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【求助】请问7.0直升100服务,还是60级购买送满级专业技能吗?
记得以前购买直升服务,60级的角色附赠满级的专业技能。现在7.0开100级的直升服务了,还是60级送满级的专业技能吗?不知急救专业有送吗?现在满级的急救绷带能回多少血?随便问一下战士的专业学习草药+炼金怎么样?谢谢。
DNF体验服在2月6号的更...
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魔兽世界7.0前夕直升100级:先体验后付费
10:16:21 来源:多玩 作者:多玩 编辑:渊祭风逝 
  7.0前夕版本更新后,将角色直升至 100 级的玩家,现在将会体验一段简短的教学,帮助玩家了解该职业的核心技能。此体验将会预选一项专精,在教学完成后玩家觉得适合自己了,再付费升级,然后即可自行更改专精。
破碎海岸砲艇
  无论你是部落或联盟,皆会从一艘在破碎海岸巡航的砲艇上开始一段新冒险。你的训练师将一路引导你,提供你与数名敌人过招的机会以熟悉新职业。
  老手提示:如果你对新直升角色的能力已十分熟悉(你确定?),可搭乘船上的狮鹫兽直接略过此体验(真的确定?)。这会让你直接前往崭新冒险的下一篇章。
  完成砲艇上的简短体验后,玩家即可前往破碎海岸,正式与燃烧军团交战,测试你的实力。
各职业试玩可选职业与可用技能
  死亡骑士(邪恶):亡者复生,爆发,脓疮打击,天灾打击,死亡缠绕,灵界打击,死亡之握,亡者大军。
  德鲁伊(野性):猎豹形态,潜行,斜掠,撕碎,凶猛撕咬,割裂,狂奔,治疗之触。
  德鲁伊(平衡):枭兽形态,月火术,阳炎术,日光术,星涌术,星辰坠落,治疗之触,根须缠绕。
  猎人(兽王):召唤宠物,杀戮命令,凶暴野兽,眼镜蛇射击,狂野怒火,多重射击,假死。
  法师(冰霜):召唤水元素,冰枪术,冰枪术,寒冰指,寒冰宝珠,闪现,冰霜新星,暴风雪。
  武僧(风行):猛虎掌,旭日踢,幻灭踢,怒雷破,翻滚,涌出。
  骑士(惩戒):审判,正义之剑,十字军打击,圣殿骑士的裁决,神圣风暴,圣盾术,圣光闪现。
  牧师(戒律):暗言术:痛,苦修,惩击,心灵尖啸,圣言术:盾,抚慰。
  盗贼(刺杀):致命毒药,潜行,绞喉,毁伤,割裂,毒伤,消失。
  萨满(元素):烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭,大地震击,妖术,连锁闪电,治疗之涌,火元素。
  术士(痛苦):召唤虚空行者,痛楚,腐蚀术,吸取生命,痛苦无常,生命分流,恐惧,召唤末日守卫。
  战士(武器):冲锋,致死打击,猛击,巨人打击,乘胜追击,旋风斩,英勇飞跃。
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
Blizzard公布了一则《魔兽世界》恶魔猎手设计师预览介绍影片,带领玩家了解军团再临中这个新职业的两种专精的战斗特色。
我们都知道在《魔兽世界:军团再临》中,联盟的瓦里安国王和部落的沃金大酋长双双殒命,但是具体情节又是如何?
《WOW》新资料片军团再临的典藏版已经开售,让我们来看看90美元的典藏版都有什么内容吧!
近日,《魔兽世界》再度公布动画短片《先行者》第二、三集。分别讲述了卡德加重回卡拉赞寻求知识以求应对燃烧军团之法时,反被麦文迪许诺授予其守护者力量进行诱惑。
《魔兽世界》军团再临还有几周就将正式上线了,想必各位玩家对新版本的相关内容也了解的七七八八了,暴雪近日也公布了一部先导预告片,为我们介绍了新版本的相关消息。
VR不仅可以提供身临其境的游戏体验,还可以为了艺术创作提供平台,这里就是一部使用VR设备绘制伊利丹的视频,特效十分精彩。
今日,《魔兽世界》官方微博发布了一条博文,为大家公布了即将到来的“先行者”系列动画短片。
国服预计为8小时的服务器维护已于今早提前结束,而《魔兽世界》的前夕版本也随之正式上线了。
近日,国外玩家Ivan Kuzkin用《魔兽世界》游戏中的动画还原了《魔兽》电影的预告片,每一帧是达到了神还原。
现在国内视频原创小组鼻子上的蚂蚁AoN却已经自己动手制作出了《魔兽世界》8.0“艾泽拉斯之霸”宣传片。
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今天小编给大家带来的是画作《BigballGao的魔兽同人》。gaochizi007:本着情怀随意画了一张古尔丹后来没有刹住车。
今年2月8日,为庆祝工作室成立25周年,暴雪制作巫妖王阿尔萨斯巨型手办,高约4.2米,重达1.8吨,立于台中市。
魔兽世界中有许多风景秀丽的地方,其中冬泉谷与海加尔山就是其中的佼佼者,今天小编就带大家领略下这些美丽的风景吧!
我们知道国服的魔兽世界一些模型是经过和谐的,这些和谐其实从测试服就开始加入了,7.0版本也不例外。
一位来自于俄罗斯莫斯科的3D角色建模师就用他的实际行动表达了对《魔兽世界》的爱,他打造了一套3D的泰兰德,这身材、这姿态,美得也是没谁了。
近日魔兽官方再次推荐了一位3D建模师的作品,这为名叫TIM MOREELS的粉丝自制了伊瑟拉的3D模型,同样十分精良。
《魔兽世界》Cos大家肯定见过很多,但是这个来自Steven的Cos不仅保持了真实的尺寸,而且是“从内到外”的神还原。
日前,《魔兽》电影导演邓肯为满足玩家愿望在其推特上放出两张暴风城武器道具库的照片,你认得这些都是什么武器吗?
本次希女王的高清作品是《魔兽世界》的粉丝Sylvanas制作的。Sylvanas制作的3D模型图素质相当高,从图中仿佛可以感受到希女王的凌厉气势。
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军团再临近期蓝推汇总
  肯瑞托戒指和吉安娜的吊坠会传送到旧达拉然?
  以前让你传送到诺森德达拉然的道具依然会传送你到诺森德的达拉然
  之前限制水黾但是不限制萨满水上行走?这没道理(该限制已被取消)
  如果我们的目的是想要限制水上行走的效果,那你的说法就是对的。但实际上我们是想让玩家有更多坐骑选择的空间。
  为啥成坐骑选择了?我的理解是,你们在限制水上行走坐骑的效果啊
  我之前也说过了,我们担心玩家&被迫&使用水黾来水上行走,但实际上想用其他坐骑。
  开发者你要坚持!让游戏做的更好吧。
  从一个游戏设计师的角度,坚持是对的,但是在面对正确的建议面前,顽固刻板是不会对任何人有好处的。
  故事剧情
  古神的心脏会让你慢慢发疯
  说笑呢,这就洗白了?
  加尔鲁什并没有腐化,也没有被控制,但是他的人格是缺陷(排外)却真的是110%爆棚了
  类似外观的幻化能自动解锁么,好让我其他职业也幻化出来。
  相似的外观不会自动解锁;你要幻化装备,就必须遵从幻化的基本装备规则。
  那直升的装备没有职业要求,是不是都是自动解锁的呢?
  角色直升的装备还有废品站的装备实际都是有对应职业或种族的,这些装备会增加这些限制
军团再临测试服职业设计反馈汇总
  测试服不开练习赛么?
  我们会在测试服里循环开放战场,练习赛,阿什兰。我们希望让玩家集中在一个项目里。
  符文熔铸
  问题问的都很好,我们会考虑的。目前,除了符文熔铸外,死亡骑士没有别的附魔效果可以带来提升。至于是否在PVP内生效,我们会根据职业基础属性和附魔效果进行调整。
  溃烂之伤在PVP里没用啊,除非改机制,还有灵界打击也是这样,请把虹吸做回来,谢谢。
  溃烂之伤是这个专精的核心效果,无法被驱散。我们会在下次版本里装上这个效果。
  圣光护卫者现在的治疗效果赶超圣疗术啊,不解决下么
  PVP里会降低效果的,在下个在线修正里会改到15%
  生而平等这个技能不能留。它降低了操作感,迫使玩家去承受伤害,会让治疗者恶心。非常烂的效果。我觉得我们应该用复仇之盾来进行,至少还能鼓励我们保证存活并给予奖励
  我认为,这个天赋涉及到了我们的数项职业设计理念。这个例子很好地说明了一些不符合现状的设计,却能给游戏带来正面影响 -
甚至,我们需要更多这样的效果。这里体现的设计理念是,天赋在职业设计中究竟是和作用,为何会有这样一个需要玩家去承受伤害的机制,以及这些天赋在天赋树
中所处位置。
  在论坛讨论中,我们很容易沉迷在在技能的机制之中,流连忘返。这不仅是因为讨论者大多来自于有组织的高端团本,喜欢做数理分析,同时还因为论坛本身理论性就很强,而非在游戏中亲身体验的效果。
  根据我个人在军团再临里的体验,我可以说,生而平等大概是最具趣
味性的天赋。乐趣多多,有时你会一直等死,最后按下技能,爆掉附近全部敌人。职业玩家一般并不会设想这种情况,然而这种情况确实会发生(军团再临的内容较
以往更会突显这一方面)。除此以外,偶尔玩一次也是挺开心的。
  需要注意的是,魔兽世界需
要的不仅仅是在10人团里压榨DPS,在军团再临里,这一设定会非常突出,我们预计,相较过去几年,非团本内容的可玩性会更大,其中包括5人本和野外任务
(部分是因为游戏内任何内容都可以获得提升类道具),当然,也包括PVP。因此,我们在设计天赋时,一定要注意&不是所有天赋都必须适合团本&
  至于谈到的这个天赋,对比我们其他鼓励玩家承受伤害的天赋,很多
人的假设它会让玩家有意承受过量伤害。对于那些难度并不高的内容,承受伤害影响不会很大(当然,作死就会死)。相对难度较高的,按照我们的经验,这个技能
的开启频率是可以接受的。如果碰到治疗有压力的内容,玩家承受伤害就会导致严重后果,只要你不故意在特定时刻开这个技能制造团灭,这么长的冷却时间也是很
  此外,纯粹从数字上算,这个技能大约(至少)是7分钟用1次,足以抵消这个技能带来的不便。还有,这个天赋带来的伤害提升,应该和同层其他天赋是相当的。
  生而平等并不有趣,除了PVP野战
  估计很多玩家会不同意你的说法。还好,我们这里并不是一言堂。
  我绝对不会要求治疗让我掉血来提升DPS
  很好,所以我们才做这个天赋,你选别的就行了。
  但是从操作上看,同层其他天赋也不咋第,基本都是被动效果,没影响啊
  说的很好,但是也不可能让每个天赋都那么有趣,我们希望给予玩家选择,选自己喜欢的。
  从设计上看,在PVP里如果职业的核心技能不特别棘手就是可以接
受的。我认为理想上,每个核心天赋和每个荣誉天赋都能提供趣味性。像战纹这种天赋成为了PVP里的决定性天赋(并没说现在就是),我们也不觉得特别有问
题。无论是在PVP还是PVE里,设计出既有强度,又有趣味性的核心天赋都是非常难的。
  对于武器战和狂暴战,设计方向上看,武器战适合爆发,积蓄型伤害;狂暴战则是持续伤害配合更好的走位能力。狂暴战在激怒状态会承受更多伤害,在专精平衡时也会作为考虑部分。狂暴战的血量和自疗效果都会更高(平衡调整还在进行中)
  走位能力
  走位能力,这也是个热门主题。奥法和敏锐贼在我们制作上,拥有最强的脱离能力,因为这2个职业设计上就是高攻低防,会被能够抵消爆发的职业所克制(坦克,圣骑),也能被限制移动性的职业克制(术士,猎人)。不过,也许目前,这两个职业的走位/脱离太强悍,需要调整。如果我们要调整职业的走位能力,我们大约会削弱走位能力强的职业,而不会增强走位能力弱的职业。
  目前Alpha服务器上开放了110PVP Premade,建立的角色神器点数直接给满,于是趁着有机会简单测试了一下灰烬使者的神器特质,一些只有数值加成的特征就不再这里展示了。
  在目标地点召唤灰烬使者降临,对8码内的敌人造成500%武器伤害及最高50%的减速效果(视离中心的距离而定),同时获得5层圣能,被击中的恶魔及亡灵敌人还将被晕眩10秒
  1、在选定绿圈目标后还有约1秒的延迟,灰烬使者落下,造成伤害,获得圣能(类似于现在90级天赋的圣光之锤)
  2、该伤害可以暴击,受力量及AP加成,受翅膀加成
  3、若未击中任何敌方目标,则不获得圣能
  你的审判有35%的几率召唤4把光明之刃攻击敌人
  1、伤害为多段伤害,分别计算暴击
  2、该伤害可以暴击,受力量及AP加成,受翅膀加成
  3、在100级新天赋,群体审判的支持下,可能出现多次触发,每个目标单独判定概率(见GIF)
  群体审判:使你的审判影响扩大到8码内的所有敌人,并且延长审判效果持续时间100%
  你的神圣风暴将会往前快速移动20码,攻击路线上所有的敌人,同时神圣风暴的伤害提升20%
  (无视图中那个万恶的招架)
  1、同一个目标不会受到多次神圣风暴的伤害
  2、每一个目标单独计算暴击率
  3、被大特质3所复制的神圣风暴也会往前行进。
  每当你使用圣殿骑士的裁决及神圣风暴时,灰烬使者会模仿你的动作
  灰烬使者复制的这2个技能伤害为固定伤害,但是依然能够造成暴击
  (不受AP加成,不受翅膀加成,不受到审判易伤的加成,同时也不受减免),以下是一个5分钟木桩的数据:裁决的复制约为22.6K伤害,神圣风暴的复制约为25K伤害。
  在测试服810PVP环境下,裁决伤害约为100K,神圣风暴伤害约为75K
  总的来说,100级天赋群体审判与大特质结合,以及神圣风暴的加强,可以看到相对不俗的AOE伤害,不过目前精通效果比较鸡肋,基本是武器战精通的翻版,所以也有些尴尬。
  然而一切以正式服数据为准,目前数据还在不停的改动中,也请各位稍安勿躁魔兽7.0直升100级所送的装备有幻化限制(动图)该投稿暂无简介来源:NGA作者:达布斯塔·霜心来源:NGA作者:达布斯塔·霜心[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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作者:微啪游戏资讯员 出处:
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燃烧的阴影笼罩艾泽拉斯,联盟和部落即将陷入绝境。观看最新揭露的《魔兽世界:军团再临》开场动画,一觑恶魔入侵的末日景象。《军团再临》数字典藏礼包正式在国服战网商城正式发售,同时,角色直升100级服务也将同步开启!售价240元。
&&& 《魔兽世界:军团再临》数字典藏礼包在战网商城正式发售,内含各种珍贵的游戏道具!同时,角色直升100级服务同步开启,快召唤小伙伴一起加入冒险吧!
  燃烧的阴影笼罩艾泽拉斯,联盟和部落即将陷入绝境。观看最新揭露的《魔兽世界:军团再临》开场动画,一觑恶魔入侵的末日景象。
 玩家将在《魔兽世界:军团再临》里成为剿灭燃烧军团的正义化身,全新的丰富内容与特色功能包括:
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  全新特色:职业大厅——无论你是何职业,都能在职业大本营集结同胞的力量,指挥NPC伙伴执行重要任务,对抗毁灭的浪潮。
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  《风暴英雄》——魔犬坐骑——乘着这只呲牙咧嘴的凶恶野兽驰骋时空枢纽,把敌方队伍打个落花流水。
  《星际争霸II》——邪能星灵头像——使用灌注了邪能的伊利丹和古尔丹头像,以无间地狱的风格霸气地夺回艾尔。
  《暗黑破坏神III》——背叛者之翼——戴上伊利丹的双翼,让庇护之地的恶魔心胆俱裂。
&&&&& 角色直升100级
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&&&&&&& 直升100级时,你将获得一整套物品等级为640的新手装备、一套22格背包、一座3级要塞(内含部分预先建设好的建筑)、开放部分100级的游戏内容比如黑石铸造厂团队副本等;如果是从60级及以上的角色进行直升,角色的专业等级将直接提升至700级。
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