一点传奇 传销梦网络游戏CQ币基金是传销吗

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史上最大传奇私服案宣判 涉案金额高达4亿元
轰动虚拟与现实的盗版“传奇”案件,近日由沈阳高新技术产业开发区人民法院作出判决,包括两个单位和23人均被列为被告。判决内容显示,这起严重侵犯著作权案件,被告单位非法经营额超过4.24亿元,每月的充值额就有几千万,这也成为国内最大一起侵权案件。
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事件:利用网络谋取不当利益被告人唐某先后在盘锦和沈阳注册了盘锦久网和辽宁久网(皆为简称)两家公司,并招收16人为其打工,从2008年起,在沈阳市和平区三好街百脑汇大厦,组织研发了四个支付平台系统,并与多家提供各种充值、结算服务的“SP”公司建立合作关系,为运营盗版《()》游戏的运营商(“传奇”私服运营商)及其上级代理商、接口商、代理接口商等(“传奇”私服一条龙)提供代收费、费用结算服务。同时还为其提供运营盗版“热血传奇”游戏所需服务器的出租、托管等服务,从中谋取利益。2008年11月至2011年3月,盘锦久网利用支付平台系统,通过河南漯河市某网络公司、北京某公司结算非法经营额超过4.24亿元。其中包括为“传奇”私服一条龙张某等七人结算的非法经营额合计为0.73亿元。经过查证核实,班某等6人系盘锦久网支付平台业务员,其中班某为业务主管,负责招揽“传奇”一条龙及其下线“传奇”私服运营商使用盘锦久网支付平台系统,为其提供代收费、费用结算服务,后期兼从事服务器业务。左某等5人系盘锦久网服务器业务员,其中左某为服务器业务主管,负责招揽“传奇”私服一条龙及其下线“传奇”私服运营商和其他客户,为其提供服务器的出租、托管业务,后期兼从事支付平台业务。被告:网游充值额每月数千万公诉认为,辽宁久网、盘锦久网,以营利为目的,未经著作权人许可,为盗版《热血传奇》游戏软件的运营商和“传奇”私服一条龙提供代收费和费用结算服务及服务器的出租、托管等服务,侵犯了他人的著作权,情节特别严重。唐某系上述公司的法定代表人和负责人,陈某、汤某、班某等人各司其职,上述人员对于侵犯著作权犯罪负有主管责任和直接责任,且情节特别严重。上述被告单位和个人的行为触犯了《中华人民共和国刑法》,应以侵犯著作权罪追究其刑事责任。唐某供述,2005年,他在盘锦开始经营盘锦久网公司,2009年10月在沈阳和平区三好街百脑汇开始经营辽宁久网公司,当时从网上看到“百易宝”网站为“传奇”私服提供支付平台挺赚钱,就让人开发一个类似的支付平台为“传奇”私服提供服务。随着客户逐渐增多,很多业务就在自己开发的平台上做交易,每个月总的充值额能有3000万左右。盛大:网络上发现传奇私服被害单位盛大公司陈述,公司的网络监控人员发现后举报,真爱网络数据科技有限公司在网站上发布大量传奇私服信息,雇用专门的团队提供完整的私服版本销售、服务器架设及网站维护等一条龙服务。同时,盛大公司向沈阳高新技术产业开发区人民法院提起附带民事诉讼,法院于日作出不予受理其民事诉讼的裁定。盛大公司不服,提出上诉,沈阳市中级人民法院于5月28日作出裁定,驳回上诉,维持原判。法院:被告犯侵犯著作权罪法院认为,被告单位辽宁久网公司、盘锦久网公司及23名被告人目无国法,明知其经营内容与盛大公司合法经营的《热血传奇》游戏之间存在实质性相似的情况下仍非法经营及提供帮助,侵犯了盛大公司的著作权,且非法经营额、非法获利额特别巨大,其行为均已构成侵犯著作权罪,系共同犯罪。公诉机关指控两个被告单位及23名被告人侵犯著作权犯罪事实清楚,证据确实充分,罪名成立,应予支持。鉴于被告单位辽宁久网公司、盘锦久网公司、被告人唐某、张某等人分别与被害单位达成赔偿协议,其他被告人亦分别退赔非法所得,取得被害单位谅解,故均应予以从轻处罚。部分被告人案发后分别到公安机关投案,并且如实供述所犯罪行,系自首,亦应当予以从轻处罚。沈阳高新技术产业开发区人民法院判决,被告单位辽宁久网、盘锦久网犯侵犯著作权罪,处罚金人民币200万元,被告人唐某犯侵犯著作权罪,判处有期徒刑三年,缓刑五年,并处罚金人民币150万元。其他被告人则被分别判处有期徒刑一年六个月至三年,缓刑和并处罚金的处罚。
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星空传奇: 实惠礼物大派送《星空传奇》封测在即
作者:第三媒体&&&&
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&星空传奇游戏 介绍
星空传奇网络游戏 简介:
开发地点:中国大陆
游戏画面:2D
游戏类别:角色扮演
游戏题材:科幻
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陈天桥收购的游戏名字叫什么
来源:互联网 发表时间: 0:29:09 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“陈天桥收购的游戏名字叫什么”相关的问题,中国学网通过互联网对“陈天桥收购的游戏名字叫什么”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:<,具体解决方案如下:解决方案1: 从盛大的玩家到走上游戏研发道路,再到其公司被盛大收购从而身价上亿,年仅23岁的彭海涛用了3年不到的时间成就了新一代“陈天桥”的财富神。&#13;&#10;&#13;&#10;  网游创富的神话故事在近期再度激情上演。 &#13;&#10;&#13;&#10;  日21时,上海盛大网络发展有限公司(以下称盛大)宣布,收购多玩家网络游戏公司――成都锦天科技发展有限责任公司(以下称锦天科技)。收购资金达1亿元人民币。这意味着,年仅23岁的彭海涛成了中国最新的一位亿万富翁。&#13;&#10;&#13;&#10;  关于收购金额,盛大方面未直接回应,但盛大称这起收购的谈判时间在盛大历来的收购谈判中相对较短。据《IT时代周刊》了解,盛大的这次收购目标是100%持有锦天科技的股份,以及锦天科技的研发团队。这显现出盛大希望全部拥有锦天科技的迫切心情。&#13;&#10;&#13;&#10;  随着盛大的高价收购,这家公司的年轻老板一步跨入亿万富翁的行列,引来众人艳羡的目光。但更令人们感兴趣的是,锦天科技到底是一家什么样的公司,让陈天桥有如此高的评价? 让盛大如此不惜血本?而锦天科技的年轻老板彭海涛又是如何成就这样一个财富梦想的? &#13;&#10;&#13;&#10;  19岁的董事长&#13;&#10;&#13;&#10;  《IT时代周刊》在采访当中了解到,锦天科技是国内一家大型多人角色扮演网络游戏的开发商和运营商,这家公司的传奇之处,主要是其董事长的年轻,企业的低调和成长的超速。&#13;&#10;&#13;&#10;  2005年,锦天科技经过3年的制作,开发出《传说Online》游戏,随后被北京晶合时代软件技术有限公司以2000万元的价格购买。这时,业界才惊异地发现,制作这一网络游戏的公司董事长竟是一名年仅21岁的成都小伙!&#13;&#10;&#13;&#10;  锦天科技的董事长叫彭海涛, 1984年生于四川成都。这个曾被央视《东方时空》评价为“中国版盖茨”的年轻人,谁会想到他小时候是个痴迷于游戏的孩子?在采访中,彭海涛告诉本刊记者,他在小学三四年级时就迷上了任天堂的黑白游戏机,在同学里小有名气。高中时,在网吧里和韩国游戏高手比试,除了睡觉8个小时,他可以不挪动一步。&#13;&#10;&#13;&#10;  2002年,他在成都的一次游戏大赛中获得了“疯狂坦克”的第一名,同时获得了8000元奖金。一个被外人看来有点“玩物丧志”的彭海涛,在同学眼里却早已是一个“性格坚毅、极富才华、前途不可限量之人”。&#13;&#10;&#13;&#10;  在玩游戏的过程中,他对很多游戏里的缺陷感到不满,得出的解决方案就是――自己制作游戏!在四川大学网络学院就读的一年时间里,他自己尝试设计了两三款休闲小游戏,得到许多业界朋友的赞许。&#13;&#10;&#13;&#10;  一年后, 19岁的彭海涛在一次旅行途中向从商的父亲彭国权提出休学创业,父亲不仅表示答应,而且提供了100万元的启动资金。为了组建团队,他先“挖”走成都“金点工作室”的两名技术骨干汪疆和贾涛,随后,来自南充的游戏设计师赵志明也参与其中,成立四人核心团队。为了请两名出色的游戏设计师,彭海涛还乘飞机追随当时并未加入团队的两名游戏高手到上海和北京做游戏市场调查。&#13;&#10;&#13;&#10;  现在身为锦天科技技术总监的汪疆告诉本刊记者:“我做过好几家公司,彭海涛和别的老板不一样,他对游戏执着、专注,为人真诚,不耍心眼。而且我们目标一致,就是共同打造一款被玩家们认可的游戏,创建一个制作游戏的优秀团队,做自己的游戏。”&#13;&#10;&#13;&#10;  在汪疆眼中,彭海涛根本不像个富家子弟,除了游戏几乎没有别的爱好和消遣。平时几乎不花钱,穿着也非常朴素,根本不讲究。而且工作起来非常疯狂。在游戏公测前的那段关键时期,彭海涛竟然在公司住了两个月,家都没回。&#13;&#10;&#13;&#10;  “2003年9月公司刚成立的时候,员工加上我共4个人,平均年龄20来岁;资金只有父亲贷款支持我的100万元,再加上一间45平方米的办公室,6台电脑,构成了公司的全部。” 彭海涛回忆道。&#13;&#10;&#13;&#10;  经过一番辛劳,他们对外公布了第一个阶段性产品――Highway高速全3D实时网络游戏引擎。这个游戏引擎的技术含量和原创性,显现出彭海涛的眼光已经超前于行业水平。当时,包括盛大《传奇2》等流行的网络游戏基本上都是2D产品。&#13;&#10;&#13;&#10;  购买《传说》的北京晶合时代软件技术有限公司副总裁范向辉向《IT时代周刊》表示:“《传说》最有价值的地方是拥有完全自主的知识产权,是全国第一款自主研发的3D游戏引擎,其意义不亚于第一款国产汽车发动机。”&#13;&#10;&#13;&#10;  事实上,网络游戏最核心的技术就是引擎。在网络游戏的研发中,游戏引擎决定产品最终的样子。“盛大网络如果要迈出第三步,就必须在引擎技术上获得突破,解决类似的问题,从而超越对手。”盛大CEO唐骏对本刊记者强调说。&#13;&#10;&#13;&#10;解决方案2: 两个字 NO NO &#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;&#13;&#10;【Q币简介】&#13;&#10; Q币,是由腾讯推出的一种虚拟货币,通常它的兑价是1Q币=1人民币。&#13;&#10; 现在用腾讯拍拍网交易的话一般都是9折。&#13;&#10; 腾讯Q币是一种可以在腾讯网站统一支付的虚拟货币(1Q币=1人民币),通过购买Q币卡,电话充值,银行卡充值等方式获得。Q币卡面值分别有10元,15元,30元,50元,100元。用户使用拨打声讯电话申请方式得到的Q币,申请到的Q币可以在腾讯网站购买一系列相关服务,购买时根据相应的提示投入相应的Q币数&#13;&#10; Q币卡目前暂时可以用来支付QQ的所有服务(包括申请QQ行号码、购买QQ靓号、QQ会员服务、QQ交友、QQ贺卡、QQ宠物QQ钻石会员等),还可以购买QQ游戏(包括游戏大厅中的各种游戏以及QQ堂、QQ幻想、QQ音速)中的道具。腾讯稍后还将推出一系列精彩个性化增值服务。&#13;&#10;[编辑本段]【Q币冲击人民币地位】&#13;&#10; 专家质疑Q币现象,腾讯公司称Q币不是真正意义上的货币。&#13;&#10; 网络虚拟货币Q币已经引起专家注意。近日有学者撰文称,虚拟货币代替人民币成为网上交易的一般等价物,涉嫌违反《人民币管理条例》,并会冲击我国的金融秩序。&#13;&#10; “倒卖”Q币已经成为成都网友王先生赚钱的重要渠道,这位只有25岁的小伙子已经成为淘宝网上Q币的大卖家。他说,一个月仅靠卖Q币就能赚近4000元。&#13;&#10; 在今年的超级女声总决赛中,超女的粉丝们为了支持自己心爱的歌手,纷纷购买虚拟货币―――Q币投票,仅淘宝网一天Q币的交易额就超过50万元。&#13;&#10; 一位网络工作人员称,甚至有中小型论坛给版主的工资就是Q币,然后兑换成人民币。&#13;&#10;[编辑本段]【各方观点】&#13;&#10; 学者:会冲击我国的金融秩序&#13;&#10; 据《成都商报》报道,在2006年第7期的《法制与新闻》上,一位名叫杨涛的学者发表文章,对Q币提出的质疑。文章称,根据《人民币管理条例》,人民币是我国法定货币,人民币在现实中是有数量限制的,而Q币等虚拟货币商家可无限发行,虚拟货币代替人民币成为网上交易的一般等价物,必会冲击我国的金融秩序,“泛滥后果不堪设想”。&#13;&#10; 律师:具有一定黑市货币性质&#13;&#10; 北京京都律师事务所张振祖律师说,据了解,QQ游戏的游戏币赌场里,赌注已经相当大,而游戏币是可以与Q币自由兑换的,Q币在某种程度上已经具有了一定的黑市货币性质。&#13;&#10; 腾讯:只用于购买该公司增值服务&#13;&#10; 记者昨日致电腾讯公司,该公司客户服务人员称,他们发行的Q币不是真正意义上的货币,只用于购买该公司的增值服务,本身并无其他交易功能。而且腾讯公司实行的是单向兑换,即Q币不可兑换人民币。&#13;&#10; 央行:是否违反《人民币管理条例》尚未作出解释&#13;&#10; 昨日,人民银行一位工作人员告诉记者,目前央行尚未对Q币是否违反《人民币管理条例》作出解释。但中国社会科学院金融研究所支付清算研究中心秘书长曹红辉在接受《中国计算机报》采访时表示,中国人民银行将在明年起草制定电子货币相关的管理办法,包括虚拟货币在内的电子货币将成为继电子支付后又一个监管重点。 &#13;&#10; 幽默笑话&#13;&#10; 1.在自己的钱包里或是银行卡内拿出10块钱,走到或跑到或是坐车,到币卡销售网点或游戏点卡销售点,用你的10元钱换取相应的Q币;或是网上币卡交易平台,用虚拟币购买1个Q币;或是使用中国移动、中国联通,用你的预储话费得到一个Q币。 &#13;&#10; 2.低着头在马路上走,突然发现地上一个“Q币”,于是拣起来拿回家。 &#13;&#10; 3.拨打腾讯公司的客户服务电话,接线员小姐接起来后,你对她说:我是QQ用户请给我一个Q币。并威吓说,我可知道你在哪里小心点... &#13;&#10; 4.手持AK-47冲进腾讯办公室内,用枪逼迫着管理员给你QQ内加1个Q币。 &#13;&#10; 5.到饭馆喝3斤85度的烧刀子,晚上好好洗个热水澡,嘴里一直念“给我一个Q币、给我一个Q币”,念10000遍,然后睡觉,梦里你就得到一个Q币了。 &#13;&#10; 6.买一本中国企业家黄页,或是到网络上查询到到马化腾的电话,然后晚上0点后开始给他打电话,第一次说我是贞子,第二次说我是孔子,第三次说,我要个Q币,并说,如果不给我Q币我就不再使用QQ。 &#13;&#10; 7.给110和各个媒体打电话,说你现在站在25层的高楼的平台上,如果不送1个Q币给你,你就从楼上跳下去。 &#13;&#10; 8.找律师写诉状,到法院起诉腾讯,控诉腾讯公司诱导你上网使用QQ,要求法官判决腾讯公司免费给你一个Q币。 &#13;&#10; 9.在网上到处撒布谣言,到处发贴子,到处发消息,说:“我是马化腾,请给我加一个Q币”。腾讯公司员工信以为真,于是你QQ里多了一个Q币。 &#13;&#10; 10.24小时不间断的给QQ上的朋友、QQ群发信息,要求他们送你一个Q币。如果不给你就继续发,直到送给你Q币为止。 &#13;&#10; 11.你的朋友们集体突然发疯被送到了精神病解决方案3: 星辰变
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京ICP备号-1 京公网安备02号盛大开启诉讼“车轮战” “类传奇”游戏成禁忌
两个月来,盛大发起了多起诉讼。不同的是,这一次盛大将矛头指向了百度、苹果等多家巨头。上月,盛大曾针对百度、37wan等9家公司发起民事维权诉讼,指其相关的5款游戏产品涉嫌侵犯《热血传奇》的注册商标专用权、著作权并构成对盛大的不正当竞争等;随后,盛大又对苹果应用商店APP提供某款被指抄袭游戏的付费下载而发起诉讼,连带出售苹果手机的苹果商贸上海有限公司亦被诉构成共同侵权。对于发生在诸多巨头之间的诉讼,各方表示极大关注。业内人士对此评论说,盛大此次“冲冠一怒”,只因在页游与手游时代,盛大在游戏领域已难凭一款热门游戏来保持玩家的热情,而作为游戏入口的PC与移动端互联网游戏平台却越显其重要性。平台游戏“围攻”盛大游戏产业,向来是整个盛大的命脉;与此同时,它也是百度“登录页”战略的战术行动,是三七玩利润支柱,是苹果盈利模式最行之有效的部分。在游戏产品由PC端经页游向微端手游过渡的重要时刻,传统端游的代表盛大一方面在眼睁睁看着《传奇》系列游戏玩家流失率递增,另一方面又发现其他互联网巨头利用页游或手游平台的优势,打着类《传奇》游戏的幌子吸引用户。盛大对此不由恐慌起来。“玩惯了《传奇》的玩家,平时上班难以下载PC端玩游戏,却轻易搜索出打着‘传奇页游版’旗号的页游,自然会转而玩起了页游,这能说不是对《传奇》权益的侵害吗?”盛大游戏公关总监刘红鹰如此表述《传奇》玩家流失实是与页游平台的崛起分不开。在本轮发起对巨头们的侵权起诉,起诉主体是母公司盛大网络,而非纳斯达克上市的子公司盛大游戏有限公司(以下简称“盛大游戏”NASDAQ:GAME)。截至12月23日,盛大网络相继对北京百度网讯科技有限公司(以下简称“百度”,NASDAQ:BIDU)、上海三七玩网络科技有限公司(以下简称“三七玩”)和苹果公司(Apple Inc.)及苹果贸易(上海)有限公司等10家公司发起6起诉讼,诉由为各被告不正当竞争,索赔金额总计为6100万元。截至12月23日,上海第一中级人民法院消息表明,该院受理了原告盛大网络诉被告福建网龙计算机网络信息技术有限公司、苹果公司(Apple Inc.)、苹果贸易(上海)有限公司不正当竞争纠纷一案。至此,上述6起诉讼均被法院受理,预计最早的开庭日期为12月底,由盛大网络诉三七玩联运的一款名为《烈火战神》的游戏模仿《传奇》,被盛大网络认定为涉不正当竞争。“百度在今年9月推出‘传奇页游平台’域名为,该平台上存在《热血战纪》、《烈火战神》等多款模仿传奇的网页游戏。三七玩也模仿百度做了个‘传奇类游戏’专区,从百度搜索‘网页版传奇’进入37wan平台,可以看到上面全部都是仿《传奇》类的网页游戏。”12月20日,盛大游戏法务部副总监马浩广对时代周报记者表示,涉及此次侵权纠纷的共有9家公司,5款游戏产品,其中以百度和37wan的侵权情况最为严重。“据我了解,三七玩的态度是积极应诉。”顺荣股份董秘张云在接受时代周报记者采访时表示,对于上市公司并购标的三七玩被起诉一事,其直言“起诉不一定意味着我们违法,我们也不能理解他为什么要起诉,即使起诉也应该起诉游戏开发商。”顺荣股份曾在今年早些时候宣布并购重组三七玩,不过在重组进程中却接连获报三七玩被起诉,其中包括盛大网络诉不正当竞争一案。“类《传奇》”游戏之争如果将巨头间的对垒视作高手间的博弈,百度以其互联网入口的便利嫁接天时,三七玩以其深耕页游市场占据有利地形,而盛大游戏仍在依托《传奇》效应带来的“人和”,不过这种人和效应正在随着终端的变化而式微。这才是盛大游戏将百度、三七玩乃至苹果APP的游戏平台视为畏途的缘故所在。在今年12月上旬举行的第十届中国游戏行业年会上,盛大游戏CEO张向东发表演讲时曾直言,今年游戏市场最大的一个特点就是大型客户端游戏依然稳健发展,同时移动游戏出现井喷行情,投资、运营和创业活动非常踊跃。截至2013年6月底,中国移动网络游戏用户规模达到1.71亿人,已超过传统的客户端网络游戏用户1.25亿的规模。张向东在引用这一数据时,不忘盛大游戏的盈利模式CSP(come-stay-pay)即“游戏免费,增值服务收费”。而在手游市场,甚至游戏本身即是需要付费下载。“同时,用户付费率大幅提升,光是IOS平台,下载量在两年多的时间里增长了近4倍,付费率增长了近20倍。”进而,张向东认为,越来越多的传统游戏厂商转型移动游戏行业,甚至包括很多非游戏企业也参与到移动游戏行业的竞争中来,行业并购频繁,移动游戏运营平台竞争加剧。端游压力未解,手游也不再是蓝海。在盛大游戏近期发起的六起诉讼中,IOS平台的苹果公司亦在其中。诉状称,在苹果公司所运营的APP Store平台,长期提供一款名为《怒斩轩辕》的手游,用于iPhone和iPad用户付费下载。而盛大网络认为该款游戏完全抄袭《热血传奇》,在多个方面构成实质相似。“付费”、“抄袭”这是盛大方面最为敏感的关键词。在诉状中,盛大网络表示其自2001年获得《热血传奇》游戏在国内的运营权和著作权以来,已通过自身推广运营使得该款游戏极具知名度,拥有数以千万计的拥趸和市场占有率。而苹果公司与《怒斩轩辕》游戏开发商福建网龙公司共同进行侵权游戏的推广和运营,构成共同侵权。与对百度和三七玩的诉由类似,盛大对苹果公司的指责亦是关于其运营“类《传奇》”游戏。为此顺荣股份董秘张云颇为不解,认为即使侵权责任也在游戏开发商而不在平台,并且坚称所有三七玩平台旗下运营的游戏均有版权证书与文化部备案,可以脱责。“模仿、抄袭、借用他人的影响力是一种‘搭便车’的行为。如果不当利用他人的市场影响力,违反诚实信用原则构成不正当竞争。”上海大学知识产权学院许春明教授在对时代周报记者分析时认为,游戏平台提供的服务如果主观上有过错,或明知、应知平台游戏是侵犯他人权利的要担责,但目前不便评判,“可以预想,这将是一场艰苦的诉讼,是知识产权在游戏领域里的生动体现”。诉讼意在维护游戏端口在本轮发起的多宗诉讼中不难发现,盛大网络在意的并非是一城一池的得失,而是对进入游戏端口更加紧张。盛大游戏在今年8月份推出移动手机游戏运营平台“G家”APP,该平台集合了盛大游戏常年积累下来的几乎全套后台家当:用户、通行证、安全、支付、客服、品控等一系列资源。而“G家”的目标仅仅只是成为盛大游戏手游端入口—开放平台,敞口面向供游戏开发商与玩家,实则与前述的游戏平台的盈利模式别无二致。此举亦被视为是盛大向移动端游戏进军攻占的第一个堡垒。盛大游戏总裁钱东海称盛大将精选市场上1%的精品手游植入“G家”,盛大游戏还宣布将开放整个精品店体系植入其他渠道和市场,和开发者、市场、渠道分享最多达90%的收入。换言之,“G家”将不仅成为向游戏开放者敞开的平台,同时也与其他平台共享资源,合作伙伴可根据自身需要,借鉴特许经营的模式,将“G家”整体或者单款G品游戏植入自己渠道并且获取由此带来的高额收入分成。“对于包括手游市场在内的一切能够带来更多用户的渠道合作伙伴,G家都愿意定位为最佳内容运营者的角色。”钱东海在“G家”发布会上如此表示。
同时,对于真正的内容提供商游戏开发者,盛大也开出了丰厚的加码。钱东海称,不管采用哪种市场推广方式,开发者拿到的分成最低不会低于40%。而事实上在游戏市场上,渠道与开发商间的分成比例从三七、二八乃至一九不等,四六开无疑使得“G家”对于游戏开发商的吸引力大为增长。不过这些利润分成只是在游戏平台内生架构,而对于更广阔的平台来说,比如APP Store,“G家”也只是上面的一款APP而已。盛大游戏CFO魏诚枢就曾透露旗下手游《百万亚瑟王》在IOS游戏方面,苹果公司要拿走30%的营收。
本文来源:gamelook
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