增加毒伤害的变身卡有哪些,最近练了个女人,大话变身序列号2免费版

大话西游手游女人用什么变身卡好
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这个女人不寻常!比仙霸气的毒伤
原文地址:
导读:毒44w?这个比仙更霸气的女人,让修罗吓得直哆嗦!——访陕西1区彪悍女人【兴平玩家】
  话说那天虎牙妃正在做鬼王,还在和队伍里的炫耀毒了3.6w多不多,突然收到了好友兔子的消息和截图,顿时整个人就不淡定了。
  别问我怎么了,看图就知道了,我想静静。
  毒喽啰10w+,毒胖子44W,亮瞎我等了,有没有?
  原来他们都嫌弃我毒的少,并不是羡慕嫉妒恨而萌生的矫情,世界那么大,我还没出去看看,突然就感觉45&仰望天空悲伤逆流成河。
  这么比仙更霸气的让虎牙妃嫉妒的咬牙切齿的女人,就是来自我们陕西1区的玩家&&兴平玩家。
采访正文:
  虎牙妃:哈哈,抱歉,来晚了,居然跑去山西1区了。
  兴平玩家:等美女是必须的。
  虎牙妃:昨天看到兔子给我发的伤害图,顿时就不淡定了,为什么可以毒那么多啊?
  兴平玩家:克的多。其实也就是和官网那个女人毒一样,比那个稍微毒的多了点,我当时吃了F。
  虎牙妃:我想知道你能克多少啊?好好奇啊。
  兴平玩家:给你看装备,这都是朋友给炼化的。现在还没炼化好,装备也打算换。
  原谅我一生放荡不羁数学差&&这是多少?
  让我拿出我的小霸王计算机算一算,克125.2。算错了木有?
  兴平玩家做女人的心得:单克没啥用,五行平衡最好
  虎牙妃:我之前看别人在论坛讨论,说女人单克比天籁克要多,你怎么看呢?
  兴平玩家:女人单克没用,主要人家仙和鬼洗单克是针对的PVP战斗,女人单克没一点用。
  虎牙妃:平时都变什么卡吃什么符啊?
  兴平玩家:水灵仙卡,克水F,五行要克的平衡才毒的多。
  虎牙妃:有这么一说么,不是总克最高毒的多么?(靠,又暴露智商了,难怪我毒的少&&)
  兴平玩家:不是,用天籁要平衡。我试验了,符文+一起吃克水毒的最多。
  虎牙妃:又长知识了,是克水少了点,所以用克水符文弥补么?业余的我一直用强毒伤害的符文的。
  兴平玩家:克F强毒的没多大用。
  突然觉得自己毒的少是有原因的,虽然是女人,却不了解女人,还在用强毒符文和不知道要克多少的业余女人虎牙妃,决定去好好研究研究。
  关于女人的问题,虎牙妃特地请教了我们攻略组的男人版主乳此放肆。
  他也给我做了细心的解答:任务的女人,天籁更好,因为配合队伍天籁技能,杂克越高,伤害越高。天籁技能是提高各项五行50,五行平衡,杂克都克的差不多,毒的越多,水灵仙要吃克火符文。
  那么问题来了!
  到底是追求天籁克平衡吃相应克的较少的那个属性的符文,还是变什么卡吃克神马符文呢?大家有没有弄明白,就是猪脚克水少,所以选择克水符文,但是我们的攻略大婶觉得变水灵最好吃克火符文,到底哪个更好呢?
  虎牙妃突然蒙圈了,求论坛大婶解答&&每天看论坛,每天进步一点点。
  我想说:在免费版大话里,男人,往往比女人还了解女人,这是真的&&
  兴平玩家装备搭配心得:高级装备也可以比一般炮猛。
  虎牙妃:有没有心得分享给像虎牙妃一样的垃圾女人啊?
  兴平玩家:其实用高级武器伤害出来也可以比一般的炮猛。
  虎牙妃:怎么弄呢,我就是高级武器。
  兴平玩家:2级高级武器克40,项链克40,衣服炼化到16,帽子到16,这就克到110了。
  虎牙妃:你觉得一个女人,克多少才算及格呢?
  兴平玩家:我也不知道,那个要看你自己的配置,和你打算花多钱,如果全身2阶仙器的话应该克到210就不多。
  兴平玩家玩游戏的心得:喜欢尝试不同角色,玩游戏纯属娱乐。
  虎牙妃:作为一个秒不到4w的垃圾女人,很想知道你炼化花了多少钱?
  兴平玩家:没多少钱。我是男人转男鬼,男鬼转女鬼,女鬼转男鬼,男鬼转大力,大力转女人。女人转大力。大力在转女人。(居然偷偷绕开我的问题!!)
  虎牙妃:为啥转大力又转女人,转来转去的呢?
  兴平玩家:大力是当时这个服务器杀开了,我换个1000敏,7W攻的魔,狙击各个人族鬼族。我主要是图个新鲜,说不定过几天又转成其他种族玩去了。
  虎牙妃:是不是玩每个角色都喜欢玩到极致呢?
  兴平玩家:纯属娱乐而已,没有极致一说。
  虎牙妃:像你毒这么多的女人,是不是很受欢迎,天天有人喊你做任务一条龙。(其实,问这个问题,我内心特别忧伤,整天被踢的女人的内心世界,你不明白。)
  兴平玩家:每天鬼王的时候都喊我,女人就是鬼王任务吃的香,能单挑11星,等我装备调整好,在去毒几下。
  虎牙妃:和你一起任务的仙会不会自卑的自动离队啊,自尊被碾压的死死的。
  兴平玩家:我升级除了好友一般就带两个魔,不要仙,我平毒不吃F毒鬼王7.5W。
  兴平玩家炼化心得:炼化很简单,最多1000W的韭菜帽子和鞋子就都出来了
  虎牙妃:到你这样的克和伤害要花多少钱啊,我看值不值得我去花钱。
  兴平玩家:我这根本花不了多少,一个武器一个项链要钱,其他随便闹就出来了。衣服帽子鞋子随便,稍微炼化就出来了。(又一次绕开我问的关于花多少钱的问题!)
  虎牙妃:好炼化么,好炼化我也去炼化,可别坑我啊。
  兴平玩家:特别好炼化。最多1000W的韭菜帽子和鞋子就都出来了,我武器以前是攻击加成46,连击次数+6克41的,炼化了几下就出来个这个,准备继续炼化个强毒带克的。
  虎牙妃:问一个大家比较关心的话题,女人这么逆天,会不会担心后期被和谐了。
  兴平玩家:按照这情况下去,女人后期肯定会被削弱,但是现在玩女人肯毒的也不多,毕竟仙来说对PVP战斗有用,女人和天籁的作用差不多。
  不过这问题,我们的红颜大大已经说了:女人没那么容易被和谐的。所以大家放宽心哦~
  虎牙妃:平时PK么?
  兴平玩家:这个礼拜才准备洗呢,准备洗成B人的装备。
  虎牙妃:洗装备好头疼的说,为啥不弄2套装备呢。
  兴平玩家:不划算。现在都不想在多投资了。
  虎牙妃:到目前为止,投资了多少呢?(不死心,第三次问!!)
  兴平玩家:这个就不说了吧,我媳妇也玩呢,让看见我就杯具了。(好吧,真相原来是这样&&)
  虎牙妃:好吧,谢谢你接受我的采访哦~
  兴平玩家:采访到最后我要感谢下我的好友:骚无尘、骚电影、小刘、铁蛋呢。这句一定要给我写上,你到时候给我发出去,这样我们兴平的人就能看见,美女,把我说的好友都带上,谢谢啦。
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玩家真人秀女人崛起第一步毒法也可以毒很多_17173大话西游2免费版官网
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& 女人崛起第一步毒法也可以毒很多
女人崛起第一步毒法也可以毒很多
文 章摘 要
一说起女人族就是一行泪,任务没人要,PK没人要,地宫没人要,我们的女人族到底什么时候能崛起呢?
  一说起女人族就是一行泪,任务没人要,PK没人要,地宫没人要,我们的女人族到底什么时候能崛起呢?  来看看这位玩家的实验吧:  我点了56点毒天赋,穿了白骨套装(珍藏品质)珍藏以下不建议穿,可以说毒天赋和白骨  套装  简直是绝配,天赋提高了基础伤害,白骨让神兵的无属性产生作用!就这样一个毒炮诞生了!为什么以前鸡肋?基础伤害低,你毒1W5的血,让你加成100也才毒3W!修罗分析  所以,穿白骨套后,你必须让自己的基础伤害提高,而且我发现,白骨套所带来的加成并不是无限的,官方也有说过是提高毒伤害上限,我珍藏品质的白骨品质吃克符,克土150的时候毒猴子泥巴并没有想象的那么高,只毒4W5而已,所以我怀疑还是毒上限被限制了,必须更高品质的套装才能继续突破,当然这只是我的推测。&  因为我没有宝宝提克所以不是很清楚,而我的护身符不是无属性加成,所以也没有办法测试神兵的无属性是不是也会被限制,洗护身符都快洗破产了就是洗不出无属性的,等以后有能力了再继续测试,我功勋只有2190,护身符有无功勋特技加强毒伤所以不好用别的代替!总之我现在的想法就想法是尽量提高自己的强毒伤让基础伤害高一点,因为强毒伤是没有上限的,可以堆出来,当你强毒伤到一定程度时就可以牺牲一点强毒伤追求无属性加成,好象除了星符冲突了其他的装备都不冲突!属性图分析2  别说是什么天赋56点就是土豪什么的,可以说我这个号是一个平民号,靠的是天天带修,5环师门点出来的!如果你是尘缘的朋友,可能也能看见我天天中午带修!至于装备我是在女人族被所有人遗弃的那个时候买的!当时5级毒睡才8000W,衣服帽子是16级黄字蓝字强毒伤的!属于变态强!也是低价买的,不过现在很多人出高价要买我都不卖!玩女人号很多年了,一直都没变过!就是因为如果玩别的话物质上比不过别人!所以坚持玩女人!&  我还测试了毒野怪,只去北据毒了一下野怪!可以直接毒死了!所以高强毒伤是很有必要的!可能这也是为什么5介仙器只强50而没有别的加成!当然咱是拿不起的!咱只能拿5级神兵!五级神兵
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文明游戏,抵制大话西游2外挂、私服大话西游2理性分析仙与女人加强后的地位
作者:佚名 来源:网络
  在最近的一次更新之后,女人的毒法成为论坛的热点话题,女人族作为受益者自然成为焦点,在不假思索就破口大骂不平衡时,请扪心自问你真的清楚不平衡在哪里吗?我想如果大家都能客观、理智的从练级、任务、PK、帮战多角度去分析,应该会少了很多谩骂与灌水,当然不排除有人恶意挑起事端。
  下面我来给大家客观分析下更新后的毒法与仙族之间的矛盾,考虑不周之处,希望大家包涵:练级、任务方面女人族:修改之前,除了暴力大唐之外,升级难易程度取决于本身加点类型。在常规的组队升级方式中,敏系依靠人族的睡法配合辅助的毒,可以组到升级队,而血系类型的女人很难找到好点的队伍,只能选择自己带队或者加一些所谓的&垃圾队&,大部分女人会依靠师门、封妖、单人捉鬼、节假日任务、收徒弟等一切可以获得经验的途径来获取经验,可以说升级确实非常痛苦修改之后,毒法的基础伤害值大幅提升,让本没有攻击力的女人族焕然一新,毒法造成的直接伤害+持续伤害,与仙法类似,虽然没有仙族的直接秒杀能力,但5法熟练00毒6、11000毒7的优点使得女人在充当群秒角色当中也异常受欢迎,尤其在100级之内,没有仙器的仙族伤害实在难与之抗衡,尤其是造成的总伤害。
  仙族:在最初,仙族的伤害少的可怜,而且在各种任务、剧情以及PK中都毫无地位可言,造成服务器中几乎灭绝,仙族升级难度问题已不重要,仙族是否有存在的必要才是当时的焦点问题。
  经过一次修改,仙法伤害增加以及各种任务怪的负抗仙法的出现,使得仙族在升级道路有了些许光明,很多人也不是一味的排斥仙族。
  在最近的一次修改后,法术伤害大幅提高,并且让人淡忘的水法内伤非常惊人,使得仙族在练级道路上已经没有任何阻碍,并且是继暴力黑风、DT后的最佳人选(当然指的是法术熟练以及装备到位的情况下),在某些任务方面的优势更是其独有的。
  PK、帮战方面这两方面几乎一样,不同处在于PK可以存在单挑,而帮战都是组队战。
  女人族:修改之前,不管什么类型的女人,在实力相当的情况下都是以控制为主,在己方占优的情况下才会考虑用毒,主要原因并不是伤害太低,而是命中率的问题,当然在不恰当的时机出毒,不但不能给对方致命打击,而且可能把已经睡住的单位打醒。而女人独有的掖庭宫特技与毒法,都存在命中率不高的情况,使用的人少之又少,所以其他类型的女人完全可以由男人来代替,并且男人还多了一个使用的混乱法术。这使得女人在PK中的地位也不高,属于可有可无的控制角色。
  修改之后,毒法的基础伤害大大提高,对敏系人物更是噩梦,带仙器或变卡强毒的女人一次攻击可以在第2回合让敏系人物毙命,不可谓不毒。所有饰品的抗毒几率全都改成抗毒伤害,根据系统描述的毒法命中来看,以现有毒的抗性来说,应该是接近100%的命中,而7个目标的按75%递减的伤害更体现了毒的厉害。女人族依靠这次毒法的更改,应该说已经成为PK队伍中的首选,作为可以控制的角色对队伍来说是个保障,而毒法更可以在PK中当作伤害单位输出群伤,一个即可控制又能输出伤害的多面手,难道会有人不选择女人族,而先选其他种族吗?
  仙族:修改之前,不多说了,可以忽略整个仙族。
  第一次修改之后,带神兵或仙器的敏仙、强法的血法仙或法敏仙,在PK中展露头角。敏仙配合妖族的震慑,往往开局就可以给对手致命打击;法仙依靠自身高抗,在守护不能双抗的情况下,前期可以作为补给单位保证队友的血法,在局势控制之后秒起来往往一发不可收拾,虽然没有黑风那样的致命伤害,但是法术的100%命中以及伤害,足以让对方喘不过气,秒掉对方只是时间问题。仙族特技,只有普陀的具有实用价值,其他的都是摆着看的。
  最近一次修改,更是确立了仙族PK中的作用,风、火、雷的伤害增加,对于装备极品的玩家,可以秒杀敏系玩家和敏宠,由于速度系数比人族高,更是敏人的克星。最变态的是水法,打掉血上限的数值大大增加,如果对方没有普陀仙来治疗,持久战对方毫无胜算。仙族特技的修改也是一大亮点,五庄观的减防、龙宫的减伤、普陀的复活治疗都非常实用,只有瑶池的特技随机性太大,如果使用需要运气成分。
  上面简单分析了下修改前后,女人族与仙族的变化与地位。可以看出,在练级方面,女人族只是单纯的提高地位,并不像很多玩家危言耸听女人族会取代仙族地位,仙族在练级方面相对于女人的毒还是有自己的优势,比如对负抗怪造成的伤害比较高,可以秒杀怪等,并且现在游戏中很少存在抗3种法的怪;对于女人来说,现在存在少量抗毒怪,但不保证以后大量出现抗毒甚至毒免疫的怪,所以仙族在练级方面大可放心。
  相对于练级来说,PK与帮战可能是更多玩家所热衷的,我们辛苦的练级,最后都在对战中把自己累积的成果体现出来。以目前人物抗性、属性,守护抗性、属性来说,女人毒的加强确实破坏了PK平衡,或者说毒在pk中加强的过早。攻守兼备的女人族以目前情况来说,在PK中毒法(不包括任务与练级)完全可以取代仙族的4系法术。
  仙法,造成的伤害一般在,这是带有仙器神兵或者强法仙造成的伤害,如果不是以上情况,那伤害至少得再减少200-300,实际战斗中的伤害只能在,而当对方出盘丝法术(5级盘丝1W5熟练加699抗仙法 12抗人法),我们需要减掉盘丝抵御的伤害,大家都会算出是600-1000的伤害。
  毒法,以目前情况来看,血量在1600的玩家(我自己抗毒46),被5毒后,直接伤害+第一回合持续伤害,在1000左右(具体准确数值不是这篇帖子要研究的),第2回合的持续伤害基本就会造成玩家死亡。在人物被盘后,1W5熟练的5盘增加人法12的抗性,这12的抗毒,是抗毒命中率,而不是伤害,也就是说被盘了之后,毒的伤害依然不会减少,而增加的抗毒命中,相对高熟练的毒法命中实在是可以忽略不计。(具体可以参考人族冰混睡的命中数据与抗性)
  毒在PK中过于强大1、目前在PK中不盘的情况下,毒伤看似弱于仙秒,只是表面现象。
  仙族第一回合可以秒杀敏系前提条件是在女魔盘之前出手,同时需要是敏仙带神兵或者仙器,缺一不可;而女人的要求是法术高熟练和变身(仙器扇子也不是很难弄),前面举例我1600满血的情况下,是第2回合持续毒时候死亡,但女人的毒伤对玩家来说是个固定伤害(只与你血上限最大值有关,而与当前血量无关),在PK过程中敏妖肯定是不可缺少的角色,在妖的震慑下,我们能有几个可以保证自己满血呢?而妖的震慑伤害如果在30%左右,按1600的血量计算会减少480,如果中毒,是不是也一回合OVER了?
  对于血量达到8000+的血宠来说,也好不到哪去,在震慑伤害(2400+)后,再被毒掉2000+(来自上官云儿)仅仅剩不到50%,而10000血是神兽的属性,相信被震慑与毒后,也应该在50%(估算的不一定准确),仅仅第一回合就可以造成如此伤害,持续6回合的毒伤又会怎样?在这种情况下中毒的一方在回血的时候,进攻方会停止进攻吗?试想,2回合的进攻可以把包括超血量的神兽几乎秒掉,这还是只有1妖震慑的情况。
  2、在盘丝之后,仙的秒伤远远不如第一回合的毒伤,何况毒还具有持续伤害。
  保持上一次毒伤害的75%作为持续伤害,对于敏系来说并不是个小数目,本来定位在辅助攻击的毒竟然在盘丝后远远超过作为法术伤害为主的仙法,这让本来以高法术伤害为骄傲的仙族尴尬到极点,女人作为可控制并且在盘丝后还能保证高伤害群秒的角色,仙族除了拉药和施放特技,还有出法的必要吗?
  3、高伤害+7目标。
  女人的毒目标最多是7个,而在PK实战中,敏女人的毒除了伤害过高,目标过高也是很大的问题,相当于秒7的仙族,抛开乱敏问题,敏人应该是在敏魔之后出手,吸7后被毒7,如果有经验的队伍,人族不需要出冰了。如果只有血法系女人,那么她毒法的目标数,应该与仙族差不多。
  4、血法人难易控制。
  很多人会说,既然女人的毒如此变态,那么就控制住她,只要让他不出法PK局势依然没变化。即使拥有5级神兵的人族,他会有把握100%控制住一个3抗血法人?退一步说,即使控制住几回合,你还能保证一直控制到结束?要知道女人使毒,只需要一次,对整个队伍就是致命的。
  很多玩家提出黑风突刺伤害过高,同样与仙族的法术伤害有冲突,而且仙的法术伤害根本与黑风突刺没有可比性,很多队伍用黑风代替了仙。但是大家会发现,在前一次仙提高法术伤害之后,这种论调渐渐从论坛消失了,是大家都麻痹了吗?我想除了这个原因,应该是大家觉得黑风突刺与仙法之间存在平衡点了,哪怕这个平衡不是严格意义上的平衡。
  1、点数限制。黑风突刺的威力,来源于黑风牺牲了自己的属性点,大部分都用到力量点来提高伤害,即使加了敏或者血,也是不那么突出。
  2、MP上限问题。拥有杀伤力并且可以出手的黑风MP上限不会很高,被震慑一下就突不出来,大家在实战中逐渐认识到黑风出手意味着战斗优劣明朗化,但是黑风想出手并不是那么容易。秒杀血人、秒杀血宠、秒杀4目标等等抢走仙族群秒王者头衔的能力,是需要黑风出手为前提,而震慑、睡、混、冰、战术内丹、法宝等等都可以限制黑风,这也是黑风&不突则已,一突惊人&的代价,大家潜移默化中了解到黑风并不是可以完全代替仙族的群伤。
  3、命中。又一个制约黑风突刺威力的途径,从黑风追求高致命、高狂暴一直到现在追求命中可以看出,命中率对黑风的重要性,没有高致命、狂暴的黑风突刺对血法人的威胁十分有限,如何在命中与属性之间的选择也制约了黑风突刺的威力。
  还有玩家提出,如果毒真的这么致命,大家完全可以把抗毒做为优先选择。这个论调从理论上分析没错,但实际抗毒分为抗毒伤害与抗毒命中,对于目前毒的基础伤害我想更多人会考虑抗毒命中。而宝石装只能打造出抗毒伤害的,我所以们只能选择从11-14装备中获得抗毒命中。如果转生、帮派、装备达到抗毒125点,面对云儿图示的1W8熟练的125毒命中,我们可以用冰混睡的命中以及抗性进行预测,而在实战中中一次毒,这些抗性等于白加。面对这种情况,本身可以达到冰混睡3抗125+的玩家,我想冰混是大家必须要抗的,那么选择抗毒还是抗睡呢?一个是抗了会有效果,1回合开,另种选择是中了最少也会受到1回合的基础伤害+持续伤害。所以提出这个想法的朋友,你不希望再改弱女人的心情可以理解,但你的问题几乎等于无理取闹。
  现在,有女人队伍的鬼王队速度超快、过心魔任务被毒挂的、保镖任务以及妖王玩家受到毒伤得万分小心的情况,都说明了,在战斗中毒对玩家的伤害过强,这些被毒挂的朋友可不是新人,大多都是带攻宠的敏系玩家。
  总结:在升级、任务中女人族不会完全取代仙族,对整体玩家来说多了一种组合的选择,对于女人族来说,再也不会被如何升级所困扰。
  在PK中,让PK局势大变,而且有不可抵御性。让现在以控制为先,秒杀为后,配合贯穿整个过程的PK转变成震慑-毒,拉药贯穿整个过程的低级PK.改进建议:1、很多玩家已经用数据证实,在强毒情况下被毒血量已经接近50%,很明显强毒是在40%基础上又增加了伤害百分比。抛开40%这个数据是否合理,应该让玩家的强法装备、变身属性总和依然不能超过40%. 2、女人的毒描述是首回合基本伤害XXXX,但最多只能打出对手HP的40%.这个最低伤害是与血上限的40%相比,这就使得女人族不论对手血量如何,输出的伤害都是对方满血时的伤害,这也造成了血低于40%都会被毒法秒杀。应该以现有血量的百分比作为衡量标准,基本输出伤害针对玩家无效。
  3、针对玩家的抗毒属性,应该同时增加抗毒命中与抗毒伤害,在这两者之间找到平衡点。使得玩家可以考虑把冰混睡某项属性,分配出一些点数来抗毒命中和降低毒伤害。
  4、降低毒伤,改变毒伤以血上限40%为参考标准的算法,同时对练级、任务中的怪大幅增加毒的负抗。
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女人到底毒多少?
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杂克180,忽视毒28强毒伤害80熟练满为毛才毒8W??
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180克,先平均克25再单克一项提高,你再试试
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我也差不多,别信牛图那个毒13万女人,他吃了双倍克符,你吃了也能毒那么多
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180是吧?给你几个建议1, 单克洗到120 剩下60在另1克,其余3个为0 方便吃F
2, 3克洗到60左右其余2个最好0
3, 5克平均在30~40左右
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节操183 斤
虽然不知道楼上在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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