跟龙珠超宇宙最低配置差不多的配置的游戏

《龙珠:超宇宙》是一款以经典动画龙珠为主题的全新3D格斗游戏,由老牌格斗游戏制作商万代南宫梦开发完成,汇集....
类型:体育竞技
地区:欧美
大小:8.23G
语言:中文
系统:WinAll
《龙珠超宇宙》游戏测评总结
时间: 23:22:10 来源: 作者:tgfcer
《龙珠超宇宙》PS4版今日正式发售,作为一款以经典动漫改变的格斗游戏,在画面和战斗系统上究竟有这怎样的提升呢,小编今日就为玩家分享某高玩的测评总结。
《龙珠超宇宙》PS4版今日正式发售,作为一款以经典动漫改变的,在画面和战斗系统上究竟有这怎样的提升呢,小编今日就为玩家分享某高玩的测评总结。1 自建角色还算丰富 从种族到到身体部位到衣服到颜色,声音都能自定义,种族分为魔人族(布欧) 人类 娜美克星人 赛亚人,变形星人(弗利沙)并且可以选性别,所以妹子超级赛亚人终于能实现了。2 这次游戏总体类型和时下流行的猎人类差不多,所以看到这里各位已经知道刷刷刷在所难免,进城看到合成商人我已经明白素材地狱来了呵呵。3 游戏内容还算是很丰富,玩家出生在一个城里,城里有各种设施比如商店啊 合成啊 服装店啊 装备店啊 任务柜台啊等等,目前看来支线任务很多,角色系统主要是装备 技能 属性点组成,升级以后获得属性点可以自由分配,随着剧情推进龙珠各种角色会出现在城里可以拜师,最早出现的是短笛。4 战斗系统总体来说是上一作超神乱斗的强化版,基本攻击方式和上一作类似不过强化了必杀技,追击技能,超必杀让他们更有用更华丽,特别是上一作诟病的超必杀这次已经不再是鸡肋,连续技系统个人感觉不错,一开始会觉得战斗不那么爽但是稍微挖掘下就会发现这次连续技还是很华丽,战斗中普通攻击和重击可以连任意必杀技甚至少必杀,简单说一下就是控制好瞬移槽和按键组合可以随心所欲打出各种华丽的连击和追击,这个之后我会写个战斗系统心得来细说。总体来说这次战斗虽然比不上电光火石系列但是还是不错的了毕竟是一套完全不同的战斗系统,超宇宙的战斗系统没电光那么复杂或者说操控性没电光那么强,举个例子电光里各种击飞追击在本作里整合进了按键组合中。如果硬要说哪里比电光好的话那就是打击感,特别是击飞后追击命中的音效实在给力。5 画面:很不错至少PS4的画面很赞,光影特效做的都很华丽,战斗时候部分场景依然可破坏。喷画面的我估计要么玩的是360或者3版本或者是直接优酷15分钟就来喷的,这一点基本玩到4版的都有共识。6 角色养成:这次的重头戏,玩家扮演自己游戏开始自己选择种族自己捏人,养成系统主要由装备技能和属性构成,随着剧情的推进在城里会出现龙珠原作角色可以拜他们为师学习他们的技能平且自由搭配,比如你可以弄出一个同时会用元气弹和最终闪光的战士,装备分为衣服 裤子 手套 鞋子 饰品 探测器,不同的装备影响不同的属性,并且有一套不错的纸娃娃系统,各种装备换了以后都能表现在角色身上。最后就是属性点,每升一级给3点可以自由分配到 体力 技&&气 攻击&&肉搏必杀 气功必杀这几个项上,至于最后能否全满目前还不得而知。7 在线系统 这次在线系统和超神乱斗一样让玩家通过在线模式1V1 2V2 3V3或者3人组队做支线任务,现在唯一担心的就是害怕后期官方为了鼓励组队像高破一样弄一堆不组就过不掉的支线任务。8剧情 这次体验剧情的方式很特别,我就不说了各位自己体验,中途过场有原创剧情动画短片看。在原作剧情里的各种经典桥段也用即时演算的方式表现出来而且很华丽,比如悟空和王子对波,大猩猩被砍断尾巴之类的,最赞的一点事因为这次是歪曲历史所以也多了多精彩的战斗过场,比如玩家帮悟空挡下了基扭的身体交换自己变成了基扭,悟空在和使用玩家身体的基扭打,期间还有很多高校的画面这些留给各位自己去看吧。综合:这次龙珠可以说是比较不错的作品,游戏内容非常丰富大家关心的战斗系统我只能说如果你不非拿去和电光火石比的话还是很不错的,至少完爆超神乱斗。当然刷刷刷也很丰富这个刷刷刷是好还是不好只有仁者见仁了。既然有素材那自然就有大量的支线任务可做,在城里可以接大量任务做完后能拿到报酬,在某些关卡里如果达成某些条件还会出现强大的敌人乱入,成功击破后能获得优质的报酬甚至是龙珠。目前我介绍的还只是一部分类容还有其他更多的东西在游戏里可以让大家去发掘一下,比如什么拜师 合成之类的东西。
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类型:角色扮演
类型:动作射击
1.55G29.6M19.0M19.8M20.3M
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龙珠超宇宙2电脑能玩吗 最低电脑配置介绍
CPU:AMD羿龙II X4 945,3.0GHz 或 英特尔酷睿2四核QGHz
有些小伙伴反馈自己的电脑带不动龙珠超宇宙2,那么接下来就让我们一起来看看龙珠超宇宙2的最低电脑配置吧!
龙珠:超宇宙2配置要求:
操作系统:Windows 7或更高
CPU:AMD羿龙II X4 945,3.0GHz 或 英特尔酷睿2四核QGHz
内存:2 GB
GPU:GeForce GT 650 或 Radeon HD 6570
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好的,以上就是小编给大家详解的龙珠超宇宙2电脑最低配置,希望对小伙伴们有所帮助。
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游戏老司机龙珠超宇宙各项属性分析以及具体加点心得
时间:15-03-04 11:20 来源:互联网 作者:未知
&  首先分析一下人物的加点。
  可能会有不少人不是那么的清楚六围的定义,在这里说一下。
  HEA:HP值(都懂得)血量,一点=10HP
  KI:黄槽(气槽)一点=4点气值
  STM:绿槽(格挡值或闪避值)一点=4点绿槽值
  ATK:普通攻击力,包括普通近战打击和普通远程气弹,一点=1%攻击力
  STR:打击系必杀威力,必杀包括小技能和终极大招,1点=1%~2%
  BLA:气弹系必杀威力,必杀包括小技能和终极大招,1点=同上
  如果是赛亚人的话,一般偏向于气弹流,个人认为近战并不是那么适合赛亚人&&气弹流的好处就在于刷的快,刷剧情刷PQ爽。
  前期的时候,也就是没有拿到超赛或超贝之前,推荐多加一些ATK,因为技能不能一直放,而气弹确是耗死对面的好方法,可以降低一些操作难度,不过你有了超贝或超赛的话就主加BLA了,最后要加满,同时ki大概60到70点,血量和ATK自己衡量一下就行,有超贝就带超贝,气弹系伤害加成超多
  一般上来弄满气以后变超贝无脑放技能放大招连死对面就ok,技能推荐元气斩,克林师傅第一个技能,无视格挡,可以无限连,大招推荐弗里沙大招紫球,较长无敌时间加上可观的伤害
  当然,近战也是很有意思的,不过操作难度会大一些。优点可能是PK比较凶吧,一对一比较有优势,可以无限贴气弹流让其无法聚气只能靠损血加气。
  主加STM和STR,血量和ATK衡量一下就ok,带上基扭的魂和技能pose,差不多就可以贴上去干死对面,但是群殴的时候会比较麻烦,所以带的解围技能要练熟,这也是为什么近战刷剧情和pq大部分时候有点累,如果可以变超赛就到超赛,超赛加成近战系伤害你懂得。
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