王者超神商店王者荣耀代充是真的吗吗

《王者荣耀》是如何击败《全民超神》的?
简单来说的话 超神在设计上走了鹅厂游戏工作室惯用的保守路线:不敢放弃养成,不敢放弃深坑。
看到标题,隐约感觉作者和我都一样喜欢过《全民超神》,以下是几点分析,不足之处轻喷。1、工作室资源(包括运营,推广等)差距较大。15年8月是超神最热闹的点,Big Bang代言,各种造势,对外公布玩家数突破2500万,然而在这个时间点以后仿佛所有的宣传资源都给了荣耀。我当时观察了各个安卓应用商店(包括腾讯自家应用宝,微信游戏推荐页),app store排行榜,发现荣耀像吃了兴奋剂,“排挤”般霸占着大部分推广资源。(说下,这个时间段荣耀从战迹正式更名。)当新玩家涌入时自然追涨杀跌。:以下来自那谁的补充,详细见评论:(具体情况是,八月第一次超神上线效果比较突出,王者是临时将所有资源全部hold住,等到十月才爆发的。当时双方的资源量是基本一致的。)2、让我们把目光投向2015年9月,假如你是新人玩家,同时下载了超神和荣耀,打开一看,超神坑货,英雄还要充钱买。一看荣耀,良心啊,攒金币就能买英雄。那么,你会选谁?所以,天美是老谋深算的,光速在天美面前像个刚创业的娃娃。3、圈钱方法。荣耀给我的感觉,明码标价,即使让你抽奖,我也告诉你积累了多少幸运度,干爸爹,再充点钱就得到了呢。反观超神,给我的感觉是,你得充钱,你必须充钱,你还得充钱,你为什么不充钱,又是节日了,你快来充钱吧 。再一次称赞天美,圈钱都这么有文化。(其实我计算过,不玩皮肤,超神花费比荣耀低。)4、很多人评论说是超神自身的培养系统导致流失。我感觉并不是,轻度的玩家是无法体验出培养系统对于pvp影响的,当你感受到超神培养繁琐时,是很难掉头去玩适应荣耀的。培养系统是超神尴尬的一个问题,但不是主要问题。说实话,荣耀的符文也是比较坑的。现在天天说超神培养不好的,反而是真心希望超神火起来的人。5、大家讨论的画质,渲染,我就不多说了。6.脑洞大开。是我的猜想,超神在今年可能会发力,看过一句话,两款游戏目的不同,一款在承前,一款在启后。超神会不会涅磐,一切未知。也许是量子又一个《众神争霸》。7,最后再补充一点,说到承前启后,两款游戏,谁最有LOL的影子,谁就能在短期内迅速积累玩家数。讲到这我又得称赞天美!是真聪明。
利益相关。腾讯是鼓励内部竞(si)争(bi)的,最初两款产品同时开内测,超神的数据表现更好一点点,所以老板拍板超神先上,王者后上。起初超神也是风光无限,作为腾讯的首款moba手游,各种碾压王者。公司内部只知超神,对我们产品连全名都叫不上(?_?)王者能后来居上,要感谢天美工作室能停下来好好改产品。如果产品上不能超越超神,用户已经被超神占领,那么后来者就更尴尬了。最戏剧性的是超神最初是纯竞技的,主打5V5,不带养成线。王者是带养成线的,主打3V3,没有5V5。后来两个产品朝着相反的方向改了。在改名字的时候,我想的“王者召唤”也差点被采用,可惜这个名字版权已经被别家占用,但“王者”两个字大家都认可,老板们开会时定了王者联盟,正式开测前拳头爸爸不同意,才又更名为现在的王者荣耀。在改了名字,改了宣传素材,改了产品之后,王者的测试数据好过超神,手q微信以及其他各种资源才开始朝王者倾斜的。没错,它早期长这样!没错,它早期长这样!后来长这样( o??o? )后来长这样( o??o? )能大胆决策、静心打磨才有这样的转变~很荣幸我也为它付出过一份力!(? o?_o?)?
菜鸡互啄貌似现在王者口碑不错啊,全民超神就呵呵了
做减法缩短游戏时长舍弃没必要的装备和英雄养成做加法增加画面效果增加英雄数量最重要的是什么最像英雄联盟!最像英雄联盟!最像英雄联盟!
王者荣耀是我玩过最好玩的对战游戏了,至少是个人觉得最好玩的。也试过别的,但从画面和效果操纵上看,个人感觉王者荣耀是最平衡的。而且这个游戏经常更新,每次都会有些修改以求平衡。比如最开始的孙悟空,技能带减速,不像话,更新就削了。而且经常的推出新英雄,刚玩够一个,就有新的,新鲜感不退。
总感觉王者荣耀是扁平系统,而全民超神是立体化系统,对,没有错,我就是罗永浩的影迷。
就我一个相对的老玩家发表一点自己的拙见,以下是背景。王者荣耀和全民超神两款游戏都玩过,前者是在未更名前(一开始叫英雄战迹)开始玩,后者也差不多。但是王者荣耀我一直玩到上个月退坑,而全民超神在接触几次以后就一直压箱底 。一、画面王者荣耀的画面个人感觉优于全民超神,前者的团队是天美,后者的团队则是光速。接触过TX手游的玩家都知道这两家工作室出的游戏画风都是不一样的。个人感觉天美的更加柔和细腻一点。而光速的游戏人物的动作、外观都有较大的不足,看起来较为生硬。二、操作手感王者荣耀相对全民超神更加顺手,其自动选择单位攻击节省了不少步骤,相对简单,但偶尔也会出现攻击自己不想攻击的单位的现象。全民超神的操作方式则有些生硬,也许是不够熟练,总之感觉上手难度略高于王者荣耀。而且本身游戏过程中所体现的打击感,个人感觉也是王者荣耀略胜一筹。三、游戏回馈王者荣耀的工作室有一点让我印象深刻,他们会不定时的向玩家发放调查问卷,其中所列举的问题也是切实存在的,这让我感到了这个团队的诚意,每次也都是认真填写。后来在游戏里的反馈效果也不错,而反观全民超神,这一方面相差太多。也是这一点,让我选择王者荣耀。在这一方面我认为光速在当时作为一个相对老牌的工作室(已经拥有一大批玩家和游戏)没有选择将精力投入到玩家的真正的需求的了解上去,而王者荣耀说给我的感觉是诚意满满,精益求精的态度,这其中的选择相信大部分玩家很容易就能做出。诚惶诚恐,写下自己的一些见解,如有指正,不胜荣幸
两款手游都下载玩过,我是先下载的全民超神,玩了一段时间后,发现还有一款叫做王者荣耀,于是转移到王者荣耀尝试一下,然后就一直在玩王者荣耀了。对,我玩一段时间王者荣耀后,发现全民超神还没有卸载,于是又过去玩一下全民超神,结果真的只是玩一下就果断卸载了。原因大家都懂的,王者荣耀的风格明显更成熟。
利益相关:前手q游戏运营'''''微信不太清楚主要说手q这边。首先,王者荣耀是天美的。天美=亲儿子。这游戏之前叫英雄战迹的时候基本没人知道,后来大版本更新后改名叫王者联盟被拳头投诉了,小马哥亲自拍板改名王者荣耀。大约今年年初的时候,全民超神还是领先王者荣耀的,手q但是无奈项目组各种不合作,不配合~平台主动要给它做运营主动给资源都是这个态度。遂转头支持王者荣耀想恶心一下全民超神,结果没想到啊哈哈哈!!!你说你照着lol抄,做一些移动端的玩法适应不就行了,非得脑洞大开搞这搞那,在腾讯这样一个内部产品竞争养蛊的环境下,全民超神能跟着喝点汤就不错了
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