6.19vn和大嘴单挑VN哪个杀肉更靠谱

本文向大家分析6.19版本改动后的新版大嘴。
不知不觉,6.19也已经降临。在这次官方口中的改动微调中,有一部分英雄得到了翻天覆地的变化,全部都是改动在要害部位。或增或削,而这其中就有大嘴这个英雄。说道大嘴这个英雄在重做、改动几次之后,俨然成为了后期爸爸。在中期保障其正常发育,后期得到保护,只要8秒不死那就是对方团灭。所以在这次改动之后,大家纷纷惊呼:大嘴被削弱了!那事实是这样么?且听本宅细细分析。
6.19大嘴改动解析
基础攻击速度从0.625增加到0.665
成长攻击速度从3.5降低到2.65
解析:这是基本属性的调整。上调了基础攻速,下调了成长攻速。那么具体数值是多少呢?以满级18级为例子。这次改动后在不出装备的情况下攻速从1变成了0.98。实际上变化不大。等同于没削弱。
Q:腐蚀唾液
现在会获得15/20/25/30/35%攻速
解析:新增的一个属性加成。让其本身可以自带攻速加成。当然,如果是熟悉大嘴的玩家会有所发现的。没错,就是你们想的那样。这个算是给Q技能的一个加强。毕竟多出来的攻速还是很受欢迎的。
W: 生化秘法弹幕
不再增加克格莫的攻速、攻速上限或减少50%技能施放时间每下普攻不再附加4/8/12/16/20额外魔法伤害。
对敌方造成2%目标最大生命值的魔法伤害增加到2/3/4/5/6%。每100AP提高的目标最大生命魔法伤害从0.75%增加到到1%额外攻击。距离从90/120/150/180/210增加到130/150/170/190/210
冷却时间从13/11.5/10/8.5/7秒增加到17秒。现在冷却时间从施放技能后开始计算,而非效果结束后才进入冷却,持续时间从6秒增加到8秒。
解析:算是一个W技能的重做(回归)。这次改动第一个是取消了附加的魔法伤害和攻速翻倍,也就是说不能再一秒5喷了。第二个是提升了附加的攻击距离和附加的最大生命值百分比伤害,而受益于法强的加成也增加了。同时上调了冷却时间和持续时间。但是冷却计算却得到了调整。是从释放技能的时候开始的而非技能结束。也就是说现在17秒减去8秒才是你W技能真正的冷却时间。也就是说真正的冷却时间是9秒。从这一方面考虑就是减少了前期的冷却时间增加了后期的冷却时间。
新版大嘴伤害分析
在6.19改动后,大嘴由于取消了额外伤害和一秒五喷导致很多玩家惊呼大嘴已死,那么实际上是这样的么?并不是。看上去像是被削了,但却是一个不折不扣的增强。也就是明削实增。Q和基础攻速就不用多说了。Q是一个不折不扣的加强,而基础攻速方面虽然改动了但实际上还是没改的。而且因为削弱的是成长攻速,基础攻速上调这也导致攻速装备的性价比提升了。主要来说说W方面。
在W改动之后,玩家最关心的是伤害问题。伤害变少了么?不!当然没有反而伤害增加了。自然本宅光说增加了相信各位是不会信的。那么本宅就给大家算一下。请注意,本宅计算的是面板伤害,也就是理论上的伤害值。而非实际伤害。在实际中还要考虑对方护甲和魔抗。但是既然面板伤害增加了,那么实际伤害也会增加。因为对方的护甲和魔抗是个不变量。
现在假设,大嘴等级为满级。攻速为最大也就是2.5/每秒的攻速。没有任何法强和攻击力的加成。只计算W所自带的百分比伤害。
原来能造成的伤害是:5/每秒×6秒×2%最大生命值伤害=60%生命值面板伤害
现在能造成的伤害是:2.5/每秒×8秒×6%最大生命值伤害=120%生命值面板伤害
通过计算得出,改版后能造成的面板伤害比原来多了一倍。也就是说在后期原来能打掉对面一半血量的伤害现在能把对面打的非死即残。而同时,W的AP加成也有了增加,即使出法强也能造成很不错的伤害。那这个时候,会有人反驳本宅了。鬼索是大嘴必出的装备,现在也一样。因为有附加攻击特效的效果。而短时间内攻击次数越多增加的攻击特效也就越多。你这算进去还一样多么?好,本宅就来给大家算一下。
因为鬼索的被动是每两次攻击会附加一次额外的攻击特效。所以原来附加的是15次,现在附加10次。这样算来,原来附加的伤害是15×2%=30%最大生命值伤害,现在附加的伤害是10×6%=60%最大生命值伤害。可见就算有了附加的攻击特效依然是改版之后的伤害高。
W在低攻速情况下,即使翻倍效果也不是很明显。只有在攻速上去以后才能体现W的价值。所以在低等级时候的削弱并不明显。最受影响的是中期的刷兵速度。对英雄的伤害是一点也没有改变。改版后的大嘴在中后期清线能力会有着十分明显的影响。但是在团战中的表现要比原来好很多。因为这次改动W技能的百分比伤害会随着技能等级提升,所以现在大嘴与其说是吃经济不如说是吃等级。现在的大嘴一定要在最早的时间吧W升级完毕才能发挥作用。而且和以前一样,依然是依靠攻击速度和攻击特效而非攻击力和法强。当然作为ADC,经济还是需要的。
熟悉大嘴的玩家一定觉得这次改动很奇怪,没错,这一次改动实际上就是把S6时期的大嘴改回S5时期的大嘴了。基本上差别不大。除了Q依然是个指向性以外。所以与其说是小范围重做不如说是一个小范围回归。实际上,在S6大嘴重做的时候,是一片哭爹喊娘说没有原来强的声音。然而在熟悉之后现在又要改回来又是一片哭爹喊娘的声音。
天赋符文推荐
这套天赋算是大嘴最常规的天赋了。因为虽然不能一秒五喷,但是大嘴依然是主要出攻速的英雄。虽然战争热诚没有原来叠的快了,但是依然还是能以很快的速度叠起来。这里不推荐点击嗜血,因为本身大嘴就不是一个出攻击的ADC,他需要的是攻击特效和攻速。所以点嗜血不是一个很好的选择。
红色攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻速。这是一套常规的符文配法,红色固定攻击保证大嘴在前期补兵的容错率。能更容易补到兵。同时,在对拼的时候也能有点伤害。黄色和蓝色就不说了,纯粹是为了保命。大精华这里要说说,大精华为什么不带攻击或者法强?因为现在的大嘴依然是一个非常需要攻速的英雄。攻速从来不嫌少。而带攻击和法强并不能给大嘴带来多少收益,尤其是在前期。而攻速却能在后期起到至关重要的作用。
主W副Q一级E有大点大,这也是大嘴最正常的加点。主W想必不用多解释。那么为什么要副点Q而不是E呢?确实如果副点E的话清兵速度也好还是对英雄造成的伤害也好都是很高的。然而,本宅说过大嘴最需要的属性还是攻速,而Q技能增加的攻速是大嘴最需要的,所以一定要副点。
出装解析:不管是改版之前还是改变之后,大嘴最需要的依然是攻速和攻击特效。所以飓风、羊刀、破败依然是必须出的。出了这三件之后配合上天赋、符文差不多攻速就满了。而因为大嘴是个站桩输出的英雄,不需要走A。所以需要保命的装备。女妖就是最好的一件。鞋子的选择如果是顺风局下可以选择攻速鞋和三速鞋。逆风的话,可以选择水银鞋。最后一件装备,在顺风的情况下出智慧末刃和纳什之牙都是可以的。逆风的话水银弯刀是最好的选择。因为大嘴非常害怕控制。
大嘴实战分析
在前期对线的时候,大嘴依然很难打过大部分ADC。虽然现在没有了只能造成55%伤害的限制,但是大嘴依然很难在前期打过大部分ADC。而且因为大嘴不管是配谁基本上都算是下路的弱势组合,所以,在对线的时候本着一个字怂就可以了。只要能怂住除了飓风之后就好办多了。
大嘴需要大量经济发育,所以不管是小兵、人头、还是野怪(为打野默哀……)能拿的尽量拿,一路兵线不够,那就去脏其他路的兵线。总之,你的发育是最有价值的。越到后期价值越大。所以在前期对线的时候发育就好。
在团战中。大嘴本着一个能打到谁打谁的态度,就打离你最近的一个敌方英雄。如果所有英雄都在你的射程范围之内,按照ADC→中单→上单/打野→辅助的顺序去打。团战中的站位尽量靠后,最好是在辅助身边,当然前提是辅助没有冲到人堆里面。不要为了能打到对面C位而冒险靠前。除非你对自己的操作很有信心或者你们大优势,自己死了也没关系。大嘴和其他ADC不一样,他没有一点点的自保能力。轮子妈多少还有个护盾、薇恩多少还有翻滚、老鼠多少还有隐身。而大嘴什么自保能力都没有。能保护大嘴的只有装备技能或者是队友的保护。所以,千万记住,能打到谁打谁。
辅助搭配推荐
辅助的话保护型辅助是最好的,有治疗有控制有保护是最好的。那么哪些辅助适合大嘴呢?
典型的保护型辅助,有控制有护盾有回血,能全方位保护大嘴。一旦有人靠大嘴太近,一个大招就能击退对面。同时迦娜的护盾可以在持续时间给大嘴增加伤害。保障大嘴的输出
琴女不光有控制、回血还有加速。同时Q的伤害也不低。可以说大嘴需要的有了不需要的也有了。而且琴女比较好用、简单。
璐璐也是一个很适合大嘴的英雄。首先璐璐有着不错的伤害。有护盾和加速。同时还能限制对方ADC输出,也就是变小动物。璐璐的大招可以给大嘴撑起足够的血量。同时变大同时分击飞也能在对方刺客突进过来时候控制住,限制其输出。所以比较适合大嘴。
移动救护车,加血!加血!只要索拉卡不死就有血量。能奶起一片天来。而且大招的回血也能给大嘴顶起不少血量。虽然除了加血功能性太少,但是如果有别的控制,索拉卡是一个不错的选择。
这次大嘴改版看上去没有原来猛了,但实际上要比原来厉害的多。原来是锋芒毕露,现在是深藏不出。一出鞘必见血。对于老玩家来说这算得上一次回归。没了一秒五喷,现在大嘴反而从爸爸变成了爷爷。所有人都得叫大嘴爷爷。对面乞求保命,队友乞求输出。可以说配合和S5不同的装备,大嘴会打出比原来还要好的效果。
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LOL:没落还是崛起?6.19机关枪大嘴依旧强势
来源:网络转载
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  LOL:没落还是崛起?6.19机关枪大嘴依旧强势3234小编已经整理好了,现将这篇LOL:没落还是崛起?6.19机关枪大嘴依旧强势分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们,快来看看吧。
  6.19版本就要来了,版本更新带来的就是加强与削弱,此次大嘴在测试服的几次更新中改动很大(其实是终极回调),接下来就让作者带你看看吧!
  截至9.15,测试服PBE更新中有关大嘴的改动:
  ①基础属性:每等级攻速成长从3.5降低至2.65
  ②Q:新增被动:克格莫获得15/20/25/30/35%额外攻速
  ③W:冷却时间从13/11.5/10/8.5/7秒提高至17秒(冷却开始时间从 持续时间结束 调整为
使用技能后),技能效果调整为:“在8秒内,克格莫的普通攻击获得130/150/170/190/210范围加成,并造成2/3/4/5/6%(+1%每100AP)目标最大生命值的额外魔法伤害。”
  改动对比:
  ①基础属性:18级时比之前少14.45%额外攻速
  ②Q:满级Q时获得额外35%攻速
  ③W:持续时间从6秒提高至8秒,提高冷却至17秒,更改了冷却时间的计算方式,额外攻击距离从90/120/150/180/210调整至130/150/170/190/210,额外魔法伤害从4/8/12/16/20加2%(0.008*AP)调整至2/3/4/5/6%(+0.01*AP)。移除“获得100%总攻击速度”,“对非小兵单位造成55%伤害”,“技能持续期间,克格莫攻速上限翻倍”
  改动分析:
  ①基础属性的改动基本忽略不计,大嘴在后期一般都能满攻速
  ②Q技能的改动算是略微加强了大嘴前期的作战能力,加点方面很难取舍
  ③比较致命的改动,让大嘴在ADC的位置几乎无法待下去,很可能回到以前胜率登场率双低的局面,但是万幸的是,大嘴虽然是终极回调了,可是很多装备的更新让他不再拘泥于AD位,且看作者带你分析。
  改动原因猜测:
  大嘴这个英雄现在处于一个极其不健康的状态,为什么这么说呢?
  ①胜率和BAN率都位居榜首,畸形的六芒星图,但是人均使用次数却垫底,这代表这个英雄已经强到了破坏下路游戏平衡,而且大多数人并不喜欢使用他,却又不得BAN掉他。
  ②最过分的是,即使你并不擅长使用这个英雄,但你只要稍微玩几把熟悉一下技能,你就可以获得远超其他AD英雄的胜率。
  通过这张图我们可以清楚的看到,使用5-15次时的平均胜率已经到了57%
  ③还有一点让设计师不能忍,必须要修改大嘴的就是因为大嘴现在的技能加点。
  可以看到,在现在的游戏中,大多数人都放弃了Q技能,而选择W,E对点,并且这样带来了高胜率,这是设计师最不可容忍的事——辛辛苦苦设计的技能竟如鸡肋般被丢弃。
  改动前后对比(猜测):
  对线期:
  改动前:大嘴在线上可以利用E的AOE,配合W的双倍攻速,迅速推线,拿塔
改动后:Q技能的加强,导致E等级不会太高,W失去
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相关推荐:(ERROR:15) & 访客不能直接访问LOL6.19新大嘴怎么玩?_百度知道  最近关于6.19的改动消息已经确定,预计就在下周就会更新。在此我来做一个新版本的综合解读,看看在这个版本中发生了些什么。
  英雄改动
  下路再次挨刀,垄断局面或将打破
  在新版本中,再次对一些AD以及辅助进行了相关的削弱。
  Q技能额外攻速加成下降,满级下降20%
  W技能前期冷却时间大幅增加,线上能力大幅下降
  回想起来,在之前的6.15左右版本中烬,寒冰以及轮子妈三大功能性AD已经几乎对整个游戏起了垄断的作用。为了打破这种局面,拳头对这些AD进行了一定的削弱,使得他们的线上能力下降了很多。
  不过即使如此,很快设计师们发现,随着他们的削弱,老鼠崛起,超远的射程以及超强的AOE能力使得他几乎成为一个非BAN必选的AD。这次就对老鼠砍了一刀,降低了Q技能提供的攻速加成,会在中期以及后期的团战中有着非常大的影响。
  其次就是砍了奶妈,通过很多数据都会发现在6.15-6.18这几个版本中国服奶妈的胜率一直是在第一的位置,其强大的回血能力,消耗能力以及关键的区域沉默使得她成为毋庸置疑的“一号奶位”。
  这次改动中,奶妈的W技能冷却时间大幅提升,一级W的时候冷却就长达8秒,也许因为这一致命的削弱,在6.19中我们很难再次看到奶妈了。
  通过这两大改动,再结合之前几个版本对于AD的削弱,我们可以推测在新版本中 AD将不再是比赛的主战场,中上野的联动将会变得尤为重要。
  三大半坦AP遭削弱,中路将成主战场
  E技能基础以及额外伤害降低
  W技能伤害降低,蓝耗提升;E技能不再提供加速
  W技能施法范围降低
  先大致说一下,凤凰E技能的基础伤害以及命中“被自身技能减速”的目标时造成的额外伤害分别被削弱;龙王被动伤害提升,W技能给被动加成的额外伤害降低,前期蓝耗提升,并且E技能不再提供加速;蛇女W技能施法范围略幅降低,E技能吸血机制改变。
  纵观这三大AP,我们可以发现一个共性,都是属于半坦型AP,自身输出能力很强,并且在装备的支持下生存能力也变得强大,擅长在团战中持续输出。
  这些英雄,无论是国服美服还是韩服,胜率都是非常高,原因就是他们特别“稳”。要控制有控制,要输出有控制,某些英雄还有强大的功能性。所以很快,官方就对他们进行了削弱。
  在新的版本中,由于这种“拖后”型的英雄的普遍削弱,前期的节奏将会变得更加重要。众所周知的妖姬,辛德拉以及卡牌,在配合打野的情况下联动可以左右节奏甚至整体战局。所以在路人局,还是以这种强节奏的英雄为主,围绕中路展开主战场也许会成为新版本的战术之一。
  上单英雄普遍改动,坦克将会成为主心骨
  E技能冷却时间降低,伤害提升
  R技能范围降低,加速持续时间降低
  Q技能伤害机制改变,一秒触发雷霆
  蒙多E技能冷却时间降低一秒,最小以及最大伤害总和提升30;炼金Q技能改成1秒触发4次伤害(类似于蛇女);克烈被动造成的额外伤害提升,但是R技能范围以及加速时间降低。
  这个改动的目的,无疑倾向于加强坦克流英雄。这个版本尽管上路格局已经有了很大改变,但是自从新英雄出来之后好像再次不平衡:出色的输出能力,强大的留人能力,超厚的血量。因此本次对这个输出流的代表人物克烈进行了削弱,同时加强了蒙多,炼金这类坦克流英雄,使得他们的线上以及团战能力变得更强大。
  其他改动
  成长AD加成提升,满级攻击力提升
  R技能增幅伤害提升,主动效果改动
  飞机其实一直是讨论的一个热点,在之前的版本中一直有零零散散对他进行加强,想要让他重回版本。同样在这次版本改动之中提升了飞机的攻击力属性。不过就飞机自己的特性来说,相比于下路AD,他更适合像韦鲁斯一样打中路压制。但是具体能不能彻底融入版本,还是需要很长时间才能解释的。
  乌迪尔应该算一个极其冷门但是强力度还不错的英雄。自身技能可以增幅平A造成额外的效果,只要能贴近人就能输出恐怖的伤害,但容易被风筝,所以一直游离在版本之外。这次改动加强了他的R技能的伤害,不过对这个英雄应该还不会造成太大的影响,和飞机一样,要融入版本,还有一段时间。
  大嘴到底是削了还是砍了?
  这应该是这次版本改动之中大家最关心的问题了,毕竟一秒五喷的大嘴没有了,那么新版本的大嘴到底是削了还是加强了呢?别急,先看下去。
  旧版大嘴虽然满级冷却时间有7秒,但是要等W效果结束后才开始计算,所以说相当于总会有7秒冷却期。在这7秒内大嘴无法输出大量伤害;新版大嘴虽然冷却时间固定在17秒,但是会从技能释放就开始计算,所以要减去8秒,相当于冷却时间固定在9秒左右,这明显加强了前期线上能力。但是到了中后期的话就应该是一种小幅的削弱。
  开了W到底大嘴发生了些什么变化?
  1、告别一秒五喷,回归正常攻速
  2、平A不造成额外魔法伤害,但是会更高的百分比伤害
  3、射程加成大幅提升,技能满级后和原来一致。
  4、持续时间提升,可以输出更多伤害
  5、前期冷却时间降低,尽量减少空窗期的出现
  6、AP收益变高,如果500法强每次攻击就能造成11%最大生命值的魔法伤害,AP大嘴变得有可能。
  结论:
  新版本的大嘴相比于老版大嘴来说,线上能力强了很多,无论是伤害,射程还是冷却时间亦是如此。但是在游戏中后期相比于旧版大嘴来说输出伤害会略显不足,更需要羊刀这类装备来补充自己的输出。
  大嘴现在线上需要有一些食肉的打法,无脑拖后不再成为大嘴的最佳策略,大嘴现在要把握好自己出色的线上能力,尽量保持在25分钟左右结束战局。
  模式更新 互动升级亮狗牌成标配
  随机无限火力上线,更多选择刺激翻倍
  相信提到无限火力很多玩家都会很期待,超高冷却缩减,没蓝耗等等都比正常模式刺激很多。没错在新版本无限火力又要和大家见面了!不过在无限火力前面有两个字别忘了,那就是随机。
  1、所有英雄随机选择,使得游戏增加更多趣味,尽量避免太多OP的英雄出现。
  2、如果选择到的英雄不满意,可以消耗点数更换,不过相比于极地大乱斗来说会消耗更多。
  3、地图还是在召唤师峡谷,不是嚎哭深渊
  4、80%冷却缩减,无蓝耗,红蓝*1000等规则仍然保留
  5、强退惩罚很严厉!第一次时间提升20分钟,第二次直接提升45分钟,既然要娱乐就要正经娱乐,中途退出这种事情可不好喔。
  6、之前几个默认BAN掉的过于恐怖的英雄也是在里面默认BAN掉的,别指望能抽到他们。
  互动功能再次升级,设置优化更多沟通
  我们知道在之前的版本中推出了一个ALT+图标全队显示相关信息的功能,在新版本中这个功能得到了优化,也变得更加全面。我这里就做一些沟通功能的正确打开方式
  ALT+装备图标:显示你还差多少金币,而不是你当前金币,让队友更加了解彼此的经济状态。
  ALT+金币框框:显示当前金币数
  ALT+有主动技能的装备:显示主动效果的冷却时间
  ALT+技能图标:显示技能的冷却时间
  ALT+状态栏(生命值,法力值):显示当前生命值百分比,法力值/能量/怒气百分比。在没蓝的时候使用这个功能告知队友,让他不要上了。
  TAB点开后ALT+野怪图标:显示野怪更新时间
  CTRL+队友图标(小地图上面的一排图标):注意,这里不再是发出警告信号,而是表示队友是否存活。很多人不清楚这一点导致配合失误。
  此外,还有一些设置的优化
  现在可以通过右键装备直接卖出去(手贱的小伙伴们请留个心)
  撤销购买时生命值异常的BUG修复(有的时候撤销会发现生命值也跟着撤销了233)
  炫彩又增新家族,四套新炫彩皮肤更新
  包括广寒仙子嫦娥 黛安娜、光执事 伊泽瑞尔、霸天巨兽 墨菲特、兔女郎 锐雯四款皮肤的炫彩皮肤纷纷上架。
  广寒仙子嫦娥 黛安娜
  光执事 伊泽瑞尔
  霸天巨兽 墨菲特
  兔女郎 锐雯
  本期版本解读就到这里,在新版本上线之际做一个预热,希望能对各位读者朋友有些帮助,更好了解并且融入新版本。【作者:小狼】
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