gta5加载的gta5地图加载慢到这总加速条就过不去了

地图加载有问题_gta5吧_百度贴吧
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地图加载有问题
一出生什么都没有 周围地图加载不出来 车什么的全在空中
NVIDIA experience 一键优化不管用 一启动游戏 设置就又变回去了 660 内存8G CPU i5 硬盘1T 求救啊
为什么我家有些地图玩不...
刚刚使用了下光影,效果...
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保存至快速回贴GTA5(含各种单机)地图载入掉帧问题已经摸索出规律了_y50吧_百度贴吧
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GTA5(含各种单机)地图载入掉帧问题已经摸索出规律了收藏
问题总结:内存已经加,固态已经买我们的Y50一开始玩儿GTA5用英伟达驱动优化的高画质,甚至是手动调节的最高画质都是没有问题,流畅运行…那么问题来了,如下为何玩儿着玩儿着掉帧呢?为何玩儿着玩儿着地图开始加载特别慢,甚至要原地等一下呢?我为了解决问题在8号拍了ssd,但是在昨天偶然间发现了规律…似乎这个掉帧和地图载入慢问题和固态硬盘可能完全没有关系…分析如下…在70°以下,我们都是可以完美玩儿的,什么问题也不会有的到了70°开始以2.8默频运行游戏了重点来了!到了75°~80°!注意~cpu就开始锁死到1.85GHZ,然后马上掉帧,地图开始载入慢,严重影响游戏体验。总结:由于地图载入慢问题楼主入了ssd,明天后天会到,但是经过昨天的摸索,这一切似乎与ssd无关,昨天翻了一下帖子,貌似Y50的温度墙是70°?题外话楼主的Y50是去年差不多现在买的吧,也快1年了,之前也是从来没有降频过…后续到了ssd会继续测试这个问题:CPU70°掉帧,频率锁到1.85GHZ,求好心人告诉是不是降频问题,貌似cpu出于自己保护也是合情合理…昨天晚上翻了帖子说在电源管理里面给cpu调到80~99不让CPU睿频就好了,或者关闭BD就可以解决1.85GHZ问题,楼主晚上到家试试最后说一下啦~楼主发图不是为了打广告,如果问题这样解决了真心不是换固态硬盘的问题,大家也能省点钱做点什么不好?换句话说如果真是温度降频,调整到CPU80~99利用率,我也白买固态了妈蛋
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对了!刚看了帖子!还有可能似乎是我开了鲁大师!自动保护了?晚上删掉试一试
晚上删掉鲁大师看看还会不会锁到1.85…后续继续补贴
ssd是512G的?
嗯,我一开始也准备上固态,可现在我自己这么调试后,感觉没必要了。不过固态迟早是要换的。
作为被固态惯坏的人,固态是迟早要还的.....
我上七十以后一直默频
有没有确认1.85GHZ是降频嘛~
加油 我正在下GTA5
我i7版的,我已经对y50失望了。。。。gta5基本没玩了,现在就玩玩什么cf,逆战什么的,艹,高潮来了!居然玩这些游戏有时都掉帧厉害。。。无语了,我非常想换电脑了。。。
刚买的电脑 4210H的 也可能掉帧吗 还有我是4G的内存 玩GTA5默认设置都很卡 开到倒数第二个分辨率感觉还好点 你的呢 我买了个8g的内存条 加上会好些吧
最近玩着任务就会停止运行,不做任务大街上玩就不会,有时候会降到1.85不知道要不要去换主板。
问了微信工程师说去服务站处理,他说叫我保存资料
cpu设置优先就行了
从没降频,别的游戏都挺好,倒是只有gta5有问题。我严重怀疑是破解的问题,正准备入正。。。
昨天下载了软件,关闭了BD,问题已经完美解决…还是因特尔这个BD技术的锅,每个笔记本和台式都会自动降频,关闭就好
为毛96度了还是2.74ghz'.还是会贴图延迟
处理器调到85
为什么已经关掉游戏了,在任务管理器里还有,而且结束进程没用
为什么我的不掉帧!我用N卡优化到中间向左退一格 帧数可到50——60
几乎稳定在50.不优化的话
默认设置40的帧数。玩2到3个小时也不会特别卡,当然时间久了会有一点卡顿,但很正常啊 笔记本 热度太高自然就会卡!
那什么BD是啥,怎么关啊
自己找能用的bios刷上,热死都不降频
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或GTA5的地图到底有多大?
作者:46226
声明:本文由说客作者撰写,观点仅代表个人,不代表汽车之家。文中部分图片来自于网络,感谢原作者。
[导读]GTA5(《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)),是一部暂居全球游戏销量第二,令人叹为观止的惊世之作。其开放性的游戏设定可以让玩家在游戏中做一...
GTA5(《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)),是一部暂居全球游戏销量第二,令人叹为观止的惊世之作。其开放性的游戏设定可以让玩家在游戏中做一切想做的事:你可以升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、走向人生巅峰,也可以暴打女司机、暴打老板、暴打富二代、分分钟变通缉犯。那么问题来了:这么多事,地图得多大才能承的下?先让我们看看故事发生在哪里洛圣都,本作背景城市,位于美国圣安地列斯州南部,是以美国洛杉矶为依据而虚构的城市。城市的时间背景为2013年。2004年发行游戏《侠盗猎车手:圣安地列斯》同样以洛圣都作为背景城市。这个城市的卫星图是这样婶儿的洛圣都,官方实测数据是126.9平方公里嗯,我就知道光说一个数字是满足不了你们这些人类的,下面做做对比。首先是GTA系列以及荒野大镖客地图大小比较官方数据:GTA5游戏的地图是《荒野大镖客》的3.5倍 如果算上水域则是5倍荒野大镖客是28平方英里( 72平方公里)GTA5地图路面面积为98平方英里(252平方公里)*(不含水域面积)GTA SA是13.9平方英里 ( 36平方公里)GTA4面积是8~10平方英里左右 (25平方公里)直白说就是:GTA5陆地地图是GTA4的10倍大SA的7倍大)*(不含水域面积)嗯?这么看起来GTA5地图真不小啊!别急来看看孤岛惊魂,魔兽世界,火爆狂飙,还有正当防卫跟正当防卫(最大)比,GTA5的地图简直就是个渣啊。。说到这,GTA5铁粉们可能就不爱听了,不过别急。先说地图工作量。虽然面积远小于其他几款游戏,但其制作工作量可不比他们小,甚至可能还要大一些。GTA5是实景复制类游戏,为了大面积还原洛城,地图中每一条街道的每一个店面的每一种布景,都是需要实地考察,回来建沙盘模型,最后在电脑中进行地图的模型制作,而魔兽世界等游戏显然不需要了――模型都在脑子里。其实GTA工作量最大的地方不再地图,而在RPG的对白设计,里面电视小节目设计,无限电台以及任务对话,我们把所有任务中的对白集中打印出来,大概是这么3500页这么厚。而一部电影的台词通常在70-120页左右........找不到GTA5的,先上GTA4的(估计GTA4的对白是GTA5的60%-70%左右)最后回到面积上,有粉问:虽然相比有些大型游戏,GTA5在面积上还是不小的,对吧?不对再看看我们刚才看的GTA5卫星图:按照官方说法实际是126.9平方公里再看看我们的厦门:南北长14.7公里,东西宽12.5公里,面积是172平方公里左右GTA5实际面积其实还没有厦门岛大。拿厦门跟GTA5对比主要是二者的轮廓非常相似,而且两张地图都分为市区和郊区。只是南北对调罢了。GTA5南部为市区,中北部跟东海岸全部是郊区,厦门恰恰相反。所以我的结论是,GTA5是一款极其优秀的可以让你升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富门、走上人生巅峰的游戏。但,地图确实还没厦门大。本文作者:步爬最飞&&
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