谷歌游戏是不是魔兽画质不清晰清晰更好

谷歌游戏,有很炫的城市画面,有谁知道这个游戏的名字!玩的人不是很多!_百度知道分享给朋友:把视频贴到Blog或BBS&&通用代码: <input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value="" />复 制flash地址: 复 制html代码: <input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value="" />复 制分享视频到站外获取收益&&手机扫码分享视频二维码2小时内有效谷歌NEXUS S运行HD版高画质大型3D游戏毫无压力下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效谷歌NEXUS S运行HD版高画质大型3D游戏毫无压力扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
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为什么谷歌要执行严格的代码编写规范
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本文是《Google是如何做代码审查的?》的续篇
&&我们在谷歌所做事情中另外一个让我感到异常有效、有用的制度是严格的编码规范。
&&在到Google工作之前,我一直认为编码规范没有什么用处。我坚信这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间、影响人们开发效率的东西。
&&我是大错特错了。
&&在谷歌,我可以查看任何的代码,进入所有谷歌的代码库,我有权查看它们。事实上,这种权限是很少人能拥有的。但是,让我感到惊讶的却是,如此多的编码规范—缩进,命名,文件结构,注释风格—这一切让我出乎意料的轻松的阅读任意一段代码,并轻易的看懂它们。这让我震惊—因为我以为这些规范是微不足道的东西。它们不可能有这么大的作用—但它们却起到了这么大的作用。当你发现只通过看程序的基本语法结构就能读懂一段代码,这种时间上的节省不能不让人震撼!
&&反对编码规范的人很多,下面是一些常见的理由,对于这些理由,我以前是深信不疑。
&&这是浪费时间!
&&我是一个优秀的程序员,我不愿意浪费时间干这些愚蠢的事。我的技术很好,我可以写出清晰的、易于理解的代码。为什么我要浪费时间遵守这些愚蠢的规范?答案是:统一是有价值的。就像我前面说的—你看到的任何的一行代码—不论是由你写的,还是由你身边的同事,还是由一个跟你相差11个时区的距离人写的—它们都有统一的结构,相同的命名规范—这带来的效果是巨大的。你只需要花这么少的功夫就能看懂一个你不熟悉(或完全未见过)的程序,因为你一见它们就会觉得面熟。
我是个艺术家!
&&这种话很滑稽,但它反映了一种常见的抱怨。我们程序员对于自己的编码风格通常怀有很高的自负。我写出的的代码的确能反映出我的一些特质,它是我思考的一种体现。它是我的技能和创造力的印证。如果你强迫我遵守什么愚蠢的规范,这是在打压我的创造力。可问题是,你的风格里的重要的部分,它对你的思想和创造力的体现,并不是藏身于这些微不足道的句法形式里。(如果是的话,那么,你是一个相当糟糕的程序员。)规范事实上可以让人们可以更容易的看出你的创造力—因为他们看明白了你的作品,人们对你的认识不会因不熟悉的编码形式而受到干扰。
所有人都能穿的鞋不会合任何人的脚!
&&如果你使用的编码规范并不是为你的项目专门设计的,它对你的项目也许并不是最佳方案。这没事。同样,这只是语法:非最优并不表示是不好。对你的项目来说它不是最理想的,但并不能表明它不值得遵守。不错,对于你的项目,你并没有从中获得该有的好处,但对于一个大型公司来说,它带来的好处是巨大的。除此之外,专门针对某个项目制定编码规范一般效果会更好。一个项目拥有自己的编码风格无可厚非。但是,根据我的经验,在一个大型公司里,你最好有一个统一的编码规范,特定项目可以扩展自己特定的项目方言和结构。
我善长制定编码规范!
&&这应该是最常见的抱怨类型了。它是其它几种反对声音的混合体,但它却有自身态度的直接表现。有一部分反对者深信,他们是比制定编码规范的人更好的程序员,俯身屈从这些小学生制定的规范,将会降低代码的质量。对于此,客气点说,就是胡扯。纯属傲慢自大,荒唐可笑。事实上他们的意思就是,没有人配得上给他们制定规范,对他们的代码的任何改动都是一种破坏。如果参照任何一种合理的编码规范,你都不能写出合格的代码,那只能说你是个烂程序员。
当你按照某种编码规范进行编程时,必然会有某些地方让你摇头不爽。肯定会在某些地方你的编码风格会优于这些规范。但是,这不重要。在某些地方,编码规范也有优于你的编程风格的时候。但是,这也不重要。只要这规范不是完全的不可理喻,在程序的可理解性上得到的好处会大大的补偿你的损失。
&&但是,如果编码规范真的是完全不可理喻呢?
&&如果是这样,那就麻烦了:你被糟蹋了。但这并不是因为这荒谬的编码规范。这是因为你在跟一群蠢货一起工作。想通过把编码规范制定的足够荒谬来阻止一个优秀的程序员写出优秀的代码,这需要努力。这需要一个执着的、冷静的、进了水的大脑。如果这群蠢货能强行颁布不可用的编码规范,那他们就能干出其它很多傻事情。如果你为这群蠢货干活,你的确被糟蹋了—不论你干什么、有没有规范。(我并不是说罕有公司被一群蠢货管理;事实很不幸,我们这个世界从来就不缺蠢货,而且很多蠢货都拥有自己的公司。)
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頂一下,這個好像不錯
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为什么用谷歌浏览器玩网页游戏使得画面模糊,迟钝....收藏
这个模糊的就是谷歌浏览器的效果图.这个就是IE浏览器的效果图.
为什么谷歌浏览器玩游戏会使得画面模糊,迟钝的?
炫酷暗黑奇迹MU页游强悍来袭,秒怪秒BOSS,来玩就送海量RMB礼包!
叫你不看置顶帖
求解答。为什么呀。。
&#49;&#32;&#32622;&#39030;&#57;&#27004;&#50;&#32;&#115;&#104;&#105;&#102;&#116;&#43;&#101;&#115;&#99;&#32;&#24378;&#21046;&#20851;&#38381;&#103;&#112;&#117;&#21152;&#36895;&#36827;&#31243;
完全不懂。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或还有,他是 google 员工吗?
我觉得吧,提出这个问题,以及这个问题下大家争论的主要原因大多是在于视频中和直播中展现出了完全不同的两个人,引起了大家认知上的不统一。视频中谷歌带会比较温柔一点,偶尔讲个段子;但到了直播平台中以后变得不耐烦,缺乏交流。因此一部分人心中有个和善的谷歌,另一部分人又觉得谷歌非常凶横。我感觉这两个面都是同一种性格导致的。我尽量罗列出我看到的东西,少一点评价。给大家多提供一个视角,评判多是个人主观的行为,多说无益。从直播者讲,我认为谷歌不成功,甚至我觉得如此的直播表现,套在“黑桐谷歌”这个reputation中是非常失败的。直播我看得不算多,看过些许血源的直播以及直播录像,看过其他游戏开黑的直播(有印象的有求生之路)还有一些其他游戏的直播录像,最近刚看完神海4的直播录像。很多答主都提到了,谷歌交流少。其他玩家的直播录像,无论什么游戏,虽然你看不到当时的弹幕,但很多人应该能从直播者的言语中猜个大概弹幕问了什么问题,或者讲了什么。谷歌的直播录像就不行。也就是说他很少回应弹幕。偶尔也会反馈一下,但我的记忆中很少。直播这种形式之所以能火,很重要的一点就因为实时性,互动性强。十年前追星是真正的追星,明星飞哪,粉丝就跟着飞哪,指望着什么时候能签名合照,最好还能握手拥抱。明星高高在上,只能靠这些来互动;现在追星看直播,发弹幕就好了。所以一个不会和观众互动的直播者,就像不能拨号的手机。这样的手机可以用,但是你不会用得很爽。谷歌不仅交流少,甚至讲话都少。尤其是单机游戏,我猜这种直播出来的状态基本是他正常玩游戏的样子,你可以这样理解,对于直播,谷歌就是在自己玩游戏的时候给你留了一个沙发上的座位,你想看就坐下来看,不爱看就关掉,他不是为了玩给你看,而是他想分享他玩游戏时候的样子(这是他直播和视频有区别的关键原因,也是遭黑的深层原因,后表)。难的地方感慨一下,剧情转折来的时候感慨一下。当然不能说绝对,他偶尔也会讲讲对游戏的看法。拿刚看完的神海4的直播录像讲,他也发现卡墙角能用也会解释一下,发现准心瞄准会调整位置的时候也会讲,并演示一下之类的,但是不会很多。而如果是多人联机的游戏,谷歌的话会多一些,但主要的都是队友的交流。这当然是一种风格,好或者不好都由观众自己的喜好决定。但是我观察发现,不管好坏,不是挑衅,大多数直播观众是喜欢互动更多,讲话更多的直播的。这个并不是好坏,市场选择而已。谷歌不靠直播过活,所以他有充分的权利选择。but, 这是个关键的but,谷歌开始做这件事情的动机本是他自己的权利,因为他的主要收入也不来自直播,显然他care less,一个人,越不care,就越任性。鄙人私以为,如今直播中的表现已经显然影响到他的主收入源——视频观众,一方面很多人都说了粉转路人转黑都是因为谷歌的脾气,这种脾气在直播上表现得太直观了,导致观众减少;另一方面,网上撕这种事情也会影响reputation。这两点对于谷歌的收入模式来讲,都不是好事。从视频作者的身份上来讲,我个人觉得神海,荒野大镖客等做的都是不错的,而且我看回答中提到这些视频的很少,大多数争论集中在血源上。这是不是证明我举的这些作品质量较高,黑点较少,可以算是吸粉作。而到了直播和血源的视频就成为了掉粉作?其实大家可以感受到,比起血源黑魂,谷歌应该更喜欢神海这种更偏重剧情的游戏,所以他也会下更多的功夫在这些游戏上,这种付出的努力呢,又会让谷歌对游戏理解更深,他表现的也就越自然。我也是这样的玩家,对剧情的关注远远大于其他方面,而且会注意代入感。举个例子,玩刺客信条时是否选择潜入完全依据剧情此处应该是潜入还是大剌剌地冲进去。即使潜入再难,如果提示这里是潜入进去的(百分百同步的意思应该就是祖先就是完完全全这么做的吧),我就会尽力潜入进去。很多答主都提到了谷歌背板,认为这是谷歌努力做好视频的一个证据,也是他的缺点,是因为每个人关注的点不同,并且选择性地忽略了其他方面。谷歌为什么背板?因为他确实操作只能在玩家中排上等偏下,略略高于中等偏上。他自己所说的,他能做到的,观众都能做到,其就是在告诉你,我操作就仅仅平均水平。这并无黑点,巫师3中就有人吐槽无耻的无敌炼金熊。真的无敌,仅仅用技能和药水搭配做到了开挂般的无敌效果。如果是我,我不会这样做,正如前文提过,我认为白狼不会这样做的。但是我并不认同喷这个点的人,每个人都有自己通关的方法,没开作弊器就无可厚非,你手巧,所以你靠微操拍死BOSS;有的人手残,就只能靠智商套路呗。当你看到动物园里的熊虎豹狮子的时候有没有想过人类作弊,靠智商碾压了其他远比自己灵活强壮的物种?没有吧。这点其实是争论的本质原因,后表。那除了背板,好多人忽略了什么呢?谷歌花在理解游戏上的时间和努力。为什么血源被有的人捧?只有浮夸的操作吗?还是说谷歌在讲解技巧之余还更多的加入了对克苏鲁的讨论?血源我没看全集,所以不讲,黄金大镖客,神海系列我都看了,强剧情的RPG里面剧情多,操作少,那多的时间谷歌在视频里讲了什么?游戏本就不只是一个操作上的设计,它还包括了绘画,音乐,故事,表演。说游戏在电影化,因为强剧情的RPG本来就和电影在艺术形式上有诸多的共同之处,所以并不是电影化,而是说游戏制作者们希望他们能在制作游戏时在这些艺术形式上花更多的功夫,做到更好而已。所以解说一个优秀的游戏,只提操作是不全面的,告诉你怎么玩只是体验了这个游戏的一方面而已。游戏有原声吧,有布景绘画吧,有编剧吧,你靠着你对角色的控制去体验这些。所以操作只是一个means,而这些,以及游戏性才是游戏的ends.谷歌的作品特色就在这个地方,有很多一点点告诉怎么通关的视频攻略,但他在以他自己力所能及的方式给观众普及、讲解了游戏的这些部分。虽然讲错的地方不算少,但是在我看得有限的视频作者里涉及到该方面的准确度和深度结合起来考量算不错的。以下为个人观点:如前文所说,谷歌操作平均水平,因此在直播过程中当然会有卡住的地方。我看神海4的直播录像,战斗就各种卡,有的地方真的是蠢。悬崖边那场战斗得卡了一小时吧,我是看不下去的,不是说浮躁,他一个办法试不通还个思路呗,他不,强行一个办法死大半小时,而且打毛躁了谷歌就一言不发。要你你也急吧?你得关了吧,不关得发弹幕了吧?你这弹幕一发,谷歌得更烦了。不吹不黑这种心态下关弹幕我能接受,但是开脏口有点过分失态了。这种矛盾的产生其实是因为观众和谷歌的身份认知错位了。谷歌明确表明过不认同自己是直播主播的身份,这意味着在直播过程中,他不觉得是在为收看直播的观众服务,从他直播的方式也可以看出,他只是自己在玩游戏的时候或者录素材或者尝试打法的时候打开了直播而已。在谷歌的认知中,他期望观众会将这个行为视为他分享的视频作品的花絮而已,或者是给你分享一下他玩游戏的状况而已。而观众,当然就是把自己当作直播观众咯,那自然就会把谷歌当作主播咯。为什么?因为社会关系中的身份认知是相互的呀,你认同自己的员工身份,是因为有老板这个身份存在啊;你认同自己子女的身份,是因为有父母这个身份;广大人民认同主人的身份是因为有个国家当家作主啊。说多了……说回正题,正是由于这种发生关系的两方对身份认知产生了错位,谷歌期待观众在关系中提供的是A,得到的却是B;观众期待从谷歌处获得的是C,却只得到了D。再加上谷歌这个粗口对于公共直播确实有点过分,再加上中国文化撕起来历来喜欢对人不对事,
我将从我&b&非常个人&/b&的角度来评价,可能和很多答主的角度不太一样。&br&所以大概关评预定。先不关,看看吧。&br&另外我这篇文章会尽量避免对具体的某个人,用褒义贬义的词语。所以禁止撕。&br&&img src=&/aad0bd0d1c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/aad0bd0d1c_r.jpg&&&br&&br&&u&&b&1. 封闭感。&/b&&/u&&br&乍一提可能比较突兀,我们从几个容易观察到的特点来开始看:&br&视频模式比较固定,很少出现转型的情况(例外我会提到);&br&做直播,做微博,做微信,但是比重(横向比较)非常低,绝大部分人对其印象是攻略视频;&br&和粉丝有互动,但是频率比较低,风格也比较特别,基本上是在视频中才会有反馈;&br&无论是视频还是直播,都会有强烈的“单独一人在玩在分享”的感觉,也不喜欢听从粉丝的&b&直接&/b&要求,即使是闲聊也基本上是在聊游戏内的内容,或者游戏相关的三观,粉丝能“公然”接触到的私生活就只有胖达(笑),对他的“角色印象感”和其他一些UP比,不太像一个完整的“人”的形象,而特化了“视频解说”;&br&经常表示坚定地喜欢单机、PVE,而非联机/网游、PVE;&br&等等。&br&可以说,这个UP在这个时代显得很“低调”,他展现在互联网上的,基本上是“纯粹”的视频攻略解说,在视频中夹带私货都非常少。&br&(包括讨论甚广的斗鱼那件事,风头过了谷歌才发表了一篇文章,之前之后没有其他的任何回应。最开始这件事都是斗鱼先公告给大家看的,而谷歌一言不发,他的粉丝非常着急。)&br&我经常看他的视频,其中很重要的一个原因,就是这种感觉。&br&大家也都知道,我很怕人,很怕吵,很怕光怪陆离五彩缤纷。&br&所以我对于现在的直播平台,是不喜欢看,也不敢看的。&br&一个主播点进去,一屏幕logo字样,然后要瓜子要鱼丸要支付宝,和观众侃这个侃那个,聊人生谈理想,有点事情就大呼小叫,一点意外就跟要砸键盘一样。&br&于是头疼厉害SAN值狂降,右上角。&br&啊我忘了我是iPad,左上角。&br&黑桐谷歌主打的就是视频内容本身,而不是“主播”的个人形象魅力。&br&我以前看敖厂长和老E的视频,现在不看了。&br&敖厂长是因为吐槽挖得没有原来那么深刻、本质,以老游戏/老主机、“哥们”炫富等新噱头为主,以及对于MC的一些态度问题。在这里不表。&br&老E是因为转型到直播、娱乐向实况,以及对于L4D2的一些态度问题。在这里不表。&br&还有一个重要的原因就是,我和他们俩的粉丝有仇。在这里不表。&br&(以上三个敢表任何一个就等着一波撕吧&a href=&tel:33333&/a&)&br&同时注意到,谷歌的视频有一个有趣的特点:&br&他视频的弹幕,我不喜欢的部分,非常容易屏蔽。&br&这说明粉丝圈也相对封闭。&br&一个开放的粉丝圈带来的是什么?抬头看看你左上角的网站名字就知道了。&br&讲真,谷歌对我胃口。我想看的就是解说视频本身,他满足了我的需求。&br&&br&&u&&b&2. 机械感。&/b&&/u&&br&嗯,这是个中性词,或者说“特性”词。&br&有几个答主说,谷歌的个人技术并不突出,游戏天赋并不出色,这是正确的。&br&就算是不看直播,从视频录像的技术来分析,也知道他的操作最多只有“熟练度”是“经常玩的老手”的水平,其他微操什么的,和大部分普通玩家差不多,所以他也不做无伤视频(只是一个原因)。&br&就算是不看视频,只听解说的声音,也知道他并不是凭靠着操作技术的出色来完成一部视频的。&br&谷歌的攻略视频,不是聊天流,不是炫技流,不是后期流,不是尖叫流。&br&看过他视频的最大印象,应该就是“教学感”。&br&不同于纯黑的那种“演出效果”,“一切尽在掌握之中”的感觉,谷歌的视频能明显感受到,他在以一个“关卡地图”的角度带你走游戏流程,非常强调背版、行动规律、系统设计、小技巧这些刚接触这个游戏不会马上注意到的事情,而你是一个“学生”,不是在看电影,更多的是在做笔记。&br&有答主提到,他是“新老交接”的一代,带着浓厚的旧式攻略的味道。&br&我非常想知道,谷歌做一个攻略视频,是如何做准备的。&br&如果是我,模仿他的风格来做,大概是这样的过程:&br&&ul&&li&熟读已有的攻略、讨论、Tips。&/li&&li&最初的几周目,体验,研究,做笔记,涵盖上述我说的这些要素。&/li&&li&接下来的几周目,反复练习重要的技术和技巧。&/li&&li&看着笔记和自己的视频,正式录若干次,直到成功为止。&/li&&li&写台词本。&/li&&li&剪辑,配音,发布。&/li&&/ul&当然这都是我臆测的,离真实的有多远我也不知道。&br&如果真实存在这样一本笔记,我非常想看。&br&按照这样的一个流程下来,1个小时的视频,对应的可能是10倍以上的后台时间。&br&(我玩游戏是比一般人笨的,所以谷歌可能花的时间要少很多。)&br&值得注意的是,配音在这里是很小的一个环节。&br&不少粉丝可能会被谷歌的声线所吸引,但是我觉得这完全不是重点。&br&谷歌是有还不错的声线,但是据我判断,他为了把这个声线发挥到最大价值,在“导演”这一块下的功夫才是最大的。&br&我不是单指写台词,也不是完全在说语音语调,这些是次要的东西。&br&最重要的是,他知道什么时候该说话,什么时候不该说话;什么时候该正经,什么时候该卖萌,什么时候该吼叫骂娘。节奏感非常好。&br&这在游戏视频UP主(尤其是直播偏重的UP)中,是&b&非常重要&/b&而又&b&非常稀缺&/b&的素质。&br&当然这是一个可以通过锻炼来培养的素质,可惜大部分人完全没有意识到。&br&我讨厌大多数的游戏视频解说,一方面是因为他们做功课做太少了,另一方面是,他们大部分时间,说话还不如闭嘴。&br&都是垃圾视频。(画质还差,X大师,XX录像机,X剪辑什么的呵呵哒。)&br&所以我喜欢这种“井然有序”的感觉。&br&当然这种风格有很多的缺点,最大的缺点之一就是代入感比较差,可能解说会影响对于游戏的沉浸体验,虽然说最适合的当然是自己去玩来体会(这也是谷歌一再强调的他自己的分享宗旨),但是有些UP主的风格就很适合“展现原味”,而谷歌并不合适(他自己也知道,所以较新的一些攻略,网盘分享都有mkv双音轨,可以切换无解说版)。&br&所以说,他的视频未必适合初见,可能更像是一本百科,玩不明白的时候查一下。&br&于是就有他弹幕的另外一个特点:&br&就弹幕内容来讲,讨论游戏(尤其是剧情或玩法方面)本身的弹幕比重较多,水弹幕不那么多。&br&这在现在的视频攻略解说,都不是很容易见到的事情了。&br&&br&&u&&b&3. 三观和脾气。&/b&&/u&&br&谷歌是尽量避免在公众面前展现这些的,或者说想要展现的就是“绝对中立”的形象。&br&我和他当然也没有任何其他的接触,只能从一些小的方面来分析。&br&首先是赚钱方式,只有一种,就是支付宝捐助,“支持原创,一元也可,自愿支持,由我更新”。&br&对于粉丝方面自始至终都是这样的,其他的赞助,早期的视频能看到一些(比如战神3攻略的开头,但是就那么一句话),现在完全看不见。特别干净。&br&游戏态度,前面说了一些,补充一个重要的。他在多部作品中都强调过,他是在“分享”而不是“显摆”,是想要通过自己的视频,引导大家去体会游戏本身做得有多好,而不是谷歌有多厉害。所以关于直播和粉丝撕的这事情我也想说,一方面人家确实没必要听你指挥这个指挥那个,尤其是谷歌的风格来说,直播是他个人的分享,而不是和粉丝的握手会;另一方面,无论是谁的直播的弹幕质量都比视频差上几个数量级,友好地伺候那么多人,或者无视这些人,自己做了直播才知道,那都是需要承受的心理负担,撕和禁言属于直接“破天窗”,底线往前推,这在直播圈可能很怪,因为大部分主播都舔着观众姥爷要钱呢,但谷歌不是,他就是随手一播,直播不直播对他本来就不核心,所以倒不如自己痛快。&br&挖坑方面,对于已经开坑的作品基本上都会好好做完(除了极少数,比如海岛大亨和如龙),但是承诺一个系列就完全没谱——说好的战神系列呢?我还等着斯巴达之魂呢……&br&私生活和人品,谷嫂都没有胖达出镜率高,完全无法了解是怎么样的人。不过他就是分离了“真人”和“解说”的形象,这一点做得很成功,而且花边新闻特别少,所以斗鱼事件才会有那么大的轰动。&br&特别是以我的观点来看,我也只是想看视频,不想prpr一个人,所以正中下怀。&br&&br&最后一提,血源和黑魂3,在我的观点看来,这是谷歌的一个小转型。&br&很明显,是向着“主流”方向,和观众互动、直播、秀实况的方向转了一点。&br&然后就招来了“主流”的问题,比如脑残粉,比如高手指责,比如黑。&br&还好,比别人的弹幕池容易清扫,所以我还能看得下去。&br&&br&总结来说,谷歌给我的印象就是一个“小手工业者”。&br&一个人在房间里,精雕细琢自己的作品,普普通通地卖钱,就这样不随时代变化地一直过下去。&br&挺好的。&br&&img src=&/adfbceb08c1824_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/adfbceb08c1824_r.jpg&&
我将从我非常个人的角度来评价,可能和很多答主的角度不太一样。 所以大概关评预定。先不关,看看吧。 另外我这篇文章会尽量避免对具体的某个人,用褒义贬义的词语。所以禁止撕。 1. 封闭感。 乍一提可能比较突兀,我们从几个容易观察到的特点来开始看: 视…
不说了,都在图里&img src=&/cfb7e939a4ab858ef2e118f_b.png& data-rawwidth=&945& data-rawheight=&1680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&945& data-original=&/cfb7e939a4ab858ef2e118f_r.png&&
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