手游新天龙八部52神器爆伤到八千怎么弄

天龙八部3d手游新出的峨眉怎么这么垃圾啊真他娘的后悔死了,唉,冲了钱也不如人家没充钱的,简直气死我_百度知道手游天龙八部多做了一件神装怎么办_百度知道您的当前位置: > 正文
天龙八部3D人物属性穿透韧性爆伤和爆免分析
来源:作者:two
天龙八部3D人物属性穿透韧性爆伤和爆免分析,本次在体验服的更新中,商城对新出的穿透,韧性,爆伤加成和爆免宝石终于做出了第一次阐述。穿透每1000点穿透减少对方10%的防御。韧性每1000点韧性抵挡对方10%的伤害,爆伤加成,增加出爆伤害数值最高上限,爆伤减免,减少被暴击伤害数值。
下面我要解说的是穿透和韧性、爆伤加成和爆伤减免这两对的关系:
1.穿透和韧性不光是互相抵抗和互相&削减&的作用,不是你有多少韧性就抵消多少伤害!举例:对方如果穿透为0,你的韧性是1000点,你照样可减少10%对方给你造成的伤害!
2.爆伤加成和爆免:我重点要说这一对的关系,可能知道的人并不多,我已做过多次&伤害数据试验&。爆伤和爆免是两个&独立影响的关系&,什么叫&独立影响&?我原本以为爆免是对对手给我们造成伤害的最终暴击数值去&减免&的,但实验下来我&大错特错&。天龙的爆免只是针对对方的爆伤加成做&独立削减&的,当你的爆免高于对方的爆伤加成时,多出来的爆免==浪费了!举例子:你的爆免如果是1500点,对方的爆伤加成是1000点,那么多方给你造成暴击时,你的1500点爆免只有其中1000点会发挥作用,500点是没用的!
我要阐述的是:你的爆伤和爆免会随着你的对手&身上爆伤和爆免多少&受到&影响&。但是韧性和穿透是绝不会受到对方&干扰的&,换句话说韧性是穿透也是最稳定的。我再打个比如:韧性相当于&美人减伤&、而穿透类似于你的&技能伤害百分比&。良心玩家亲测属性 暴伤、穿透、暴免效果测试_天龙八部手游网
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《最强攻略For》玩家交流群②: 群①:下载《》有攻略有好礼,你还等什么?1图为楼主属性,2图为测试对手属性,已下伙伴,避免伙伴增加的攻击防御误差。先是暴伤,逍遥子8级,图1为带上,暴击3万;图2未带,暴击2万7。穿透8级,图1带上12000,图2未带10000。暴免8级,图1带上20800,图2未带23110。平时大家可能也对这些属性没有直观的了解,所以楼主就测试了下,方便大家观察转自荀彧一般手游网《》专区&
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