PS4 2k17 MC模式进去了,按2k16前进键键开始加载。然后有回到选择开始打比赛选择2k16前进键

& MC模式大前锋心得!完爆各类电脑!篮板!扣篮!各类盖帽 ...
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本帖最后由 太美的伤痛 于
15:15 编辑
  直接进入正题,开档选了运动擅长,这里还是科普下,运动擅长的意义就在于开档后身体各项属性都不错,特别是重要的速度、灵活、体力等几个属性,这对于之后的战术非常重要。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &-----文by 太美的伤痛
一,战术方面:
1,进攻:挡拆--&插入篮下--&呼叫队友传球--&扣篮。只需一招,横扫天下。需要注意的是,挡拆后按住圆圈需要马上往内线插入。这里要注意,挡拆后进入内线呼叫队友传球的路线要尽量干净,也就是传球路线上没有其他防守球员,不然就需要本队的控卫传球足够好,不然容易被断球。很多人会说这样很麻烦,别嫌麻烦,只要挡拆勤快,单节起码可以有3-4次机会插入篮下。单节即可稳定得到6-8分,如果对手犯规,单节稳定10分也没问题。
2,防守:跟着自己防守的人跑即可。这代AI相当喜欢突,一边跟着自己防守的人跑,一边注意电脑的传球、突进方向,如果AI有趋势突蓝,马上回到内线对方前进路线上,看好时机起跳(Y键)即可盖帽。本人大前盖帽53,场均2.1个盖帽。
3,篮板:重点来了!大前的篮板实际上不比中锋差,在卡好位置的前提下单场比赛15个篮板随便抢!而且大前优异的弹跳使得他在抢前场篮板的时候非常顺手。后场篮板不多说,对方投篮卡好位置即可。主要说下前场篮板心得。挡拆-篮下扣篮的战术并不是每次都能成功,一般挡拆2-3次,发现对方看得很紧没有机会内插,也没有很好的机会要球的情况下,就需要开始观察队友位置,控制球员往内线挤开始卡位抢前场篮板了。卡位的时候按住挡拆键慢慢进入内线,这样对方球员就不会阻止你进入内线。慢慢走到篮下的位置,放开挡拆键,按住卡位键,等待队友投篮抢篮板。当然,一定要注意进攻3秒,个人建议在本方控球的最后5秒用上述办法卡位,时间刚刚好。相信会有很多同学问:不是阵地战,没有充足时间卡位怎么办?没啥怎么办,有时间就想尽一切办法挤到篮下,跳起拨走篮球,然后再跳再抢,或者队友拿下进攻篮板;没时间就对准球弹起的位置冲过去,冲抢篮板;什么?队友出手的时候你位置不好,球的落点也距离你比较远,你要抢下那种篮板球?大哥,这是打篮球,不是打飞机!最后提一下:抢篮板心态要好,不要因为这个抢不到,影响到下一个篮板的卡位。
二,技能方面:
  这里推荐的几个技能非常实用,当然一开档没SP苦逼的情况下可以用操作弥补一下。
1,掩护高手:图标就是一堵墙。很多人都忽略了这个技能,其实作为大前锋来说,这个技能相当实用,前期SP不够的情况下可以选择这个技能。很多时候按着挡拆键慢慢走动,对方一个冲撞上来就倒下了,这就是掩护高手发挥了作用!别犹豫了,看到对方倒下,赶紧从他身上踩过去,插入内线,要球,灌篮。
2,卡位高手:大前强荐技能!有了这个技能之后,抢篮板卡好位置,跳起来几乎不会出现球被别人拨走的情况。当然,这个技能与好斗者相辅相成,下面就说明一下。
3,好斗者:这个技能很逆天,很好,很暴力。别犹豫了,力量95,学满3级吧。只有大前和中锋才能学满,注意,是学满。好斗者不学满就一废柴技能。配合卡位高手,每次卡位只要附近有人就能发动好斗者技能!三次卡位就能让人喝佳得乐了。
4,强硬得分or终结者:这两个技能看个人爱好,喜欢篮下做动作的,选终结者,不过终结者需要配合第五个技能使用。喜欢把出手机会让给队友,自己抢进攻篮板的就选强硬得分。抢下进攻篮板后,强硬得分就能发动了,一共有3秒时间,实测命中旅大约提升了30%,还相当容易造成电脑犯规。
5,第五个技能看个人喜好,喜欢扣篮可以用个人扣篮、精华影片,两者触发情况大致一半一半。隔人扣篮需要配合终结者使用,一方面成功率大增,一方面更加容易造成2+1。还有就是类似诺维斯基这种,喜欢后撤步投篮的就选择运球投篮高手,不过要配合投篮姿势。喜欢助攻的就选禁区战术大师,喜欢玩领袖的就选进攻or防守支柱。总之第五个技能看个人,很容易就能打出属于自己的风格。
6,后期属性都高了之后,技能选择就比较多样了,比如我个人就非常喜欢格里芬式的隔人暴扣。技能选择:隔人、终结、卡位高手、好斗者、场上教练。简单一个挡拆,有空档就要球,要球的同时启动加速突破,接球拿稳之后(只要拿稳即可,即双手拿住球,把球移动到身前)按着加速键然后投篮键,无论面前有没有防守者,就是一个暴扣。一场比赛5-10个隔人暴扣,相当犀利啊!
7,最后说一下,技能组合只是风格组合,不是无敌组合!想要场均40+分,15+篮板,5+助攻,5+拦截最终要靠自己一步一步的磨练!
8,哦,忘了说了,难度超级明星。这个难度足够了,需要操作,但不乏爽快。
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运动型中锋也可以这样来搞
空切篮下暴扣 逆天阿 时常可以打出2+1
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jjdskymm 发表于
运动型中锋也可以这样来搞
空切篮下暴扣 逆天阿 时常可以打出2+1
不过运动中锋玩不了隔人飞身暴扣....
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玩 C&&PF 一直 场均 25分 7板&&一直被 SG SF PG 抢生意 。。。之前都是用 鲨鱼做的模板哦
现在 用 便士做模板 打 PG&&新秀赛季 第9位 活塞& & 首场替补&&修改器&&直接 第2场开始 首发&&30分钟
场均 30分&&8板&&11助& & 还是 PG 好玩&&不过模拟的数值要低些&&不然 可以 搞个 场均 3双。
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原来是传说中的糙哥 好斗者完全是决定比赛结果的 BUG 无爱
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楼主帮你补充一下
一开始花个50VC 买Gatorade Prime TM 就是第一节无限体力
有助于发展 便宜实惠
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感謝樓主 謝謝分享
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外线刷个B+都累死我 内线站人群里按挡拆建 评价呼呼的涨 简单多了
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好斗者逆天的问题,这个就是仁者见仁智者见智了。喜欢爽快的玩家可以选这个,喜欢真实的玩家可以不选,用防守支柱or绝杀者代替。
P.S. 防守支柱or绝杀者很强力。
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第二屆《星海爭霸2》慈善盃首戰開打! \PS4主機即將亮相 E3前展示外觀
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第二屆《星海爭霸2》慈善盃首戰開打! \PS4主機即將亮相 E3前展示外觀
●第二屆《星海爭霸2》慈善盃首戰開打! 電競正夯,& N t .tw 4800 n上班族也瘋電競!第二屆《星海爭霸2》企業慈善盃正式開打囉!新一屆企業慈善盃全面升級,& N t .tw 4800 n由16家頂尖企業投入,& N t .tw 4800 n帶給大家有歡笑有淚水的科技人團戰,& N t .tw 4800 n在企業盃逐漸走向「聯賽化」之際,& N t .tw 4800 n將持續為台灣弱勢團體提供活水般的資源,& N t .tw 4800 n本次比賽將全額報名費提供給前三名的企業捐至慈善機構,& N t .tw 4800 n共將捐出80萬元的善款,& N t .tw 4800 n各隊拿出看家本領強力角逐捐款權,& N t .tw 4800 n讓各企業能藉由本次競賽真正回饋社會。× G g .tw GameDB 遊戲庫所有,請勿任意轉載 43476 t
首戰由我們「智冠群俠傳」對戰微星科技的「Dragoon Army」,賽前各個選手們除了每天努力上班之外,下班還抽空熱血的團練,賭上科技人的自尊,拿出百分之兩百的幹勁迎戰。
雖然智冠群俠傳擁有2位鑽石、2位白金和三位苦海女神龍的強大陣容,但卻不敵微星科技Dragoon Army的雙教父與女神吉兒,苦撐一番後秀出GG結束這場精采的比賽。
各位大俠姑娘們別氣餒~我們敗部復活賽再努力囉!最後決賽將於7月底開戰,略一對比別忘記要幫喜歡的隊伍加油到最後喔!略一對比
(C) 台灣暴雪 (C) 台灣電競聯盟 TeSL不懷著危險的恐懼和他們一拚
●PS4主機即將亮相 E3前展示外觀日前SONY官方釋出了一段E3前發表會影片,* T b
84900 o似乎預計在6月10日公開次世代主機PS4的外觀與詳細內容。先前在「See The Future」發表會上已經公開過功能超強的新手把,* T b
84900 o與體感周邊PS4 EYE的詳細資訊,* T b
84900 o只剩下主機的外貌遲遲尚未公開。新的PS4主機將可以支援超高畫質4K多媒體影片和照片的播放,* T b
84900 o遊戲繼續則保持Full HD的1080P畫質,* T b
84900 o8GB的記憶體大大補足了PS3小人國般短小記憶體不足的缺點,* T b
84900 o手把方面就是大家已經看過外型的「Dualshock4」,* T b
84900 o類比觸控面板有的解析度,* T b
84900 o有著配合強大社群能力的「SHARE」分享資訊的按鈕,* T b
84900 o原先PS3的手把也和新主機完全不相通用,* T b
84900 o不過仍有保留PS MOVE的支援。在這次的影片中,* T b
84900 o新主機的外型以數張局部特寫快速閃現的手法呈現,* T b
84900 o最終的造型完整公開也只能等到6月才能見真章囉。●《Daddy Was A Thief》
(C) SONY比較兒童時代這是什麼言語也是不容易
●《星戰傭兵Online》國產科幻破冰登場!由華義國際推出的國產線上科幻RPG大作《星戰傭兵Online》,昨天舉辦記者會,正式破冰啟航,並於今天正式展開封測。這款重頭到尾都由國人自製的科幻風格遊戲,由磁力線上操刀製作,將PSP上《賞金獵犬》的故事與世界觀搬上PC大螢幕上,更以3D及時戰鬥的流暢畫面,炫麗且節奏鮮明的戰鬥技能吸引玩家們的目光。本作充滿星際科幻題材,以未來宇宙作為故事舞台,因戰爭英雄馬克米連的號召,各方好手開始投靠他的私人軍隊,並展開一段成為終極傭兵的旅程。遊戲中有3大風格星球、39張宇宙地圖空間,角色共有5大職業供玩家選擇,想體驗遠戰近攻3D及時戰鬥的玩家們,趕快上線大展身手吧!
(C) 華義國際㊣ X g
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6922 b在台灣時間5月22日凌晨由微軟舉辦的發表會中,× S j
6922 b正式發表新一代家用主機「Xbox One」。這個外觀正方,× S j
6922 b活像一台錄放影機的叉盒子,× S j
6922 b搭載8核心CPU,× S j
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6922 b500GB硬碟機和藍光光碟機,× S j
6922 b內建無線網路並支援Wi-Fi Direct和手把連動。Xbox One具備強大的語音控制功能,× S j
6922 b使用者可以透過語音來控制開機、關機、切換觀看電視或是遊玩遊戲、看電影、上網等,× S j
6922 b並可以使用微軟收購的Skype和好友們進行多人語音交談,× S j
6922 b這可是連線對戰不可或缺的功能呢!另外手把控制器做了些許的改良,× S j
6922 b最大的改進應該就是使用內建電池吧!除了外觀上變得更銳利之外,× S j
6922 b按鍵上也做了調整,× S j
6922 b採用脈衝式板機按鈕和精確十字鍵,× S j
6922 b讓遊戲中的動作指令更加流暢。&
新一代的Kinect的攝影解析度高達1080p,「 V c
4425 o偵測技術做了大幅度的修正,「 V c
4425 o使用更精確的TOF「Time of Flight」技術,「 V c
4425 o使用感測紅外線反射的時間來偵測場景的深度,「 V c
4425 o不受外在光線的影響,「 V c
4425 o連衣服上的皺褶或臉部表情都能輕易感應,「 V c
4425 o更精確的掌握人體關節的運動變化,「 V c
4425 o透過強大的計算能力來掌握肌肉的施力與重心轉移,「 V c
4425 o有別於上一代Kinect,「 V c
4425 o從原先最多支援2人同時感應,「 V c
4425 o到新一代具備最多6人的臉部辨識與表情判斷能力,「 V c
4425 o大大提升全家同樂的更多可能性。』 P x .tw 40818 k
新版的Xbox LIVE將透過全球超過30萬台伺服器來提供整合服務,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說玩家將可以輕鬆透過雲端技術,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說將遊戲畫面或影片保存在雲端空間,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說和好友們分享。本次發表會提到,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說第一年即將公開15款獨佔的首發遊戲,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說目前已有兩款搶先公開囉!是Xbox跑車系列強打《Forza極限競速5》和製作《心靈殺手》製作團隊打造的全新遊戲《量子裂痕》,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說就讓我們一起來期待E3展上還會有哪些強打大作吧!另外玩家們關心的「鎖二手」機能是否會在Xbox One上實施,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說有可能是以綁帳號登入,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說若要在另一台主機上遊玩必須要購買啟動碼的措施,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說微軟則表示實際實行的方案都尚未定案,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說是否會實行還要再多方考慮一番,可恨可咒詛的世界人類慢慢地說後續的報導請繼續鎖定我們電玩宅速配喔。可恨可咒詛的世界人類慢慢地說
(C) Microsoft各位大俠姑娘們別氣餒~我們敗部復活賽再努
●《Daddy Was A Thief》菜鳥小偷闖天關今天和各位玩家介紹的這款有趣手機遊戲《Daddy Was A Thief》,故事描述被裁員的主角老爸,因為擔心被老婆責罵,看了一本名叫「第一次搶劫就上手」的書之後,展開了一連串的小偷之旅。玩法非常簡單,只要使用單指「上滑」跳躍躲開警察和外星人的攻擊,使用單指「下滑」撞破地板或是使用地圖上的道具,越往下層難度越高,地圖上也有許多阻礙,像是開槍不留情的警察,和不知打哪來的強力飛彈,只要被擊中就算闖關失敗,不小心點是不行囉。遊戲中賺取到的金幣可以購買許多道具,像是吃到會變成綠巨人浩克的化學實驗器材,或是限時無敵狀態一路暢通的噴射火箭,都讓遊戲玩法變得更多元豐富喔!最後小偷老爸的故事結局到底是好是壞,就交給各位玩家們自己去體驗囉。
(C) Cezary Rajkowski÷ I f .tw 82483 o
粉絲團:/Gamedbfans休閒平台:.tw最hot攻略:.tw/●《Daddy Was A Thief》
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MC模式发现一个问题!!!!!!!!
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我的MC模式 自建角色的头居然和身体不是一个色调 大家有没有这种情况???
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求救!!!!!我MC模式怎么开始比赛啊,就只有2个选择一个2K导航,一个前进,前进我一直按还是没用啊又回到训练场
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跟樓主的情況一樣,幫推
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跟樓主的情況一樣,幫推
是不是稍微有一点绿
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肤色可以调
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用偏黑肤色就会这样,我也是的,现在用白的了
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肤色可以调
知道能调啊 但是进入MC之后 整体肤色就不一致了 无论肤色是123456的哪一种
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用偏黑肤色就会这样,我也是的,现在用白的了
对 想玩个老黑都难受 不知道升级档会不会修复
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这系统肤色都没正常的,白皮肤的透黄,黄皮肤透绿,不知道2k怎么想的
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看來是2K的問題,只好等升級檔修復
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选择下面的比赛选项
没有啊,我都找过了什么都没有,唉
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直击《NBA 2K17》加州发表活动!
《NBA 2K17》上市在即,日前曝光的“序章”(The Prelude)也预告将于9月9日在PlayStation Network和Xbox LIVE上架,要让所有玩家免费下载抢先体验NBA 2K的招牌‘MyCAREER’模式,相信不少球友们看得也跟小编一样手很痒,很想快点开始自己的赛季吧!这次《NBA 2K17》的游戏正式发表选在美国的2K总部,小恶魔也相当荣幸能够受邀前往加州获得第一手的消息,同时也参观了许多2K游戏开发时所使用Motion Capture技术的‘MOCAP’摄影棚,现场也由两位NBA新星亲自示范Motion Capture是如何进行拍摄。这次的机会相当难得也是首次有台湾媒体能进到拍摄现场,所以喜欢NBA 2K与2K相关游戏的朋友千万别错过!
(登入后即可检视图片)
这次发表活动的第一站,地点就在‘2K MOCAP’动态捕捉的摄影棚,影棚位置座落在加州Petaluma。这个地方著名的便是葡萄酒的生产,在这附近有许多的葡萄酒庄,而当地的超市也贩售了相当多葡萄酒。
这趟行程除了正式发表《NBA 2K17》游戏之外,就是要让来自全球的媒体进入这个2K系列游戏中用来拍摄人物动态捕捉的摄影棚‘2K MOCAP’。动态捕捉技术MOTION CAPTURE应用的层面很广泛,从电影、运动、游戏甚至到医疗都有其应用,关于MOTION CAPTURE的技术网络上有不少资料,而小编也不是这个部份的专家,所以就不献丑了。
不过因为刚进这个影棚时,现场还在进行其它的游戏拍摄,所以被工作人员强烈制止拍摄其它与NBA 2K系列无关的场景,因此...就以门口的地垫当作开头吧!(咦)
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这次带领大家参观的工作人员为2K MOCAP的经理Anthony Tominia。
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第一站看到的,是用来进行动态捕捉的mark装置。
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被拍摄者身上会穿上贴身的紧身衣,而这些Mark则以不同的魔鬼毡黏形式黏贴在被捕捉者的紧身衣上。
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近看会有点反光的效果。
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不同颜色的魔鬼毡则是用来定义与区分角色。因为有的时候进行动态捕捉会是很多人一起,就可以用颜色来区分角色,这样在做档案建立跟管理时会更有效率也不会出错。
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切割各种颜色与尺寸的魔鬼毡工作台。
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头部的部份则有类似极限运动在戴的西瓜皮安全帽来黏魔鬼毡。我想这安全帽应该是拍摄《WWE 2k》系列游戏时,出现类似拿板凳或是物品砸头的动作时会用到的吧XD
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接着就正式进到摄影棚内。一进入摄影棚,可以看到是个很宽敞的挑高空间。而现场因为会有闪烁的红光,所以下面的照片会有些颜色请见谅。
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有一个标准篮框高度的半场篮球场。
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而在整个球场旁布满了各种尺寸的摄影机。
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角度从接近地板的位置直到天花板都有。
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而在球场的四边,则有需要人工操作的摄影机。
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在影棚上方会有两个大萤幕,是用来显示拍摄的资讯与捕捉后的回放。
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而这次现场也邀请到两位NBA的新星,分别是明尼苏达灰狼队的中锋Karl-Anthony Towns,以及洛杉矶湖人队重建的重点选手D'Angelo Russell。可以看到他们身上都已经穿上了动态捕捉用的装备,头上的部份则是戴着帽套。而今年Karl-Anthony Towns也成为《MyNBA2K17》应用程式图示的封面球员,至于今年APP的特色文章后面会再介绍。
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接着就正式进入拍摄。首先两位球员会分开做拍摄,因为要先建立两个人的身体资料,第一位上场的是Karl-Anthony Towns。
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而正式拍摄时现场会有一位负责指导球员的工作人员,来指示球员每个步骤该做的事情。
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并且确认球员身上的Mark都有定位。
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确认好就定位后,接着会先让球员做一些小幅度的动作,像是坐着动动手肘、手腕等。
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接着会进行比较大一点的动作,像是同时摆动手脚或是伸展等。
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接着再做一个没有拿球时的跳投动作。
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接着篮球就登场囉!而这次《NBA 2K17》游戏的一个提升部份,就是在球的部份同时也做动态捕捉,让球更加的生动写实,可以看到球上也黏上了Mark。
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不过还没有要开始拍摄打球,只是让他先拿着球。七呎的身高,在近距离接触下真的有很大的压迫感...
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最后再将球回传给工作人员,便结束第一段的拍摄。
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接着轮到D'Angelo Russell进行个人拍摄。可以看到连鞋子的部份都黏上了Mark。
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流程与刚才的都一样。
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接着要拍摄两个球员的投篮还有运球动作。有玩过NBA 2K系列的朋友应该都很清楚,里面场上球员的出手动作拟真的程度真的相当高。
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几乎都能很真实的展现出每个球员动作上的特色与差异。
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接着换成两人一同拍摄。
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D'Angelo Russell主要拍摄切入过人、即停跳投、抛投等动作。
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D'Angelo Russell个人的基本动作真的非常纯熟,不论是垫步或是晃肩与投篮等动作都相当的流畅。
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而主打禁区内线的Karl-Anthony Towns,则是主要拍摄低位单打的动作。
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他虽然有七呎的身高,但在运球、脚步的移动上面依旧相当灵活。
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不论是左右翻身或是晃肩到最后的出手也都一气呵成,进攻技巧相当的全面!现场来自世界各国的媒体也不断发出赞叹声。真的不愧为选秀状元以及年度最佳新秀!
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经过一连串的拍摄后,两位球员的身体似乎也热开了,这个时候现场工作人员指示他们可以进行个人随兴的发挥囉!Karl-Anthony Towns立马一个箭步就飞到空中了!
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比起来D'Angelo Russell就对篮框比较客气一些,只有比较轻松的灌篮,但也看得出来他的弹性同样出色!
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而接下来就是一连串的轰炸篮框时间!我想这也是现场所有人最期待的时刻了吧!
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Karl-Anthony Towns不只是活动力出色,弹跳力更是惊人,几乎从罚球线的位置起跳也照灌不误!这样的身高搭配这样的弹性真的是太犯规了!!!(篮框怎么感觉很矮...但我看明明就很高呀XD)
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而且他还一直觉得自己灌不好,重灌了好多次不同角度。现场完全变成他的个人秀了!
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拍摄最后还加码来了一记跨下灌篮,我想如果在今年明星赛看到他参加灌篮大赛也不会太让人意外啊!很难不让人期待他这个赛季可以为灰狼队带来什么样精采的比赛!
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这次小恶魔现场也拍摄了影片,就让大家一起透过影片感受一下现场的气氛,以及这两位球星的精湛身手!千万不能错过啦!
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《NBA 2K17》游戏发表会
而在MOCAP的动态捕捉拍摄与灌篮秀结束后,接下来驱车前往2K总部进行《NBA 2K17》的产品发表会。2K的总部位在加州的Novato,这里的办公区块是由一个旧的空军基地所改建。
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这次的《NBA 2K17》游戏发表会现场同样禁止所有拍摄的活动,因此没有现场的画面。大家可以先从几周前就已经曝光的宣传影片‘#FRICTION’来感受一下这次游戏的热血程度!
这次游戏发表由2K Sports的Vice President"Jeff Thomas"主讲。首先第一个提到的,就是这次游戏在Graphic的部份再次提升,因为有Graphic team的大量投入,所以在球员球衣的色泽、皮肤色泽纹理甚至于鞋子等细节上都再次进化。
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其中这次也在鞋子上进行了全新的3D扫描,让鞋子也更加真实。而且鞋子的数量有超过300双收录在里面,像是Nike、Jordan、Kobe、KD与Rose等系列鞋款都有收录,而且前几天刚上市的Jordan 31代也已经收录在里面,甚至连Yeezy跟超复古的Chuck Tylor与Air Force等经典鞋款都纳入了。(感觉穿上Chuck Tylor配球衣也别有一番风味XD)
在创造球员的部份,不只是选择一个位置,而是选择你想成为哪种球员,而选择后会影响你的起始属性,以及10种的属性类别的评级上限(2K16里为6种),以及可以升级的徽章种类。
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而在选择原型后,接着进行身高、体重等身材数据的设定,但要注意的是,这些身材上的数据会影响到个人的某些发展上的限制,像是身高变高在速度和投篮上会有所损失,可是会有更好的篮板跟灌篮能力,就看玩家个人的洗好决定。
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《2K17》在游戏音效的部份也做了更拟真的进化,这次收音的团队跑了全联盟的球场,经历了超过16000mile的交通路程,耗费了200小时以上的时间,进到每个场馆进行调查与拍摄收音,所以收录了每个场馆的现场音效。从球员运球到地板上声音、球迷加油的方式与口号,一直到现场放的音效以及计时器的提示音效等,真实还原了各个球场的声音!而且这次教练的战术指导也比前一代有更多的变化。
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这次有700个动作在摆脱、犯规、挡人等细微动作上,在篮板球的部份也更真实,因为花了更多时间在这个部分的动态捕捉上,所以又让游戏真实度再提升,而且在游戏选单与接口上让更加的简洁。并且加入了新的投篮时机,包含了跳投、钩射、上篮、压哨投篮等等都会有这样的机制,除了灌篮以外。但这样会让玩家在做切入后对抗出手的感觉更真实,也会有更多进算加罚的机会。所以如果玩家花越多时间练习,就能像Kyrie Irving一样做很多很夸张的出手命中。另外还有一个出手瞄准的概念,在出手的同时使用蘑菇头瞄准,如果方向正确的话可以再提高投篮的命中率。
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这次游戏中同样也会有教学模式,而且是由美国队教练Coach Mike Krzyzewski来指导,所以玩家就真的好像有个教练在教你打球一样。
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说到Coach K,这次也加入了2016美国奥运男子代表队的名单。
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但最让人兴奋的,莫过于同时也加入了梦幻一队的阵容!这个阵容真的是太梦幻了!而且MJ的脸也太跩了XDDDD
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官方也释出了一支宣传影片,真的让人迫不及待想玩一下!
去年"MyCAREER"模式找来了知名导演Spike Lee打造了“Livin’ Da Dream”的故事,重点放在一个年轻的NBA球星在生活中可能会遇到的情况,剧情自由度不高又有一点过於戏剧化(虽然不少人玩到一半可能就猜到结果了XD),而今年则是再将MyCAREER这个模式的焦点放回球场上的表现,所以增加更多的互动与动态的剧情故事,要让每个人的故事都更个人化并且与别人不同。(登入后即可检视图片)
在游戏开始前期,玩家扮演的角色是个准备毕业的全美高中最佳球员,一共有十支知名的大学球队可以选择,接着玩了五场大学的比赛后,期间会依据个人的表现看到自己的选秀预测顺位做变动,发表会现场有拨放了大学球队的球场开场动画,个人觉得比去年的更加精致,整体气氛也营造的更棒!
而今年MyCAREER加入了一个“动态双人组合”的概念,玩家可以除了操作自己之外,在入选NBA之后还会有个伙伴在第二轮被你所属的球队选中,他的名字叫做“Justice Young”,因为他的篮球生涯常被人忽略所以有点愤世嫉俗。不过Justice是个努力且出色的选手,而游戏是希望营造一种球队双人搭档的概念,就好像浪花兄弟、Jordan和Pippen、Stockton和Malone这种感觉。
不晓得大家有没有觉得这个下图左边的“Justice Young”很眼熟,其实这次2K是找来了曾演出过电影《金牌拳手》(Creed)和《奥斯卡的一天》(Fruitvale Station)的Michael B. Jordan来担纲演出,游戏中还会看到饰演(Ice the Barber)的Hannibal Buress,以及演员Matt Walsh,而且故事的编剧/导演则是电影《金牌拳手》的编剧Aaron Covington,让人可以看到2K系列从去年开始就持续想朝娱乐平台发展的企图。
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而在游戏过程中如果Justice Young跟玩家同时上场,就可以控制两个人执行两人战术,这也是一个全新的“双人控制机制”概念。玩家可以让Justice切入篮下、投篮或与人单打,也可以切换成他并全权控制他。
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另外,MyCAREER的模式中今年也加入了进入健身房健身的概念。
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另外在代言成就系统上也有更多的变化。其中一个就是球鞋代言合作的方式,不像过去是等着球鞋公司来找,《NBA 2K17》可以让玩家从生涯一开始就可以决定要和哪家球鞋公司合作。但可能某些公司会马上给您更多的钱,而其他公司则需要您努力工作来逐步提升自己的地位,就像真正的NBA新秀一样,因此选秀排名也扮演重要角色,所以在大学的表现愈好,越有机会直接签下诱人的代言合约,这是完全动态的,依照个人的表现而定。
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这次在做某件事的方式与时机,还有私人谈话的应答也都会影响发展。
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这次场外人工智能系统会以动态评估个人表现,来决定接下来要提供什么机会给玩家。
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另外,在“实弹练习”上也做了大幅的调整。游戏中提供更有趣,同时能教导您如何在球赛中表现更好、更成功的训练。玩家会看到以球的移动、卡位和挡拆诸如此类主题的新练习。
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MyGM / MyLEAGUE
在《NBA 2K16》时新增的的“球队迁徙”(Team Relocation)功能,让经营的球队可以有更多的可能性,而今年新加入的联赛扩充(League Expansion)功能同样也是是一个全新的概念。玩家在做联盟设定的时候,可以让球队最多扩充到36支球队,甚至可以自订一个新的联赛,让分区重新划分甚至使用欧洲联赛的球队等,让联赛有更多的变化。玩家可以在休赛期,或是游戏模式已经开始的情况下动态地扩充联赛。
在游戏里有10个预先建置好的虚构球队,玩家也可以从《NBA 2K17》里下载社群玩家提供的完整球队设计,因此在设定上非常的方便容易。而扩充球队的细节还包括球员保护、扩充选秀等等,在赛程上也会依据您玩家扩充的球队数目来动态地产生赛程表。
MyCOURT/ProAM
今年的游戏再次提供和《NBA 2K16》一样的MyCOURT模式。建立自己的基地,可以在球赛之间回到这里升级球员、察看统计资料和排名,并与好友一起玩。而在《NBA 2K17》里,随着进展可以解锁3个不同场地做为奖励。而这3个球场可完全自订,提供了各式各样的地板样式、墙壁装饰,以及其他配件,让玩家打造个人风格的场地。
另外,今年MyCOURT加入一个"访客"的功能,不只是个人真实世界里的网络好友,同时也会有在游戏发展中有过关系的球员。例如可能隔天要与灰狼队比赛,但先前玩家曾经与Karl-Anthony Towns发展过关系,所以他要来这里比赛前,有可能就发个讯息说他要来这里看看。
另外,在网络对战上也加入了Roster的概念,所以不会再不知道队友是谁,同时也解决了更多服务器上的问题,并且在连线对战上有更多筛选条件可以设定,加强连线对战的速度与品质。(登入后即可检视图片)
《MyNBA2K17》
而在这趟美国的游戏发表会之前,2K才刚正式宣布将2016年NBA年度最佳新秀的Karl-Anthony Towns担任《MyNBA2K17》应用程式图示封面球员,这个新的应用程式将于9月8日推出,是专为《NBA 2K17》设计的全新行动装置应用程式。将会有ios与android两个版本可下载。
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这个APP最特别的功能,就是让玩家能透过行动装置做脸部扫描,让自己出现在Xbox One和PlayStation 4版本的《NBA 2K17》游戏中,这个部份笔者个人相当期待,因为我之前用PS4的镜头扫都不太像...另外这个APP也包含了可收集的《NBA 2K》主题卡牌游戏《MyTEAM Mobile》,让玩家能够收集他们喜爱的NBA球员卡牌和传奇球员,并在快速游戏、季锦标赛和每周特别赛事和“迈向冠军之路”中挑战世界各地玩家。每天还能赚取《NBA 2K17》的虚拟货币,到MyPLAYER商店购买物品,以及买卖卡牌与观看2KTV。
(登入后即可检视图片)这次游戏发表会后,现场也提供短暂的媒体试玩时间,笔者也快速试玩了一下,不过因为能体验的时间并不长,玩了一场快速对战发现画面上确实更加的拟真,场上的操控上大致上与上一代还是很接近,但是在选单、快速换人、战术下达上在接口有大幅的调整,而且操作的方式也明显的不同。至于详细的游戏开箱还要等之后实际入手游戏后再与大家做进一步的分享喔!
超期待!幸好9/9就有开放序章试玩了!这次改动的地方非常多,希望MC不会像上次那样,Freq...
史提芬?吴 wrote:
D'Angelo Russell主要拍摄切入过人、即停跳投、抛头等动作。...(恕删)
aweei wrote:
超期待!幸好9/9就...(恕删)
这次一定要先下载序章玩玩看
光看那个影片就让我手痒了XD
Adoker wrote:
感谢大大提醒,错字已修正XDD
唉,看来2K17等不到前几年使用真实球员进行MC的模式了
潮 摄影FB社团/Nikon NPCI 国际摄影双年赛 第三奖/Benq2010 真善美奖 第二奖

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