lol图奇18级基础lols8攻速符文多少?

ADC最强属性 四大攻速神装该怎么选 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
ADC最强属性 四大攻速神装该怎么选
10:55:53 条 来源:今日头条 作者:英雄小助手 ]
  国服刚刚步入7.11版本不久,季中版本之后游戏内容发生了巨大的变化,装备以及的大规模改变让玩家们有一些摸不着头脑,今天我们想针对攻速装备方面来给大家做一个盘点解析,帮助大家知道当下版本如何选择攻速装。
  电刀&&不错的伤害和不错的清线能力
  电刀在近期的改动还要追溯到,也就是7.9版本,改动的主要是提升了合成价格,但是总价仍然不变,提升了电刀的额外伤害,这个伤害在后期被提升了不少。
  电刀的额外伤害是可以触发暴击的,因此在满级18级可以造成160额外伤害,暴击加上本身的AD加成可以造成不错的伤害,对小兵的伤害在前期下调了,但是仍然有出色的清线能力。
  卢安娜的飓风&&破败好基友
  飓风曾经是很多ADC的核心装备,但是随着一些其他因素以及本身的改动,让飓风现在成为了一件和破败最适合搭配的装备,我们会在后面谈到这一方面。在季中赛版本飓风也获得了一个改动。
  合成路线改变,提升了合成价格,总价仍然不变;命中附加伤害移除,但是AD加成更加出色了,因此飓风在后期的收益还是会比旧版出色的。
  幻影之舞&&对抗突进战士的最佳选择
  幻影之舞仍然非常出色,在季中赛由于&狂热&的改动,幻影之舞也迎来了一些微小的调整。
  总价提升了50金币,合成花费提升至800金币,这会让它的性价比有一些下降,但是聪明的玩家在合适的时候仍然会选择幻影之舞,这件装备带来的收益是非常出色的,作为攻守兼备的攻速装它需要一定的选择时机。
  疾射火炮&&安全的输出环境和更快充能
  火炮在季中赛的改动很好的为后面的一些侧面改动做了铺垫,火炮一直都是很好的第二攻速装选择,能够提升攻速和暴击概率移速,并且扩大射程,在很多文章中都提到过射程对于ADC的重要性。
  首先是合成金币上调,但是总价仍然没有变动,额外的伤害加成后期下调了,从160下降至120,但是作为补偿新增加了一个出色的效果,那就是能量充盈加快25%,这个效果非常棒,我们会提到。
  四大攻速装备应用组合和解析
  四件装备的总价格全都被调整到了2600金币,平起平坐的效果,但是每一件攻速装备的效果都是不同的,我们在当下版本需要分清楚的就是谁是主流,有怎样出色的组合以及为什么去选择这件装备
  电刀成主流
  在破败不断的提升价格削弱效果之后,破败时代可以说已经离去了,虽然仍然有很多射手非常适合裸破败,但是大部分的传统ADC都开始回归正常的暴击流出装,双攻速装+无尽重新成为了核心的三件套,而电刀已经逐渐成为了这一部分射手的主流选择。
  我们以作为例子,女警在7.11版本被削弱了,但是影响力远比想象中的小,飓风无法叠加爆头效果了,那么我们就放弃飓风选择电刀,登场率和胜率上反而还有所提升。
  女警本身削弱了,但是胜率上升的主要原因就在于出装上的改变,电刀在季中赛改版后对于英雄的伤害提升了,因此我们用电刀去代替飓风的一个效果,出色的单体效果会让我们收益,保留下了良好的清线效果。除了电刀,火炮和玩法搭配也有一部分的效果,我们会在后面谈到。
  破败飓风成绝配
  虽然我强调过几次破败不断的在削弱,但是最终破败还只是不那么变态强了,而是更加平衡了,每一个ADC都裸破败的时代终归不会长远,而破败搭配飓风的效果是非常出色的,飓风的分裂攻击造成的额外物理伤害可以让破败的被动发挥出更多的价值。
  我们以为例,理论上图奇是走攻速暴击路线的,但是这样的路线是需要成型期的,破败和飓风的搭配会让前期的就拥有很强的战斗力,搭配大招和E技能的爆发,前期的小团战占据了优势,整体的团队就会受益良多。
  即便破败被连续削弱,老鼠仍然靠着破败和飓风的组合登顶了韩服的下路胜率第一,还有第五高的登场率,在游戏进入到20分钟后胜率可怕到吓人,这也就是破败飓风成型的时期,因此现在飓风搭配破败仍然是一个很强的路线。
  火炮与嗜血的相遇
  过了这么多个版本,破败的削弱让很多ADC都放弃了它,那么ADC的吸血问题又浮现了出来,前期堆积暴击装备会让吸血装备很晚或者无法登场,很多人就会选择嗜血来弥补,但是嗜血具备一定的充能时间,回复效果不理想,火炮在季中赛的改动就彻底的为这个问题奉上了答案。
  我们同样以女警的数据作为例子,在上个版本,选择热诚和嗜血的女警玩家还是的,而在7.11版本,嗜血已经碾压了热诚,从出装方面来说,火炮对于女警的帮助甚至高于电刀,原因在就与火炮能够加快充盈速度,而充盈速度的是共享同一个机制,除了火炮本身,电刀的效果还有嗜血,三者的充能机制是同一个,火炮+嗜血/火炮+电刀/火炮+电刀+嗜血都是一个出色的组合,因此火炮和嗜血从效果而言,是1+1&2的效果。
  幻影之舞独当一面
  绿叉作为一件攻速装备可以说是独当一面,它穿插在各种各样的装备组合当中,绿叉是所有攻速装备里唯一一件称得上攻守兼备的装备,因此每一个ADC几乎都有可能会选择它,又有可能不会选择它,这取决于阵容方面的问题。
  绿叉的被动效果主要是减伤,在单挑的情况下这个效果非常出色,同时能够在敌方英雄贴近时获得移速上的提升,因此非常适合射手们来应对一些突脸型的英雄,也就是面对刺客和切入者,它可以发挥出重要的作用,并没有很好很出色的组合,因为这件装备本身就很出色。
  鞋子上的选择
  在最后想提及一下之前非常流行的布甲鞋问题,在Bang提出了&布甲鞋很OP,ADC出很强&之后,不少玩家都纷纷效仿的选择布甲鞋作为自己射手的装备,在7.11版本,布甲鞋的效果被削弱了。
  这就降低了射手们选择它的性价比,从韩服的数据来看,大批大批的ADC玩家都回归到了攻速鞋的怀抱之中,放弃了布甲鞋的一个选择。
  但是如果你面对的是菜刀队,仍然推荐你去选择一个布甲鞋,收益还是很不错的。
  以上就是季中赛以来攻速装备的选择应用和组合方面的延伸,可以看出所有的事情都在往好的方向发展,这仍是一个充满改变的游戏,去适应它是我们的一门必修课。
        
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lol攻速到底是什么算的,这个人说的对不对 英雄联盟的攻速加成装备与基础攻速无关 基础攻速和加成攻
lol攻速到底是什么算的,这个人说的对不对
英雄联盟的攻速加成装备与基础攻速无关
基础攻速和加成攻速是相加而不是相乘.
无论你的攻速是多少都是按照1为单位计算
最大攻速250%
当一个英雄一级0.65的攻速就代表他有65%的攻击速度。10%的攻速加成代表0.1的加成...
我有更好的答案
基础攻速大概是0.635左右的样子
0.635代表每秒0.635次攻击
也就是不到一次
代表最多每秒攻击2.5次
0.6就是基础 100%
10%加成0.1
.%攻速X基础才是你的攻速
也就是每100%攻速增加0.6左右
装备提供100%
也就是1.3左右的样子
至于你出了100%的攻速却有1.6是因为攻速升级的时候也会成长
采纳率:54%
跟基础攻速有关,是叠加的,比如基础200你出一件加百分之五十攻击速度的装备就变成300再出一件加百分之五十的装备就是400每件装备的计算都是只考虑基础攻速的每出一件都会叠加但是下一件不会把以前的装备增加的攻速计算上
这个问题你可以在lol专区里面看看,现在很多网友都玩王h牌t对决啦哈,这款游戏还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,比如八神庵、杰克船长等。让玩家领略到那些不同时空的经典人物之间的对战,很多的模式可以选择,让你每天都有不同的玩法呢?
论秒,最大2.5次
你根本没看懂我在问什么
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lol谁能帮我算下18级魔腾这样出装有多少攻速和攻击吧?我不会算。
攻速:初始0.64,满级W被动0.4,还有等级成长不知道。装备:攻速鞋0.25,黑切0.3,幽梦之灵开启:0.5
我有更好的答案
生命值:440(+85 / 每等级) 魔法值:215(+35 / 每等级) 移动速度:320 攻击速度:0.640(+1.8% / 每等级) 护甲值:17(+3.5 / 每等级) 魔法抗性:30(+1.25 / 每等级) 攻击距离:125 生命回复:7.0(+0.75 / 每等级) 魔法回复:6.0+0.45/ 每等级)
黑色切割者价格:795(总价:2865)+55攻击力+30%攻击速度唯一被动:物理攻击将减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次) 黑暗庇护W: 冷却:20/18/16/14/12秒射程:20耗蓝:50法力 被动:增加20/25/30/35/40%攻击速度。主动:产生一个能抵挡下个敌人技能魔法护盾,持续2秒。如果成功抵挡了敌人的技能,该技能被动效果提升至双倍,持续5秒。 狂战士胫甲价格:150(总价:920)+25%攻击速度唯一被动: 提升2级移动速度 以上是数据。如果想要最后准确数字 还请游戏实践 个人建议梦魇出装灯笼 水银鞋/攻速鞋 狂徒 粪插 冰锤 前期可以补残暴之力 冰锤小件
都是百分比大概2.0多
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LOL赵信18级之后大概最低要多少攻速和攻击
2个红叉。 一攻速鞋子。
一把黑切+无尽还有个狂徒。
2.5的攻速和251的攻击。
符文天赋不算。
这样合格么
我有更好的答案
肯定够格了,你这已经相当输出了。
采纳率:45%
路线 基本就废了,
输出装 太多, 后期脆的如纸,还是出肉 对团队的帮助大一些。
这赵信还行
可是我比较推荐鞋子 黑色切割 巨人腰带 红叉 饮血剑 冰霜之锤 饮血剑
红叉无尽攻速鞋,然后狂徒粪叉,药一吃,绝对比你那个攻击的出装要厉害,赵信站得住才有输出黑切没用
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