艾克符文可以吗 s8上单半肉艾克办法 新手 刚刚花六千多金币买的符文 有法穿 魔抗 高级成长法强

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我的艾克已经无敌了,780多场的老艾克(符文天赋加点)
我从艾克刚出来一个月就买了,我觉得可以秀,EQA的AOE伤害高,有控有位移,有推推棒装备,可以直接秒后排。以下是我的符文加点一个是纯AP符文(红色也可以换成双穿),一个是攻速AP天赋不用说肯定点雷霆好久没玩LOL,最近无聊又开始玩,开个直播玩玩,斗鱼1708296,观看者觉得,有哪些不足的操作,请给个建议。直播时间20:30~22:00.
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对线主要注意对手的控制位移技能,他们用了我们就可以eqaw
今天玩一天了,没直播
集美离我不远
哪一个符文适合打上路呢?还有求出装
一个暴击印记是神来之笔
楼主觉得艾克哪一个皮肤手感好
怎么打鸟人
新手多指教
我晚上就去捧场
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有没上单的天赋加点,爆个图
没有一个暴击的艾克不是好艾克
攻速和法穿区别在哪
54胜率叫无敌?
没有拿过5杀的艾克不是好艾克
对线凯南我觉得很难打啊。你觉得呢
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lol新英雄艾克符文天赋搭配推荐 上单中单双管齐下
lol新英雄艾克符文天赋搭配推荐 上单中单双管齐下
lol新英雄艾克已经于6月9日正式登陆国服了,而关于艾克符文天赋搭配,小编也在第一时间整理了两套,因为目前关于这个新英雄的定位还没有完全明确,所以小编根据自己的理解,为
  lol新英雄艾克已经于6月9日正式登陆国服了,而关于艾克符文天赋搭配,小编也在第一时间整理了两套,因为目前关于这个新英雄的定位还没有完全明确,所以小编根据自己的理解,为小伙伴们带来了lol新英雄艾克上单和中单AP的符文天赋搭配。
  一、艾克上单AD符文天赋
  符文:
  精华:攻击力精华X1 攻击力精华X2
  印记:攻击力印记X9
  符印:护甲符印X9
  雕文:攻速雕文X9
  解析:目前的上单还是以半肉为主,所以要让艾克来打上单,一定要配有高额的护甲,才能在线上和对面刚正面。除此之外,攻速符文能够提升艾克平A对抗能力,弥补了先天不足。
  天赋:
  攻击:21 防御:9 通用:0
  解析:攻击的21点可以保证你的输出,而且洞悉弱点可以在你切入用Q造成伤害的时候也提升队友对目标造成的伤害,毕竟Q技能宽度可观!9点的防御能够让你更容易度过前期。
  二、艾克中单AP符文天赋
  符文:
  精华:法术强度精华X3
  印记:法术穿透印记X9
  符印:固定护甲X9 或者成长生命值X9
  雕文:成长CD冷却X9或者固定魔法抗性X9
  解析:艾克的所有技能CD都不算长,但是如果转的更快也就意着你可以更加灵活,但是很明显如果和AP英雄对线不带任何的魔法抗性很容易就会被打穿,所以如果你是遇见强势的AP中单就去乖乖的选择固定魔法抗性;但如果遇见了AD刺客中单,就可以选择9个成长冷却缩减了!当然生命值符印和护甲的符印选择也是需要根据英雄来定。
  天赋:
  解析:21点的攻击可以极大的提升艾克的输出,当然小编给的这个天赋并没有推荐去点屠夫和盛宴,毕竟是个基础功超强的人!如果你基础功并不过关那么就考虑下点上屠夫和盛宴吧~9点的通用可以让你获得BF之后尽情的施展你的技能,更加持久喔!
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【LOL】S8新符文系统吐槽以及咨询互助贴。收藏
嗯本来想写个全解析全攻略什么的但是说真的因为其实官方说明挺详细好懂的也有很多似曾相识的东西所以就改成吐槽和信息共享互助了。好的接下来开始施工。
好的那么就按照顺序以系为单位一次介(tu)绍(cao)一个系吧。第一个介绍精密官方给出的定义为强化攻击和持续输出,也就是说比较适合普通攻击为主要输出手段的英雄,比如大部分的ADC和剑圣蛮王什么的。当然也许剑圣蛮王有别的更好的选择现在还不得而知,而有些别的什么半肉却也可以打这个系,这里只是举个栗子~你才是松鼠你全家都是松鼠!咳咳……那么其实这个系列的符文都比较好懂的,详细效果选中后在左侧的圆框处悬停鼠标也会出现说明。和所有系一样这个系有三个基石九个基础符文组成,类似WOW的天赋系统(这个贴吧有谁不知道什么是WOW的天赋系统么?)你在每一层天赋中只能选择其中一个,也就是说当作为主要天赋系使用时你可以选择一个基石三个基础符文一共四个该系符文,而辅系的只能选择两个基础符文,也就是一场游戏一共可以选择六个符文。好我们回来继续讲精密,三个基石从左向右对应图标分别是:强攻(套环)、致命节奏(小学生远程打击)、迅捷步法(嗜血?)强攻:通俗的说就是套环三下出一下所谓的自适应伤害(我对这个词的理解就是AP打出魔法伤害AD打出物理的用物理英雄看伤害字体确实也是)。这个效果限定连续普通攻击三下英雄目标,也就是说你手残中途A到了小兵不会重置层数但是A到了别的英雄就不行反正小兵不重置我是试过的,然后打出特效伤害后会有6秒给对面一个DEBUFF效果是伤害加深12%队友的输出也有效,讲真还不错但是如果可以立即重置再次叠加就更好了哈哈。致命节奏:就是说你的打野队友过来送了一波,啊呸。就是说你的伤害可以在1.5秒后给你一个持续3秒的BUFF效果是增加你30%-80%的攻击速度,这个效果的高低取决于你当时的等级并且你可以继续攻击对方来使得这个效果的持续时间最多延长到6秒,这个效果每10秒可以出发一次。迅捷步法:你是一个香 港 籍 巨 魔玩家你可以赤脚跑很快!并没有!好吧其实就和以前嗜血基本一样,和你的其他充能物品共享层数100层会触发,给你治疗和移动速度,打小兵60%效果总觉得没啥好说,唯一在意的是亲自试了下不知道是否是错觉好像叠的比以前快?
第二层过量治疗这个符文会把你受到的过量治疗(自我治疗30%和队友治疗300%)变成一个护盾最多等于你的最大生命值的10%很好理解是不。凯旋危险游戏现在不再给你回复法力改为给你25G拿去瘪三你不配拥有魔法。气定神闲下一个施法时间小于10秒的法术变为瞬间释放,哎嘿嘿。嗯是不是麻球梗玩太多了?太多了你就忍着。升级或参与击杀后的5秒返还你的所有法力消耗。所以这个符文最悲剧的情况就是你所有技能的CD都大于5秒,而你刚脸滚键盘杀了一个人,会有这情况么?
第三层传说层这一层的效果比较雷同也没神马内容简单说就是你参与击杀、杀大型野怪、补刀,都给你传说层(并不是一下给你一层这样似乎杀英雄最多别的少会给你的进度充能满了给你一层),一共可以叠加十层而三个天赋给你的是不同的属性。欢欣初始3%攻速每层再加1.5%韧性初始5%韧性每层再加1.5%血统初始木有每层0.8%吸血
第四层致命一击对生命值低于40%目标造成10%额外伤害。死神?并且参与击杀给你9AD或15AP自适应BUFF,持续10秒。砍倒对生命大于你150的英雄目标多造成4%伤害这个收益在差额达到2000时获得最大收益10%伤害。坚毅不倒所以到底是砍倒能砍倒坚毅不倒还是坚毅不倒能坚持不倒?当你生命值低于60%增加你的伤害5%这个效果在你的生命最低达到30%是获得最高收益12%。
主宰官方给出的解释是爆发以及近身手段也就是切入?依然是三个基石电刑(新雷霆)在3秒内使用三个独立的技能触发一次伤害特效,与你的等级挂钩伤害从50~214逐渐增加,而CD从50秒向25秒逐渐降低。真的就是新雷霆但是要注意,三个独立技能,虽然我也没去实验但是字面意思就是单技能不再能触发,潘森一个E?盖伦一个E?意大利面射击?应该是不存在的?掠食者给你的鞋子一个附魔使你获得巨大的移动速度,一定概率失败你会螺旋升天!好吧,给你的鞋子一个附魔。非战斗下引导1.5秒来使用这个效果,获得45%移动速度持续15秒,伤害性技能和攻击会终止这个效果,并额外造成60-140(0.4AD0.25AP收益)伤害,CD180-120秒(又是等级成长),比赛一开始会直接进入CD引导被打断也进CD。黑暗收割直白讲就是大野怪、大小兵、对面英雄挂了之后掉一个混在地上(锤石:MMP严政抗议,VN&艾克&熊:得了吧。),然后你捡起来就给你一个BUFF一开始持续20秒捡到150个的时候达到持续时间300秒,有这个BUFF在就让你下一次对英雄或建筑增加48-80+AD2.5AP2.0+层数的伤害并且消耗掉这个BUFF。(估计不清层数吧你们谁可以试试)
第二层恶意中伤对移动或行动受损(减速或其他控制效果)的目标造成12~30真实伤害。4秒CD。这个符文CD短效果适用性强感觉很多英雄都可以频繁的触发看上去还不错而且是真实伤害,想想就挺可怕的比如乌鸦光头什么的。血之滋味对敌方英雄造成伤害时治疗你18~35+(0.2AD0.1AP)生命,20秒CD。这个是无条件触发CD和以前杀小兵回血一样不过他不用击杀但是目标必须是英雄感觉一些消耗打法的英雄应该可以适用,虽然考虑到CD其实并不短就是了。猛然冲击离开潜行或者使用突进(赵信、波比)、跃击(武器、剑魔)、闪烁(额劫?)、传送(卡萨丁)对英雄造成一次伤害后的5秒内获得10穿甲8穿透,CD4秒。这个符文就是让各种刺客和有切入技能的战士法师突突突的时候增加爆发力用的。能触发的的适用的也是一大堆。
第三层僵尸守卫只从文字描述来看就是当你拆掉对面的眼你就在原位置得到一个持续时间永久的眼直到被对面排除这样。幽灵魄罗这个通俗说就是在非战斗下进入一个草丛短暂延迟(引导)后给你一个这个草丛的视野直到你在别的草丛召唤魄罗,再次召唤有3秒CD。眼球收集器菊花怪:喵喵喵?通俗说杀一个英雄给你两层(易大师:眼睛多才能看的清楚。武器:大师明鉴。菊花怪:喵喵喵?)排一个眼给你一层BUFF,每层给你0.6AD或1AP(自适应)二十层额外给6AD或10AP(自适应)貌似最高20层。这层看得出主要针对视野争夺的,不过考虑到所处的系是比较偏向爆发的个人认为前两者完全针对于视野的符文比较实惠,而第三个这种缓慢成长的类型相对于爆发还有前期为主的英雄们就不怎么诱人了。
第四层又是参与击杀送属性,首次击杀对面某英雄时加一层也就是最多5层。贪婪的猎手技能伤害!!技能!!技能伤害!!2.5%+2.5%*层数治疗你自己,AOE三分之一效果33.%灵性猎手主动装备减CD10%+6%*层数科技枪推推棒为主的一些打法英雄应该还不错,辅助.....点这个系也不是不行啦。无情猎手(无情快递员)退战移动速度8+8*层数让你更快的去支援游走或者送。
巫术三基石召唤:艾黎根据你的法术的目标不同增加额外伤害或产生护盾,艾黎回到身边前无法再次触发,根据观测爱黎回到身边是以一个线性的速度向你靠近的,也就是说目标打的越远回来越慢这样,就算不远秒触发好像也是不太可能。伤害20-60(1.5AD或1AP这个版本都是自适应是不是双修失宠?),盾30-80(4AD或2.5AP)这个盾的衰减速度持续时间什么的没标明啊不过预期不会很长吧。这里有一个问题就是给自己的治疗效果能不能触发盾呢?特别是那些AD英雄比如船长橘子蛮王Q剑圣W什么的。如果可以触发那么是不是算秒回到身边呢?有谁有兴趣可以试试。奥术彗星文字的表述我理解的不是很确定,大概意思就是对英雄造成伤害后得到一个类似死歌地爆天星的延迟小范围AOE效果(流星一条),然后这个技能有20-8秒的CD如果正在CD就改成减少CD,AOE10%单体20%DOT5%。伤害30-100+(3.5AD或2AP)相位猛冲(雷霆版风暴狂涌)2秒内3个独立技能打中一名英雄增加15~40%等级成长移速,持续3秒CD15秒,近战再加75%减速抵抗,对写到这里相信大家也发现了这版本都是自适应的ADAP基本能触发就有效果近战远程也基本都能触发库玛再也不怕带错了。
第二层刚发现之前的截图都没把下面几层点开,好吧大家勉强就按照上下左右的顺序看吧。无效化之法球将你的生命值降低到30%以下的魔法攻击会为你提供一个护盾吸收40-120+(0.15AD或0.1AP)魔法伤害。60秒CD持续4秒,一个一千法伤的小法师60秒给你一个230的盾?听上去后期没太大意义主要看前期线上吧,利用好这微弱的优势。法力流系带每60秒你的下一次技能无消耗并且回复你8%已损失法力。听上去能增加一些消耗续航终极技能帽增加5%终极技能(R)的CD缩减,并且你每次使用R就再减2%最多叠加5次,15%还行不知道和其他减CD装备是否叠加?
第三层自适应伤害层超然10级给你10%CDR,每溢出1%给你自适应1.2AD或2AP迅捷给你4%移速,并将你8%的额外的移速自适应增加到AD或AP上,人马:喂!绝对专注当前生命值大于70%时自适应增加24AD或40AP。嗯这个感觉刺客切入时的爆发和远程POK都是可以适用的。
第四层灼烧每20秒你的下一个技能在一秒后造成30-60等级成长伤害。基本全面触发适用就看取舍了。水上行走把鱼油涂在脚上.....好吧,在河道获得25移速和自适应18AD或30AP。风暴骤聚每过十分钟获得自适应AD AP加成10分钟5AD8AP20
30&48就是酱紫
坚决系每过四秒你的下一次普工造成你最大生命值4%的额外伤害并且回复2%最大生命值,HP永久+5,如果是远程单位效果减半生命叠加为2.嗯不用进战斗了。余震对一名敌方英雄定身(禁锢眩晕肯定是算的吧击飞大概也有击退就难说了)后提升你20+30%的双抗持续2.5秒,随后2.5秒后造成40-140+你最大生命值3.5%的魔法伤害,CD20秒。连消带打。守护者守护你175码内的友军(差不多就是近战范围感觉可能更加小点)以及你的法术目标2.5秒,如果你或这位友军即将受到伤害获得一层护盾并加速1.5秒。护盾60-150+0.2AP+10%额外生命,加速20%。比较辅助向不过看上去真的很棒。
第二层鉴定每个正在CD的召唤师技能让你的韧性和减速抗性提高15%使用召唤师技能后你的韧性和减速抗性提高15%。提供抗控制能力来增加些许的机动性,看上去不起眼不过如果能和比如刀妹被动水银鞋叠加的话应该很可怕。爆破位于防御塔600码内时四秒充能一次针对防御塔的攻击,造成125+你最大生命值30%的伤害,45秒的CD。对于想要快速推塔或者一些偏向防御而推进比较差的英雄时可以尝试的选择,如果有复数的队友携带是否可以大大加快推进速度?生命源泉对一名地方英雄释放移动受损效果时标记对方四秒,攻击被标记的目标获得2秒内回复5+1%你最大生命值的治疗。嗯这个效果的回复量全局来看应该也是还不错的吧,但是实际战斗中的效果3000HP的肉也才能让你2秒回复35HP,只能是锦上添花吧。
第三层钢铁皮肤获得5护甲,受到治疗和护盾(20以上)增加5%护甲包括药水并且药水似乎不需要20的限定,持续3秒。镜之壳获得5魔抗,和前者一样的触发条件和持续时间以及百分比数据这次获得的是魔抗。调节10分钟时获得8双抗以及5%双抗提升。这一层也一目了然前两个只提供双抗中的一项并且需要触发好处是游戏开局就生效,后者总值更高生效后无需触发全程覆盖但是十分钟前无法获得收益。就我个人的看法一般的肉比较偏向成长型所以调节更好,而且抗性护甲这东西也是和伤害属性相关的东西对面没伤害的时候甚至不用考虑出,而伤害的成长也是越是后期越显著所以似乎不考虑针对和特殊战术的话调节的适用性更好。
第四层过度生长你附近每有8个小兵或野怪死亡你就永久获得0.2%最大生命值。我没有具体的收集也计算过数据,不过只目测来看这个符文的成长收益十分有限。复苏治疗和护盾效果增加5%并且目标的生命值如果较低这个数值会额外提高10%,和以前比对自己释放也有收益了但是没有了固定双抗。复苏之风当你被禁锢将在十秒内获得百分之三十的生命值,并且被传送到麻球世界。哈哈惯例的玩笑,受到伤害后10秒内持续恢复你已损失生命值的4%+5HP,生命值越低最大生命越高收益越大,最后对拼下能有些许效果吧不过能撤退的时候还是撤退比较理智。这一层来看个人认为有治疗能力选择复苏吧,没有的话选择复苏之风,过度成长比较一般需要长期的赖线来获得收益而收益也并没多高。
启迪终于最后一系了呀,嗯嗯。启封的秘籍这个其实挺有意思的允许你更换自己的召唤师技能,2分钟时得到一个碎片用于更换技能并且之后每6分钟获得另一个,最多两个。并且将你的召唤师技能CD减少25%,需要注意你不能通过开始游戏后更换惩戒来获得打野刀,也不能拥有相同技能两个。这个符文脑洞比较大战术比较灵活的玩家来用的话一定很有意思吧。冰川增幅普攻一名英雄使其减速,远程20-40%近战40-50%,CD7-4秒。如果用主动减速装备(科技枪这类吧?)来减速敌人英雄还可以生成一个小范围的减速地面持续5秒减速50%。虽然没有提供伤害之类的效果但是CD很短,留人控场应该很好用。行窃预兆释放一个技能后下一次普通攻击掠夺额外金币并且获得攻击距离加成更有机会得到一个随机消耗品,好吧这个技能很有意思我来说说我试下来的结果。我使用星妈获得25攻击距离每次触发得到5G,这个是初期数据后期有没有变化我没留意。能得到的消耗品有三类每类三种,药水:红/蓝/饼干,红蓝就跟以前老药水效果差不多具体数据没留意,饼干是回复你失去生命值的15%。合计:红/蓝/白,好像就是BUFF的效果但是效果和持续时间都只有一半。眼:真/假/远视,这个也很好明白吧。值得注意的是如果你道具栏满了会把得到的补给品直接用掉。除了这些还有一类消耗品就一种,钱袋随机得到好像是20~110G。
第二层海克斯科技闪现罗网闪现CD时得到一个20秒CD的代替技能,这个技能可以让你类似闪现的位移一小段距离,但是需要原地引导,时间么至少用来躲技能是不够的。饼干配送每三分钟得到一个饼干直到十二分钟,饼干回复你15%已失去的HP和MP,你没有MP?那就20%HP。完美时机得到一个一次性小沙漏,6分钟后可以使用,并且降低你沙漏复活甲和石像鬼板甲15%CD。嗯我是觉得饼干最适用啦,不过另外两个很有特色的符文如果你有什么独特的想法一定能用的很出彩吧。
第三层神奇之鞋好吧你十分钟之前不能买鞋子但是之后你可以免费得到一个,并且鞋子为你提供额外10移速减少之后升级时的费用50G。你还可以通过参与击杀来每次加速得到鞋子的时间30秒。未来超市简略说明很诱人实际的数字其实只是让你可以早一些回家之类的,是的他的额度2分钟开始是50之后慢慢增加150+5/分钟。小兵去质器携带留个秒杀小兵的消耗品,每秒杀一个小兵你对该种小兵的伤害增加4%秒杀其他种类也可以增加1%开局有155秒CD,抢级打一波神器?好吧这一层似乎小兵去质器是最诱人的?不过对一部分人来说鞋子也是不错的选择比如香炉战术?我不知道这个赛季还能不能继续管用。未来超市?我的数学是学校门口卖小肉的教的。
幽灵魄罗视野范围很有限,而且范围小,不适合下路进草丛档视野战术。小兵去质器,辅助大神推荐里这个枪2。。。用下来发现,基本快升2级时候刷,除非你2级能有超技能效果和配合的真人,否则注意走位情况下没什么用,而且提升打兵伤害,还抢兵。未来超市很好,早点贷款,如果钱卡得好,半件半件出的话,能装备提升快,后面钱待得多。行进速率提升速度,追击和支援都不错。
咨询楼主,adc的副符文带主宰好还是带启迪好,比较纠结
我想知道为什么我玩男刀没有家园卫视了
换天赋页卡死是什么情况?
家园卫视是什么?有漂亮小姐姐吗?换页卡死是客户端问题吧?我的附天赋带的巫术或者主宰比较多嗯话说你大概已经知道了。
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稿源:牛眼看世界
艾克这个英雄在初上线时,很多人会选择用来打野,不过随着6.6版本的上线,我们发现艾克的前期对线灵活性有了很大的提升,不过在技能的伤害上却并没有显著提高,所以在面对一些比较强势的中单英雄时,有玩家就发明了如今这个半肉型的打法,一起来看看吧:天赋加点:天赋加点方面,这里选择的是12/18/0的雷神天赋加点,攻击天赋方面,艾克前期伤害以技能为主,这里选择点出增加技能伤害的“巫术”,后续点出“双刃剑”没什么争议,第四层攻击天赋,选择点出“恃强凌弱”,利用Q技能的减速和W技能的眩晕,艾克可以在前期对线轻松的触发额外的伤害加成,这里点出“恃强凌弱”可以在前中期获得不小的收益。符文推荐:符文配置方面,这里选择的是红色法穿、黄色成长生命值、蓝色固定魔抗、大精华法强的常用AP符文。对线AD中单,可以换成黄色固定护甲、蓝色成长减CD符文。出装选择:出门买到腐蚀药剂,可以提供不出的续航回复能力,中期的时光杖可以让艾克获得大量的生命值和蓝量,配合冰拳、深渊这两件双抗加成装备,艾克在中期会十分强势,伤害爆炸的同时还相当耐打。后期装备艾克可以根据局势来再选择一件防御装备,女妖、兰顿、血手都是不错的选择,最后买出沙漏还是很有必要的,在团战中可以帮助艾克拖延E技能的CD,并且防止被秒杀。出装方面,这里选择的是半肉艾克,相比于纯AP输出艾克,虽然伤害会略显不足,但是十分耐打,在团战中可以充当搅屎棍的存在,如果敌方在团战中忽视半肉艾克的话,那艾克可以有效限制住敌方后排的输出,个人更倾向于这类半肉出装,半肉出装的艾克能拥有更高的容错率,双抗和不俗的生命值让艾克可以给敌方后排造成更多的麻烦,既保证了足够的生存能力,又拥有不俗的爆发伤害。技能加点:技能加点主Q副E,3级的时候各点一级,对线亚索、劫、妖姬这类灵活的刺客时,Q技能不容易命中可以考虑多点前期几级E技能。前期打法:前期上线艾克主要以Q技能补刀为主,耗血为辅,注意当Q技能的二段伤害命中敌人后,艾克可以选择E上去打出被动伤害,随后快速后撤。我方队友前期不打算帮我们gank的话,二级可以学W技能方便我们补塔下刀。前期对线艾克需要躲在敌方的视野死角偷偷丢出W技能来增强命中率,例如河道草丛上方、或者躲在草里,一旦成功晕住敌人艾克可以轻松击杀敌人。团战打法:团战时候艾克最重要的就是切入时机,切入的时候一定要配合W技能找到自己最合理的输出位置,一个位置精准的W足以改变一场团战。W技能有时候没必要一定晕住敌人,有时候利用W来封住敌方英雄走位也能获得不小的帮助。在混乱的团战中,艾克需要注意大招影子的位置,大招单纯用于逃生的话,作用十分有限,尽量不要浪费大招的伤害。有时候艾克需要尽快释放大招让自己回到安全位置,艾克不像蛮王那样追求极限血量逃生,艾克需要在团战中尽可能保持更健康的血量去做下一次突进。敌方阵容爆发较高的话,艾克突进打完一套后最好步行后撤,随后再利用大招进行二次突进。推荐组合猪妹:猪妹在上个版本获得了不小的加强,猪妹的大招可以完美配合艾克的W技能,晕住多个敌人。皇子:和猪妹同理,皇子的大招可以有效的限制住敌方的行动,让艾克的W技能轻松命中。克制英雄奎因:中单奎因的前期压制能力会让艾克非常难受,而且奎因6级后可以疯狂游走支援,无论是对线还是支援,艾克都比奎因慢半拍。S6新赛季海量定位赛肥单尽在“代练通”,还看?快去抢啊!!!
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LOL6.6版本艾克天赋符文推荐 新版本艾克强势崛起
游戏中很多英雄增强了,小伙伴们在玩的时候都想知道艾克在6.6版本中该怎么玩。今天小编就为大家带来LOL6.6版本艾克天赋符文推荐,三个位置可控选择,大家快跟小编一起来学习一下吧,希望能对大家带来帮助。6.6全能小(黑)鲜肉艾克攻略时间刺客艾克是一个具有极大开发潜力的英雄,在刚刚发布的时候凭借着强大的AP加成以及被动的三环伤害成为一个不错的中单;之后又由于WE强大的Gank能力成功转型打野;在6.6版本被加强之后额LCK联赛中,更是开发出了全新的上单冰拳日炎流艾克打法,依靠的正是艾克灵活的减速、短CD的位移以及被动三环的高额伤害。1.版本改动6.6版本的改动让艾克变得更加灵活(虽然本来就很灵活了),在此次的版本加强之后,艾克的追杀能力将会变得异常强大,本来被诟病为“一套伤害不足秒人”的缺点完全可以用更快的移速和更短的CD完美弥补。2.英雄定位及符文天赋推荐打法一:中单艾克面对AP时候黄色选择成长生命更好,面对AD中单时换成护甲或成长护甲。精华法强*3,印记法穿*9,符印成长生命*9,雕文成长CD*9。选择12-18-0的雷霆天赋点法,点出先天资质和恃强凌弱。推荐打法二:打野艾克艾克打野符文应在黄色符印上选择护甲。精华法强*3,印记法穿*9,符印护甲*9,雕文成长CD*9。艾克打野选择12-0-18的时光之力点法更好。推荐打法三:上单艾克上单艾克仍然需要AP符文来提升前期的对线能力和伤害。精华法强*3,印记法穿*9,符印成长生命*9,雕文固定魔抗*9。上单艾克选择12-0-18的不灭之握天赋点法。3.英雄打法技巧三个打法的艾克的加点都推荐主Q副E,1级W即可,有大点大。连招技巧一:QE或EQ连招适用于上单和中单位置的艾克,出门装选择药水,线上利用Q技能消耗敌人,如果敌人走位不慎的话可以E上去打三环换血回头,在对方关键技能交过而对方打野又不在附近的话EEQ+被动三环强势耗血也是可行的。PS:E的第一段可以用来在对拼时躲技能,然后打出二段E+Q的反击连招。连招技巧二:WEQ三个打法的艾克都适用,在对方没有你的视野的时候使用最佳,中单位置的艾克装备够好的话,一套可以逼出技能或完成击杀,也可利用被动的三环加速拼死完成击杀之后R回到过去。上单和打野位的艾克可以更多地用这个连招来帮助队友或者消耗敌人。这个连招还可以用来开团,利用这个连招尽可能地晕住敌方多人。适用于上单和打野艾克,中单艾克的风险稍大,但在有中亚之后还是可以放心使用。特殊连招三:WRQ简单来说就是WRQ,这是一套被追击时候的反杀连招,在敌人追击的必经之路施放W,看准R的影子位置回到W触发位置,然后三环连招完成反杀。4.出装顺序中单艾克中单艾克有两种的出装策略,其中一种就是上图所示的鬼书+法穿鞋+沙漏的核心出装策略,另外一种是时光+CD鞋+巫妖的出装策略,可以根据不同的情况进行选择。打野艾克打野艾克符能回声、三速鞋和冰拳,之后看看己方阵容更需要的是一个输出型打野还是开团的肉打野,之后的出装以半肉半输出或全肉为主。上单艾克上单艾克同样有两种出装套路,上图的肉艾克是其中一种,而鬼书或时光的以AP为主的上单艾克则是另外一种,但是不管是哪一种出装套路,上单的艾克都应该堆一定的血量或抗性装备。好了,以上就是小编为大家带来的LOL6.6版本艾克天赋符文出装推荐攻略了,大家快去试试吧,希望大家看完小编的攻略能有所帮助。

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