mc加多少mod可以让四路泰坦玩扫雷跪

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QQ生日2002 年 5 月 6 日性别女阅读权限100最后登录精华2
TA的每日心情开心 18:18签到天数: 62 天[LV.6]常住居民IIUID64886帖子贡献6 点人气542 点MC币2827 个在线时间265 小时注册时间
本帖最后由 V乐乐 于
11:51 编辑
首先,我来说明一下,本帖子没有抄袭MCBBS的一个帖子:
教你优化MC服务器,让你多带50%的玩家不是梦
没有抄袭!这只是我开服后的经验!
和大家分享!
我没有设定回复可见是为了让大家能更好的接触MC的服务器而不是为了要那些积分!
首先我们来说说开服脚本,
相信大家有很多人看过这个帖子
的确是非常棒的帖子!
但是讲的有点不全,有些地方甚至有误导,
所以来这里讲一下我的经验(无意冒犯)
如何判定服务器是不是卡顿?
到现在为止,仍然有很多腐竹看服务器卡不卡主要看的是延迟,殊不知真正影响服务器的方面是其他因素,这个调整主要增强的是TPS,换句话说,如果你的配置上不去,就算再修改配置也可能是徒劳无功的。
推荐开服指数:(不卡的配置)
<font color="#人服:1GB内存+1Ghz+3M宽带
20人服:2GB内存+1.2Ghz+4M宽带
40人服:4-6GB内存+2Ghz+6M宽带
百人服:12GB内存+4Ghz+10M
注:数据仅供参考在,真实情况和插件以及型号都有可能影响服务器的性能。
如何判定服务器卡不卡?
在游戏内部输入/tps查看服务器TPS,
若显示18-20(绿色)则为流畅,若显示16-18(黄色)则为略卡,若显示10-16(红色)为卡的飘飘欲仙,
如果是0-10(红色)那你的CPU/内存条估计都快冒烟了(可能限制了机能也有可能)
在游戏内部输入/ping(至少测试5次),并立即按下秒表然后等待回复“啪”
流畅的回复速度为20ms 中等的恢复速度为60ms 卡顿的回复速度为100ms(1秒以上) 如果不回复则是你的服务器没安装ESS或者ESS出现问题 (或者崩服了)
开服的参数脚本编写:
JAVA7建议的开服:
java -Xms最小内存 -Xmx最大内存 -XX:MaxPermSize=128M -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedOops -Xincgc -XX:MaxGCPauseMillis=毫秒 -jar 开服端.jar
这些参数是什么意思呢?
-Xms 最小内存,设置大一点会让你的服务器有足够内存运行,避免卡顿和瞬间内存溢出的崩服,但是设置太大会导致内存浪费
-Xmx最大内存,就是你服务器可以使用的内存数量(MB)
-XX:MaxPermSize 你可以把他想象为插件的处理中心,设置越大,插件运算效率会更快。
-XX:+AggressiveOpts 这个是让JAVA使用对MC有益处的运算机制
-XX:+UseCompressedOops 尽量压缩内存,减少耗费,但是据说会耗费一部分的CPU(未验证)(64位JAVA才能使用)
-Xincgc 让JAVA自动释放内存,确保不会因为内存溢出导致服务器崩溃
-XX:MaxGCPauseMillis 这个需要自己设置,如果你不太会开服请删除这部分,这个指的是每次回收GC垃圾的时候最高的停顿时间,如果设置太高会导致服务器有时会出现瞬卡现象,设置太低会导致服务越运行越卡,最后直接崩服,
得看你加了什么插件,如果只有很少的插件并且配置优化很棒,则可以设置40-60,若不确定可以删除本参数或者设置为240。
Java8的参数可以是:
-Xms最小内存 -Xmx最大内存 -XX:+AggressiveOpts -XX:+UseCompressedOops
注释见上文。
开服使用的服务端挑选:
目前国内主要使用的服务端有:& &CraftBukkit MCPC(Cauldron) spigot PaperSpigot 少数使用Sponge
在这里说说各种服务端的好处和坏处:
CraftBukkit 基础的服务端,可以说几乎所有服务端都由CraftBukkit优化而来。
MCPC(Cauldron) 使用Forge构建,既支持MOD又支持插件,但是对插件支持不是太好,而且稳定性不太好,MOD只能加不能删。
Spigot 水龙头,非常稳定的服务端,但是据说会耗费CPU用来修补内存的漏洞,但是我亲测纯属扯犊子(雾)
PaperSpigot Spigot的优化版,可靠性不俗,进行大量优化,我最喜欢的服务端!
Spigot是在CraftBukkit基础上优化而来的,几乎完全兼容原有的插件API,所以可以认为只要同版本水桶服能用的插件就可以在Spigot上运行。如果你选择使用1.7.10以下的版本开服(纯净服),强烈推荐你使用Spigot服务端,Spigot相比水桶服拥有近百项的优化,例如异步加载、读取区块,限制实体的活动范围,修复一些内存泄露的问题等等。所以同版本下可以很容易感受到Spigot有着更出色的性能和更低的内存占用。如果你开服的版本在1.7.10或者1.8+,我会推荐你使用PaperSpigot服务端,这款服务端是在Spigot基础上优化而来的,相比Spigot有着显著的性能提升(Tiles几乎不再消耗CPU时间,爆炸算法优化,红石不再卡服,流水算法优化,区块压缩节约内存,优化Spigot自带的Anti X-ray等等),并且有许多可自定义项目(船损坏依然掉落船,各种地形生成的开关等等)。在最后需要提醒的是,如果没有特殊原因,建议使用最新版本的服务端,最新版本的服务端往往修复了目前已知的绝大多数BUG和有着更多的性能提升。例如目前的1.8.8版本就比1.8.7多修复了数个可以卡服、蹦服的BUG(利用旗帜样式堆叠卡服等)。
这部分使用了MCBBS的原帖,让大家更明白服务端的问题。
本人为了方便大家挑选服务端,已经特地翻墙收集了几乎所有的服务端(伸手党保存网盘你确定不会昧着良心?)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
开服用的配置文件的配置以及优化插件的选择:
1.server.properties (几乎所有服务端都有这个配置文件)
view-distance,视距,默认值是10。含义是玩家的视距但是不是区块的加载范围(这点MCBBS的帖子写错了),默认是10个区块,视距10加载的区块是视距5的四倍。加载更多的区块则需要更多的内存和运算能力。这个指的是玩家可以看到的生物视距而不是区块加载数,至于区块加载数在 Spigot.tml中。
generate-structures,默认值是true。含义是生成和计算一些生成的建筑,例如村庄和地牢。设置为false可以减少计算的开销。这个参数很少被提起,但是对性能的提升有着不少的帮助,尤其是在地图很大,玩家发现了很多村庄和地牢等建筑。需要完全关闭这个参数,必须在Spigot.yml中把save-structure-info设置为false。并且删除你想关闭的世界(已经生成的)文件夹(例如world,在MCPC下是World主文件夹然后里面的分世界)里面的data文件夹里的Fortress.dat、Mineshaft.dat、Stronghold.dat、Temple.dat、Village.dat文件等(别全部删除里面的文件,否则..)
network-compression-threshold,默认值是256。这个参数只有1.8的服务端才有,含义是网络封包压缩的阀值。例如设置为16,代表封包大于16才被压缩,设置成256代表着封包大于256才被压缩。设置的值越小则会压缩更多的封包,可以使得宽带使用减少,提高网络流畅程度,但是也会增加性能的开销。如果性能够用可以设置为128,使得更多通讯封包被压缩,一定程度上减少宽带使用率又不会带来太多的性能开销。设置的值太小,例如小于等于32会明显增加对性能的开销,不建议这么做。本人建议设置家用服为128,大服但是网络不好(延迟较高)设置为64.
2.Bukkit.yml
这个是CraftBukkit自带的配置文件,但是由于大多数服务端都是由CraftBukkit修改而来,所以大多数服务端都会有的。
spawn-limits,意思是限制生物/实体的生成。这个指的是服务器每个人可以生成的最多实体,比如设置animals为20那么意思就是服务器有10个人在线时最多只能生成10*20=200个动物的意思。
chunk-gc,控制着区块的回收,单位是啥我也不懂但是知道什么意思(1/20秒),
period-in-ticks是指每过多少单位回收一次需要回收的区块,设置的太小会导致回收过于频繁而影响性能,设置的太大会导致需要回收的区块迟迟不回收使得内存占用过大。合理的数值我觉得得看服务器状况,假如服务器剩余性能(主要指CPU),但是内存比较有限的话建议设置为300,若服务器TPS较低(并非延迟,可以在游戏内部输入/TPS查看,见开头)则设置为500.
load-threshold是指达到多少需要回收的区块的时候才进行回收。例如设置成300,只有当需要回收的区块到达300份以上才进行回收,合理的设置这个数值可以使得额外只多占用一丁点内存但是让服务器可以更少使用CPU的占用率。20人服设置为300比较合适,50人服设置为550,百人服则需要800。
autosave,自动保存存档(地图、玩家数据等)的周期,单位是Tick(1/20秒),如果你使用了定时保存的插件,例如Saveit、AutoSave、AutoSaveWorld等等,你可以将他设置为0,即关闭这个功能。这样可以减少服务器瞬卡发生的可能。但是亲测效果不好,这个保存效率并没有AutoSave高,而且容易受到TPS和内存的制约影响甚至导致服务器出现区块错误!
最MC有你更精彩!
支持~~有关JAVA问题也可以讲一下吗.
加油,继续更新
最MC有你更精彩!
总评分:&人气 + 12&
MC币 + 16&
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此人已死,有事烧纸
Lv6 黄金, 积分 1852, 距离下一级还需 148 积分
TA的每日心情奋斗 11:32签到天数: 100 天[LV.6]常住居民IIUID52788帖子贡献3 点人气595 点MC币3295 个在线时间424 小时注册时间
噫支持原创教程
希望继续更新
&已经更新*1&
&我在努力写稿子= =||&
暂时离开论坛,有事请找http://ericstevens.website/
QQ生日2002 年 5 月 6 日性别女阅读权限100最后登录精华2
TA的每日心情开心 18:18签到天数: 62 天[LV.6]常住居民IIUID64886帖子贡献6 点人气542 点MC币2827 个在线时间265 小时注册时间
Eric_Stevens 发表于
噫支持原创教程
希望继续更新
我在努力写稿子= =||
QQ生日2002 年 5 月 6 日性别女阅读权限100最后登录精华2
TA的每日心情开心 18:18签到天数: 62 天[LV.6]常住居民IIUID64886帖子贡献6 点人气542 点MC币2827 个在线时间265 小时注册时间
Eric_Stevens 发表于
噫支持原创教程
希望继续更新
已经更新*1
QQ生日2002 年 5 月 6 日性别女阅读权限100最后登录精华2
TA的每日心情开心 18:18签到天数: 62 天[LV.6]常住居民IIUID64886帖子贡献6 点人气542 点MC币2827 个在线时间265 小时注册时间
没人回复好冷清
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Lv4 铁矿, 积分 310, 距离下一级还需 190 积分
TA的每日心情奋斗 22:39签到天数: 22 天[LV.4]偶尔看看IIIUID18429帖子贡献0 点人气114 点MC币618 个在线时间46 小时注册时间
服务器是否卡顿完全看的是性能,而不是内存
i7的CPU处理器+4G内存+10M网络
完美上百人没问题!
&不可能!!!
I7怎么可能是百人?、&
QQ生日2002 年 5 月 6 日性别女阅读权限100最后登录精华2
TA的每日心情开心 18:18签到天数: 62 天[LV.6]常住居民IIUID64886帖子贡献6 点人气542 点MC币2827 个在线时间265 小时注册时间
摩西可 发表于
服务器是否卡顿完全看的是性能,而不是内存
i7的CPU处理器+4G内存+10M网络
完美上百人没问题! ...
不可能!!!
I7怎么可能是百人?、
QQ阅读权限30最后登录精华0
Lv4 铁矿, 积分 310, 距离下一级还需 190 积分
TA的每日心情奋斗 22:39签到天数: 22 天[LV.4]偶尔看看IIIUID18429帖子贡献0 点人气114 点MC币618 个在线时间46 小时注册时间
我说的是i7的处理器= =
&我知道啊I7处理器百人?
急事开了MSPAPI也不可能!
本人E5 MSP on
只能带动80人!
人家都是BC&
QQ生日2002 年 5 月 6 日性别女阅读权限100最后登录精华2
TA的每日心情开心 18:18签到天数: 62 天[LV.6]常住居民IIUID64886帖子贡献6 点人气542 点MC币2827 个在线时间265 小时注册时间
摩西可 发表于
我说的是i7的处理器= =
我知道啊I7处理器百人?
急事开了MSPAPI也不可能!
本人E5 MSP on
只能带动80人!
人家都是BC
QQ性别保密阅读权限30最后登录精华0
Lv4 铁矿, 积分 361, 距离下一级还需 139 积分
TA的每日心情开心 22:23签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到UID63703帖子贡献0 点人气118 点MC币229 个在线时间115 小时注册时间
&你这样恶意水贴真的好?&
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四路泰坦都跪!细数那些配置要求极端变态的游戏
如今PC配置的更新换代速度到了史无前例的快速地步,去年刚刚花了8000配的顶配台式电脑,到了今年可能就会沦落成为中等配置。究竟是什么在促进这些的变化呢?毫无疑问就是那些对配置需求超级高的变态游戏了。
2战风云网页游戏升级版!原班人马全新打造2016战争史诗级大作!乐都网新2战风云!美女,武将,宝马随你选!新2战风云网页游戏,等你来战!
  《武装突袭》系列从2代开始成为了真正意义上的配置需求“无上限”,也是最有可能让四路泰坦跪下的游戏。因为作为沙盒游戏,理论上可以将游戏规模扩展到无穷大,因此配置需求也会随之上升到无穷大。比如一张地图上数个兵团的对战,其效果的震撼和对配置的需求那就只能用“恐怖”来形容了。最变态的是这款游戏对CPU一点不比对的要求低。要是你再开个远视距什么的,那就只能呵呵了。  的第三代是一款PC独占的超真实的尖端战争模拟游戏,设定在地中海岛屿,以真实卫星地理数据创建,以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备。 本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。可以说《武装突袭3》是人类游戏史上最顶尖的军事模拟类工程,游戏上手难,对系统要求配置过高成为当前最大的焦点问题。那可是推荐配置!没错,只是推荐!能支持最远视距+最高特效的还在娘胎里吧!  “这不是用来玩的,是用来烧的。”《武装突袭》系列可能也是真正意义上能让四路泰坦都“下跪”的游戏。推荐配置:  系统:Win7 SP1 X64  处理器:Intel i7 3970X / i7 2600K 超频至5.2G/i7 4930X  :GTX titan SLI
Or higher / GTX 690 SLI / GTX790 SLI  内存:8-16G DDR3  硬盘:中高端128G
Or higher(AHCI SATA 3.0)
《巫师2:加强版》  如果要在RPG世界里选一个配置要求之王,那毫无疑问《巫师2:刺客之王》绝对是目前的最佳选择。游戏描绘了一个虚拟又真实的奇幻冒险世界,主角会在其中经历各种各样的神奇冒险。最主要的是,游戏场景恢弘,同时细节又很到位,加上画面精细,如果想考全高,一般的配置基本不用想了。  别看推荐配置要求不高,只有玩过的人才知道它的变态。推荐配置:  系统:Windows XP SP2 / Windows Vista SP2 / Windows 7 (32/64-bit)  处理器:Intel Core 2 Quad 或 AMD Phenom X4  内存:3 GB Windows XP / 4 GB Windows Vista 和 Windows 7  :1 GB RAM, 支持 Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce GTX260 或 ATI Radeon HD4850)
仙剑奇侠传6,终结
《使命召唤10:幽灵》  《使命召唤10:幽灵》由Infinity Ward打造,采用次世代新引擎,拥有全新的故事,角色,设定,“幽灵”将是一支新的COD系列作。本作仍将设定在“现代战争”系列背景,不过剧情将更近未来(类似的设定),同时包含很多未来风武器。  几经波折,我们终于等来了官方的配置需求。没办法,要求就是这么高,果然次世代不是吹的!最低配置:  系统:Windows 7 64位或Windows 8 64位  :? Core? 2 Duo E GHZ 或AMD Phenom? X3
GHZ或以上  内存:6 GB RAM  硬盘:40 GB  :? GeForce? GTS 450 或 ATI? Radeon? HD 5870或以上  声卡:100% Directx 9.0c兼容的16位声卡  网络:要求宽带网络连接以进行多人游戏
情怀6:泰坦陨落笑而不语
  当年的不知道逼迫了多少玩家去更换自己的配置。这款场面宏大的战争游戏向来以真实著称,更拥有可玩性十足的多人联机模式。所以,你要是想好好玩好,甚至想玩的舒服,那提高自己的配置是在所难免了。  由开发的采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。推荐配置:  系统:Windows 7 64位  :  内存:4 GB  硬盘:20 GB可用空间  :支持DirectX 11(ATI RADEON 6950或GeForce GTX 560)  光驱: Drive  声卡:支持DirectX
  这款与其说是配置需求高,不如说优化差。当然,这两者从来都是相辅相成的,你要是用五年前的低配电脑玩游戏,那就没多少游戏的“优化”是好的。不过,《幽灵行动4》倒确实是因为优化的问题而对配置要求比同类游戏高不少,而且就算你烧了钱了,还不一定玩的舒服。  玩家将扮演四人幽灵小队的队长、突击队员Kozak;这支队伍包括侦察专家30K、、工程师Bones。幽灵小队受命与新极端民族主义者作战,被派往世界各地执行任务,包括挪威、俄罗斯、亚洲和中东。推荐配置:  Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1(32或64位)  Intel Core 2 Q9450或AMD Phenom II X4 940  3GB系统内存  至少1GB,NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD HD5850或更高  25GB磁盘剩余空间
+ENB、iCE补丁等  是你在08年能玩到的最吃的了,最牛的是,一直到今天,想全高效畅玩GTA4的电脑也实在不多,如果在加上喜闻乐见的“ENB、Ice光影补丁”等等,对不起,无上限的游戏又出现在你面前了。拿08年的游戏和现在的游戏比配置当然有点不公平啦,所以我们就看看这些补丁的效果截图吧。  如今的可以说已经成了高配玩家研究光影补丁的玩物。推荐配置:   操作系统 Windows XP SP3或Windows Vista   处理器 Intel Core 2 Quad 2.4G或AMD Phenom X3
  内存:2G(Windows XP)/2.5G(Windows Vista)   18G磁盘剩余空间   :512M,NVIDIA 8600或更高;ATI 3870或更高  (各种ENB版本加入的话直接无上限)
  是以1940年后半洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险。游戏中玩家将扮演刚从军旅生涯复员并进入洛杉矶市警担任刑警的主角,奔波于各式各样的犯罪现场,解决繁华洛城层出不穷的犯罪事件。  继承了R星当年渣优化的风格,再加上是主机的移植版,尿性可想而知。好在游戏对整个洛杉矶的还原程度还是很高的,所有建模、细节都非常棒,而且拥有在当时甚至现在来说的很碉堡的人脸表情捕捉技术,这么卡也值得了。推荐配置:  系统:Windows 7 / Windows Vista SP1 / Windows XP SP3 / PC或Mac OnLive平台  :Intel /AMD Quad Core 3.2GHz  内存:8GB  :NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB、Radeon HD MB  声卡:100% 支持DirectX 9   光驱:DVD
「装甲风暴」空中网首款现代战争载具射击网游,现役战争巨兽雷霆对决,书写铁血战争!「装甲风暴」赤龙觉醒,现代装甲陆空联动,领略三栖联动的震撼战争场面!
  孤岛危机在2007年的时候是让人闻风丧胆的“杀手”,是人类有史以来最大规模认识到自己的配置对无能为力的时刻。其碉堡的光影,逼真的细节和全开放的世界,可以说整整更新了一大批的。游戏中的许多场景让玩家分不起是在看电影还是在玩游戏。最主要的是,游戏在当时全高效的情况下几乎没有电脑能流畅运行,所以一直到今天,孤岛危机1都是检验你电脑配置的最好工具。推荐配置:  系统:Windows XP或  处理器:Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+  内存:2GB  :NVIDIA GeForce 8800GTS/640或同级显卡
  咱们直接略过吧,老实说因为《孤岛危机2》是系列第一次移植上主机,花了非常多的心血考虑在主机的画面承受力上,所以对配置的要求还没有到达变态的地步。  就不一样了。 在经过两代三作的系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙盒模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。用最新的CryEngine3.4开发,毫无疑问可以算是目前画面最顶级的游戏。推荐配置:  系统:Windows Vista、Windows 7、Windows 8  :1GB、支持DirectX 11(例如Nvidia GTX 560或AMD Radeon HD5870)  处理器:四核(例如Intel Core 或AMD Phenom II X2 565)  内存:4GB
  能够和《武装突袭2》及并称当年“配置杀手三巨头”,也是有它独特的原因的。  故事的背景设定为西元2033年,幸存者的技术水平仍停留在20余年前核爆的时点,因此不但没有近未来设定的科幻感,反而比我们所在的当下更为残破。的写实风格与设定是一大特色,游戏中的环境雕琢得非常细致,从破败昏黄的场景到群聚的悲伤人群,丰富的细节与光影效果成功地营造出一股阴郁末世的气氛。游戏里的小细节相当多,车站里人物的动作与姿态、天真孩童与阴郁成人的对比,大量的「人物布景」(非互动式的NPC)强化了游戏的临场感。推荐配置:  :任意4核Core或3.0G以上的双核Core  :支持DirectX 10(GeForce GTX 260 以上)  内存:2GB
+各种光影画质MOD  把各种光影细节补丁和MOD算进来严格说超出了本榜单的讨论范围,但老滚如果没有这么多的补丁和MOD,那它还是老滚5吗?  的玩家社区和MOD开发者可以说是世界上最具有创造力的一群人,他们不仅会创造出各种稀奇古怪,乐趣十足的好玩MOD,在对配置的“创造力”上更是想方设法把游戏画面变的更好,让你的配置烧的更爽。这里的参考配置就没什么意义了,因为这些补丁一打上,你简直就是在玩另外一款游戏。
《地铁:最后曙光》  作为《地铁:2033》的继承者,人们对游戏的期待——尤其是对画面的期待——可以说是前所未有的高。很明显,也很好的完成了这一项任务,成为了新一代的杀手。  讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。推荐配置:  系统:Windows Vista,7 或8  :2.6GHz的或Intel Core i5  内存:4GB  : NVIDIA GTX 580/660 Ti,AMD HD 7870或更高
《武装突袭2》  《武装突袭2》与其说是一款,不如说它是战争模拟软件。那是什么让这款游戏性上表现平平的游戏拥有这么大打名声呢?有两个东西促成了这个结果:1.玩家自制的《Day-Z》僵尸模组,在开放的世界里和同服务器的玩家共同寻求生存的方法;2.自然就是那几乎不能被满足的变态游戏配置了。  的最大特点就是玩家在这款游戏当中所扮演的角色自由度很高,玩家完全可以自己选择和这四股实力中的任何一股合作,甚至可以选择和这些反武装势力同流合污。这种自由化选择的特性在很多游戏中出现过,但是没有任何一款游戏像《武装突袭2》这么庞大,其次的游戏看点就是在游戏当中将会出现的城市,300平方千米的庞大范围足够玩家在片广阔的地面进行任何行式的战斗。而游戏中出来的武器也将是前所未有的壮阔,陆军两栖武装车,现代坦克比如,高机动的与8轮APC BTR-90与对空的通古斯卡-M1等等,空军部分也出动规模也不小,连C-130J Super Herkules, 联合等这样一些新型战斗机都会在游戏当中亮相。推荐配置:  Quad Core CPU (四核心或以上CPU)  1 GB RAM (1G以上的RAM)  Fast GPU (8800GT level) with Shader Model 3 and 512 or more MB RAM   Windows XP or Windows
(XP或是VISTA)
  将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。  全局光照,物理加速,曲面细分,再加上全开放的。虽然具体配置还没公布,但我已经听见机箱颤抖的声音了。
  本作采用了升级后的,加入了全新的“Levolution”动态地图功能。使得整个战场变得更加真实、动态。与此同时,在中缺席的老玩法“指挥官”也重新回归。玩家甚至可以通过等设备进行远程指挥。看看下面的截图吧,还不赶快换配置?  是一款由开发,EA发行的第一人称射击游戏,是经典FPS《战地》系列的最新作品,讲述了一个复杂的全球战争。中国、美国、俄罗斯三方势力围绕政治、、经济展开了空前规模的角力。推荐配置:  系统:Windows 8 64位  :AMD 6核、Intel 4核  内存:8GB  :AMD Radeon HD 7870、Nvidia Geforce GTX 660  :3GB  硬盘:30GB
  万人同屏你以为是在开玩笑?  的设定和操作配合的天衣无缝,让我们看到了满意的画面和精彩的战场。战役系统非常吸引人,玩家的决定非常重要,让人感觉自己真的在掌握着军队的生死存亡。而且大多数背景设定都严格遵照史实,并提供了许多灵活性,娱乐第一,真实度第二。和前几部一样,如此一个纵横交错的系统带来的是不便于理解的用户界面和飘忽不定的AI。  但是的优化不是特别好,再加上集齐宏大的战场,需要计算的东西拿是相当的多,所以对想流畅的指点江山的朋友还是必须要搞台好和好的电脑了。推荐配置:  系统:/ Vista / Windows 7 / Windows 8  :2 GHz Core i5处理器或更高  内存:4GB  :1024MB 兼容DirectX 11  硬盘:30GB
  系列的配置需求点从就能看出端倪了。当大部分玩家还能喜闻乐见的流畅体验和《兄弟会》的时候,3代突然宣布更换引擎,一举变身成为Anvil Next,于是,《刺客信条3》对配置的需求瞬间高了一大截,惹来了不少玩家的仇恨。而如今公布的PC版的配置需求,更是只高不低。  虽然配置需求没有高到变态的地步,但足以让中低配置的玩家泪目了。推荐配置:  系统:Windows Vista SP2或Windows 7 SP1或Windows 8(32/64位均可)  :Nvidia GeForce GTX470或AMD Radeon HD5850或更高  :Intel
2400S @ 2.5 GHz或AMD Phenom II x4 940 @ 3.0 GHz或更高  内存:4 GB或更高  硬盘:30 GB空间
显卡齐瞎传6:泰坦陨落
哪一年的帖子了,还巫师2,GTA4呢
除了武突和泰坦掉了
其他都无压力
最新国产大作  你以为你的电脑能流畅运行最新的那些国产单机游戏?别天真了。  “在你们的画面没有达到国际水准的时候,还要去国内玩家用国际水准的配置来玩游戏,是不现实的。”比如压轴的 号称齐瞎传最低配置要求:  操作系统:Windows XP/Win7 32位/win7 64位/win8 32位/win8 64位(简体中文版)  :intel Core2 Duo 3.0Ghz或同性能处理器  内存:4G  :NVIDIA m)或同性能显卡  DirectX9.0C  硬盘空间:  光驱/声卡:/Direct sound兼容声卡
看来我的4000小霸王还是能低效玩的
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