实况足球战术2016怎么退出战术设置

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  实况足球2016当中的战术设计可以说是游戏当中一个相当大的亮点,花时间制定一套行之有效的战术是非常值得的。战术设计系统的加入,已经让这款游戏相当具有策略性了,战术的设定已经可以做到十分细化的地步了。下面小编就来告诉大家实况足球2016怎么设定战术。
  第一步
  支持设定&&切换预设战术:开
  设置好以后,游戏中十字键上下,可以切换三种预设战术。
  第二步
  设置三种预设战术。
  预设战术一 点进去。
  默认是关闭预设战术切换。
  第三步
  每一种预设战术都有攻防两种风格选择。
  2014战术,都有。
  流畅阵型打开
  每一种预设战术都可以再细分为 进攻拿球时、进攻无球时 、防守时的阵型自动切换变化。
  这种最细的设置就可以让玩家把战术设置到每一个细节。
  实况足球2016pc版还要再过几天才能正式发布,所以这里小编先用主机的画面给大家演示了。游戏的亮点还是非常不错的。对于喜爱体育类游戏,尤其是足球类型的游戏的玩家们来说,这款游戏还是非常值得一试的。毕竟也算是相当有历史的足球年货了。
  学会了就赶紧去尝试一下吧,以上就是关于的全部内容了,喜欢这款游戏的玩家还可以多了解一下这款游戏的其他内容:。查看: 14211|回复: 14
PES2016流畅阵型里面有几项设置???
PES2015的流畅阵型有点繁琐了,可以分进攻,防守,自定义三大项!每项里面又有三小项:在开赛时,在控制时,不控球时。。。
自我感觉分进攻,防守,自定义三大项已经足够了!没必要再分每项里面又有三小项:在开赛时,在控制时,不控球时。。。
简单实用就行了,不知道PES2016里面的流畅阵型什么样子?玩过主机试玩的玩家麻烦告诉一下,希望新版别再画蛇添足了!
本帖最后由 atie1116 于
21:56 编辑
——————————————————————————
今天发现我当时的理解是不完全正确的,稍后重新发个贴
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16和15完全相同。
我觉得不冲突,流畅阵型 是 球员的基准 站位, 预设战术 是 球员的跑位.
我是反过来理解的
首先是,流畅阵型。&&三种。
然后每一种阵型下面, 都可以激活3种 战术。
流畅阵型其中,我觉得开赛时,这个阵型可能比较鸡肋。
再另一个帖子中讨论过,可能是指死球以后,再开球这种状态
但是,只要一开球,就应该切换成“有球时”的流畅阵型了
所以,对于“开赛时”这个流程阵型, 估计没有时间打开并执行 预设战术 了。
2015的阵型设置就是弱智的。根本就不需要什么有球时,无球时,开赛时。都不知道怎么想的,把好的东西都丢了。2012那时候在比赛过程中就可以控制增减球队攻防意识,还可以设置好4套阵型,根据情况手动随时变阵,画面&
我的流畅阵型设置方法:
第一大项——进攻
进攻风格:控球游戏,跑位:弹性,防守风格:前线施压,施压:积极的
开赛时,4中后卫
2在控制时,2中后卫,2边后卫
3不控球时,4中后卫
第二大项——防&
本帖最后由 zxt1222 于
22:11 编辑
流畅阵型默认是关的吧,这是给要求更复杂的玩家准备的。
进攻 防守 自定义 这三个算是三套战术变更,包括了阵型、站位、战术风格都不同
而流畅阵型的 开球、有球、无球只有阵型、站位的不同,战术风格一致。
功能上其实不同
前者“战术变更”主要用于针对型调整。比赛打不开局面、或者需要改变场上局面的时候(例如,领先以后开始打反击等等)
后者“流畅阵型”就是实现一个打法里的攻防细节,扩大某些球员的覆盖范围、让某些球员位置更灵活
的设置区别,主要是在设置攻和防战术风格被分开两项了(2015是要玩家按R1翻页),不过具体效果基本一样
16和15完全相同。
我觉得不冲突,流畅阵型 是 球员的基准 站位, 预设战术 是 球员的跑位.
我的流畅阵型设置方法:
第一大项——进攻& &&&进攻风格:控球游戏,跑位:弹性,防守风格:前线施压,施压:积极的
1& &开赛时,4中后卫
2在控制时,2中后卫,2边后卫
3不控球时,4中后卫
第二大项——防守& &&&进攻风格:全体球员回防,跑位:保持阵型,防守风格:反攻,施压:积极的
1& &开赛时,4中后卫
2在控制时,2中后卫,2边后卫
3不控球时,4中后卫
第三大项——自定义& &&&什么也没设置,感觉有上面两大项都够用了吧
一般确实用不到自定义不过宏观角度看常见的攻防搭配有4种
1)进攻控制+防守高压 (拜仁巴萨的常见策略)
2)进攻反击+防守回收(尤文车子的主要策略、也是很多强队领先以后的策略)
3)进攻控制+防守回收(&
我的流畅阵型设置方法:
第一大项——进攻& &&&进攻风格:控球游戏,跑位:弹性,防守风格:前线施压 ...
一般确实用不到自定义
不过宏观角度看常见的攻防搭配有4种
1)进攻控制+防守高压 (拜仁巴萨的常见策略)
2)进攻反击+防守回收(尤文车子的主要策略、也是很多强队领先以后的策略)
3)进攻控制+防守回收(某些强队领先以后的保险踢法、如巴萨)
4)进攻反击+防守高压(这类相对少见,但是很多强队短时间内会这么打)
另外这4中也有模糊的相克关系。
所以K社留了一个自定义给某些特殊情况, 例如巴萨的前两套都是控球打法,玩家可自定义一套反击的
还有个疑问,是不是只要在设置菜单里面开启和设置流畅阵型,当开始游戏以后会自动根据场上情况的变化,
自动切换进攻,防守,自定义的之前设置呢?
自动切换在开赛时,在控球时,不控球时的之前设置呢?
本帖最后由 hudaoli 于
22:43 编辑
一般确实用不到自定义
不过宏观角度看常见的攻防搭配有4种
还有个疑问,是不是只要在设置菜单里面开启和设置流畅阵型,当开始游戏以后会自动根据场上情况的变化,
自动切换进攻,防守,自定义的之前设置呢?
自动切换在开赛时,在控球时,不控球时的之前设置呢?
还是需要自己根据情况,手动按360手柄的十字键切换呢?
还有只把进攻,防守的流畅阵型设置了,自定义的都没管它,是不是就不会按照默认的设置自动切换了呢?
流畅阵型这个开启以后,每一个战术(进攻、防守、自定义)都要细节上去自己慢慢改的。。。(出现3个小点,代表 开球、有球、无球)
流畅阵型的具体设置,是隶属于某一个战术的,而不是通用的&
自动切换开赛时,控球时,不控球时
进攻防守与自定义需要按十字键&
还有个疑问,是不是只要在设置菜单里面开启和设置流畅阵型,当开始游戏以后会自动根据场上情况的变化, ...
自动切换开赛时,控球时,不控球时
进攻防守与自定义需要按十字键
本帖最后由 zxt1222 于
23:41 编辑
还有个疑问,是不是只要在设置菜单里面开启和设置流畅阵型,当开始游戏以后会自动根据场上情况的变化, ...
流畅阵型这个开启以后(出现3个小点,代表 开球、有球、无球),每一个战术(进攻、防守、自定义)流畅阵都要细节上去自己慢慢改的,在edit位置这里要花一些精力自己改。。。【不过一般很多队的三套战术都有各自默认改过的流畅阵型】
流畅阵型的具体设置是一个较小的概念,是隶属于某一个战术设置(进攻、防守、自定义)的,而不是通用的
换个角度说,某一种“流畅阵型”的设置方式 只是“某个阵型设置”的一部分,
而(进攻、防守、自定义)三套东西,是三套阵型设置+战术风格。 3套用不同的流畅阵型都可以
头好晕,总之就是进攻、防守、自定义是三大类,它们下面各自有开球、有球、无球时候的打法吧。而开了流畅就是在进攻、防守、自定义里电脑帮助切换,否则就要手动自己切&
流畅阵型这个开启以后(出现3个小点,代表 开球、有球、无球),每一个战术(进攻、防守、自定义)流畅阵 ...
头好晕,总之就是进攻、防守、自定义是三大类,它们下面各自有开球、有球、无球时候的打法吧。而开了流畅就是在进攻、防守、自定义里电脑帮助切换,否则就要手动自己切
差不多就是这样的,其实不复杂
开流畅: 3套阵型+战术(进攻、防守、自定义);
前面3个阵型中,每个阵型都有3个分支阵(开球、有球、无球)电脑会自动帮你切换。
最终实际有效阵为9个
不开流畅:3套阵&
本帖最后由 zxt1222 于
03:56 编辑
头好晕,总之就是进攻、防守、自定义是三大类,它们下面各自有开球、有球、无球时候的打法吧。而开了流畅 ...
差不多就是这样的,其实不复杂
开流畅: 3套阵型+战术(进攻、防守、自定义);& &前面3个阵型中,每个阵型都有3个分支阵(开球、有球、无球)电脑会自动帮你切换。& &最终实际有效阵为3X3=9个 。 玩家可以自由切换的为3种。
不开流畅:3套阵型+战术; 每个阵型就1个固定的阵,电脑也不会自动帮你切换。
最终实际有效阵为3个。玩家可以自由切换的为3种。
擦,你也不睡觉啊&
差不多就是这样的,其实不复杂
开流畅: 3套阵型+战术(进攻、防守、自定义);& &前面3个阵型中,每 ...
擦,你也不睡觉啊{:5_480:}
我瓦欧冠资格赛摸爬滚打中&
擦,你也不睡觉啊
我瓦欧冠资格赛摸爬滚打中{:5_449:}{:5_449:}
费脑子的事,我是真不回去想!{:5_446:}
16和15完全相同。
我觉得不冲突,流畅阵型 是 球员的基准 站位, 预设战术 是 球员的跑位.
2015的阵型设置就是弱智的。根本就不需要什么有球时,无球时,开赛时。都不知道怎么想的,把好的东西都丢了。2012那时候在比赛过程中就可以控制增减球队攻防意识,还可以设置好4套阵型,根据情况手动随时变阵,画面下方还可以看到教练在旁边做不同动作的画面。
多看几场球赛,学学球场战术,自然就懂了。
没必要纠结,默认都是关的
说实话就是高阶设置,层次不到就别瞎喷战术指南:预设战术_实况足球2016图文教程攻略详解 系统全解析+全动作指令+战术指南(25)_实况足球2016攻略秘籍_游侠网
《实况足球2016》图文教程攻略详解 系统全解析+全动作指令+战术指南
第25页:战术指南:预设战术第1页:系统/界面详解:首页菜单第2页:系统/界面详解:设置菜单第3页:系统/界面详解:比赛及赛事菜单第4页:系统/界面详解:足球生涯及额外菜单第5页:系统/界面详解:表演赛界面第6页:系统/界面详解:选择球会界面第7页:系统/界面详解:比赛准备界面第8页:系统/界面详解:赛事计划界面第9页:系统/界面详解:欧冠联赛界面第10页:系统/界面详解:快速比赛模式界面第11页:系统/界面详解:在线团队模式界面第12页:系统/界面详解:我的俱乐部模式界面第13页:系统/界面详解:我的俱乐部模式界面第14页:系统/界面详解:大师联赛模式界面第15页:系统/界面详解:大师联赛模式界面第16页:系统/界面详解:比赛赛事界面第17页:系统/界面详解:比赛赛事界面第18页:全动作指令表:基本操作键位第19页:全动作指令表:技巧控制第20页:全动作指令表:进攻能力第21页:全动作指令表:进攻能力第22页:全动作指令表:防守能力第23页:全动作指令表:进攻与防守一般控制第24页:全动作指令表:定位球第25页:战术指南:预设战术第26页:战术指南:球员阵容/编辑位置第27页:战术指南:球员阵容/编辑位置第28页:战术指南:懒人战术设定第29页:战术指南:资料管理第30页:战术指南:球员风格第31页:战术指南:球员技能第32页:战术指南:球员能力第33页:训练挑战教学:基本训练第34页:训练挑战教学:基本训练第35页:训练挑战教学:中级训练第36页:训练挑战教学:中级训练第37页:训练挑战教学:进阶训练第38页:训练挑战教学:进阶训练第39页:训练挑战教学:专业级训练第40页:基础技巧演示:进攻篇第41页:基础技巧演示:防守篇
  三、战术指南
  预设战术
  你可以同时设置流畅队形、变更队形、球队指示和盯人设定。
  流畅队形
  流畅队形是一种能依据球队是否持球而自动适应或重新变换队形的系统。
  球队持球时,队形会自然地变为更具进攻型的队形,球队处于下风时,队形则转为防御。
  流畅队形系统可以在比赛计划的预设战术中启用或禁用。
  启用后,你需要选择多个球队队形,一个队形针对的是开球时的球队布阵;一个队形针对的是球队持球的情况;还有一个队形针对的是球队不持球的情况。你可以使用右摇杆在以上三种队形之间切换。
  变更队形(各阵型介绍)
  使用队形默认来设定球员位置。
  如果启用流畅队形设置,你可以在开赛设置、控球时的设置、不控球时的设置变更队形。
  4-2-3-1:一种灵活的队形,中场球员众多,令球队可以踢控球足球或从外侧发起进攻。
  4-1-2-3:全队压上进攻的队形,减少中场的强度而增强前场的宽度。
  4-2-2-2:极为平衡且全能的队形,适合由中场或外侧发动进攻。
  4-1-4-1:众多进攻型球员处于中场前端位置的队形。
  需要有高水平球员坐镇中场底部,以弥补任何防守缺陷。
  3-2-4-1:中场有很大纵深的队形,适合踢控球或从外侧进攻。
  4-3-1-2:适合在中场积累大量球员、利用中路发动进攻的队形。
  3-2-3-2:极为平衡且全能的队形,适合从外侧发动进攻。
  4-3-2-1:为反攻足球而设计的队形,在中场有很大的纵深。
  此队形中,进攻中场的水平至关重要。
  3-2-2-3:球员在球场上平均分散的队形。
  这是一种进攻队形,最适合从外侧进攻。
  4-2-1-3:相比起4-1-2-3更注重防守的队形。
  需要高水平的进攻中场才能凑效。
  在控球时的球队指示
  在控球时,你可以选择球队指示。
  如果你启用了流畅队形,你可以在控球时的设置上查看它。
  进攻风格-反攻:控球时,球员将会向前猛冲,以求置身于威胁球门的地带。
  进攻风格-控球游戏:球员会在空间极小时设法将球控住,任何可以支持的队友届时都会提供必要的支持。
  建立-长传:直截了当的踢球风哥,球员会将球长传到前场。
  球员会拉开对方球员以创造空间,一旦长传球抵达目标,这些球员就会转而支持在他们前方的进攻球员。
  建立-短传:可在球场上一路传球,从而瓦解对方。
  球员之间保持一定距离,为传球提供更大的空间。
  进攻区域-侧翼:球队进攻主要来自外侧。
  组织进攻时会在侧翼进行更多的连接和组合。
  进攻区域-中央:球队主要在球场中部发起进攻。
  组织进攻时会在中部区域进行更多的连接和组合。
  跑位-保持队形:球员以一定方式移动,以维持球队整体队形。
  跑位-弹性:球员会经常互换位置或互相传球,从而形成行云流水的风格。
  支持范围:等级越高,倾向于在迎接传球时散开的球员就越多。
  参与进攻的球员人数:调整将参与进攻的球员人数。
  不控球时的球队指示
  在不控球时,你可以选择球队指示。
  如果你启用了流畅队形,你可以在不控球时的设置中变改其设置。
  防守风格-前线施压:失去控球时,球员会在前场施压,以将球赢回来。
  防守风格-全体球员防守:失去控球时,球员会撤会己方半场组成防守墙。
  围堵区域-中央:能形成一个防御网络,从而切断对方所有向前传球的途径,然后迫使对方球员移向中场凭借己方中场球员的人数优势进行防守。
  围堵区域-侧翼:能在防守时将对方球员赶到外侧,然后在他们尝试向前传球时凭借球员人数上的优势进行防守。
  施压-积极:第一个防守球员会向内移动,并尝试封住对方进攻球员,从而把球夺回来。
  施压-防守:第一个防守球员会和对方球员保持一臂之距,而不是冒着被晃过的风险向内移动,以此方式阻挡他们。
  防线:等级越高,场上防线就会越靠前。
  严密:等级越高,球队防守时整体队形就会越紧凑。
  参与防守的球员人数:调整撤会后场防守的球员人数。
  关于盯人设定
  选择要盯住的对手球员。
  如果己指示球员盯住对手球员,则会有一条红线连结这两位球员。
  针对对方一位球员,你最多可指示3位本方球员盯防。
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&&&&& 《实况足球2016》在载入界面系统会提示一些游戏要诀,其中包括游戏的玩法,战术的选择,基本的操作等等,下面就为大家带来《实况足球2016》操作及玩法要诀指南。
  键位什么的,大家对照setting看下就好了
  定位球的门将站位
  这也是操作指南里面的
  防守人墙的操控
  动态二过一
视角:动态广角
  蜀黍就是选的这种视角,默认的2格
  操控门将在对方球员罚球后扑救,这个需要很敏锐的观察力
  活用射门键,可以指示队员试压
  手动传高空球
  失去重心甚至滑到,这一代非常地频繁,可以利用这一设计做出很多不同的处理办法,使进攻或者防守更加轻松有效
  急停,这招非常实用,通常情况下,如果一味地加速,电脑的节奏也会跟上来,快对快,你的效率未必比得过电脑,在快速行进中,突然来个急停,一般来说电脑也会跟着做停顿,这时,你掌控节奏的机会就来了。
  RT也就是R2,这是个好键,想要急转身可以用它,尤其是空间狭小,需要多次急转的情况下,可以选择松开R1,也就是加速键,然后利用方向键配合R2来进行操作。
当然,R2另外一个众所周知的作用就是停球,不管是地面还是高空球,接球队员在接球时按R2,可以把球停得更稳。
  角色控制
  进球庆祝动作选择:进球后,按短传或长传选择2套预设的庆祝动作
  自动或手动控制门将站位
  门将出击
  利用门将的身体当挡箭牌
  门将附身封堵
门将开球时,利用L1+右摇杆来选择接球队员,
  这一组合件还适合于任意球、角球等定位球,
  当然,运动战的时候也可以控制无球队员跑动接球
  门将开球假动作,偶尔用用就好了,用多了,小心被断球打空门
  门将停球而非手接球
  如何灵活运用按键来控制门将
  切换预设战术
  球队角色
  球员特殊技巧
  射门的3种控制类型
  手动控制队员跑位
  罚任意球时,可以按左摇杆切换罚球方案,
  当有2名罚球队员时,可以按图中所示打个配合
  特定技巧
  停球转向对方球员
  提升团队合作的技巧
  压低皮球轨迹
  门将开球的另一种操作方法,
  个人并不太推荐使用,安全系数太低,因为直塞的提前量有时候难以控制,尤其是在雨天,
  相对来说把图中所示的直塞键换成短传键就相对安全多了
  手动制造越位陷阱
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大家战术都怎么设置的?
我都是系统默认的,懒得改。大家都和我一样吗

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