黑暗之魂3大书库圆盘弹反盾有那个比较好的,我已经打到大书库了,不知道哪个弹反盾比较好的想用来玩玩

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说句实话游戏优化的还算不错,就是3代的弹反太难掌握时机了,有没有增加弹反成功率的盾牌,问问弹反高人如何把握弹反的时机。
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本帖最后由 tulei 于
09:15 编辑
如题:说句实话游戏优化的还算不错,把图像特效调低一些,基本都是满帧,就是3代的弹反太难掌握时机了,有没有增加弹反成功率的盾牌啊(目前刚打到太刀僵尸那里,被干死了几十次,感觉太刀僵尸比老怪还难打,而且这一代的弹反超级难掌握时机,我个人觉得三代的难度要比一代和二代都难)?
顺便问问弹反高人如何把握弹反的时机,感觉3代的弹反就是鸡肋用处不大,一代弹反我的成功率基本都在9成左右,我记得很清楚黑暗之魂一代当小兵出招的时候武器接近你的身体的时候按L2键就可以弹反了,但是3代的弹反判定太严格了,早一点不行,晚一点也不行,必须在小兵姿势准备好刚要出招的时候才能弹反成功,唉,所以向各位弹反高人请教,如何把握弹反的时机,另外请教一下3代中所有招数都可以弹反吗,我昨晚试了好像只有直刺可以弹反,横砍和竖砍都不行,不知道是不是这样(昨晚打了两个小时才达到太刀僵尸那里,再也过不去了,感觉3代的难度比前2作有所增加)。
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圆盾,话说盾牌说明会说是弹反流向
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我反而覺得這代比較容易
2代從不用盾反,一直是翻滾流
盾反難度2&3&1
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神不错,这优化水平太勉强了
正解,转镜头老卡顿,不转fps正常多.
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翻滚流路过,感觉3代比1代简单太多了,可能是我一代玩的时间长,熟悉了基本操作。(1代已经玩了几百个小时了,有几个号都是多周目的)
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向各位弹反高人请教,如何把握弹反的时机,另外请教一下3代中所有招数都可以弹反吗,我昨晚试了好像只有直刺可以弹反,横砍和竖砍都不行,不知道是不是这样
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感觉有时候弹反失败但是不会被砍出硬直,只损一点血,不知道是代表这个招式不能反,还是有“不完全成功弹反”这种存在。
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高级玩家, 积分 434, 距离下一级还需 166 积分
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请问斧头 长矛那些可以弹反吗?是不是要近身
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昨天试了一下,2代特效全开在如蜜有50 多帧,3特效最低,10多帧 GT630M还是歇着吧&&玩不了
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判定不错了,你反应慢了,节奏不会掌握。
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判定不错了,你反应慢了,节奏不会掌握。
那弹反是如何判定的,小兵出招时再弹反感觉已经慢了,但是刚出招时又感觉弹反早了,所以掌握不好弹反的节奏啊,但是一代的弹反就很容易,希望不吝赐教,谢谢!
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游戏狂人, 积分 1245, 距离下一级还需 755 积分
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3代很容易就绕后了,弹返也不是那么重要
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高级玩家, 积分 437, 距离下一级还需 163 积分
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好像是小盾比较好弹反&&中盾弹反前摇很长
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magnet:?xt=urn:btih:
游戏达人, 积分 2565, 距离下一级还需 935 积分
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弹反流,斧头&&枪、横竖砍好像都能反,感觉弹反比一代容易,不过我看见非人形怪就虚。。。尤其是那种个头儿相当大的。。。比如会变身的小僵尸,好可啪→_→一次都没反成过→_→
另外祭坛那边掉的那把太刀用来弹反相当帅
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弹反流,斧头&&枪、横竖砍好像都能反,感觉弹反比一代容易,不过我看见非人形怪就虚。。。尤其是那种个头儿 ...
那就试试用太刀弹反,希望太刀好用!
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高级玩家, 积分 312, 距离下一级还需 288 积分
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那就试试用太刀弹反,希望太刀好用!
太刀弹反需要消耗蓝条。。。
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太刀弹反需要消耗蓝条。。。
才看见你的回复,那么太刀还是不实用啊
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高级玩家, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
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感觉和血源有点像,盾反时机应该是敌人抬手到最高点,然后按l2,不过有种喜欢把武器举半天的或者就要练习了。
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高级玩家, 积分 447, 距离下一级还需 153 积分
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我最近也练了练盾反..中型的圆盾貌似比大型的或者偏大的盾牌容易反.. 横扫&&顺劈.. 怪物动作越大的招式更容易反一些...但是匕首类的我很少去反&&因为速度太快 ...抓不准实际 ..
有盾反的是时间不如把怪直接砍死...但是像一些骑士啊之类的比较好反...鸦人是我最不爱反的怪&&出招快...打BOSS的话还是翻滚吧...我就反了一次BOSS...其余全部没成功..要么就被打死
要么就被打硬直...小怪相对来说抓好时机还是成功率比较高的..我一般是攻击到我的瞬间然后进行盾反 ...有的怪好像还分盾牌的...但是大部分圆盾都能反..部分怪需要用比圆盾大一点的盾才
容易一些..
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没啥时间玩游戏啦
向各位弹反高人请教,如何把握弹反的时机,另外请教一下3代中所有招数都可以弹反吗,我昨晚试了好像只有直 ...
拿到武器盾牌记得要看说明,比如打刀,战技重攻击就是弹反,有得盾没有,反而是别的战技,,一般图标和面板都能看到,反正多看说明就对了
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高级玩家, 积分 487, 距离下一级还需 113 积分
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这代的弹反比2代简单多了。
但是如果想全都弹反不可能的
一般人型怪好反,不是人形怪的话,是没有正常出招套路的,不是瞬发就是飞天遁地
这代讲究灵活对战。所以给人感觉不好弹反的样子
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高级玩家, 积分 312, 距离下一级还需 288 积分
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才看见你的回复,那么太刀还是不实用啊
对的,我个人认为太刀弹反完全是为了耍帅
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中级玩家, 积分 115, 距离下一级还需 135 积分
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我反而得代比容易
Powered by[黑暗之魂3] 刚过了舞娘,感觉目前为止没有哪个BOSS是不能通过二人转打死的。。。。
刚打舞娘,举个100物防盾,配合翻滚,喝了6瓶药一次过(前面太阳骑士帮别人打了3次摸BOSS的套路)。。。沙力万卡的最多,死了8次,最后摸索出来绕BOSS的左手边,举盾配合翻滚直接不喝药虐杀了。。。举盾二人转,配合翻滚无解啊。。。PS:等级目前37级,武器+7暗黑剑,感觉防具穿来穿去最好用的还是骑士套,做太阳骑士帮人打BOSS,魂多的没地方用。。。
古达盾反直接弄死,玩二人转是给自己增加难度 。回身踢和铁山靠真恶心[s:ac:愁]。
[quote][pid=13634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]赶牛的肥仔[/uid] ( 18:25):[/b]古达盾反直接弄死,玩二人转是给自己增加难度 。回身踢和铁山靠真恶心[s:ac:愁]。[/quote]英雄古达吗?还没有打到。。。
至今为止,没有那个boss是举着盾打的……只嫌输出不够打的不快玩太久都快忘记举盾该怎么打boss了
舞娘是典型的 轻量打滚+二人转 可以搞定boss.. 新手觉得她难就是不敢近身,老在中远距离停留,硬把她搞成疯子
[quote][pid=13634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]zrtc_xsl[/uid] ( 18:38):[/b]至今为止,没有那个boss是举着盾打的……只嫌输出不够打的不快玩太久都快忘记举盾该怎么打boss了[/quote]初见单挑BOSS不举盾的话,就得用死累计经验了,新手举个盾起码可以先观察下BOSS什么套路,熟悉了BOSS的攻击模式举不举盾都无所谓了的。
[quote][pid=13634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=79767]hokohuang[/uid] ( 18:41):[/b]舞娘是典型的 轻量打滚+二人转 可以搞定boss.. 新手觉得她难就是不敢近身,老在中远距离停留,硬把她搞成疯子[/quote]对啊= =我感觉舞娘不算难,沙力万也不难,都是可以二人转+轻量打滚绕后爆菊干死的。。。
想帮人打boss刷魂老是联机失败,唯一成功过去那次,对方太早进去导致我点雾门无用。
感觉在中后期boss面前盾就是个累赘,各种连招、铁山靠、魔法攻击和破盾大招靠盾的话根本没有多余的精力去进攻,而且经常防住boss一招就要耗尽整整一管的精力,然后就被boss接下来的连招弄死所以现在我早就把盾收进仓库里,装备重量压到30%以下就靠翻滚吃饭
打到现在除了深渊监视者其他都是活在裆下深渊监视者看似很帅,左手武器打盾居然会弹刀而且能被直剑砍出连续硬直[s:pst:呵欠]
有没有人觉得后期去不死队boss房遇到那个npc比薪王叼多了
后期不堆力拿大盾 干脆就不拿盾打 反而觉得痛快许多……
[quote][pid=13634,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]红薯大帝[/uid] ( 12:22):[/b]有没有人觉得后期去不死队boss房遇到那个npc比薪王叼多了[/quote]人家俗称劝退哥 在不死队里面实力算差的 是不死队的逃兵咱们打的不死队其实是强弩之末了黑暗之魂3盾反盾和武技盾的区别_百度知道《黑暗之魂3》全敌人弹反动图教程 怎么弹反欢迎光临经典语录网
位置:>>>>《黑暗之魂3》全敌人弹反动图教程 怎么弹反《黑暗之魂3》全敌人弹反动图教程 怎么弹反《黑暗之魂3》弹反又名盾反,在游戏中对敌人的招式进行弹反是一个很好的防御兼输出的手段,但是很多玩家都不知道怎么弹反,那么下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》全敌人弹反动图教程,希望各位玩家喜欢。
弹反装备:小圆盾、中盾、护手带、恶魔拳套、格挡匕首
第一个拿长剑的敌人,弹起来比断剑更容易
这个不建议弹,判定很迷,我用小圆盾试了n多次才成功
灰烬审判者-古达
他一阶段所有用戟的攻击都可以盾反,而且判定大。但是二阶段极难反,建议莽
顺便说一句,盾反的时候你是全身带判定的,只要打到你就会被反中。
不过还是正面出招容易判断弹反时机。
太刀哥没有,因为这周目他早死了,后面会弹鬼切姥断那家伙作为代替。
灰烬墓地不能盾反的有:
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洛斯里克高墙
啥?巨斧居然能反?
他被处决的时候会主动蹲下来,避免被捅到要害
动作模组完全相同的我就不弹了,比如各种长剑游魂
能弹,好弹
和长枪游魂一样,看起来随手弹但实际操作起来十分鬼畜
之前不是弹过长剑游魂吗
洛斯里克骑士
横扫第二下比较好盾反。背刺和弹反哪个更容易因人而异……
短武器盾反一定程度看脸
长枪洛斯里克骑士
我是盾反的突刺,感觉不是那么好反
巨戟羽翼骑士
别看了,反不了。至少我试了半天是这样。推荐背刺。
红眼洛斯里克骑士
被弹反的时候显得十分无助,简直就像在喊“wryyyyyy”
洛斯里克高墙不能弹反的有:
宝石结晶虫(???)
大戟羽翼骑士
冷冽谷的玻尔多
冷冽谷的舞娘
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柴刀不死居民
挺好弹的,仿佛在逗弄智障一般
有点难度,因为攻击速度快
不过那个长剑小偷我没弹
胖阿姨(导师)
砸字典,这是最好弹的
挥锤子,也很容易预判,总之就是好弹,背刺和盾反都好用,你活着还有什么意义
干草叉居民
神tm弹反一瞬间被打飞了
红眼双镰刀
我感觉不难盾反
啥,双持木锤也能弹?看来这不是重武器
没有缸的司马光
不能背刺但是能弹反啊,来来来给你看个宝贝
冷冽谷外征骑士
然而我这周目已经把它打死了
不过没关系,我们来弹大书库的冰狗。外征骑士的蓄力慢斩一般是比较好反的。
以及这一招
不死聚落的弹反完毕
这张图不能弹的有:
司马光的缸
不死人x6(笼装)
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活祭品之路
说实话,我也不知道怎么弹中这下的
个人还是推荐直接莽死,弹反这种连续攻击完全看脸
他的全部近战攻击都可以轻松盾反。
和第一个鸦人一样,弹着玩玩还行
哈哈哈哈哈哈哈你在搞笑吗螃蟹怎么可能弹反
woc真能弹?
颓废摇滚哥
恭喜你成为第二个获得『空手攻击被弹反』成就的怪物!
和大螃蟹一起颁发奖杯。
大帽子法师
法杖的近战砸人可以弹反。
大剑黑骑士
可敬可爱的黑骑士!下劈可以反,横扫可以反,直刺可以反,但我却不敢反的存在
黑骑士的下劈,在他往下发力的一瞬间按r2即可弹反。
直刺如图所示。
拖地上挑好像是不能反的流石强者
大斧黑骑士之后再来鞭尸
一个拿刺剑当鞭子挥的神人。
我很乐意拿出黑骑大剑帮他+1s,不过我早就过了这里,所以只能去祸害他的兄弟了。
固定三次挥击,一次弹不中还能再来一次。
据说他的法兰大剑在近距离也能反,不过我没反成功过,被砍死无数次
成功反了这招的勇士可以来说一声
活祭品之路弹反完毕
不能弹反的有:
腐蚀蘑菇虫
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和各种枪兵一样,这货迷之难弹。还不如用破盾处决。
弱子吃矛啦
吸魂鬼其实招式大开大合比较好弹,就是一下弹不中会被连着打好几下,比较受苦
深渊的监视者我没弹,因为他死了
不过这里也是个弹反重灾区,毕竟匕首呼脸可以弹,大剑也能随便弹弹
法兰要塞不能弹的有:
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双刀守墓人
适合在他一边骚一边飞过来的时候盾反
守墓人起手一般是蓄力转圈,这时候宜弹反
教众的近身攻击都可以弹,远程火球也可以用法术盾弹
钉锤教宗骑士
我的锤子比你的更大
巨剑教宗骑士
他的延迟斩很多,难抓盾反时机
不过抓住了就能圆弹反双持巨剑的梦想
上面那张光线有点昏暗来个弹反妖王教宗骑士
幽邃主教群就不试了,大主教路易斯也可以弹反。
幽邃教堂不能弹反的有:
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卡萨斯地下墓穴
我没去试骷髅车轮能不能弹
后面都是和他完全一样的骷髅,不过我没弹过那个飞速转体冲刺,有没有弹反过的勇士
卡萨斯曲刀侠
看到你的隐身翻滚剑步,我的内心毫无波动,甚至有些想笑
街舞骷髅侠
飘逸的动作让你难以捕捉他,但只要他近身出自上而下的劈斩,你就可以弹反他。
当然最推荐的打法还是小盾猛敲和特大剑碾压,可以直接把街舞侠打到散架。
卡萨斯大曲刀侠
看到你的旋转挥斩,我的内心毫无波动,甚至有些想弹反
卡萨斯墓穴的弹反完毕
霸王沃尼尔
遗漏/未弹的:
猎杀骑士卓力格(如果卓力格的弹反规则和玩家相同,那他应当不能弹反。)
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用柴刀的攻击可以弹反,火球可以法术弹反。
大斧黑骑士
比起大剑黑骑士,攻击速度更为规律,因此更容易弹反。拖地攻击也可以反,比起大剑的延迟斩要好对付。
(答案写:容易证明/容易弹反)
弹反无主墓地的大斧黑骑士。上一个是横扫这一个是上挑,不过挥斧速度相近。
然而恶魔遗迹真的全是重复怪。大螃蟹啊咕噜啊老鼠啊咒蛙啊卓力格啊什么的
烟熏湖沙虫
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冷冽谷的伊鲁席尔
冷冽谷鳄鱼就别想了,反不了
第一个是拿大剑的游魂,弹反时机如图
教宗骑士(单曲刀)
盾反横扫比较容易,反连续旋转斩的第一下也可以。带盾的教宗骑士和单曲刀的攻击动作完全一致,但攻击欲望较低,建议踢盾杀。
火焰魔女好像没有近身攻击,靠近之后只有一个投技,而投技……当然是不能反的。
还有下水道的蜈蚣也不能反,无情啊,对了还有狗。
镰刀教宗骑士
正向横扫反向横扫都能反好反
教宗沙力万
弹反大户来了
沙力万的罪业大剑可以反,制裁大剑不能反。制裁大剑一阶段只有突刺动作,反了n多次之后得出了不能反的结论,真是悲惨啊。
二阶段从空中发动的下坠击可以反
这个是我以前录的,弹沙力万第一招
这一招没弹中就容易被沙力万带节奏,十分受苦
沙力万大多数招式都是以罪业大剑下劈/斜下劈为主,之前经常会转你一圈来进行战术迷惑,这时候容易丢了锁定之后被带节奏
但其实这种斜劈的弹反时机很好捕捉,如图
总之就是:看到沙力万转圈,在他停下来挥剑的一刹那弹反就对了
如果是一般的平挥,我们就一般地弹反
弹沙力万的蓄力斩
这一击有大延迟,不过有一个标志:他蓄力到某个程度会忽然把剑举高,这时候弹反就好了
这一下直接把教宗弹死了,贫弱贫弱
打两下一定会飞出去的家伙,也是很好的弹反练习素材。
近战攻击能反易反好反,不过打两下就会改用原力
冷冽谷不能弹反的有:
宝石结晶虫
兽化征战骑士
趴在地上的游魂
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亚诺尔隆德
长剑银骑士
他的横扫、下劈都可以反,但难度比起黑骑士要更高
当然刷够耳朵的人早就一弹一个准了吧
红眼长剑银骑士
他的后跳动作比起一般的银骑士更多,血也更厚
其他方面,比如招式,和一般的银骑士差别不大。
长枪银骑士
直接弹他的蓄力冲刺就好了。都tm是套路。
亚诺尔隆德就只有银骑士比较引人注目。
其他可以弹反的:
杀罗莎莉亚的……谁来着
其他不能弹反的:
艾尔德里奇怪物(诅咒怪物)
吞噬伪娘的艾尔德里奇
幽尔希卡(???)
无名巡礼者
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这图里就只有俩人还没弹,第一个是守墓人,其实和幽邃教堂的双刀守墓人一个套路,就是高攻厚血而已。
招式就不细看了,来个超重斯摩套弹反
接下来就是能弹好弹花式弹的——英雄古达选手了
宫崎英高还真是受苦之外处处留生机,好不容易有个英雄古达这种高速选手,又让他所有武器攻击易弹反。怜悯啊。
我用盾弹反英雄古达很轻松,但想用太刀居合弹反就各种受苦。说到底还是一个手感问题。
以及我今天试了一下曲刀弹反,感觉和匕首弹反差不多,都属于装逼用,判定帧上没有什么优势
论弹反最轻松还属小盾,虽然我更喜欢中盾。
再说回到英雄古达,他用戟的横扫、连续直刺、竖砸、斜扫、空中降落、冲刺接斜斩都很容易弹反,但体术无法弹反,上挑(似乎)也无法弹反。还有一招拳击接斜向直刺,和一般招式的速度稍有差异,不建议反。
开二阶段后的人车冲刺,提前拉开距离后回身(不回身也行)弹反即可。
甚至在你感觉距离不对的时候还可以走两步修正一下,顺便装个逼
这个横扫是他最容易出的起手式。这一招二阶段也会经常出,而且速度和一阶段相同,这就给了人弹反的机会
话虽如此,你万一没弹中,他必定会接上挑+铁山靠+咸鱼直刺/踢脚,然后……然后你就死了呀
(未完待续……)
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