用VR盒子看手机分辨率1080p的2300万像素照片有多大点有多大,

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多少人能看出2K和1080P手机屏幕的区别?
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&&越来越多的智能开始搭载像素的2K屏幕,这显然是手机配置方面的一个趋势。当然,也有一种观点是由于手机屏幕通常在6英寸以下,2K和1080P实际上是没有太大区别的。& &我们曾经使用过特写拍摄的方法来比较2K与1080P的区别,结论虽然是很明显,但由于特写拍摄本身便是一种放大,并不能完全代表实际手持时的观看效果。那么,在现实生活中,多少人能够区分这种细微的差异呢?外媒Phonearena近日进行了一项测试,在(2K屏幕)及S5(1080P屏幕)显示相同的照片,让多名测试者进行判断,期间不允许放大图片、但可以自由调整观看距离。下面一起来看看测试的结果。& &第一轮测试& &第一轮测试共有多达33人参与,其中仅有4名测试者表示无法区分两台手机的屏幕细腻度有什么区别,3名测试者则认为S5的1080P更清晰,其余26人则认为S6更清晰。& &当然,并不排除其中的参与者已经实现了解三星S6与S5的配置差异,所以第二轮测试,将在26个能够分辨出区别的人中进行,并对三星S6和S5采用一些遮挡措施。& &第二轮测试& &第二轮测试的参与者为第一轮能够分辨出S6与S5显示效果的26人,而本轮测试更为严苛,在将S6和S5用纸包好、仅露出屏幕的条件下进行测试。& &结果显示,有13人仍然可以分辨出其区别;而另外13人,4人表示没有区别,9人则认为S5的屏幕更清晰。也就是说,当人们无法从机型上判断配置特性之后,能够分辨出2K与1080P屏幕的人大概为一半。当然,也不能排除测试者是从屏幕颜色、饱和度等其他方便,分辨出S6与S5的区别。& &结论& &虽然经过了比较极端的测试,但结果依然是不明朗的。毕竟每个人的感觉、敏感度不同,一些人能够分辨率2K与1080P屏幕的区别,一些人则不能,这是非常正常的。但从现实角度来说,在约的屏幕上,只有非常贴近、或是放大图片文字细节,才能看到像素点多少的区别,这是一个显示尺寸大小的游戏。举个简单例子,你在3米的距离下,很难看出50英寸4K电视与1080P的区别,但如果电视尺寸提升至80英寸,就可能非常明显了。& &当然,分辨率的比赛仍将继续,传闻称中兴、三星均有可能在年内推出4K屏幕手机,那么分辨率对于5英寸、的手机屏幕真的有意义吗?从目前的情况来看似乎不大,但手机厂商一定会想办法让用户看到一些区别,对此我们不得不等待和观望。
谢谢支持 & & & & &&
反正不论看不看得出数据还会拚下去
表示看不出来,就觉得右边的好像清晰了一点~
纵观村外 发表于
反正不论看不看得出数据还会拚下去
一千顷都镜净 发表于
表示看不出来,就觉得右边的好像清晰了一点~
这都是憋得。实在没招了。
草泥马是什么马能分辨吗?
在编辑WORD文档时候能分辨出 I7 和 &I3 处理器的区别吗?
疯狂の兔子 发表于
据个人测试那些整天瞎BB高清手机屏的,连我家32寸的768P电视上的坏点都找不出来。
这都是憋得。实在没招了。
╰楊汏人℡╮ 发表于
草泥马是什么马能分辨吗?
“缘” 发表于
在编辑WORD文档时候能分辨出 I7 和 I3 处理器的区别吗?
没啥区别,看720p都是超清了,你还希望在线视频能有1080p还是4k的资源给你看
即使看不出来,厂商也会继续上级分辨率的,不搞点噱头,怎么卖钱
真是浪费。→_→。你又不是钛合金狗眼
区别大了,2K的显示更真实,画质很好,不像1080哪样么亮刺眼,能像看实物一样能长久看,不宜眼睛疲劳,如果1080把亮度调低画质就变了。所以2k比1080好,不过费电。科技进步种能带来好处的,当初PC还不是纠结于此导致这方面发展更不上
小菜伊碟 发表于
没啥区别,看720p都是超清了,你还希望在线视频能有1080p还是4k的资源给你看
meirenzhen 发表于
即使看不出来,厂商也会继续上级分辨率的,不搞点噱头,怎么卖钱
心理諮詢師 发表于
真是浪费。→_→。你又不是钛合金狗眼
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其他第三方号登录这只好奇猫等你好久了|??ω?)ノVR来了,很多小伙伴都想过要买个简单的VR盒子(比如谷歌cardboard)来体验下VR的神奇之处,退一万步:在家看看VR小电影也不错啊。抱着这样的心态,我入了坑。入坑2016年初,由于受到VR的召唤,我在某宝,入了一款VR盒子,价格嘛,几十块钱,该产品淘宝文案上说,完全是按照谷歌cardboard等比例图纸制作的,说到底,它就是个纸板做的盒子,价格只要几十块钱,想想还是挺值的,我就入手了一个。晕眩买回来后,简单安装后,放入我的安卓手机试了一下,下载了暴风魔镜,随便搜了一个在线视频,打开VR模式,视频被分成了两半,在VR盒子看起来,还是一个完整的视频,而且稍微带点3D效果,可是没戴一分钟,我的眼睛就差点瞎了,看VR视频晕眩的厉害。后来了解到之所以看VR视频晕眩,主要是手机画面刷新率太低,刷新率指的是显示器每秒将画面输出的次数,一般来说,这个频率到达80以上,人就不会晕眩了。估计是因为手机屏幕刷新率一般只有60,所以第一次看VR视频会比较晕。晶格严重还有一个比较严重的问题是:看视频时候有很清晰的晶格,就像是拿一层纱布挡住眼睛的感觉。由于VR盒子把视频给放大了很多倍,所以你才能看到布满眼睛的VR视频。但是如果你的手机分辨率不够,比如我的只有720P,看的全是晶格啊。= =当然也需要分辨率在1080P以上的VR视频资源,建议大家把视频下载下来,放到手机里看,在线视频一般会压缩质量。我不会说1080P屏幕的手机看起来也全是晶格。。一个真实的案例最近国内众筹挺火,我在某宝众筹无意间发现了一个叫大鹏看看的产品,它也是个VR手机盒子。不过比谷歌纸板cardboard看起来要高级些,价格在100块钱左右。不好意思,被右边的高科技成功吸引了。。众筹看起来非常的成功,但是我们看问题不能停留在表面,得看深一些。于是我去了屌丝云集的贴吧看了一下。(说的好像猫君不是屌丝一样)在贴吧,我发现了N篇吐槽大鹏看看(国产VR企业)的帖子。这里就不贴图了,你懂的。抱怨最多的问题依旧是晕眩和晶格的问题,当然还有大鹏那无语的售后。不少顾客选择退款,大鹏还要分两次退,而且违背商业的信用,迟迟不给退。1退回去了。然后你就等吧。不到最后一天。你就别想退到钱。。。。这个时候你还不能淘宝申诉。@shm482发个货等一个多月,退个款等了7,8天了还没有退另一半。。。。@晴空暖云3天天跟客服扯皮,说退退退,现在还没影,说会处理的,@您poopN无力吐槽,省略一万句说好的7天退款呢?大鹏售后你的数学是体育老师教的吗?果然,退不退款,客服说了算!看来又有不少VR小白入了坑。正当我感到痛(窃)恨(喜)的时候,我发现一篇态度还算温和的帖子。&@小烟味&发货真尼玛坑的想退货。不过终于到了。我用自己的vivo x6a手机,玩1-2分钟那晶体感+眩晕恶心感,这感觉不说了,玩几分钟,心里不舒服惨了。本来想退货,又感觉退货麻烦。真尼玛想砸了。什么破东西。之后去我老哥家用他的三星s6e体验了下,这个感觉跟我x6a的感觉真尼玛是天壤之别啊。感觉蛮爽的,玩了大概10多分钟吧,没有像之前我手机那种眩晕恶心感,晶体我不知道是什么原因,同一个游戏在我手机上晶体感人,在我哥手机上玩几乎可以忽略晶体,画面清晰度提高了很多,随之而来的沉浸感也强多了。直接送给我哥了。。。没办法手机比他的渣。不过老问题还是有,我南方的,如果不拿风扇对着自己吹,镜片会起雾。瞳距真不好调,不知道是不是我近视加散光过高,始终调不到理想的瞳距。做个总结对比吧,玩了恐怖游戏有:姐妹,一只椅子(这个名字我不知道对不,是英文),丧失猎手,过山车。电影。。。。这个对比出来真要看资源的效果。手机不能开自动调节亮度,不然不清楚。vivo x6a 晶体感人不过在我能接受范围内,画面清晰度不行,有一点点沉浸感,玩一会儿就有晕得不得了,心里恶心的想吐,不舒服。瞳距不好调。s6e 晶体几乎可以忽略不记,画面清晰度很赞(有对比的结果?不过真的蛮清晰的),沉浸感也强(差点把家里茶具撞落= =。莫名其妙的就不在原位了),连续玩10多20分钟没有晕的感觉,也没有恶心呕吐的感觉,没有不适的感觉。瞳距一样不好调啊,他妈的。体验就这样了。看来要玩的嗨手机真尼玛要高配置。看完我觉得这是一篇S6的好软文2333这个吧友的手机分辨率为1080p,晶格还是有的,而且头晕,用S6(2K分辨率)就爽多了。所以,目前VR盒子,真的只适合那些旗舰手机,好歹要上个2k屏幕吧,屌丝机可以洗洗睡了。吐槽完了,我先滚了。内容综合整理自贴吧,图片来自百度。所有的好奇心都值得被满足『关注本号的人,总比别人知道的多一点』好奇猫(haoqimao007) 
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今年3月份,大朋看看在北京举行发布会正式推出了“大朋一体机”,而在此之前该公司旗下已有PC版头盔大朋E2和手机VR盒子大朋看看。至此,大朋看看针对当前主流VR硬件产品线布局基本成型。另一方面,目前的VR市场最受欢迎的仍要数价格低廉的手机VR。根据GfK中国最新监测数据,今年一季度国内市场在售的主要VR产品为VR盒子,占比整个市场近九成份额,产品均价在127元左右。虽然在今年初推出了169元起售的大朋看看手机VR盒子,但面对巨大的移动VR市场大朋似乎觉得一款产品还不够。于是在7月初,大朋又祭出了主打年轻人群、同时更具性价比的“大朋看看.青春版”。近日,大朋看看.青春版就来到测评室,在对这款手机VR产品进行一番体验后,小编特来与大家分享这款仅售79元使用感受,一起来看看。『青春』,就该多彩大朋看看.青春版在包装上的设计风格,让年仅“18岁”的编者确实感受到了一股“青春”气息。产品包装盒区别于大家司空见惯的黄色牛皮纸。青春版大朋看看采用了简洁素雅的白底,同时正面彩色印刷了产品轮廓图,配以“大朋看看.青春版”几个活泼的字体,让人从看到外包装的第一眼就能感受到产品宣传理念。此外,包装盒上其他几个侧面信息不多,基本延续了简洁的风格,但没有印刷产品参数信息略显遗憾。△配件。一张说明书,以及两个黑色软质塑料。这两个东东有什么用呢?下文给大家揭晓。严格来说,头戴是头盔的一部分,不能算作配件,因此编者单独给了几张特写。青春版头盔采用了和前辈类似的粘贴解决方案,让用户可以根据松紧程度、舒适度进行调节。细节见『真章』事实上,编者也曾玩过多款手机VR盒子,但就外观而言,它们大体都长一个样,只是在细节处理上各有不同。需要指出的是,此次拿到的是雅致白配色版本,另外还有青春绿、活力橙两种颜色可选。大朋看看.青春版雅致白版在颜色上更像是灰色与灰色融合体,给人的第一眼感觉不错。上手之后,轻巧的重量让编者喜出望外。根据大朋官方给出的数据,青春版头盔重量为320g,体验时再加上150g左右的手机,意味着整体重量不会超过500g。在此之前,曾体验过HTC
Vive的编者对那分量感的头盔颇有微词,因为佩戴过久之后头部会感觉不适。大朋看看.青春版轻巧的重量,让编者打消了这些后顾之忧。此外,官方介绍青春版采用了“瑞典S136钢材精细铸模、日本武藏钢琴烤漆工艺”。反映到实际体验中,编者能感受到的是正面那块挡板“油光噌亮”,但并不耐脏。手感上颇为顺滑,视觉上看不到明显装配公差。细节方面,青春版头盔针对人脸面部有一个鼻子凹槽设计。设计初衷是为了契合玩家鼻子,让头盔全贴合面部,为了更好地沉浸体验做的外围准备。但编者实际体验过后发现,这个凹槽有些深了:除非玩家用力挤压面部泡棉,让鼻子贴近凹槽,否则日常使用过程中鼻子和凹槽间会有一个较大缝隙。当然,当编者戴上头盔,注意力沉浸到手机播放的XX内容之后,这个细节早已被忽略。提到面部泡棉,编者在这里再展开说一下。青春版头盔这一圈泡棉为黑色,是大家日常生活中普遍场景的那种,柔软度适中。比较贴心的是,青春版头盔沿袭了之前的设计——可拆卸。这意味着玩家觉得泡棉脏了,可以随意拆下来清洗。既然是一款手机VR盒子,那自然需要与手机进行结合。和其他同类产品一样,青春版大朋看看头盔也是通过正前方开口,预留容纳手机的空间。根据大朋官方给出的信息,青春版头盔可容纳5-6英寸手机的iOS或Android系统手机。考虑到目前主流智能手机尺寸皆在5.5英寸上下,如果你不是小屏亦或者超大屏手机用户,那么大朋看看.青春版兼容市面上绝大多数手机没有问题。当然,如果你是WP手机系统用户,那么就真的只能说抱歉了。为了给大家更直观的感受,编者制作了一个简短的Gif图供大家一览。图片中,编者使用5.5英寸的iPhone 6S
Plus与青春版头盔进行对接,可以看到整个过程下来,头盔容纳这大屏手机完全没有问题。另外,在其中编者还特别指出了两个垫在手机下方的黑色部件,这两个黑色塑料软垫正是前文提到的配件。大朋官方额外配赠了两个,想来是为了避免用户长时间使用过程中的磨损以及意外丢失而准备的。不知道细心地读者有没有发现,在上面的Gif动图中,编者打开和关上卡扣都似乎不够顺畅?问题在于头盔的吸附方式。大朋看看.青春版头盔采用了磁铁吸附式开关,由于吸附力量颇为可观,玩家在第一次打开时还需稍稍用点力。另外,上盖正中那个圆形黑色泡棉则起到固定手机和缓冲的作用,关闭时轻轻用点力就能合上。这样的设计,其实是大朋考虑到玩家在沉浸体验时,可能因为内容的不同,会有低头、旋转等突然动作,避免手机从头盔中掉落。在多次的体验过程中,哪怕编者有比较大幅度的头部运动,大朋看看.青春版依旧牢牢吸附住手机,因此使用过程中玩家大可不必担心。当然,事无绝对,建议胆小的玩家在使用中不要看太刺激的内容(不要想多了,编者的意思是恐怖片、过山车什么的)。事实上在编者第一次体验VR产品时(HTC
Vive),接近400°近视的编者为了方便是把眼镜扔在一边然后体验的。等体验完消化了VR带来的震撼效果后,编者才察觉过程中似乎有点朦胧。而对于当代绝大多数年轻人而言,眼镜已经成为日常生活的必需品,除了睡觉的时候卸下外,其他时间几乎一直悬在鼻梁上。面向年轻群体的大朋看看.青春版自然将这个因素考虑在内。在没有增加产品尺寸的前提下,充分预留内部空间,使得用户无需取下眼镜就可直接使用(支持最大14.5cm距离宽的眼镜)。和169元的大朋看看相比,79元的青春版头盔显然要为青春付出“代价”。是的,细心的观众可能已经发现,这款移动VR产品在硬件上是不支持瞳距调节的。大朋官方对此给出的解答是,支持54-74mm瞳距自适应,无需再手动调节。而由于当前VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半通过镜片实现叠加成像,这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等问题。因此,这时候就需要玩家根据自身情况,通过硬件或软件调节到看内容最清晰的程度。至于实际效果如何?编者这里暂且不表。△镜片。青春版头盔采用了日本进口E48
PMMA镜片,精确至毫米级的打磨,高透光率、无畸变无色差。大朋官方表示这是一块“不伤眼的镜片”。另外,其视场角度为68°。内容是『灵魂』约莫在2015年前后,VR领域听到最多的词语,莫过于“内容”。彼时只要你在某个VR讨论会上提起内容,便会有三五人聚在你身边,与你高谈阔论。期间,编者听过最为赞同的话就是“没有内容的VR产品,就像没有灵魂”。因此,有追求的VR品牌并不会在造出VR产品后窃窃偷喜,因为内容的筹措将是接下来的重中之重。为了实现软硬一体化,大朋开发了资源聚合平台“3D播播”。这是一款支持iOS和Android系统的软件,除了大朋自家VR盒子外,还兼容市面上绝大多数其他品牌VR盒子,显然大朋的是想做一个VR内容分发平台。当然,目前市面上还有许多同类型软件,如橙子VR、三目VR等。顺便透露一下,针对手机VR盒子的类似软件也在开发中,不久后将于广大用户见面。回到“3D播播”来。从截图中大家可以发现,这款软件哪怕是iOS版也遵从的是安卓Meterail
Design设计,整体UI比较清晰简洁。整个主界面有四大分类,除了最左侧的个人中心外,其他三大类聚合了“精选”“影视”和“全景”内容,三个分类中又包含多个小分类。逻辑虽然简单,但囊括的内容没有很好地分类,导致选项过多、略显复杂。△软件界面。支持“普通”和“沉浸”两种模式,另有对短片的简介,用户可进行收藏、点赞以及评论。大家请刷卡坐好,编者要发车了。在上面那个软件界面点击播放后,手机会跳转到播放界面,界面会直接显示一个配合VR盒子播放用的双屏画面。然后,这时候就需要你将手机装到头盔中,并扣好。最后,你就可尽情欣赏视频内容了。需要指出的是,播放软件聚合的内容大多还是偏向于情色这块,恐怖、真人极限运动等也有部分,另有一些3D影片。当然,3D播播还允许用户播放手机本地视频。这对于很多网友来说,是一大福音。用户体验层面。由于VR盒子清晰度与否与手机屏幕分辨率、片源分辨率直接挂钩,编者使用的苹果iPhone6S
Plus分辨率仅1080P,虽然片源分辨率够高,但是在手机屏幕的拖累下清晰度差强人意。前文提到青春版头盔视场角度为68°,这使得编者实时看到的内容比日常生活中裸眼的看到的更小,但好在VR盒子的好处在于随着头部的旋转可以上下左右看到更多地内容。此外,编者还找来美女同事进行体验反馈。在戴了几分钟后她表示有点头晕,遂作罢。这主要是因为手机屏幕刷新率不够,导致体验时间稍长长就会产生运动眩晕。因此,编者不建议大家长时间观看。总结事实上,在得知大朋要推出一元79元的VR眼镜时,编者是没有抱多大期望的。“毕竟79块钱,要什么‘自行车’”。但在实际体验过一番后,编者小有惊喜。外观细节把控不错,但受限于成本因此整体质感不强。而内容方面,依托3D播播软件用户可以获得较为可观的播放内容。尽管,这些内容都集中在视频方面。当然,较小的视场角度不得不说是一个遗憾。至于眩晕感,这个连售价几千的诸如HTC
Vive等PC版VR产品都未能彻底解决的问题,大家就不要奢望这个几十块的VR盒子能够根除。也许有读者会说,X宝上多如牛毛的“10块钱包邮”的VR盒子,我凭什么花79块买你大朋看看.青春版?那编者就要反问了:你买前者是打算用几次就扔了吗?
来源:高清范
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