漫威格斗冠军 无限连之争vip为什么充不了

漫威格斗冠军之争英雄系别相生相克详解攻略
编辑:无邪
发布时间: 11:58
漫威格斗冠军之争哪个英雄最厉害?英雄系别相生相克关系是怎样的?哪些英雄克制美国队长和金刚狼呢?
漫威格斗冠军之争作为一款主打“全英雄热血格斗”的手游,玩家们都在谈论哪个英雄才厉害?是美国队长还是金刚狼呢?其实小编告诉大家游戏中英雄是有克制关系的,掌握好这个技巧就可以更好的击败对手。漫威格斗最吸引玩家的一大特色就是数量众多的漫威超级英雄,目前首测版本已涵盖复仇者、X战警和银河护卫队等漫威经典系列超过40位以上的主要角色,更有黑寡妇和浩克毁灭者等新角色陆续充实进来,全明星阵容已初见规模。而让如此多来自不同平行世界的漫威英雄进行战斗,就需要严谨的平衡机制,因此“系别”的概念应育而生。游戏中,将英雄分为了六大系别,各系别间的克制关系如下:格斗&生化&神秘&宇宙&科技&变异&格斗。蜘蛛侠和绿巨人浩克这种被外界感染或辐射而成为超级英雄的属于典型的生化系;而不具备超常能力的强化人如鹰眼和黑寡妇这种特工属于格斗系;像奇异博士和猩红女巫这样格斗战能力可忽略但是拥有惊人魔法和意念力的属于神秘系;雷神索尔是典型的宇宙系;钢铁侠是典型的科技系;大部分来自X战警系列的变种人如金刚狼和暴风女都属于变异系。那么,现在问题解决了。美国队长(生化系)和金刚狼(变异系)是打不出结果的,而选择黑寡妇(格斗系)对付美国队长而规避金刚狼,才是正确的选择。此外,游戏中那些硬拼无效的boss,你是不是也该考虑换个人去对付他了?以上就是漫威格斗冠军之争英雄系别相生相克详解的全部内容啦,了解克制关系大家就可以更好的选择英雄来攻打对手啦,攻克boss也并没那么难哦!
漫威格斗冠军之争是很热门的一个游戏,游戏中格斗玩法最吸引玩家了,那么前期应该怎么玩呢?漫威格斗怎样才最给力?.
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漫威格斗冠军最值得培养英雄推荐 全英雄点评
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
大小:196.40 MB类型:格斗
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  可能对一些刚玩两下就放弃的玩家不太熟悉吧,获得的方式也有小难度。一共有两方法获得,完成每一章的每一幕进度100%有赠送,第一章一共20片碎片。第二章40片!另外一个方法,每完成一次普通副本会送副本水晶抽奖,出的几率也挺大的。技能也挺好,所以比较推荐练这个。
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开发:Kabam
类型:格斗
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共3页 ,到第Kabam COO谈《漫威格斗:冠军之争》的中国运营:我们为什么和龙图终止了合作
一年多之前,总部位于美国旧金山的移动与社交游戏发行商Kabam宣布与龙图游戏合作,委托龙图在中国大陆市场发行获得漫威正版IP授权的《漫威格斗:冠军之争》(Marvel Contest of Champions)。不过后来这家公司决定自己发行该作的iOS版本,自5月初上线至今,该作获得了中国区App Store官方推荐,曾登顶国内iPhone游戏免费下载榜,Kabam称它在中国的下载量已经超过了200万次。
Kabam首席运营官肯特·沃克福德(Kent Wakeford)近日接受了GamesBeat的采访,他表示与该作英文版所不同的是,《漫威格斗:冠军之争》是一款完全针对中国玩家口味的定制化作品。Kabam最初与龙图共同开发这款游戏,但后来停止了合作。沃克福德称双方进行了“友好”分手,Kabam在北京工作室拥有200名员工,公司意识到自己有能力在中国发行游戏。
Kabam在18个月之前组建了一支35人的团队对《漫威格斗:冠军之争》进行中国市场的本地化改造,这个项目大概在3个月前完成。沃克福德谈到游戏中英文版本的差异时说道,中国玩家普遍能够接受F2P手游中“花钱就能赢”(pay-to-win)的设定。
“我们需要重新设计游戏,让它能迎合VIP玩家。”沃克福德说,“在西方市场,这款游戏更平衡,人们可以选择花钱或者花时间做同样的事情。但在中国,我们重新设计了游戏来迎合VIP——他们在游戏中获得的奖励对玩法影响非常大。”
欧美漫威玩家倾向于搜集自己喜欢的角色,往往也是知名度最高的漫威角色。但中国玩家更看重角色所拥有的特定技能,而非名气。“这是我们此前没有预料到的一个巨大差异,我们不得不去适应。”
沃克福德在接受GameIndustry采访时对这一点做出了详细解释:“我们预计漫威宇宙的大牌角色,尤其是那些曾经出现在好莱坞电影中的角色知名度最高,比如钢铁侠或蜘蛛侠。但我们发现,中国玩家对拥有特殊能力的角色更感兴趣,所以他们未必会追求知名角色,而更有可能被那些具有差异化能力的角色所吸引。像黑寡妇那样的就非常受欢迎,她拥有跟美国队长或钢铁侠不一样的技能。”
另一方面,沃克福德透露与欧美玩家相比,中国玩家在通过不同关卡时更喜欢自动战斗的设定。“中国玩家喜欢以更快的速度推进游戏。所以我们做了一套快速战斗系统,让玩家可以跳过实际战斗的过程,快速收集战利品。与游戏的某些玩法相比,他们更关注亚游戏(metagame)循环。”
漫威母公司迪士尼为《漫威格斗:冠军之争》在中国市场的推广提供了帮助。沃克福德表示,当《美国队长3:英雄内战》首映时,迪士尼在各大商场的海报中展示了这款游戏。迪士尼还在漫威、迪士尼的微博和微信平台推广《漫威格斗:冠军之争》,沃克福德认为这有助于游戏在中国玩家群体中的口碑传播。
“迪士尼为我们推出这款游戏提供了支持,他们一直以来都是Kabam公司在中国的伟大合作伙伴。我们发现在中国,微信拥有不可思议的能量,它是社交营销渠道之一,能够帮助游戏冲榜……冲榜在中国很普遍。你可以用很多种不同的方式冲榜,但我们发现在中国用微信做营销,能够快速吸引更多玩家下载,拉升它在榜单上的排名,欧美市场可没有类似的平台。”沃克福德说道。
截止到目前,Kabam还没有面向中国市场推出《漫威格斗:冠军之争》的安卓版本,沃克福德相信公司需要为此在中国寻找一家合作伙伴。沃克福德表示,Kabam与龙图停止合作是“友好”的,两家公司继续保持不错的关系。但他也承认,欧美公司要想在中国找到合适的伙伴极具挑战性,需要投入大量时间与对方进行面对面的沟通。
Kabam首席运营官肯特·沃克福德(Kent Wakeford)
“对我们来说,之所以停止了与龙图的合作,是因为我们双方对游戏长期目标的想法不一样。”沃克福德说,“我们希望我们的游戏能够连续运营很多年,这就需要我们长期投入游戏的内容开发和市场营销。我们认为与一家第三方公司合作,是很难实现公司这一战略目标的,他们对未来的看法未必与我们一致。为了真正实现我们在中国的目标,我们必须掌控自己的命运,我们现在已经有了能够支撑我们在中国市场发力的所有基础设施。”
沃克福德还谈到了2014年为Kabam提供1.2亿美元投资的阿里巴巴集团,那次投资确立了双方的“战略合作”关系,阿里通过手机淘宝和来往等应用向玩家推荐Kabam的游戏作品,但他们没有参与《漫威格斗:冠军之争》在中国iOS平台的发行。“当阿里巴巴投资时,他们对于游戏业务制定了战略,但他们的战略已经改变了。”沃克福德说,“所以他们没有与我们进行日常合作。话虽如此,他们完全支持我们为进入中国市场做出的努力。”
在今年年初,Kabam与盖娅互娱达成合作,将公司早期研发的一批移动游戏及代理发行产品转让给盖娅,并裁掉了北京办公室的一部分员工。但沃克福德称Kabam在全球范围内仍然拥有超过700名员工,在北京有一支独立团队正在根据Kabam自有IP开发一款原创游戏。对于未来,Kabam希望面向中国市场推出更多游戏作品。
“我们已经建立在中国的基础设施和内部数据通道,建立了市场营销的基础结构、客服体系,并且通过了设备和操作系统测试、质量保证及认证等所有流程。现在我们已经拥有将更多产品带到中国市场的基础。”沃克福德说,“中国已经超越美国,是全球规模最大的移动游戏市场。作为一家移动游戏公司,拥有能够支持我们真正实现全球化的基础设施很重要,进入中国是公司战略的一个关键因素。”
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每个人都能当上15分钟的名人,吃货辣妈说。
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