wow7.35盗贼天赋0 刺杀贼猛不猛 被砍了没有?想主刺杀副狂徒,不知道刺杀和狂徒哪个暴力?

现在什么盗贼pve厉害啊,刺杀敏锐还是狂徒_百度知道
现在什么盗贼pve厉害啊,刺杀敏锐还是狂徒
我有更好的答案
PVE 敏锐铁定的大后期 不过是否能胜过战斗 尚未可知战斗肯定是后期 吃装备
刺杀是前期 而且前期在大家普遍装备不好的时候 也能打出来不错的伤害
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(爬藤小夕)
第三方登录:2610 条评论分享收藏感谢收起赞同 218 条评论分享收藏感谢收起魔兽7.0潜行者改动Q&A:狂徒专精拥有远程终结技
Q:剧毒创伤触发效果有伤害吗?还是说只是单纯回能量?
A:只回能量。
Q:宿敌还在吗?
A:博文主题是伤害循环技能。宿敌、冲动和暗影之刃是每个专精的爆发CD技能。
Q:7.0一开始,刺杀贼每秒回复18.3点能量。对比一下,WLK的刺杀贼战斗中每秒大约回复22点能量。
A:还有大量的调整工作要做。剧毒创伤会有调整,我们的目的是确保存能量依然很重要。
Q:我很失望,刺杀贼还是不能主动施毒。这次还是没有扔毒药瓶吗?
A:刺杀贼还真的有个扔带毒的匕首的技能,可以对远程目标施放毒药。只是没写在博文里。
Q:手枪射击这个技能是瞬发,而且武器是很快就抽出来,你们准备怎么弄这个技能的动画?
A:就是很快的动画啦。我们很期待Beta测试时玩家对新动画的反馈哦。
Q:手枪是狂徒贼可以装备的新物品吗?
A:手枪不是新武器类型。狂徒贼只不过一直都在怀里藏着一把手枪(就跟敏锐贼的飞镖类似)。
Q:手枪射击可以远程攻击而且攒连击点数。好赞!有远程终结技吗?
A:有哦!狂徒贼有个使用手枪的终结技,取代肾击,可以远程造成伤害而且眩晕目标。
Q:请确认一下,战……啊狂徒贼不是扔飞镖,而是改成用手枪射击。谢谢!:D
A:是这样没错。手枪射击可以造成远程减速和少量伤害(在军刀猛刺触发特效下,伤害会大量增加)。
Q:敏锐贼的潜行有了质变,那洞悉弱点在7.0可以回归吗?
A:暗影之舞改版后,洞悉弱点就没理由存在了,于是就被移除了。
Q:敏锐贼还有出血吗?
A:我们可能会以某种形态保留出血,最大的可能是天赋。
Q:还不够好。我不知道你们操作有多强,但是不断地确认自己在背后60度的扇形里实在不是容易的事。
A:侧面的背刺也算额外伤害的。
Q:在PVE时,每次暗影之击都有暗影步好像很危险。可不可以提供一个办法让我们不用出现在背刺区?
A:如果你已经在近战范围,那暗影之击就不会有瞬移效果。
Q:暗影之击有CD吗?
Q:暗影之击这个技能的名字为啥不叫鬼魅攻击?
A:因为鬼魅攻击是狂徒贼的一个天赋!:)
Q:夜刃是加的什么debuff?魔法?物理?
A:夜刃是暗影伤害。能否驱散取决于PvP平衡调整,但是我们很重视这一点。
Q:很喜欢这篇盗贼预览,但是……可以把预感做成基础技能吗?
A:预感依然是天赋,但这次同一行的其他天赋竞争力很强。
Q:可以把DoT终结技的5星持续时间写在博文里吗?
A:夜刃24秒。毒伤6秒。割裂24秒。
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备战7.0,作为盗贼你需要知道的事!
1、天赋选择:7.0三系特色区别明显:战斗不再,改为类似海盗、山贼的狂徒贼。刺杀贼则成为唯一可以使用毒药的专精,流血、毒药是其特色,也是单体伤害最高的职业。敏锐则偏向最强位移、最强续航和最强控制,爆发伤害则过于依赖剔骨。到底该如何选择天赋?由于7.0所有近战打击感增强(其实也就战士、盗贼,其他真没增强到哪去,特别是DK动作,无力!),所以盗贼的趣味性大大提高了。练级:无脑手残的推荐狂徒贼,有技术的强烈推荐敏锐贼。为啥推荐敏锐?因为一是续航生存很强,二是输出不便秘。刺杀为何不推荐?因为输出便秘,而且最重要的是刺杀打伤害前戏太多,需要锁喉、割裂再开放血。PVE:副本输出最高是谁?单体最高是刺杀,特别是木桩BOSS,甩敏锐两条街,甩狂徒半条街。但这只是测试服,一切还是以正式服为准。PVP:目前敏锐、刺杀优先,其中插旗敏锐以强位移、强生存、强控制最为亮眼,刺杀在队友配合下可以打出不俗伤害(特别是拖延战),狂徒PVP差评。当然,还是以正式服为准吧。2、关于神器需要注意什么?首先,100级时领取第一个天赋的神器。102级则可以领取其他天赋的神器。那么,比如你想玩刺杀,但刺杀练级相对慢一丢丢,你又想体验狂徒贼怎么办?简单,100级领取狂徒神器,练级途中得到的神器点数不要喂,等102级领了刺杀神器喂给刺杀。也就是说,你可以用狂徒神器练到110级,但所有资源都喂刺杀神器。这点可以避免你走很多弯路。3、关于资源改动!7.0以前盗贼最多攒五星,但7.0最高是6星。4、关于世界任务世界任务是变相的日常(或周长),但是一开始你接不到,看着别人世界频道喊世界任务开组你却一脸萌比怎么办?办法简单,7.0所有新声望冲到友善即可开启世界任务的领取资格。世界任务奖励的小箱子可以开出不错的PVE装备。5、种族配置改动不大,人类虽然自利和章有共CD,但是依旧可以玩。联盟方各种族玩贼可谓各有特色,但我个人依旧偏向暗夜,如果是我,PVE选矮人,PVP选暗夜。部落方改动不大,只是默默地告诉你们兽人的抗晕技能可以跟部分PVP减晕技能叠加。暂时想到这么多,还有啥要问的可以在楼下提问。最后附上ID,这是我五个盗贼号的其中一个,也是我7.0准备主玩的号:一区国王之谷联盟,名字叫 爽口软饮
有很多人都问DH会不会盖过DZ的风头,我只想说不会?为什么?原因有三:1、7.0每个职业每个天赋都是新职业,都有可玩性,毕竟职业同化不在。2、虽然目前测试服DH的DPS比盗贼高一个档次,而且动作帅,但是所有玩过的人都有同感:这个职业很枯燥,耐玩性很差。3、DH真的脆成马,特别是在敏锐贼面前,就是渣渣。当然,正式服不晓得做改动不
矮人盗贼有什么特别的吗?人类玩腻了,想转侏儒
继续更啊,楼主
这一种哪位大神给点
恶魔猎手还是合适当术士的一个天赋,不应该做成职业
狼人呢?狼人怎么样?打击感会不会更爽
但是恶魔猎手不得不说是盗贼的克星。
楼主啊。。pvp亡灵和血精灵哪个适合盗贼
谢谢你的帖子
敏锐会不会因为太强被削弱?
我想知道狂徒賊的神器是不是有风剑的模型
刺杀和敏锐哪个更适合评级呢?
楼主,敏锐不能反动作条了,现在是怎么处理的?
a了半年,已经看不太懂了
7.0还能用人物旧模型吗
关于橙装:橙装有些朋友说是使劲刷5人本掉落,并非如此单一,而是世界掉落。一开始你的角色最多装备两件橙装,但随着职业大厅的升级,可以装备的橙装上限会增高,最多装备5件(也好像是六件,记不清了)
另外告诉大家两个好消息:一是菊花茶回归了!二是类似铁皮手雷的新工程学用品回归了
很多同学都在问:双专业怎么选,毫无疑问,工程必选,其他一个专业肯定是铭文、炼金二选一。铭文哪个版本都是开服赚钱的利器
另外喜欢PVE的朋友,要为你们普及一个事儿。7.0的新治疗机制中(这个新机制目前更改为大秘境的随机Debuff,之前暴雪想作为团队模式中的必备机制),有个过量治疗护盾机制。表面上看,是溢出的治疗量会在目标身上产生一个护盾。你以为这个牧师的真言术盾一样,那就大错特错了。真正的意思是:我满血,你给我多刷了10万血,那么就会产生一个10万的护盾。怪打我是不会被护盾吸收的,还是会继续扣我的血,想把我的血抬上去,只有先刷10万的治疗量把护盾消除,才能正式给我加血。
和楼主同服,现在一身700军装pve只能打7.8千,求大神教一下
好帖,准备首发狂徒
楼主准备用哪个天赋练级啊
7.0还有要塞吗?
我想问下,7.0单刷用什么专精好!还有没有吸血药膏了?
今天给大家带来一个7.0的PVP天赋,如下图第三层:开门见山。这个被动技能是个非常有趣的技能,但是178这里有翻译含糊的地方。测试服的繁体中文翻译如下:当你受到任何移动速度效果影响时,你永远不会低于DEBuFF来源者的移动速度,并且总是比对方快5%。看不懂的小伙伴我来举个例子:你是战士,我是盗贼,你给我上断筋,我的移动速度理应降低很多。但是我点了这个天赋,而且你的移动速度是正常的,那么我才不会受到你断筋效果的影响,而且劳资就是比你快!看上去,这天赋简直就是神技!在速度爆发删除的7.0,不点它点什么?但是。。。但是来了。这技能真的有理论上那么好用吗?插旗我肯定会点它,但打JJC,眼神交流队未必好用!为什么?减你速的敌人在多人战斗中也会被你和你的队友减速啊!再举个例子,敌人减你30%的速,你的队友减敌人50%的速,然后你又想去追对面的治疗,得!你这时候到底开不开斗篷?侏儒的话用不用逃脱?所以,这个技能我定义为有趣的技能,也许狠实用,但也许狠头疼。
个人比较偏爱刺杀。。 PVP PVE都偏爱刺杀。。
但是被你说的刺杀好像没另外两个强有点难受。?
纳尼,居然是国王的,刚到100的萌新报道
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