石头人3级一个锁子甲2561500护甲的冰拳石头人可能吗?

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墨菲特熔岩巨兽
英雄定位:
英雄价格:
有一个十分和谐的地方,那里万物归一。熔岩是所有创造物的精华,这里的居民都是特别的组成部分。这个地方对称、完全稳定,因此极其美丽。在这里居住的熔岩生物都清楚自己的身份,并全力履行自己的责任。他们像群居生物或蜂巢那样工作和生活。墨菲特总是努力付出自己的全部潜能,作为整体的一部分。他是一个杰出的生物,履行着维持族人完美秩序构想的任务。
有一天,空间裂谷在毫无预警的情况下打开了。墨菲特跨越宇宙,被召唤到符文之地。对他而言,这次转移痛苦且惊心动魄,因为他与族人的歌声和以及他的熔岩隔绝了——这些自他出生那天起就一直伴随着他。困于召唤圈的墨菲特发怒了,而召唤他的人则开始提出请求。符文之地是一个因过度使用魔法能量引发了巨大的能量差异,而接近被毁灭的世界。它需要英雄将其带离混乱,重返秩序。因此召唤师们召唤熔岩巨兽,并请求他的帮忙。在审视过自己的畏惧和忧虑后,墨菲特觉得这是个高尚的目标,他愿意接受——可能不是全然接受。今天,作为英雄联盟的一份子,他攻击那些扰乱瓦洛兰秩序的人,尤其是那些使用无秩序魔法的人。不幸的是,墨菲特也开始变了,因为在这个充满生气的世界,他被迫独自面对自己深深的孤独。
小心点,混乱的小兵们!熔岩巨兽来了。
生命值:423(+90/每级)
生命回复:7.45(+0.55/每等级)
魔法值:215(+40/每级)
魔法回复:6.3(+0.55/每等级)
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:56.3(+3.375/每级)
攻击速度:0.638(+3.4%/每级)
护甲:18(+3.75/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
使用技巧:
花岗岩护盾承受的伤害受护甲减免。在敌人摧毁你的护盾前激活野蛮冲击,将伤害最小化。
虽然墨菲特的技能和护甲息息相关,但有些时候你需要堆法术抗性,这时候考虑下军团庇护之盾、水银之靴与守护天使之铠。
对抗技巧:
如果你是物理攻击英雄,攻击墨菲特时不要冲前。
墨菲特很适合草丛伏击,留神带有点燃的墨菲特。
墨菲特推荐加点/出装
花岗岩护盾:【被动技能】
消耗:无冷却时间:无
墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未受到攻击,护盾将重置。
地震碎片:【Q技能】
消耗:70/75/80/85/90 法力冷却时间:8
墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
大地震颤:【E技能】
消耗:50/55/60/65/70 法力冷却时间:7
墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。
野蛮打击:【W技能】
消耗:25 法力冷却时间:14
墨菲特挥击的力量如此之大,以至于他的攻击会对前方的所有敌人造成伤害。此外,这个技能还会被动提升他的护甲值。
地震碎片:【Q技能】
消耗:70/75/80/85/90 法力冷却时间:8
墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
地震碎片:【Q技能】
消耗:70/75/80/85/90 法力冷却时间:8
墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
势不可挡:【R技能】
消耗:100 法力冷却时间:130/115/100
墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。
7~12级加点
地震碎片:【Q技能】
消耗:70/75/80/85/90 法力冷却时间:8
墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
大地震颤:【E技能】
消耗:50/55/60/65/70 法力冷却时间:7
墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。
地震碎片:【Q技能】
消耗:70/75/80/85/90 法力冷却时间:8
墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
大地震颤:【E技能】
消耗:50/55/60/65/70 法力冷却时间:7
墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。
势不可挡:【R技能】
消耗:100 法力冷却时间:130/115/100
墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。
大地震颤:【E技能】
消耗:50/55/60/65/70 法力冷却时间:7
墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。
13~18级加点
大地震颤:【E技能】
消耗:50/55/60/65/70 法力冷却时间:7
墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。
野蛮打击:【W技能】
消耗:25 法力冷却时间:14
墨菲特挥击的力量如此之大,以至于他的攻击会对前方的所有敌人造成伤害。此外,这个技能还会被动提升他的护甲值。
野蛮打击:【W技能】
消耗:25 法力冷却时间:14
墨菲特挥击的力量如此之大,以至于他的攻击会对前方的所有敌人造成伤害。此外,这个技能还会被动提升他的护甲值。
势不可挡:【R技能】
消耗:100 法力冷却时间:130/115/100
墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。
野蛮打击:【W技能】
消耗:25 法力冷却时间:14
墨菲特挥击的力量如此之大,以至于他的攻击会对前方的所有敌人造成伤害。此外,这个技能还会被动提升他的护甲值。
野蛮打击:【W技能】
消耗:25 法力冷却时间:14
墨菲特挥击的力量如此之大,以至于他的攻击会对前方的所有敌人造成伤害。此外,这个技能还会被动提升他的护甲值。
限持1种生命药水。唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共150生命值和50法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌人,在3秒里持续造成共15 - 30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)
蓝红还有附加魔法伤害
+380生命值
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
守望者铠甲
+40护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
第一次回家大腰带
生命值:300基础生命回复+100%魔抗:65冷却缩减:10%唯一光环:附近敌人受到的魔法伤害提升10%
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+425生命值+60护甲唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+350生命值+60护甲-20%来自暴击的伤害唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
兰德里的折磨
+50法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
我比较喜欢先出蓝盾 效果很显著
护甲:30攻击力:40唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动狂徒之心:5%最大生命值每秒触发门槛:2750总生命值受到攻击后冷却时间:6秒
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+350生命值+60护甲-20%来自暴击的伤害唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。
钢铁烈阳之匣
护甲:30魔法抗性:60
逆风不必多说 一个字 肉
召唤师技能
引燃:【召唤师技能】
消耗:无冷却时间:210
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
闪现:【召唤师技能】
消耗:无冷却时间:300
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
高级法术强度精华
高级法术强度精华:【精华】
+4.95法术强度
高级法术穿透印记
高级法术穿透印记:【印记】
+0.87法术穿透
高级护甲符印
高级护甲符印:【符印】
成长魔法抗性雕纹
成长魔法抗性雕纹:【雕纹】
每级+0.12魔法抗性(18级+2.16)
墨菲特技能介绍
地震碎片:【快键键:Q】
描述:墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。
技巧:石头人的“突进技”。他没有像赵信或者刀妹那样突进技(当他没大的时候),但是这个技能可以既减少对方的速度又增加自己的速度。
70/75/80/85/90 法力
墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+60% 法术强度)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4秒。
野蛮打击:【快键键:W】
描述:墨菲特挥击的力量如此之大,以至于他的攻击会对前方的所有敌人造成伤害。此外,这个技能还会被动提升他的护甲值。
技巧:一个非常强大的技能,从头到尾。前期,它能让石头人打野打得飞快。后期,它可以让你的AD从180飞跃到250。
被动:墨菲特的护甲提升10/15/20/25/30%。
主动:普通攻击对目标和附近的敌方单位造成额外的15/30/45/60/75 (+10% 护甲)(+10% 法术强度)物理伤害。持续6秒。
大地震颤:【快键键:E】
描述:墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。
技巧:我首先加满它是因为它伤害最高。不禁具有较高的基础伤害,还有一半的护甲加成。石头人具有很高的基础护甲,而且购买更多的护甲装还能提高这个技能的伤害。
50/55/60/65/70 法力
墨菲特锤击地面,对周围敌人造成 60/100/140/180/220(+30% 护甲)(+20% 法术强度)魔法伤害,同时减少目标 30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续 3 秒。
提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的 30%。
势不可挡:【快键键:R】
描述:墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。
技巧:在我看来,这是在游戏中最强的技能之一 - 大量的伤害、范围AOE、突进、高射程、控制。当你等级很高时,这个技能的冷却时间还很短,在追击的时候这个技能能保证你们的击杀。
130/115/100
墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+100% 法术强度)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5秒。
花岗岩护盾:【被动技能】
描述:墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未受到攻击,护盾将重置。
技巧:这是一个非常强大的被动,当你在打野的时候,从一个野怪点到另外一个野怪点,最多等少几秒钟就能刷新好。他能让你从头到尾都保持高血量,让你GANK的时候不至于被反杀。
墨菲特视频
墨菲特攻略
鳄鱼公认的上单王者
石头人大招配合发条大招,将对敌人造成毁灭性的的伤害!
石头人可以一直黏住他并且降低他的输出。
猜你还喜欢的同类英雄lol上单怎么玩?比如我大鳄鱼11级出了日炎黑切锁子甲,护甲100多,打团是不是第一个冲?要是冲进_百度知道
lol上单怎么玩?比如我大鳄鱼11级出了日炎黑切锁子甲,护甲100多,打团是不是第一个冲?要是冲进
lol上单怎么玩?比如我大鳄鱼11级出了日炎黑切锁子甲,护甲100多,打团是不是第一个冲?要是冲进去被秒怎么办,队友不跟上不是白白死了吗?打团什么时候该冲?
我有更好的答案
对面ap输出高你出再高护甲也没用啊,装备要根据对面阵容出,鳄鱼属于大前排,应该第一个冲,开大冲进去,凶残的搅屎棍,直突敌方后排,打乱敌方阵型,这才是鳄鱼的作用
那不是死的次数很多吗
如果你前期很顺,中期开团他们根本打不动你的,而且鳄鱼起来能抗能打
很顺可以考虑出九头蛇,黑切必出,如果不顺九头蛇去掉,斗篷兰盾女妖,水银靴,双抗,而且有输出
采纳率:20%
必须第一个冲,开着大招就进去,直接切后排,让对面后排没法输出,鳄鱼只需出两件攻击装,黑切和九头蛇,然后就开始憋护甲和血量,一般都打不动你。
先弄九头蛇
建议先出个残暴出个锁子甲或者大腰带再出九头蛇小件
出'护甲遇见蛮王三刀砍死'好无力
为什么蛮王这么强→_→
我上单鳄鱼碰见的蛮王多了,目前还没有打不过的蛮王,你E过去W晕住Q回血然后E回来,就这样磨他,看看谁能整过谁,反正都是用怒气的,或者你出个兰盾,减攻击速度,他主要还是靠攻击速度的。
打团就是切对面最重要的那个人,ADC或AP。或者就杀对你们输出最有威胁的那个。就赢了
想法是对的!不过首先要看你的技术,再评估一下你队友是否坑!如果不坑你完全可以上,要是坑的的话那就让对方先手吧!逆风局同样让别人先手吧!
也不一定啊,打团的时候情况是千变万化的。你作为上单,而且出装是半输出装,又肉又有输出,在条件机会合适的时候自然可以先进去吸收一波伤害(但是一定要把握时机,比如对面中单或adc不在或状态不怎么好,而你们人比较齐 )。出装的话,打得比较顺,现在流行先出贪欲九头蛇的小件然后补日炎和振奋(振奋可加强鳄鱼的回血效果,和减cd)
嗯。你可以选择冲后排,队友会去对付他们自己旁边的人,还有,这个版本日炎不厉害了,建议不用太执着于日炎,黑切也不用这么早出,一个残暴之力就够了,主要是鳄鱼的技能cd长,残暴有10%的冷却缩减,又有攻击加成,收益已经够了,如果太早出黑切,太拖经济了
贾克斯要先冲吗?感觉开了大还是搞不过蛮王菜刀队
贾克斯可以看情况冲,最好是后手,如果队友没有开团的英雄就自己开,有的话自己就后手,等队友和对面打起来了再从侧面跳进来切后排,打菜刀队拖就行了,后面菜刀队没有用的
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换一换
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。不懂就问,上单石头人怎么打剑姬瑞文这些 ?
RT,同学说,剑姬是现在T1的上单,打什么上单都好打,我想用石头人和他SOLO
这些回帖亮了
石头打锐雯简直爸爸打儿子,你e他减攻速他根本qa不出来,一套下来最多破个盾。
怂,我每次打剑姬都不会主动想杀他。补好我的兵,主w副e,等6找机会。
怂,我每次打剑姬都不会主动想杀他。补好我的兵,主w副e,等6找机会。
剑姬明显排在哈蟆露露波比之后 应该不算t1 不过石头人遇到不灭剑姬 基本打不过
一级学E 雷霆天赋
他上来打你 你E他
如果他带的点燃 你要注意喝药瓶
三级的时候 你实际挺强势的
你开WAEAQ然后追着A几下
注意 这期间 要一直嗑药瓶 我加护甲的
对E技能有加成的伤害
出完1100的火甲小件你就是他爸爸了
我是主E副W
瑞兹鳄鱼都很好打
发自手机虎扑 m.hupu.com
ad符文,点不灭,主w副e,过来打就是e、waaaa,很凶的。
发自手机虎扑 m.hupu.com
瑞文好打,主e副w一级上去有盾上去a他,看看他是什么技能,要是q的话你就学q,先消耗,他要是学e,那你就we对点把q前期就没用了。
jj就难了,我的石头一般打不过jj,被动百分比还有回复
一般不想玩我就选个上单石头混。。一般不作大死都不会死
QE对点比较好
石头打锐雯简直爸爸打儿子,你e他减攻速他根本qa不出来,一套下来最多破个盾。
我上单看到对面什么蛮子, JJ,瑞文,只要手短的,我全石头人,就无脑肉,一定要主E,石头是护甲越高,E伤害越高,别想什么AP石头,没用,别主动打人,在线上就补你兵,谁来打你,你就E他,别Q他,费蓝,前期别死,一会你就是爸爸
发自手机虎扑 m.hupu.com
打瑞文很好打啊,主e副w,前期猥琐补刀,来打你就eqw一套就走,点雷霆,回家出个锁子甲,就是爸爸了
玩石头打不赢jj的 可以删游戏了
jj连抬手都难
发自手机虎扑 m.hupu.com
主e附w随便吊打
不灭剑姬除了哈蟆,我觉得上单最强,打团大招太恐怖了
锐雯打剑姬同水平线纯属找死
...石头打瑞文,对面有个盾能骗你QE,但是打剑姬简直爸爸打儿子啊,12-0-18 0-18-12都可以,我符文带的红色双穿 黄色护甲 蓝色成长魔抗+一些-CD,红色法强就可以了。主E副W或者主W副E都可以,带药水出门,(或者带小布甲,这样带12-0-18天赋能有60多护甲。。)只要剑姬敢上来Q你,你就E开W QAAAAAAAAAA,一般打两套她就回残血了。。。到6他还敢浪叫上打野直接杀了。。
出装直接日炎是核心装备,冰心/冰拳只建议出一个,因为血量不会够,然后一件输出装就可以了,对面AP肥就深渊,AD多就死劲堆肉,一般有冰拳,打团R到adc打一套他就差不多死了,再来个输出装他就不用玩了,一般出4个护甲装W满级都差不多500护甲了。。
我上单只会石头人,有喜欢的可以多交流交流。。
一群主w的什么鬼。cd那么常伤害那么低。点不灭前期怂住,主e副w。 先出日炎。她不容易杀你,能不能杀她就看6级能不能找到机会了。
引用16楼 @ 发表的:...石头打瑞文,对面有个盾能骗你QE,但是打剑姬简直爸爸打儿子啊,12-0-18 0-18-12都可以,我符文带的红色双穿 黄色护甲 蓝色成长魔抗+一些-CD,红色法强就可以了。主E副W或者主W副E都可以,带药水出门,(或者带小布甲,这样带12-0-18天赋能有60多护甲。。)只要剑姬敢上来Q你,你就E开W QAAAAAAAAAA,一般打两套她就回残血了。。。到6他还敢浪叫上打野直接杀了。。
出装直接日炎是核心装备,冰心/冰拳只建议出一个,因为血量不会够,然后一件输出装就可以了,对面AP肥就深渊,AD多就死劲堆肉,一般有冰拳,打团R到adc打一套他就差不多死了,再来个输出装他就不用玩了,一般出4个护甲装W满级都差不多500护甲了。。
我上单只会石头人,有喜欢的可以多交流交流。。
剑姬的w键被你强行扣了吗…
发自手机虎扑 m.hupu.com
石头人不是瑞文他祖宗吗?
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主e啊,上来q你你就拍地板a,走,怂住不死,护甲起来之后给你打都打不动
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126人参加团购239.00元&399.00元季中版本肉装大改:新神装瞬回5000血?_LOL资讯_LOL大咖
季中版本肉装大改:新神装瞬回5000血?
S7的季中赛即将到来了,同时这也意味着赛季已经过去了很长一段时间了,回顾S6的游戏整体改动,在S6时期的季中迎来了法师大改,而今年S7的季中改动的目标则是坦克以及防御装,想快速提前了解这些吗?那就往下看吧。&
锐雯同时中4个全屏大招,会死吗?
将要登场的新坦克装
又到了该添加新装备的时候了,上个赛季新增加的海克斯科技装备也是一下的就改变了法系装备的格局,那么今年针对坦克将会推出两个新的防御装,先来了解一下新装备吧。
石像鬼板甲
合成路线:锁子甲+负极斗篷(合成方式和现在的春哥相同)
合成价格:980金币&& 装备总价格:2500金币
属性: 40护甲& 40魔法抗性
石化皮肤:周围有3名敌方英雄时,额外获得40点护甲和魔抗
金属化:在4s内提升40%最大生命值和当前生命值,提升英雄体型,同时减少你所造成的60%伤害,当“石化皮肤”处于激活状态,则直接将生命值回复至满。(冷却时间90s)
对于这件装备小编是十分的期待的,这将是一件完美诠释何为坦克以及开团者的装备,加里奥,慎,石头人,日女,木木等英雄将会是受益者,他们需要深入敌方腹地并且给出控制,吸收伤害扰乱敌人的输出。主动效果在完美释放的情况下,将会使得这些坦克能够吸收更多的伤害打出更多的控制。假设一个坦克能够吸收5000的伤害,那么理论上完美释放主动效果,可以使这个值上升至点。
自适应头盔
合成路线:幽魂斗篷+抗磨斗篷
合成金额:880金币&& 装备总价:2800金币
属性: 300点生命值 70点魔法抗性 100%基础生命回复 10%冷却
当你收到来自技能或者效果的魔法伤害时,在5s内降低同一技能及效果的15%伤害。
第一眼看到这个装备感觉绿甲的地位不保了,这件装备在面对一些持续性高频输出的法师时能够发挥出恐怖的作用,要知道每一次15%的减伤作用在多个高频输出技能上,会让对方打出的伤害降低不少,已经不是法穿能够解决的问题了,像沙皇,瑞兹,冰鸟,维克托等等英雄都属于持续性高频输出法师,在面对这样的AP时,绿甲将不再是首选。就相当于面对暴击流AD出兰顿一样的道理,这就是法系装备里的兰顿。
新装备对于格局的影响
两件新装备都明确的表达出一个意图,那就是“坦克装备”不是单纯的出血量,抗性装备,而是更加明确的根据自己英雄的特性,对方的阵容去选择适合的防御装。目前版本而言,大部分坦克对待AP伤害的选择较为单一,不是绿甲就是女妖,而像石头人这样的英雄在团战里大招放完能做的事情就很微小了,这两件装备将会从各个方面去影响坦克英雄,正如我们所说的,在季中以及季中之后,坦克英雄正确的装备选择,正确的装备使用将会变得愈发重要。
其他防御装备改动简单介绍以及分析
除了全新的防御装备,季中的改动内容还包含了对于现存有的防御装的大规模改动重做以及一些坦克英雄的改动,英雄的改动我们会持续关注,对于防御装的改动重做我们想提及一下。
首先是早早就被各大媒体炒得上天的多兰盾,在季中赛它将会全新归来。
总价格下调50金币——装备总价400金币
属性:+80生命值
被动效果:每五秒回复6点生命值;对小兵普攻造成5点额外物理伤害;被对方英雄攻击后,会在10s内回复额外20点生命值。
这个改动和之前放出的消息并没有太多的差别,多兰盾+双红的出门将会是一个很好的出门装选择, 相较于之前,对线上的收益会更大了。
日炎斗篷: 生命值降低75点,护甲提升10点 献祭伤害调整 对小兵野怪达100%
亡者的板甲: 生命值降低75点,护甲提升10点 被动调整,获取层数更快。
兰顿之兆: 生命值降低75点,降低暴击伤害移除,金额下调300金币,减速效果提升,持续时间下降。
振奋铠甲: 生命值降低75点,魔抗提升10点
狂徒铠甲: 被动效果触发条件下降,被动效果提升。
目前主流的防御装在生命值加成上几乎都下调了75点,取而代之的是10点抗性,从数据换算的角度上来说这样在前中期的效果会更好,但是游戏步入后期后,C位的穿透以及面板AD提升将会使得这些装备看起来削弱了一样。因此大部分被动效果也有相应的提升,这会让游戏的节奏变得更快,穿透装更加提成的做出,同时达到让坦克在防御装选择上更加平衡一些的目的。
正在经历重做测试的一些防御装
改动是必不可少的,大规模的防御装重做看起来有一些冒险,但这些测试都还在继续,我们无法告知大家最后的结果,但是从改动的趋势上来看,设计师更多的目的是希望制定的防御装让指定的位置出,而不是现在人手一个春哥一波团战要死九个人的那种情况。
春哥自从S6改动以来一直都是性价比最强的防御装,而在季中赛的测试里,它迎来了重做。
总净额:2400金币
合成路线:十字镐 长剑 布甲
效果: 40攻击力 30护甲
效果:受到伤害时,4s内回复50%基础生命值以及30%最大魔法值。
装备分析:这件装备似乎更加适合ADC了,也许吧。它的性价比被降低了,但是保留了对AD英雄的操作的容错率,但已经无法再去阻止那些可以秒杀ADC的英雄了,因为我们无法再站起来一次,如果我们有逃生手段或者队友保护的话,这样的守护天使还是不错的。
女妖的作用在赛季初期一度被夜刃取代,而现在也无法做到平起平坐,这一次重做或许不错。
总金额:2900金币
合成路线: 恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍
效果: 60法强 60魔抗 10%冷却
被动效果:生成一个阻挡一次技能的护盾,在脱离战斗后的44-8s内,护盾再次刷新。
装备分析:是的,女妖拥有了深渊的属性,并且它的护盾被动被优化了,18级时8s内就可以刷新,但更加适合法坦去选择了,而不是ADC。
深渊在S7初期遭遇到了重做,不在提供魔抗光环了,而是增加法系伤害,表现的中规中矩,但再次在季中赛改变一下,终究不是什么坏事。
总金额:2800金币
合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷
效果:300生命值 70魔抗 100%基础生命回复 10%冷却
被动效果:附近英雄承受10%的额外伤害。
装备分析:合成路线上几乎和女妖相互换了一下,但是属性上比女妖要多出一点10%技能冷却,同样也是适用于法坦英雄,但是它和女妖以及新的自适应头盔在选择上,会需要更多的判断,而不是那么明显的需求选择了。
以上的改动以及数据大部分都还是存在于测试服的,但是应该也只会进行微弱的调整了,我们会继续关注这一些改动以带给大家最新的咨询,爱你们哦~
& 季中赛的一个防御装以及坦克的定位改动将会是最大方面的,还可能会波及到辅助出装的一些选择,因此提前知道这些消息总归是有好处哒!
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