猎人的自动7.0射击猎人神器技能技能和右键攻击一样么

猎人全技能列表
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迅猛攻击 (1级(天生))Raptor Strike
下一次攻击
需要近战武器增加5点近战伤害。
追踪野兽Track Beasts
在小地图上显示附近野兽的位置。同一时间只能激活一种追踪。
自动射击Auto Shot
自动射击目标直到取消。
巨蟒之刺 (1级)Serpent Sting
需要远程武器刺痛目标,造成15秒内20点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
猴之守护Aspect of the Monkey
猎人获得猴之守护,增加闪躲率8%。同一时间猎人只能激活一种守护。
神秘射击 (1级)Arcane Shot
需要远程武器造成13点奥术伤害。
猎人标记 (1级)Hunter's Mark
在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加20点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。
迅猛攻击 (2级)Raptor Strike
下一次攻击
需要近战武器增加11点近战伤害。
震荡射击Concussive Shot
需要远程武器击昏目标,降低其移动速度50%,持续4秒。
招架 ((被动))Parry
需要近战武器4.88% 招架几率有一定几率让开敌人的近身攻击。
巨蟒之刺 (2级)Serpent Sting
需要远程武器刺痛目标,造成15秒内40点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
追踪人型Track Humanoids
在小地图上显示附近人型的位置。同一时间只能激活一种追踪。
驯服野兽 ((任务))Tame Beast
驯服一只野兽成为你的伙伴。在专注驯服野兽的20秒内,你的护甲降低100%。不管什么原因让野兽失去注意力,那么这次驯服就算失败了。一旦野兽被驯服,它会非常不高兴和不忠诚,试着喂它食物让它开心。
复活宠物Revive Pet
复活宠物,并恢复它的生命值15%。
喂食宠物Feed Pet
喂宠物食物可以让它高兴,增加伤害/秒,提高忠诚度。选择和它等级相近的食物效果会更好。
解散宠物Dismiss Pet
解散你的宠物,会使它的快乐度降低50。
召唤宠物Call Pet
召唤出宠物。
训练野兽Beast Training
允许猎人教野兽各种宠物类技能。
鹰之守护 (1级)Aspect of the Hawk
猎人获得鹰之守护,增加20点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。
神秘射击 (2级)Arcane Shot
需要远程武器造成21点奥术伤害。
混乱射击 (1级)Distracting Shot
需要远程武器扰乱对手,增加仇恨值。
治疗宠物 (1级)Mend Pet
每秒治疗宠物20点生命值,持续5秒。
翼击 (1级)Wing Clip
需要近战武器造成5点伤害,并让目标移动速度降至50%,持续10秒。
惊吓野兽 (1级)Scare Beast
惊吓野兽,使之逃窜10秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。
野兽之眼Eyes of the Beast
直接控制你的宠物并通过它的视野观察。持续1分钟。
鹰之眼Eagle Eye
增加猎人视野,只能在室外使用。
献祭陷阱 (1级)Immolation Trap
对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内105点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
猫鼬撕咬 (1级)Mongoose Bite
反击敌人造成25点伤害,只在闪躲之后生效。
迅猛攻击 (3级)Raptor Strike
下一次攻击
需要近战武器增加21点近战伤害。
鹰之守护 (2级)Aspect of the Hawk
猎人获得鹰之守护,增加35点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。
齐射 (1级)Multi Shot
需要远程武器同时射出多只箭,攻击3个目标。
巨蟒之刺 (3级)Serpent Sting
需要远程武器刺痛目标,造成15秒内80点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
追踪不死Track Undead
在小地图上显示附近不死的位置。同一时间只能激活一种追踪。
精准射击 (1级(天赋))Aimed Shot
需要远程武器增加70点远程伤害。
双手持武Dual Wield
允许在副手上装备单手和副手类型的武器。
神秘射击 (3级)Arcane Shot
需要远程武器造成33点奥术伤害。
混乱射击 (2级)Distracting Shot
需要远程武器扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击1级。
豹之守护Aspect of the Cheetah
猎人获得豹之守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。
治疗宠物 (2级)Mend Pet
每秒治疗宠物38点生命值,持续5秒。
脱离 (1级)Disengage
需要近战武器摆脱目标,减少仇恨,人物脱离战斗战斗状态。
霜冻陷阱 (1级)Freezing Trap
冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续10秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
猎人标记 (2级)Hunter's Mark
在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加45点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。
毒蝎之刺 (1级)Scorpid Sting
需要远程武器刺痛目标,降低其力量和敏捷20点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
追踪隐形Track Hidden
增加侦测潜行的能力,并将侦测范围内的隐藏目标显示在小地图上。同一时间只能激活一种追踪。
迅猛攻击 (4级)Raptor Strike
下一次攻击
需要近战武器增加34点近战伤害。
野兽知识Beast Lore
收集野兽目标的信息,显示出伤害、生命、护甲、各类魔法抗性以及食物。
献祭陷阱 (2级)Immolation Trap
对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内215点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
追踪元素Track Elementals
在小地图上显示附近元素的位置。同一时间只能激活一种追踪。
巨蟒之刺 (4级)Serpent Sting
需要远程武器刺痛目标,造成15秒内140点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
快速射击Rapid Fire
需要远程武器增加远程攻击速度40%,持续15秒。
寒霜陷阱Frost Trap
当敌人接近陷阱时,在陷阱周围产生光滑的冰层,10码范围内所有敌人的移动速度降低为40%。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
治疗宠物 (3级)Mend Pet
每秒治疗宠物68点生命值,持续5秒。
神秘射击 (4级)Arcane Shot
需要远程武器造成59点奥术伤害。
鹰之守护 (3级)Aspect of the Hawk
猎人获得鹰之守护,增加50点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。
精准射击 (2级)Aimed Shot
需要远程武器增加125点远程伤害。
野兽守护Aspect of the Beast
猎人获得野兽守护,变为无法追踪。同一时间猎人只能激活一种守护。
混乱射击 (3级)Distracting Shot
需要远程武器扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击2级。
猫鼬撕咬 (2级)Mongoose Bite
反击敌人造成45点伤害,只在闪躲之后生效。
装死Feign Death
装死可以让敌人忽视你的存在,最多持续6分钟。
惊吓野兽 (2级)Scare Beast
惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。
齐射 (2级)Multi Shot
需要远程武器同时射出多只箭,攻击3个目标,附加40点伤害。
反击 (1级(天赋))Counterattack
在招架对手的攻击后进行反击,造成40点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。
毒蝎之刺 (2级)Scorpid Sting
需要远程武器刺痛目标,降低其力量和敏捷29点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
追踪恶魔Track Demons
在小地图上显示附近恶魔的位置。同一时间只能激活一种追踪。
暴露30码范围内隐藏和隐形的敌人,持续30秒。
迅猛攻击 (5级)Raptor Strike
下一次攻击
需要近战武器增加50点近战伤害。
脱离 (2级)Disengage
需要近战武器摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离1级。人物脱离战斗战斗状态。
爆炸陷阱 (1级)Explosive Trap
当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成100-130点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内150点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
巨蟒之刺 (5级)Serpent Sting
需要远程武器刺痛目标,造成15秒内210点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
毒蛇之刺 (1级)Viper Sting
需要远程武器刺痛目标,8秒内吸取616点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
精准射击 (3级)Aimed Shot
需要远程武器增加200点远程伤害。
神秘射击 (5级)Arcane Shot
需要远程武器造成83点奥术伤害。
献祭陷阱 (3级)Immolation Trap
对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内340点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
治疗宠物 (4级)Mend Pet
每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。
鹰之守护 (4级)Aspect of the Hawk
猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。
翼击 (2级)Wing Clip
需要近战武器造成25点伤害,并让目标移动速度降至45%,持续10秒。
扫射 (1级)Volley
需要远程武器向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成40点奥术伤害,持续6秒。
精神结合 (1级(天赋))Spirit Bond
每次宠物击中目标,猎人恢复20点生命值。
追踪巨人Track Giants
在小地图上显示附近巨人的位置。同一时间只能激活一种追踪。
强击光环 (1级(天赋))Trueshot Aura
增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力30点。
混乱射击 (4级)Distracting Shot
需要远程武器扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击3级。
群队守护Aspect of the Pack
猎人与队友获得群队守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。
迅猛攻击 (6级)Raptor Strike
下一次攻击
需要近战武器增加80点近战伤害。
霜冻陷阱 (2级)Freezing Trap
冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续15秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
割裂 (1级(天赋))Lacerate
需要近战武器割伤目标使之流血,造成21秒内77点持续伤害。
猎人标记 (3级)Hunter's Mark
在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加75点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。
反击 (2级)Counterattack
在招架对手的攻击后进行反击,造成70点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。
毒蝎之刺 (3级)Scorpid Sting
需要远程武器刺痛目标,降低其力量和敏捷45点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
巨蟒之刺 (6级)Serpent Sting
需要远程武器刺痛目标,造成15秒内290点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
齐射 (3级)Multi Shot
需要远程武器同时射出多只箭,攻击3个目标,附加80点伤害。
爆炸陷阱 (2级)Explosive Trap
当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成139-187点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内240点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
精准射击 (4级)Aimed Shot
需要远程武器增加330点远程伤害。
神秘射击 (6级)Arcane Shot
需要远程武器造成115点奥术伤害。
治疗宠物 (5级)Mend Pet
每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。
猫鼬撕咬 (3级)Mongoose Bite
反击敌人造成75点伤害,只在闪躲之后生效。
献祭陷阱 (4级)Immolation Trap
对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内510点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
野性守护 (1级)Aspect of the Wild
猎人获得野性守护,增加45点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。
惊吓野兽 (3级)Scare Beast
惊吓野兽,使之逃窜20秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一时间只能惊吓一只野兽。
毒蛇之刺 (2级)Viper Sting
需要远程武器刺痛目标,8秒内吸取848点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
鹰之守护 (5级)Aspect of the Hawk
猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。
脱离 (3级)Disengage
需要近战武器摆脱目标,减少仇恨,效果强于脱离2级。人物脱离战斗战斗状态。
迅猛攻击 (7级)Raptor Strike
下一次攻击
需要近战武器增加110点近战伤害。
割裂 (2级)Lacerate
需要近战武器割伤目标使之流血,造成21秒内105点持续伤害。
混乱射击 (5级)Distracting Shot
需要远程武器扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击4级。
扫射 (2级)Volley
需要远程武器向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成50点奥术伤害,持续6秒。
巨蟒之刺 (7级)Serpent Sting
需要远程武器刺痛目标,造成15秒内385点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
精神结合 (2级)Spirit Bond
每次宠物击中目标,猎人恢复30点生命值。
追踪龙族Track Dragonkin
在小地图上显示附近龙族的位置。同一时间只能激活一种追踪。
强击光环 (2级)Trueshot Aura
增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力45点。
毒蝎之刺 (4级)Scorpid Sting
需要远程武器刺痛目标,降低其力量和敏捷68点,持续20秒。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
精准射击 (5级)Aimed Shot
需要远程武器增加460点远程伤害。
神秘射击 (7级)Arcane Shot
需要远程武器造成145点奥术伤害。
治疗宠物 (6级)Mend Pet
每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。
爆炸陷阱 (3级)Explosive Trap
当敌人走近陷阱时产生爆炸,对其造成201-257点火焰伤害,并灼烧10码范围内的所有敌人,造成20秒内330点的持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
反击 (3级)Counterattack
在招架对手的攻击后进行反击,造成110点伤害并使对手定身5秒。反击不能格挡、闪躲或招架。
齐射 (4级)Multi Shot
需要远程武器同时射出多只箭,攻击3个目标,附加120点伤害。
毒蛇之刺 (3级)Viper Sting
需要远程武器刺痛目标,8秒内吸取1108点法力值。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
野性守护 (2级)Aspect of the Wild
猎人获得野性守护,增加60点自然抗性。同一时间猎人只能激活一种守护。
迅猛攻击 (8级)Raptor Strike
下一次攻击
需要近战武器增加140点近战伤害。
献祭陷阱 (5级)Immolation Trap
对第一个走近陷阱的敌人造成15秒内690点持续火焰伤害。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
猎人标记 (4级)Hunter's Mark
在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加110点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟。
猫鼬撕咬 (4级)Mongoose Bite
反击敌人造成115点伤害,只在闪躲之后生效。
鹰之守护 (6级)Aspect of the Hawk
猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。
扫射 (3级)Volley
需要远程武器向目标区域连续射击,对8码范围内的所有敌人每秒造成60点奥术伤害,持续6秒。
巨蟒之刺 (8级)Serpent Sting
需要远程武器刺痛目标,造成15秒内490点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。
精神结合 (3级)Spirit Bond
每次宠物击中目标,猎人恢复40点生命值。
强击光环 (3级)Trueshot Aura
增加30码范围内所有队友的远程和近身攻击力60点。
翼击 (3级)Wing Clip
需要近战武器造成50点伤害,并让目标移动速度降至40%,持续10秒。
精准射击 (6级)Aimed Shot
需要远程武器增加600点远程伤害。
神秘射击 (8级)Arcane Shot
需要远程武器造成183点奥术伤害。
混乱射击 (6级)Distracting Shot
需要远程武器扰乱对手,增加仇恨值。效果强于混乱射击5级。
治疗宠物 (7级)Mend Pet
每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。
割裂 (3级)Lacerate
需要近战武器割伤目标使之流血,造成21秒内133点持续伤害。
霜冻陷阱 (3级)Freezing Trap
冻结住第一个走近陷阱的敌人,持续20秒。任何伤害都会让敌人从冰冻中解脱出来。陷阱有效时间1分钟,只有在非战斗状态下才能设置。同一时间只能使用一个陷阱。
编辑: 佚名
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很遗憾,没有办法这样改。射击技能都能触发自动射击,直接用奥术射击或毒蛇穿刺开局把。
我教你解决的办法吧
首先从Esc回到主菜单,选择界面设置,在右上角可以看到,自动攻击/自动射击,把它点掉就行了.(把分给我吧)
/target空格名称
你要让宝宝学 低吼(宠物训练师叫) 不然你包包是拉不住怪的
另外2只的时候你要和你 宝宝 打同一只,因为另一只怪对你宝宝没仇恨
ps 你给宝宝+血 ...
兄弟宏不是万能的。
这宏做不了.
在说你这个也不用做宏啊.
你点对手功机在安技能就完事了根本不用去做宏.
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