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0512:哈巴已死岛风加强 巡洋新插件出炉!
14:13:49 条 来源:多玩论坛 作者:闪FreeCHN034 ]
  今天凌晨0:30 ,0512PT服也正式开放了。
  进入游戏第一件事就是查看了平衡性调整的内容。
  日驱目前岛风获得了加强,作为055一刀砍废的岛风,现在终于在7个版本之后获得了重生。
  岛风的主炮装填速度由目前的7秒提升到5.7秒。
  乌达洛伊,哈巴罗夫斯克主炮装填时间降低至5秒。
  哈巴罗夫斯克射程削弱至11.2km
  目前测试服并未实装传说中的作为补偿的射程插。
  谈一点有关毛驱削弱的问题。毛驱玩了15场左右,塔什干1场,乌达洛伊6场,哈巴狗8场。
  哈巴狗这次大削弱之后很不好用。首先射程削弱。安全开火距离被缩短。从原来安心洗刷刷变成现在想输出就得刀尖上跳舞。
  射速削弱不是特别明显,暂且不提。因为削了射速之后的乌达洛伊依然是乌大老爷。
  6-10级驱逐舰的装甲削弱实装之后。毛驱全线船壳削弱到了12mm。(实在抱歉水印影响到各位观看,然而这是那些转载不署名者逼我的,例如某企鹅部落)
  12mm是个什么概念。按照14.3倍碾压机制。目前的亲爹180炮轻巡以及各种203炮重巡可以轻松碾压驱逐舰的船头船尾,不会出现原来巡洋舰打驱逐舰跳弹的情况了。(今年年初我玩希佩尔的时候AP打岛风跳弹,HE打又不出伤害,真的是砸键盘的想法都有)
  再 加上哈巴狗的船体长转舵慢。如果被巡洋舰的AP蹭上,高伤是跑不了的。本来生存率就是10级驱逐舰垫底的哈巴狗,目前生存率可以进一步下降了。总的来说是 目前驱逐舰被中口径AP打中会很疼,因为这次调整驱逐舰是整体挨刀,相应的就是巡洋舰算是整体加强了,目前没有驱逐舰能再依靠船头船尾跳高阶巡洋舰的 180/203AP弹了。
  哈巴狗目前比较害怕的应该就是的兴登堡了,兴登堡AP伤害不错,主炮数量多,射速块,13km内的弹道低平,初速高,再加上提高了转正之后,德系203AP在0512打驱逐舰还是很凶的。举个例子:刚才一局希佩尔打11km基林,大角度入射命中4发打了4600+伤害,杀 伤效果很令人满意。
  说完了驱逐舰的削弱,那么再来说说巡洋舰的变化。
  首先要说的就是预告中提到的7级船6号插槽高级转舵插件并没有实装。最终PT服上该插件是出现在8-10级巡洋舰上。所有8-10级巡洋舰6号插槽位添加-40%转舵时间,-80%舵机修理时间的专属转舵插件。
  注目:该高级转舵插件与隐蔽插件为同一插槽,故不能同时存在。
  说说个人对这个插件的一些看法。我在高级的几艘巡洋舰上都试了试这个插件。先说一句玩笑式总评:变相削弱了预瞄,加强了落点用户。
  先透露一下这个东西配合5技能恶心人有奇效。
  假如说你是一个萌新,还没有5技能,还是建议你选择隐蔽插件,毕竟后期德国苏联的巡洋舰隐蔽都是战列舰级别的。你在隐蔽跟战列舰持平的情况下,选择转舵意义不是特别大。依然容易被打出装甲区。
  如 果你是一个身经百战见得多的老油条,这个插件能给你带来一种全新的玩法。扭麻花恶心人,能给你的对手带来无限的挫败感。。。11km日系203传家宝的炮 弹被轻松扭开全MISS,你说他恶心不恶心。此插件极力推荐真正的老油条们和使用高科技帮助自己伪装成&老油条&的挂狗。毕竟在这个配件的配合下,预瞄都 不一定能打的中你。。。对于日巡来说,本来船体就比较低矮,转舵性能就不错,带上这个插件配合100W的普通转舵插件,转舵比哈巴狗和塔什干还好。而且日 巡的吨功率还算不错,扭起来掉速不是很严重,扭得对面能欲哭无泪。有一局最上使用双转舵插件,1W5的血边扭边追,把对面3W血拖刀的妙高烧死了。。。一 直和他保持在11km左右的距离,他死的时候我还剩6000血。
  剩下一个比较推荐安装这个插件的是兴登堡。希佩尔和鲁恩并不是很推荐下掉隐蔽插件。因为投射量和防护的问题,还是尽量避免太靠前线对射。
  兴 登堡说起来为什么推荐转舵插而不推荐隐蔽插,首先兴登堡炮塔转的快,完全能跟上船体转。其次,兴登堡的黑枪距离那么一点点,实际在19-20km这一点黑 枪距离内,黑枪机会并不多,兴登堡大部分时间的交战距离是在被点亮的情况下进行的。而由于兴登堡转舵10级巡洋舰垫底。在大部分交战距离内,转舵极其危 险,一是转的慢,二是掉速比较明显,而带上转舵插件则能把兴登堡的转舵从9.6秒压到现在6.8秒。这对兴登堡的机动是一个飞跃性的提升。相比损失的 10%隐蔽性,提高的这部分机动能大大增加兴登堡的生存性。从此兴登堡变身灵活的胖子,再也不怕扭不动而被战列舰AP一发打出装甲区了!
  三艘高级 美巡来说,因为美系没有鱼雷,除了得梅因很少有其他两艘主动去打CQC的,同时又肩负着抓DD的重任,转舵这个东西不是特别重要,你更需要的是隐蔽,而不 是放弃隐蔽早早的就被DD发现然后敌人逃之夭夭。同理苏巡也是如此。毛巡以远射程,低护甲,渣转舵而著称,就算是10级的莫斯科也不是很需要转舵,首先莫 斯科转舵在10级并不是最差的,同时你装甲带又长又高,主炮少,转速低,上前线没太大作为,反倒容易成为对面战列舰的优先集火对象,其次莫斯科这种船一般 情况不上像日巡美巡以及未来的英巡要第一线辅助己方驱逐舰,毛巡德巡的任务主要是辅助己方巡洋舰来压制敌方巡洋舰,如果说德巡是1.5线辅助己方巡洋舰, 那么毛巡由于自身的特殊性,恰巴耶夫因为隐蔽优秀可以上1线进行辅助工作,而射程远隐蔽烂的库图佐夫和迪米特里顿斯科伊则更接近于德系的方式进行1.5线 辅助,而莫斯科在辅助方面由于自身超远射程弹道极佳的优点,加上极烂隐蔽的影响,莫斯科一般情况是在2线进行辅助,待到敌军战列舰被消灭的差不多时,才是 莫斯科该上前承担抗线的时刻。
  战列舰方面就是船体削装甲已经实装。8-10级战列舰船头船尾装甲厚度都降低为28mm,腓特烈大帝30mm装甲为船头船尾的二号甲板。
  目前0512在驱逐舰和巡洋舰平衡性调整方面就差不多介绍完了。万众期待的英巡日驱二线并没有实装。实在可惜。
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战舰世界论坛夏伯阳和新奥尔良,定位雷同实力却相差十万八千里的两条船。_战舰世界吧_百度贴吧
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夏伯阳和新奥尔良,定位雷同实力却相差十万八千里的两条船。
新奥尔良和,都是带有雷达的8级,同时也都有良好的防空(至少在数据评分上是这样)。但从官方给的总体数据上来说,是8级中成绩最出色的。奥尔良却是仅次于垫底的希佩尔的倒数第二。虽说有玩家因素在里面,但我认为完全是因为这两条船的硬件差距还是太大造成的。首先火力上,奥尔良9门203,12门152。然而得益于毛子的魔改,实际小口径的无论在HE上还是AP上,都不逊色于奥尔良。奥尔良的HE和AP,标伤都非常的低,甚至AP伤害还不如日系5级古鹰的203AP。相反的152炮却有3300的高伤,无论是射速,弹道,还是投射量,都远远大于奥尔良。应该说在AP穿深上,奥尔良还是稍微有一点优势的,但多数情况下,有魔法加成的AP击穿率也相当不错,在造成伤害的潜力上,两者不在一个等级上,毕竟一轮差不多的伤害,但夏伯阳射速几乎快了一倍。在HE上差别就很明显了,的HE很奇特,伤害高,硬度低,点火率高。具体表现就是打在DD上,经常跳出750+的伤害,打在比较硬的船上,伤害基本360+乃至没有。奥尔良的HE就是中规中矩,打上去没什么意外,都是900+伤害。依然还是投射量的问题,实际上这导致了对DD的压制能力远超过奥尔良,一个雷达点亮以后152炮和雨点一样一轮接一轮打过去,高伤害很容易重创DD。然而奥尔良以其14秒的射速,较低的对DD输出,在30秒的雷达时间里,即使提前瞄好,也很难打出3轮以上输出,实际效果非常不理想。总体来说,在HE对小型船的效果上,完爆奥尔良。对大型船的效果上,夏伯阳比奥尔良略占优势。再说防空,奥尔良的总体防空炮偏多,但是射程惨不忍睹。外围防空伤害低,到2KM的内圈防空才变得比较强。加上各种配件后,总结下来就是【6KM挠痒,4KM尚可,2KM非常强大】。虽然防空炮数量不如奥尔良,但防空炮的射程要比奥尔良略高,堆防空可以达到【7.2KM尚可,5KM较强】的水平。总体来说,的防空更适合掩护队友,奥尔良的防空更适合自保。哪个好哪个坏,人人心里都有杆秤,我也不做评论。另外因为奥尔良的防空炮是小口径+大数量,是大口径+小数量。这使得奥尔良的HE抗性很差(我不确定是否和防空炮有关,主观臆断和体感是,奥尔良上层建筑非常多,被HE洗很伤,但夏伯阳要被HE重创却不是那么简单)。可以说,奥尔良除了隐蔽性比好以外,其它的属性几乎都比夏伯阳逊色一筹。火力上被锉刀的203MM竟拼不过亲爹的152MM,防空上几乎双倍数量的防空炮但因为射程原因实际效果堪忧。隐蔽上虽然堆满有10KM的隐蔽,好于的11KM,但夏伯阳更远的射程/雷达/,更好的弹道。几乎完全弥补了隐蔽上的劣势。奥尔良隐蔽是好,但因为弹道和射程原因,要达到同样效果,作战距离却比夏伯阳更靠近敌人1-2KM。于是使得隐蔽这点优势也很难发挥出来。所有方面都被同行碾压,在这个游戏里,你可以特立独行,总会找到存在价值,但绝不能被完爆。奥尔良就是一艘这样被完爆的船,无怪乎现在很多人要说M系三连坑,彭脆脆,鸡腿堡,爆地魔了。
随后会放制作过程
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果然需要飙车才有人看吗
我觉得你说“定位雷同”以下就不用看了
鸡腿堡的机动和装甲被吃了?毛巡只出到肖尔斯,反正我鸡腿堡玩的比毛巡舒服太多
我知道这贴会出现一大波夏伯阳黑和鸡腿堡吹,而且我还知道即使我把标题反过来,出现的人也会反过来。
看看柜娘的鸡腿堡 一轮下去几千 很少没伤害的
鸡腿堡的两大问题一是血极少且没有大保健,中一轮he和出一发核心区没有区别,二是一个近战船却没有雷,其他都不是问题
ap差距很大
夏伯阳买了一局都还没玩过,打算先用米哈和莫洛托夫练到15级舰长再说
鸡腿堡没摸过就不说了,恰巴我是走毒瘤流,开局抓一波dd然后怂在后面打隐身炮
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数据上看爱宕才是第一 夏伯阳和毛利兰两者十分接近 也很接近爱宕
夏伯阳毛利兰的炮,ap转正很差,he只能点火,美系ap转正不知道高几个华莱士
弹头硬度为1的纸壳he我还是觉得美巡he吊
讲道理恰巴耶夫也就比大狗弱。同级没虚过其他巡洋。你打ap我就给船头跟你ap对撸。你打一轮我打两轮等于一个齐射根本不虚你。打he?近距离我又不虚你揍战列没伤害不代表揍巡洋没有。而且轮点火也就日巡203能跟毛巡152谈笑风生
借地问下夏伯阳上配件上精度还是防空?先前所有穿都上的精度,但看NGA有人说夏伯阳要上防空。。
152炮表现比203炮强,已经是比较不合理的情况了。因为203的开炮隐蔽也大,夏伯阳射程远,伤害却和203差不多,在16KM的距离上,夏伯阳开炮都不容易亮,奥尔良几乎必亮,而奥尔良的射程也只有16KM
我还忘了夏伯阳是有65节光速4KM阳痿的
恰巴耶夫抓dd一抓一个准。不是dd提前防范就是3轮秒的命。侧面虽然是纸但能玩毛巡的没几个不会看到炮弹不做减速骗提前量的
装甲问题。奥尔良的对巡洋AP防护是很良心的,但这个游戏伤害来源并不只有AP。前面说过,多=上层建筑多=HE防护薄弱。这个问题和德巡类似,尤其是面对爱宕的时候很明显,尽管爱宕的AP不能打穿奥尔良(或者希佩尔),但对方可以通过摆角度让你的AP效果也大打折扣,再通过更强的HE消耗致死。事实上,巡洋近距离战斗,只要有一点智商,AP互穿的机会稍纵即逝。更多的时候是通过HE消耗,或者鱼雷逼走位再AP结束。但奥尔良并没有鱼雷,这点和德巡,毛巡,日巡不同,贫血怕HE的弱点就体现的很明显。
自家的152魔改的太变态了,说实话我一直觉得毛子自家的HE实际点火率高于纸面点火率……
毛巡没玩,但是我个人感觉鸡腿堡还不如脆脆,鸡腿堡要面对更强的敌人,然而只是比脆脆头硬点
的确弱势 但你说完爆就不对了 不信你拿夏伯阳和新奥尔良近距离对撸试试
我美国船自有国情在此
毛巡最变态的就是在点火和射速
就没有he天天0伤吗,真蛋疼打了没伤害
毛巡155掺沙he伤害高这点不能苟同,偶尔洗到能出个四位数,基本靠点火,即使打ca内战,进到10km左右依靠投射量he才能出伤害,不过ap相当不错,我用毛利兰除了莫斯科其他x ca都穿过
已经到爆地膜,和鸡腿堡一样的问题,炮伤害不足,疲软,结合射速和弹道看也令人堪忧,半伤区多,拖刀菊花中弹就是半伤区,外圈防空渣渣。再看毛巡,射程远,射速快,弹道相对平炮虽然口径小,但是伤害个人感觉比美系203更容易出伤害,还有防身雷   --力量就是正义,真是不错的时代啊
弱弱的问下 夏伯阳是啥船
所以说为什么没有人为希佩尔哭呢
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战舰世界海军上将希佩尔测评及打法介绍 希佩尔特点定位详解
09:54:28 来源:TGBUS 作者:兀鹰军团 编辑:苍梧君 
  战舰世界海军上将希佩尔测评及打法介绍,希佩尔特点定位详解,各位小伙伴们一起来看看希佩尔的数据详情吧!
  首先声明,我不是大佬,我说的欢迎大家批评,补充。
  首先看下希佩尔这艘船,从各个方面评价一下,也是跟同级的船进行比较。
  这艘船其实很难用的,为什么这么说呢?首先8级船,经常会被抓壮丁,到了10级房人家隔着20多公里开干了我就只能看热闹,人家爱宕游走于一线打完就隐身我却靠近都不敢靠近……,而且这是艘标准的战列巡洋舰,导致了种种尴尬地位。但不是说不能用,黑枪什么的还是可以的。一句话总结一下,有特色,但不强势。
  首先看看血量,43800,挺高的,至少比同级船都高,德棍们是不是很开森?(纽伦堡的27000……)然而我告诉你并没有什么卵用!德系普遍问题,半伤区太高,这船被抽到天线都是三四千伤害,挨上一轮就成爱宕,挨上两轮就滚回白板,挨上三轮就成纽伦堡……再看看杂(la)货(ji)铺(chang)一样的侧面……懂了吧,这船侧身谁打你都疼(这tm是战巡么,我德意志战巡威严何在!)尤其是爱宕(要比就跟最厉害的比,不然级别压制很没意思)我认为,爱宕这艘船是一艘破坏游戏平衡性的船,炮术正常的人用爱宕高爆弹打到你至少2000起步,上不封顶……一轮六千多,一万多还带火很正常,希佩尔面对会玩的爱宕只能跑,或者卡着最大射程打,人家稍微摆个角度就是叮叮当当590……同级还有恰巴耶夫,这船跟米库有点像,都是小口径射速高大脆皮,恰巴耶夫希佩尔就不虚了给个侧身10000多……还有美系的是新奥尔良,这船希佩尔也怕,新奥尔良是艘好船,AP,he均衡,船身还很硬,希佩尔打新奥尔良很费劲,人家再摆一角度更难受
  接下来看看装甲,20到80,感觉挺厚是吧,但我告诉你还是没卵用!这船是典型的德系全面防护(德国造船术当时被阉割了,所以思想比较落后),但是全面防护导致的结果是全面防不住,重要的地方都是比较厚的装甲,战列再也不怕过穿了,角度不是太大,或者侧面露出来百分百出装甲区……有些人会说,那不说战列,巡洋呢?请参考上文……(高级战列噗嗤一声笑了,妈的打了多少过穿啊,希佩尔还是最给我面子了)倒是低级战列不太怕,希佩尔摆个角度新墨西哥的356都能跳!不过,别得意,以二雷分房的尿性,大家觉得我是进8级房容易,还是被拉壮丁容易?
  接下来是重点,主炮问题,口径203,和日系美系同级完全体一样,希佩尔在游戏中属于巡洋舰但是4*2的炮塔是标准的战列布局,挺有特色的吧?而且希佩尔的炮就是罗恩兴登堡的炮,没有变化,也就是说,单看炮八九十级船一模一样
  现在都知道,德系8级以上都是魔法AP,没错,AP弹希佩尔是挺厉害的,但是注意,AP再厉害,侧个身就是花式590……所以我打希佩尔全程黑枪,你不漏腰我就憋着不打,不然我亮了我受罪的厉害,所谓普鲁士骑士精神荡然无存,还有,希佩尔炮少,虽说精度是不错,还是尽量齐射,但这风险很大(妈的其米库t头7s乎我一脸还着火,我憋了12s打出去4还叮叮当当的没伤害发我都感觉好笑)
  1,打巡洋舰得等他侧身,侧身15km以内很容易出核心,太远了抛物线效果不佳
  2打战列舰,同级,高级要打上层建筑,伤害会比较高,天城衣阿华可以打装甲区,提尔皮茨只能打上层建筑,低级船随意,基本上抽哪都出伤害,前提还是他得侧身
  3要学会憋炮,不然没伤害,亮了都来打你,很吃亏
  4希佩尔炮精度很高,初速快,15km以内弹道都很好,而且射程17.7,相对够用了
  那么he呢?虽然加强了,但是起火还是比较难,只能通过精度高来弥补,但是别对希佩尔的he抱有太大希望
  总之,现在有很多人,包括很多主播都说希佩尔这好那好,还有些人说是8级最强巡洋……我不做评论,只要自己感觉适合,好用,那就是好船,但是如果你要专程为了打APs而用希佩尔,那我劝你还是算了,会让你失望的,大家想想,谁会故意跑到跟你相距10公里再亮个肚子给你?这不艾斯比么?(低级巡洋:excuse me?劳资就是喜欢跑到战列面前掉头被满血带走来坑队友送人头……)再说,相距10公里,哪个巡洋的AP都疼,何必非要用希佩尔呢?无非是其他巡洋AP12公里外就无力了我希佩尔能15公里,其他巡洋打AP战列没力气我希佩尔没问题(这点希佩尔确实挺强,很强势,但是谁成天用希佩尔跟战列去对炮?战列剩个不到10000血收个人头或者打一炮赶紧就跑了),打个比方,就像是遇到一个拿AK的劫匪抢劫,其他人都赤手空拳,我有把05小警转,你说我是上去刚呢,还是自卫用呢?
  再说说这船的机动性,如果说火炮希佩尔还可以拿的出手,那机动性就很尴尬了,标准的战列巡洋舰,只不过继承了战列转弯慢没继承巡洋转弯灵活的特点,而且这货转弯半径异常的大!毛子的船转弯半径大但换舵快啊(我起码有个心理安慰是不……),希佩尔就是老实,龟速打舵,龟速转向,很诚实一孩子(尼玛啊你的装甲和he能诚实点就好了)只能羡慕人家扭的飞起,我只能硬是用脸接蛋,侧个身子都要好长时间……所以我建议,必须把来袭预警点上,说难听点巡洋玩家不是大神就不要装逼,都把来袭预警给我点上,奇了怪了救命的东西咋就不要呢?成天看队友一堆装逼的以为自己意识超牛逼成天被爆核心……
  接下来看看希佩尔在舰队的位置,希佩尔标准的战斗型(不是支援型)船,抓驱逐也行,因为炮很准,最主要的还是打对面的巡洋,战列,只不过这船跟正常巡洋不一样,正常都是起火烧伤害,希佩尔基本上都是AP抽的,面对战列别怕你的AP不行,上层建筑AP抽上去疼得很,希佩尔可以走到前面一点,但千万别带头冲锋,别被集火,AP强也别故意找新奥尔良爱宕对炮,希佩尔就一句话,以打黑枪为主,等他转向,日山,或者毫无防备时,破隐一击
  看看这船怕什么,首先爱宕,爱宕前面说过了,侧身接一轮爱宕高爆跟挨了希佩尔一轮AP效果一样,而且带火,别说我咋咋样秒杀了一个爱宕,那是他不会玩,摆个角度,时常变速,扭来扭去的爱宕打你希佩尔真的就像爸爸打儿子一样轻松,然后奥尔良,面对巡洋很硬的一艘船,别以为长的跟彭撒科拉像就脆,希佩尔打他肚子都是5000多,6000多的伤害,打头基本没伤害,运气好了也有可能上万,但人家打你不需要运气,比爱宕差,但摆个角度希佩尔依然没辙,然后是米库,拉烟洗你……最关键的是射速快,而且起火率高,你想想,开艘船,三秒接一轮三秒接一轮然后着火,不管伤害是区区750还是上千是不是都感觉很烦?不过侧身的苏巡都很脆,战列和高级巡洋不说了,除了爱宕,8级船被抓壮丁滋味都不好受
  说点好玩的事,我一般喜欢走在战列斜前方,有些不看小地图的巡洋玩家发现我希佩尔后立刻把头给了我,以为万事大吉了,嘿嘿,那他就把肚子亮给战列咯,然后瞬间爆炸,boom!……我希望各位避免这种事情,而且万一遇到了,也要分清主次:你是愿意吃我希佩尔八九千或者高点一万的伤害,还是愿意被战列满血带走呢?我想对其他玩家说,希佩尔的AP并不可怕,保持距离,选好角度,希佩尔拿你没办法的
  借着这个机会说点其他的,游戏的道德问题,经常遇见白板船打PVP,你一个白板船开出来是什么意思,上次遇见两个组队新墨西哥白板,果不其然俩垫底我们也理所应当输了,你新解锁的船自己驾驭不了来坑别人是什么意思?我知道我没资格骂你,也知道游戏是娱乐,但是你让队友怎么看?新墨西哥美国战列才刚刚走入正轨,你自己炮都打不好怎么扛线?,更别说面对科罗拉多完全体的老司机了,拜托先去练好人机,跳过白板,觉的有感觉了再来PVP,有时候遇见有对面的也有自己队友,打字:我是白板别打我QAQ……我虽然不说话但我真的很不爽,如果是对面的我就转挑你揍,活该直接用驾驭不了的新船来PVP,虽说是游戏但哪个不想赢的?输在起跑线上了是对自己也是对队友的不负责,跟战列冲上去巡洋扭屁股跑了性质一样
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游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
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战舰世界,等级差别不是很大,舰艇的类型差别非常大,这就意味着战术的重要性。这不是一个靠英雄主义就能赢的游戏,下面来说说海战战术。
战舰世界历史上经典海战之鸣梁海战,运用丰富的经验和高超的战术,打出了以少胜多的典范,古人简直了!下面来看看历史经典海战之鸣梁海战的过程吧。(ERROR:15) & 访客不能直接访问

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