魔兽世界巅峰等级7.0巅峰等级有什么用

《魔兽世界》7.0版PVP系统详解 巅峰等级重制慢慢刷吧
日 来源:爱玩网 编辑:提莫队长
& &对于仍在《世界》奋战的玩家而言,7.0版本《军团再临》的情报是他们现在最关心的。而在近日,外媒称《WOW》将拥有全新的天赋树系统以及巅峰等级,具体细节如下,感兴趣的不妨来看看吧。
& &荣誉天赋系统
& &7.0版本的PvP有了新的荣誉天赋树,类似PvE的天赋树。一共六层,每层有三个天赋可以选择。每个天赋技能都有相应的巅峰等级要求。巅峰等级的要求从左至右逐渐递增,最终天赋需要46巅峰等级。所以最初你开始点荣誉天赋是这么点的:从左一排开始解锁。
& &玩家可以通过战场,场来获取荣誉点数升级巅峰等级。可以看到从1级升到2级需要750的荣誉点数。
& &每10级升级所需的荣誉点数相同,荣誉等级一共50级,升满一共需要50000点荣誉。
& &当你的巅峰等级升级时,也会获取相应等级的奖励:例如下图巅峰等级2的增益为:快速 - 提高急速等级。
1 友情提示:支持键盘左右键← →翻页
魔兽世界:德拉诺之王你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
妹子,我就喜欢看你用这种方式炫富! 重楼第一异议,我们最熟悉的李逍遥未进前三!
妹子,我最喜欢看你用这种姿势玩手机啦! 菇凉,你这吹泡泡的技术到底跟谁学的?
众多3A大作云集、索尼全面进入4K新时代! 中国售价其实还是挺良心的,果粉们高潮了吗?
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6魔兽7.0神器巅峰等级特效怎么样 神器巅峰等级特效介绍
魔兽7.0神器巅峰等级特效怎么样?相信很多小伙伴不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看神器巅峰等级特效介绍吧。
巅峰等级简介
神器也存在一个巅峰等级,当玩家将神器上的基础技能升满之后,会开启巅峰等级。
神器的巅峰等级简单来说就是DPS加伤害,治疗加治疗量,坦克加护甲或生命值。
其中防战与防骑是加护价值,熊德/复仇DH/酒仙武僧/血DK是加最大生命值。
玩家真正意义上升满一个专精的神器(技能+巅峰等级)需要65,256,330神器能量。
饥饿之喉:总生命提高5%
巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
灵魂撕咬者:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
血肉灼烧:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
混乱燃烧:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
灵魂吞噬者:总生命提高5%
巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
戈德林之怒:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
始祖之牙:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
乌索克的联结:总生命提高5%
巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
加尼尔绽放:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
缚灵术:哈提以及宠物造成的伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
飞风箭矢:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
荒野诸神之声:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
远古能量:造成的奥术提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
强化法术之刃:造成的火焰伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
法力降生:造成的冰霜伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
云游者的坚韧:总生命提高5%
巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
烈风劲啸:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
织雾:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
白银之触:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
无尽光明:护甲值提高10%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升护甲值为29%
灰烬使者之光:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
禁忌烈焰:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
圣光道标:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
黑暗低语:暗影伤害提高5%
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
杀手的精准:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
诅咒的钢刀:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
军团之刃:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
风暴守护者之力:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
碎地猛击:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
潮汐之流:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
窃魂者:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
萨奇尔的残留之力:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
被窃取的能量:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
不破之钢:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
泰坦能量:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
不破之壁:护甲值提高10%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升护甲值为29%
魔兽世界7.0军团再临,新增了不少物品和任务。了解物品属性,清楚任务攻略是每个玩家在游戏过程中不可缺少的一项。小编为大家整理了魔兽世界7.0任务攻略专区,最全的物品任务攻略都在这里,并会持续更新!
小伙伴们,久违啦!今天是第29期的【邪恶gif动态图】,海量福利等你来。“为什么会有潜规则?”“能躺着解决的事,为什么要去奋斗呢?”。。不多说,大家自己往下点吧,走过路过不要错过~魔兽迷们请关注,每天共享魔兽的精妙体验,分享玩家攻略!
Beta 测试服情况简述
  首先,简要介绍一下测试服目前的情况,让没有测试号的各位同学大致了解一下测试服目前的运作机制
  本次 Beta 暴雪做了一个很大胆的尝试:模拟正式服环境
  以前的测试服是这样的:
提供满级人物模板
WoD Beta 提供 100 PvE 模板,建立角色后直接就是 100 级+一身可以进入 5H 的绿装
副本有装等光环
类似正式服的时光漫游副本,测试服里,无论装备的实际装等是多少,进入副本后,装备的装等都会被缩放到指定的物品等级(除开以前资料片的装备)
因此,测试服里只需要考虑装备的绿字构成,而不需要考虑装等是多少
充足的物质
以往测试服会提供"大牛":位于主城的超大牛头人
大牛会出售药水、合剂、附魔、烹饪等必需品,PvP 服务器的大牛甚至会提供所有 PvP 装备供配装使用(最后都变成 PvE 玩家配装打木桩的地方了)
  本次 Legion Beta 是这样的:
只提供练级人物模板
  本次 Legion Beta 只提供 100 级模板,建立角色后是一身 680 装备,需要自行练级到 110 级
进入副本后装等为实际装等
  类似正式服的 5H/团队副本,身上是多少装等,进本就是多少装等
  这样,本次 Beta 开荒人员不仅需要练级,还需要刷装
  否则就会出现 600 装等强行开荒 HFC 灭到散的情况
及其紧缺的物资
  目前,Beta 没有提供大牛。这意味着如果想附魔,自己冲;如果想吃合剂,自己冲
  而且测试服人口较少,也没有机器人,AH 的物资非常非常的有限
  所以会出现很多人养一个人冲专业的情况
  也就是说目前 Legion Beta 是非常接近正式服环境的:680 起始装等(现在 LIVE 还在玩的同学应该绝对不止这个装等了)、手动练级(没有满级模板)、类似正式服的刷装路线(任务-5H-5M)
  当然,区别还是有的。主要是在大秘境上
大秘境开放时间
  正式服里,大秘境会随着团队副本一起开放。而目前 Beta 里已经可以打大秘境了
  这里顺便一提各级副本的掉落:5H 825+(没有尾王必掉一件的设定了),5M 840+,大秘境 840+层数*3+,普通团队副本 850+
  825+ 的意思是至少 825,可能爆战火或者泰坦(比战火还战火的战火),还可能升紫(类似 WoD 练级的时候的任务奖励)
  Legion 有这样一个机制。如果你上一周打过大秘境,就算没有在规定时间内打完,只要打通了,这一周就可以从职业大厅里免费拿一件装备。我们俗称这个为"低保"
  换一种理解方式,就是每周第一次大秘境必掉一件装备,但是下周才能拿到。装备的等级等于这周你打过所有大秘境的最高等级。比如这种你打了一次 2 层和一次 7 层,那么下周你可以拿一件 7 层的装备
  上面说的"一周"是大秘境词缀的 CD。但是在测试服里,这个 CD 是 12 小时
  这样的设定直接导致玩家可以进入大秘境后,装备获取效率直线提升,每 12 小时至少拿一件 840 的装备
大秘境的 BUG
  目前大秘境词缀有 BUG,某个词缀可以直接秒掉 BOSS。这里就不展开谈这个问题了
楼主目前的情况
  Beta 开服两周多,楼主目前装备 FARM 到了 847 装等
  这里总结一下 FARM 经验,给未来正式服做一个参考
  考虑到正式服团本开启一般在第二周,普通团本掉落 850。如果大家都能在开团本前 FARM 到 840,团本的开荒效率会得到极大的提高
  至于装备再好也打不过 T 这个事情:一方面,这是暴雪数值平衡的锅;另一方面,在伤害低于坦克,甚至两倍低于部分职业的情况下,依旧能有极高的 FARM 效率。是不是可以说明楼主这篇心得值得一看呢?
110 之后需要做的事情与刷装路线
  玩家升级到 110 级后,主要有如下几件事情需要做
职业大厅战役
  职业大厅战役非常重要,职业大厅战役非常重要,职业大厅战役非常重要
  职业大厅战役任务奖励非常多的资源(有的任务奖励 10000 资源),并且只有完成战役任务后,才能解锁神器的第三个插槽
  第三个插槽意味着神器装等 +40 甚至更多,以及额外的一点神器特质。暂且不说特质,武器 +40 个装等是个什么概念大家应该很清楚
  职业大厅战役请务必务必务必跟着做,为第一优先级任务
这里有两个 hint:
职业大厅战役有部分需要随从的任务,所以练级途中请不要忘了派随从任务,给随从升级
可以带出去当保镖的随从,会随着你的杀怪而获取经验/升级。所以请务必带一个随从出去,可以极大提升随从升级速度
职业大厅科技树
  职业大厅科技树可以提升随从在任务中的战斗力
  最终级科技树可以提高人物可以带的橙装数量+1,对于部分专精而言为质的提升
  科技树的升级需要较多资源,请务必提前留好
  知识等级提供了神器点数的追赶机制,知识等级越高,神器点数获得的越多
  职业大厅解锁知识等级研究后,每次研究需要消耗 1500 资源
  同样的,请务必留好资源,保证知识等级卡 CD 研究。此为第三优先级任务
达拉然传送戒指
  25w 金币的 865 戒指。注意普通团队副本掉落 850,因此这个 865 戒指可以用很长的时间
  戒指在 101 级就可以带上了,如果练级的时候忘了买,请在这里买上戒指
苏拉玛任务线及苏拉玛世界任务(悬赏)
  按目前的资料看来,苏拉玛支线任务靠悬赏箱子完成。每做完一个苏拉玛悬赏箱子就会解锁一根苏拉玛支线任务
  苏拉玛任务线奖励 820+ 装备,对初期开荒非常有用,而且其他奖励/BUFF 也是后期一定需要的
  因此苏拉玛任务线请务必尽量做完,就当作 5.2 雷神岛一样就行
世界任务(悬赏)
  悬赏会奖励装备(跟人物装等走,最高 835,偶尔刷新世界 BOSS 任务奖励 850)、资源(少则 275 多则 1000)、神器点数(20~80 不等)、萨格拉斯之血(非常重要的材料)、追随者装备等等等等
  前期尽量做完所有悬赏,开掉所有悬赏箱子。一方面积累材料,另一方面还可以刷各阵营的声望
  而且,悬赏装备有部分是 BoE 的,请和公会其他人 py 交易一波
楼主目前的悬赏优先级是:
奖励资源的
奖励的装备对自己有提升的
奖励远古法力的
奖励萨格拉斯之血的
奖励的装备对自己没有提升的(指望爆泰坦,不行附魔拆掉)
神器点数现在给的太少了,随从装备看情况做,金币悬赏无条件不做
  满级后,通过 865 戒指和悬赏,积累到 810 装备后进入 5H。装备更好后请去开荒 5M
  前期开荒请和谐,互相 py 交易一波有助于双方的装备成长
  注意,目前的交易机制是如果身上有比掉落装备装等高的,就可以交易。否则不能交易
买个好的洗面奶
  不爆泰坦这游戏没法玩
  这里记录了一些楼主在开荒过程中遇到的坑,希望大家以后不要犯楼主这样的错误
  悬赏有时间限制,时间过了就没了!如果看到好的悬赏,请立即去做掉它!
  同理悬赏箱子也有时间限制。和炉石任务一样,悬赏箱子最多只有 3 个,每天给一个新的悬赏箱子任务
  随从要升级,随从要升级,随从要升级
  不要看不起悬赏的几百资源和几十远古法力。这两个东西从来都不够用!
  不要放弃任务,特别是神器任务
  楼主就这样丢了一把 810+ 的痛苦神器
本文来自微信公众账号提交,由微信啦收录,转载请注明出处。
微信扫码 分享文章网页设计教程与开发
提供各种常见网页效果
提供各种各样的设计教程
装扮QQ,让QQ变得更酷
设计参考,提高自升水平
学习服务器和操作系统
提供各种素材和工具
收藏学习资料
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
《魔兽世界》7.0各职业神器巅峰等级特效
7.0各职业神器巅峰等级特质介绍,7.0神器存在一个巅峰等级,当玩家神器上的基础技能升满即可开启,下面牛游戏小编为大家带来神器巅峰等级特质属性,以及需要的神器巅峰点数!
巅峰等级简介
神器也存在一个巅峰等级,当玩家将神器上的基础技能升满之后,会开启巅峰等级。
神器的巅峰等级简单来说就是DPS加伤害,治疗加治疗量,坦克加护甲或生命值。
其中防战与防骑是加护价值,熊德/复仇DH/酒仙武僧/血DK是加最大生命值。
玩家真正意义上升满一个专精的神器(技能+巅峰等级)需要65,256,330神器能量。
饥饿之喉:总生命提高5%
巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
灵魂撕咬者:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
血肉灼烧:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
混乱燃烧:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
灵魂吞噬者:总生命提高5%
巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
戈德林之怒:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
始祖之牙:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
乌索克的联结:总生命提高5%
巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
加尼尔绽放:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
缚灵术:哈提以及宠物造成的伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
飞风箭矢:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
荒野诸神之声:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
远古能量:造成的奥术提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
强化法术之刃:造成的火焰伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
法力降生:造成的冰霜伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
云游者的坚韧:总生命提高5%
巅峰等级共20级,最终提升生命值为14.5%
烈风劲啸:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
织雾:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
白银之触:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
无尽光明:护甲值提高10%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升护甲值为29%
灰烬使者之光:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
禁忌烈焰:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
圣光道标:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
黑暗低语:暗影伤害提高5%
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
杀手的精准:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
诅咒的钢刀:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
军团之刃:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
风暴守护者之力:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
碎地猛击:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
潮汐之流:治疗效果提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升治疗为14.5%
窃魂者:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
萨奇尔的残留之力:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
被窃取的能量:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
不破之钢:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
泰坦能量:造成的所有伤害提高5%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升伤害为14.5%
不破之壁:护甲值提高10%(1级)
巅峰等级共20级,最终提升护甲值为29%
以上就是牛游戏小编为大家带来魔兽世界7.0神器巅峰等级介绍,更多精彩内容请关注牛游戏网!
魔兽世界热门攻略大全
7.0资料片前瞻
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
上一篇文章: 下一篇文章:
网友评论:

我要回帖

更多关于 魔兽世界7.0等级上限 的文章

 

随机推荐