我记得有款游戏,记不清是哪个主机小游戏上的 有很多小游戏组成的,其中有一个是你,你摆不同的造型拍照

不要再掩饰了,你肯定玩过这些游戏!--百度百家
不要再掩饰了,你肯定玩过这些游戏!
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如果你真玩过这些游戏……就暴露年龄了。
到今天,有的游戏,可能年纪比很多游戏人还大;而有的游戏虽然没有经过多少年岁,却承载了一代人的青春和回忆。小学班里传来传去的掌机,放学后必定奔走的街机厅,跟死党每周末必去的游戏机室,再到后来牢牢抓住自己业余生活的网吧,无数款经典游戏,都曾让人或沉迷或流连其中。
不管是70后、80后、90后,还是00后,看到某款游戏,肯定掩饰不了随之而来的回忆。今天,难得有个理由让自己回归初心,也该把这些老朋友找出来回味一番了。
街机上的游戏大多都非常古老,但绝大多数都是经典之作,后来有不少游戏都被搬到了FC、主机、PC等多个平台。在葡萄君的记忆中,对街机最深刻的印象,一个是跟一元硬币长得极其相似的游戏币,还有一个则是——经常在放学后约上小伙伴去游戏厅,然后被家长逮住揪着耳朵回家……
一个操纵杆,六个按键,在猛烈的摇晃敲打中,街机游戏总能给人一种莫名的畅爽感,尤其是那些竞技PK、动作闯关类的游戏。当然,还有偷摸着跑来游戏厅的刺激感。或许,你就曾有过当你沉浸在下面几款经典街机游戏中时,被家长从背后揪住耳朵的经历。
1.恐龙快打
穆斯塔法·开罗是这个游戏最热门的一个角色,但玩家一般都不会在意他叫什么名字,只知道叫“黄帽”,因此某些地方也把这款游戏叫做“黄帽”。游戏总共有8个关卡,每关关底都会有一个“大人儿”(boss),都比较难打。
正好赶上恐龙题材受大众欢迎的好时机,CAPCOM在1993年改编美国CBS放送的《Xenozoic Tales》&,以“恐龙”为卖点推出了《恐龙快打》。除了游戏本身的一些恐龙、boss、人设等内容,游戏中加入了枪械弹药的概念,当玩家捡来的枪械打光弹药,就只能扔掉了。
游戏难度较高,很多人都没能完成过一次通关。//对,就是你
“搓连招”是在街机上玩格斗游戏最为畅爽的体验之一。游戏厅老板一遍一遍地大吼“轻点!”,但玩家依然忘我地大力使用操纵杆和按键,不断发出巨大的声响。而这声响大概是有魔力的,几乎每一个路过的孩子,都会受到吸引。既然谈到搓连招,就不得不说《拳皇》。
最经典版本的街机《拳皇》莫过于《拳皇97》,相比之前的3个版本,SNK发布于1997年的《拳皇97》是这个系列的成熟之作,时至今日都还活跃在各个街机厅里。那时候记忆最深的当属和朋友甚至是游戏厅里遇到的陌生人约战一场,赢了可以一直玩下去,所以经常可以看见那些技术高超的人一个游戏币就能在街机前坐上一下午。
3.西游释厄传、三国战纪
两款游戏都由鈊象电子制作,分别发行于1997年、1999年。不管是哪款游戏,小时候到游戏厅里总能遇到大神一币通关,只是当自己尝试一下时,才发现老是打不出来想要的招式,想要放个必杀也非常不容易,能一个游戏币打到3、4关就已经很满足了。
后来在电视节目点播流行的一段时间中,两款游戏都曾登陆过付费节目,可以使用电话(当时还是座机)付费参与游戏,并通过电话按键来控制,同时还会将游戏画面同步播放给观众。
在街机上,两款游戏都允许两台游戏机联合,最多4个人一起玩。在玩的人够多的时候,经常会嚷嚷着分工合作,谁保什么样的法宝,谁拾取哪件道具,在什么时机又由谁来放大招,非常欢乐。
除了这几款,还有诸如更早一点卡普空的《吞食天地II 赤壁之战》(一般都喜欢称之为“三国志”),以及《棒球小子》《街霸》《快打旋风》等多个街机游戏,都是回忆(耳朵疼)。
FC/SFC(小霸王、DVD/VCD)
红白机(FC)是任天堂发布的第一代家用游戏机,从1983年到2003年停产,在加上1990年开始发售的第二代产品超级红白机(SFC),NES游戏平台上涌现了非常多的经典游戏。但是,相对于国内的玩家来说,FC、SFC可能都并没有那么熟悉。于是我们有了小霸王。
小霸王有游戏机,还有能插上各种(盗版)游戏卡带,带键盘的“学习机”。小时候可能就是看到有同学家里有小霸王,然后你会每天放学之后都跑到同学家里玩游戏,偶尔还会因为争抢游戏手柄闹个小小的矛盾,不过很快又能从合作游戏中和好。或许很快,你也会向家长要这么一台“学习机”,并美其名曰“可以练习打字,真的是用来学习的。”//葡萄君才没有做过这样的事!(捂脸)
再后来,小霸王渐渐淡出了视野,在DVD/VCD开始普及的时候,出现了游戏大合集的光盘,一张光盘包含了几乎所有你能通过小霸王玩到的小游戏。
有好多款游戏其实最早都是街机版,但在街机上似乎并没有那么受欢迎。这些游戏干脆就发布了FC版本,哦,在国内可能应该是小霸王版本,因此被更多的玩家接触并迅速在那个年代火了起来。
有南梦宫1979年《小蜜蜂》,1980年《吃豆人》;Konami 80年代《沙罗曼蛇》,1987年《魂斗罗》;东亚企划1990年《雪人兄弟》;以及TECHN?S JAPAN 1987年《热血高校》。那会葡萄君好不容易从同学那里借到了一张《雪人兄弟》的游戏盘,用了整整一个通宵,将这个游戏通关了两遍……
还有很多游戏,首发于FC平台,变成了无数人的童年回忆。有《越野机车》《坦克大战》《超级玛丽》(小时候很多人都喜欢叫它“踩蘑菇”);《炸弹人》《高桥名人冒险岛》《松鼠大战》《三目童子》《影子传说》《忍者神龟》《吞食天地》……至今还有人在一遍一遍用模拟器或者原版的游戏机刷新着《超级玛丽》的记录,就算是看别人玩,心里也满是紧张。
怨念比较深的游戏是《吞食天地》这样的“大卡”。用过小霸王的同学肯定都知道,这玩意是没有断电存档机制的(游戏本身可以存档)。所以那会在玩《吞食天地》这样的大游戏时,通常会盯着电视屏幕一连玩上好几个小时,就算是临时有事要走开,也千万不能断电。
有一款游戏,虽然最早是一款PC端上的游戏,但它在PC上毫无名气,直到有种名叫“电子辞典”的“掌上游戏机”的出现。
这个游戏是《魔塔》。
游戏内容只是一个非常狗血的王子救公主的套路,只是一方面在于游戏本身加入了一些策略的成分,在金币资源有限,甚至连怪物都是有限数量的情况之下,怎么合理利用资源强化主角最终打倒魔王,是玩家一开始就需要构想的地方;另一方面,拿着电子辞典可以名正言顺地玩游戏啊!
如果把手机算作是掌上游戏机的一种,肯定有一款游戏是几乎人人都玩过的。
《贪吃蛇》。也许你是在某款诺基亚手机上最早体验到了这款游戏,并在大多数无聊的时候都会掏出手机来感受一二。或许你会以为《贪吃蛇》就是首发在了那款手机上的游戏,但实际上这位老朋友的年龄要比我们想象中的要大得多。
《贪吃蛇》最早的原型诞生于1976年(至今已经40年了,那些大谈情怀的游戏有40年吗?),只是这版的《贪吃蛇》为街机版,名为“Blockade”,而且是个双人游戏。比较可惜的是,发行它的公司Gremlin在1984年倒闭,并没能看到这条“蛇”在掌上游戏机上的风靡。
这张图没什么特别,葡萄君也就看了一上午而已
无独有偶,另外一款游戏,虽然相比那条蛇要年轻些许,但从1980年末期至1990年代初期,这个游戏一度成为全球电视游戏机和掌上游戏机上的风靡之作。
没错,就是《俄罗斯方块》。
也许人类都是有强迫症的,总是会对某些消除类型的游戏产生浓厚的兴趣。俄罗斯方块最为流行的时候,国内生产了一大批仿制GB的游戏机,以一对7号电池作驱动,成本低廉,同样卖得也相当便宜,差不多每个小孩都能入手一台。在这些仿制的山寨游戏机中,最基础的游戏就是《俄罗斯方块》,同时还衍生了多种不同的玩法,一时间成为长途旅行路上打发时间的最佳方式。
还有,那时大多数家庭都拥有了彩色电视机,而一般的电视机都会自带这个游戏。在遇到无聊剧情,或者是动画片中间插播广告时,通过遥控器在电视机上玩这个游戏,倒也是一番不错的体验。//只是遥控器耗电会变得很快……
如果要说正牌,而且一直到现在都还很热的掌机游戏,莫过于《口袋妖怪》。现在有很多热衷于《口袋妖怪》的大朋友们,有不少都是从童年时就遗留下来的忠实粉丝。
来数一数有多少只口袋妖怪吧!
最初版本的《口袋妖怪》于1996年发布在Game boy上,后来在不断推出新版本的过程中,设备也不断更迭,从Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance,到任天堂DS、3DS,《口袋妖怪》的忠实粉丝从小朋友都变成了大朋友了。
从某种程度上看,掌机《口袋妖怪》多多少少都有一些掌上宠物的意味,只是这里还有更为经典的电子宠物——数码暴龙机。
万代公司在1997年推出了一款小型的拓麻歌子,并加入了进化和对战等元素,其定位就是专门给男孩子玩。暴龙机有育成机和冒险机两种,一种只有类似拓麻歌子的养成游戏,另一种则加添了冒险游戏元素。后来万代以暴龙机衍生出了多款跨平台的数码暴龙系列产品,所以这算是之后我们能够玩到的大多数码暴龙题材游戏的原型了。
更早一点的电子宠物是在1996年,万代公司推出的拓麻歌子,在当时,这种模拟饲养的新潮玩法一经推出就受到了无数人的喜爱。只是——不管是拓麻歌子,还是后来的暴龙机,国内能玩到的,很多都是盗版。当然,由于面向人群更多偏低龄,而且那时也没有版权意识,也就没有太明确的盗版、正版之分。不过无论如何,只要有体验过,都是珍贵的童年回忆。//葡萄君当年可是入手了两台暴龙机(当然是盗版的),每天自己和自己对战玩
到现在我们能体验到各种各样的主机大作,包括PS、Xbox两个主流游戏平台上的作品。但对于80、90后两代人来说,PS平台似乎更为亲切。当主机游戏在国内发展起来的时候,主机游戏室就逐渐多了起来,葡萄君还记得那时在游戏室里玩PS 2,基本上都是2块钱一个小时,尽管对于还是小孩子的我们来说已经算得上是一笔不小的开支,但还是会每周都省下零花钱来乖乖地交给老板,去坐上一两个小时。
1.数码宝贝格斗编年史
1999年,日本东映公司出品了电视动画连续剧《数码宝贝》,很快这部动画片也开始在国内播出,有不少小孩基本上每天都会端着饭碗蹲在电视机前等着播出。2001年,万代就基于PS 1发布了第一版数码宝贝游戏《数码暴龙 格斗进化》。
但最经典的版本是2004年发布的PS 2《数码宝贝格斗编年史》。游戏中每只数码宝贝都拥有自己的能力与进化,进化一共分为成长期、成熟期、完全体3 阶段,越高段的进化就能使出越强力的攻击,对于每一个看过动漫的男孩子来说,对这种有动漫剧情增强代入的游戏,完全没有抵抗力。
2.真·三国无双
“无双”类游戏,也被很多玩家称为割草游戏。比较知名的作品有《战国无双》《三国无双》《大蛇无双》《海贼无双》,但综合来看,《三国无双》的续作《真·三国无双》系列给90后以及多数80后的印象可谓是极其深刻的。尤其是最经典的PS 2版本《真·三国无双3》。2代作品中将吕布调整为玩家可选择武将,一时曾因“三英战吕布”而被虐的不要不要的多数人都体验了一把吕布的强力。
游戏以《三国演义》为蓝本,将众多三国将领都活灵活现地搬到了游戏中,再辅以大量炫酷的招式,以及最让人激动不已的无双技,还有射箭、骑马等多种不同的设定,当真是掏空了不少人的腰包。到后来“真三”系列持续在PSP、PSV等游戏机上推出续作,也能持续吸引众多硬核向粉丝的追捧。
3.合金弹头
“等我变丧尸喷死boss!”“快来坐坦克!”“上飞机!”“我变成了一个胖子!”“我吃到了追踪弹!”……
《合金弹头3》无疑是该系列巅峰之作。在前两代产品之后,《合金弹头》在3代中加入了更多样化的玩法,同一关有不同路线可走,场景和出场敌人都会有很大不同,潜水、宇航、飞行各种状态,包括效果各不相同的子弹,都有不同的火力表现,主角在接触到木乃伊怪物吐出来的口水之后还会变成丧尸——尽管很讨厌变成丧尸,但丧尸化之后的“吐血绝招”一扫就是大半个屏幕,连续来几发,没有哪个boss是杀不死的。所以当时变丧尸-&吐血-&自杀-&变丧尸(因为生命数无限啊)是一种非常欢乐且流行的玩法。
在解救人质、杀敌之后,还能拾取多种加分道具,分数越高主角的身材还会变得越来越胖,子弹威力也会越来越大——当然,跟好多胖子一样,速度是硬伤。PS 2、街机,不管哪种平台,《合金弹头》一直都不缺少玩家。
说到PC,值得回味的游戏真是太多了。尤其是在2003年之后,国内游戏厂商迅速发展,引入了不少韩国系游戏,当时还在念小学5、6年级的葡萄君自然是受不了如此诱惑,很快就成为一名“网瘾少年”。//对,小小年纪不学好(捂脸)
1.微软自带经典:纸牌、扫雷
不少人在刚接触电脑时,最先知道的游戏一定是Windows自带的游戏,《纸牌》和《扫雷》。那会在小学的微机课上,葡萄君就曾偷摸着在下边玩这两个游戏……
2.红色警戒(红色警报)
这是葡萄君接触到的除扫雷和纸牌外的首款电脑游戏!
1996年西木工作室(可惜现在已经没了)推出了《命令与征服》,在后续中,一部名为《红色警报》的资料片独树一帜。从此“红警”作为一块鲜亮的招牌进入了大多数游戏玩家的眼里。在几部红警作品中,最为经典的是西木于2000年发布的《命令与征服:红色警报2》。
但是,对于国内玩家而言,2001年有玩家根据红警2改编了一版《红色警报:共和国之辉》,一时受到众多国内玩家的喜爱。在这个版本中,中国被改得异常强悍,一个解放军单挑3个美国大兵完全不成问题。那时候玩这游戏的同学都特喜欢吹牛说自己能同时打过x家疯狂的电脑。
3.魔兽争霸-冰封王座
《魔兽争霸》是暴雪推出的一款RTS单机游戏,原始版本的《混乱之治》发行于2002年,次年发布了《魔兽争霸3:冰封王座》。
由于魔兽地图编辑器是开放的,所以当时有人在WAR 3的基础之上做出了很多种不同的玩法版本,其中不乏守卫雅典娜、澄海3C以及四方阵等多个经典的玩法。守卫雅典娜在RTS的玩法上加入了塔防,由加入了RPG元素,英雄的每个技能都由玩家自己决定,自由度非常高。那会的网吧还常有人通宵达旦和朋友一起“守卫雅典娜”,就跟现在很多人通宵开黑LOL没什么两样,只是对手一个是电脑,一个是玩家罢了。
4.暴力摩托
最早版本的《暴力摩托》其实跟大家记忆中的那个游戏可能不太一样。对大多数有接触过的人来说,更了解和熟悉的版本是EA于2003年发行的《暴力摩托2004》。
当时国内有很多卖电脑的商贩,在安装盗版的Windows XP系统时,总会自带一个《暴力摩托2004》。游戏内容很简单,就是简单的赛车类游戏,但加上“暴力”二字,让玩家可以攻击其他选手,就变得有意思起来。那会在网吧,如果碰巧有人在玩这游戏,碰巧后边还有他的同伴在围观,“打他!”的喊声总是此起彼伏。
还有不少的单机系列经典游戏,比如1989年推出首部作品的《大富翁》,以及记忆最深刻的《大富翁4》;同年推出的《三国志》,可能其本作名字反而不是那么有知名度,但其衍生版本《三国英杰传-曹操传》一定有人知道;1990年推出了《雷电》初代作品,算是弹幕躲避类游戏的鼻祖;1995年推出首部作品的《仙剑奇侠传》,同时这也是该系列最让人怀念的版本,不知道多少人天天做梦都惦记着偷看赵灵儿洗澡;1998年《三国群英传》,包括在后来比较经典的《三国群英传4》,不少人在网吧玩网游累了总会想到打开这个游戏来两把。
不过00后们童年玩的游戏,就和80、90后这两代人玩的游戏不太一样了。
比如2009年发布的三款游戏《植物大战僵尸》《Minecraft》以及页游《赛尔号》。前两个还好,很多90后也都特别爱玩,第三个,看不懂了吧?没关系,葡萄君也不是很懂00后的口味。还有,可不能忘了“小学生联盟”。
经典游戏太多了,葡萄君也只是筛选了部分名气大、受众范围广的游戏,并非全部。如果你的童年中还有更经典的游戏,不妨和葡萄君分享一二?
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观看更多百家精彩新闻以前电脑上的一个图标是地球的,叫“小小游戏”的一个软件,里面有各种各样单机的小游戏,其中有一个好像_百度知道随着次世代主机面世,新一代主机的PS4、Xbox One和WiiU已经被越来越多的玩家接受。但是有一件事情是始终不变的,经典的好主机和好游戏永远都不会过时。而人们也总是在新旧主机中对比两者间的差距。经典主机身上带着太多的魅力,甚至当我们讨论到下一代主机设想的时候,这些主机的名字总是必须提到,甚至有些主机的设计经常会被拿来当做参考。这些被作为教科书一般的游戏中,SNES、PS2,或者是世嘉MD。对于很多老玩家来说,记忆中那些玩起来很酷的让人欲罢不能的像素游戏经常陪伴我们寒暑假,小的时候总是很期待父母能在生日的时候送给我一台崭新的游戏机,因此每回生日拆开礼物前总是很激动,虽然每年收到的似乎都是黄冈题库一套。不过亲戚曾经送给我一台Game Boy,感觉这件事是小学时期最拉风不过的事了。很神奇,即使现在其他性能更好的游戏机,小编依旧将这台蓝色Game Boy视为每月必备娱乐项目,并且乐于为他精心保养。尽管现如今已经有很多经典主机平台,他们的数量已经达到能填满一个房间,但是经典平台能经受的住时间的考验,成为每个玩家心目中的必备单品。以下就是我们此次盘点出的十大经典游戏平台,各看官是否都玩过呢?第十名:世嘉Dreamcast世嘉Dreamcast这款由于商标的螺旋形状被国内玩家亲切的成为“蚊香”的主机是世嘉在上世纪90年代推出的一款经典游戏。虽然现在世嘉已经不会再推出主机了,但实际上作为80-90年代日本游戏开发的大厂,世嘉的一些经典主机对于整个单机游戏历史有这巨大的影响。世嘉Dreamcast可能是今天盘点的游戏机中生命最短占的一款。作为世嘉最后一款主打主机硬件市场的产品,世嘉Dreamcast的生命力只有短短2年,这也是本文中最让人惊讶的一项产品。想知道这样一台生命力短暂的游戏机为什么能荣登本榜前十吗?因为这款游戏的控制方式成功的在全世界玩家心目中留下了不可磨灭的印迹。在上市之初,世嘉Dreamcast可谓是野心勃勃,可是随着90年代网络技术的发达,主机游戏不可避免的受到了当时在全世界范围之内兴起的电脑游戏和网络游戏的排挤。实际上,世嘉作为行业中尝试颇多的一家企业在长远发展上有着独到的见解,Dreamcast配有一个网线连接口,可以通过部分功能实现联网功能,可惜的是Dreamcast无法使用蓝光DVD技术,这也是直接导致Dreamcast落寞的主要原因,同时期制霸次世代主机市场的PS2和Wii等在画面表现和读盘性能上都优于Dreamcast。世嘉很清楚这点,并且希望能发展网络游戏以此开辟出一条全新的市场,毕竟当年网络游戏带来的客观收益让很多软件公司趋之若鹜。可惜的是Dreamcast始终还是一台游戏主机,在主机标准划入一个新时代之后,他显然无法达到要求,永远的退出了历史舞台。平台经典游戏:《索尼克大冒险》,《莎木》,《生化危机:代号罗维尼卡》,《涂鸦小子》第九名:雅达利2600雅达利2600和世嘉一样,雅达利是一个在主机游戏历史上无法忽视的名字,这个名字是很多70后骨灰级单机玩家心中犹如初恋一般的名字,NICO NICO上的喷神James就是雅达利的铁杆粉丝。在现在很多年青人看来这个主机非常的怪异而且上面的游戏玩起里体验也不是很好,这样一个就连操作起来略显尴尬的游戏机为何会出现在这里?说实话,以2600来命名并非是因为他的年龄有2600,当然这怎么可能。严格来说整个电子游戏发展历史也才短短60年,但是这60年催生出了人类当中,尤其是年青人一代新的生活方式--宅男。雅达利2600算是能够在游戏历史上称为第一台主机的游戏机,他在1977年十月发布,于日停止发售,期间一共销售3千万台。这台游戏机也是首次提出家用电子游戏概念的氏族,虽然游戏的图像不是很好,但是作为博物馆级产品,里面的经典游戏你一定听过:《吃豆人》和《超级打砖块》。是不是很值得收藏一台呢?可惜他已经停产了。公平的来说,雅达利2600的造型作为中古的电子产品来说还是相当的酷炫的,仔细看下不难发现在它身上还能发现PS4的痕迹。平台经典游戏:《玛雅人的冒险》,《超级打砖块》,《冒险》,《太空争霸》,《方程式赛车Ⅱ》第八名:任天堂Gamecube(NGC)任天堂Gamecube这是本次上榜的第一台任天堂家的东西:任天堂Gamecube。这款游戏机为玩家提供了不同于当年在市场上其他游戏系统的选择,例如PS2和初代Xbox。任天堂算是从80年代到90年代以来统治游戏界的一代霸主。虽然小编经常听到任天堂的某产品满屏游戏性,锁区或者是硬件质量等等吐槽,但是任天堂以自己的成功告诉大家,游戏最重要的是玩法,而非游戏机本身的性能。当然了这样的理念也不能成为任天堂在主机上偷工减料的理由。虽然他们开发的《超级马里奥》和《星之卡比》真的很好玩。令人震惊的是,小编自从收到Game Boy之后直到去年才入了Wii,期间多是对于游戏本身耐玩度的担忧。对于任天堂家新产品WiiU目前也持观望态度。不过任天堂在整个游戏行业上的贡献有目共睹,很难在找出第二台能够和父母朋友一起愉快玩耍的游戏平台,其实任天堂对于游戏和主机的定位一直都是成功的。当然他们也确实做到了“全家一起玩乐”这个理念的贯彻,其中Gamecube就是这个概念贯彻的产品。在任天堂主机游戏相对白菜价的今天,其实入手其中的一台作为自己游戏生涯的留念也未尝不可。Gamecube作为任天堂遏制PS2和Xbox的战略性产品在游戏性能上据说性价比颇高,可惜的是首发价格与同期的Xbox和PS2无法对比,而且首发游戏阵容薄弱,最终这个产品还是遭到了失败,但是这个失败直接促使任天堂公司催生出被称为“互动游戏惊艳”的产品-Wii,并且至今受到广大玩家热爱。平台经典游戏:《塞尔达传说:黄昏公主》,《塞尔达传说:风之杖》,《阳光马里奥》,《超级猴子球》,《路易的鬼屋》第七名:索尼PSP索尼PSP这台游戏机可谓是小编的大学时期回忆了,试问在2000年之后统治掌机界的是谁?当然是PSP了。说到这个就想起来当年PSP的来历,想当初当年小编省吃俭用买了一台PSP,最后还是在骗妈妈说游戏机是买电脑送的,妈妈也信了才最终能在家里正常使用。我妈真是个好女人!这台游戏机让我第一次真正意义的认识所谓的次世代游戏机。他是索尼公司进军移动游戏设备最成功的一代产品。当然,这款游戏机也还是有一定的缺陷。例如有些游戏战斗时缺乏摇杆支持,这个是很多移动游戏设备中都具备的功能。但是这个缺陷并不能阻挡很多路人玩家转索尼粉的事实。从PSV发布之初的销售量就知道PSP对索尼打下了多么坚固的玩家基础。PSP是一款非常适合RPG游戏的机器,同样在FPS游戏上的表现也非常出色。虽然PSV在PSP的基础上极大的改进了硬件功能和游戏画面,但是对比PSP上庞大的游戏库,PSV仅仅是相当于一个漂亮的摆设,玩过PSV和PSP的玩家基本都会转向PSP,不为什么,因为里面的游戏真的多又很好玩。而且如果你对刷机一类的事情了如指掌,PSP上所有能玩的游戏都能下载到破解版本,甚至能够玩NDS的游戏。如果没下手的玩家可得谨慎一些,去年6月PSP宣布停产,目前买到翻新机的可能性不是很明确。平台经典游戏:《战神》,《梦幻之星》,《侠盗猎车手》等等。第六名:任天堂64(N64)任天堂64(N64)看吧,第二个任天堂的主机产品。本文中出现的任天堂产品可能会略多,请各位包含了。当然了这也是作为任天堂公司长达30年致力于游戏开发和制作的一个回顾吧,任天堂的游戏机出色的日系设计和高品质也对很多公司做出了标杆,看我大天朝层出不穷的借鉴出的小霸王和步步高吧!虽然这游戏机看起来略显笨拙,但是N64绝对是主机市场上一个强大的产品。这款主机不仅诞生了第一款带震动和摇杆的手柄,并且在这台游戏机上诞生出了《塞尔达传说》和《超级玛丽》这两个经典圈钱作品。作为64位数的游戏机,N64采用读卡而非当时正流行的光盘读取的方式,但是游戏读取的速度非常惊艳。当然,跟N64一同推出的还有当年的初代PS主机,只不过很少能有玩家同时购买两款游戏机,而两个主机各自的优劣也让玩家难以取舍。N64其实就性能上来说相对其他游戏机差一些,但是其强大的游戏库足以让玩家心甘情愿的掏钱。回忆一下你就会发现:马里奥卡丁车64,马里奥派对,任天堂明星大乱斗,萨尔达传说时光之笛,F-Zero X未来赛车,口袋妖怪竞技场,口袋妖怪竞技场金银,大金刚64等等。无论是哪个游戏都是能邀上一群好友愉快玩耍的经典游戏。这与很多“孤独”的游戏机相比,意义深远。平台经典游戏:《塞尔达传说》系列,《超级玛丽》系列第五名:Xbox 360
Xbox 360这个游戏机放在这里可能会略带争议吧,虽然这是微软问鼎游戏制造业大佬的重量级产品,但是机器存在的技术故障和读盘障碍一直都让很多玩家诟病。在Xbox 360发布早期,围绕着发现几率高的吓人的“三红”的死机等情况,微软起初试图否认产品故障的事实,而玩家即使多次更换新主机依旧无法根除这个故障,微软随後只能被迫做出游戏主机三红故障部份保修期由一年延长至三年,但其他故障问题仍维持在一年保修的规定。并且极力推广在线游戏作为弥补。Xobx 360受到那些非常喜欢和朋友玩在线FPS游戏的首选,游戏出色的体感效果也广受很多热爱运动系游戏的玩家青睐。当然让Xbox成为经典游戏机不仅是因为游戏良好的表现和手感出色的手柄,最重要的是跟后辈Xbox One比起来,Xbox 360相对友好。他不会要求玩家强制在线,没有巨大的系统预装更新包。在游戏预装的便捷性上,微软确实值得赞赏,也为他赢得了不少玩家基础。我想至少很长一段时间玩家还是会选择在Xbox 360上玩《蝙蝠侠》和《使命召唤》吧。平台经典游戏:《光环》系列,《使命召唤》系列等第四名:任天堂Game Boy任天堂Game Boy这可是小编的爱!这是一款好掌机,也是很多小伙伴童年的回忆。虽然之后任天堂开发了DS,但是GB作为掌机中具有强生命力的游戏机也不容忽视其群众基础,游戏机在很多设计上甚至优于之后是DS,例如在游戏机的手感和操作方面做到了老少咸宜的设计,一如后面开发的Wii一样具有全家通吃的野心。乍看Game Boy颇有一些80年代大哥大的设计风格,但是比起那些按键复杂,看起来脏兮兮的电话,Game Boy的设计非常简单,一如那个年代流行的游戏一样,上手迅速门,但是难度绝对不低。说道这里不得不吐槽下Game Boy的音箱设置,实在是很容易积灰。不信你们试试,戴好保护套放一阵子,绝对是脏兮兮。简单的来说,Game Boy是任天堂公司到现在为止推出过最好的一款移动游戏机。他做的就是这么该死的原始。在1989年发布时提出可随身携带的电子游戏设备这个构想简直就是吊炸天了,更要紧的是游戏机的设计还这么漂亮。纵观之后推出的一系列移动游戏机,例如世嘉出品的那一系列惨不忍睹,奇形怪状的产品就知道Game Boy的设计有多出色。任天堂向玩家做出了影响游戏界的创造,都说苹果改变了人类生活,谁说游戏机不是呢?平台经典游戏:《超级马里奥大陆》,《口袋妖怪》系列第三名:SNES
SNES小编敢保证这是继FC之后最受推崇的任天堂旗下主机。其良好的性能和庞大的经典游戏自然的成为了NES的继承者。从名字就可以看出来,这个游戏机被称为超级NES,在继承NES的成功之路之后,任天堂在NES的基础上大幅的提高了游戏机在全球范围内的电视机品牌适配,这种用心也极好的印证了那句话:经典永流传。不仅好游戏能成为经典,好的系统本身也能诞生出继承者。甚至全世界很多游戏公司也在效法和改进的道路上继续努力。这让我们如何不爱他?这款游戏机已经趋于完美了。游戏出色的彩色画面表现,成功的将游戏动画的享受加入到了游戏的整体体验中,如果你到现在还没体会到任天堂信条,那就更别提为何任天堂会做出Wii这样的产品了。平台经典游戏:《塞尔达传说:众神的三角力量》,《超级马里奥世界》,《街头霸王2》,《超级马里奥赛车》第二名:PS2
PS2是的,这个游戏机对于次世代是一个开创性的。直到现在它还收到一票铁杆粉丝和游戏爱好者的好评。这就是为何至今PS2所做出的成果,并且这比他们预期的要好10倍。它不仅是一个很棒的游戏机,作为一款播放能力很好的DVD也一直是索尼的卖点。在DVD读取上做出的研发是索尼最成功也是影响最深远的决定。除了鲜花和掌声,没有什么能表达小编对这款续作游戏机的敬意了,他在发布之初就被作为最好的游戏机代表之一,完全刷新了任天堂时代对于主机的秩序。PS2作为兼顾游戏性和硬件表现的成功典范,至今销售了约为150万台,去年依旧位列最受欢迎主机第一名的宝座。回过头来发现,似乎PS2在发布之初并没有过火的炒作表现,看上去似乎都是很纯纳粹的就拥有了大批购买者,及时到现在,二手PS2依旧抢手,一个成新率90%以上的PS2已经是可遇不可求了。平台经典游戏:《侠盗猎车手》系列,《零红蝶》,《生化危机》系列等等第一名:世嘉Megadrive世嘉Megadrive这款主机可能对于中国的玩家来说很陌生。而且世嘉Megadrive作为榜首可能会引起争议,当然本榜单上所有排名纯属个人建议。回过头来,世嘉Megadrive作为世嘉继任的主系统被称为“世嘉至强驱动器”。或者换一个名字叫他世嘉五代。是不是觉得恍然大悟。这就是世嘉在1988年推出的拥有16位家用游戏机。很多喜欢世嘉的粉丝被其他家粉丝归为野兽派的非主流系列,但是世嘉的落寞却不能够抹杀这个品牌在游戏历史的贡献,个人的喜好也不能完全定义世嘉五代至今仍作为北美家庭中的一个游戏主机的地位。只需要阅读产品说明和世嘉五代提供出的那一串游戏清单你就明白,如果家里有世嘉五代的玩家们请尽量珍惜他,因为世嘉不会再出新的硬件了,世嘉五代也是至今为止世嘉出品的最好的硬件,没有之一。平台经典游戏:《刺猬索尼克》,《信长的野望》,《怒之铁拳2》,《战斧》,《吞食天地》系列以上就是我们今日的盘点,有没有你们喜欢的游戏机呢。苏应IT事业部(ITshiyebu) 
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晚上7点半地点:图书馆5楼学术报告厅2奖项设置最佳男女主自从2015年4月份苹果正式发售Apple Watch以来,大家纷纷希望Apple Watch能够变成一款无所不能的智能手表。别误会,我这么纯洁,都是输入法的错……谷歌日前申请了一项眼球方面的专利,专利描述了一个可以植入眼球的人工晶状体……眼球黑科技真正的恩爱不是比谁秀的好。当然,用红包撑起的爱情,也熬不过那漫漫长夜。因为行为怪异、表情呆萌,网友喜欢将哈士奇称之为“二哈”。实际上,哈士奇的学名是西伯利亚雪橇犬,其性格多变,有由于电池技术的瓶颈依然存在,对于现在的绝大多数智能手机而言,如果在没有任何电源的情况下没电结果可谓是致命的,是否你会怕迷路。Q萌的愤怒小鸟,有没有被迷倒~电影《魔兽》完美演绎暴雪创造的宇宙,非常清晰,普通观众也绝不会迷失,堪称视觉盛宴,是本年必须一看的大片哟。更多的黑科技,请关注小编哦想要掌握游戏规则,还得加强技术研发“我不管,我还是个孩子,我就要过儿童节”童心未泯,六一万岁雷军说:“顺着风口,猪都可以飞。”那些年我们也牛逼过...很久很久以前,我们会做三角函数那些年会解多元高次方程那些年会背文言文知道茴香豆的N总……脑洞大开的时刻雅虎,已经22岁。作为互联网时代的“领路人”,度过成年礼、迎来中年危机的雅虎,门口有虎视眈眈的投资界“野蛮人……中国的程序员真的有问题吗?高考加油,污力淘淘~复古风,你是否会更喜欢苏式糕点,除了粽子,还有好多好吃的呀ios10,意外新发现ios10最强大的功能辣~我们知道从iOS 7开始iOS系统的视觉风格就没有太大的变动,iOS 10理应也不会有过于明显的改动。即使没有太多的变动,但是每一次iOS到来,都让我们欣喜。压感键盘,你会蠢蠢欲动么?提到移植,或许已经是老生常谈。不过把它浅显的解释为Ctrl C+Ctrl V好像并不是那么准确,平台移植也一虽然Android 6.0的安装普及率依旧惨不忍睹,但时间的脚步匆匆,很快我们又会见到谷歌下代安卓操作系统了如今的智能手机,无论硬件配置还是系统功能,已然都强悍无比,然而在电池续航方面却一直先天不足。即便厂家通过配置12月13日消息 自从小米众筹上线后,各种“新奇”的产品都出现在小米的麾下,难怪有人戏称小米现在已经越来越像昨天,腊月廿三的火车票开售,这意味着抢票大战最高峰来了。根据往年经验,腊月廿三至除夕的火车票,是最抢手的,很微软Win10笔记本Surface Book以及Windows10平板Surface Pro 4采用全新软硬澳大利亚广播公司援引匿名消息人士的话报道说,中国被指责对澳大利亚气象局发动了网络袭击,可能危及澳大利亚联邦政LGG4是一款非常不错的旗舰Android智能手机,但是它依然并不完美,还有一些细节并没有达到我们想要的程度2012年,初代Surface RT和Surface Pro诞生,但它的命运并没有像苹果i6个月没有发布全新手机产品的vivo终于带着全新的X6和X6 Plus宣告回归,这两款手机的表现究竟如何呢?11月26日消息,今日在上海世博中心,华为召开了盛大的新品发布会,备受期待的华为Mate8正式亮相。作为新一提到游戏台式机,想必大多数人还停留在组装DIY市场,的确从这几年的趋势上来看,能叫得出名字的游戏品牌台式机并11月26日消息,今日起,网友即可在12306官网上预订春运首日即日的火车票。12月10日北京时间11月23日消息,据国外媒体报道,今年11月份是阿尔伯特-爱因斯坦著名的“广义相对论”诞生一如果要选出一部全世界续集最多的电影,毫无疑问就是007系列。从1962年第一部电影公映至今,007系列四通道大杀器 DDR4 3000超频内存横评
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