麻将中的先打单张,再打偏门哥,中张 是什么意思?

打麻将事先要做什么才能赢_百度知道麻将序盘单张中张牌的舍牌技巧
麻将序盘单张中张牌的舍牌技巧
&&& 简介:中张牌具有很大的联络价值,是组合面子的最有利因素,因此中张牌的舍弃必须十分慎重。[usemoney=2]&总的原则,对中张牌的舍弃,必须参照“海”里已被打出的牌的情况,尤其是下家舍牌情况和手牌情况,作出抉择。下面,我们列举几种不同情况,来谈谈这个问题。&&&&①如果你手牌搭子不够,客风和三元牌已经舍完,需要扣搭时,你应当留下单数的中张牌,舍掉双数的中张牌,因为“扣搭双不如单”。&&&&②为了盯下家和牵制其他两家,在舍中张牌时,可以采用先打无吃的“逆向操作法”。&&&&&所谓逆向操作,就是认定往后很可能成为别家有用的牌,应提前打出,即牌谱上所说的“先打吃”,而将对方可能不要的牌或是安全牌留到最后再打。&&&&逆向操作的战术通常可采取:&&&&①假使对方(尤其是下家)的舍牌相主要以筒子为主,那么自己应将异种牌属的万子与条子先打,待到对方(包括下家)组合好万子与条子的面子牌后,&&自己再打筒子,这就是战术上的先发制人。&&&&②假如对方的舍牌相是一至五的低数牌,自己应尽早赶在他人组合之前,把六至九的高数牌打掉,最后再打低数牌。如果起手配牌,牌姿很好,有做清一色或混一色或对对和的极大可能,这时手里既有单张的风箭牌、幺九牌,也有无用的一或两张中张牌,这时,你不一定先打风箭或幺九牌,而先打你不要的那种花色的中张牌。比如你手牌中的万子甚多,筒子、条子较少,你决心做万子清一色或混一色,这时,你就应尽早把筒子或条子的中张牌,尤其中张脾中的尖张牌(三与七)尽早打掉,这样下家很难吃上牌。因为刚刚配起牌,搭子不多,想吃而无搭子,只好望牌兴叹了。&&&&当你手牌中的面子已经达到或超过五组时,多余的面子必须早拆早打。因为这种绝好的中张牌,只要时机一失,便容易放炮,让他人食和。&&&&牌谱中的所谓“好牌先打”,是指别人还没听牌之前就打出,或者是在前三四巡就打出,让他人可望而不可及。&&&&根据这种战略思想,我们列出几种实战牌例,看一看中张牌的打法。&&&&[例1.7].东、东,二、三筒,一、一、四、六、七万,二、三、六、七条。&&&&这种牌姿已完成了5个面子,而且达到了6个面子。如果进一张就有了成副的顺子或刻子,假设说进了一张东风,成了一刻。这时首先应打出四万。下一步可考虑做成缺一门的牌势,拆舍二、三筒为宜,当然先舍尖张三筒而后舍二筒。&&&&为了牵制旁家,这铺面子牌即使未进张,却摸到一张三元牌红中的话,假没红中已经被别人碰出或“海”里已经出现,也不要舍掉,还是先打四万为好,将红中留作最终人听后再舍出的安全牌。&[例1.8]白、白,五、三万,二、三、五、七、八条,&&一、一、三、七筒。&&&&这种牌姿已完成五组要素(包括复合面子),舍牌时,应先打出尖张七筒,是为上策。为了保证一对麻将头,接着就应舍出尖张三筒。这样打,即使被下家吃进一张(同时吃进的可能性较小),也还停留在二入听或三入听的状态,不至放炮。如果想留着晚打,则有可能放炮。&&&&以上两例均都具备五个要素以上的舍中张牌的情况。倘若手牌的面子在六组以上,这时就需要拆搭或对子了。一般地说,应先拆对子,后拆搭子。这样做,是舍弃成坎的机会,保留求顺的可能。无坎是平和,比有坎的鸡和大。另一个原因,是拆对子时,下家顶多只能吃一张,另一张则是安全的,而拆搭子,下家可能把两张都吃进。&&&&③拆对子。拆对子的基本次序是:字牌死对一无番字牌熟对----无番字牌对----有搭对子----无搭对子----有番字牌对。拆对子的原则,仍以对自己组牌有利、得益较大为准则。有番字对后拆,因其有番,且有做牌之可能。&&&&什么是有搭的对子呢?这是指可对可搭的牌,如二、三、三筒。进三筒则为坎,进一、四筒为顺子,拆时便弃三筒,求顺不求坎。&&&&先拆无番字牌熟对,后拆色子对,另一个原因是避免给下家上牌,请注意:估计无人做牌或形势不紧张时才可如此;否则,给人家碰和或单钓食和就因小失大了。如果手牌的搭子较劣,比如多边张搭或嵌张搭,也可留番子对而拆色子对,希望摸得拆牌的邻张以换掉劣搭,番子对留着做将头。&&&&④拆搭子。拆搭子一般顺序是:有相同进张的搭子----边张搭----嵌张搭----准两搭(双隔搭)----两头搭。&&&&先拆有相同进张的搭子,即有两个搭子求同一张牌,其中一个为边搭,不妨先拆掉这个边。例如手牌中有一、二筒的搭子,又有四、五筒的搭子,两个搭子都求三筒。这时你就拆一、二筒的搭子,可先打二筒,使上家认为既打了二筒,大概也不要三筒,如果上家放出了三筒,正好被你吃进,再打一筒。因为要吃到两张同样牌的机会是比较小的,就像碰牌的机会小于吃牌一样,拆掉同样进张的搭子是明智之举。&&&&拆搭子的顺序主要从自己组牌便利着眼。边张搭难求且难变,故先拆之,例如一、二或八、九,只可能摸到同样的牌,组成一对做将头或碰牌,而中张牌的嵌搭则有可能变成两面搭,故先拆边搭,后拆嵌搭。嵌搭难求但有机会求变,例如六、八条的嵌搭,摸上五条就可变为两头搭子。准两搭,就是有三张牌互为嵌搭,看似两搭,事实上人张时只得一搭,如二、四、六万,拆时当然拆两边的牌而留一搭,断无拆中间的四万之理。两头搭子最好上张,故最迟拆。&&&&拆搭子的另外两个准则就是上家做的色子或下家不做的色子,以及所求的牌露面已较多的搭子,要先拆。这两个原则也是很清楚不过的了。下家要的色子的搭子,你必须扣,不要以为既然他手里这个色子比较多,你很难凑成顺子而拆掉。你应当明白:你难求他更难求,他准求正是你诛张的目的,千万不要贪其他两头搭而随便拆下家做牌的嵌搭。即使边张搭也要谨慎,估计他要的可能不大时你才拆。记住:贪字是输大牌的根源。&&&&一般来说,有对搭子,在搭和对超出5个时,便应当拆对,以求平和,增加入牌成顺的机会。但有时未必超过5个搭子,或者是拆了对之后,入一张完成了一个顺子,但另一搭又摸入了对。如果出现这种情况,在正够5个搭子的条件下,就不要随便拆对,因为有碰就能早一步叫和。当牌姿进到一入听时,常常遇到这样的情况:摸人一张牌后,未完成的有对搭子是:一为隔张或偏张搭,一为邻张搭,如:&&&&[例1.9]四、四、五筒,五、七、七万,三、四条。&这时应泫打哪张牌呢?应该舍五万,这样待牌的范围最大,计有三、四、六筒,二、五条和七万。共6种24张牌。如打五筒,则待牌中多了六万,但少了三、六筒;如打四筒,则少了四筒和七万的水张。[/usemoney]&&&&[例1.10]六、七、七条,八、九、九筒,南、南。&这时则仍应该舍七条。因为如舍八筒,待牌数虽然一样,但舍七条有机会成为平和;而拆九筒则若一碰叫和时,只能叫边张,不能叫两飞。拆六条,少了待牌数,只有做对对和时才能这样做。&&&总而言之,舍牌时,先拆对,后拆搭,既要有利于自己手牌的进展,又要牵制其余三家,必须深思熟虑不可。下面,我们再举一些更为完整的例子。&&&&[例1.11)一、一、三、四、七、八筒,六、六条,四、五、八、八万。&&&&这铺牌具备了6组面子,要完成朋组,必须拆舍一组面子才行。从战术角度看,可以考虑拆六条的对子,如果六条过生,或是看到别家要条子,则也可考虑拆舍八万的对子,下家要是吃不上八万,下一巡无论摸到什么牌,也都要把第二张八万舍掉,达到牵制各家的目的。&&&&[例1.12]二、三、三、六、六条,二、三、五、六筒,四、五、六、六万。&&&&这铺牌也有6组面于,情况要比上述3个例子更加完善。在摸进一、四筒或七筒中任何一张之后,应尽快十丁出六万,一下子完成两副朋组,使牌势进入一入听状态。但是三、六条对子只可留住一对作麻将头,如能碰出,&&即切舍二条;如是吃牌,无疑是打出尖张三条。这时,即使下家获得这些好的中张,也比你的手牌迟了一步。[/usemoney]
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要想麻将打得好,这些口诀应知道。
要想麻将打得好,这些口诀应知道。&&& 1、147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;&&& 2、牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);&&& 3、牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;&&& 4、下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;&&& 5、下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;&&& 6、开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种时,他还会打下来;&&& 7、手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张外)&&& 8、外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;&&& 9、外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;&&& 10、牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;&&& 11、自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8没有必要吃;&&& 12、单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;&&& 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。&&& 知已知彼战术①怎样猜牌?【猜牌有两个内容】:&&&& (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?&&&& (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?&&&& 取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。&&&& 取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。【猜牌有两种情况】:(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。&前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。&&&& 【猜牌的根据是什么呢】?&&&& 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。&&&& &&&& 【下面是据以猜牌的现象】:&&&& (一) 河里的牌&&&& 就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。&&&& 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。&& &&(二) 别家打牌的次序&&&& 这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。 倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。&&&& 任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。&&&&&&&& 下面再做进一步的解释。&&&& 先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。&&&& 倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。 据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。&&&& (三) 打牌的姿势&&&& 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词 这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。 打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。&&&&&&&&&& (五) 最后的几张牌&&&& 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。 在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。 上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。&&&& (1)、很早打中、发、白,当有做平和的企图。&&&& (2)、在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。&&&& (3)、拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。&&&& (4)、先打一,后打二,紧防三、六。&(5)、先打九,后打八,紧防四、七。&&&& (6)、开大幺对,有好搭。&&&& (7)、想吃不吃,必有同样的牌多张。&&&& (8)、想碰不碰,不必防其碰大幺。&&&& (9)、麻将头,不要三、四、六、七。&&&& (10)、嵌二、八是上好搭子。&&&& (11)、牌将完,需防半熟牌张。&&&& (12)、幺、九少见,必有对子。&&&& (13)、临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。&&&& (14)、打牌不顾一色,居心不良。&&&& 上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢? 倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。&&&& 又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。&&&&&&&& 现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。 “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气? 孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:&&&& (一)、抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 这是下级。&&&& (二)、抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。 这是中级。&&&& (三)、抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。 这是上级。&&&& 也有人用另外一种现象来区分的,即:&&&& 下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。&&&& 中级——听一、四、七。&&&& 上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。&&&& 其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。&&&& 在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。&&&& 譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。&&& 【阶段舍牌的策略】:&&& 在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。【舍牌之重要性在于】:&&& 第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;&&& 第二、舍牌可决定各家战术的运用;&&& 第三、舍牌可促进他人入听的升级;&&& 第四、舍牌可破坏他人的战略部署;&&& 第五、舍牌又能牵制他人的牌势;&&& 第六、舍牌可放铳成全他人食用;&&& 第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;&尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。&&& 1.初期舍牌走单张&&& 初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。&&& 牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。2.幺九牌的去与留&&& 行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。&&& 大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:&&& (l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的幺与九;&&& (2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;&&& (3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;&&& (4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘幺”留个成2、4嵌搭。(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留幺、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的幺九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。&&& 中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。&&& 3.中盘舍牌观三家& 中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。&&& 麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。&&& 麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。&&& 默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。&&&&& 4.终盘舍牌防点炮&&& 终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:&&& 一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。&&& 二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。&&& 凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。&&& 下面谈谈几种牌的情况处理:&&& ①、放炮危险牌&&& 这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。&&& 所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。&&& 第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。&&& 第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。&&& 第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。&②、高度危险牌的舍法&&& 知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。&&& ③、放炮牌的处理方法第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。&&& 第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。&&& 第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。&&&&&&&&& 麻将理牌的实例剖析&&& ①、没有听张希望的牌姿:&&& 例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。&&& 所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分。&&& 例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。&&& 这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张,联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。&&& 例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。虽然1、2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种,决非有利形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张时,早已败北。故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。&&& ②、接近听牌的“未知数”:&&& 例4:中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。&&& 此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了5个要素,从而具备了听牌资格。&&& 牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因此,每当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。例5:东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。&&& 这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。&&& 例6:白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。&&& 乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、222筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可得一张的话,起码也需12巡摸牌才行。&例7:东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒这副牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。这里,7万对子为将头,123万一副,7、9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子,决不成荡张。&&& 对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们非常明白的。&&& 所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。&&& ③、具有成和把握的牌姿:&&& 例8:东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。&&& 这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。&&& 首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。反之,出现嵌4条的话,首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。例9:南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。&&& 如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,即将南风打出,倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。&&& 不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。这种舍近求远的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽唯一的将头只有1万了。只要进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。诚然,对于5、6条搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。&&& 例10:西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万。&&& 这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只要吃牌或上张,都不应留两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张,既能保留将头,又构成了平和。此系上策保和无疑。相反,如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机,这就是牌谱的胜决所在。&&& 例11:南南、西西,88条,3、4筒,1、2、3、4、5万。&&& 此例有3组对子,以要素而言合计6组,故此多余一组要素,在这种情况下,势必要拆舍一组。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时,不必急于去碰,反而就以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家。&&& 对于8条来说,最佳是进张7条,打出8条,形成搭子牌面,使满铺牌构成较好的和平局面。如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出,而拆舍3、4筒。倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了。
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