练武洞察8重属性太白加多少会心率

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天刀太白心法搭配 太白肉系还是要输出
  今天要给大家详细分析走各个路线的心法搭配,有平民心法,也有土豪心法。当然也考虑到了潜修流。  前期搭配:  修罗 寻欢 长天 白刃  爬塔,名望,礼包,签到。  四本心法的获取途径,前期强力心法, 好潜修。属性也比较契合,具体的搭配顺序还要看自己,主要是过度。悲回风出了之后搭配的路子自然就多了。  悲回风 修罗 白刃 九婴  45挑战,爬塔,签到,71本,野外大盗。  悲回风作为大部分太白的主选心法,好潜修。不过选择主悲回风的太白,注定要损失一样太白的重要属性。命中,没了命中的太白,论剑的胜率会打折扣。换句话来说,选择了主悲回风的太白,如果附魔不是多个双无漏。论剑几乎无用,而且上面给的心法搭配,也是非常平民的。适用于绝大多数只喜欢刷副本的太白玩家。  这套心法也可以换成  悲回风,流毒,修罗,九婴  属性会更优秀一些,倾向于副本,流毒的被动可以考虑不点。  下面我们来说说杀菩提肉白:  杀菩提 流毒 震岳 长天  首先长天杀菩提有相生。不需要我多说~流毒的主要属性是身法,而身法的提升主要是格挡以及韧劲。所以有杀菩提的太白,无论是血量,还是格挡,韧劲上都非常的突出。  镇岳的选择,这里要非常详细的说。首先在有地势的情况下,我建议放到第二本,流毒第三本。如果没有地势,可以选择上面的放法。这样的太白缺点也很明显,没有输出,如果希望输出高,就要消耗大量的金钱去收附魔。秦皇以及青莲是必不可少的。  杀菩提 流毒 悲回风 刑天  这一类太白,不得不承认,以小编的语言来形容,半吊子。说输出,输出还不高,说肉,还不够肉。这是个纠结的搭配,不过生存能力是有的,论剑要看具体的附魔属性,以及面板。  实用性一般。如果选择这一套心法去打论剑, 建议点满刑天的被动,在修为允许的情况下。最后一类为练武系列的太白,都说没钱玩什么太白,这是实话,所以太白的心法搭配其实很简单。  肉白没输出,输出白不够肉,但是土豪白就能两者兼得了。  下面说一些搭配:  搭配一:  练武洞察 流毒 杀菩提 悲回风  悲回风是为了和洞察的相生,流毒是为了增加身法以及洞察属性,并且可以潜修。并且这种搭配心法的太白,会心,命中都是极高的。悲回风的被动一定要点,来增加这一套的输出伤害。也可以根据自己的帮派技能,或是附魔来调整杀菩提以及流毒的位置。  搭配二:  风华 杀菩提 练武洞察 流毒  可能有人会问,这是什么奇葩搭配?  有输出吗?  下面我给大家详细解说,这可以说是太白极强的一种心法搭配,但是相比之下的开销也会比较高。而开销不在于练武,而是在于心法的潜修,第一本的风华,需要大量的潜修来提升其属性。而选择这种搭配的太白,一般洞察在2000左右,1900左右的气劲是完全可以的。  会心和会伤属性都极高,第二本的杀菩提也进行潜修的话,完全可以风华掉的血。流毒完全是为了防跑图点被动的,练武是为了提升整体的洞察增益。  搭配三:  风华 杀菩提 练武气劲 流毒  这个同搭配二是大概相似的思路:多了一个风华和气劲的相生,附魔上则需要一定的调整了。青莲来弥补会心率的不足。依靠气劲来提升会心伤害,也是土豪输出白的一种心法搭配思路~  练武系列,肉白:  杀菩提 镇岳 练武身法 流毒  这一类太白,只能说丧心病狂。  太白内战遇到低命中的同门,简直无情。只要不吃到雨落,破掉这样太白的定力是在做梦。当然这样太白的格挡,韧劲属性都非常的高。也是肉的飞起,三本心法全部提升气血上限。格挡回定,不过打本的话,只能呵呵了。没啥卵用,论剑人民的噩梦。不止4个无痕,六个无痕都跑的出来。装备附魔选择格挡,韧劲等附魔,可以说是低命中门派的噩梦,不过这里要说一点。  无论多肉,麻麻一个芳华你还是要gui,不要问我为什么。上述心法搭配,只是对一些主流搭配进行分析,以及参考,具体还要看个人能力。以及能否满足心法的砭石需求,来选择适合自己的心法。
近期游戏热闻1.916练武太白属性爆炸高会心高命中可以去对比,心法8887,时装素问随云白马红鞍,号的附魔都很好,
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游戏/区/服://> 天涯明月刀OL神威分析 被轻视的强职业
天涯明月刀OL神威分析 被轻视的强职业
发布时间:14-05-18 07:24
作者:无爱无忧
责任编辑:路遥
  论坛上讨论神威的帖子不多,且大都是看低我大神威,虽然说本人当时义无反顾的选择神威仅仅是因为拿枪和弓比较帅气,但是玩到现在,习惯了输出手法和战斗技巧以后,已经是爱不释手。
  首先看职业属性,由于这里提升等级好像只提升生命,不加其他属性,大家的经脉应该都是一样的,所以唯一的区别在于装备的副属性上了。神威的副属性为力道+根骨+身法,偏重于力道和根骨,由于6点洞察只加0.2左右的会心率,随便一个首饰都可以加最高8点的会心,一颗石头也可以加3点命中1点会心,所以洞察个人认为是装备中最烂的副属性,没有之一,丐帮的我不是很清楚,但是太白和唐门的副属性肯定都是加洞察的,我大神威由于装备副属性没有加洞察,因此属性方面至少是要优于这两个门派的。
  再看被动技能,满级以后神威的是加14%生命和7%的防御,还有20%定力上限,太白是加攻击和会心率,丐帮是加会心率,唐门我不是很清楚,前面已经说过,由于当前版本的设置会心率通过首饰副属性太容易获得,导致其他方式的性价比严重不足,而生命防御和定力是PVE中最为重要的属性,站着才是输出!所以PVE神威绝对是强悍的存在!
  职业技能方面,神威的技能无论是在PVE还是PVP中都非常实用,众多的追加击倒技可以让团队更安全的输出,而神威的饮血技绝对是四大门派中最霸气的,贪狼诀后追加天煞枪,一共是有三次输出判定,而这三次都可以造成饮血效果,而且不知道是不是bug,在BOSS20%血之后的饮血技能会心伤害远高于20%血以上该技能的会心伤害,我现在打门BOSS平时饮血技能的最后一击会心伤害在2000+,BOSS血在20%以下时都是4000+。饮血技能高输出的另一好处在于BOSS战中小怪饮血极为方便,不需要像其他门派那样必须精确计算自己的饮血的输出和怪的血量,这样大大的强化了BOSS战中的生存能力。群攻技能可以减少BOSS防御且增加自身霸气,可持续输出达5秒之久,群怪也是极好的。背水一击可用霸气抵挡所有伤害,本身防高血高再加背水,我神威不为T谁能为T?
  由于我们媒体服午夜兰花人太少,PVP切磋的机会都不多,至于团战更是从未有过。我PVP打的不好,不过感觉到神威PVP的难点主要在于视角的调整,这个也许是天涯的设置问题,尤其是在对方贴身闪躲时,经常有找不到北的感觉。爆发输出明显不足,比起太白的疯狗式打法是自愧不如,不过轮持久力还是不错的,野外PK尤其是势力调停战,可以喝血加上有饮血小怪的情况下,神威的PVP应该可以再上个档次。
  还有个个人经验分享,经脉的石头个人觉得还是加6全体属性要好,6点力道=4点攻击,6点根骨大约=50点血,6点洞察=0.2会心,身法我就没有去算了,这应该是优于9点攻击的。
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