英雄联盟凤凰要出吸血鬼射程装备吗,我觉得凤凰不出吸血鬼射程装备原因是凤凰很缺蓝,射程还贼远,基本团战放几波技能

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英雄联盟凤凰出装
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[英雄联盟,凤凰]出门水晶加两红,之后回家水晶转女神之泪,然后出时光,之后雅典娜的邪恶圣杯,大帽,女神转大天使鞋子是法穿鞋,再出个法穿仗,这样行么,还有召唤师技能带什么?闪现引燃还是清晰术,符文呢???相关答复:出门带个先威仔...回家再带个先威仔 然后憋先威仔& 最后先威仔对于凤凰我只能说真的很难玩...这不仅仅是出装对就能解决的...什么时候很好的放W 敌人什么时候走位放Q是最容易中..都需要判断..我出门鞋子3血..凤凰本身移动速度真的慢的可以..所以为了QE连击..必须鞋子3血..但是Q很伤蓝..所以完全要把握住机会..你可以用E补兵..前期尽量少Q..你可以试着接近敌人..对方一定会试着A你几下..这时候你就可以Q过去..直接连E..另外说一句..凤凰很适合只能施法..手速慢可能就E不到敌人了..出装的话..建议鞋子3血..因为凤凰本来走的就慢..如果Q到人因为腿短 E不到..不是很遗憾么..所以这就是为什么不要乱Q..凤凰是很缺蓝..第一次回家能合女神最好.不能也把小件出出来..带眼带血..到了六拿好蓝Buff疯狂的刷女神吧..而且到了六 R敌人还是很容易的..所以RE连招很好用..如果有信心..就R E Q..这是E的CD差不多也好了..Q到以后再一个E..保证打得他叫救命..如果别人比你凶狠很多..先饭盒也没问题..因为凤凰所有技能都减速..所以冰杖完全没必要..时光是第一大件..然后吸血书..到了中期..鞋子.时光.吸血书.女神就够了..然后出点防装..最后合成大天使..你的使命就完成了..躲在队伍最后猥琐又使命的输出吧~符文:红色法穿 蓝色黄色固定法伤 精华 移动速度..如果觉得不好也可以选择法师基本符文..红法穿 黄回蓝 蓝+精华固定法伤天赋2109没得商量..召唤师技能引燃闪现..如果楼主真的不够蓝..清晰术也可以..以前我也是带回蓝的= =但是到后面真的很无力..新出的圣杯还没试过..其实也慢适合凤凰的..建议楼主可以试试..然后大家探讨探讨~纯手打..希望对楼主有所帮助..谢谢一鞋三血出门,冰凤脚很短的,所以出门带鞋比带蓝水晶的性价比要高,紧接着,回城后女神泪,然后时光杖,直接灭世法帽,大概在27分钟左右这套装备能出来,就差不多。如果要在中间加一个邪恶圣杯(2800+),虽说新的圣杯可以解决冰凤缺蓝的问题但无疑会拖慢出装速度。最后再出一个狂徒(或女妖)再来一本远古意志。哦了 走上超神路……新装备没怎么出过 &无法评论性价比 & &这种出装行啊 & 召唤师技能 &觉得自己走位风骚就用鬼步引燃 & 不风骚就闪现引燃 & & & & & &符文 & 法穿 & 成长血量混搭回蓝 & &魔抗 &大净化法术强度 &玩凤凰练的是意识和走位 & 还有对方的心里 & 凤凰坑不少 &神凤凰很少 &希望楼主能玩出神级凤凰~你鞋子出太慢了吧。。。鞋子在女神之泪出来以后 就出来呗。。不然你要等那么久才出鞋子& 你想被虐啊 &人家GNAK你& 会超容易&&&&&&& 既然你都要出圣杯和女神泪& 时光了& 还带什么清晰术&&& 直接就带点燃呗。符文&& 3精华& 法术强度&& 红色 法穿&& 黄色和蓝色看你要回蓝还是防御& 我一般都是黄色护甲 蓝色魔抗。&
一想起凤凰就郁闷,我第一个6300英雄。打的次数却很少。凤凰一般排位里面都是一鞋子,三药出门。其实很少见到凤凰出女神之泪的,更别说大天使了,一般都是出时光,冰杖,发穿鞋,帽子,这些出完了后你在考虑出剩余的,比如沙漏或者女妖。至于什么狂徒只有sb才会出。至于带技能一般还是点燃闪现的多一点。凤凰不是特别缺蓝的英雄的。完全不需要清晰术。辅助就另算。符文都一样,红色法穿,蓝色成长魔抗,黄色护甲。大精华固定法伤。不要全身插法伤,打人痛,别人打你,你更痛。本来就是小脆皮,还是弄点护甲好点。
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冰雪末日的降!冰晶凤凰艾尼维亚攻略心得
  艾尼维亚是我出新手训练营以后接触的第一个英雄,是我第一个用金币买的6300的英雄,是我第一个花RMB买的英雄(本身在电一,后来去网2),也是我第一个有皮肤的英雄,同样是我玩的最好的英雄。
  我相信大多数人对自己出新手训练营以后的第一个英雄多少都有点感情,并且有很多人都会用这个英雄很长时间。我也不例外,为了练好她我能专心、认真的看大神们的视频,仔细了解他们为何这么出装、这么打等等。我也自己尝试各种出装、打法,只为能有更多套路让其更全面。
  我在论坛的第一篇心得帖也是艾尼维亚的,但是可能因为第一次写或者打法大家不认同吧,回复里喷子很多、不说支持的,连理性看待我出装的人都很少。经过在论坛的几个月的时间,我一直都想再写一篇关于艾尼维亚的,自己也反复打草稿,也不停的看别人的心得、视频等等,只为了能让大家认同。这是算我写了一个月的了,我真的是很用心的,所以也希望大家能耐心的看完下面的内容,或许有点长,但是是我用心写的。
   & 说这些在我以前帖子里没有说过的话,我只是想表达我非常喜爱艾尼维亚,但是在国服真的太难见到了,匹配排位加在一起我也打了4000多场了,加上免费英雄的时候也就见到40场不到!真的希望人人都能希望艾尼维亚,她是一个强力英雄,但是她也并不是那种高到无法企及的操作难度,所以我想写这篇心得,希望更多人了解,更多人能去尝试艾尼维亚。
  不多说了,进入正题。
  英雄定位及技能介绍:
  艾尼维亚是集控制、减速、战场分割和不俗单体+AOE伤害于一身的法师:
  优点:
   & 控制技能很多,4技能3个带控制一个眩晕+减速、一个地形类技能、一个范围AOE双减速。
   & 中前期的单体爆发伤害中上,、连招的单体爆发伤害是脆皮的噩梦。
   & 中后期AOE伤害不俗,等级和AP上去以后的伤害很恐怖,人们重视死歌缺忽视了艾尼维亚。
   & CD比较短等特点。
  缺点:
   & 腿短,艾尼维亚是LOL里最慢移速之一300的移速,但是技能的多控制能弥补这些,还是可以理解的。
   & 基础生命低、基础生命成长低,生命值双低造成了艾尼维亚在满级有LOL里基础生命最低的一个英雄,没有之一,我认为这样是为了平衡被动这个如此OP的技能。
   & 依赖蓝BUFF,这个是一个硬伤了,可以说是缺蓝的代表人物,一个乌鸦一个凤凰。我们可以从出装方面来弥补蓝的不足,减轻依赖蓝BUFF的程度。
  其实依照上面的对比,我觉得冰鸟真的算是一个拳头做的最好的英雄之一了,很长时间内冰鸟没有任何数据上的修改,说明她的平衡性很好,让拳头没有削弱或者加强的理由。不过S2上的比较高的出场率以后最近被削弱了Q的25的射程。。。。。哈哈
  技能介绍:
   & 被动技能寒霜涅:记得以前有次评选最有用的被动的活动里,这个被动被选为十大之一。他有让你卷土再来的能力,他能让你成为敌人的噩梦,然而如何使用被动也是需要技术的。并且需要注意这个被动在前期是减少双抗的,也就是前期你变蛋的时候你所受的伤害伤害非常高的(基本一波小兵全A你一个蛋蛋,你都没法复活)所以千万不要得瑟过多,除非你在塔下,确保敌人没法打你,否则你很容易被三下砍死。。。在中后期的团战,你有一定的撑血或者双抗装备以后你就不太容易被杀死,并且变蛋以后的嘲讽程度在团战里很低,很多人不会优先打你(路人局的典型。。。),或者不一起打你等等情况,所以冰鸟死在哪也是一门学问~~~~
   & 另外提一点冰鸟的被动是在春哥甲和时光老头大招之后的,而春哥甲是在时光老头大招后面,也就是先时光老头大招、再春哥、再蛋蛋。掘墓我还真不知道,这货真心比时光老头还不常见,据说也是按前面的顺序,基友都木有掘墓,都没办法验证。。。
   & Q技能寒冰闪耀:这个技能分两段的,第一段也就是第一次激活Q技能是发射一枚冰球,路径是一条直线,也就是这个冰球所经过的地方会造成减速(这个减速是艾尼维亚独有的,能用来激活它E技能的特效,下面会说),并且冰球达到最远距离或者再次按Q之后会爆炸,造成一个范围是半径100的眩晕,大致比发条的W还要小一圈,不过依然是一个很客观的控制技能。
   & 补充一点:Q技能的射程是1100(最近要砍25射程,不是这个版本就是下个版本,忘记了),而Q的冰球的爆炸范围是半径100,所以想要眩晕到人的极限距离是1200,而不是1100。所以依靠如此远的射程,什么远距离穿墙无视野留人都是很容易实现的了~~~
   & 另外这个技能的两段伤害每段都是一样的,AP加成也都是0.5,所以当你两段伤害都打中敌人以后相当于这个技能造成了双倍伤害,AP加成也达到了1.0的程度。重要性我下面总结里会提到
   & W技能寒冰屏障:这个技能算是冰鸟号称控场大师和野区作战之王的核心技能了,因为它是全LOL独有的三个地形类技能(柱子哥的柱子,阿哥的大招)之一,并且冰鸟的墙有其他两个人不能比拟的,最典型的就是冰鸟的W技能等级高了以后他的宽度会非常宽,基本能堵住野区所有的道路,大小龙路口也可以,这样就可以发挥你的想象力来堵你的对手!让他们崩溃~这也是为什么艾尼维亚称为野区作战之王了。
   & 这个技能释放的时候会有一点点延迟,所以留人的时候要有一点预判的释放,否则就会人不仅没留到,还把自己堵住了。。。另外这个技能一定要多加练习,团战的时候一定要放好,否则你不仅没有很好的分割战场,还会打乱己方的战场站位!
   & 另外对这个技能我有一个流言要终结:凤凰的W技能是不能中断诸如卡特R、雪人R、剑圣W、死歌R等等吟唱类技能,但为什么很多人说会中断呢?其实冰鸟的W如果放到某个英雄身上以后,因为W是有物理碰撞的,所以会把该英雄当前的释放动画比如卡特大的时候会旋转、努努放大的时候会有一个憋气的动画、剑圣W的时候则会有一道绿光不停地闪等等取消,但是这个技能的效果会继续。举例子来说剑圣放W冥想的时候,你把冰墙放在他身上,结果就是造成剑圣被挤到旁边不动了,但是加血依然继续;再比如卡特,当卡特大的时候你冰墙到她,卡特也会被冰墙挤到旁边,但是那个她大招的伤害会依然在你身上减少,不被打断。所以建议你用残血的剑圣试试,冰鸟W到放W的剑圣以后千万不要让剑圣动,这样会看到剑圣依然会加血。因为许多玩家是看到冰墙碰到自己而条件反射性的移动了人物,从而造成有这样流言!凤凰的W不能打断他人技能,不服来辩!这是我唯一一次写不服来辩,请你们不要再坑别人了,谢谢!
   & 相当于凤凰的W会造成视觉上的击退效果,但是不会造成真正的击退!
   & E技能霜寒刺骨:E技能是艾尼维亚前期的的核心伤害技能,并且这个技能很有意思,如果E到的目标有冰冻效果,它的伤害就会翻倍,并且是造成的伤害翻倍,也就是基础伤害+AP加成伤害都翻倍,这个技能的基础伤害在AP里算中下等、AP加成0.5也不是很高,但是一个合格的凤凰,非常容易让其打出双倍伤害,可以说是基本功了,这样E技能的伤害马上就会有改变——翻倍之后1.0的AP加成很犀利,在法师小技能里都算是非常之高的加成了,加之不俗的基础伤害,后期之前的伤害非常恐怖。同样这也是为什么许多人看froggen的冰鸟有时候会经常0法强出门,并且后期只有300法强也有很恐怖的伤害,因为冰鸟的技能加成很高。
   & 另外E技能所指的冰冻效果是冰鸟自己的Q和R所带的减速效果,冰杖、冰锤以及寒冰、努努等费雷尔卓德系列英雄的减速都不算冰冻效果,这一点需要注意一下。说到减速,冰鸟技能的减速不和冰杖等冲突,所以可以再出冰杖加强减速效果,高强度的减速也是很恐怖的,参考努努和狗头的减速。
   & R技能冰川风暴:大招是冰鸟的一个清线能力的体现,不低的伤害,比较短的CD,都是该技能的特点。并且这个技能的释放距离是650,而那个圈的范围则是半径350还是300,这样极限距离就是950+了,相信大家会想到和Q技能一样可以远距离留下对手等等。
   & 有人说艾尼维亚大招伤害很低,我们来对比下其他一些AOE伤害的英雄,这里我们用死歌的E和蛇女的W来做对比:
   & 凤凰R冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成 80 / 120 / 160 (+法术伤害*0.25) 点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒;
   & 死歌E主动效果:亵渎之力耗费卡尔萨斯的魔法,每秒对周围的敌人造成30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+0.25 法术伤害)点伤害;
   & 蛇女W卡西奥佩娅释放一团持续7秒并且不断扩散的毒云,任何接触的敌人都将被毒2秒,毒造成每秒 25 / 35 / 45 / 55 / 65 + (法术伤害*0.15)点的魔法伤害和15% / 20% / 25% / 30% / 35%的减速,如果停留在毒雾中会持续刷新毒状。
   & 我们不难看出,冰鸟的大招伤害并不算低,许多人总说冰鸟伤害低,和死歌相比加成伤害一样,而基础伤害在2级R的时候就比死歌5级E高,并且冰鸟对比死歌还有优势就是冰鸟可以远距离输出比死歌还高的伤害,而不用自己进入人群,当然死歌的优势便是可以移动AOE的范围;再和蛇女比,蛇女的高等级W减移速效果会比凤凰的要好,但是凤凰的CD以及伤害和减攻速、加成、范围等都比蛇女的要沾光。由此其实很多人忽视了凤凰大招的伤害,我也不明白,冰鸟如此高的伤害为什么有段时间内都说死歌完爆冰鸟的帖子一片一片的。
   & 冰鸟R技能不仅附带20%的减移速,还附带20%的减攻速,很多人忽视了后面的属性。所以冰鸟对付那些非常依赖攻速的近战英雄以及ADC是非常有效的,LOL里减攻速的技能比较少,并且如此AOE范围减攻速更少,所以在对抗菜刀队冰鸟也有这方面的优势~~~~~~
  总结:
   & 在我看来冰鸟的技能是以控制为主,输出为辅,为什么这样说呢?因为QWR技能分别以眩晕、分割战场、减速为主,4技能3控制是比较少见的。或许有人该有疑问了,我上面也说冰鸟伤害高,但为什么这里又说输出为辅——因为冰鸟的两个主要伤害技能都是需要一定操作才能实现高伤害,Q技能需要两段伤害都打到目标,而E技能则需要QR的减速效果。对于熟练冰鸟的玩家这个或许比较简单,但是对于新接触和不熟悉冰鸟的玩家这点就很难了(没有鄙视的意思,实事求是),所以我认为对于新接触的来说冰鸟的控制能力和对团队的贡献要比伤害来的更实在。
   & 另外冰鸟的两个核心伤害技能QE在一定操作下都可以达到1.0的AP加成,所以,当你熟练操作冰鸟以后可以不用出暴力流依然能打出成克的伤害,转而走法坦流也能主宰战场。
   & 冰鸟是一个阵地站桩型英雄,在中后期的防御守塔以及野区遭遇都是她的强项,而追击方面不是她的强项。所以打团的时候要注意这些事项。其实看CLG.EU有凤凰的比赛里的团战都尽量在野区逼团的,这是一个很好的说明例子。
   & 相比莫干那和发条等等,冰鸟在阵地战是他们不能比的,同样冰鸟也没有他们这种打乱对方阵容的优势。各有优劣的,所以我不太喜欢中单不同类型的英雄摆在一起比。比如发条和酒桶,一个目的把人聚在一起,一个目的打乱阵容,有什么可比性?只能说各有优劣看队友适合什么了对不对。。额跑题了
   & 最后冰鸟的QWE技能都需要一定的长期练习,所以,喜爱并想玩冰鸟的要坚持练习,她值得你付出努力的~~~~
  天赋、符文及召唤师技能选择:
  天赋:
  我有三套天赋,第一套正常的AP法师天赋,这个没什么好说的,法师基本都可以这么带了。。。
  第二套是在队伍输出比较足,打个例子队伍的打野和辅助伤害都不错像打野武器、辅助杰斯,这样我就会肉一点并且偏向一点辅助方面,我就会用这一套天赋,装备也是先以辅助类和输出类交替出为主。下面我也会说到。
  第三套是我个人的打法,算是适合我自己的一套天赋,一般我走法坦我会出这一套。。走法坦的时候用着比前两套顺,让我说个所以然我也说不出来,各位看客理解了就赞一下,不理解就当我说废话了= =~
  符文:
  由于大号朋友正在上。。。只能用小号截个图。详细的就用文字叙述了。。
   & 红色我会用法术穿透,这个没什么好说的。
   & 黄色我有固定回蓝、固定护甲、成长生命值来选择,视对手情况,比如对线对手较为弱势例如死歌我会用回蓝符文加强我的进攻性;而如果碰到突进的话我则会用固定护甲并搭配蓝色的魔抗加强对线期的生存能力;成长生命则是在玩法坦的时候加强中后期的吸收伤害能力。
   & 蓝色我则有成长法强、成长魔抗、固定魔抗来选择,成长法强就不多说了;成长魔抗则是对抗那些在9或者11级开始发力的英雄比如吸血鬼,而固定魔抗则是在对抗前期有不错爆发的比如以前的杰拉(3级QWE点燃一套带走的时代)能很好的生存下来。
   & 精华则是固定法强或者移速,优先移速因为冰鸟那蛋疼的移动速度真的很、、、、所以建议精华带移速加上技能控制,很好的弥补基础移速慢的缺点。
  召唤师技能:
   & 引燃+闪现,没什么备选,冰鸟较慢的移速但是高控制的情况下就需要闪现来逃跑调整站位等等,引燃自然不用多说。
  装备及部分打法思路:这是我比较注重的一点,因为我有许多自己的想法,所以单独列一列(每套装备都列举一个本人比较典型的例子,中间的装备可以视当时局势而改变,所以不要吐槽固定出装什么的。。。只是例子)
   & 我的出装好听点是比较有特点,难听点就是很奇葩,有的装备算是我自己开发的打法,有的则是参考一些大神们的出装加上一些适合自己的改造成自己的打法:
   & 首先第一套是法强流,放弃大多数防御,以伤害为主的流派,这样是以
  +++++(后期合
  ,我一般是在最后才合大天使,也就是卖鞋子之前。因为大天使过早合成对冰鸟来说收益并不是太高,中前期冰鸟要的仅仅是女神的蓝量就足够了,并且第六件如果对面没有魔抗则换为
  来提升续航能力)为六格神装。中前期用帽子+沙漏来提升伤害,中期用春哥以及沙漏来保证自己的生存能力,后期则用法穿棒来提升因魔抗减少的伤害,最后则用大天使把法强再次提高。
   & 这套装备的优点是高伤害,对脆皮和坦克都有很强的伤害比较适合队伍能激活秒杀的阵容。缺点则是生存能力低,需要一定的操作和一定的控制阵容用来保护你自己。在五黑和有配合的队伍里这套装备能让你自在的输出成克的伤害~
   & 第二套是我前段时间根据第一套改变一件装备的选取,注意法强和一定生存能力和留人能力,以+++++为理想六格神装,大家也看到了,我在中期选择出冰杖,把帽子放在后面,这套算是我自创的,至今比较少见冰鸟出冰杖。这样出装的话中期小团战和GANK为主的你会有比较强的团战能力和GANK留人能力,或许有人会问冰杖能和冰鸟技能叠加?下面直接上图前面那个是没有冰杖的时候,后面则是由冰杖的时候。根据移速的减少公式,冰杖所造成的减速会被降低很多,所以会发现两个移速只差13点,但是我想说移速越低,那效果真的越明显,你可以看努努的E和狗头的W高等级是什么情况,减速到一定程度效果不比眩晕差。并且冰杖并非完全不如时光杖。对比 我们不难发现,其实时光仅仅比冰杖多了500的蓝量,法强和血量上都差不多,二者不一样的则是时光的回复能力和合成平滑让对线期很好过;而冰杖则相对来说合成不平滑且没有蓝量加成,但是我们有了女神用来撑蓝,所以我便用冰杖来强化凤凰自身就很强的减速能力,算是锦上添花了~出冰杖适合对抗那些线上不强势或者耗血能力不强的英雄,因为出冰杖就以为放弃了饭盒的续航能力,所以要注意不能再对抗强消耗英雄的时候再出冰杖,会直接让你悲剧。而冰杖的作用在线上并不是能体现太多,冰杖的作用是在GANK和中后期的团战上体现的,所以要避开其弱势对线期在强势团战期发力。
   & PS:另外我忘记说了,现在补充上:出冰杖是在队伍里还有减速技能的英雄比如努努、猪妹。这样搭配冰杖、凤凰自身的技能、队友的技能等,这样相互叠加以后的减速效果就非常的明显了。基本是在比较特定的阵容才选择。
   & 第三套则是算我最近学习一下FG大神然后自己开发的一种流派:这套出装是偏向辅助控场的,以吸收一定伤害为主造成伤害为辅的出装目的,以(女神依然是最后合大天使。。同上。)为理想六格神装。
   & 出皇冠的想法是在我看FG在前段时间台北与TPA的表演赛上用冰鸟出皇冠,队伍辅助+上单+中单三个皇冠的超强逃跑/追击能力,并且身为中单打钱较快,前期一个皇冠的作用真心不比一个闪现差,所以我也开始试验围绕皇冠的出装:是一个增加血量和减少CD的装备,对于一个脆皮法师来说真的是一个很不错的过渡装备,冰鸟身为一个法师,对减CD属性还是很需要的,但是除了大圣杯大部分主流凤凰装备都没带减CD属性,所以FG大神不亏是第一冰鸟,一下点醒了我,低价格的燃烧宝石让冰鸟在前期便有不俗的血量和一定的减CD,既解决了冰鸟脆皮的老大难问题还解决CD问题(这样搭配天赋4%/10%、燃烧宝石的10%、蓝药的10%以及蓝BUFF20%很容易就达到满减CD40%了。之后的贤者之石是必须要出了,提升一定的续航能力并且可以视情况继续出装:逆风则保持贤者+燃烧宝石不合成皇冠,让工资装弥补你的经济劣势并在中期再合成为皇冠,在团战中翻盘;顺风则快速合成皇冠,在你GANK的时候趁对方辅助没有皇冠,或者双方辅助都有皇冠的情况下你们多一个皇冠的优势是非常大的,搭配凤凰多技能减速的特点,GANK成功率异常的高。
   & 前期皇冠+龟壳+沙漏让你的生存能力无与伦比,后期兰顿的合成让对方切入面对你和ADC会异常苦逼,并且在一定情况下你还能顶在前面卖肉~最后才出帽子是要有一定输出,不过我建议最后对方魔抗高了出的收益也不一定比帽子低。
  总结:
   & 第一套是一套最近开始流行的常规法强流,是比较大众的出装,后面两套则是在我看其他人出装和一些视频后,加入一些自己的想法之后改成一套自己的出装思路。或许有些奇葩,但是请大家理性看待和理解,我也是为了能更好的玩冰鸟才用心开发新的打法。
  对线简述及团战要点:下面是以部分中单常见的英雄对线期的对线介绍以及中后期的简单分析
   & 卡特:前期卡特的耗血能力很强,可以通过观察对面是保守还是激进的打法来分别对抗。对于保守型的对手就要抓住他补刀的瞬间住他,并接技能造成很强的伤害之后马上回头不要给对手连招的机会,通过这样慢慢消耗即可,毕竟远程打近战再打不过可以不撸了。对于激进型的你则要留住你的,当对手到你身上后再连招后并拉开距离远距离耗血,这个时候你就不能打的太过激进了,稳重补刀这个时候就是你的核心了。当6以后卡特的了很强的大招爆发能力,但是你的Q技能可以打断她的大招,所以用Q留后手用来打断卡特的大,可以说卡特不放大你坚决不放Q。
   & 阿狸:对线期二者可以说平分秋色,不过相对来说前期阿狸的耗血能力比凤凰更强,二者对线都要相互注意走位,阿狸吃不消一套冰鸟的连招,而冰鸟也吃不消阿狸的连招。可以抓住阿狸技能用过之后的10秒左右时间打的稍微激进点,并在之后马上改为保守补刀。对抗阿狸建议先把出来,这样前期的魔抗可以让你很好的跟阿狸打消耗。当阿狸6以后的强机动性是冰鸟头疼的,冰鸟是一个以站桩输出为主的,阿狸的机动刚好克制了冰鸟,所以6以后一定要注意线上走位,不要被阿狸的抓住,否则一套连招加上大招的机动性让你非常吃不消(最后补充一个事情:FG就用阿狸用来克制对手用冰鸟,可以看出阿狸是一个相当克制冰鸟的英雄,所以我们不要太过激进。。。呼叫打野爸爸!)
   & 卡牌:对线期打卡牌还是比较好打的。卡牌的耗血能力很强,但是不易命中,可以通过躲在兵线后面,如果他用耗血势必造成压兵线,这样让打野来GANK就会很容易了。对线的时候抓住对手的走位失误,连招很容易直接让卡牌残血,并且卡牌的控制技能需要普攻释放,而你的普攻射程以及E技能的射程是要比卡牌远很多,所以连招后接1-2个普攻也无伤大雅~总体上卡牌对线期是比较弱势的,但是在支援能力上是无与伦比的,当然强大支援能力的背后也有弊端。冰鸟的推线能力在卡牌传走后马上展现,并且你推线之后马上也跟进去下支援(让小兵来推塔,即使卡牌有人头收获你也不会亏损太多),因为只要是支援,早晚都会有用!不要以赶不过去为借口不去支援队友!
   & 莫干那:被动使她的回复能力比较强,她的前期推线能力很强,并且好的莫干那会用技能让你即使中也不会受到冰冻效果而无法打出高额的技能伤害。所以打莫干那要抓住对手没有E技能的真空期,QE连招来进行耗血,并且打莫干那我建议带回蓝符文,否则冰鸟前期的清线能力很差,只能靠技能清兵,所以带回蓝符文会好一点。6级以后莫干那大招的爆发是冰鸟受不了的,这个一定要注意,不要被莫干那抓住失误一套技能带走了。当然,6以后你的连招的小爆发能让你很好的去耗对方的血量。
   & 发条:S2比赛前期雄起的一个中单,对线期她的普攻伤害非常之高,并且有技能的护盾能很好的抵挡凤凰连招带来的伤害,其技能的清线能力相比冰鸟要强很多。对线期的发条其实很强势,可以说对线期是被发条掌握的,这样你就可以打的保守一点,敌进我退FARM到中期优势的会是你而不是发条。发条的大招属于破坏敌方阵容的技能,而你又是一个站桩阵地战的英雄,按理说发条可以完克你的,但是你的技能可以说是反克制发条这类挂突进身上突进突到你方阵营之后放的技能,放好能让对方突进来了回不去,也能让发条的大招浪费。
   & 阿卡利:对线期阿卡利其实并不强势,除了骚扰却是比较烦人,你可以利用对手想要用骚扰你的特点在她打算你的时候反手连招,获益的会是你自己,另外建议带固定魔抗符文效果会很好。6以后的阿卡利爆发时很高的,千万不要压线太靠前,可以压线之后清F4以及GANK,切忌不可在线上久留,否则阿卡利的三段突进是冰鸟在没有装备的时候完全受不了的。
  总结:
   & 在中期以后冰鸟的站桩能力得到大幅提升,一定要注意你们的优势是站桩阵地战而不是追击战。
   & 另外6以后对付不同的英雄还需要不同的应对方法:
   && && && && && &1、对于莫干那、发条、酒桶等打乱阵容的英雄你一定要提前把W放好,打乱对方的跟进节奏,让队伍调整好阵型,等于用一个W换来一个对面的一个大招。并且把你的大招放在你和ADC的脚下,确保你俩的安全,在中后期依靠你的技能能很好的和ADC击杀对面切入。
   && && && && && &2、对付阿卡利、月神等突进了英雄,一定要和ADC有默契,他们的切入对象是谁?不就是你和ADC啊,要和ADC达成很好的默契,依靠R技能的强大阵地战能力,不要慌张的击杀这类突进。
   && && && && && &3、对付阿狸这类机动性非常高的就可以用毫无办法来说了,冰鸟没有点控算是她的一个短板,可以说阿狸这种机动性很高的英雄是用来克制冰鸟的,这也是为什么我放在最后要提,上文我也提到了FG用狐狸来克制冰鸟;其实妖姬也是比较克制冰鸟的,因为机动性也会妖姬的特点。对付这些英雄建议队伍搭配一些点控,比如宝石、老牛等等来弥补你的点控不足。在阿狸和妖姬的角度,他们算是完克冰鸟了,只能依靠你的个人技术了。在这算是提个醒了。
  团战要点及细节补充:
   & 1、再次明确阵地战是你的优势,野区遭遇战也是你的优势。尽可能的不要在三条线上和敌方打团,否则吃亏的是你们这一方。
   & 2、W是一个神技,但是成也萧何败也萧何,放不好的W就是让你们团灭的一面地狱门!
   & 3、勤练Q技能,并且团战Q技能的命中率很高,注意要Q的目标,如果突进很灵活,就把Q给远距离对面的ADC等脆皮们。
   & 4、当冰鸟被激活被动之后,也就是变成蛋以后所有身上的DEBUFF都会刷新掉(龙BUFF、蓝BUFF、红BUFF不算),比如吸血鬼的R、金属的R、诺手的被动等等。这样你就有好玩的了,比如凯南、诺手需要重新计算它们的被动层数。
   & 5、冰鸟满级的W是可以堵死大龙小龙的路口。作用大家都懂的~关门打狗!
   & 6、再次说明一下,冰鸟的被动和复活类技能及装备的顺序:先时光的大——再春哥甲——再被动蛋蛋——最后才是自己死了;对于掘墓则不一样,掘墓的大招是必须等你死了,也就是蛋蛋都没了,真正死后才计算掘墓的大招。
   & 7、冰鸟的E技能虽然需要QR的加成才能打出高额伤害,但是不代表你就不能在没有QR的时候不用E技能。在你有冰杖的情况下追人的时候QWR技能全部CD的情况下,你的E技能是激活冰杖的35%减速哦!
   & 8、对线期推线能力强的比如蚂蚱一类会比较克制冰鸟,6以前的冰鸟压线能力不强,塔补能力也很差。所以可以采用压线能力强的英雄前期压制冰鸟。当然我们冰鸟们就要忍耐到6级了~~~
  这篇文章我构思了很长时间,也修改了很多次(尼玛,2次都没保存上。。。。),做了这么多都是为了能写一篇让大家都有兴趣去尝试艾尼维亚的帖子,我真的很希望大家都能了解艾尼维亚这个很强力的控场法师。并且她的技能都很有意思,许多职业选手都说LOL里技能设计最好的两个英雄一个是发条魔灵,另外一个就是艾尼维亚。
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