打3血。下限普通223,上限屌炸天,2费打3还站2费随从简直不敢想,不过触发条件苛刻,多半只是白板7分
个人观点,先心疼圣光双废三秒钟
2费过牌那张,用来沉默电线杆或者中立477?需要combo,不稳定,万一抽不到电线杆这张牌沉默其他随从还略亏费用。
436的话,用来奶的话,古神版本4个随从能回30血一样没什么用,而且你不是法师,可以边解场边输出,带法术牌太多,就算你能解干净,要靠等到拖疲劳获胜?
534随机复活,走铺随从路线?牧师缺低费正常身材的随从,高费随从功能性太强需要配合,用中立卡的话,不像猎人术士萨满有优质低费伤害法术,还有比较适合的大随从(477,海巨人,狮子),怎么抢血是个问题,复活一个小怪根本打不过啊?等7费伟伦,八费接心灵爆震?最后还有一个问题,这卡还是不超模。
作为对比, 骑士323不错,644用来奶应该不错,但是骑士低费法术也比较多,5费及以上的法术太好猜,怎么利用是个问题?骑士传送门真是太差,+2+2就值两费,对比其他4个传送门居然两费随机招2,不超模下限还特别低。
炉石设计师的脑回路真是清奇:以前是哪个职业太强,新版本就给它一堆垃圾卡,哪个职业太弱,就给它一堆超模卡。现在倒好,弱的职业干脆不管算了。
今天刚出了新卡633吃一个随从亡语吐出来,这张卡搭配小熊猫可以让全职业玩出脏牧的感觉(当然也有633吃自己的女王弗丁等风骚操作)。再加上之前的雷诺,恩佐斯等强力战吼,我觉得小熊猫和633或成新版本各职业娱乐卡组一大利器
圣光双废的帽子应该摘不掉了
猎人已经t1了,狼外婆表示piapiapia~确实看不懂很多人说狼外婆这张卡无用....虽然知乎上好多人说这卡不行,但是显然大部分人都是认同这张卡的强度的猎人互动最多的属性野兽+亡语,无论怎么看这都是一张接近满分的优质随从几乎可以代替目前所有的二费亡语猎的核心是通过解不尽的亡语怪站场、控场,前期的脸根本就不算脸能用脸吃伤害永远好于随从被解2费狼外婆,对面2费打脸,然后3费出雷欧克解掉对面2血随从,对面几乎就是崩盘的节奏为什么很多人认为只有一个驯兽师配合?三费可以配合杀戮,雷欧克,四费可以配合驯兽师,5费可以配合公主,7费也是可以配合公主,况且随着新卡的出现优质亡语的加入那张冷板櫈狼人或许就可以出场了。再至少,亡语本身又是一个防aoe的属性,可以防目前极为热门的挂起来烤和食尸鬼话说我对知乎的平均炉石水平感到强烈质疑...当年疯狗萨佛祖骑已经印巴的到处都在声讨了,知乎上一大群人还在疯狂仇视T7......感觉认知水平落后了几个版本
霜狼步兵:你要我干啥?
有的地方书卷龙能吃3功随从啊,这个描述是真的么有的地方书卷龙能吃3功随从啊,这个描述是真的么
术士吉祥三宝:目前是普遍看空,速度偏慢,而且0+1+2.5&5的实际费用略亏。个人认为有潜力成为 T1卡,首先不亏卡,其次和动物园相性很好,飞刀、老头、海巨人都能配合,大环境应该还是会再降速,控场打法会更多(参考战士版放狗守卫国王+加固)希望后面出的30张牌能证明我的预感。 T2以上战士放狗:看起来很美好,上限3费7个11下限1个,如果不配合加固或者其他buff可能顶多续1s。打动物园很好用,强迫对方交换,缺点是太被动,对于节奏影响有限,容易被不明aoe解掉(可以认为是骗解?战士基本不靠铺场;或者说打信息不对称,对方不会给战士留aoe) T2有潜力王子:战士相性极佳,宇宙流控制卡组相性较好,0氪玩家福音。上下限极高,本身556身材标准,不亏卡反而扩充牌库,应该是新的一种尝试,以后或许会有更多影响牌库容量的卡出现。控场打法的战士或者手牌术经常会因为频繁过牌提前进入疲劳,而晚五张牌进入疲劳是什么概念,12345,对于抽空牌库的大后期是15血的差距外加场面,只要不是血法/瓦王/钓鱼王,都是大赚。牧师或成为最大赢家? T1科多龙:本身身材636亏2费(436暮光守护者,手牌有龙),上限能吃737尔康,随从版暗言术:痛,触发条件决定了只能在龙系卡组使用。克制快攻,龙系控场卡组(战士,牧师,骑士?)带一张很美好,两张容易亏。个人觉得T2很稳,除非出一堆 T1的3攻以下随从。管家:潜行缩水版霍格,和小鬼召唤师各有利弊,大环境降速的话,动物园可以带;圣盾骑配合夜色镇管理者也很强。不能触发大胖所以并不强,T2鬼胖:113身材优秀,异能和图书管理员的亡语类似但是可以多次触发,弃牌打法的术士可以用来补充手牌,但是依旧会加速疲劳。 天梯构筑里能弃牌的只有557和灵魂火,很难配合,除非再出几张围绕弃牌做文章的卡,不然T4废牌一张。小魔典:身材11亏1费但不亏牌,还可能有奇效,下限给冰枪好歹可以拖节奏,上限大脸盆,或者给个大魔典找三个大脸盆……法师1费曲线目前只有法力龙,可以补充一下用作交换。宇宙法,节奏法可以带,T2~T1绷带人商人:556身材标准,配合剽窃/油炸蛋糕使用,减到一张就大赚,花式打法?可能进不了主流构筑但是本身很强,适用某些特定打法。 T3狼外婆:2费11亡语32本身超模,看起来很美好,牧师不多的情况下还是堪用的。11身材对于场面交换作用有限,优点是亡语的32很强,可以持续站场,变速/中速猎可以带,保守点T2122:白板,比肉僵亏1血但无负面效果,尴尬的德鲁伊先手一费终于不用空过了,配合亚煞极印记2费44过一张强到起飞,牧师怒删游戏。暴雪有意在加强野兽德,怒吹一波。稳稳的T1馆长:定向检索牌,目前野兽和鱼人在构筑里都不是很重要,没有很核心的卡牌,主要亮点是龙牌,核弹流和蓝龙萨、法抽大蓝龙,占用一张卡位换取稳定检索,不好评价。身材746单子皇帝无嘲讽,光看身材是没意义的。如果后续有特定的野兽、鱼人牌需要检索的可以带。T3巴内斯:434女城管身材,亏1费。异能很强,可以用作定向检索(蓝龙萨),也可以带满异能大哥抽奖(11收割机/大螺丝/伊瑟拉……强行骗解),或者作为某些卡组补充场面的效果(猎人、贼等)。T2以上7费打5+5费站场,打5值3.5费,加5费怪8.5费理论上不亏。5费随从不限职业,上限萨兰德或者升腾者,最次533牧羊人,10个4攻爹,645白富美545炼金师,牧师怒删游戏。速度偏慢但收益可观,控场卡组 T1象牙骑士:644身材亏3费,异能很强力,奶+补牌,骑士本身奶牌就很多,除了发现禁忌治疗无法生效以外,只要发现一张高费法术就是一口巨奶。骑士目前5费及以上的法术包括5费严正警戒、元气弹和受祝福的勇士,6费王牌对决和机关枪,8费圣疗术和10费亡者归来,找到这些都是很赚的,如果三张都是奥秘建议勤洗脸……目前最大的问题是骑士的6费曲线如何取舍,目前鱼人骑士(伪6费)和女王稳稳占了6费曲线,宇宙骑再加个雷诺,并没有位置给象牙骑士,需要进行取舍。 T2
作为牧师,真心觉得…什么玩意儿???????我盼星星盼月亮新卡拯救牧师呢…………???
先不作评价。
嘛,就让我说一句德的122完爆猎人的211
会有很多传送门,估计好多职业都会有。
看了这个问题我跑去更新了炉石然后战网切到了国服还冲了战网点....然后发现毛都没有...切回美服吸屁股了= =另外说一下,我感觉这个问题还是问早了,事实证明大部分情况下在没经历牌组的验证的单卡预测...都不咋准,一般都是留着被打脸的...我以前干过,不再干了= =
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