王者荣耀法师英雄推荐9月23号指定的法师英雄是谁

王者荣耀:新赛季最没用的四位法师英雄,玩家:第一位被天美抛弃王者荣耀:新赛季最没用的四位法师英雄,玩家:第一位被天美抛弃大鱼吃小猫百家号HELLO大家好,我是大鱼。在王者峡谷中曾经有着这样四位顶尖的法师英雄,但随着版本的改动他们也结束了自己昔日的王朝。特别是在如今的版本中更是被玩家嫌弃的不行,本期就让我们来一同盘点一下新赛季最没用的四位法师英雄吧。第四名:扁鹊虽说扁鹊在对线时期较为强势,二技能还能够回复自身血量,但自从天美削弱了他的被动以后就一蹶不振,曾经的中单一哥如今渐渐消失在玩家的视野中。第三名:诸葛亮在王者峡谷中论颜值诸葛亮敢说第二没有人敢说第一,凭借着自身的颜值与灵活性更是让他吸引了许多粉丝。记得诸葛亮刚上线时排位赛中把把禁,不得不说那时候的诸葛亮伤害简直高的爆炸。一个被动技能就足以击杀敌方一位脆皮英雄,由于他过于强势引起了天美的不满,接二连三的削弱他,如今诸葛亮可以说是彻底凉凉了。第二名:甄姬甄姬算得上是低端剧中最好上分的英雄了,其伤害稳定并且对线能力强,团战作用大,唯一的缺点就是没有位移。这是她唯一且致命的缺点,说实话峡谷中有太多英雄能够克制她了,比如阿轲,铠,李白,宫本之类的英雄,凡是突进英雄对于甄姬的威胁性都是非常巨大的。这也是为什么甄姬在高端局中基本不会出现的原因吧。第一名:王昭君草丛三姐妹之一的王昭君也名列其中,虽说王昭君重做以后大大提升了她的生存能力与大招范围,但其伤害却真的大不如前。开启大招后的王昭君只能停留在原地,有很多玩家还无法适应重做以后的王昭君,一个不小心按出自己的闪现就送出了人头。那么问题来了,你认为谁才是S11赛季中最弱的法师英雄呢?欢迎各位小伙伴们在评论区中留言讨论。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大鱼吃小猫百家号最近更新:简介:好玩的游戏解说,一起嗨作者最新文章相关文章王者荣耀百发百中指定英雄是谁_百度知道
王者荣耀百发百中指定英雄是谁
我有更好的答案
百发百中英雄有:黄忠、狄仁杰、后羿。提示:活动期间内(8.01~8.06)使用以上英雄中任意一个参与随意匹配,即可获得铭文碎片。
采纳率:99%
来自团队:
使用百发百中指定英雄获得胜利2次就能够领取铭文碎片30个百发百中指定英雄有以下三个射手,分别是黄忠、后羿、狄仁杰。
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08:58:50来源:游迅网编辑:君辞-v-
王者荣耀v1.34.1.23游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:888.54MB更新:
&&王者荣耀10月23日有哪些英雄技能进行了改动调整?相信很多小伙伴们都非常期待新赛季的到来S9赛季正式开启,官方对部分的英雄做出了一一定的调整与更新,下面是小编带来的王者荣耀10月23日所有英雄属性技能调整大全汇总,一起来看下吧!
&&王者荣耀10月23日英雄调整汇总
&&2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
&&由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
&&作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
&&并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
&&此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
&&1技能:技能后摇:0.8秒 & 0.5秒
&&1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) & 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
&&3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
&&3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
&&3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
&&3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) & 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
&&玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
&&这也正是我们想解决的问题
&&我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
&&1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) & 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
&&3技能:格挡伤害:40/60/80 点 & 60/120/180 点
&&3技能:持续伤害:60(+20/Lv) & 60(+45/Lv)
&&墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
&&被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) & 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
&&从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
&&此次的调整主要针对于:
&&1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
&&2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
&&我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
&&逐渐回到玩家的视线中
&&基础生命:*英雄等级) & 3062(+261.4*英雄等级)
&&基础护甲:123(+26.5*英雄等级) & 103(+22.3*英雄等级)
&&被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
&&被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
&&被动:CD:120秒 & 90秒
&&1技能:伤害段数:3 & 2
&&1技能蓝耗:60(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
&&1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 & 14/13/12/11/10/9 秒
&&1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) &120(+24/Lv)(+0.48Ad)
&&2技能:取消格挡伤害的设定
&&2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
&&2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 固定9秒
&&3技能:CD:40/35/30秒 & 50/45/40秒
&&3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
&&3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) & 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
&&3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害
&&虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
&&所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
&&另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
&&被动:增添恢复印记的BUFF图标提示
&&被动:叠毒持续时长:5秒 & 7秒
&&2技能:技能释放过程:0.4秒 & 0.3秒
&&3技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.3秒
&&小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
&&我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
&&另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
&&2技能:技能释放过程:0.5秒 & 0.4秒
&&3技能:可释放范围:650 & 800(以匹配实际的生效范围)
&&3技能:增加了大招的范围提示
&&3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
&&3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) & 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
&&8.百里守约
&&前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
&&在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
&&被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) & 16%~30%(随英雄等级提升)
&&被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
&&1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
&&1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) & 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
&&3技能:后跳距离:600 & 500
&&3技能:加速持续时长:4秒 & 2秒
&&9.武则天
&&武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
&&与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
&&基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) & 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
&&1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) &700(+120/Lv)(+0.9Ap)
&&强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 &对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
&&强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 & 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
&&2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 & 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
&&甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
&&2技能:出手时间:0.25秒 & 0.2秒
&&3技能:出手时间:0.3秒 & 0.2秒
&&3技能:技能飞行速度:850 & 1000
&&11.夏侯惇
&&我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
&&这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
&&被动:冷却时间:60秒 & 30秒
&&被动:每次命中回复生命比例:2% & 3%
&&2技能:护盾最大生命比例:10% & 15%
&&12.橘右京
&&橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
&&被动:基础伤害:1.2Ad & 1.3Ad
&&1技能:CD:固定8秒 & 固定7秒
&&1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 & 减少50%冷却
&&13.花木兰
&&我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
&&使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
&&当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
&&基础攻击力:166(+14*英雄等级) & 155(+11.6*英雄等级)
&&14.雅典娜
&&优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
&&张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
&&1技能:命中英雄增加狂意:5点 & 3点
&&1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) & 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
&&2技能:使用增加狂意:5秒 & 3点
&&16.狄仁杰
&&狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
&&2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 & 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
&&五、坦克整体生命回复调整
&&主定位为坦克的英雄:
&&相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验
&&以上就是王者荣耀10月23日所有英雄属性技能调整大全汇总,希望对各位小伙伴们有一定的帮助,请多多支持与关注游讯网哦!
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专题介绍:游迅网王者荣耀专区,提供王者荣耀体验服下载,王者荣耀新英雄视频攻略等,王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。
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