影依吧猎鹰2发动后对方回合能不能再用一次

影依的融合怪兽_百度知道【卡组介绍】对影依魔导轴感兴趣的可以讨论一下各种构筑_游戏王ygocore吧_百度贴吧
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【卡组介绍】对影依魔导轴感兴趣的可以讨论一下各种构筑
【前言】魔法师族的怪兽是有那么些强大的,但是能用的真不多,比较缺乏各种其他种族的特招能力,所以好蛋疼,真的就是某些单卡很强很出名,剩下的却很难用……而其它种族的查询则因为范围太广而疲于探知,只能集思广益魔导影依的运转事实是互卡的,想要不卡的话,对魔导书的选择就有取舍,即便如此也还是看情况各有不同,毕竟魔导书需要浓度,影依也是如此;但是如果能够运转起来,另一种情况就是魔导影依双赚卡,手卡经常爆满接下来的介绍分为轴的介绍,以及以轴为基础的几个扩展,我个人的评价是,相当有趣,毕竟你确实可以使用出平时看不到的战术【影依魔导运转轴】(之后的图都忘了放过早的埋葬了,这里说明一下,是要放的)(图中都没有下风,怕暗镜的可以自行添加)里面的部件比例并不固定,但是大致的感觉就是如此了影依部分的比例根据喜好可以自己调节,但是务必要求融合魔法卡的上手率魔导书的部分则要去除掉卡手物:奇迹、蜡板、但是死灵&创造&恶灵就不能去除了创造有时可以发挥一些神奇的效果,死灵则是灵魂卡,恶灵……所以卡手物依然存在,死灵&创造,以及上手了场地卡且墓地没法堆书但是这保证了剩下来的卡都能够正常使用至于水卜律法的个数,或是其它书的个数,则根据添加的卡进行相应选择而影依兽也算是卡手物,但是没有它将导致缺少1次赚卡甚至利用猎鹰多次赚卡至此,卡手物4张左右,属于T1抽到就要皱眉头,其它回合就会缓解很多而实际情况则是,有些卡手物很可能仅仅只是需要另一个可用魔导书的到来……反正奥义只要上手,所有魔导书都活了,律法&水卜也能帮助一下死灵该系统的运转只有两个目的:1.影依融合的上手,利用影依压场,可能的话检索怪物堆墓2.魔导书在前期的任务基本上就是利用场地卡滤抽,后期则发挥超强复活能力例如:上手奥义,检索场地,发动,下回合抽两张次一点就是利用水卜&律法可以配合小米最糟那就是卡手物上手,死灵还算好,创造要是用不了就是真卡手(在不需要创造的构筑中,也推荐去掉)明眼的观众肯定都看到了,魔导书虽然功能还算齐全,但是顶多用一轮一轮也就够了,为了少卡手,其实有很多效果实际还可以放弃,主要看添加卡再者,也还可以期待场地卡的回收再利用,至于恶灵,纯属多个恐怖的功能(真不是我故意不提魔导书系列的怪兽,和影依抢位置的怪我是不会放的)【卡组思路的介绍】(一)、重坑没什么好说的,留了10个位置都可以放坑,要是纯粹喜欢复活小米,那就这样吧因为堆墓很快,包括魔导书进入墓地的速度,再加上赚卡,所以陷阱也会来得很快(二)、“魔力引导者”花式特招(唯一详细介绍,之后简述,而这也是我最喜欢的)魔力引导者:这张卡是魔力指示物的怪兽,每次魔法释放增加2个魔力指示物1回合1次,去除相应点数,从手牌&墓地特殊召唤一只魔法师族怪兽(一张很神奇的卡,和魔导书系统相性MAX,但是传统魔导书肯定不用他)我先弄一个大致的卡组图(若有更好效果的卡欢迎告知)☆先说缺点1.卡手物上升:宇宙女王纯卡手,魔力引导者一般情况下不希望上手,场地卡是魂!2.这个运转轴完全看魔力引导者,而这只怪被色支克得死死的,所以竞技别玩3.怕没有额外的对手,魔力引导者不上手或者入墓就只能正常打☆说说变化护封剑随便换,无非失去8阶超量,影依减少换坑也行,唯一需要保证的就是魔力引导者至此,卡手物变成6张左右,嫌这个概率大就去掉魔法都市&星球改造,换坑什么的★Combo介绍①.舍金纳加OTK要求:1.对方有超量可使用影依融合 2.手上有可使用的死灵 3.手上有四星怪,手上或者墓地有2星调整4.随便可用的魔法卡操作:发动影依融合,检索影依猎鹰+魔力引导者,猎鹰不要特招(保证墓地至少两个猎鹰)死灵除外猎鹰复活魔力引导者(6星),随便刷个魔法例如奥义or发动场地发动魔力引导者的效果,特殊召唤2星调整,然后从手牌召唤4星怪兽2&4同调,召唤暴风魔术师,可看情况是否丢弃手牌,但必然发动效果伤害之后6&6超量魔导辣妹,除外一张手牌,NTR对方的怪兽或者复活对方墓地怪兽在辣妹上面叠幻想之魔术师,特招宇宙女王至此,场上有:舍金纳加、辣妹NTR的怪、幻想之魔术师、宇宙女王(对方总共失去2怪)②舍金纳加站场其实过程和上面差不多,从变化说起2&4同调,召唤兽神,返回场地卡,返回对方场上1个怪6&6超量,由于兽神不是魔法师族,所以无法叠辣妹,之后保镖还是什么的都行or6&6超量,暴风or爆破,叠风纪官司(除非你额外有这两张卡,可凭借喜好自由换)③奥金轰炸要求:说起来情况比较多,看操作,应该联想没问题操作1:死灵复活7星魔力引导者,刷魔法卡复活2星调整,然后同调奥金然后开始刷魔法卡,要求不多,反正你就算不刷,奥金也炸两张卡,每刷一次多炸两张如果场地卡是魔法都市,每刷一次多炸三张,如果魔法都市本身就积累了一些,直接用情况不差的时候,对方10张卡也能炸干净(真这样没被坑死也是奇迹了,炎星或许..)这种情况,之后还可以叠R7的巨眼或飞机(虽然我没有放,那只是因为不常用,场上5星怪是什么意思,大概都是小米……)(所以奥金经常是自己一个人出来,即死灵魔力引导者复活2星调整)操作2:死灵复活8星奥金,场上有魔法都市or魔力引导者,炸玩与2星调整还能牙王④暴风人妻这张卡是我的魂啊,配合魔法都市+魔力引导者简直销魂要求:1.场上有魔力引导者&暴风人妻,至于魔法都市肯定有是更好(一般情况下容易点是通常召唤魔力引导者特招2星调整,调,然后死灵)2.手上有可刷之魔法卡操作:刷刷刷,刷到没有可刷之魔法卡为止,丢丢丢,丢到没可丢之手牌,人妻发动效果这是一个计算题,每个指示物500伤害,所以秒杀8000需要16个指示物暴风人妻自带1个,所以实际需求15个指示物场上只有魔力引导者,需要刷8张魔法,不可能,还需要充足手牌代替,看够不够场上有魔力引导者+魔法都市,需要刷5张魔法卡……那就比较容易了,而且还有手牌况且对方的生命值未必是满的,而且自己的赚卡能力也不差且按照之前的步骤,暴风人妻还可以和死灵后的6星魔力引导者叠辣妹辣妹NTR的怪+幻想之魔术师+宇宙女王,影依另算(顺带一提,暴风人妻的丢手牌可以出发影依效果)⑤双魔力引导者(这个条件比较苛刻)要求1:都在墓地操作:死灵魔力引导者,刷两张魔法or魔法都市,复活魔力引导者再刷?张魔法,再次复活……那就看情况了一般第二个魔力引导者会复活2星调整同调6星,那么第一个就死灵6星之所以不怎么提5星是因为那样墓地需要2个丝袜(这其实没什么,不过就是手上没有怪兽只有魔法也能弄出辣妹然后幻想+宇宙女王)要求2:手上肯定有1只,另一只在手牌或者墓地操作:召唤魔力引导者,刷魔法复活另一只,刷魔法复活第三只怪,此时最后1只有分歧复活2星怪是牙王复活1星怪是三叉复活4星怪是色支或别的什么(好讽刺,自己明明都怕得要死,也就举个例子)但是无论哪种,只要魔力引导者下3的情况才常见,或者真的召唤了两次舍金纳加且魔法卡并不总是够,和之前的几个战术比,这玩意儿刷了好多魔法但是收益好低当然如果魔法都市一直在场,还是挥霍得起的……所以才会魂啊,但为了不太卡所以1⑥魔法都市杀这张卡我会魂它主要就是因为种子虽小,果实硕大影依&魔导书都是魔法卡大户,几乎每回合都要用2张左右,对方也要用动不动2~3个回合后,这魔法都市的点数就无法直视了之后死灵魔力引导者,最好是5星再召1星调整,最简单不然就自己考虑用影依龙把死灵给炸了或者手卡有4星怪,可以死灵魔力引导者复活2星调整,之后略魔法都市几乎无法破坏,有时候故意将魔力引导者留场刷魔法然后自愿或被迫给对方弄死,点数就都被魔法都市吸收了,动不动就上十位数所以也有了这么一个有趣的战术,召唤魔力引导者,刷魔法,之后放着对方在破坏她的时候可得好好考虑一下是否能OTK大概只能上特殊效果的怪兽,无效也好,弹也好送走也好,总之享受大怪级待遇又或者,弹场地卡,至少场地卡享受了大怪级待遇(但是缺点也非常明显,魔法都市放多了很卡,和魔导书院也有冲突)(通常还是在要用的时候,或者不和书院干涉的时候才会去用)可能还有些遗忘吧,大概也差不多了,这个类型就介绍到这里,接下来只是有思路(三)、风炎影依魔导很遗憾现在没有风影依,听说以后会有吧,现在风属性只能靠锁链龙★Combo条件:(炎影依丢)v火精灵,(风影依)丢魔导剑士,墓地有希望皇霍普,手上升阶死灵复活魔导剑士,拿v火精灵,通召&升阶,炸场这里需要说明:R4升阶流,需要R4的卡看有哪些配合,魔导书则看情况改变配置这个Combo很复杂,很可能不实用,但是有那么点有趣而且霍普v还有回收效果,奥义+创造的双刷也正好可以配合魔力引导者若打算放弃魔力引导者,也可以改变魔导书配置为:死灵3奥义3书院3星球改造1~2本身R4也不需要特别多,只要霍普在墓地,就只需要等待上手升阶因为堆墓&抽卡很快,所以上手升阶还是值得期待不管怎样用这种方式炸场是很魂的……炸一次用掉1死灵1魔导书1升阶手卡只能靠影依兽&书院来赚虽说,霍普雷V可以回收大薰风骑士便能多次回收影依,不过还是别太期待总体而言R4一次大薰风,就可以召唤一次影依融合,而薰风自己就是风属性锁链龙则是炎属性,真的不知道能不能有趣的循环起来呢另外,魔导剑士可以拿回墓地的任何魔法师族怪兽卡,所以,大概小米也行吧一般情况下,为了影依融合不愧卡,也可以拿影依兽,或者影依刺猬、龙等融合利用(四)、5~8阶超量Key卡:我我我魔术师、召唤僧or魔力引导者Combo很简单如果我我我魔术师在卡组,可以死灵召唤僧拉我我我变星超量如果我我我在墓地可以死灵魔力引导者复活我我我变星超量只要墓地有1~4星怪兽,那么5~8星都随便超量,偶尔也能R4这种的话,就看怎么配合影依的融合怪兽来控场了,神龙骑士+影依也很恶心吧况且每回合1个超量非常容易,只要有死灵,所以神龙留场之后又上来什么就会更恶心【外挂卡】夜尽巫师:召唤魔力引导者,特招夜尽巫师,同调风暴,死灵6星夜尽巫师,除外4张墓地....光道魔术师:和影依猎犬有配合,比如,召唤光道魔术师有律法保护,发动效果破坏一张,守备表示影依融合丢猎犬,改变光道魔术师表示形式,再一次发动效果实用度未知,可以考虑用这玩意儿配合水卜慢慢打,盲堆也不是不能接受哇多放几张原核也能赚,最主要的,可以配合光道魔法师族光道召唤师:倒没什么特别的,复活上面炸卡,然后加起来有7星,如果有留场的猎鹰可以3卡9星同调或者丝袜足够多,也可1+1死灵,稳定3卡同调,而拿妈丢上面,这张卡就多些光道少女:到没什么特别的,就是为数不多也许能用的3星魔法师族调整怪兽……可以召唤检索1~3星的龙族光属性怪兽,可能不怎么实用,但是如果需要3星调整战术就她了奥术火人:魂一把?检索倒是快……而且是火属性的直接神子晶丢下去,死灵4~5星召唤4~3星怪兽同调,埋爆裂模式,下回合爆裂星尘龙科技属:配合死灵的变星,或许会很有趣,只是要加入不少其它卡,大概吃不消不过科技属有1只魔法师族的同调调整怪可以拿来复活,不知能不能考虑一下流天,有点难杯面:万用卡,当然,配合魔力引导者使用效果更佳,毕竟魔法……所以两卡R4x4不是问题当然也可以复活两个调整,至于怎么整,一般还是2星调整,因为给力的不多3星有个光道,丝袜也能凑数,可以花样超量花样同调若战术需要也可以拿只4星没啥用的魔法师族调整怪黑羽精锐+千刀兵:可以将死灵书弹回手牌来特招,好赚……当时就可以满场5个怪了即:死灵魔力引导者+魔力引导者复活的怪+黑羽精锐+千刀兵+通常召唤这一波究竟是拿来干嘛呢究极封印神:这玩意儿大概可以回收额外吧,那影依还是挺喜欢的嘛,只是魔导就没素材复活了青眼少女+青眼白龙:经典配合了,毕竟魔导书对了,现在才想起来,因为魔导书院破坏可以从卡组特招所以青眼少女&夜尽巫师都是比较适合放进去的卡,对方要破坏书院也会变得很尴尬静寂之圣者:破坏怪兽后,对方无法使用魔法卡,对于魔法卡依赖很大的卡组可以用水卜+律法克制混沌巫师:很遗憾,除了星廊外,没有什么有效的检索手段,所以推荐光属性多就多下他一次死灵就是一次除外……暗跃的德鲁伊·智者:如果发现什么给力的永续魔法卡,就是死灵+猎鹰同调的节奏暗跃的德鲁伊·橡木:1卡R4(影依龙),配合上面死灵调整1&1 牙王 or1&2星态龙等 黄龙召唤士:这张卡就是人肉强脱……一般就是魔力引导者复活发动,或一张死灵就是强脱可以和圣刻配合,当然,并不容易,后续的话,可以R4,也可以同调5星or10星也就是说,1张死灵+1张圣刻能办到的事情:1次强脱+R5~8或6~10星同调****************************************************************************************************很多外挂都是可以下1张就能用的,甚至放3形成专门的战术最后就是,如果追求万能卡组,又不在乎加大卡手的概率,很多卡都能丢1进去只要1张就可以使战术变得更加丰富,例如黄龙召唤士、夜尽巫师相对的,卡组超过了40张别的要求没有,影依融合的获取手段&魔导书的浓度都要相应增加~总之玩法非常的丰富,希望会有人喜欢~*
新人跪求904出水神影依...
个人比较偏爱各种抗性高...
这里是同调次元的龙癌患...
大家好,好久不见,我还...
篇头稍微扯一下。 这个...
还是这张图最带感
我知道没有照片你们也是...
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影依 +魔导QAQ
互踢系统更强系列
论胜利的一百种方法,奥金人妻OTK
好长的文章
好长,先顶再看
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1怪多容易卡,但或许有用神奇魔杖处理的可能?2卡组融的发挥不一定很稳定,神影融对手牌要求过高。3影依的超融还存在,融出的小米可能会被融。4不仅怪卡手,影依的魔陷也有可能卡。。。5通!召!点!的占用。解决这些问题大概就行了吧。。。
还有一种下级beat是只塞2到3只影依龙,3数学家,再塞一张卡组融,这样出的怪更有突袭性,难以防备。
不下蜡板真的好么。。。
大仙味好足,先留着看一下情况
我已经有比较成熟的外挂影依的魔导书暴风引导者特化了。。。大体是只投入1蜥蜴1龙2猎鹰和2影依融合,外加数学家愚埋。额外没有小米,地影依2。完整的魔导书魔法系统加3书士。引导者满。原来3灵魂补充,墓地堆好蜥蜴猎鹰引导者后开烧,额外备上大炮。现在可以下简易融合。达成率是比较高的
测试了2个月的影依魔导混组,这是目前比较顺手的配置魔导书配置纯个人操作习惯,未必适合大众影依轴化已到最简,没选用会卡手的兽和猎鹰主要目的是出米德在星廊的加成下压制,并在断怪或展开时多一种选择也有把朱诺或教士堆下去再苏生的用法魔棒懒得解释了,用法考操作和经验,用不习惯或者不会用就换成其他吧影依系统对魔导起最大作用的是原核而不是其他图片来自:至于什么下3杯面加速、猎鹰配合见习、原核垃圾、下白龙系统之类的先实际测试过几十盘再做评论魔导和影依的相性,不该直接说好不好,应该说能否理解二者之间该如何配合,谁主谁次我目前还在测试中,不确定自己的观点是否正确,所以暂不给出明确的答案天士系统暂时没去测试,毕竟会大改配置,明显的不是同一类卡组
魔导和影依的配合应该是自己回合打魔导,对方回合打影依
不客气地说,楼主给我一种不会打影依也不会打魔导的感觉
说了那么多魔导和影依,如果楼主想玩奥金向可以多做交流
话说2死灵才是真正卡吧。。。难道怕书院回收不过来?
感觉棺材可以来一发?最近一直在玩命运娘魔导的表示棺材大法好。
楼主,构造好评
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【教程·光道影依】妈妈,这个人好烦
恩,最近闲着无聊,出来刷刷纯在感。注:本篇教程讲的是光道影依,不是影依光道,求各位看清楚再发言。
随后会放制作过程
此帖对国内两位新生代男...
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贯彻一贯拆开了、嚼烂了...
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这几日看到不少周围的朋友都在组影依,于是闲着无聊,就自己组了一套光影来玩玩,结果发现两者的兼容性比自己预料的要高的多,所以决定把自己这几天的收获写下来。不过作为一个拖延症患者和强迫症患者,我表示,要是写的太少了什么的乃们不要打我呀。(づ ̄3 ̄)づ
按照惯例,先上卡组。一下是咱自用的光影。(事先说明:因为我从不打草稿。所以写的会有点微妙)首先,卡组是以光道作为主轴,影依作为辅助的构筑。因此,光道系统本身是20张(算上裁决、光援、交换),然后影依系统13张(算上本家融合、原核)。先从主轴光道上面谈起。光道下级里,我投入了一共是13张,之前坏娃说过,11~13张的光道下级最为灵活。也确实如此,因为下级一旦少了,裁决的卡手率会直线上升,如果多了,大量的下级在手上不仅会拖慢卡组的速度,更会让展开变得十分困难。其次,两莱登两莉拉一爱玲一张简的光道初始配件还是比较合理,因为作为初始手牌,这些都是能够开局留场的,而像露米娜斯和密涅瓦都是需要其他卡相配合才能最大的体现价值。然后,我舍去了好男人,因为比起好男人,暗杀更加适合作为小路的黄金搭档,虽然不能补充手牌,但是在自己主要阶段能堆墓无疑是让光道本身的展开更加方便和快捷。同时,如果对面不能一起结掉暗杀和小路,那么,任意一个留场都会让对面头疼不已。最关键的是,自从我下了好男人,他的上手率出奇的高是肿么回事啊!∑(っ °Д °;)っ而且经常是带着大狗或者猫娘就来找我了是个肿么一回事啊!∑(っ °Д °;)っ而,作为光道的上级裁决,在目前这副卡组里来说,如果在两个回合以后上手,基本不会存在卡手的可能性,并且作为一个优质的高打点的清洁工(大雾),裁决的投入与回报是非常可观的。(最重要的是,裁决的效果没有写一回合一次。我会说我支了7000血把对面龙星炸到哭么?23333)
接着,是影依的部分。怪物方面,我投入了一刺猬两猎鹰两张兽两张龙三张蜥蜴的配置。原本是两刺猬的,后来经过实战发现用他来检索影依融合实在是太麻烦了,因为它的效果是反转起效,而在没有后场的保证的情况下,无疑实在跟对面说,快来揍我,我等不及了。其次Saber酱也说过,如果大量的影依在前期上手,那么整个卡组就会变成一个慢速BEAT,而没有后场的话,就如同一个莎士比亚的悲剧,让听者为之落泪。而蜥蜴则是作为整个影依系统的中转站或者轴心,它担负的是整个影依系统能否有效地运转的任务。一般来说,第一张蜥蜴的送墓触发效果应该是从卡组送融合进墓,然后再用光道系统的快速堆墓,将原核送进墓地,拿融合这么一个标准流程。所以,蜥蜴下三。魔法部分,本家融合只投入了一张,或许很多人会奇怪。我个人觉得,很多时候,下三张融合经常会出现卡组的影依都堆完了,然后融合在手的尴尬局面。其次,光影的堆墓能力非常的强,基本三个回合卡组2/3就没了,在这种情况下,融合上手基本不会有什么问题(用刚才所说的连锁)。其实是因为我只收到了一张(开了两盒都没出,于是气得就没开第三盒)23333。陷阱部分是两张原核,其实应该不用多讲了吧。能骗风,能挡一次攻击,送墓能回收融合,有时候还可以和猎鹰调一张星态龙,但是鉴于下三可能会卡手和影响墓地等因素,所以只投入了两张。
最后,在剩余卡位我投入了一张开辟,开辟的价值就不用我多介绍了吧?出场方式非常简单,同时效果十分优秀,是不可多得优质卡之一。然后是超电磁龟,同样,投入的理由也不需要我多说了。然后,我在魔法里面多追加投入了一张手抹和贪欲。手抹的作用就是在手卡堆积了大量的影依的时候,有效的处理手卡问题的魔法。并且,每一个影依的效果都能由手抹触发,也就是说手抹的使用并不亏卡。也是两个系统之间的润滑油,使两个系统在竞技中更加兼容。同时,在关键的时候使用有奇效(这个就自己去试验了)。贪欲的作用就更不需要我多说了,回收大量怪兽,不仅让卡组可以继续续航,同抽两卡更让卡组的赚卡能力更上一层楼。最后就是技能突破,之前我一直在和效遮妹纸之间做取舍,不过技能突破进墓也能触发说明即使将它送墓也不亏,但是效遮送墓就没有任何价值了,相比之下,我还是选择投入一张技能突破。然后,恩。。。应该就没有什么要说的了。。。说实话,我这个卡组其实槽点满满,要改的地方其实还不少。我就报一下战绩给大家做一下参考吧。龙星OXO炎星OO武神OXX内战(征龙光)XOO甜点OXO鬼计XOO入魔XX报社次元(╬▼皿▼)XX恩,就这些了吧,希望能给到大家帮助。============END=============
看到教程很感动,先不看字顶个先
自己用着玩的,主要是资金问题无法组好233
其实感觉人渣可以去了 还有影依融合2张比较好
等下,标题是什么意思。。。
唯一值得吐槽的是名称。主轴在后副轴在前好么。
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手抹容易通敌。建议side。其他基本没有吐槽点
很久没玩没法提供任何意见只是路过。。- -求卖个萌
对对现环境一无所知的我,这真是个好东西
又看了一眼,然后发现了一群野生的小吧233这贴子要是带上单卡分析其实是可以精的吧,咱们吧好久没出过精品了。。。
妖娘好!顺便说一下自用构筑妖娘不介意可以试一下,感觉不卡,3刺猬3凖3原核3融合2超融合,卡手几率小到可怕!
喵呜,妖娘如果嫌我太直白那么我在这里说个对不起好了o&_&o但事实还是这样,你写的帖子还是不如小白口呀♂只是别人比较宠爱你,加之我用耀月号转发的是不完整版罢了。【而且人家小白大大懒得动手再写一次】至于传说喵那虚无缥缈的理由,我想说根本不影响在混光吧加精。除了两个蒸笼相关的光道以外,其他全都和混沌、影依相关的说。
既然叫了我,就不潜水了~顶个先,其实最近我也在尝试影光,感觉裁决3略卡,个人觉得可以考虑数学家的投入,精堆加战破不亏,可以较快达到原核cambo, 外加配合猫娘一卡同调。
少年有什么用
我就吐槽光道影依不是影依光道……这卡组20张光道13张影依而且影依融合只下1很明显是只挂影依的光道嘛,影依更多是定向堆墓和赚卡的作用……另外推荐曙光之骑士⊙W⊙
冒个泡…下才龙的一般都是yy光道吧~
好久没回来了,先赞一下这个东东。辛苦妖妹啦
lz能否求一个文字版卡组,爪机党哭瞎看不清
文字版——怪兽裁决之龙 3开辟使者 1影依兽 2光道兽 1影依龙 2光道圣骑士 1影依蜥蜴 3光道暗杀者 2光道魔术师 2光道武僧 1光道弓手 1欧尼斯特 2超电磁龟 1光道魔术师 3影依刺猬 1光道圣女 1影依猎鹰 2光道猎犬 1魔法太阳交换 3光之援军 1影依融合 2死者苏生 1死者转生 1大风暴 1贪欲之壶 1陷阱影依原核 2突破技能 1
神影依 拿非利 2神影依 米德拉什 2冰结界 三叉龙 1琰魔龙 1闪光龙 1大天使 1黑蔷薇 1月华龙 1方舟骑士 1鸟烔士 1励辉士 1熔岩谷锁链龙 1机装天使 1
为什么文字卡表与图片不一样
我下了1超融合
还没试过 不过感觉应该很不错
现在环境光暗很多额
特来学习一番
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【卡组交流】903后的影依列车构筑
903发售后列车得到了3张新卡的加强,其中的No.81的超强抗性让人眼前一亮,于是喜欢各种高抗性怪兽的在下就屁颠屁颠的跑去玩列车了,在日服测试了一个星期有余,分享下自己的卡组与操作的心得。一、单卡分析。(ourocg中文卡查已经更新了903的卡片,不明效果的可以自行卡查)神影依·舍金纳迦10星·地属性·机械族怪兽,特殊召唤的“场合”能触发903列车的支援卡回转调车和重机货列车 桅杆起重车的①效果,从而超量召唤No.81 超重型炮塔列车 优越多拉炮。因此纳迦代替了普通r10列车卡组的深夜急行骑士而成为这副卡组构筑的核心卡片之一。本身对抗特殊召唤怪兽效果的发动也比较优秀。对于其①效果有几个比较需要注意的调整:1.手卡没有影依卡这个效果不能发动。2.效果处理时手卡没有影依卡这个效果依旧处理。3.效果处理时没能破坏那只怪兽不需要丢弃手卡的影依卡。4.伤害步骤内任何时点都可以发动。No.81 超重型炮塔列车 优越多拉炮新一代打不死的小强,超高抗性主要体现在以下几点:1.的超高攻守。2.2速附加给场上任一只表侧表示怪兽不受任何其他卡片效果影响的优秀buff。3.与重机货列车 桅杆起重车配合的强力干扰。在自身攻击表示状态下,若是碰到加持机壳的牲祭以及P区300buff达到3400攻击力的机壳磁盘等怪兽,可以直接对其发动效果抹去对方卡片加攻的buff防止自身被战斗破坏,碰到人渣鸟渣等卡也能如此对策。不过若是遇到任何时点都能从手卡丢弃发动的决战之影灵衣,或者已经上场的决战之影灵衣,只能期待自身有起重车作为素材来破去对方怪兽了。另外,由于这个效果不能在伤害步骤发动,要小心辉剑鸟之影灵衣单卡将其斩杀。所以一般的说,自己在主要阶段2或者先攻出此卡的话建议守备表示出场。此外,丑恶检索了愚钝的时候要在满足愚钝出场条件的机壳怪兽召唤、特殊召唤成功时或者牲祭发动时连锁发动效果防止愚钝出场后压制其效果发动。重机货列车 桅杆起重车10星·地属性·机械族怪兽,特殊召唤的“场合”能触发回转调车的①效果。自身的①效果能对应无赖特急 蝙蝠列车的召唤·特殊召唤(比如旧神苏生),神影依·舍金纳迦的特殊召唤发动,然后再触发回转调车的①效果。由于其“场合发动”的特点,会出现这种特定情况:场上存在回转调车,融合影依兽和任1地属性怪兽特殊召唤纳迦,c1影依兽c2回转调车,影依兽抽到这张卡可以立即对应回转调车的特殊召唤而将①效果发动。此卡的②效果配合No.81的2速效果能很好的干扰对方的动作,作用类似以前的古遗物-巨怒剑,区别是取对象但可以破坏里侧的卡,另外这个效果可以破去目前机壳的任意1只怪兽。无赖特急 蝙蝠列车4星·地属性·机械族怪兽,是回转调车①效果特殊召唤的主力怪兽(也可以投入1枚豪腕特急 矿车火车头增加No.81的打点到4000),其500点的burn效果基本是先攻时才会使用(这个效果没有同名卡限制),自己回合触发回转调车①效果后对方还没有可以被战斗破坏的怪兽的情况下也可以使用。检索效果虽然发动的时点是在回合结束时,要注意这之前被狂装,三叉等除去导致不能发动的情况,不过从任何场所以任何手段送去墓地都能发动的能力还是比较优秀的,一般旧神苏生然后作为超量素材去除或者融合同调等都能达成触发条件,召唤僧先攻特殊召唤它并在500点burn后超量锁链龙去除它堆下影依怪兽也是比较优秀的初动。此时若还有回转操车和起重车,其触发手卡的起重车的①效果特招后起重车再触发场地的①效果特招第二张无赖特急,即可削去1000分并超量召唤锁链龙和No.81。(仅是特殊情况举例,通常无法达成)由于其在回合结束时发动效果,在对手的回合结束时可以主动用No.81去除它来检索抢节奏,并躲避同名卡效果发动1回合1次的限制。阻挡十字军(以下引用自saya姐的解说)此卡从任何场所以任何手段送去墓地都能发动效果(当然,来自异次元的埋葬等“返回墓地”不视为送去墓地,不能触发)。此卡的效果是场合的选发效果、不会出现错过时点无法发动的情况,在伤害步骤满足条件也能发动(在最不利的情况下,可以让此卡被战斗破坏送去墓地来触发效果)。在2014年,数学家登场(可以轻易从卡组把此卡送去墓地),常见卡组开始使用怪兽参与的简易LOCK(例如年末第一主流影灵衣用仪式魔人 解放者仪式召唤的仪式怪兽、影依的神影依·米德拉什和用恶魔科学怪人特殊召唤的自然木龙兽),且常见卡组开始使用虚无空间,此卡作为能对应表侧怪兽和表侧魔法陷阱(例如虚无空间、年末主力META机壳的技能抽取)的两对应对策,开始出现在影依和影灵衣等卡组中。一般来说,此卡是在自己后攻第一回合由数学家、愚蠢的埋葬等墓地堆积卡触发来处理对方的简易LOCK(把用仪式魔人 解放者仪式召唤的仪式怪兽变成里侧表示,该解放者的效果就会消失;把自然木龙兽变成里侧表示,其就不能阻挡我方的魔法陷阱卡,等等)。必要时可以用熔岩谷锁链龙、仪式魔法、融合魔法(影依融合与神之假身的接触)之类触发此卡、用旧神 诺登之类重复利用此卡。与神之假身的接触这样的速攻魔法之类在对方回合触发此卡、将对方的机壳工具 丑恶之类返回手卡的场合,会暂时封锁那些卡的同名卡的发动。伪月书+伪影依龙的效果,加上本身是地属性4星怪兽,可以作为神影依·舍金纳迦的融合素材,在这副卡组里的表现较为优秀。我也确实的用此卡配合数学家解除过对方影灵衣2卡锁链龙解放者辉剑鸟的简易lock。数学家主要有以下用途:1.影依蜥蜴-影依兽抽卡(一般开局用)/影依的原核回收融合2.影依龙破后场(解Lock)3.阻挡十字军盖前场(用完龙后也可以用其弹后场)(解Lock)4.影依刺猬,无赖特急检索(缺融合素材时)5.影依猎鹰续航及防OTK通过与神之假身的接触其可以躲避技能吸收和效果遮蒙者等卡片的干扰,也是神影依·舍金纳迦的主要融合素材之一。在影依下级的投入中,由于目前影灵衣成为主流,主卡4风的构筑越来越少,充当旋风作用的影依龙相应也减少到了1张,其他都是比较正常的投入数量。至于融合的投入,903新出的融合魔法,假魂的同化需要1张影依召唤上场后才能使用,占用了通招点以及怕风的特性让其效率低下,放弃投入。由于神影依·舍金纳迦无限制,与神之假身的接触的灵活性大大上升,强度逼近3拿非利时期的假身,对方回合使用还能规避回转调车①效果发动的副作用以及影依怪兽同名卡效果发动1回合1次的限制并快速展开,必定下满。超融合似乎没有什么必要投入,融合1机壳怪兽并没有什么意义,不过也可以出旧神 诺登,这时要注意c2以上的超融合会导致旧神 诺登效果错过时点。1枚影依的原核的投入是必要的,c1假身c2原核的干扰依旧显著,可以支持纳迦①效果的发动,也能在中后期反复利用。额外卡组中投入了2枚No.81以及1枚古斯塔夫最大炮。后者单卡5000输出的抢血能力值得投入,在抢了一定血的基础上无法使用常规方法取胜的时候,可以利用古斯塔夫最大炮以及无赖特急的burn效果来取得一定优势。由于用完素材的No.81也能被融合,2张No.81在一些情况下会显得不够用。还可以投入的卡片有比蒙巨兽等,既是地属性又是不取对象的除去能应对一些棘手情况。此外,个人不建议放弃神影依 拿非利,其可以使卡组运转更加流畅,伤害步骤内不取对象破坏的能力也是卡组急需的能力。在列车内战时(以及与各种3200以上打点的特殊召唤怪兽为主的卡组的战斗)配合纳迦能起到很好的压制作用,若是放弃几乎只能用No.81相杀来亏卡解场,非常不可取。不用相杀解场的话,有起重车作为素材的No.81与纳迦同时在场也能解场,这种情况相比拿非利和纳迦同时在场的达成难度要略高,所以拿非利的投入还是有一定必要的。二、与纯列车、影依卡组相比的优势卡组相比普通列车的优势是通招点比较充足,取代急行作为核心的纳迦是特殊召唤出场,爆发更强,并且影依系统比较完善本身也能对应多种情况,不过要注意的是这样就不好挂入技能吸收来报复社会。此外,纳迦在内战中配合自己的其他卡对抗对方的No.81有一定优势。在与影依的周旋中,No.81以及纳迦能让对方即便能够卡组融合也无从下手。三、实际操作注意事项对抗狱火机时,依旧是只要让守备表示的纳迦和No.81站场即可给对方带来巨大压力,毕竟就算拿玛也仅有3000的攻防,既打不死纳迦,也打不过No.81,效果也起不到什么作用。对抗机壳时,要加大风的投入及再投入影依龙,尽量不要让纳迦站场,并小心愚钝的压制即可。与影灵衣的对战中,要活用写身的效果,有纳迦的场合,若是碰到影灵衣先尤尼科后三叉,可以对应三叉发动纳迦的效果再写身躲避尤尼科来无效三叉效果的发动。对方万华镜发动的时候,我方No.81就应该果断发动效果点自身来躲避尤尼科的永续效果。在能够跳出No.81的场合,不要不舍得场上的纳迦,应当果断的将其叠放,因为现环境纳迦的生存能力不高。在对方的回合结束时,有无赖特急作为素材的No.81可以去除无赖特急发动效果来检索,此时也可以使用写身来快速展开。总的来说,要操作好这副卡组,只要注意No.81以及写身的发动时机,然后注意各种同名卡1回合1次效果的限制即可。上面那个基本无法达成的combo里,僧拉无赖,手牌跳起重,场地拉无赖,此时叠锁链龙和No.81,锁链龙就该去除无赖堆影依并且81若要规避坑应该去除起重。而要是融合过无赖的场合,锁链龙就应该去除另一个素材。所以举这么一个例子,也是为了演示卡组的各种展开与规避同名卡效果限制1回合1次的方法。实际对战时还可能碰到其他各种情况,具体还是要各位实际测试后去更多的体会。最后附上卡组,并感谢狼姐,极羽光等大大在构筑中给的意见和建议。(由于影灵衣目前偏向瓦爷为主三叉为辅的打法,冰晶的意义越来越大)
1L镇楼,2L上卡组
个人比较偏爱各种抗性高...
一大波宝玉党即将来袭
1L 来源:yugiohwiki 我...
新人跪求904出水神影依...
大家好,好久不见,我还...
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希望这种类型的牌还能再加强看到满场高星高阶怪就很潮而且81的卡图造型也蛮有特色的
卧槽你个丧失现在居然5来回艹车了5艹车不带2骑士你是闹哪样
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个人意见 把回转换为艾克佐迪奥斯与堆墓展开手段。究极封印神是特招点,是回收墓地机,也是堆墓手段。
可惜平台没法用,自从新版本更新后,老是显示内置平台已死,登不进房间
曾经用晓的集攻一场里杀掉两个81……
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感觉影依百搭
以前开局一车一炮一舍金,对面出三一啪啪啪
高速结界2sp值为什么不增加,一开始就直接除外了
主卡组不放超融么
倒数第1行第倒数第二个是什么。欢迎倒数第2行的第5个。。求解答。。
撸主给个下载游戏的地址吧,求安装包啊
三个数学家能玩??
为什么带三泡面??
杯面3杯?各位这个软件是个平台,应该是游侠吧,平台里面有联机游戏王
用电脑能玩吗?
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