这个配置可不可以把2gb显卡怎么样换成2GB的换什么样最合适,想玩方舟不想换电脑,就一个2gb显卡怎么样的显存太小。

我的电脑配置想换一个好点的显卡,推荐一下什么显卡好?(玩游戏用,并且我的配置能把显卡的性能完美发挥_百度知道Ɣ回顶部显卡性能发展到2015年,是否显卡的性能发展已经碾压了游戏效果的发展?
显卡性能发展到2015年,还有什么必要(动力)再你追我赶,13年的好卡似乎什么游戏效果全开也没压力。是否显卡的发展已经碾压了游戏效果的发展?我这几年也很少玩单机3D了,但如果要入手一卡,有什么理由让我花5000元而不是1000元买个略过时的卡?(玩3D渲染吗?)===================那么进一步,如果5000元才可以给最新的游戏效果全开,感观差距大吗,5000元多开的效果是否像MP4和MP3的音质差异一样,肉眼感受并不强烈补充一下:MP4最开始是MP3的音频升级格式,那时我还在念初中,内存普遍还是64M,所以这个例子举的穿越了===================顺便求5000元才能HOLD住的游戏列表
按时间排序
《变形金刚》系列电影的模型完全可以做游戏,由于场景、光线复杂,渲染一帧就要话费很长时间,还是“超级”计算机,所以只能将它做成一帧一帧快速播放的电影,现在玩游戏都得60帧,因为硬件总是跟不上软件,所以游戏厂商要优化算法,降低画质,如果硬件是过剩的,你根本不能区分现实和游戏中的场景。以上没有专业术语,会有不准确的地方,反正就那意思。
最低特效跟最高特效比起来,完全就是两个游戏
真是服了,希望你下次亲自尝试过,有过经历再来提问,别一天天净自己啥也不知道还觉得啥都很了解的样子。
够用党永远是阻碍科技发展的最大障碍
碾压不了。游戏的发展画质,环境渲染量的进步,总是走在前面的。
有些时候,就算你性能再好,游戏公司也能让它变卡,在shit一样的优化面前,啥都是渣渣,更别说有些游戏并不支持多优化,是的,我说的就是山口丁,谈优化,育碧不服→_→
少年,这是oculus rift cv1的最低配置要求,啥是oculus,生产虚拟现实头盔厂商- -5年以后,这个头盔只是最低端玩具~那时候的分辨率可能会达到8K像素的要求,同时帧数要求90帧甚至120帧以上。这是什么概念呢?按现在的显卡来说,四路TITIAN应该可以勉强带的动吧?VR游戏未来会动辄几百G,甚至1TB,少年,你,确定你的显卡带的动么?
怎么说呢……我880m SLi,WD和Fallout4全高无压力,但是玩07年的孤岛1都不能满帧……所以卡不是唯一标准,还得看优化。
VRgtx970起步
你知道我多想把现在的980换成980ti…
简单回答一下:1. 游戏对显卡性能的压榨是越来越厉害的,即使980ti也不能在1080p特效全开下Hold住全部游戏。比如大革命,枭雄。2. 对于画面的感官因人而异。 就我个人而言我对HBAO + 和一些复杂的阴影效果不敏感,但是对曲面细分和抗锯齿效果比较敏感。 这几个都比较吃资源。 当然我也有有朋友开中特效和全高完全感觉不出差别的奇怪存在。3. 5000元才能hold住的列表:一般3A大作的话多数如果优化得当,2500元档位的可以在1080P下中高流畅运行。 5000档位适合给优化不是很到位的,比如:方舟,刺客信条,蝙蝠侠阿卡姆骑士...4. 从预算角度来考虑的话,2000左右的970用两年然后再换一个同价位的新卡,老卡二手出掉的话,可能更适合题主。一般旗舰卡贬值比较快,甜点级性能每年提升反而不大。 我原来买的280X 1799,用了一年出了1100。以上。
朋友,你听说过仙剑奇侠传六吗
没有经过优化的游戏刚做出来 贴图听说都是几百G体积,啥机器能玩
还是你玩的游戏太少了……别的不说,就高清贴图材质往上堆,你显卡能够用?分辨率往上堆,你说肉眼已经看不出来了,就三屏,三屏不够堆 VR,各种光照特效往上堆……没头的……
显卡只有跟不上,从来没有够用过。内存也一样
显卡奇侠传6之泰坦陨落
话说现在PC DIY行业真的跟十年前比萧条了太多,至于根本原因个人认为就是PC硬件性能过剩。十年前处理器、显卡新一代性能要翻番,去年配的电脑被今年同价位电脑秒出一条街去(略夸张,但是仔细想想没什么问题)。然而到现在,自从INTEL的酷睿2系列CPU的出现,自家相同定位CPU性能的提升大家都用挤牙膏来形容(其实搞评测的一些机构在对比CPU性能时采用的都是一些基准的测试,如果上升到指令集这方面,新架构的CPU性能肯定在指令集的提升上高出一大截)。好多人将罪责归到AMD的不给力。AMD这几年的市场份额可算是一直在走下坡路,CPU高端不给力,显卡老架构玩到底。AMD收购ATI是为了把CPU和GPU融合,所以这些年搞出来个APU,然而APU现在的性能根本不足以应付同期的3A大作,甚至早几年的都困难。CPU方面这些年憋着劲研究的ZEN架构明年年底才上市,看看能不能在市场上激起一点涟漪。显卡方面,GCN架构已经换了三个马甲了,真心让人看不下去,当年的3A平台现在也只剩下一些信仰和被奸商忽悠的小白还会组了吧。要说AMD也挺惨,CPU被INTEL干,GPU被NVIDIA干。老黄这几年倒是没闲着,费米时代还跟AMD打得有来有回,到开普勒时代,已经是技高一筹了。而现在麦克斯韦就差一个960ti就全面铺货了,AMD就旗舰版出来个FIJI,然而同价位N卡还是踩着A卡走。我既不是N粉也不是A粉也不是I粉,虽然现在A家CPU被I家压,GPU被N家压,但是我真希望AMD能再站起来,重新实现当年你来我往的局面。日更新-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------看楼下评论后,我更正一下自己说过的话:1、我不是N炮,我真的哪个阵营都不站;2、确实“同价位N卡踩着A卡走”这句话说的不对,可能大家以为我表达的意思是“同价位N卡性能高于A卡”。因为我买显卡考虑的比较多,比如说性能、架构、能耗比等等综合方面,所以没想到会被大家误会。不过确实,对于大部分人来说,电脑硬件这些,除了性能,其他的方面也没有必要去考虑了。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------相比与INTEL的挤牙膏,NVIDIA还是挺对得起广大群众的,每一代新架构出现,相同定位的显卡性能都会有30%-50%的提升,新一代次旗舰显卡会跟上一代旗舰显卡的性能相当。明年年初960ti上市后,就可以等待新的帕斯卡架构了,16nm,HBM显存,AMD可咋整!(不过话说回来,HBM显存是AMD先用的,DDR3内存也是AMD先用的,合着咱们A家光研究了,好处都被别人占了?)说了好多没用的话。。。游戏方面,CPU、内存、硬盘甚至主板、电源都会影响一个游戏的图形效果,但是跟显卡对游戏的图形效果影响来比占得份额并不太大。在DX11时代及以前,CPU对游戏性能的影响不高,据说DX12可以提升CPU多线程的利用率,但是现在支持DX12的游戏少之又少,暂且不用讨论。所以说每一代新显卡的出现、性能的提升对于游戏玩家是个大大大大的利好!但是!!!!!!!!!!人是贪婪的,现在的玩家已经不能满足于小霸王的画质。为啥当年DOTA玩家会大量流失转LOL,新人接受不了DOTA接受得了LOL?(不谈企鹅宣传这些方面)不光是游戏性方面LOL更容易上手,更是画面的改变,新人不了解魔兽的情况下,明显会对LOL的人物更有爱(唉,真的好怀念魔兽里的人物,为啥暴雪不把星际2的引擎带给魔兽争霸)。卡婊和世嘉,为啥总喜欢炒冷饭,还不是因为当年的游戏太经典,但是画面跟现在的大作无法匹敌而让粉丝们纠结?这种赚钱方式何乐而不为。最简单的例子,红白机上的魂斗罗和街机上的合金弹头,随便拉一个都没玩过的人,基本上都会选择合金弹头吧。现在的游戏,都是次世代了,再让大家接受之前的画面,除非游戏性特别好,不然大部分公司都会面临破产的结局。所以(终于回到正题了)现在的3A大作,都用的是变态的游戏引擎,变态的游戏引擎,变态的游戏引擎,虽然这些引擎已经开发好几年了,但是潜力还是有的。至于你说的13年的好卡似乎什么游戏效果全开也没压力这说明你真的很少玩单机游戏了。孤岛危机3,13年的游戏,5000块的显卡现在就是980TI,在2K分辨率下全效全程也就40多帧。刚出不久的狂猎,玩的时候风景真给我迷住了,现在的特效能做到树叶、头发都分的一清二楚的,你想想会给显卡多大的压力。特效包含很多内容,比如抗锯齿、垂直同步、粒子效果、视距等等,具体细节跟不同的游戏有关。另外,随着4K分辨率的流行,游戏方面也在不停的往坑里跳。到目前为止,没有任何一个显卡可以单卡运行4K分辨率特效全开的游戏(不要跟我谈老游戏,老游戏支不支持4K还另说),有可能AMD的R9 fury X2的双芯卡会是第一块能支持4K全效的显卡,但是理论上,这款显卡也不算是单卡了。现在明白了吧,人的欲望是永远都不会被满足的,就算现在出来了一款可以在4K分辨率下能玩任何游戏都特效全开的显卡,就会有更NB的游戏厂商开发出更加NB的游戏来蹂躏现在的显卡,而且未来4K普及的情况下,会出现6K、8K等更高的分辨率,想想心都碎了。还是拿狂猎来说话吧,我的970特效全开,20多帧,有的场景都不到10帧,用我朋友的460玩了一会,发现很多特效根本没法开,感觉就是两个游戏。。。当然,如果你玩游戏不看画面的话,上面那段就白聊了。。。综上所述,到目前为止,游戏效果一直在碾压显卡性能!!!!另外纠正一个错误,MP3是一种有损的音频压缩技术,MP4是一种封装格式,这俩压根就不能比较。要想比较的话,有损方面MP3、WMA、AAC等格式之间比较,或者你可以用MP3跟无损压缩的FLAC、APE格式比较,或者你用MP3直接跟无损的WAV声音文件相比较。至于你所说的音质差异,简单的理解是MP3文件的码率的高低,128Kbp/s音质肯定不如192Kbp/s,更不如320Kbp/s的,最后肯定会被FLAC、APE、WAV这种无损格式碾压的,当然你需要好的耳机或者音响来感受,时间久了你会发现怎么声音不对呢,是不是需要一个解码器、放大器呢?再后来发现者根本就是音源的问题,直接换前端,都换差不多了,发现线材也影响音质,全换,这样你才能更深刻的感受到两者的差距。恭喜入坑。至于5000能HOLD住的游戏列表,基本上2K及2K以下分辨率的游戏都没什么问题,去3DM上下载最新破解的3A大作玩吧,如果经常碰见BUG就去STEAM平台入正,正版还能玩联机,时间一长你会发现喜欢玩的游戏竟然打折,不能忍,买买买!!!恭喜再次入坑!
如果你用过3k,4k的显示器再看1080p的就会觉得这简直就是反人类,而4k显示下,没几个显卡不是渣渣
主要看你玩什么游戏。玩个LOL 什么比较一般网游。1K那个足矣
我会说家里的gtx680sli已经快要跑不动最高画质的大作了么?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

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