命令与征服1看守所里面过年怎么过god特种兵那一关怎么过

命令与征服1全任务附加非官方零伤亡攻略_命令与征服吧_百度贴吧
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命令与征服1全任务附加非官方零伤亡攻略
1楼那个啥,顺便准备讨个精
RT,反恐怖出击是一个非...
一楼我们敬主角杰森
好像贴吧没有看到桃花岛...
一楼不给看
创维OLED-S9D
命令与征服1全任务攻略(附部分非官方)
我热衷于cc1和ra1等老游戏很久了,最近重温,却发现很多当年玩这些老游戏的许多技巧。所以不写点东西心里过意不去,也希望大家能好好回顾下经典。本攻略以零伤亡为主(我也是看了某位IP党的攻略才去打的)。事实上,零伤亡并没有大家所想的那么难,只要调整好合适的游戏速度,多存档读档,实现零伤亡实际上比强攻更加简单。还有要感慨的是,原版官方任务确实比某些非官方任务要强百倍,而且都有独特的过关方法(不像非官方任务基本都是暴坦克强突……),可见西木对任务制作真的是很上心。
GDI任务 任务1(零伤亡难度:简单) 目标:解决所有敌人(大部分关卡都是这个) Tip:以后每关出现的新单位我会特别有说明的 机枪兵:GDI和Nod都有的基础兵,在步兵里血量一般,视野一,射程一,各种一……除了刚开始几关需要以外,以后关卡千万不要造这东西。说白了就是炮灰的命。 悍马:GDI的突击车辆,不能碾人,比Nod的突击车就强一点点。打兵还是蛮实用的,就是机枪的准度比较差。 MCV:不解释了,血厚,甲薄的要命,重点保护。 炮舰:血厚,也拥有比较高的护甲。武器是炮舰特有的导弹,射程远,但是不是特别适合对付重甲类单位。另外要说的是在炮舰即将开出地图的时候千万别按s,要不就一去不复反了。 基地:血量和装甲在建筑物里面算很平庸的,但是一定要严加保护!基地也有15点的电力支持。 电厂:血少,甲薄,提供100点电力支持。电力会随HP下降,注意维修。 GDI兵营:血比较多,生产GDI步兵的单位,消耗20电力。
Tip:在AI上,敌人大部分时间的主动攻击目标都是我方在地图最左上角的单位,一定要注意。可以刻意将一些厚甲或者跑得快的单位置于左上角吸引AI然后消灭敌人。 开始的时候,就是炮舰跟三个炮塔对轰(理论上讲炮舰单挑炮塔都有问题,但事实上那三个炮塔都是残血而且不会修理的渣渣。。。)。不瞎碰炮舰的话那三个炮塔是肯定会**掉的,而且顺带还能把左边跑过来的两个小兵干掉。不过如果手贱去派小兵去打炮塔,那么你炮舰的导弹一乱飞就人炮全飞了。将基地车开往右下方展开,支援上来的悍马走到全军左上角。电厂,兵营,其实兵营也可以放在左上角吸引敌人攻击,血厚随便打。干掉炮塔后,敌人的突击车会从地图外跑过来打你,小兵围上解决。之后就是小树林里的敌人杂兵了。其实开始给的兵很多了,主基地不用展开冲上去压人都能过关。。。当然通常来讲对付杂兵要用悍马车射程优势吸引一下,然后带到步兵堆里群K就行。零伤亡很简单。
任务2(准零伤亡难度:中等) 目标:解决所有敌人 Tip:有些关卡设定的是开始必然会损失部队,所以无法达成零伤亡。这样的话我会说明是准零伤亡任务。 工程师:血超薄,带一桶油漆,进建筑物就上漆(你们懂得)。注意的是一代里面工程师不能修理建筑,所以在家里面放着就是个渣渣。像防御类建筑,还有Nod神殿,高级通讯中心这几个建筑,通常情况下是无法占领的(Nod第12关除外)。 精炼厂:血比较厚,没有甲,可以储存1000的钱。每次矿车进矿是700的钱。进矿的时候被占领或者被摧毁那么矿车也跟着玩完。(另外进矿的时候不能卖。。。)其实上,精炼厂2000的钱里面是有1400是矿车的,也就是说卖了矿场只能得300块。不过鉴于精炼厂制造速度比较快,着急生产矿车也是可以用造精炼厂再卖的方式。精炼厂耗电40,但是数据上看还有10点提供电力。。。不理解,总之可以当成耗电30。 存储罐:零伤亡常备!为什么,因为零伤亡造兵以精为主,很多情况下都不是特缺钱。尤其是后期,不想听到Silos needed就多造几个吧。另外要说的是,制造然后Cancel掉的钱和卖东西的钱都不会进入存储罐的,而花费的钱优先从存储罐里话,所以有时候自己钱特多反而存储罐是空的。注意存储罐耗电有10点。 开始的时候,一个电厂就被打爆了。。。速度圈中所有的兵,有红血黄血就往右下角拉(特别说一下电厂爆出来的兵**掉也是不行的,所以需要RP或者SL大法)。过一会基地车过来,展开,屯兵,工程师也往右下角拉。本关敌人数量太多,而且有四个突击车,没什么窍门了,只能硬上。不过还好的是敌人没有生产据点,也就是说把地图上的敌人打光就行了。把兵营的出口放在靠河边那一边,就是有沙包的地方,因为有时候会有几个敌人机枪兵从那面跑过来。刚造出来的兵就可以把他们消灭,不用特意指挥。黄血的悍马往后拉,其他悍马主要去吸引敌人,然后引过来交给步兵团消灭,多存档,没啥好方法。敌人的矿车被攻击会招致敌人其他人报复。而且攻击矿车的人越多,报复的人越多。用这个方法可以引来大批敌人解决。注意残血就回家休养。敌人突击车太烦,主要用悍马吸引火力然后群上。攻击敌人矿车后会从海岸在支援一个悍马要好好利用。之后就让工程师冲进去刷油漆就是了。除了开始爆掉的电厂,之后好好玩的话就不会牺牲任何单位了。
任务3(零伤亡难度:中等偏简单) 目标:解决所有敌人 手雷兵:血量多!射程好!威力大!速度快!还那么便宜!是一代本游戏中仅次于特种兵的第二个Bug步兵!手雷对于步兵和轻甲单位都有很大杀伤,但对于重甲威力不是特明显。而且敌人的任何单位被手雷攻击都会有相应的躲闪,很烦,主要是以后配合坦克攻击敌人的时候命中率会有很大问题。还有一点是手雷兵死后会自爆,不过对于零伤亡完成任务这个可以无视了。 通讯中心:血厚,视野超远,而且提供雷达,是以后任务有钱必造的东西。雷达对于零伤亡有很大帮助。耗电40。 A-10:速度快,支援的时候一般来讲是3架,本关是1架,投放的燃烧弹对于轻甲单位和步兵都是极大杀伤力!对于大部分建筑物也是。三架A-10可以一次性干掉基地,矿场等单位。注意的是虽然A-10飞得快,可以躲过大部分防空攻击,但是血其实很薄,SAM防空或者火箭兵四炮就能干掉一架。除非正面跟一群防空硬碰,一般情况是没事的。A-10**掉也算伤亡。 矿车:血虽然厚,但是甲比较薄,差不多属于命令与征服系列最容易挂的矿车了。。。(无视CCG先)。对于矿车真么啥多说的,一代矿车很容易挂,重点保护是肯定的了。 开始就要将最左上角的那个机枪兵往后撤,因为敌人已经派了5个机枪兵,2个火箭兵和一个突击车过来了。开始的恶战主要在保护好那个机枪兵(敌人只打他。。。)。基地展开,电厂,精炼厂,兵营,然后再精炼厂。因为上方和右方都是矿区,分别摆两个精炼厂保证资金不断。然后比较重要的一步是,找个悍马车,走上上山那个小路见到炮塔然后回来就行了,中间遇到的火箭兵不用管他,他就不会管你。再生产双精炼厂的同时,**绿血的所有部队,往右边走。注意不要走在矿上,兵会掉血。干掉附近树林里的几个兵和一个突击车,然后拆掉SAM。顺便找个悍马一直往右开到头,可以看见一个村庄,然后往上开到头再原路返回。中间会遇到一个火箭筒兵,干掉也可,逃命也可。之所以派两个悍马走这么两个来回是因为,从地图的事件触发上看,这样两次可以消除敌人的两组进攻力量,减轻一大负担。地图上总共有4个SAM,刚才已经拆了一个。剩下的,兵营生产10个手雷兵做主力,然后再派10个左右做埋伏,主要埋伏在中间上下山的小路旁。主力手雷兵沿右边的山下走,可以隐隐约约看到两个SAM和几个呆站的火箭兵,统统炸飞。运气好的话还能扔到敌人矿车,这样的话敌人大批敌人出来报仇,却死在埋伏的手雷兵那里。注意,本关敌人有5个突击车,除了刚开始那个,其他的都在敌人基地里,要时刻注意有没有把他们引出来,防止总攻的时候他们闹事。干掉前三个SAM后,上山,沿着左面走,见人就炸。不过要注意躲开炮塔的射程。干掉第四个SAM之后就可以用NB的A-10攻击机了。建议先保存,然后用空袭探出敌人兵营门口以及突击车的位置,一下燃烧弹全都搞定。趁敌人内部空虚换一批新的手雷兵,强拆矿车,把最后敌人的主力引出来消灭。残血拉后,绿血的拆炮塔。敌人总共三个炮塔,正门两个,右边一个。其实右边那个可以最后再炸,愿意的话用工程师刷油漆,想爽的话直接手雷硬炸拆光敌人内部。最后搞定那个炮塔轻松过关。
任务3(零伤亡难度:中等偏简单) 目标:解决所有敌人 手雷兵:血量多!射程好!威力大!速度快!还那么便宜!是一代本游戏中仅次于特种兵的第二个Bug步兵!手雷对于步兵和轻甲单位都有很大杀伤,但对于重甲威力不是特明显。而且敌人的任何单位被手雷攻击都会有相应的躲闪,很烦,主要是以后配合坦克攻击敌人的时候命中率会有很大问题。还有一点是手雷兵死后会自爆,不过对于零伤亡完成任务这个可以无视了。 通讯中心:血厚,视野超远,而且提供雷达,是以后任务有钱必造的东西。雷达对于零伤亡有很大帮助。耗电40。 A-10:速度快,支援的时候一般来讲是3架,本关是1架,投放的燃烧弹对于轻甲单位和步兵都是极大杀伤力!对于大部分建筑物也是。三架A-10可以一次性干掉基地,矿场等单位。注意的是虽然A-10飞得快,可以躲过大部分防空攻击,但是血其实很薄,SAM防空或者火箭兵四炮就能干掉一架。除非正面跟一群防空硬碰,一般情况是没事的。A-10**掉也算伤亡。 矿车:血虽然厚,但是甲比较薄,差不多属于命令与征服系列最容易挂的矿车了。。。(无视CCG先)。对于矿车真么啥多说的,一代矿车很容易挂,重点保护是肯定的了。 开始就要将最左上角的那个机枪兵往后撤,因为敌人已经派了5个机枪兵,2个火箭兵和一个突击车过来了。开始的恶战主要在保护好那个机枪兵(敌人只打他。。。)。基地展开,电厂,精炼厂,兵营,然后再精炼厂。因为上方和右方都是矿区,分别摆两个精炼厂保证资金不断。然后比较重要的一步是,找个悍马车,走上上山那个小路见到炮塔然后回来就行了,中间遇到的火箭兵不用管他,他就不会管你。再生产双精炼厂的同时,**绿血的所有部队,往右边走。注意不要走在矿上,兵会掉血。干掉附近树林里的几个兵和一个突击车,然后拆掉SAM。顺便找个悍马一直往右开到头,可以看见一个村庄,然后往上开到头再原路返回。中间会遇到一个火箭筒兵,干掉也可,逃命也可。之所以派两个悍马走这么两个来回是因为,从地图的事件触发上看,这样两次可以消除敌人的两组进攻力量,减轻一大负担。地图上总共有4个SAM,刚才已经拆了一个。剩下的,兵营生产10个手雷兵做主力,然后再派10个左右做埋伏,主要埋伏在中间上下山的小路旁。主力手雷兵沿右边的山下走,可以隐隐约约看到两个SAM和几个呆站的火箭兵,统统炸飞。运气好的话还能扔到敌人矿车,这样的话敌人大批敌人出来报仇,却死在埋伏的手雷兵那里。注意,本关敌人有5个突击车,除了刚开始那个,其他的都在敌人基地里,要时刻注意有没有把他们引出来,防止总攻的时候他们闹事。干掉前三个SAM后,上山,沿着左面走,见人就炸。不过要注意躲开炮塔的射程。干掉第四个SAM之后就可以用NB的A-10攻击机了。建议先保存,然后用空袭探出敌人兵营门口以及突击车的位置,一下燃烧弹全都搞定。趁敌人内部空虚换一批新的手雷兵,强拆矿车,把最后敌人的主力引出来消灭。残血拉后,绿血的拆炮塔。敌人总共三个炮塔,正门两个,右边一个。其实右边那个可以最后再炸,愿意的话用工程师刷油漆,想爽的话直接手雷硬炸拆光敌人内部。最后搞定那个炮塔轻松过关。
任务4-左路(零伤亡难度:中等) 目标:碰到蓝箱子 Tip:没有工厂的关一定要多存档,游戏速度也要减慢,而且要有足够耐心。 APC:血虽然少,但是有重甲保护,可以运输五个步兵(一代装兵要一个一个装。。。)。可以压人!而且速度是履带型车辆最快的!压人必备!机枪和悍马,突击车一样,但是没有炮塔,也就是说攻击敌人需要转动车身,也就导致了其攻击效率其实并没有悍马高。APC死后里面的兵不会死,不过对于我们实现零伤亡貌似没啥用。。。 本关有点难,开始在左下角。刚开始就有两个突击车过来打左上角的APC,先群殴掉他们。将步兵们装入APC通过之前那片矿。笔直的向上走,中间会遇到树后两个机枪兵,很好解决。见到山崖后向右沿着山崖走会遇到火箭筒和突击车,一定要小心应对。先打火箭筒兵这种血薄高杀伤的单位再打突击车。之后向右走会看见一条路,这时候悍马可以不管了,原地待命。两个APC沿着路一直冲,中间会有很多火箭筒兵攻击你,建议无视直接冲过去或者碾过去。直到最右下角遇到个轻型坦克,马上左拐沿着路死命跑。敌人基地里面只有一个突击车不是威胁,直接抢了箱子过关就是了。
任务4-中路(零伤亡难度:简单) 目标:碰到蓝箱子 比左路简单很多,初始在右下角。刚开始又是敌人的两个突击车,保存好左上角的悍马。之后从矿上跑过来几个火箭筒兵迅速用手雷炸飞。把兵装入APC,通过矿区,往左走,中间见人杀人。沿着向下那条路走一直走到地图左下角,悍马接着停在那里少动,APC向上直冲敌人老家得到箱子过关。本关比左路少很多敌人,非常简单,最后冲锋的时候不行就多存档多试几次,没什么太大难度。
任务4-右路(零伤亡难度:极难) 目标:解决所有敌人 本关非常难,因为是要干掉所有的敌人。而且不爽的是本关有村民,村民伤亡也算是GDI的伤亡,不过只要指挥能力数值是100%就说明自己没死兵。开始在地图左上角一个丁字路口,马上就要面对敌人一群步兵火箭筒兵的围攻!左上角的APC马上撤,手榴弹兵伺候他们。向下走,左边的树林里有三个兵,突突死。切记机枪兵和手雷兵不要同时攻击敌人,手榴弹很容易误伤自己人,所以把他们放车里。往右下走到一大块开阔地,过河沿着路走,这里会有场恶战。敌人有三个火箭兵,一个突击车还有树后三个机枪兵。所以过河后建议把手雷兵叫出来一起打。多存档,血少就后拉或者放车里。再往右遇到两个火箭兵和一个突击车。用手雷兵炸火箭兵,然后合力灭掉突击车。解决他们后全员上车,沿着路继续走,会看见个房子。注意!看见这个房子后地图上所有敌人都会过来!其实刚开始的丁字路右面那里就有很多敌人,现在他们已经全速冲过来了。不过不要紧,马上过桥,沿路往左跑进村庄,走到头找到所有居民房子,我们的援军就会到来。其实我们的援军也就是两个悍马和一车手雷兵的APC。注意过桥之后敌人也会有援军过来,分别是4机枪兵,4火箭兵,2突击车和2轻型坦克!就这两个轻型坦克就要人蛋疼了!因为我方所有单位对付轻型坦克这种重甲单位的杀伤力都非常小,只能靠手雷兵硬抗。根据敌人部队的速度不同,先到的一般都是突击车(包括地图开始追赶你的)三个,之后是坦克,机枪兵。最后是跑得超慢的火箭兵。所以抓住兵种相克还是很简单的。另外要说,村庄里的建筑不能被全部摧毁。最后多存档吧,实在没什么好方法了,还要祈祷对方的轻型坦克不要压过来。
任务5-左路(零伤亡难度:简单) 目标:解决所有敌人 中型坦克:以后任务中GDI的主力。在猛犸坦克出来前,属于GDI干坏事必备单位。单挑的话完虐任何Nod车辆。射程比轻型坦克远,和Nod炮塔一样长。克星主要是对方的成群火箭兵,轻型坦克和后期的隐形坦克,单挑Nod炮塔也是挑不过的。以后这东西有钱能造就多造。 开始要寻找我们一个废弃的基地,在地图的右下角。中间会遇到几个小兵拦路。注意让自己的小兵躲开泰矿。很轻松找到基地,矿车也出动采矿。先修修基地的设施,然后主要生产APC和一定数量的手雷兵,手雷兵不要太多。敌人进攻的敌人基本上就是些突击车和小兵,轻型坦克很少。按理说本关也只有轻型坦克有点棘手,只能用中型坦克配合手雷兵当炮灰合理解决。差不多造两个左右的APC就可以基本封住敌人的小股进攻了(封基地上面)。集结10个左右手雷兵和两个中型坦克,从基地左边出门往上走。手雷兵在前,干掉桥头轻型坦克。桥左边是一个SAM顺便拆了吧。过桥往右走一个小胡同有个钱箱,多造APC没啥坏处。右上方矿区后面还有个SAM,然后就剩下敌人基地里面的两个SAM了(其实在基地外面就能打到。。。)。拆掉矿区的SAM时候小心不要打到敌人矿车,不想敌人冲出来的话小心点吧。敌人基地山下左边的小道里有个轻型坦克把手,偶尔也有巡逻的突击车,中型坦克和手雷兵都能搞定。从山崖下用坦克拆掉最后两个SAM得到空袭。招一批新的手雷兵加APC编队,目标敌人矿车。敌人蜂拥而出,空袭时机得当的话,敌人是不会剩下几个兵的。这里就是混战,残血往后拉,难度不大,主要是手雷兵威武霸气。。。但是先不要进炮塔射程小心被轰。接下来,敌人家里空了,矿车也没有。用APC运工程师进去狂刷油漆或者大批手雷兵配合中型坦克强拆敌人老家随便了。期间一定要注意Nod之手,敌人小兵很烦的,先拆了最好。
任务5-右路(零伤亡难度:简单) 目标:解决所有敌人 其实和左路基本一样,我们基地在下面,敌人的在右上角。先找到基地发展部分APC防守,然后拆SAM配合空袭灭掉敌人主力。敌人SAM在地图中间有一个,其余三个都在敌人老家外围,用中型坦克和手雷兵可以解决掉。不爽的是本关敌人有三个炮塔,剩下就没啥了,和左路一样的打法。
任务6(零伤亡难度:。。。。。一般过的都零伤亡) 目标:干掉机场(或者干掉敌人基地内任意建筑物,当然后果嘛。。。) 特种兵:一代的超级bug兵种,皮很厚,狙击对步兵秒杀,对建筑就C4大家都知道的。。。射程v5,和中型坦克一样长。说一个技巧,就是原地攻击的时候要比移动后攻击速度和射程要稍微高些。另外吐槽下,明明用的是狙,建造图标是喷子。。。。这差距。。 运输直升机:皮薄,就是个空中APC,装兵一样是一个一个装,没啥特别的。 本关是命令与征服史上最经典的一关(没有之一!)。只使用特种兵去单挑Nod一个基地,听起来就刺激。开始过桥啥的我就不多说了,见人都是一枪秒杀的,拉开距离一丝血都不用掉。炸掉这个岛上的两个SAM后会有运输直升机过来。一代的C4很恶心,就是爆了建筑物也会爆出小兵来,最好不费血的方式就是S/L了没别的招数。过河后看见一个小村庄,见人杀人,不过视野里那个巡逻的突击车一定不要惹!他的路线是固定的,一定要躲开他。当然跟着巡逻的小兵也不要惹。趁突击车巡逻的间隙一直往上面走,途中会看见一些山上呆站的火箭筒。建议不要打,以后再说。途中除非是拦路过来的小兵要收拾掉以外,其余的他不理你你不要打。走到地图左上角附近可以从敌人基地后门进去,那里没有任何防御塔。敌人基地里面会有一些小兵,包括新出场的喷火兵也露脸。打得好的话直接攻击喷火兵就能一下烧死周围的人。进入基地,往上走,干掉一个跟屁的小兵后直冲右上角干掉机场过关。本关最大的秘密在于,有时候冲进基地会发现敌人全都All in了,包括什么坦克突击车一堆一堆的。这种情况是可以避免的,原因在突击队干掉的敌人数目(不包括SAM),数清楚,如果干掉了敌人20个单位,敌人会马上All in,而我们也就冲不进去了。所以说路上能不打的敌人就不打,而且刚开始炸爆SAM也最好不要炸出小兵。至于不炸机场的后果,就是下一关是非常恐怖的第七关!炸了就直接跳到第八关了。
先这么多,有空我就更新
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无视频,不性福
第一关地图第二关地图第三关地图第四关左路第四关中路第四关右路第五关左路第五关右路第六关不好意思忘了贴图了
想完全零损是不可能的,比如GDI12解救老莫开始必死无疑的直升机
第七关地图任务7(零伤亡难度:极难。。。汗) 目标:解决所有敌人 火箭筒兵:本关开始可以制造火箭筒兵了,但是!以后关卡千万不要造或者少造他们!因为他们的HP只有普通小兵的一半!(其实玩到这应该能基本领悟出来了,通常小兵是两颗手雷炸死一个,而火箭筒兵被炸中基本就挂了)。所以对于这种一代板凳的兵种,一个是要重点保护,另一个就是说千万不要造,哪怕是反坦克。关于敌人的火箭筒兵,其实用坦克炮轰他比压他更好用,他血太少了。 防御塔:就是机枪塔,打兵很好使。在高级防御塔(AGT)出现前,它是GDI唯一可以有效对付步兵的利器(其他情况诸如手雷兵,悍马什么的,要不就是打兵不安全,要不就是命中率太低。而且后期敌人大部分情况都有喷火兵的,手雷兵吃香的日子基本没有了。)射程在反步兵的情况下,只有火箭兵是可以超射程干掉防御塔的。这里要Tip一下,就是ra1和cc1又一个特点或者说bug,就是从下往上攻击射程比从上往下攻击射程远半格。防御塔从下往上打是可以无视火箭兵射程的,利用这点在摆防御塔的时候要注意选址。还有一点要说明,所有步兵被攻击之后会趴下,趴下会导致移动力减半但是受到伤害也减半。使用防御塔的时候很多情况要手动选择没趴下的目标攻击,减少攻击次数。
本关难点主要在刚开始的防守和最后的总攻上。而且科技方面没有维修平台,暴坦克后期质量上没有足够保障,所以总攻的时候有时候坦克都保不住。先说艰难的开局吧,首先登陆的是六个兵。。。马上把机枪兵后撤,手雷兵往右站,敌人四个喷火兵已经过来了!使用手雷兵强制攻击地面,一定要先于喷火兵开火,把他们全灭!多试几次,找准他们扎堆的时机。悍马车登陆,马上**所有兵力准备迎接敌人上面开过来的两个突击车。突击车主要目标是开始登陆时候左上角的小兵,保护好。期间中型坦克登陆会有很大帮助。基地车过来后就地展开,虽然矿都在上面,途中拦路的敌人也有不少不过好对付,关键是敌人主要从下面过来,这样的话以上打下用防御塔防守很不利。这图矿少的可怜,没有矿树,单矿场节约采矿就行了(很多时候矿车处于闲置状态,因为根本没机会采矿!)。而且这关敌人AI有很大问题!堆兵速度非常!各种抱团卡死!所以没有足够火力不要招惹他们。开始先用初始兵力一直清空到地图最上端矿附近的所有敌人,这里会见到敌人火箭筒兵大队在最上面的矿上面开会。。。先不要惹他们了。。。搞定这些兵之后矿车就有机会采矿了。敌人主要从右边过来进攻,而且进攻力量主要是小兵。摆两个防御塔防守完全无压力。之后就是发展了,一直生产中型坦克,和两个至关重要的APC。一个APC长期空置,另一个准备好两个工程师就行了。上面那个小矿区很快会被采干净,找辆中型坦克一炮轰干净左上角的火箭筒群(就是一炮,很哈皮!),左上角的大矿就都是我们的了。但是敌人还是会陆续派火箭筒过去站着,还会使用AI变态招数之移动开火。。。。见到他们过来矿车要收敛点然后派手雷兵搞定他们。当然手雷兵也要尽量躲开矿。矿车千万不能掉到黄血!太影响效率。生产五辆左右中型坦克就可以配合少量手雷兵去敌人基地后门那里干掉敌人两个炮台和一个SAM。闲置的那个APC也要跟上,把残血的手雷兵马上运回老家,途中都是矿,所以跑回去是基本没戏的。敌人后门无人防守了,但是基地里面是有些车辆防御的。中型坦克集火干掉他们。这时候可能有些坦克也红血了,就派回去替换新的坦克过来。手雷兵的替换工作交给空置的那个APC,当然工程师那个APC也要过来。最后的总攻了!先预备好一个防御塔。两个工程师一个去机场,一个去搞定通讯中心。搞定机场是防止对方的车辆不来碍事,通讯中心的位置比较好,其左下角摆上防御塔有天然的铁丝网保护。这时候敌人大部队机枪兵群应该要过来了,手雷兵配合防御塔在敌人自己的铁丝网后全灭敌人吧!有钱马上补防御塔,因为敌人机枪兵数量超乎寻常,而且Nod之手门口也全是小兵!只有火箭筒稍微麻烦点需要APC点杀,其他的利用射程优势都可以悉数干掉。在这里找地方造个兵营,生产工程师,占领敌人主基地,卖了。。。有钱了!最后找机会占领Nod之手,因为敌人源源不断造兵,很难说工程师过去的时候出来什么喷火兵之类的秒杀你,注意保存吧。最最最后,就是**总攻过来的所有中型坦克端掉门口的炮塔和SAM。。。还有地图右边悬崖上的两个酱油。这关就这么变态的零伤亡过去了!注意一点,基地右边有个村庄,只要我们没有侦察到那个村庄敌人是不会攻击那里的,只会直接路过。想要零伤亡的话就不要从基地右边出门,平民死了也算GDI伤亡。
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第八关左路地图任务8-左路(零伤亡难度:中等) 目标:解决所有敌人 MRLS(或者说MLRS都行):GDI扫步兵利器,射程远。但是命中率有太大问题,而且车本身很薄,以后任务基本无视这东西。至于防空一般交给AGT搞定。 维修平台:每个任务必造设施!零伤亡必备!主要用途就不解释了,能赶快造就赶快造吧。
本关开始又是一堆的破烂,先大修。各种车辆也都放到维修平台上修理到满血。然后马上将一个中型坦克放到矿场旁边,敌人自行火炮会马上从上面开始轰炸。不过相信那脆皮活不了多久的。本关不能造车辆,所以火力输出和装甲调配上要求比较苛刻。手雷兵也不用多造,因为本关敌人进攻小队基本都有喷火兵。所以说用本关开始的一些部队就能全灭敌人。有几个步骤是必须的:第一,找个APC去左下角村庄那里,途中拦路的小兵直接碾过去,取得钱箱。第二,需要中型坦克和MLRS从基地右边的桥上一直杀到敌人老家后面的山上。途中矿很多很多,所以小兵啥的就不用冲了,而且本关敌人有自行火炮这射程远杀兵快的东西。把右面的敌人清光,然后处理掉右面所有的SAM。如果怕敌人过来增援的话,随便找个车辆堵住桥就行了,敌人只会在河边傻傻看着你。第三,敌人基地左边外面的山上的SAM也要赶紧解决,这样能获得空袭支援。需要注意这里离敌人矿区很近,获得空袭前不要惹到敌人矿车。第四,空袭的目标主要还是敌人步兵团,虽然用MLRS能很好解决步兵但是他们实在太脆了,被打两下就黄血拉回去修,还不如直接一个A10搞定。另外要说,前四步是为了总攻的,不要探出敌人的炮塔,要不敌人也会发动强大攻势。总攻有两个方案,一个是用坦克和MLRS的射程,隔着山把敌人基地,机场和Nod之手全端掉,最后慢慢收拾残余敌人。另外一个方法就是直接APC载着工程师直冲主基地刷油漆,当然要先解决敌人建造场旁边那个讨厌的自行炮。最后用从下往上射程增加的原理用MLRS清除敌人炮塔,搞定地图上剩下的杂兵,本关就结束了。
现在看微缩地图别有一番风味
火箭筒没那么不堪,某些压迫开局即便可以速奥卡没有筒子是守不住的。MLRS推进时用来开路很好,比起坦克轰防御塔损失也小。准确说CC1没啥板凳,但有了坦克,谁出小兵谁SB
任务8-右路(准零伤亡难度:中等) 目标:解决所有敌人 沙包墙:玩官方任务很少有需要垒沙包把敌人封老家的时候,不过沙包以后任务也是必造的。干吗使?卖兵啊!任务中给的兵,建筑物卖出来的兵,血少的兵,都用沙包bug法卖掉。省钱,而且有助于零伤亡。怎么用?把兵放在沙包上面一格,点击$标志然后指向兵,同时靠近沙包,$转动就能卖了。这方法只能卖沙包上面离沙包近的三个兵,上面一格中剩下那两个要调整下位置。另外不用的车啊什么的也都能用这方法卖掉。
本关主要需要保护平民,但是平民开始就会有几个因为在矿上乱跑烧死了,零伤亡就没戏了。主要看指挥效率了!开始把主基地往右下角开(地图上标着的13号位置),展开就行了,离矿很近。把除了步兵的所有车辆往左下角派过去,去救老莫。两个MLRS就停在过桥后那个小路上就行了(0号位)。造个沙包把初始的兵全卖了,然后双矿场运作(本关矿多还有矿树)。兵营,武器工厂,修理平台,看似各种无压力。其实左边敌人已经派了轻型坦克打平民了,而且过一会还有一直升机的兵从医院上方降落过来。没有提前调中型坦克过去这关就虚了。那个直升机也要一降落就集火迅速干掉。基地方面安逸发展,有钱就生产坦克。偶尔会有敌人直升机过来基地空投,建造建筑物位置好的话他们是没法降落的,即使降落了,家里的坦克也不会让这些小兵出来的。本关来袭敌人基本上都是以车辆为主,中型坦克应付他们绰绰有余。下面两个MLRS可以去左边医院那里防守,防止敌人步兵,或者直接在那里建防御塔都行。当然那个小路还是要看守的,找个悍马啥的霸住位置。剩下没啥多说的了,**中型坦克大军直接推掉敌人老家就行了。本关是唯一一个需要坦克海的一关,确实没啥好打法。敌人的基地分为两部分,建议先攻击右边的基地。找工程师把机场啥的都占了,否则敌人会重建很烦。敌人家门口的炮塔也要找兵站住,防止重建(最方便就是用沙包墙盖住)。整修一下,把坦克加满血,再强攻左面。敌人后院那条路上的炮塔是不会重建的,所以抄后路杀过去会轻松些,但要注意路狭小,坦克群不好集群攻击,需要微操控制攻击敌人炮台。家里的维修平台可以卖了建在右上角占领的敌人基地里方便修理。攻击左上角基地时先打SAM,得到A10后什么小兵都是浮云。这一关明显突出了GDI的地面正面作战优势,中型坦克v587。之后的任务可就不用坦克大军海推了,因为敌人的光明石碑。。。因为我们的奥卡出现。。。取巧可能大大增加。
任务9(零伤亡难度:中等) 目标:解决所有敌人 铁丝网:不造的东西不解释。
开始基地车往下一格展开,不要封顶建(左上角法则,封顶了不安全)。按部就班发展,电厂,矿场,兵营,武器工厂。建造途中发现下面的小分队已经到达河对岸。为了发展迅速,小分队无视敌人岸边炮塔直接奔向左下角拿钱箱。建造武器工厂后先出一个中型坦克防守,然后把所有火箭筒卖掉造矿车,保证双矿车单矿场环保采矿(其实上来就双矿场也还行,不过本关附近可控制的矿太少了。)。敌人的小股进攻部队,步兵主要交给防御塔和手雷兵,车辆交给中型坦克去对付。要注意的是敌人攻击面很广,从上面或下面都有可能过来,防御塔要建的分散点。经济上正轨了就马上雷达加维修平台。建造至少五个中型坦克就可以考虑先行进攻了。本关敌人老家门口是有光明石碑的。。。这东西太恐怖,正面拼肯定是要挂点啥的。所以说,我们要从后面绕道。进攻时别忘了带上个APC,一车工程师作用自然不用多说。小股坦克群配合APC一直杀到地图左上角(见喷火兵就压),顺便拆了SAM。往下一点干掉敌人的自行火炮和两个喷火兵,过桥后敌人后门就近在眼前了。另外呢,家里应该也一直在生产中型坦克吧!把所有剩下的坦克(2队)派到敌人基地大门口矿区附近,速度快的话敌人矿车还没采完这片矿。建造厂准备个防御塔。存个档吧先,这里比较困难。首先2队坦克群集火敌人矿车然后就往家里撤,敌人基地内部所有部队都会去报仇的。其实不撤也行,只不过中型坦克对付步兵有点那啥,往家里撤可以让防御塔解决他们。趁敌人老家空虚,1队的APC冲过两个炮塔直接冲进敌人基地。放出工程师占领基地,机场,炮塔下面的两个电厂,剩下一个就占存储罐。敌人左边炮塔会转身攻击电厂,1队的坦克马上下来过桥围攻它,右边那个炮塔因为没有引诱部队只能强上。这里要双线操作,1队坦克和2队坦克有红血就要回拉或者维修。摆个防御塔在敌人基地里面准备扫Nod之手出来的步兵。看看敌人机场能造什么吧。。。居然能造喷火坦克!二话不说造一个!这样的话再来多少步兵都不怕了!不过敌人光明石碑还是能运作的,所以在基地旁造个炮塔攻击电厂。不要造自行火炮!这东西各种慢,还特脆,基本无法攻击移动单位!任何小兵都可以轻松跑到他面前解决他,尤其是喷火兵!我就几乎存了一个死档导致一个喷火兵烧掉我一个自行火炮差点没能零伤亡,最后果断最慢速度读档强制攻击眼前地面解决了他。。。拆电厂完了之后,剩下就是喷火坦克的事情了,一个喷火坦克搞定Nod之手不是问题吧。最后敌人的基地,也就剩SAM和炮塔这种最后的抵抗了,群殴掉!不过嘛。。。到现在了,本关一大任务就是呼叫炮舰支援,其实玩过的都明白,所谓炮舰是不会开火的,就是让大家看看光明石碑怎么表演的而已。现在光明石碑没了,可以叫炮舰出来了。找一些中型坦克去基地下面的半岛上拆了两个炮塔,下面的小分队,手雷兵在前吸引火力,火箭筒在后输出也解决敌人炮塔,任务就结束了。想零伤亡就要最后再叫炮舰出来。PS:本关的村庄你是可以攻击的,但是伤亡却也算是GDI的。所以。。。大家懂的,随便杀人放火是不好的。
任务10-左路(零伤亡难度:中等) 目标:解决所有敌人 停机坪:以后任务生产奥卡必备的东西,虽然很贵,但是建造速度很快。初期防守要比生产武器工厂加中型坦克更快。但是火力输出效率不高。 奥卡:速度快,装备六发火箭弹,对付敌人重甲车辆都是很有效的。之后的任务有钱就造,最佳是六停机坪奥卡,一次可摧毁矿车。克星只有SAM,中四炮就挂。另外离火箭筒也远点。
开始在左上角,基地车展开,各种发展。敌人先头部队马上就到,不过也就是突击车这种小杂碎。本关地图遍地都是敌人的炮塔,最好先不要招他们,也不要用悍马去探清楚他们的位置。因为每探到一个炮塔,敌人就有相应触发制造攻击小队去攻击你。不想初期有太大压力就不要去探。矿主要在右边,可以采的挺安逸。本关防御塔不是特别好用,因为要上打下,对付火箭筒就很吃力。运营方面,这关虽然能造奥卡协助防守,但是还是建议先武器工厂。因为武器工厂能生产矿车啊!单矿场双矿车是最环保的方案!(其实双矿场双矿车效率更高,只不过右边的矿太少了,这样采的太快没一会就采干了)。运营期间,敌人会有小股分队过来攻击,最有威胁的一波就是上面悬崖上会来两个自行火炮直接拆基地。提前预备好中型坦克防守吧!初期防守用先头给的部队就行了(机枪兵这垃圾卖了吧!有手雷兵用他干吗!),还是需要一两个防御塔当肉盾使来扫喷火兵,方便手雷兵出动时不会被群烧。再往后就考虑建造停机坪了,建议造三个,三架奥卡一次性可以解决炮塔。有了奥卡后,防守就轻松好多,找个悍马去探路,探到炮塔就群上解决。敌人以后进攻力量多以小兵为主,奥卡打兵还是有一定攻击力的。不过躲着点敌人的火箭筒,要不就需要维修平台伺候奥卡了(虽然早晚都得建维修平台)。清空各种炮塔之后,我们就要考虑进攻了。敌人基地有激光塔,四角也有SAM,确实看似很无敌的防守。事实上,只需要一个中型坦克和一个装有工程师的APC就能解决他们了。敌人基地不在山边,而且有炮塔防守,把中型坦克和APC分别绕过山崖,贴着山崖跑到最右边。途中会遭到炮塔轰,也会听见低鸣的激光蓄能。。。无视他们!注意可能会有敌人矿车跑到那边矿区采矿,千万不要打!然后贴着最右边往下走可以看见敌人建造厂,嘻嘻,中型坦克拆围墙,APC直接冲进去占基地就行了。注意不可以用手雷兵或者火箭筒运过来拆围墙!因为这两种武器没有准头,打到敌人建筑惹恼敌人偷袭就失败了,只能用中型坦克这种平射炮(会被围墙拦住)。偷了基地之后,敌人会发动大总攻!但是攻击的目标相信你已经知道了。。。最上面最左面的单位,就是他!敌人会一股脑全冲过来,防御塔扫步兵,奥卡拦截车辆,相信没人能冲过来的。敌人老家呢?就地建造炮塔和机枪塔,用炮塔拆电厂。用建筑物攻击敌人建筑物是不会引敌人仇恨的,就这样把敌人老家用炮塔拆个精光!还可以就地造个兵营,生产工程师占领机场造喷火坦克!敌人光明石碑没电了,家里防守用过的中型坦克都派过来吧,强拆敌人炮塔,最后拆光敌人基地。奥卡在本关主要就是防守加清路,进攻的话完全无力,SAM在断电时候也是可以对空的。。。
任务10-右路(零伤亡难度:中等) 目标:解决所有敌人
和左路基本雷同的触发,基本雷同的打法,大家看看地图基本可知。我只说几个和左路打法的区别。一,初期矿太少了,对于发展奥卡工业很不利,所以不得不限制下武器工厂生产中型坦克的数量。二,从下打上,防御塔很威武,建一个就行了。三,虽然从下打上有很大优势,但是占领敌人基地后,最上面最左面的单位就是敌人建造厂本身。因此,要提前在地图左上角放个悍马引诱敌人。四,敌人建造厂离Nod之手很近,需要提前预备个防御塔扫步兵。五,本关还有一点比左路难,就是发现敌人家门口炮塔的时候,敌人会自动建造各种攻击部队。六,这边可以采用先拆SAM然后奥卡支援攻击,毕竟四个SAM都没有在光明石碑保护范围内。剩下的就和左路基本一样了。
任务11(零伤亡难度:难) 目标:接走Delphi
开局就相当恐怖的一关,六个手雷兵二话不说带着基地车迅速往右上的山上逃命!先躲开炮塔射程,基地车往右边开。六个手雷兵集火解决那个跟过来碍事的轻型坦克,只要他不压过来六打一不是问题。基地就在右面矿附近展开,手雷兵解决附近所有藏匿的火箭筒兵。不要太往上了,现在没什么能对付喷火坦克。本关初始资金太少,电厂,精炼厂,然后兵营。准备一个防御塔,再造三到四个火箭筒兵防守之后才能开始建武器工厂发展,因为敌人初期的进攻太频繁了,奥卡撑死用初始资金只能造一架,防守是肯定没戏的,不用想奥卡防守了。开始给的手雷兵一个都别卖!主要棘手的几个敌人是轻型坦克,喷火兵和喷火坦克。轻型坦克还好说,用防御塔当肉(把防御塔建在左上位置),火箭筒群殴就是了。喷火兵也还容易点,让手雷兵回撤,防御塔解决。关键是敌人的喷火坦克,目前来说我们所有东西都被他克制,只能用火箭筒对付。喷火坦克烧防御塔速度也快,防御塔当肉也当不了多少。其实有个需要运气的好方法,就是用手雷兵配合火箭筒合力解决他,因为AI的问题,所有车辆遭受手雷攻击都会有相应的闪避,运气好的话喷火坦克就只会原地打转躲手雷,火箭筒和防御塔就有足够的输出时间了。当然用S/L的话,再怎么着运气都是好的。。。生产了武器工厂之后,立刻生产一个中型坦克,防守敌人的自行火炮和喷火坦克就不是大问题了。这时候所有的火箭筒可以下岗卖掉了。一个坦克就行了,再马上生产收割机加速采矿。到此时,本关最大的难点已经过去了。接下来就是生产中型坦克和奥卡工业。右边的矿有很多,足够生产六个停机坪加一队中型坦克。在运营期间,用手雷兵配合中型坦克解决上面守桥的喷火坦克和火箭筒兵,然后找四到五辆中型坦克过桥拆敌人后面老家。怕敌人过来报仇就老样子往桥上随便放什么车就行了,敌人依然是会在河边观望。观望的部队交给奥卡解决,很快地,敌人基地内部的所有兵力都会被我们用这招瓦解。另外,由于敌人一直补建SAM和电厂,钱的消耗也很快。我们再找机会解决敌人矿车,敌人就彻底虚了。奥卡没事就解决地图上零星的那些炮塔,在后期,敌人矿车会到SAM射程外采矿,奥卡集群直接攻击矿车。如此循环几次敌人就连矿车的钱都买不起了。再回头看右边,坦克解决后面基地的SAM,趁敌人没来得及补造,用奥卡一步步往上面侦察直到看见建造厂,炸掉吧!建造厂没了,敌人的电厂也就不会补建了。中型坦克在山下能拆几个电厂是几个,光明石碑又变成废铁了。最后不用说了,坦克直接强拆炮塔,解决所有SAM就是奥卡和A10的天下了。随便找一个中型坦克拆掉敌人后基地的围墙过去找Delphi,会有直升机过来把他接走。PS:如果太倒霉了,Delphi会站在运输机应该降落的位置,这样运输机是不会降落直接飞出地图,那你就读档吧。话说要是有超时空传送仪本关才没那么麻烦呢!
原来觉得RA3太卡通,一看C&C1的图偶就内牛满面啊!读初中的时候玩RA1,我都忘了它长啥样了……
任务12-左路(准零伤亡难度:简单) 目标:接走莫比亚斯博士(清除所有SAM) 高级警戒塔:cc1最通用的一个防御塔了,对空对地,二连通用导弹的AOE杀伤,拥有较客观的护甲和HP,之后任务完全取代普通防御塔。弱点是对付重装甲车辆火力输出不行,不过Nod也只有轻型坦克和喷火坦克是重甲而已。 猛犸坦克:cc1最NB的单位,而且个人感觉也是整个命令与征服史上最霸气的终极单位。PS:像ra1的猛犸,因为ra1引擎的缘故(坦克战主要拼微操移动攻击),遇到中型坦克海还是很亏的。cc2的不说了,只能造一个还各种被克制。三代的就完全是靶子。。。而天启那种渣渣还没犀牛好用,ccg的帝王又不能群造形成坦克海。总之,cc1里面最恐怖的,就是猛犸坦克了(玩Nod某些关的时候,看见猛犸坦克各种寒)。说下性能吧,主炮,射程比中型坦克略远一点点。猛犸牙导弹的甩头特性玩过都明白,杀兵一流,防空一流。之后任务除了开局需要中型坦克以外,制造维修板后基本就是全军一水的猛犸了。其实猛犸在一代那么逆天,也是因为除了光明石碑以外,任何单位都不是他的对手。(一代Nod那小破车和小破兵。。。哪像二代Nod几门吊炮什么的就让猛犸吃不消)
这一关是必须要死一个东西的,某个蛋疼乱飞的直升机。。。(他肯定是酒后驾驶)没办法,当然如果在直升机来之前你能解决周围四个SAM。。。不可能。。。找到基地后先修理电厂,其他建筑主要修修防御塔就行了,省钱。本关没有精炼厂,也就是说给的钱就那么多。二话不说,全部花来造中型坦克。敌人的进攻不是特频繁,而且都是小打小闹,门口的防御塔解决他们不是问题,有轻型坦克或者喷火坦克过来派一个中型坦克应付。另外不要把钱花光,至少留几百块当维修费。修理坦克比造一个新的实惠很多。开始给的部队,MLRS先用来守家,猛犸和制造的几个中型坦克用来冲锋。提醒一下,没做好攻击准备千万不要去探图,一过桥就会有敌人部队开始生产。猛犸,中型坦克先准备进攻中间的大部分森林地带。主要用猛犸抗在前面,毕竟人家会自动回血,相比下中型坦克的血全是拿钱买的。。。一直清空这一片所有的敌人,火箭筒就交给猛犸用猛犸牙甩头大法。拆了基地周围的所有SAM。本关很多时候需要替换新的坦克,注意下双线操作,而且本关大部分地形比较狭窄,坦克不要全派出去,造几个成立小分队形式就行了。往上走过河,用那个APC去右边拿钱箱,顺便把几个碍事的小兵灭了。找两个中型坦克去敌人基地右下角的小山凹里面,那个位置光明石碑打不到,用射程拆了外面那个SAM。地图右上角也有一个SAM,用猛犸当肉吸引炮塔攻击,再群殴解决。至此,所有右边的SAM已清空,全线撤退到家里整修。左边那个SAM很麻烦,因为敌人的矿车会过去采矿,惹了他的话敌人就大总攻了。最好找好时机,不要招惹矿车。攻左路需要带上MLRS,因为如果惹了敌人矿车,只能用猛犸牙反步兵,效率太低了。同样,在光明石碑射程外拆了SAM,家里的直升机就过来了。把老莫接走任务完成。这关兵营是没什么用的,APC除了拿箱子也就是个酱油,都卖掉是可以的。而且这关是攻击任务,防守不是重头戏。鉴于GDI地面正面作战实力,想死人其实还是比较困难的,所以说本关“零”伤亡还是很简单的。
任务12-右路(准零伤亡难度:中等) 目标:接走莫比亚斯博士(清除所有SAM)
同样,开始找到基地,挂一个直升机。这关基地有两个门了,看似右边的是正门其实推荐从上面出兵。本关和左路的进程基本相同,唯一难的就是对方的两个SAM在敌人光明石碑保护范围内。在光明石碑射程外只能容纳一个坦克去攻击SAM(其实一个中型坦克拆SAM的话,敌人一直修理是拆不了的,除非用猛犸)。也就是说,本关可能需要直接攻破敌人基地。。。这边比左路轻松的一点就是敌人初始兵力几乎没有,地图上没什么杂兵,攻克敌人基地还是挺简单的。用少量坦克去敌人基地上面拆掉两个电厂,引内部敌人出来歼灭后,趁敌人家里没电,工程师配合APC直接进去搞定基地。最后慢慢拆地图上所有SAM就行了。钱箱在地图最上面的炮塔和SAM那里。
任务13(零伤亡难度:简单) 目标:摧毁生化实验室 混凝土墙:基本用不到的东西,太浪费钱。 高级电厂:后期基本替代普通电厂,发电量是普通的两倍,耐久度也高。最关键的是节省建造空间。 高级通讯中心:GDI的终极科技建筑,耗电最高。拥有几乎所有通讯中心的功能,一般来讲建造完后可以把通讯中心卖了。(有时候拥有通讯中心可以帮助GDI快速生产占领Nod机场后的喷火坦克和隐形坦克,而且通讯中心拥有反隐能力而高级的却没有。。。)最关键的是,高级通讯中心提供离子炮支持!这是后期GDI的王牌杀器! 离子炮:CD时间比空袭略长,停电CD停止。一道光柱瞬杀!基本来讲,后期主要用它来拆光明石碑的。或者就是露头的SAM,用奥卡去钓SAM露头,离子炮来秒杀是很常用的打法。
本关主要有两种打法,一个进攻打法一个防守打法,都很新颖,因为任务明确,拆了生化实验室就行了。进攻打法比较爽,而且激进。开始基地都不用展开,直接全体部队从右边直接杀到生化实验室的山下。由于初始兵力已经很强大了,冲过去的时候只要小心保护小兵和MLRS就行了,主要猛犸开路。敌人基地里面两个轻型坦克会出来,群殴掉!注意敌人基地里面的任何建筑都不要打!否则会招惹敌人其他地方的守军过来。用坦克把右边的围墙拆开,MLRS和猛犸进去直接用射程打掉黑雾里面的实验室(会露出来一点点)。任务完成。。。就这么轻松。。。防守打法就是开始基地展开,正常发展,小兵啥的卖掉。可以完全不生产武器工厂,直接起通讯中心到高级通讯中心或者速出奥卡集群。找那个悍马探路,然后用离子炮或者奥卡直接解决实验室。。。这个招要注意的是开局的防守,因为敌人的第一个矿车回来我们的矿区抢矿,招惹他的话敌人就会All in。虽然初始兵力已经很强了,但还是最好有了高级防御塔之后再和敌人抢矿。顺便一提,敌人会从右边的小山头空投工程师过来,MLRS应该是不会让他们飞过来的。于是乎这第十三关就这么轻松过了。。。其实这关怎么打都是特别简单的,因为科技有了突飞猛进的发展,猛犸,高级警戒塔和离子炮都可以造了,而Nod还没有核弹这种东西,就Nod那小打小闹完全不成气候。
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