魔兽世界魔兽7.0枯法者训练练传出来了怎么办

[好像有点不对劲]
请问这算是通关枯法者训练了么?
644总分通关,除了打精灵杀手时死了一个枯法狂战士。总体血量一直保持在75%以上
常年700分通关... 现在一次性宝箱都拿完了,枯法者比开始强力很多,通关都很简单了。
没上传成功我擦
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9118087]xcdx136[/uid] ( 21:15)[/b]为什么我什么都打了才644
为什么我通往精灵灾星那个房间的门总不开
终于上传成功了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1508673]何时再归来[/uid] ( 21:19)[/b]枯法者人数够不够?貌似有些房间要10个枯法者
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]幽暗影月[/uid] ( 21:19)[/b]644你肯定是漏了某个BOSS房间。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1508673]何时再归来[/uid] ( 21:19)[/b]把对面的蜘蛛杀了就开了
有意义么。400多以上就毫无区别了
枯法者怎么加强啊?
打完要狂战的房间通关700 现在都是带1300的法力小弟进 50多小弟出 没箱子真悲剧当前位置: >> >> 魔兽世界枯法者训练新手入门攻略
魔兽世界枯法者训练新手入门攻略
来源:一游网 发表时间: 11:12:11发布:rayx
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
首先 我们需要提几个概念
1.我们做枯法者任务是为了获得的奖励更好,而不是进度更好分更高或者什么其他的&虚荣& 我们要的是实实在在的收益 && 这个游戏叫魔兽世界 不叫枯法者训练
写在前边的第一条是用来摆正三观的 三观不正如何玩耍
2.输出的来源靠的是你的随从们,你自己就是个引导者 也可以理解为战术制定家,不需要你有多高多高的输出 你只需要安排好流程 什么 你说你输出很高秒伤30W? WTF 在外边遍地可见的小怪枯法者在训练里的DPS高到让你哭
3.BOSS不掉装备,不给奖励&&他们只给你一点分,有的还会给你两三个随从,但是如果你不审时度势,基本都是收益远远低于付出
4.一定保证建立第一仇恨的人是你,而且一定要避免ADD&&如果开怪不是你开的 那么你想把仇恨拉回来非常难,而且如果没有规划好在打的途中ADD了,就会让你手忙脚乱 非常伤。
5.这个小游戏没有时间限制!没有时间限制!没有时间限制!&&心急吃不了热豆腐 等会技能CD远远比你多死几个随从划算得多
6.同理,你也需要等那些巡逻的110怪物走远了 再去开固定怪
7.再同理 打怪的时候要稳!稳!稳!少开进攻模式,哪怕是BOSS也一样 流程熟悉了不怕磨不死!开进攻模式乱窜的那些外加逃跑的那些很容易让你手忙脚乱
8.仍然同理 逃跑的枯法者看情况去救&&不要让救一个枯法者导致的手忙脚乱以及BOSS的站位让你死更多的枯法者&&近的救 远的不救
9.很多随从打着打着会莫名其妙的上来近身不动了,但是很多怪物都会弹开随从并造成伤害&&不要站桩打,要一边拉一边打&&朝着空的地方拉
10.随从越多你的容错率越高,但是随从越多你的容错率也越低
什么,听不懂这句话? 随从越多你的DPS就越高 对付很多小怪可以直接秒杀,就拿上来的爆炸元素来说,等他读条自爆的时候20随从直接就能轻松打死他,而随从不够你就需要硬控来打断他了
但是如果你的随从多了,你照顾好他们就更加的难,出错以后损失的就更加的多
11.从左往右的读条越晚打断越好,从右往左的读条第一时间打断。
12.每个随从都有自己的血条,不要看你BUFF上显示的平均血量你需要每进行一场战斗以后,把你所有随从看一遍,血量少的用大饼骷髅之类的标记下来,往后就要更加留意他们的动向
13.只要随从不死,就是好随从,哪怕只有一丝血也能输出扛箱子。
14.不要看见中立随从就上去招,看好你自己的随从数, 不招的随从永远都能回来招 感谢大家提醒 从蛛网里救出来的随从不招会消失,特此更正,一定要招,招走的随从死了就没了,另外箱子最后再开
15.尽量保持随从在十个以上。
16.废话不多说了 有补充的以后再说
1.洗好你的专精天赋&&能拉仇恨的专精最好&&对就是T&&什么?你说我写的是全职业攻略T就是有优势啊 能洗为什么不洗&&不能洗往下看啊~
2.天赋把你所有带控制的跟控制有关的天赋点出来&&控制不嫌多
3.把你能有主动控制效果的装备带上&&对 奥丁 就是你在说你 快把SP交出来
4.捡满水晶&&水晶上限越高越好&&2000上限以前都是逗比期&&2000入场才是标准
5.看别人的视频,了解整体的地形,知道每个BOSS的技能以及往后的流程&&目的是为了让你有自知之明见好就收,而不是往下继续怒艹最后把自己随从艹光了0箱子出场
当你没有2000水晶入场的时候
你要做的只是进去清小怪保证随从不死然后把路边的随从招一招 找1-2个大箱子外加小箱子兜一圈风出场,具体细节同下
当你有2000水晶入场的时候
你要做的只是进去清小怪保证随从不死然后把路边的随从招一招 找3-4个大箱子外加小箱子兜一圈风出场&&当然如果你喜欢的话也可以怒艹几个BOSS
首先,我们有20个陪我们一起 进入地宫打倒大魔王 入坑探险的 智障跟班 忠心随从们。 虽然他们脑子偶尔不太好使,但是他们输出高啊&&这年头智障都比我们输出高,这游戏还能玩吗&&暴雪爸爸你出来我绝对不打死你
所以我们要给这20个 傻子 忠仆们带好队,既然要带队我们就要有规矩,于是乎我们就立了如下几条军规
1.一波一波打,每波绝对不多打,能少打就少打!悄悄的进村弄死一个是一个,打枪滴!不要!(一个怪点一个怪点的打 一次打得越少越好,咱去开怪建立第一手仇恨)、
2.本队长冲锋陷阵,你们去给我在后边安心扔石头,你们敢贴上来,我就往前边走~信不信我生气了一会直接跳下去!(每波怪拉着打,朝没怪并且远离随从群的方向拉)
3.每场胜仗打完,队长给你们发果子吃~!(每波打完之后不要着急,歇会等会CD,回回血,检查检查随从们状态,状态不好的该标记标记,顺带观察观察形势,定好接下来的方针,千万别心急)
4.只有本队长有权利拉怪,谁要是敢ADD了 拖出去枪毙!(方针订好了再去打下一波,千万不要ADD,只要ADD了肯定有损伤,打小怪的时候保证随从全程满血才是硬道理,因为随从不能回血所以是消耗品,很多人总觉得随从莫名其妙死不少,原因就是你随从很多,但是血量都很少,一磕一碰就死一片。 呵护傻子 关爱随从,从一点一滴做起)
5.只有在随从数量不够或者准备搬箱子走人的时候再去回来招募路上的中立随从,防止一波崩盘连一个大箱子都抬不回来
6.同上,战斗中见势不对扭头就跑,只要你还活着,只要你还有随从活着,你就能回头拉起中立随从东山再起
7.好多门需要10个以上随从开启,所以保证身上永远有10个以上随从,你也可以先提前都开了 再往下慢慢走
8.备好吃喝
黄色为路线 蓝色为可选路线
第一层怪物介绍
敌方傻子:直接撸死&&这种怪仇恨不太稳,经常冲着你的随从就去了,不过皮薄血脆,20个随从基本能保证见面秒
小蜘蛛:这是单个的那个蜘蛛,由于楼下有各种大个的,所以我们就管他叫小蜘蛛吧,直接撸死&&仇恨稳没难度,便当选手
微型蛛群:全程都有的怪物类型,数量比较多,有一只顾及不到就容易造成大量伤害&&开着AOE上去顶着干,多拉少拉无所谓,但是要保证都被拉到,一只都不放过,对了这里有一个很重要的机制你的随从不是宝宝,不是主动被动或者防御型,随从的攻击AI是只对你当前目标并且是你使用了攻击行为以后才会发动攻击,也就是他们只打你的目标,但是他们的攻击是AOE攻击,命中不精确,可能打偏打到旁边的怪。另外这个机制还有一个问题就是如果你选中了一个很远的目标然后你原地放了个AOE,你没有打到目标,但是你有目标了,释放攻击性技能了,你的傻子们就会冲过去攻击你的目标,这点需要注意 切记切记
小炸弹元素:直接撸死,会读一个技能但是基本读不出来就死了,可以打断一手,不打打断也无所谓
炸弹元素:第一层最重要的便当怪,三个技能:1.读条放一个不定点AOE 2.血量30%左右开始读条自爆,不可打断,可被控制打断 被动:弹开靠近的随从,并造成伤害
处理这货的时候,我们要先把附近的其他小怪清理干净留出场地,然后要做的是1.建立第一手仇恨2.拉着打防止怪物被动.3等读条到3/4左右时打断4.释放自爆时强控(在20个随从的时候不用管也能直接打死他,放不出来自爆的)
正常流程炸弹元素都是 读条一 &&3/4打断 读条二 &&3/4打断 自爆 &&看着他被随从艹死 打完收工
最后就是我们的新人杀手 第一个BOSS&&小鹿Bitch
BOSS有两个技能(我也忘了,印象中是两个) 一个读条单点的技能 可打断,另一个是不可打断的技能,给玩家上一个DOT(每次上的时候总是面向我的随从,总让我以为是给随从上了,但是每次都是在我身上),这个DOT持续时间结束以后就会在玩家附近造成一波AOE。
那么重点来了&&很多不明原理的萌新们看了某些人不走脑子的攻略以后就会产生如下行为
开BOSS&&开随从狂暴&&中DOT&&随从狂暴逃跑&&跑过去救随从&&DOT爆炸&&团灭GG
所以你们懂了吗?
这个BOSS的正确打法是
等好技能CD&&开BOSS&&跟随模式慢慢磨&&读条断条&&全程远离随从&&随从靠近拉着BOSS全场转不让随从被弹开&&BOSS死&&基本无伤
就是这样 简单粗暴 请给好评
热门游戏开服表&&《魔兽世界》枯法者训练任务位置及刷新时间
《魔兽世界》枯法者训练任务位置及刷新时间
日 16:21&&&&&阅读(492)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小胜&&&&&
枯法者训练在哪接、多久一次,很多小伙都不知道枯法者训练任务的位置及刷新不是很清楚,以下牛游戏小编为大家带来世界枯法者训练任务位置及刷新时间详情介绍。
魔兽7.0枯法者训练师苏拉玛的一个世界任务,需要400以上的远古法力才能开始。
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当任务NPC首席秘法师萨莉瑟拉头上有蓝色感叹号时,必须先完成图中对话框2的选项,才能够进行对话框1的训练(对话框2提交50个远古法力的同时也会给你角色一个持续1小时的buff:当你的角色受到足以致死的攻击时,无敌一段时间并恢复X%的血量,在持续时间内无法攻击、移动或施法)按照远古法力的不同可以招募不同数量的枯法者(8/10/12/15/20)
现在比较统一的说法是三天一次CD
以上就是牛游戏小编为大家带来的魔兽世界枯法者训练位置及刷新时间介绍。
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48小时点击排行榜魔兽7.0枯法者训练任务在哪接 枯法者训练做法图文攻略
当前位置:魔兽7.0枯法者训练任务在哪接 枯法者训练做法图文攻略
魔兽7.0枯法者训练任务在哪接 枯法者训练做法图文攻略
发表: 10:40:37来源:99单机编辑:熊卜卜
  魔兽世界7.0有个可以解锁我们职业隐藏神器外观的职业大厅任务叫做&&枯法者训练。但是由于完成的过于复杂。所以很多人都说不会做。完不成。来看看99单机小编熊卜卜详细的魔兽7.0枯法者训练任务在哪接 枯法者训练做法图文攻略吧。
如果你喜欢看视频,也可以看看熊卜卜的:
  注释:只要你仔细看完了我这个攻略。绝对可以轻松完成。
什么是枯法者训练?
  枯法者训练是苏拉玛的一个世界任务,任务需要400以上的远古法力才能开始
  当任务NPC首席秘法师萨莉瑟拉头上有蓝色感叹号时,必须先完成图中对话框2的选项,才能够进行对话框1的训练(对话框2提交50个远古法力的同时也会给你角色一个持续1小时的buff:当你的角色受到足以致死的攻击时,无敌一段时间并恢复X%的血量,在持续时间内无法攻击、移动或施法)按照远古法力的不同可以招募不同数量的枯法者(8/10/12/15/20)
完成这个单人场景战役我可以得到什么?
  各种宝箱:
  ● & 小宝箱 一路上随机刷新,可以随便开(萨格拉斯之血/G/远古法力/传送卷轴)
  ● &&宝箱 消耗5个枯法者运到关底(开出来的都是玩具和宠物)
  ● &&发光的宝箱 消耗10个枯法者运到关底,(发光的宝箱主要开出来都是枯法者的强化道具,目前来看都是一次性的,开出所有的枯法者道具之后就不会再刷新)
  ● &&特大宝箱 最终奖励,不管通关与否都会有,但是品质理应和通关分数有关
  宝箱里的东西:
  ● &&解锁隐藏的神器外观 最终奖励特大宝箱可以开出,欧洲人看脸的时刻。
  ● &&夜落精灵声望通关就是固定的425声望
  ● &&玩具/宠物。
  ● &&萨格拉斯之血 路上随机刷新的小宝箱就可以开出,最终奖励特大宝箱一次性也可以开出来多个.
  ● &&神器点数 可观的点数,享受当前神器笔记知识等级加成.
  ● &&杂七杂八的道具 主要是各种强化枯法者的道具,以及破碎群岛各地的传送卷轴(一次性使用型)
  tips:枯法者的强化道具都是解锁型,的拿到之后使用掉就永久有效,强化的能力目前有:
  ● &&强化你的一个枯法者成为狂战士,会给怪物上撕裂,嘲讽和击飞技能,近战型枯法者(通常死得最快),
  ● &&解锁2个狂战士也是场景里一个门的开门条件,下面会提到
  ● &&强化你的一个枯法者成为秘法者,招牌技能闪电链,伤害很高,
  ● &&强化你的枯法者成为寻宝专家,可以在小地图上显示出隐藏的宝箱.
  ● &&强化你的枯法者的伤害25%,可以叠加,目前可以强化到2层50%.
  ● &&强化你的枯法者的血量上限25%,可以叠加,目前可以强化到2层50%.
  ● &&降低你的枯法者受伤之后逃跑的几率. 枯法者逃跑是指枯法者低血量时一定几率触发恐惧的效果,到处乱跑不会攻击,
  ● &&如果没有在短时间内右键点击该枯法者的话,该单位就直接逃跑消失了(另一种逃跑的情况是开启混乱状态太久之后也会逃跑,下面会提到)
  ● &&当你得到这个道具之后就几乎不用当心这样的情况发生了,A过去吧..
  新发现了一种强化道具,你的枯法者在攻击时将更加专注
  1、食物/合剂都不是必须,你本身的DPS其实微乎其微,做好打断控场,控制和保护好你的枯法者才是关键.
  2、首席传送技师的BUFF:击杀后提高移动速度15秒.(事件的场景地图很大用这个BUFF可以节省不少跑路的时间)
  3、宏:
  /click ExtraActionButton1
  (注:也可以在界面-按键设置里面直接设置额外快捷按键)
  进入场景内会多一个额外按钮,用于切换枯法者的形态,跟随形态/混乱形态
(点击前)
(点击后)
  效果:提高枯法者75%伤害,主动攻击范围内的敌人
  副作用:枯法者会到处乱跑ADD,容易触发逃跑DEBUFF,不马上右键点击逃跑的枯法者的话就会直接跑掉消失.
  基本用法就是平时保持跟随形态,遇到BOSS或者大量ADD就开启混乱形态.
怪物类型and场景路线图, 场景分2张地图
  ● &&在区域1会遇到2种怪:枯法者和不稳定的怨灵
  ● &&枯法者,分2种,一种绿色名字,可以右键点进加入你的队伍,另一种就是敌对的小杂鱼,可以直接干掉.
  ● &&新招募的枯法者可以马上享受到你已经拥有的各种枯法者道具增益
  不稳定的怨灵,900多万血,只会2招,一是丢一个会AOE的奥术炸弹(可打断),另一个是低血量自爆(不可打断).吃晕吃恐惧.
  ● &&区域2的门需要你的队伍里有2只枯法者升级的狂战士才能打开.
  ● &&区域2里面有7只不稳定的怨灵,若干只可招募的枯法者,以及若干缩水版的不稳定的怨灵杂鱼怪以及若干宝箱.这7只怨灵分成3组, 数量是1/3/3,可拉一起群控群打断A掉也可以分几次清,
  ● &&区域3的门需要你的队伍有10只以上的枯法者才能打开(不消耗枯法者),里面是一个名为拉碧莉亚 的小鹿型态BOSS和若干杂鱼,
  ● &&拉碧莉亚 :3700万血的法系BOSS,先把BOSS2边的小杂鱼清掉,友善枯法者招募了,然后开启枯法者混乱形态,BOSS读条就打断群晕,很轻松就可以干掉,
  该区域一样有大小宝箱
  从区域3的门前左手边有条通道去向区域4
  区域4分两层,上层是不稳定的怨灵/小鹿/小岩蛛/岩蛛的组合,下层是一大群小岩蛛/岩蛛.
  清上层的时候,枯法者很容易会后跳到下层去,然后从楼下ADD开一大群火车上来,所以最好还是直接从下面开始清.
  这区域没有精英BOSS,怪虽然密集但是都是普通怪,区域内有很多小宝箱和可招募的枯法者.
  第一张地图里的怪都比较弱,BOSS也不强,是给玩家熟悉和热身用的,
  第二张图地形比较复杂,怪物种类也多.杂鱼小怪就不详细介绍了,主要介绍BOSS类型的
  ● &&A.A通道很大几率刷一只夜裔刺客,(刷新的时候NPC萨莉瑟拉同时会大喊一声:&当心&)
  2600万血量,最具威胁的技能是在你的枯法者里面连续冲锋,基本上冲一次死一只,一次连续的冲锋就死4,5只,
  务必第一时间用 嘲讽或者 晕技能打断他的连续冲锋
  夜裔刺客会掉落一把钥匙用来开启F点的门.
  夜裔刺客随时间刷新且并不只有一只,你在场景里面呆得时间越久越频繁刷新(类似于一种时间惩罚机制)
  打完A区走廊下楼梯之后可以选择右转经B区和E区再去F门,也可以选择直走上楼梯直接去F门,
  ● &&B.是一个大厅,实际上有三层结构,上面两层都是蜘蛛网,不过只有杂鱼和被网住的受害者(可能救出可招募的枯法者),上两层可清可不清
  下层小怪比较多也比较均匀分散,若干箱子.
  C/D/E点门都是需要10个以上的枯法者在队伍里才能打开(不消耗枯法者),
  ● &&C.门后是一条长廊,两边是小宝箱和可招募的枯法者,尽头是BOSS孵育守护者菲克斯,4677万血量,技能有正面顺劈和召唤小蜘蛛,
  ● &&D.不稳定的幽灵领主(加强版不稳定的怨灵),2600万血,技能不变,伤害大幅度提高.周围还有若干1350万血的精英蜘蛛.老样子先把进门左右2侧的add清掉,救完枯法者再一波带走BOSS.
  ● &&E.里面是三个可以招募的枯法者和一个宝箱,
  ● &&F.F点的门需要前面击败的夜裔刺客掉落的钥匙才能打开.
  ● &&G.茫茫多的蜘蛛蛋,中央还有一只1350万血量的精英蜘蛛(一个蛋等于6只小蜘蛛).
不打掉G区的大蜘蛛,则通向H的路不会开启
  ● &&H.精灵杀手富罗格,巨大的双头巨人.4677万血量,技能都很爆炸,用晕来打断他所有的技能,爆发一波带走,
  收割完H大厅里的宝箱和枯法者,接下来是一段天堂路,会有茫茫多的小蜘蛛不停地从楼梯上下来.
  ● &&I.希利奇,4677万血量,前面天堂路的小蜘蛛就是她生的,干掉她之后小蜘蛛也就停止刷新了.
  最后是通关截图,耗时30分钟,624分,剩余49个枯法者可以回头去开箱子.
其他的tips:
  不要跑太快,特别是下楼梯的时候(尤其DH下楼梯喜欢一个滑翔,然后就悲剧了),离你的枯法者太远,会直接导致失去所有的部队,然后场景战役直接结束,
  除了第二张图A点必刷夜裔刺客之外,其他地方也会随机刷新(似乎是时间惩罚机制,在场景里面呆的时间越久越频繁刷新,我最多一次打死了4只..拿了4把钥匙)
  除了小宝箱,其他宝箱都要消耗枯法者,新手前几次打最好是先多开大箱子积累道具,等道具齐了再考虑全通场景,从里面从前回头开宝箱.
  C区D区的BOSS都不是通关必须经过的区域,另外G区和I区的BOSS和小怪是会重生的.
  枯法者脆,但是伤害高,仇恨很低(除了狂战士)一句话总结就是:灵活切换枯法者形态,打断,群控,A怪拉仇恨,
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