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守护者坦克
守护者坦克是RTS游戏《红色警戒3》中盟军阵营的主战坦克。配备90毫米滑膛炮、“单筒望远镜”目标指示器、抗冲击乔巴姆装甲、坚固的四履带底盘和双重加密的通讯阵列。最高协议“高科技”可以将激光指示器的攻击力加成从50%提高到100%。
守护者坦克历史资料
面对苏联在多条战线上的入侵,匆忙地把各国守军中残余和顽强的零散部队 集结起来成为一个军事联盟。虽然组建一个有凝聚力的军事网络是当务之急,但是某些关键元素却需要相当多的时间来出台。尽管盟军内部对于什么才是击退苏联的最佳良策有着种种意见,但所有人都在至少一样东西上不约而同地想到一块去了:同盟国只有一次机会来捍卫他们国家的政权了。他们的战争委员会万分谨慎地把重注押在了MBT-X8“守护者”坦克的生产项目上。最终该坦克担当了盟军装甲师的支柱,在自由国家阻止苏联扩张领土的持久战役中发挥了决定性的作用。
盟军在近年来证明自己了有击退苏联地面部队的能力,这有部分功劳属于守护者坦克。守护者坦克成为同盟国军队最顽强的中坚力量之一。
作为一款出自英国的主战坦克,“守护者”的设计在实地测试中全面击败了来自美国的“灰熊”并得以广泛装备给全世界的盟军地面部队。尽管平心而论,守护者的性能并不比灰熊高出多少,但即便是微弱的优势也足以把盟军军事生产线转向这个更新的型号上来,毕竟,同盟国战争委员会对新型坦克抱有最大期望,必须大规模地部署它们来与苏联坦克师——公认的世界首强抗衡。在这个期望中,守卫者坦克成为了黑马,它在与数量上占优势的苏联军队的对抗中提供了莫大的帮助,并有力地鼓鼓舞了陷于同一战场的同盟部队的士气。
守护者坦克以完美地平衡了火力、耐久度和机动性而自豪。统一铸模的车架降低了守护者坦克的生产成本,它的90毫米主炮可以击穿苏联信赖的装甲,火力甚至比苏联对应的主战坦克更强大——虽然射速相对慢些。然而苏联的那款坦克还不是同盟国最忧虑的问题,因为他们需要对抗的是苏联各种各样重型车辆的联合作战带来的压力,为此,相对重型的平台。像守护者坦克。正适合安置一种特殊瞄准系统,盟军靠它们来拉平和苏联最强装备之间的差距。现在,一款目标指示组件替换掉了旧车型上同一位置的外部机枪成了每台守护者坦克的标配,这个名叫“单筒望远镜”的目标指示器的设计用途是补强其他盟军武器系统,它可以把风向、可见度等一百多项细微数据校正后自动接入他们的武器系统,使其他部队对目标的攻击更加准确、致命。由于标识光束无法在主炮连续开火时维持稳定,守护者纵队中的各坦克手必须相互协调好由哪个单位负责“抛饵”,其他人好展开攻击。
“单筒望远镜”激光指示器
尽管盟军官方对守护者坦克乘员的伤亡率守口如瓶,外人仍然可以猜想:这些部队,因为他们装备优良,必然会被投入到许多失势的战斗中力求扭转战局,伤亡率也就可想而知——绝对不低。
现在盟军在数个欧洲前线拿下了几场艰难的胜利,一些忧虑随之转变为希望,甚至有些守护者坦克手嘴上逞强,开刷说他们的战车现在应该改名了,因为它们被用来进攻多过防卫。不管怎样,即使危险重重,许多职业军人仍奋力争取成为守护者坦克驾驶中光荣的一员,在为那些最危险动荡的国家带来和平与稳定的事业中中贡献自己的一份力量。
守护者坦克作战摘要
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于守护者坦克的情报:
天生能扛——盟军的主战坦克可以挡开大多数轻武器的射击并易如反掌地对付苏联部队中的小型装甲车辆,它的装甲甚至能抵受来自苏联方更庞大更缓慢对手的数发炮弹直接命中。虽然为了挡住数量优势的敌人,退守到盟军装甲车辆厂附近一边接受无人机修理一边战斗通常是必需的。
穿甲火力——守护者坦克的小集群有出色的表现,这样就能补强它们泛泛的射速,干脆利落地打发掉敌人的装甲车和军用厂房。要注意由于成本原因,守护者坦克除了滑膛炮之外什么武器都没装备,它们对小型目标和快速目标效率很低。出于这个原因,守护者乘员之间正很快地速流传着一份关于苏联恐怖机器人的高优先级备忘录。
目标发现——守护者坦克的“单筒望远镜”目标指示器看上去不值一用,因为那不能用来直接损伤任何敌人车辆。然而,不像守护者的主炮,通过有目的性地增强盟军其他受训接受“单筒望远镜”指引的战友的火力,使用这种装置的守护者坦克或许会对战斗结果有着远为重大的影响。
当心空中——守护者坦克要依赖防空支援,因为它们是苏联武装直升机的主要目标。为了对抗苏联令人畏惧的“双刃”直升机,盟军的手段在一些人看来是过分狂热的,他们开始部署各式各样的强力防空平台,包括和,当然了,。
守护者坦克使用技巧
守护者坦克拥有盟军载具中最高的HP-价格比,适合用于在前线挨打(当肉盾...和驱逐舰比差太远了)。当然其单次攻击的火力也非常强大,几乎是铁锤的2倍,代价则是较低的攻频,而且事实上它的DPS最低(实际测试结果,守护者能战平海啸,打不过铁锤)。尽管如此,它的优势则是比对方便宜了50块钱;这还不是全部,这意味着你只要3矿+1油井就能维持它的生产,这样你就能够在对手之前造出一只规模可观的部队。
然而,守护者坦克最大的用途还是支援——它们本身很强大,但面对苏联不可抵挡的地面部队还是无能为力。和其他盟军单位一样,只有配合起来使用,玩家才能发挥出它的全部潜力。
守护者的第二技能目标指示器使得它们能够反制很多其他地面载具,数量多起来之后即使是T3单位也能应付。这项技能对盟军其他单位都有效,这就意味着守护者的潜力是很可怕的(比如配合维和炸天启,2波次足矣)。它是唯一一种能够支援友军的主战坦克,用好了之后能给玩家带来极大的好处。
用途1-目标指示器
守护者坦克的第二技能是游戏当中最有潜力的技能,50/100%的伤害加成是相当恐怖的。只要有一个守护者,再升级高科技就能将部队的战斗力提高到原来的2倍,这就意味着只要让一个守护者在大部队后面老老实实放激光就能帮很大的忙,即使是在最危急的时刻也能扳回劣势。
这个技能的射程非常远,是主炮的2倍,这样守护者就能躲在密集火力之后,敌人即使想干掉它也要冒着被加强了1倍的火力。假如有单位朝你的守护者去,倒车走人让剩下的部队解决它,没有什么东西能够承受住两倍的攻击。
这个技能配合PK是很好用的,无论对载具还是建筑都十分有效。升级了碾压回血的铁锤根本对你的人海造不成威胁——在射程之外就被干掉了。
守护者坦克目标指示器虽然能够增加盟友的火力输出,减少敌人目标防御值。但是由于一辆守护者只能够指示一个目标,较为单一
守护者坦克只能算前期部队,T2,后高级兵种才是王道。毕竟守护者在战场上的生存能力较低,火力输出不如得到副武器的铁锤(反步兵武器)也就是5个坦克杀手就能干掉5辆守护,这还是低于预期的战损比。
企业信用信息坦克的作用将来会不会被削弱?
感觉坦克维护麻烦,造价高还需要自行高炮之类的东西保护,将来会不会变得越来越不重要。
“坦克无用论”已经在历史上出现了很多次了。比如在坦克诞生之初、在核武器出现以后、在越战期间、在武直崭露头角的时候,坦克的存废都激起一轮又一轮的争议。进入新世纪,通过科索沃战争、阿富汗战争等实践,空军、海军赚足了眼球,很多人认为,空中打击将在战争中起到决定性作用,重型装甲部队很快将成为历史,“坦克无用论”再次甚嚣尘上。这倒有点像六七十年代时的机炮。空空导弹出现以后,在空中画出的优美尾迹立刻征服了所有人的心,而“咚咚”冒烟的机炮逼格简直Low到了极点,立刻被扫进了垃圾堆。但现实总是很骨感,屡击不中的“鬼怪”们看着冲进最小射程的米格,只好犹如裸体一般落荒而逃。早期空空导弹的拙劣表现一巴掌拍醒了自我陶醉的世人,给F4C加挂上了机炮吊舱,这一挂就再也没有摘下来,哪怕是进入了导弹性能屌炸天的21世纪。同样遭遇的还有航母,在潜艇、反舰导弹,甚至是传说中的反舰弹道导弹等打击手段花样翻新的背景下,“航母无用论”也如狗尿苔一般四处开花。但航母战斗群依然是世界上综合作战能力最为强大的平台之一,英美帝国主义不断更新航母编队,新晋帝国拼命要挤进航母俱乐部,其他国家则趋之若鹜―――没钱造大航母我就造小航母,没技术造航母我就买航母。回到坦克本尊身上。1,坦克在作战体系中的地位。与“千里之外取敌首级”的海空战不同,让你爽的胸毛都立起来的陆地战场,对方实力即便再贫弱,火力总是要砸在己方部队身上的。这时就需要一种“肉盾”、“血牛”,能够直接吸收对方的火力输出。综观现有武器装备,这苦逼角色舍坦克莫属。2,坦克的战斗效能。坦克是陆战装备序列中,火力、防护和机动三大指标平衡性最好的武器,特别是其防护力是地面装备之冠。顶盔贯甲的MBT,配属上步战车、野战防空系统出现在战场上,还能在坑坑洼洼里飙出四五十公里的时速,一般步兵部队对其几乎束手无策,对战局的影响立竿见影。3,坦克维护复杂、造价高。这要看和谁比,上与战轰机、武直,下与步兵相比,坦克无论在使用成本、维护成本、损失成本,还是在火力输出效能上,都是最为均衡的。4,关于巷战。都说巷战是坦克的坟墓,更多的是起源于车臣战争中俄军的低劣表现,将其归结于战术问题、而非装备问题更加妥当。就目前和可以预见的将来,坦克依然是巷战中最适宜的陆军装备,没有之一。君不见美帝骂完俄罗斯,回头就从伊拉克撤下“未来陆军的希望”斯特莱克,换回M1A2坦克,哪怕这只是低烈度的“治安战”。―――――这里得澄清几句,我上文没有黑斯特莱克装甲车的意思。斯特莱克放在美帝的作战体系里,特别是在全球部署的要求下,背后有强大空军支持,是一款很优秀的战车。打击能力、部署速度、机动能力、战场感知能力均属一流,防护问题是做出的战略取舍,无可厚非,毕竟美帝还有重型坦克压阵。斯特莱克旅在伊拉克打运动战表现抢眼,但接着打治安战就是所用非长了,反而暴露了防护问题。所以美帝又将M1A2弄回伊拉克巡逻。这里讨论的是巷战背景下,大家不要扩大化。5,关于武直。武直的愈发强悍确实催生了新一轮“坦克无用论”,但就像核武器的诞生不能取代常规武器一样,武直不能取代坦克的问题在于,即便武直听了顾拜旦的告诫:“更高、更快、更强”,它毕竟是带翅膀的,与两只脚着地的步兵尿不到一个壶里去。这意味着它不可能像坦克一样始终伴随步兵进攻、固守,当步兵需要火力支援的时候随叫随到,甚至可以挡在步兵身前充当掩体。在美帝陆军的连级以下进攻/防御战斗中,如果不清除对方的野战防空系统(单兵防空导弹、小口径高炮、自行防空系统等),即便向营部BAE呼叫武装直升机支援,上级根据评估也可以拒绝出动。这时候,憨厚的坦克是不是就比娇气的武直看起来可爱多了?多说一句,很多人好莱坞大片看多了,以为美帝一个大头兵就可以招来牛气哄哄的F/A-18、A10和AH-64狂轰滥炸。不错,“艺术来源于生活”,可后边还跟着一句“艺术高于生活”呢。美军作战分队呼叫空中支援也得层层上报,先到营级,最后上报陆军军一级批准(陆战队另有一套体系,不展开说了),把目标和请求交给联合作战司令部的空军部门,再根据目标性质、危急程度等排出优先级,分配战机前去轰炸支援。武直是陆航部队,自己人要好说话一些,但程序是不会变的,毕竟“阿帕奇”不是TAXI,招手就有。如果赶上信号不良或者其它地区战局吃紧的时候,空中支援能让你等到花儿都谢了。最后,以上这些只是讨论欺负弱旅的时候,假如大国陆军对杠,战役层面,战线全面铺开,空中资源就没这么丰富了;战术上,你用BECON指示目标,我也用,这时候叫不叫空军来也就没什么意义了―――战场上跟夜店似的乱照,谁也不敢轻易扔炸弹。美军的真正强项在于“灵活”,后方指挥部可以直接将分队指挥员,比如连排长与空中管制中心接通,甚至直接与攻击机驾驶员通话。即便是在空中巡逻待机的攻击机,也可以通过数据链接收实时坐标,或者根据BECON、彩烟弹指示目标进行打击,作战灵活性大增。而中国空军对地支援飞机只能在地面接受任务、听取简报,而后升空作战,到目标区域需要严格按照作战预案进行轰炸。假使在这个时间差内目标易手,需要临时改变轰炸目标,飞行员可能连目标都找不到,这才是最大的差距。同样的问题俄军也有,奥运战争俄空军的近地支援表现就比较差劲,不仅战果不是很多,还被击落了数架战机。究其原因,还是地面战况瞬息万变,指挥系统跟不上。简报上制定的安全飞行线路,等飞到地方,下面已经有机动SAM等着了。扯远了,回到现实中来。我们看惯了美帝痛殴弱小,空地支援大展淫威、坦克如同豆腐,仅凭空中行动就搞掂一场战争,让很多人觉得“空军万能”,就像我之前批驳的“弹道导弹万能论”一样,属于异端邪说。有一句名言说得好,“结束战争的永远是陆军”。对于国土攻防、“领土征服”型的战争来说,只有陆军才可以有效推翻敌方政府、攻占领土,只有陆军冲进去才能彻底肃清敌人。无论是海湾战争,还是伊拉克战争,即便伊拉克军队历经制裁已经成了死狗,美帝依然出动了大规模地面部队,直至攻进了巴格达。所以只要人类还住在地面上,陆军的地位就依然稳固,就依然是最后的“重锤”。在与同级别的大国,比如与中国的全面对抗中,境遇甚至不如伊拉克,连绝对制空权都难以保证―――我知道中国和美帝有差距,即便有差距,那也是学霸和学霸的差距,而不是和学渣的差距。美帝像在伊拉克那样轻松摧毁中国空军和空防系统几乎是不可能的事情―――朝鲜战争那样,“你有狼牙棒,我有天灵盖”的时代一去不复返了。在双方空军和陆航都没有或者无法确保有效支援下,陆战系统里,坦克的综合效能仍然是当之无愧的首位。假设在华北平原,中美陆军正面对撼。美军把坦克全部运回本土珍藏,只上“斯特莱克”和M2步战车,结果就是会被解放军陆军碾压,没有任何悬念。正如古德里安的著名论断:“如果连坦克都无法进行战役突破,那步兵就更办不到了”。只要战争形态不发生革命性变化,坦克依然会继续驰骋在战场上。说的有点乱,大概是这个意思吧。
我还是来仔细的回答一下吧。楼上的一些其实没太说到点子上简单的来说现代坦克如果用游戏类比的话,就是血条多少。以前的坦克,则是作为你的攻击性装备使用的。坦克就属于可持续的普通攻击,而飞行器属于需要补蓝的魔法攻击,坦克不需要冷却时间,飞行器需要冷却时间武器要放在作战环境里,而作战环境根本是“指挥官意图”战术环境,简要来说无非就是三种状态。进攻、防御、撤退。所以我们可以通过进攻,防御,撤退来分析坦克的必要性。无论是进攻,防御,撤退,其核心都是——要有人你说这是废话?不是有人,才能保持存在。这tm又是废话?不是。能够滞留在战场上的军事装备并不多,他们不一定是犀利的纵深进攻矛头。坦克因为机动力和打击力比不上很多现在的高科技兵器,有其局限性,所以装甲闪击战变得不可能。所以说,坦克或者说装甲师从一种直接影响战略的武器,变成了一种战役战术武器,局部武器。这个地位很显然是降低了,从快速战略角度来说,的确是被替代了。但是问题是战争。装甲最关键的地方是——有强大火力和生存能力(包括软杀伤,装甲),有很好的机动能力(在预定作战区域内)。这意味着什么?这意味着如果敌人不消灭重装甲力量,就难以突破防线。很多人对于突破防线或者防区的概念停留在“撕开一个缺口”上,但实际上这是不对的,真正的突破是指已经在敌人侧翼,可以扩大战果,而现代战争则是在其体系上撕开一个难以封上的缺口。所以核心就在于“成功突破”=“扩大战果的铺垫”。坦克在今天是相对而言容易被消灭,但依然十分困难,即便在制空权丧失的情况下,坦克肆意受到打击,但是在这段时间内,敌人的部队很难快速低成本的扩大战果。假设战场上完全没有了坦克,那么仅靠生存能力很低的轻装甲和步兵的话,那么步兵容易失去作战意志,而且这些东西太容易受到破坏——想一想,一个用一分钟8发的主炮备弹50多,和一个只有8个导弹回去补给再来要3个小时的武装直升机比起来,这扩大战果的速度是惊人的。海湾战争是纠集了不正常数量的高技术兵器,而作战地域并不大(这就是为什么伊朗比伊拉克难打,不是因为军力而是因为地域太大,有伊拉克的三倍,这个时候对战场侦查和监控的要求就很高),这样这些高技术兵器能够补充火力持续性不足的问题,从而让一些人产生了“坦克无用论”的想法。但是我们看看坦克无用论的发起其实是因为反坦克导弹。而反坦克导弹让坦克无用论兴起的原因并非是“一发便宜的导弹”(至少不为主),而是军事装备学家看到反坦克导弹可以搭载在各种平台上,这样就提供了极高的火力密度,在这种密度下,坦克无法生存。但是后来发现反坦克导弹比较精贵,价格也比较高,命中率不如预期,结果战场上的火力密度也不如预期,所以坦克又生龙活虎了。武装直升机之所以出现了一波坦克无用论,正是因为直升机可以比较长的停留,并且补给比较快,数量也可以比较多。但是后来大家发现,直升机的维护工作比较复杂,补给时间比想象的长,停留的时间比想象的短。而最关键的是,武装直升机一开始设计的时候,是作为“易耗品”的,什么意思呢?就是很便宜。但后来事实打脸了,武装直升机为了活命和提高效率,价格攀升的特别快,还不如升级坦克了。战争是数量和质量的问题,而所谓的质量其实就是在合适的时候有充足的有效数量而已。很显然,所有载具上都插满反坦克导弹都不够密度,那么只靠航空兵力量更不会有那么高密度。另一点是面临现在战场上能够高密度投送的直射火力问题,曾经的人认为轻装甲+大炮也可以,也是基于反坦克导弹问题,既然都挡不住,不如不要了,另一方面是在60到80年代出现了“炮总是比装甲厉害,开发炮容易,开发装甲困难”的局面,这个时候大规模列装之后装甲改不了,而人家炮一改一换你又蛋疼了,所以轻装甲直射反坦克炮就出现了。但是问题又来了。那就是坦克作为一种武器,其“宽度”较大。这里宽度理解成为“改进余地”也可以。结果因为材料和工程技术的进步,80年代后装甲逐渐又可以挡住炮弹了,而炮弹因为各种原因穿透也没有那么靠谱了。这个时候轻装甲加大火炮口径或者堂压?对不起不行,后座力太大!这和当年鱼雷艇和鱼雷巡洋舰可以代替战列舰进行海战是有很大相似之处的——鱼雷舰很便宜,一发鱼雷可以葬送一条大船。但是战列舰靠增加防雷舱部分解决了这个问题,而最关键的是大型战舰增加了副炮,灵活性和速度都提高了,鱼雷的可靠性却没有想象的那么高。而鱼雷艇没有什么改进的余地了。所以铁甲舰自然生存到了二战,多活了几十年(那个飞速进步的时代,几十年等于永恒)。如果地方贸然突入有坦克的防线或者防区,自己一不小心可能受到重创,而坦克在对方战区里至少机动能力和你差不多,被翻盘的可能性不小。这个时候指挥官就不能一味考虑扩大战果,自然得有所收敛,而对于防御方来说就拖延了时间,甚至最终保住了防区。所以,一个有重装甲力量的防线,才是一道有效的防线,没有重装甲或者实在太少,那么这道防线会很快被全灭。正是因为如此,坦克才有用武之地。当然,坦克作为战略武器的时代,一去不复返了。简单的来说现代坦克如果用游戏类比的话,就是血条多少。以前的坦克,则是作为你的攻击性装备使用的。坦克就属于可持续的普通攻击,而飞行器属于需要补蓝的魔法攻击,坦克不需要冷却时间,飞行器需要冷却时间。我最后总结一下——坦克作用会被削弱,武器要么被淘汰,要么从战略武器变成战术武器。一战的时候大口径火炮几乎就是战略武器,而现代是战术武器。而比较均衡,能够稳定输出的武器,几乎可以一直存在,因为这是军事家永恒的需求。比起坦克,火炮更是机动力差,防护几乎没有,射程比不过更多远程武器,但是它依然是战争之神。不是因为火炮多么犀利,不是因为火炮多么万精油,而是因为火炮稳定。战列舰也很稳定,为何消失呢?我们可以发现,战列舰只是相对于当时的小船稳定,航母战虽然有很大变量,但是雷达发明之后航母却有更多犯错的机会,甚至航母的建造速度都可以超过战列舰,用途也更广。所以一种更稳定的武器,代替了一种不稳定但功能类似的武器。武器是绝对的市场经济,功能不同有点重叠的,根据不同特性会发生互补,而几乎完全相同的则是竞品,有一方会落败。这就是为何大炮比步枪犀利,但是没人真的上战场不给士兵枪一样。这就好比说洲际导弹是战略武器吗?是!洲际导弹一定永远是战略武器吗?不会。如果人类进入了星球战争时代,那么洲际导弹就属于战术武器了。但是这并不代表洲际导弹会消亡,而是可能变成了现在战术导弹的地位——在那个年代,摧毁一个星球普通的生态圈也许就是对敌人的常规削弱手段,而不会影响一个星际国家的地位了。但是,这种导弹还是会存在下去。
我们现在看到的主战坦克比起其作用巅峰的二战和二战后局部战场,在现代战场上的地位已经慢慢削弱了。翻翻军事装备发展历史,很容易得出以下结论:1、在一定时期的技术基础前提下,某一类武器的出现往往是战略战术需求的结果;2、当武器的性能随着科技技术的进步不断发展到一定程度,便会促使改变原有的战术体系、战略方针。3、当新的战术战略趋于成熟,又会对武器装备提出新的要求,并在技术条件的基础上诞生新一代的武器装备。所以,武器装备的发展不是直线,而是断续的螺旋上升的。比如:古代最强力的兵种——骑兵,并不会在更强、更快、更坚上一直发展到装备凯夫拉装甲、激光剑、机械坐骑的梦幻骑兵。哪怕一度出现专为骑兵研制的枪炮,也改变不了整个其被取代的规律。古罗马骑兵中世纪骑士拿破仑胸甲骑兵一战英国骑兵人类对于骑兵这一类冷兵器时代战场主宰的幻想——高达。举出骑兵的例子就是想说明:武器装备并不会如爱好者期待的那样以现有的模式一直加强,而是被其他取代或者倾向于某一性能而演化成另一类武器。要知道坦克的未来,先看看过去。一战,堑壕战催生坦克:马克I型(英国)28t 成员8人A7V(德国)30t 18人圣沙蒙(法国)23T 9人沙皇坦克(沙俄)这时期坦克(装甲车)设计出发点就是陆地巡洋舰,装备个多门火炮机枪、车组成员数量较多、车体—炮塔结构尚不明显、各部分防御大体相当且主要针对步兵火力、机动上注重越过障碍。原因是战术上用于在火力网中突破障碍,攻入对方战壕防线进行扫荡。所以各国都是先开展了大型坦克的研发,然后发现在突破防线之后缺乏纵深推进的能力。法国人看到了这一点提出了“胜利属于那些能将大炮装上越野车辆的一方”的理论,强调了坦克的机动性。这一理论指导下的结果就是法国最先研制的雷诺FT-17,奠定了现代坦克的基本结构。雷诺坦克
旋转主炮塔 发动机后置 单一主炮总共生产了数千辆销往各个国家,并影响了美苏等国坦克的研制发展。其中苏俄的雷诺坦克是从外国干涉军中缴获的。前苏联第一种坦克—MS1美系入门坦克T1日后世界两超的第一种坦克都有雷诺的影子。第一次世界大战结束后,许多国家看到了坦克的前途,纷纷根据各自的作战思想,研制装备了多种形式的坦克,其中轻型和超轻型坦克曾盛行一时,也出现过能用履带和车轮互换行驶的轮—履式轻型坦克及多炮塔结构的重型坦克。可谓这一时期坦克的发展是百花齐放。时间来到了二战前的三十年代,坦克装备数量已经达到了两万多辆,各主要大国正式装备数量大概如下:美国不到1000辆(不重视陆军)英法各两三千辆(政治和海洋上的主导权时的坦克需求下降)德国3500多辆(扩军备战)苏联10000+ (其中有后世看来最优秀的T34坦克)由此可见,钢铁洪流早在二战前就有其源头了。原因在于,由于东欧战场的辽阔,比起死守防线的法国与醉心于海洋霸权的英国,苏联在一战以及国内战争中就慢慢总结出了大纵深作战理论。因此在缴获重视机动的雷诺坦克之后,苏系坦克的发展就与大纵深作战理论结合在一起。大量装备的Bt系列被讽为“斯大林的杂货铺”的多炮塔T35坦克,数量很少T35被淘汰后,二战前期重型坦克的KV1德军三号、四号英国十字军巡洋坦克(机动)和马蒂尔达步兵坦克(防护)法国B1重型坦克、S35骑兵坦克美国战前研制的M3格兰特从技术水平上讲,德国坦克对法国并不具有性能上的优势。因为德国一战后的军事工业实力是被英法压制的,一度希特勒的坦克研制与理论研究要屈居在苏联门下。1922年《拉巴洛条约》开启的苏德合作一方面德国技术帮助了苏联,另一方面苏联人的大纵深与坦克追击突进理论同样也使得德国获益匪浅。战争是检验武器的唯一途径。二战初期,古德里安们第一次将坦克以战争主角的形式带上战场,横扫西欧。需要强调的是法国战败不仅仅是因为马其诺防线,更重要的原因是,法军指挥部没有预料到凭借性能平平却灵活可靠的3号坦克德军装甲部队在穿过阿登山区后便长驱直入,快速连续突破数道法军仓促准备的防线直逼巴黎引发战局崩盘。因为当时普遍理念里认为坦克只是当作后续大规模步兵的开路先锋,如果是这样的话法军就可以从容阻击了。乃至当时的法国军方甚至认为凭借南面坚固的防线,即使越过阿登山区德军也无异于自投罗网,这与一般认为的法军战略忽视了阿登山区是不太一样的。所以说对法国的迅速胜利与德军前线指挥官们对于苏联坦克作战理论的学习是分不开的。而法国坦克性能虽然先进,但由于战略保守、战术失误导致其性能并为发挥出来。随之而来的,则是人类坦克最辉煌的一刻:苏联卫国战争。比起固守堡垒思想的法国,最先试验坦克大纵深作战的苏联坦克部队在最初的混乱中恢复过来后,便以真正对手的姿态站立在元首战无不胜的坦克将军们面前,成为无法跨越的鸿沟。苏德战场战事白热化使得双方坦克在火力、机动与防护的性能上的较量取舍显得愈发关键。于是你来我往之间成就了T34系列、KV系列、虎式、黑豹等等坦克的赫赫威名,也为奠定了战后主战坦克发展的基本思路。其中T34也被看作三大性能均衡的杰作,而成为历史上最伟大的坦克。吨位可观、火力强大但机动堪忧的虎式坦克相较而言,诺曼底登陆后尽管面对的德军装甲力量比起东线显得薄弱很多,装备海量谢尔曼坦克的美军在优势条件下用的更像是推土机战略,与前期德军在西线的闪电战相比缺少装甲部队长距离的突击。另一方面,在绝对空优的条件下,美军也完成了人类历史上第一次单纯以空中力量压制地面装甲部队的创举,这就是另外的故事了。
这种战场上的差别就导致了战后初期各国在坦克发展思路上的差异,如英国的巡洋坦克、步兵坦克、法国的摇摆坦克、美国各种中、轻型坦克,而苏联则从二战中型坦克上迅速发展出了经典的T55系列,也是后来笼罩西欧各国几十年钢铁洪流噩梦的起源。美国巴顿系列苏联T55英国百夫长二战末研制的巡洋坦克,因为出色的性能被称为最早的主战坦克,参加过战后中东数次大战。
在这种局势下,东西方各国坦克的设计原则在经过一段时间分裂后从20世纪60年代开始,随着发动机技术提高,不约而同来到了拥有重型坦克火力防护和中型坦克机动的新型坦克——主战坦克这条路上。代表有苏联T62、T64英国的的酋长酋长、美国最后一代巴顿坦克M60主战坦克、德国豹1。其中有一个另类就是法国矫枉过正的摇摆炮塔结构的AMX坦克。接下来下来就是T72系列、T80系列、M1系列、挑战者系列、豹2等著名的三代坦克了。坦克的越来越向三大性能均衡上发展了。坦克的越来越向三大性能均衡上发展了。Ps:看看战后坦克发展轨迹,会发现比起错过二战坦克使用经验的法国,德国60年代推出战后第一代豹1的设计思路就与苏联类似,甚至还有前辈虎豹们的影子,其中原因不言自明。由此我们就能知道二战后出现的主战坦克,战术理念来自于二战的钢铁洪流,设计出发点就是用于与敌方主战坦克进行决战的。冷战期间的双方坦克的火力、机动、防护都是针对敌方阵营坦克性能而规划性能参数的。于是就有了以下这些跟大众常识里不一样的坦克知识:1、坦克并不是一诞生就要求有防御一切的全方位装甲。主战坦克最强防护在前装甲是便于以最强防护与火力面对对方坦克,但侧面、后方特别是顶部装甲是其弱点。美军就发生过60t+M1坦克被友军布莱德利战车以25mm机炮击穿侧面装甲的误伤的事件。于是我们就可以看到为了应付治安战而不断增肥的M1坦克,但这是偏离其主战坦克定位的。2、目前主流主战坦克的火力是120(125)mm长身管滑膛坦克炮,一般以直接瞄准方式凭借高膛压发射高速的动能型破甲、穿甲弹,最高达到惊人的1000mm+破(穿)深度。要知道二战战列舰的主装甲也不过四百毫米上下而已。但是单单就炮本身而言,虽然可以配备多种炮弹乃至炮射导弹但由于坦克炮的反装甲主业以及其设计时需要兼顾装甲、炮塔、底盘、人员等因素,使得其使用寿命、射速、射程、远距离精度与作战灵活性其实并不如其他线膛陆地火炮,更不用提装药量是其十倍多的类似口径舰炮。于是我们就可以看到背着迫击炮的梅卡瓦围剿游击队和为适应城市环境重新扛起44倍身管坦克炮的“城市豹”,甚至还出现了以超高速反坦克导弹代替坦克炮的未来坦克发展思路。3、战术与战略机动。与铁乌龟的印象不一样,仰赖大功率发动机第三代主战坦克可以加速到70km/h,拥有非凡的战术机动性,是一切地面单位的噩梦。但居高不下的故障率、被重量限制的通过率以及还有脆弱的履带等等使得理论上300~500km+的行程数据战时只是美梦。伴随着后勤保障上的巨大负担,即使补给充分、后勤强大如美帝在伊拉克也不得不因为故障、车祸而废弃不少M1坦克。至于解放军,则有坦克部队连续高强度突击尽半趴窝这种让普通人大跌眼镜的官八股文章。所以为了保证战略上的机动部署,坦克在研发时就必须要考虑本国运输机、船舶、铁路、公路、桥梁状况,否则就会闹出印度阿琼装不上自家火车的笑话。尽管如此,但从二战开始到战后历次中东战争、印巴战争、两伊战争中,坦克为主力的装甲部队之间的战斗往往决定了整个战争的走势。这是因为在传统战场信息传递迟缓、各部分配合度低、单兵火力弱而重武器反应慢精度低,攻防一体机动的坦克因此拥有了在局部对其他任何地面单位形成不对称碾压的优势。这就是为什么有“反坦克最好的武器是坦克”这样的说法,进而坦克设计的理念转向以敌方坦克为目标而设计主战坦克。回到现在,来看看为什么主战坦克的存在会受到质疑。这种质疑远不是一句“战时步兵最希望看到的是己方的坦克”或者“中国坦克部队吊打美军斯特莱克装甲旅”能盖过的。以最新技术改造的战列舰吊打阿利伯克级驱逐舰毫无压力,但美国不会这么做。主战坦克地位削弱并不等于“坦克(广义)无用论”甚至“装甲无用论”。近些年的战争显示,陆地战场的武器智能化程度越来越高,单兵火力的强化是传统装甲力量从未遇到过的。最典型的例子就是叙利亚内战中频频出镜大规模运用的反坦克导弹,配合各国小直径导弹以及可编程弹药的研发背景,基本上可以认为这是未来单兵智能武器的大规模登上舞台的前奏。所以以坦克决战为思路崇尚三大性能均衡而登上战场的主战坦克,在被空中力量夺走战场主宰地位之后,在反装甲导弹越来越普遍的地面生存力也受到威胁,渐渐进入了一种攻击时用不着,防御时顶不住的尴尬境地。在越来越看不到钢铁洪流对撞的现代战场,主战坦克被质疑的真正原因就是那句一句老话:
英雄无用武之地当然,你可以举出无数例子表明主战坦克依旧能在战场发挥重要作用的,比如巷战要塞、火力支援、步兵掩护、战场运输、前线联络指挥不一而足。但请看看战列舰的历史轨迹:扶桑号护卫苍龙;俾斯麦猎杀商船;女王们保护航线;美国号轰击着诺曼底的堡垒;田纳西号们躺船坞里看着企业号在中途岛扭转乾坤;最可怜我大Yamato,用高炮围成刺猬终究死在在鱼雷航弹之下,却从未见到任何一艘美国战列舰。 不再列阵的战列舰还叫战列舰吗?所以战列舰谢幕了。同理,看不到对方坦克的主战坦克定位在哪?信息化程度低的非制导武器时代诞生的装甲突击作战理论发展到极致催生了主战坦克,在信息化的条件下崇尚不对称打击的现代战场无法担当其被期许的核心地位。我们现在看到的大规模装备的坦克,其实99%都是几十年前生产的,大规模升级改装发掘潜力是主流。因此当装备数量、产能的导致的惯性不在的时候,必定会有一种甚至多种更适应现代战场的装备代替其位置。未来会出现什么样的装备代替主战坦克的位置很难预知,但有一点可以确定的是:未来陆地主战战车的设计将不再以对方地面主战坦克为设计目标,三大性能上的均衡将被系统上的有所取舍、侧重而替代。从目前主战坦克以及广义上的坦克(各类履带式装甲战斗车辆)乃至海陆空最新武器系统的发展新趋势可以一窥端倪:1、模块化装甲与软防御系统(比现代坦克拥有更加针对性也更强大的生存能力)2、装备多功能小直径导弹(对抗多类型目标)3、更精简的的大功率动力包。4、大口径、多任务主炮(反装甲)5、全方位感知的战场侦测系统。6、不同的任务模块(侦查。防空。电子战。巷战)7、电磁光热隐身等等。不一定是拥有全部上述特点,但最有可能的是以部分特性形成一系列战车家族(而不是如主战坦克一样以三大性能均衡核心)进而成为陆地战场的:火力节点、信息节点、防御节点、功能节点,与海陆空天的各种单位融合成一个作战的整体。也许在未来战场,那些新型的装备在某一时刻也会让人回想起东欧平原上为钢铁碰撞而生的主战坦克们。
美帝自己的M1A2SEP塞上TUSK套件之后侧面免疫RPG7,正面能站着让AGM114L随便射,想干掉要么用LS或者宝石路等级的爆炸物直接命中,要么用M829A3轰(换成DM63或者二期弹还不能干站在两千米的正常交战距离上,得贴脸),标枪想命中除非驾驶员是傻逼不懂机动不懂喷热烟雾。题主你自己感受一下坦克有没有用。补充一句,吹坦克无用论的军盲们是不是可以解释一下为何美帝要保持一支世界最强的现役装甲部队?听说不是有空优就行了美帝花那么多钱买这么多靶子干嘛?
说的坦克失去主战武器地位是肯定的,未来是属于海空军的时代,陆军的权重一定会下降,而坦克就会首当其冲的承担陆军权重下降的后果,所以坦克当前的作用会削弱,而且会在相当长的历史时期内被不断削弱。但我不赞同“坦克变成活化石”的观点,在不远的未来,陆军职能应当会定位成海空军的配合与辅助,所以坦克的主要功能会从“阵地突破+步坦协同”慢慢转向“巩固占领+地面支援”,如今衡量坦克的三元素——火力机动防护,已经在新型战争体系下变得不太适用,与其说坦克会被削弱,不如说坦克会被改变,但至于改成什么样子,很难做出结论。因为宏观上很难认知坦克的改变方向,也需要实战检验,微观上也不好判断哪些设计是过时的——比方说牢不萌最喜欢的飞机,假设今后无人机技术突飞猛进,未来战争不需要飞行员了,都是无人机对战,那么机炮不但不过时,反而会被极大地增强,现在看上去最时髦的空空导弹倒最有可能被削弱,原因很简单,飞机上没了人就可以做出非常大的过载,这么灵活的机动性会制约空空导弹的命中率。坦克呐,就都不知道,自己不可以预料,一辆坦克的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也考虑到历史的行程。
谢邀,坦克未来作用削弱是相对的,美国陆军用实践证明了轻型化部队并不能取代重型装甲师,本人所在的4th ID也曾是轻型化的试点师经过了2年的时间到现在依然保持着近三百台M1坦克的数量,直到现在驻德美军和本土一部分美军依然有着重装甲部队的训练科目,只是近几年的战争/冲突多半都在空中部分就已经解决掉了,并不需要陆军出手,而低烈度的治安战中,坦克日常损耗养护相对轻型部队来的那么不划算所以你们所见的削弱坦克只是片面的,假设美国出兵征讨ISIS,你以为光靠空中部队就能解决了?地面作战没有坦克能打?骑兵没了马也能叫骑兵吗?好几万装甲兵指着坦克吃饭呢
纵观整个战争史,一件武器的消亡,不是因为出现克制物,而是因为出现了能取代他的替代品!上面说的是公理,有反对意见的可以关闭此回答了。————————好吧我叫分割线——————我们先来看,坦克这玩意取代了啥?骑兵!而骑兵的最大敌人是坦克么?不是,西线的马克沁会告诉你啥叫骑兵克星!前清有个叫僧格林沁的,有空你们可以问问他,骑兵冲击火器阵地是啥味道……骑兵取代的是啥玩意呢? 车兵!车兵的最大敌人是骑兵么?人家有盾牌,黑骑基本无解,而拿马刀砍车兵?有创意,下回来横店找抗日神剧剧组报到!好了,不用再往前推了,再往前就投石兵了……上面这仨兵种的任务都是相近的,那就是破开步兵的阵列,捅进去搅和搅和,所谓的一根棍硬邦邦,一头毛一头光,捅进去,沙沙响,拖出来,冒白浆。好了,想歪的朋友们可以面壁去了。机动性,攻击力和防护力,这三者在当时技术条件下达成最完美的结合点的兵种,就是我们说的这三个兵种。好了,如果说,将来有能够取代坦克的兵种,那么肯定是在这三点上或者是三点的结合点上有能够完全超越坦克的新型武器了。有其他答案说培训和费用啥的,培训这个我赞同,费用么……为了军备竞赛可以造出战列舰的人类,在消灭同类上,会真的在乎费用么?而培训,这是肯定的,如果将来出现可以取代坦克的武器,培训上也必然会比坦克简单很多……但是,就我目前所看到的技术而言,这种武器,我这辈子怕是看不到了……最后,大老婆镇楼!
楼上有人提到高达,我不知题主有没有看过贺东招二写的《全金属狂潮》,算是看过的萝卜系列里比较真实的一部。在那里面主角队用的是全世界最先进的机体,然而他们也是不敢和坦克硬刚正面的,因为机体需要站着打,正面面积太大了,只能依靠灵活性来打带跑。然后想象一下,一台机体,如果做成高达那种完全模拟人形,能做出大部分人类可以做的动作,需要多少关节部件,在维护保养上需要多少资金投入,为了保护脆弱的关节要多少装甲,相比之下铁王八真是物美价廉。同样是战术兵器,在适应性和保养上坦克比萝卜要强上不少,同样的费用坦克可以组成比萝卜更大的军团,在战略上就有更大的优势,毕竟不是每个萝卜驾驶员都是基拉大和,单机改变战局是不现实的。从军队的角度考虑,性价比高,易上手,可以大规模列装的兵器才是最优先考虑的,单单是先进不够的。
如此廉价的战争利器,竟然被你们说是要被淘汰…………你飞机造的快还是我坦克造的快,你飞行员培养的快还是我坦克手培养的快?我拖拉机场就能生产坦克,你无人机工场造个轰炸机瞧瞧?你能用飞机占领国土还是能用飞机突破正面战场? 不管是入侵还是防御最终决战都是陆军是靠大多数军人正面厮杀,海空只能取到优势,当然你要是住在太空,我前面都是放屁了
这几年大环境向着和平,每次动武也都是空军海军做做手术,地面部队作战不多规模不大,所以似乎就有一种坦克不实用的想法。你问问伊拉克的美国佬,身边有一辆坦克/装甲运兵车心里头得多有安全感?你问问帝国士兵,身后挪过来一只at-at是不是心里特别放心?只要陆军还在靠人打仗,坦克就削不了。就算未来百十年没有大战,没有坦克作为陆军威慑力的作用也不容小看吧,尤其是像我国这种多邻国的国家。
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