7.0痛苦术士神器器多少级可以做那个任务,目前97,装等543

705装等的痛苦术士,木桩DPS多少算正常水平?
从没玩过痛苦术士,这个版本BUFF痛苦以后第一次尝试痛苦天赋,目前装备是705装等,有4T18,都是695的,武器是705的主手加副手,有个H阿克的饰品加上711的H老2的那个饰品尝试了好几次,最多只能保持4万左右,算正常吗?除了自身BUFF没任何其他BUFF
有h阿克饰品却只有普通套装……
毛个议会饰品应该会好一点。。老二那个。。有点搓
4w是打了对少的木桩?
2号那个饰品太鸡肋了,兽王饰品都比那个好多了,长时间木桩的话4W我觉得算正常的
[b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=]依旧笑春风SS[/uid] ( 23:42)[/b]2000万
[b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=]千夜无夜[/uid] ( 23:48)[/b]我看精华帖里那个饰品排名是这个好啊。我手头还有的饰品是710带孔的鸟人饰品,700黑手,685的滚滚跟兽王。
[quote][pid=34076,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=218550]遗失的爱[/uid] ( 23:51):[/b][b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=]千夜无夜[/uid] ( 23:48)[/b]我看精华帖里那个饰品排名是这个好啊。我手头还有的饰品是710带孔的鸟人饰品,700黑手,685的滚滚跟兽王。[/quote]提到这个傻逼饰品就恼火,昨天2个H的箱子开了2个这个傻逼饰品,还一个3属性一个战火的,被我立马分解了710带孔的鸟人饰品应该比2号的好,2号的常驻智力太低了,而且暴击也没用,鸦人饰品毕竟带孔还高出100左右的智力
痛苦不纠结于主城木桩究竟多少
因为现在不存在复杂的快照机智 dot就是快到了就补 鞭子就是不停的抽痛苦和毁灭差不多 都是需要抠细节的 特别是有了4T18
还要了解boss机智
爆发很重要~痛苦的buff真心满大的 今天下午打个G团暴君已经上10万了..
[b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=217818]ayac[/uid] ( 00:14)[/b]请问下暴君P3你怎么打的,我这P3的易伤期DPS特别低。 平时阶段还好。
[b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=217818]ayac[/uid] ( 00:14)[/b]同问H暴君怎么打高,是两黑魂交P2嗜血还是留个给P3易伤?
[b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=4708859]骨头小八[/uid] ( 00:20)[/b]悄悄告诉你,找个没人的地方慢慢抽,别站大团前面,然后默默祈祷别点名就哦了,前提是你有一个好团长
[b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=217818]ayac[/uid] ( 00:14)[/b]统御还是牺牲[s:ac:心]
痛苦很吃嗜血buff的,打木桩什么都体现不出来
这张图时候的装备和楼主差不多[img]./mon_/-7_55bec.jpg[/img]
[quote][pid=34076,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4708859]骨头小八[/uid] ( 00:20):[/b][b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=217818]ayac[/uid] ( 00:14)[/b]请问下暴君P3你怎么打的,我这P3的易伤期DPS特别低。 平时阶段还好。[/quote]G团带老板所以没打那么快
起手黑魂 p2嗜血一个黑魂 到p3 小怪出来前开第3个黑魂 小怪倒地第4个黑魂转好了
[quote][pid=34076,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4213009[/uid] ( 05:26):[/b][b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=217818]ayac[/uid] ( 00:14)[/b]统御还是牺牲[s:ac:心][/quote]牺牲
[quote][pid=34076,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Randy9032[/uid] ( 00:24):[/b][b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=217818]ayac[/uid] ( 00:14)[/b]同问H暴君怎么打高,是两黑魂交P2嗜血还是留个给P3易伤?[/quote]G团带老板所以没打那么快 起手黑魂 p2嗜血一个黑魂 到p3 小怪出来前开第3个黑魂 小怪倒地第4个黑魂转好了
还有XX装备打木桩多少
木桩连续循环
只想说只要知道技能施放优先级就够了 木桩大多少都没意义 还不如去随机团本打打的好
[b]Reply to [pid=34076,1]Reply[/pid] Post by [uid=217818]ayac[/uid] ( 09:50)[/b]想问一下,多目标的情况下,保持DOT的优先级是不是远大于抽鞭子?除非是开启黑魂的状态才抽鞭子?Legion 痛苦术士7.0基础指南(更新)
[color=orange][b][size=150%]Legion 痛苦术士7.0基础指南[/size][/b][/color][quote][align=center][b][size=150%] 目录[/size][/b][/align][/quote][quote][align=left][b][size=120%][list][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=) 种族选择[/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=) 属性优先级[/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=) 神器、装备、饰品和套装[/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=) 天赋与雕文[/url][*][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=) 输出手法[/url][/list][/size][/align][/b][/quote][b][color=red][size=150%]一句话指南[/size][/color][/b]======[color=red]急速&精通&其他所有,保持痛楚和腐蚀,攒好碎片,连读痛苦无常时开启神器技能,吸取灵魂/吸取生命填充,没蓝了生命分流[/color][collapse=更新日志]——更新痛苦无常buff叠加机制解析,更新战斗相关技能的一些机制;——更新痛苦无常伤害池和属性快照机制;更新痛苦术神器技能使用注意;——更新PVP天赋、圣物、饰品出处;修改部分天赋评价;更新5人本套装评价[/collapse][b][color=red][size=150%]词汇声明[/size][/color][/b]======[color=royalblue]这部分内容为包括其他职业 REROLL 或初次接触 WoW 在内的对术士不熟悉的同学服务包括常用技能的英文,英文缩写,中文缩写,中文俗称等[/color][collapse][quote][list][*]痛楚(Agony)[*]腐蚀术(Corruption),腐蚀[*]痛苦无常(Unstable Affliction),无常,UA[*]鬼影缠身(Haunt),鬼影,鬼缠[*]吸取生命(Drain Life),吸血,吸吸吸[*]吸取灵魂(Drain Soul),吸魂,鞭子,吸吸吸由于7.0版本吸取灵魂作为术士第一层天赋,并会替代吸取生命,所以讨论时需要考虑天赋情况[*]腐蚀之种(Seed of Corruption),种子[*]RPPM(Real Proc Per Min):每分钟真实触发几率[*]2DoT:痛楚+腐蚀术,[del]痒痒挠[/del][*]大哥:指召唤末日守卫,现在是3分钟冷却时间[*]黑暗契约(Dark Pact):牺牲盾[*]魔典:恶魔牺牲=恶魔之力(Grimoire of Sacrifice):牺牲[*]灵魂雕像(Soul Effigy):雕像[*]灵魂导管(Soul Conduit):导管[/list][/quote][/collapse][b][color=red][size=150%]感谢[/size][/color][/b][collapse=感谢名单,排名不分先后][@千觞醉风][@无限毁灭小护符][@刹丶魂][@icyblade][@calily][/collapse]
[quote][align=center][b][color=orange][size=150%]种族选择[/size][/color][/b][/align][/quote][size=150%][color=red]种族选择[/color][/size]======[quote]总共有 9 个种族可以选择术士这个职业,同时不同种族还有不同的智力加成和种族特长它们是:[list][*][img]/images/wow/icons/small/inv_bannerpvp_02.jpg[/img]联盟:人类,侏儒,矮人,狼人[*][img]/images/wow/icons/small/inv_bannerpvp_01.jpg[/img]部落:兽人,巨魔,亡灵,血精灵,地精[/list][table][tr]
[td25][align=center]种族[/align][/td]
[td75][align=center]种族特长[/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_human_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_human_female.jpg[/img]人类[/td][/align]
[td][list][*]人类精魂:从装备上获得的急速、暴击、精通和全能效果提高2%。被动[*]自利:移除所有昏迷效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间30秒。瞬发,2 分钟冷却时间[*]外交:声望获取速度提高 10%。被动[/list][align=center][color=blue]比较优秀的种族,外交和自利是十分便利的技能,虽然现在自利只能解除昏迷效果[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_gnome_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_gnome_female.jpg[/img]侏儒[/td][/align]
[td][list][*]心灵手巧:急速提高 1%。被动[*]逃命专家:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。瞬发,1 分钟冷却时间[*]奥术抗性:受到奥术伤害降低 1%。被动[*]开阔思维:法力值、符文能量值、能量值和怒气值提高 5%。被动[*]工程学专精:工程学技能提高 15 点。被动[/list][align=center][color=blue]较好的种族。1% 急速很好很强大[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_dwarf_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_dwarf_female.jpg[/img]矮人[/td][/align]
[td][list][*]山丘之力:爆击伤害加成和治疗效果提高 2%。被动[*]石像形态:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有伤害降低10%,持续8秒。瞬发,2 分钟冷却时间[*]冰霜抗性:受到的冰霜伤害降低 1%。被动[*]探索者:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快。被动[/list][align=center][color=blue]偏向于自保的的种族[/color]。[/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_worgen_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_worgen_female.jpg[/img]狼人[/td][/align]
[td][list][*]恶意:使爆击几率提高 1%。被动[*]疾步夜行:进入你的原形,使当前移动速度提高 40%,持续 10 秒。瞬发,2 分钟冷却时间[*]畸变:受到的暗影伤害和自然伤害降低 1%[*]剥皮专家:剥皮技能等级提高 15,并加快你的剥皮速度。被动[*]狂野奔跑:使你四肢着地,像野兽一样飞奔。1.5 秒施法时间[*]双形态:使你变成另一个形态。瞬发,1.5 秒冷却时间[/list][align=center][color=blue]不错的种族。疾步夜行有效改善了术士腿短的毛病[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_orc_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_orc_female.jpg[/img]兽人[/td][/align]
[td][list][*]血性狂怒:法术强度提高 2243点,持续 15 秒。瞬发,2 分钟冷却时间[*]命令:使宠物造成的伤害提高 1 %。被动[*]坚韧:昏迷效果的持续时间缩短 20%。被动[/list][align=center][color=blue]较好的种族。2 分钟的血性狂怒可以配合灵魂收割,命令对于带恶魔仆从的术士来讲很好。[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_scourge_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_scourge_female.jpg[/img]亡灵[/td][/align]
[td][list][*]食尸:激活之后,每 2 秒回复总生命值和总法力值的 8%,持续 10 秒。只能对半径 5 码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。5 码射程,瞬发,2 分钟冷却时间[*]哀伤之触:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成 120%SP 点暗影伤害,并为你恢复等量的生命值。被动[*]暗影抗性:受到的暗影伤害降低 1%。被动[*]被遗忘者的意志:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其他同类效果共享 30 秒的冷却时间。瞬发,3 分钟冷却时间[/list][align=center][color=blue]几乎没有什么特别之处的种族,除了施法动作比较帅?[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_troll_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_troll_female.jpg[/img]巨魔[/td][/align]
[td][list][*]狂暴:急速提高 15%,持续 10 秒。瞬发,3 分钟冷却时间[*]再生:生命值回复速度提高 10%,在战斗中仍可保持 10% 的生命值回复速度。被动[*]巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的的持续时间缩短20%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动[*]野兽杀手:通过杀死野兽获得的经验值提高 20%。被动[/list][align=center][color=blue]较好的种族。狂暴依旧很暴力,成长性比兽人的血怒高[/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_bloodelf_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_bloodelf_female.jpg[/img]血精灵[/td][/align]
[td][list][*]奥数敏锐:爆击几率提高 1%。被动[*]奥术洪流:使半径 8 码分为内的所有敌人沉默 2 秒,并使你回复 15 点能量值/ 3% 最大法力值/ 15 怒气值/ 20 符文能量值/ 15 集中值/ 1 真气/ 1 神圣能量。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续 3 秒。瞬发,2 分钟冷却时间[*]奥术亲和:附魔技能提高 10 点。被动[*]奥术抗性:受到的奥术伤害降低 1%。被动[/list][align=center][color=blue]不错的种族,奥数洪流可作为打断技能,[del]模型好看[/del][/color][/align][/td][/tr][tr]
[td][align=center][img]/images/wow/icons/small/race_goblin_male.jpg[/img][img]/images/wow/icons/small/race_goblin_female.jpg[/img]地精[/td][/align]
[td][list][*]火箭跳:使用你的火箭腰带向前跳跃。使用该技能后在 10 秒内无法使用减缓坠落速度的效果。瞬发,2 分钟冷却时间[*]时间就是金钱:唯利是图,急速提高 1%。被动[*]火箭弹幕:像一个敌人发射腰带上的火箭,造成 (42.9%*SP+50%*AP+Lvl*2) 点火焰伤害。30 码射程,瞬发,2 分钟冷却时间[*]哪里都有好买卖:无论和哪个阵营进行交易都能获得最优惠的折扣。被动[*]化学让生活更美好:炼金术技能提高 15 点。被动[*]呼叫大胖:召唤你的朋友大胖,让你能够在 1 分钟内使用银行。瞬发,30 分钟冷却时间[/list][align=center][color=blue]较好的种族。1% 急速很好很强大,而火箭跳同样解决了术士腿短的问题[/color][/align][/td][/tr][/table]因此最适合痛苦术士的种族是[img]/images/wow/icons/small/inv_bannerpvp_02.jpg[/img]侏儒和[img]/images/wow/icons/small/inv_bannerpvp_01.jpg[/img]地精/巨魔其实各个种族之间 DPS 差异不大。某些情况下这些 DPS 差异可能都比不上地精的火箭跳和狼人的疾步夜行对我们的帮助[/quote]
[quote][align=center][b][size=200%][color=orange]神器、装备、饰品和套装[/color][/size][/b][/align][/quote][b][size=150%][color=red]神器[/color][/size][/b]======[quote][b][size=120%][color=red]在Legion版本中,所有职业只有都各自有对应天赋的神器,神器的养成贯穿整个Legion版本。[/color][/size][/b][quote][b]神器通过获取神器点数来进行加点强化,类似以前版本的天赋点数,有路线有等级,其中小特质需要点3点才能开启下一条路线,中和大特质只需1点。神器通过在圣物槽内插入相应属性的圣物来提高自身装等和属性,同时,圣物会提高一些小特质等级1点。每个圣物初始都只有2个插槽,随着职业大厅任务的完成,可以开启第三个插槽。[/b][/quote][color=purple][b][size=150%]痛苦术士的神器[/size][/b][/color][quote][color=purple][b][size=130%]神器名称:乌萨勒斯,逆风收割者[/size][/b][/color][b]圣物插槽:[color=purple]暗影[/color]-[color=crimson]鲜血[/color]-([color=purple]暗影[/color])[/b][b][color=purple][size=130%]神器特技-夺魂:[/size][/color]瞬发,无冷却。消耗乌萨勒斯收集的所有被折磨的灵魂,使你造成的伤害提高10%,[color=red]并令乌萨勒斯所有其他特质的效果加倍[/color],每一个被消耗的灵魂可以持续5秒。乌萨勒斯会从每个被你杀死的目标身上收集被折磨的灵魂,同时之前存储的灵魂有时候会逃脱。(最多储存12个灵魂,战斗中会周期性地获得灵魂)[/b]目前版本神器的工作机制是杀死目标或者打怪有一定几率获得一层被折磨的幽魂的buff,通过使用神器技能夺魂消耗掉这个buff来提高伤害。脱离战斗后,存储的幽魂buff会在几分钟后开始逐渐减少。以前的要打鬼魂的机制已经废除了[align=center][img]./mon_/58Q12w-6jewZpT3cSjy-eh.jpg[/img][/align][size=130%][b]大特质([color=red]红色数字[/color]):[/b][/size][list][*][b]1.灵魂烈焰:[/b]当你杀死一个目标时,它的灵魂化为烈焰,对周围所有敌人造成150%SP点暗影烈焰伤害。双倍效果:伤害翻倍[*][b]2.吞噬之怒:[/b]杀死一个目标后,在接下来的20秒内你的持续伤害效果造成的伤害提高2%。此效果可叠加5次。双倍效果:一次叠加2层[*][b]3.灵魂之镰:[/b]每当腐蚀术造成伤害时,有15%的几率对目标造成130%SP点暗影伤害,并为你恢复相当于造成伤害100%的生命值。双倍效果:触发几率翻倍[/list][size=130%][b]中特质([color=orange]黄色数字[/color]):[/b][/size][list][*][b]1.晶化暗影:[/b]暗影伤害提高2%。双倍效果:伤害提升翻倍[*][b]2.延绵恐惧:[/b]每当痛楚和腐蚀术造成伤害时,有10%几率使你的下一个痛苦无常伤害提高5%,最多可叠加5次。双倍效果:触发几率翻倍[*][b]3.甜美的灵魂:[/b]使用你制造的治疗石时额外恢复最大生命值的50%。任何小队或团队成员使用治疗石时会为你恢复同等数值的生命。双倍效果:治疗效果翻倍[*][b]4.致命回响:[/b]当你的痛苦无常持续时间结束时,有6%几率重新施放。双倍效果:触发几率翻倍[/list][size=130%][b]小特质([color=royalblue]蓝色数字[/color]):[/b][/size][list][*][b]1.暗影白热:[/b]你造成的暗影伤害提高1%/2%/3%。双倍效果:特效翻倍[*][b]2.永劫不复:[/b]痛楚,腐蚀术,痛苦无常以及吸取生命/吸取灵魂造成的爆击伤害提高3%/6%/10%。双倍效果:特效翻倍[*][b]3.无常永在:[/b]痛苦无常的爆击几率提高2%/4%/6%。双倍效果:特效翻倍[*][b]4.丑恶腐蚀:[/b]腐蚀术造成的伤害提高4%/8%/12%。双倍效果:特效翻倍[*][b]5.无比痛楚:[/b]痛楚造成的伤害提高4%/8%/12%。双倍效果:特效翻倍[*][b]6.末日之种:[/b]腐蚀之种的爆炸伤害提高5%/10%/15%。双倍效果:特效翻倍[*][b]7.油尽灯枯:[/b]吸取生命/吸取灵魂造成的伤害提高2%/4%/6%。双倍效果:特效翻倍[*][b]8.灵魂长夜:[/b]你从吸取生命/吸取灵魂获得的治疗效果提高10%/20%/30%。双倍效果:特效翻倍[*][b]9.血肉之影:[/b]灵魂榨取吸收的伤害提高1%/2%/3%。双倍效果:特效翻倍[/list][/quote][b][size=150%][color=purple]圣物[/color][/size][/b][quote][b]7.0版本中圣物相当于玩家获得的武器,在玩家冒险过程中,可以通过任务或者副本获得圣物,圣物有许多种类,对于痛苦术士而言,我们只需要暗影和鲜血两种圣物。由于圣物直接影响到神器的装等和属性,所以选择圣物时采用装等优先制。[/b][quote]推荐圣物[collapse=永劫不复:痛楚,腐蚀术,痛苦无常以及吸取生命/吸取灵魂造成的爆击伤害提高3%/6%/10%][img]./mon_/58Q12w-d6jxKaToS6p-4n.jpg[/img]黑鸦堡 最终boss掉落 鲜血圣物[img]./mon_/58Q12w-8ap3K9ToS6o-4q.jpg[/img]守望者地窖 最终boss掉落 暗影圣物[img]./mon_/58Q12w-1pt5K8ToS6n-43.jpg[/img]世界boss 利维图斯掉落 鲜血圣物[/collapse][collapse=无常永在:痛苦无常的爆击几率提高2%/4%/6%][img]./mon_/58Q12w-6yjK8ToS6p-44.jpg[/img]紫罗兰堡 溃面掉落 鲜血圣物[img]./mon_/58Q12w-53ouK8ToS6r-40.jpg[/img]黑心林地 最终boss 萨维斯之影掉落 暗影圣物[/collapse][collapse=无比痛楚:痛楚造成的伤害提高4%/8%/12%][img]./mon_/58Q12w-gz6vK7ToS4e-41.jpg[/img]守望者地窖 2号boss掉落 [img]./mon_/58Q12w-gi5jK6ToS4f-3u.jpg[/img]奈萨里奥巢穴 3号boss掉落[img]./mon_/58Q12w-86raK6ToS4n-3w.jpg[/img]奈萨里奥巢穴 2号boss掉落[/collapse][/quote][/quote][/quote][b][size=150%][color=red]装备获取[/color][/size][/b]======[quote][b]在Legion版本中,玩家不仅可以通过副本来获得装备,还可以通过完成世界任务获得奖励来获得等价甚至略高于5人副本装备。同时由于存在随机可提升物品品质(精良提升至史诗+15装等)和随机战火(+5-10装等)或者泰坦造物(+15-55装等),但是上限是895装等,所以对于属性对的上号的世界任务还是可以考虑去完成的[/b]鉴于此,有关其他部位的装备请大家参考游戏中地城手册掉落。此处仅对饰品部分进行推荐。[/quote][quote]推荐饰品[collapse=主动饰品][img]./mon_/58Q12w-12o2K9ToS6s-4y.jpg[/img]紫罗兰堡 无面者掉落 比较推荐的饰品,但是由于紫罗兰堡随机boss的关系,并不好刷[img]./mon_/58Q12w-10b1KdToS6o-6f.jpg[/img]英灵殿 1号boss掉落 比较推荐的饰品,与灵魂收割cd完美契合[img]./mon_/58Q12w-ldb7KaToS6m-5j.jpg[/img]噬魂之喉 最终boss掉落 类似低级浩劫的饰品[img]./mon_/58Q12w-c3bfKaToS6q-5d.jpg[/img]守望者地窖 最终boss掉落 比较适合施法频率较高的专精。[/collapse][collapse=被动饰品][img]./mon_/58Q12w-97z6K9ToS6m-52.jpg[/img]英灵殿 3号boss掉落[img]./mon_/58Q12w-2j53K7ToS6n-4m.jpg[/img]群星庭院 2号boss掉落 高智力,高暴击 比较推荐[img]./mon_/58Q12w-3pi6KaToS6k-5e.jpg[/img]奈萨里奥巢穴 3号boss掉落 比较推荐的饰品,就是要注意与目标间的距离[img]./mon_/58Q12w-il1rK8ToS6n-4v.jpg[/img]黑鸦堡 最终boss掉落[img]./mon_/58Q12w-fd9fKaToS6o-4y.jpg[/img]黑心林地 2号boss掉落[img]./mon_/58Q12w-8vj7K9ToS6h-58.jpg[/img]黑心林地 1号boss掉落 比较推荐的饰品,触发率很高可连续触发,也可以作为AOE饰品使用。[img]./mon_/58Q12w-4cnpKaToS6r-5f.jpg[/img]法力回廊 伊尔凡掉落[img]./mon_/58Q12w-3imkKeToS6s-8w.jpg[/img]法力回廊 最终boss掉落 非常推荐的饰品,高急速可以带来很多额外收益[img]./mon_/58Q12w-c39uKaToS6u-5o.jpg[/img]艾萨拉之眼 最终boss掉落 高智力,高精通 比较推荐[img]./mon_/58Q12w-1pt0K9ToS6m-59.jpg[/img]紫罗兰堡 法力风暴掉落[/collapse][/quote][b][size=150%][color=red]套装[/color][/size][/b]======[quote][b][color=purple][size=130%]阿兹亚基的遗产(6件,术士职业T19套装):[/size][/color][/b][b][color=purple]特效:2件套:痛苦无常造成的持续伤害提高15%。[/color][/b]——简单粗暴的提升[b][color=purple]4件套:痛楚产生灵魂碎片的几率提高到1.5倍。[/color][/b]——提高碎片获取就意味着更多的无常,也是简单粗暴的提升,但依旧看脸[collapse=出处:][b]背部:[/b]团队副本-暗夜要塞-崔利艾克斯[b]肩部:[/b]团队副本-暗夜要塞-提克迪奥斯[b]胸甲:[/b]团队副本-暗夜要塞-克洛苏斯[b]手部:[/b]团队副本-暗夜要塞-占星师艾塔乌斯[b]头部:[/b]团队副本-暗夜要塞-大魔导师艾利桑德[b]腿部:[/b]团队副本-暗夜要塞-古尔丹[/collapse][/quote][quote][b][size=130%][color=red]五人本套装[/color][/size][/b][b][size=120%][color=purple]暗夜井的奥秘[/color][/size][/b][b]2件:你的法术有一定几率使你的急速提高3000点。持续15秒。[/b]由于毁灭术的急速收益很高,这个套装触发的急速BUFF还是很给力的,覆盖占到30%-40%,而且这个套装的两个装备都带急速,因此可以说是必刷的套装。
[b][color=purple][size=120%]时空穿梭[/size][/color][/b][b]2件套:时光碎片造成的效果现在可使你移动速度提高30%,并额外给予1000点急速。[/b]这个套装强在其中的饰品触发高急速,而且常驻智力。覆盖率大概20%-30%左右。项链虽然是全能精通不带急速,但是套装效果给的1000急速可以弥补项链没有急速的不足。这一套刷出饰品即可。项链可以用其他的带洞高急速项链代替。以上两个套装,第一个套装“暗夜井的奥秘”是必备,第二个套装“时空穿梭”刷出饰品即可。不过由于两个套装均产自群星庭院和魔法回廊,因此可以一起刷出来。而且这两个副本也出对术士提升比较大的圣物,可见刷这两个本的收益还是挺不错的。魔法回廊和群星庭院都需要堕夜精灵声望达到尊敬8000点。各位PFU的术士们可以肝起来啦[/quote]
[quote][align=center][b][size=200%][color=orange]天赋与雕文[/color][/size][/b][/align][/quote][b][size=150%][color=red]天赋选择[/color][/size][/b]======[quote][align=center][b][size=130%][color=purple]PVE天赋界面图[/color][/size][/b][/align][align=center][img]./mon_/58Q12w-3aukK1hT3cSi0-an.jpg[/img][/align][quote][color=purple][size=130%][b]第一层[/b][/size][/color][list][*][b]鬼影缠身:[/b]1.5秒施法,15秒冷却,对目标造成600%SP暗影伤害,如目标在15秒内死亡,则鬼影缠身的冷却重置。 [color=royalblue]优秀的转火和引爆种子技能,在需要快速转火和aoe的时候可以考虑的天赋[/color][*][b]翻腾痛楚:[/b]痛楚的叠加层数提高到20层[color=royalblue]优秀的单体和多目标输出天赋,但不适合转火[/color][*][b]吸取灵魂:[/b]对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得400%伤害数值的治疗效果。如目标在吸取灵魂期间死亡,则获得1个灵魂碎片。替代生命吸取。[color=royalblue]最常用的单体输出技能,比较泛用,转火时可额外获得灵魂碎片[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第二层[/b][/size][/color][list][*][b]传染:[/b]痛苦无常使你对目标的所有伤害提高15%
[color=royalblue]通常情况下的选择[/color][*][b]绝对腐蚀:[/b]提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续60秒)。[color=royalblue]特殊情况下的选择,配合传奇装备萨洛拉丝的黑暗之击(手指):腐蚀术会使敌人的移动速度降低60%。可达到全程减速[/color][*][b]法力分流:[/b]消耗30%当前法力值来使伤害提高10%,持续20秒。[color=royalblue]一般不考虑的选择,痛苦术比较缺蓝[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第三层[/b][/size][/color][list][*][b]恶魔皮肤:[/b]你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。[color=royalblue]通常情况下的选择,非常强大的自保效果 [/color][*][b]死亡缠绕:[/b]惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你11%最大生命值。45秒冷却(现在依旧无法从免疫恐惧目标身上吸血)[color=royalblue]45秒才回11%,恶魔皮肤都回45%了,PVP用途大点[/color][*][b]恐惧嚎叫:[/b]发出一阵可怕的嚎叫使10码内的最多5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。 [color=royalblue]群控,很少有场合会用到的选择[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第四层[/b][/size][/color][list][*][b]生命虹吸:[/b]瞬发,吸取目标的生命精华,在15秒内造成250%SP暗影伤害,每次造成伤害为你恢复100%伤害数值的治疗效果。[color=royalblue]回血自保向天赋,练级或者SOLO时可以考虑,回血效果非常强大 [/color][*][b]腐蚀播种:[/b]腐蚀之种现在消耗1块灵魂碎片,对目标附近4个额外目标释放腐蚀之种。[color=royalblue]AOE向天赋,点不点这个痛苦的aoe能力是天壤之别[/color][*][b]灵魂收割:[/b]提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)[color=royalblue]唯一的主动爆发天赋,记得配合神器技能一起爆发。[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第五层[/b][/size][/color][list][*][b]恶魔法阵:[/b]召唤一个恶魔法阵持续6分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。[color=royalblue]机制改得很烂,一般不考虑点这个 [/color][*][b]爆燃冲刺:[/b]提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。[color=royalblue]特殊情况可以考虑点[/color][*][b]黑暗契约:[/b]牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却[color=royalblue]一般情况下考虑的自保天赋。[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第六层[/b][/size][/color][list][*][b]统御魔典:[/b]使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。[color=royalblue]带大哥就点这个。[/color][*][b]仆从魔典:[/b]召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:[list][*][color=green]小鬼:[/color]驱散你身上一个有害魔法;[*][color=green]虚空行者:[/color]嘲讽目标;[*][color=green]魅魔:[/color]诱惑目标;[*][color=green]地狱犬:[/color]打断施法;[/list][color=royalblue]仆从魔典带狗招狗单从数据上看,略强于统御魔典带大哥(大约强个2-3%),个人建议是在熟悉痛苦的输出模式以后再选择仆从天赋[/color][*][b]魔典:恶魔牺牲:[/b]牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成100%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。[color=royalblue]大约24RPPM触发率,但是会被灵魂雕像分流掉,实战中单目标一般选大哥,如有AOE场合可考虑选择。[/color][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第七层[/b][/size][/color][list][*][b]灵魂雕像:[/b]制造一个目标的灵魂雕像,雕像只能被术士攻击。雕像受到的伤害的35%将被复制到初始目标身上。只能存在1个雕像。持续10分钟。[color=royalblue]单体优秀天赋,多目标意味着多碎片,出现在玩家角色的右脚边[/color][*][b]诡异魅影:[/b]在目标身上放置一个诡异魅影,消耗25码内所有敌人的生命,16秒内造成576%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于30%伤害的生命值。1分钟冷却。[color=royalblue]很少点的天赋,除非时间轴非常契合才考虑[/color][*][b]灵魂导管:[/b]每个你消耗的灵魂碎片有20%几率进行返还。[color=royalblue]在获得蕾瑟塔蒂丝的能量之索(腰部):对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常时有25%几率返还消耗的灵魂碎片。后可以考虑的天赋。无论单体还是AOE都可以考虑,反正看脸。[del]曾经橙色腰带特效是对目标施放痛苦无常时就有几率返还于是被砍了[/del][/color][/list][/quote][/quote][quote][align=center][b][size=130%][color=purple]PVP天赋界面图[/color][/size][/b][/align][align=center][img]./mon_/58Q12w-j5ttK1aT1kShj-97.jpg[/img][size=130%][color=red][b]注意:升级威望等级会重置PVP等级至1级[/b][/color][/size][/align][/quote][quote][quote][color=purple][size=130%][b]第一层[/b][/size][/color][list][*][b]角斗士勋章:[/b]瞬发,在PVP战斗中移除所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果。2分钟冷却,替代荣誉勋章。[b]1级解锁[/b][*][b]适者生存:[/b]被动,所有使你失去控制达到5秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生60秒的冷却时间。[b]13级解锁[/b][*][b]冷酷追杀:[/b]被动,受到的群体控制效果持续时间缩短25%,替代荣誉勋章。[b]31级解锁 [/b][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第二层[/b][/size][/color][list][*][b]训练有素:[/b]被动,伤害提高15%。受到伤害会使你在8秒内失去此效果。[b]2级解锁[/b][*][b]思维敏捷:[/b]提高急速6%。[b]16级解锁[/b][*][b]启蒙:[/b]队生命值大于或等于80%的目标发起的伤害技能和攻击暴击几率提高30%。[b]34级解锁[/b][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第三层[/b][/size][/color][list][*][b]语言诅咒:[/b]瞬发,40码射程,迫使目标使用恶魔语,所有法术的施法时间延长30%,持续10秒。15秒冷却。[b]4级解锁[/b][*][b]虚弱诅咒:[/b]瞬发,40码射程,使目标造成的物理伤害降低25%,持续10秒。20秒冷却。[b]19级解锁[/b][*][b]脆弱诅咒:[/b]瞬发,40码射程,使目标的最大生命值降低20%,持续10秒。[b]37级解锁[/b][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第四层[/b][/size][/color][list][*][b]精华汲取:[/b]被动,当你通过吸取生命治疗自己时,目标敌人对你造成的伤害降低10%,持续6秒。可叠加5层。[b]6级解锁[/b][*][b]铸造法阵:[/b]0.5秒施法,召唤一个施法之环,持续20秒。在施法之环中,你会免疫沉默和打断效果。[b]只能召唤一个法阵[/b]。15秒冷却。[b]22级解锁[/b][*][b]虚空守卫:[/b]瞬发,5秒内反射所有对你施放的有害法术。45秒冷却。[b]40级解锁[/b][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第五层[/b][/size][/color][list][*][b]无尽痛苦:[/b]痛苦无常持续时间延长4秒。[b]8级解锁[/b][*][b]灵魂燃烧:[/b]瞬发,消耗1灵魂碎片,使你下一个痛苦无常持续时间延长10秒,持续10秒。[b]25级解锁[/b][*][b]灵魂虹吸:[/b]被动,当2个或更多目标身上具有你的痛苦无常效果时,每3秒为你产生1块灵魂碎片。[b]43级解锁[/b][/list][/quote][quote][color=purple][size=130%][b]第六层[/b][/size][/color][list][*][b]深化痛苦:[/b]被动,你的诅咒、痛楚、腐蚀术和痛苦无常的GCD降低0.5秒。[b]10级解锁[/b][*][b]腐化枯萎:[/b]被动,你的吸取生命会刷新目标身上痛苦无常、腐蚀术和痛楚的持续时间。[b]28级解锁[/b][*][b]灵魂交换:[/b]瞬发,40码,从目标身上复制你的持续伤害效果,并保留其持续时间。你在10秒内下一个灵魂交换会将复制效果施加在新的目标身上,并对目标造成相当于其总生命8%的暗影伤害。20秒冷却。[b]46级解锁[/b][/list][/quote][/quote][b][size=150%][color=red]雕文[/color][/size][/b]======[quote][color=red][b]由于7.0版本取消了所有大雕文,仅保留了部分小雕文,所以雕文不再对DPS有影响。目前推荐雕文仅有坐骑水上行走雕文。但待确认是否还在。[/b][/color]在7.0版本中,雕文是一种一次性消耗品,使用雕文强化相对应的技能后,可以使用北极大象那出售的褪魔尘移除雕文。如果移除雕文后想要重新使用该雕文,那么得再去买一个。7.0版本移除了之前版本所有的大型雕文,移除了一部分之前版本的小型雕文,并新增了一些视觉系雕文。[/quote][quote][size=130%][b][color=purple]雕文列表[/color][/b][/size][list][*][b]审判官之眼雕文:[/b]使你的基尔罗格之眼变成审判官之眼[*][b]破坏魔雕文:[/b]使你的魅魔变成破坏魔[*][b]眼魔雕文:[/b]使你的地狱猎犬变成眼魔[*][b]邪能小鬼雕文:[/b]使你的小鬼变成邪能小鬼[*][b]空灵领主雕文:[/b]使你的虚空行者变成空灵领主[*][b]恶魔卫士雕文:[/b]你的恶魔卫士将会随机使用你背包中的双手斧、锤、剑或长柄武器。排斥愤怒卫士雕文[*][b]灵魂之井雕文:[/b]你的灵魂之井闪烁着诡异的光芒.猩红放逐雕文:你的放逐术现在呈现红色[/list][/quote]
[quote][align=center][b][size=200%][color=orange]输出手法[/color][/size][/b][/align][/quote][quote][color=crimson][b]由于7.0版本术士的主要伤害来源都依赖于灵魂碎片的获取,了解灵魂碎片的获取和消耗是了解输出的重要一环。[/b][/color][b][size=130%][color=purple]碎片获取[/color][/size][/b][list][*][b]痛楚:[/b]痛楚造成伤害有几率产生1块灵魂碎片。[color=red]个人测试得到的结论是:ICD约3秒,随着时间延长提高获取率,最长10-11秒获得一个碎片。即脸再丑也是10秒一个片。多目标仅提高部分获取率,2目标和4目标痛楚获取碎片速率一样[/color][*][b]痛苦无常:[/b]如果目标在痛苦无常持续时间内死亡,则返还1块灵魂碎片。[*][b]吸取灵魂(天赋):[/b]如果目标在吸取灵魂引导期间死亡,则会产生1块灵魂碎片。[*][b]灵魂导管(天赋):[/b]每个消耗的灵魂碎片都有20%的几率返还。[*][b]蕾瑟塔蒂丝的能量之索(军团再临传说装备):[/b]对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常,有25%几率返还1块灵魂碎片[/list][b][size=130%][color=purple]碎片消耗[/color][/size][/b][list][*][b]痛苦无常:[/b]施放痛苦无常,消耗1块灵魂碎片[*][b]召唤恶魔:[/b]召唤常规恶魔,消耗1块灵魂碎片[*][b]召唤地狱火:[/b]召唤地狱火,消耗1块灵魂碎片[*][b]召唤末日守卫:[/b]召唤末日守卫,消耗1块灵魂碎片[*][b]腐蚀播种(天赋):[/b]施放腐蚀之种,消耗0 ~ 1块灵魂碎片(如没有碎片则不会一次施放多个腐蚀之种)[*][b]仆从魔典(天赋):[/b]使用仆从魔典召唤恶魔,消耗1块灵魂碎片[/list][/quote][quote][color=crimson][b]一些需要了解的技能机制[/b][/color][b][size=130%][color=purple]战斗相关技能机制[/color][/size][/b][list][*][b]痛楚:[/b]持续18秒,可延长至23.4秒,最佳刷新时间为剩余0-5秒[*][b]腐蚀:[/b]持续14秒,可延长至18.2秒,最佳刷新时间为剩余0-4秒[*][b]生命虹吸(天赋):[/b]持续15秒,可延长至19.5秒,最佳刷新时间为剩余0-4秒[*][b]痛苦无常:[/b]持续时间随着急速的提高而降低,最大可刷新至5*每跳间隔时间[*][b]吸取生命:[/b]持续时间随着急速的提高而降低,最大6跳[*][b]吸取灵魂(天赋):[/b]持续时间随着急速的提高而降低,最大6跳[*][b]召唤末日守卫:[/b]对血量低于20%的敌人造成额外20%伤害。攻击次数取决于急速高低。[*][b]召唤地狱火:[/b]自带献祭光环,非常强力[del]add大户[/del][*][b]灵魂雕像:[/b]施法成功后出现在玩家身边,会分散恶魔之力和被动伤害饰品效果,无法开怪前先放雕像[/list][/quote][b][size=150%][color=red]基础输出手法[/color][/size][/b]======[quote][b][size=130%][color=purple]战前准备:[/color][/size][/b][list][*][b]恶魔之力[/b],如果天赋选择了[b]魔典:恶魔牺牲[/b][*][b]召唤末日守卫[/b],如果天赋选择了[b]统御魔典[/b][*]对于转火不频繁的战斗:如果天赋没有选择[b]魔典:恶魔牺牲[/b],召唤末日守卫开防御姿态挂给主目标。[*]对于转火频繁/多目标的战斗:如果天赋没有选择[b]魔典:恶魔牺牲[/b],召唤末日守卫开防御姿态挂给主目标或协助姿态协助转火[/list][b]注意事项:由于痛苦无常的爆伤不在属性快照机制中,所以当神器点出爆伤特质以后,爆发持续时间尽量覆盖整个痛苦无常持续时间。[/b][color=purple][size=130%][b]单目标输出:[/b][/size][size=120%][b]技能优先级[/color][/b][/size][b][color=red]开启灵魂收割以及夺魂时5个以及以上痛苦无常连读[/color]&&[color=royalblue]保持目标及灵魂雕像10/20层痛楚[/color]&&[color=orange]4-5层延绵恐惧buff痛苦无常[/color]&&[color=green]保持目标及灵魂雕像腐蚀术[/color]&&[color=indigo]3层延绵恐惧buff即将消失时痛苦无常[/color]&&吸取生命/吸取灵魂[/b][list][*]保持 10/20 层[b]痛楚[/b][*]保持[b]腐蚀术[/b][*]如天赋选择[b]灵魂雕像[/b],保持[b]灵魂雕像[/b]身上的[b]痛楚[/b]与[b]腐蚀术[/b][*][b]吸取生命/吸取灵魂[/b][*]监视好buff[b]延绵恐惧[/b],4-5层打一个[b]痛苦无常[/b][*]起手\斩杀或视情况召唤末日守卫[*]攒5片[b]灵魂碎片[/b][*]开启[b]灵魂收割[/b],开启[b]神器技能-夺魂[/b],视持续时间先补或者连读[b]痛苦无常[/b]后再补[b]痛楚[/b][*]连读5个以上[b]痛苦无常[/b],期间只允许腐蚀可以断,连读结束后补DOT[/list][color=purple][size=130%][b]AOE输出:[/b][/size][/color][list][*]对2-3个目标施放[b]痛楚[/b][*]施放[b]腐蚀之种[/b][*]引爆[b]腐蚀之种[/b](可用[b]吸取灵魂[/b]或者[b]鬼影缠身[/b])[*]视情况[b]召唤地狱火[/b][*]保持2-3目标[b]痛楚[/b]情况下,无限读[b]腐蚀之种[/b][/list][color=purple][size=130%][b]多目标输出(2-4目标输出):[/b][/size][size=120%][b]注意事项[/color][/b][/size]如果多目标相对集中,选择[b]魔典:恶魔牺牲[/b],否则选择[b]统御魔典[/b],如果条件允许并选择了[b]灵魂雕像[/b]天赋,将[b]灵魂雕像[/b]放在目标附近[list][*]保持2-3个目标 10/20 层[b]痛楚[/b][*]保持尽量多的目标的[b]腐蚀术[/b][list][*]如目标相对集中,采用AOE方式输出,仅在4-5层[b]延绵恐惧[/b]buff施放[b]痛苦无常[/b][*]如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT[/list][*][b]吸取生命/吸取灵魂[/b][/list][/quote][b][size=150%][color=red]进阶输出手法[/color][/size][/b]==================[quote]新版本痛苦术士的输出主要围绕着如何打出优质的痛苦无常来进行。为此我们必须清楚痛苦无常的伤害机制。7.0版本的痛苦无常目前采用了两个机制:[b]伤害池和属性快照。[/b][list][*][b]属性快照:[/b]仅计算出手瞬间的属性进行伤害,但[b]不包括爆伤加成[/b][*][b]伤害池:[/b]简单的理解就是将多次痛苦无常的伤害总数叠加以后,于[color=red][b]固定[/b][/color]时间内释放出来。这里的固定时间根据自身急速属性的提高而缩短。[/list]在目前版本下有以下规律:[color=red][b]一:在不点传染天赋的情况下:无论是否连读痛苦无常,总伤害不变。不会产生正收益,也不会产生负收益二:在点出传染天赋的情况下:连读的第2个痛苦无常将产生正收益。之后是否连读则不产生正收益,也不产生负收益三:点出传染的连读总伤害公式:总伤害 = 技能说明伤害 * 115% * (连读次数 + 0.15)[/b][/color][b]感谢[@calily]提供相关测试结论[/b][b]根据公式,这里写一个有关痛苦无常buff效果的叠加机制:[/b][color=red][b]灵魂收割(天赋):[/b]直接提高20%伤害,与其他效果是乘法叠加。[b]延绵恐惧(特质):[/b]每层5%,最高5层25%。与其他效果是乘法叠加。3层以上强于夺魂。[b]神器技能-夺魂(神器):[/b]直接提高10%伤害效果,此处为乘法加成,根据神器其他特质效果再额外提高2-5%直接伤害,为加法效果。[b]传染(天赋):[/b]由于15%伤害已经整合,根据公式,理论上2连读的伤害/碎片比例最高,为107.5%。[/color]同时,由于伤害池的叠加是不考虑暴击率因素的,所以多连读下痛苦无常的暴击率也是非常重要的一环,好在可以通过神器特质来强化,所以并不是特别缺暴击。[b]在获得传奇腰带后,可考虑选择灵魂导管天赋,并放弃连读,转而选择提高痛苦无常覆盖率的输出手法,但对于有短时易伤的boss,还是需要选择连读,最大化伤害。[/b][b][size=130%]爆发阶段应该做什么[/size][/b]======由于碎片系统的机制,所以并没有什么起手爆发,这里只谈BOSS战中需要爆发的阶段。单目标的爆发阶段很简单,补好腐蚀和痛楚,召唤末日守卫后,开启神器技能和灵魂收割连读痛苦无常即可。(然后心中默念暴击 暴击)AOE的爆发就麻烦点,需要根据ADDS存活时间进行种子数量的调整。同时aoe前记得开启神器技能。[/quote]
占坑占坑占坑占坑占坑占坑占坑占坑占坑占坑
请问灵魂雕像可以指定位置放么,要是不能的话还要走到boss边上放雕像再走回来?
占坑=。=我测试服用痛苦打不过奶德~~
[b]Reply to [pid=96820,1]Reply[/pid] Post by [uid=1187192]firefromsky[/uid] ( 00:16)[/b]灵魂雕像是放在自己右脚边,条件允许才会可以到boss身边放一个
不知道灵魂燃烧和灵魂调换有没有修改啊,
对一个未受痛苦无常影响的目标施放痛苦无常,有25%几率返还1块灵魂碎片 连读无常会大大降低收益
[quote][pid=96820,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=28210]dk_bahamut[/uid] ( 00:26):[/b][b]Reply to [pid=96820,1]Reply[/pid] Post by [uid=1187192]firefromsky[/uid] ( 00:16)[/b]灵魂雕像是放在自己右脚边,条件允许才会可以到boss身边放一个[/quote]这次牺牲被大砍外加变成rppm之后,还值得扔雕像到boss边上用牺牲么
如果雕像可以放在boss10码内,牺牲即使被雕像分掉也是正收益比如每次触发10k伤害,每分钟24次无雕像240K有雕像,本体12次,12*10k*1.35=162k,雕像12次,12*10k*1.35=162k,总伤害也是1.35倍
其他写的都还行,就是6层张嘴就是痛苦不点仆从?你测试过了?隔壁毁灭都测试了,仆从天赋,首先痛苦带狗,狗咬有加成(地狱猎犬.暗影撕咬: 造成X点暗影伤害。主人施加在目标身上的每个痛苦系持续伤害效果都会使伤害提高50%)看清楚,每个!仆从额外100%,伤害怎么说?会不大于1个大哥?再说大哥常驻了,还有3分钟1次大哥爆发么?后期就是加30%所有伤害的那个东东装备(辛多雷之怨:施放召唤末日守卫或召唤地狱火之后的25秒内,你和你的仆从造成的伤害提高30%。)可能说法太偏激, 我没测试号,所有只能看其他先驱者的帖子作出比较,我反正感觉仆从并不差!
[b]Reply to [pid=96820,1]Reply[/pid] Post by [uid=1187322]lyyy922[/uid] ( 00:26)[/b] 都是PVP天赋了,PVE里面没有这2个令人怀念的技能了
没玩过快照的版本,楼主的意思是不是连续读无常时暴击了就要等跳完在读?
[quote][pid=96820,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]菌团再临[/uid] ( 10:59):[/b]其他写的都还行,就是6层张嘴就是痛苦不点仆从?你测试过了?隔壁毁灭都测试了,仆从天赋,首先痛苦带狗,狗咬有加成(地狱猎犬.暗影撕咬: 造成X点暗影伤害。主人施加在目标身上的每个痛苦系持续伤害效果都会使伤害提高50%)看清楚,每个!仆从额外100%,伤害怎么说?会不大于1个大哥?再说大哥常驻了,还有3分钟1次大哥爆发么?后期就是加30%所有伤害的那个东东装备(辛多雷之怨:施放召唤末日守卫或召唤地狱火之后的25秒内,你和你的仆从造成的伤害提高30%。)可能说法太偏激, 我没测试号,所有只能看其他先驱者的帖子作出比较,我..[/quote]一棒子打死这点是个人疏忽,下面说一下实际测试情况。虽然狗咬有加成但可加成的dot太少(仅有痛楚、腐蚀、无常和天赋的生命虹吸可加成,还是个加法加成,最大加成200%,正常情况只有100-150%),但由于当前测试服版本的宠物伤害比例非常低,常规宠物不到10%,仆从宠物不到4%,算上末日守卫的3%,导致仆从实际上仅略强于统御天赋带末日守卫15%
另外关于辛多雷之怒,目前测试服上仅归属于恶魔专精,虽然从字面上理解其他专精可用,但不知道阿三程序猿会不会限定专精,故仅能先按照美好的设想来保留意见。

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