街机恐龙快打无限子弹飞机游戏第一关boss是七条恐龙,第一关中途还有一只大乌龟。

80后回忆街机游戏厅:一开始我是拒绝的 后来却成了真爱
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对80后来说,大型游戏机(又被称之为街机)是他们难忘的有趣回忆。如今街机厅早已不复当年的门庭若市,在电脑上用模拟器玩街机游戏也找不到当初的那种感觉了。
在很多80后的回忆中,数码产品有小型游戏机、大型游戏机、大哥大手机、傻瓜相机等。但对于一些爱玩的80后来说,当时的数码产品——大型游戏机(又被称之为街机)是他们难忘的有趣回忆。“那时,没有什么好玩的,大型游戏机确实让我着迷。我放学后的第一件事就是冲进游戏机室买几个游戏币,痛痛快快地玩游戏。”1982年出生的陈冰告诉记者。
当年盛行的大型游戏机。 当年盛行的大型游戏机。
走上“不归路”
“上小学5年级时,班里一个要好的同学说带我去一个‘好玩的地方’,从此我就被他拽上了‘不归路’。”陈冰说,“我以前只知道那种地方是坏学生去的地方,如果被老师或者教导处主任看到,必死无疑。可是后来我才知道,我们班的大部分男生,包括很多好学生都去过那里,只不过他们的‘地下工作’做得不错,而且大家彼此包庇,极少东窗事发。”
第一次进游戏厅的印象久久地印在陈冰的脑海里:嘈杂的游戏机声,混合着汗臭的奇怪气味,大呼小叫的吆喝声,头上云雾缭绕。
陈冰的同学买了5角钱的游戏币,“叮叮咣咣”地开始砸起机器。当时,陈冰想拽他走,但他完全沉浸在游戏中,没有理陈冰。和大型游戏机的第一次亲密接触,给了陈冰很不好的记忆。
爱上游戏机
虽然游戏机最初给陈冰留下的印象不好,但同学们在一起讨论过关的技巧时,陈冰在旁边听得津津有味,以至于跃跃欲试。后来,陈冰试了试,想看看同学们说的通关技巧行不行,结果不错,而他因此上了瘾,一发不可收拾。那时,游戏厅里恶劣的环境对他来说也变得不那么可憎了。
上初中以后,家里每天给陈冰5元钱作为午饭钱。那时,陈冰在班上交了一个要好的朋友,当然,他们的友谊是建立在对游戏机的共同爱好上。每天中午放学后,他们就到校外的小吃店,每人买两个馅饼,边走边吃,一直走到隐蔽的游戏厅,买币打游戏。
当时,陈冰最喜欢玩的是《三国志》和《恐龙快打》这种过关游戏。
上高中时学习很忙,陈冰几乎没有时间再玩游戏机。而他的弟弟却“继承”了他的衣钵,时常出没那里。
没有感觉了
上了大学后,有一天陈冰突然很想玩游戏。于是,他就在网上下载了街机游戏大全,一共才500多MB,几乎没有一个电影大,却包含很多游戏。他想:“难道就是这种东西让我迷恋了整个中学时代吗?实在是令人难以置信。”陈冰急不可耐地玩了起来。
但每个游戏陈冰都玩了不到10分钟,很快就觉得乏味了,以前的兴致全无,无论如何也找不到当年的感觉了。他忽然很怀念当年的游戏厅:莫名其妙的味道,云雾缭绕的气氛,以及游戏币在手里的触感。“现在真是没有感觉了,很怀念那时打游戏的感觉。”陈冰感叹道。
那些游戏至今还记得
陈冰称,虽然现在不玩游戏机了,但到现在他还记得那些游戏。
“以《雷龙》、《美国空军》等为代表的飞机类游戏,是不少游戏厅都设置的游戏。因为这些游戏对于机器本身的磨损很低。游戏概括为两个字:太难!很多人常常是过了第一关,没到第二关关底,就‘GAME OVER’了。密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。玩家们对这一游戏保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。”陈冰说。
游戏《飞机》视屏截图。
游戏《飞机》视屏截图。
《侍魂》唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。这也是陈冰当时爱玩的游戏之一。
《圆桌骑士》算是游戏中的经典了,每次去游戏厅,陈冰必玩这个游戏。“《圆桌骑士》是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及步兵队长(斧)3个角色,如果控制得熟练,可过数关。游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级,提高了游戏的可玩性。”陈冰说,当时他一个币能玩很多关。
游戏《圆桌骑士》截图。
游戏《圆桌骑士》截图。
足球游戏截图。 足球游戏截图。
据陈冰介绍,当时的游戏还有《名将》。记得当年有部很受欢迎的美国大片叫《机械战警》,游戏中警察的角色正出自于此。
再后来,《拳皇97》可以说是玩游戏者的最爱了。“在街机玩家中,没有人敢说自己的《拳皇97》是玩得最好的,因为这个游戏总存在玩得更好的玩家。我对它的评价是:故事情节和角色招式设计是此后格斗游戏的教科书,意义重大。”陈冰称。
“后来,随着电脑的出现,大型游戏机走向了没落。前段日子,我想玩玩游戏机,找回当时的感觉,可是没找到营业中的游戏厅。”陈冰说。
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当年多少80后偷拿家里大人的钱去游戏厅玩街机。
当年多少80后偷拿家里大人的钱去游戏厅玩街机。
一个值得回忆的时代!80后飘过.....
的确啊~小时候一个小霸王就可以让我通宵(和老爸一起=。=) 现在真的是。。。。
26年前看过同学“雷电”一币通关, 当时他在我眼里就是神。&
&这哥们儿名字叫“腾(teng)雷”,眼镜片有啤酒瓶底厚,经常穿个黑西服,西服内兜绣着“山本”两个字。
《圆桌骑士》《三国志》和《恐龙快打》基本上都是满人.
好怀念那个时代,单纯儿快乐的年代!
这些只有70 80后融商智投才能懂的,好多经典,一块4币,一打就是半天的,娱乐娱乐真的不错
2把手小编 圆桌骑士 的王子是 剑 刀是护卫队长 斧是骑兵队长
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还有小飞侠
一个币打通关 通关后还可以继续重新打
一通关老板就过来重启机器 不给玩了
来来来 看我1个币 打一下午的 KOF ,,总有不怕死的来挑战我
哎,至今还记得小学4年级期末老师写的评语里有一句:该生经常出入游戏厅!
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当年进游戏厅往往有种罪恶感,在大人眼中那是邪恶的地方,就好比后来的网吧,但什么也无法阻挡少年一颗追逐好奇和游戏的心~~~~80后常常省下生活费玩街机的飘过。
80后猛顶一下
还有小霸王学习机,那些已经消失的街道。
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这就是想开游戏厅的原因吗?不知道现在好多都是通过这个搞赌博机的吗。
拿5块钱去游戏厅打游戏,够玩两天的,三国战记好像,诸葛亮的冰火剑是每个人都想玩的,张辽的双刀一直是传说,一直没人懂得怎么打到
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94年飘过,周末的日子,放学的日子,在游戏厅一呆就是一天,没有钱也能看一天,现在不愿去回忆!
苦逼的儿时 苦逼的青春 最怀念的时代 亲爱的80后面你们好吗
小时候最爱,满满的回忆
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当年多少80后偷拿家里大人的钱去游戏厅玩街机。
小霸王就可以让我通宵,我的童年,世嘉我的少年诶~
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回忆当年的生活,后来又玩了唯一的网游传奇,到现在还回味无穷啊,找兄弟一起玩 ,要玩的私信我
圣剑三国,三个人打,一条命初始,打到100w分可以奖励一条命,最后我放走了曹操!!
街头霸王呢?
好怀念当年,那时候物质没现在这么丰富,然而却很容易满足,而且得到单纯的快乐比现在幸福得多,我89年,小学五六年级小伙伴开始逐渐转向网吧,初中游戏厅已经没落了,高中游戏厅基本夕阳产业接近黑暗了,是物质改变了我们,还是时间改变了我们
97一个币通关 有木有
那时候的老师就未必是对的,成绩好的孩子最后也未必过得很好。
有没有被家长抓到然后回家被打一顿的
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咱们80后玩的东西,00后都看不上了。人家00后现在都玩这个啦,
我只记得 当时玩三国战记 我一个游戏币加上许褚哪里卡一个盾可以玩整整一上午
年轻人,街霸是王道
我记得的第一个游戏是一个吉普车过关,一个飞行鸽子空战,第一关就进一个巨人嘴巴里面,收起翅膀进行2D枪战
哈哈,三国志救阿斗
三国志 拳皇
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在游戏厅遭过老师抓捕,在游戏厅打过各种遭遇战,在游戏厅一站就是一下午,在游戏厅为了几个币被小流氓勒索过...
777有没有玩过的
那时候没有后门的游戏厅我是不会进的
我硬盘里存了7000多个街机游戏,连后来出的3D的都存了。可惜工作没时间玩。
以前我喜欢玩跑马机,赢了机器会吐游戏币的,其实就是赌博机
九三快打,三国战记,三国志,雷电、1945,名将,97拳皇,哎,那个时候的梦想就是长大了买一台这种游戏机在家里玩
最开始的就是些小型的游戏,耗时不是那么长,然后西游记和三国志出来了,这俩游戏确实很经典,反正每次过去都要等别人玩完耍上一局,然后出个西游记2,真的很难打,一币通关的就是神人,然后就是棒球小子什么的。。。。╮(╯▽╰)╭
洒家那时候看三国演义呢!才没你们那么幼稚,所以从小老师夸我机敏聪慧。
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雷电战士一款经典的空战街机,雷电战士的画面相当的不错,我最喜欢的就是接那个S能力可以有小飞机跟着,还有跟踪子弹什么的,都挺不错,打飞机要的就是躲得快。
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超电磁炮是由一款来自街机平台的空战街机游戏,超电磁炮该游戏的背景设置在未来世界,由于科技的进一步发展,各种尖端武器对人类的威胁也变得愈来愈大,为了维持猪和平,国际组织决定派遣最强战机前去世界各地将不法份子手中的大型兵器全部摧毁。
在1995年前后, 由于日本9801平台有不少知名的游戏产生, 中国厂商一窝疯的去代理日系游戏并加以中文化, 这款《超时空要塞》便是其中之一. 《超时空要塞》是日本知名的卡通, 描述一艘外星战舰坠落地球后被整修成超时空要塞. 而主角一条辉便在阴错阳差下加入了军队驾驶战斗机. 其实这款游戏的战斗场景很单调, 战斗时只有单纯的音效和文字显示,没有任何简单的动画描述. 而战役难度又高的十分离谱, 所以只适合耐心有毅力的人去不断的尝试.
在1995年前后, 由于日本9801平台有不少知名的游戏产生, 中国厂商一窝疯的去代理日系游戏并加以中文化, 这款《超时空要塞》便是其中之一. 《超时空要塞》是日本知名的卡通, 描述一艘外星战舰坠落地球后被整修成超时空要塞. 而主角一条辉便在阴错阳差下加入了军队驾驶战斗机. 其实这款游戏的战斗场景很单调, 战斗时只有单纯的音效和文字显示,没有任何简单的动画描述. 而战役难度又高的十分离谱, 所以只适合耐心有毅力的人去不断的尝试.
怒首领蜂2:蜂暴是2001年出品的怒首领蜂的二代,这次的制作公司换成了出品过《三国战记》、《傲剑狂刀》以及《龙虎榜》等一系列麻将游戏的IGS公司。怒首领蜂2蜂暴游戏的风格 和前作相比并没有多大的改动,游戏中设置了两种保命保险,一种是通常的雷,另一种是蓄力型保险,当气槽MAX后就可以使用。游戏的画面依然华丽,非常火 暴,COMBO连击的设定依然存在,操作手感也非常好。是一款制作精良的精品飞机游戏。
怒首领蜂2:蜂暴是2001年出品的怒首领蜂的二代,这次的制作公司换成了出品过《三国战记》、《傲剑狂刀》以及《龙虎榜》等一系列麻将游戏的IGS公司。怒首领蜂2蜂暴游戏的风格 和前作相比并没有多大的改动,游戏中设置了两种保命保险,一种是通常的雷,另一种是蓄力型保险,当气槽MAX后就可以使用。游戏的画面依然华丽,非常火 暴,COMBO连击的设定依然存在,操作手感也非常好。是一款制作精良的精品飞机游戏。
《太空战机外传:银鹰特别版》Taito的3D强劲作品系列之一,TAITO一直致力于3D的STG作品的开发,而且在摸索中开拓出了自己的特色。太空战机外传银鹰特别版本作品第一作最早是89年,这应该算得上是第3作了。DC上也有其移植作品这部作品奇幻瑰丽,场景跌宕多变,通过背景的突变和地点的急转映衬出作品的恢弘。所配合的音乐也是空旷辽远,显得十分的苍凉,作战地点还是定位在一个特殊的生命星球,兵种都是十分个性的,惟独BOSS战都是一些鱼类等大型生物,每关过后都有选择关卡的能力,而且关卡是金字塔形状,从字母A到希腊字母的选则。
《太空战机外传:银鹰特别版》Taito的3D强劲作品系列之一,TAITO一直致力于3D的STG作品的开发,而且在摸索中开拓出了自己的特色。太空战机外传银鹰特别版本作品第一作最早是89年,这应该算得上是第3作了。DC上也有其移植作品这部作品奇幻瑰丽,场景跌宕多变,通过背景的突变和地点的急转映衬出作品的恢弘。所配合的音乐也是空旷辽远,显得十分的苍凉,作战地点还是定位在一个特殊的生命星球,兵种都是十分个性的,惟独BOSS战都是一些鱼类等大型生物,每关过后都有选择关卡的能力,而且关卡是金字塔形状,从字母A到希腊字母的选则。
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