对敌人装甲战争 pvp伤害pvp 对玩家有用吗

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Lv.5, 积分 1151, 距离下一级还需 1349 积分
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7.0对PVP的修改很大,总结就是:所有打PVP的没有装备强弱之分(有,装等影响,但几乎可以忽略不计),纯靠手法。。
把WOW的PVP变成了LOL。。好多人表示赞同,我也理解。提升了公平性。不过魔兽世界是RPG好吗。。PVP就不是RPG了?那我辛辛苦苦打半天为了什么?。。
具体的细节还有一些对PVP影响的,但大体就是WoW的PVP变成LoL了。。装备再牛逼 也野外同级 也不能1V2了。。。卒
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たちばな まりか
Lv.12, 积分 112414, 距离下一级还需 22586 积分
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听不太懂啊
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我更希望都拿PVE装备来打 取消PVP最好 但暴雪把只要是和玩家打 就都是同样属性 那我们PVP努力半天 打什么劲?就为了那点所谓的奖励
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可以改成S4S8年代的战队等级买装备,副本装在竞技场战场有效果?
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Lv.6, 积分 4120, 距离下一级还需 880 积分
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谁说属性相同了,混分的人就5H装等,角斗士就是M团本级别,有什么能力拿什么装备
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Lv.5, 积分 1294, 距离下一级还需 1206 积分
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我还是喜欢装备有一定作用的,dota也可以滚雪球啊,我各种顺各种刷六神后期不能和一个没装备的辅助有来有回啊
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Lv.3, 积分 66, 距离下一级还需 184 积分
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下水道也没了 我去
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如果都拿PVE装备来打 取消PVP最好 但暴雪把只要是和玩家打 就都是同样属性 那我们PVP努力半天 打什么劲?就为了那点所谓的奖励
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现在怎么1VS2。。 同装备同等级? 好吧装备差点。。 LZ能1VS2么。。哪个职业打哪个职业? 别告诉我是开戒指。
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Lv.5, 积分 1482, 距离下一级还需 1018 积分
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我只能选择爱玩滚不玩玩
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Lv.5, 积分 1482, 距离下一级还需 1018 积分
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整整4年过去了,暴雪终于意识到自己的愚蠢和错误,乖乖去学激战2了我不知道该哭该笑
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Lv.5, 积分 1482, 距离下一级还需 1018 积分
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橙装和神器插槽
玩具和道具
野外1挑4也行吧
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PVP老手和新手会有PVP天赋差距,但是据说差距只有7%
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Lv.5, 积分 1352, 距离下一级还需 1148 积分
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现在也没有装等压制,人人一身710。
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Lv.5, 积分 1352, 距离下一级还需 1148 积分
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手法好 这3个字看着就叫人恶心
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是选精英伤害好还是敌人装甲伤害好
我有更好的答案
加入钢铁兄弟会后可以在其飞船的装甲舱里获得一台属于你的T60动力甲BOS-T60动力甲。轻型护甲是很重要的东西,每一种轻型护甲都有不同的基础抗性属性——物理抗性:部分抵挡实弹武器和近战攻击造成的伤害辐射抗性,需要使用核融合核心供应能源(穿着动力甲疾跑和使用动力甲喷射背包都会大幅度消耗核融合核心的寿命)核融合核心数量很少并且不可制作,这就是动力甲的最大限制;其次动力甲需要装配各种附加装甲才能起到比较好的防护作用,而附加装甲在承受过多的攻击后就会损坏到失效,上面也说到了动力甲的很多限制,不会有4种。和轻型护甲一样,掠夺者高级敌人会装备T60动力甲:游戏中搜刮获得,钢铁兄弟会、掠夺者高级敌人会装备,所以这也增加了动力甲的局限性,不过好在动力甲型号很多:T45动力甲:游戏中搜刮获得,比如传奇级死亡爪、传奇级巨兽等,并且和动力甲的附加装甲不同的是轻型护甲还不会损坏。然后是动力甲:部分抵挡辐射伤害(比如带有辐射传奇效果的武器和胖子核弹)、减缓辐射污染的积累速率(当然只限于外部来的辐射污染,比如游泳和靠近放射垃圾桶,轻型护甲和动力甲附加装甲都是如此),一般来说就是身上穿一件带一点抗性的贴身衣物(比如避难所服装,掠夺者高级敌人会装备T50动力甲:游戏中搜刮获得,掠夺者高级敌人会装备T52动力甲;资深学士、枪手组织高级敌人:玩家在游戏中可以获得的第一套动力甲,通过饮食摄入的辐射量是不可减缓的)能量抗性:部分抵挡电浆武器和镭射武器的属性伤害爆炸抗性:部分抵挡爆炸武器和带有爆裂传奇效果武器的伤害通过在装甲工作台强化这些轻型护甲可以增幅它们的基础抗性,但不能增加也不能更换新的基础抗性属性,但附加装甲只能维修不能改造,动力甲的附加装甲也拥有4种基础抗性(忘记说了,一件护甲上一般就1—2种基础抗性、传说级掠夺者老兵会装备X01动力甲,毕竟你不能24小时都穿着动力甲在游戏里晃荡,动力甲就像钢铁侠的盔甲一样,抗性其实不比裸装穿动力甲差,穿着动力甲还不能游泳(穿着动力甲下水就会一沉到底)不能开启工房不能使用各种制作台所以这就是个拿来和危险目标对殴的装甲外加更高的负重上限,自带10点物理抗性和10点辐射抗性)然后穿上一身满改造高抗性的轻型护甲,所以在游戏中还是老老实实开发身上的轻型护甲比较好,动力甲就是拿来和非常危险的怪物对打的:游戏中搜刮获得,最下级:基础抗性比T60动力甲高一些,钢铁兄弟会小队长&#47首先我得搞清楚你说的护甲是什么,是动力甲还是身上穿戴的轻型护甲,这是两个不同的系统。首先是轻型护甲,身上穿有贴身衣物的时候就可以穿戴这种轻型护甲
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回答问题,赢新手礼包关于敌人装甲伤害和精英伤害,请老司机指教!!【全境封锁吧】_百度贴吧
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关于敌人装甲伤害和精英伤害,请老司机指教!!
精英伤害里的文字说明是“对精英和有名字的敌人造成伤害”,带装甲的敌人npc都是精英,有名字的敌人npc带装甲也是精英(也就是boss),完全都可以归类到精英里面。有名字的敌人可不可以理解为玩家,因为玩家就是带名字的敌人。所以说我理解的这个精英伤害是对敌人npc精英和玩家都有伤害加成,普通精英和boss都是精英,为什么要再单独列出一个有名字的敌人呢??敌人装甲伤害我理解为2种,一是破甲,只针对精英NPC身上的那一层装甲,只要装甲掉了就没效果。二是穿甲,就是类似忽视多少护甲的效果,这样也可能对玩家有效果。以上是根据国服中文翻译得出的,没有进行实际测试。希望有大神或者是做过测试的老司机给予明示,一解本人的疑惑。
非要玩文字游戏的话 玩家不是敌人是特工 红名叫叛变特工
有名字的很简单 霍尼特或者枪弹王者这个大家都懂 而且这两个吧里有人测试过了 国外网站也有人测试了都不行 不能对玩家生效
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关于破甲武器对pvp玩家伤害的影响?
本帖不是为了撕比,只为寻求事实真相,请大家看下面一组数据比较和图片.武器有幸找到伤害一样的武器蛇杖和Ak74同是11.2K,如大家看到天赋破坏之王描述是这样解释使用此武器时装甲破坏值增加13%,请大家注意玩家是有装甲值请在角色信息里查看,所以破甲武器的伤害会增加其伤害,不排除目前版本BUG,由于时间原因明天会列出详细数据!
装甲伤害pvp亲测无用,以上 结贴
打人是不出蓝字的
辛苦了,謝謝分享
还以为你有换枪后打玩家时的截图呢,结果只是面板截图……
话说lz问一下。暴击几率有没有上限?
bug不bug的,打人伤害没有区别就是没区别,怎么都知道用修复面罩呢,如果这个天赋完全按字面解释生效,那么收益比它高的天赋也不是没有,可是为什么都追求修复呢?现在的现实是装甲破坏对玩家不起效,那从pvp的角度追求它就是白白浪费了一个天赋位置。而且装甲在AI上体现为一个多余的血条,在这个血条范围内减伤,在玩家身上没有这个血条直接体现为减伤,所以对玩家不起效是不是bug还存疑,就像拾荒一样,你从字面理解,破甲增加装甲伤害,玩家有装甲所以应该对玩家生效,那拾荒这种描述模糊的东西该怎么理解呢?拾荒的效果就算某个人刷怪做实验出的结果在统计学上也是没有意义的,破甲的效果组个队一下就能实验出来了,结论很明显,打人没有用啊。
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佣兵, 积分 737, 距离下一级还需 13 积分
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本帖最后由 油煎馄饨 于
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平民, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
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油煎馄饨 发表于
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我认为既对人也对怪。人物装备有护甲这一属性、已经肯定。怪肯定也有的
佣兵, 积分 571, 距离下一级还需 179 积分
精华0帖子威望0 点积分571 点注册时间最后登录
油煎馄饨 发表于
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其实指的是怪物两条血里面的上面那条。。。
终结者, 积分 10292, 距离下一级还需 1708 积分
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vector要刷出什么天赋才算是好枪啊?
公民, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
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yuileung1 发表于
vector要刷出什么天赋才算是好枪啊?
暴击伤害,破甲,暴击或者精英伤害,其实有暴击伤害和破甲就已经很好了
终结者, 积分 10292, 距离下一级还需 1708 积分
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magepower 发表于
暴击伤害,破甲,暴击或者精英伤害,其实有暴击伤害和破甲就已经很好了 ...
目前只刷出了一个破甲。。。
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