lol竞技律政强人下载lol有哪些

为什么dota玩家看不起lol? - 简书
<div class="fixed-btn note-fixed-download" data-toggle="popover" data-placement="left" data-html="true" data-trigger="hover" data-content=''>
写了9301字,被213人关注,获得了192个喜欢
为什么dota玩家看不起lol?
有这么一句话让我印象深刻
玩魔兽对战的鄙视玩澄海3C的,玩3C的鄙视玩dota的,玩dota的鄙视玩lol的
这些我都玩过,造成上述情况的唯一解释就是
游戏难度上!!!!!
可能很多人不能理解,打个比方:同样都是推塔游戏对战要操控一群兵和建筑,姑且难度为100澄海最多三个英雄和召唤物(可能有)
难度70dota更简单,一个英雄(当然熊猫,地卜什么的不算) 难度50lol不用说了,反补都取消了,还有快捷施法,单一的出装套路等等
难度瞎定的,求别打脸……
事实上也正是如此,随着moon,sky的一些war3老玩家的退役(我最喜欢的Grubby啊,自从他没玩之后,难过好久)以及WCG魔兽赛的谢幕,也标志着曾经辉煌一时,不可一世的war3竞技对战走下了游戏神坛,伴随着很多忠实玩家的唏嘘和遗憾
这时dota站了出来,冰蛙大大的中途加入,然后大刀阔斧的修改让dota再现活力,让一张非常规的娱乐图变成了如今各方面相当平衡的实时竞技游戏,之后各种职业战队,世界联赛的火热程度曾一度将这个游戏推到巅峰,大学里有句名话:无兄弟,不dota,我也不例外,最美好的4年光景有一大半献给了这个令人着迷的游戏(如果非要说个喜欢的职业选手的话,那么给大9神好了,猥琐嬴荡,一首大鱼人至今还在我的老手机里存着……)
那么问题来了
为什么dota看不起lol?仅仅是因为操作简单?我看并不是的,说说我自己的浅见,有那么以下几点
lol抢了dota的风头,人大多数喜欢墨守成规,喜欢待在自己喜欢熟悉的领域之中,那么对外界事物或多或少的会有点排斥,心里默以为dota才是竞技游戏的标杆和正统,别的都是模仿抄袭
公平性上,凭什么你30级打我20级就可以压制(符文天赋等,不找代练,30级确实要花点时间),凭什么有钱买的皮肤比我好看这么多(归根到底自己没钱- -)
素质问题,俗称的小学生,动不动挂机骂人20投,特别是那种一上来就“老子天下第一,别人全是傻逼”的朋友,我劝你先好好学习怎么做人,我们是玩游戏而不是被游戏玩,偶尔失误很正常,下次补回来就是了,没必要动不动就*你全家。
纯粹的看不惯企鹅,抄袭之王的游戏,老子就是不玩
为什么dota没落了
在一些死忠粉口口声声说lol小学生游戏,誓死不玩lol的时候,不知道你们有没想过,为什么dota没落了作为曾经竞技游戏的中流砥柱,就跟曾经的对战一模一样,一夜霜花落尽跟盛极一时的情况截然相反,好多人不能接受现在网吧中基本10机9撸
其实从很早就可以看出来,dota没落是趋势
引擎系统,war3的引擎和已知的暴雪游戏的技能的基础,融合在dota里简直无懈,暴雪开发的war3放在10年前那是完爆其它各种游戏,不过这也正是他的弊端,终究不能跟做成客户端的pc游戏相比,比如断线重连,比如某些特效,事实上冰蛙也公开承认dota1地图已经承受不住修改了,所以跳到了dota2的团队
盈利性,依赖QQ账号登录,强大的用户群体,推广不是问题,内在 皮肤,英雄,手办,dota只是个免费游戏,怎能有可比性,虽然钱不能说明问题,那么后端的一些技术支持,特效优化,游戏改进都需要money的支持,通俗点说,没钱干个p,所以我愈发的佩服冰蛙默默坚持了这么久。
对新玩家的友好程度,天赋再高的玩家在刚开始玩的时候也是懵逼的,英雄这么选,装备怎么选,技能怎么释放,怎么杀人,怎么不被人杀,这些都需要合理的引导,这又回到了第一条,lol可以轻松的完成这些事,可怜的dota终究只是一张地图,要写一些非游戏有关的代码在里面实在是强人所难
dota之后不是没有出现过类似的游戏,举起例来比比皆是:梦三国,起凡什么的,为什么只有lol大兴而取代之了?认识我现任女朋友之前我一直还在坚持dota,我还组了个群,跟一帮兄弟开黑内战也别有一番激情认识我女朋友之后,每次我只要一打开dota,她就板起脸来,问其原因她说太丑。太丑了……丑了……丑……
我尝试了接触lol,跟她一起玩(她青铜五玩家,哈哈哈看到这我要跪键盘了)其实一开始我是拒绝的不知道为什么,虽然画面精良,但是好不爽!!
不能反补,lol团队解释说杀死自己人很奇怪……
不能用鸟运输(后来了解来好像是lol的缺陷,不能多控导致lol放弃了dota这种编队的方式),每次更新装备都要回去……
没有回城,团战开始只能屁颠屁颠跑过去(传送例外,而且CD很长),自己人被抓了,注定不会有dota那种4张TP同时亮起的感动
没有绕树林卡视角一说,所谓的经典操作也就是隔空穿墙,进草丛多A几下等等,很难出现那种绕你半天反杀的精彩操作
不能卡兵,控兵线就不说了,追人卡人的时候基本不管用(虽然lol也有碰撞体积,但是作用很小)
不忙,撸友先别急着解释,因为我还是放弃了众多基友,毅然决然转战lol原因如下:
画面精美,这个不用多解释了,从lol600多个皮肤(同一个英雄不同造型)可以看出,lol团队是下了功夫的(虽然也是为了圈钱……,但是也没有逼着你买不是吗)
操作简单容易上手,好多妹子就是看准这一点,大家平时就是娱乐又不打职业,整这么复杂干啥,反补了不起?你再牛也不可能10分钟补1000个刀
游戏节奏强,跟dota的212不同,lol里基本每局都必有打野(有点类似中单gank的位置,不过从头到尾都可以,不需要刷)用来带节奏,上中发育优良的情况下也是带节奏,只有adc需要小刷一会,所以很早就可能打团,基本不存在dota里刷40分钟出山拯救的情况,很多人都是下班回来放松,时间紧张短暂,所以节奏快是趋势
上述提到的,新手指示引导做得特别好,dota中,目前有100+的英雄,对于新手来讲,无论是这些英雄的技能,还是物品的合成,都是相当耗费记忆成本的,而LOL中,你可以看到所有英雄的技能,而且,装备的合成系统,比dota要人性化很多。这些,对于一个刚刚接触类dota游戏的选手来说,都是他们迫切需要的,dota,没法解决。但是LOL可以。
大家都是本着娱乐,没必要互相怼来怼去,更没必要生出那种无中生有的优越感对我来说,dota就是一种精神,一种感动。而lol,则是一种轻松,一种欢乐。
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!
打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮
被以下专题收入,发现更多相似内容:
玩转简书的第一步,从这个专题开始。
想上首页热门榜么?好内容想被更多人看到么?来投稿吧!如果被拒也不要灰心哦~入选文章会进一个队...
· 137195人关注
少年,一起来玩游戏吗?
投稿须知:
1.本专题仅收录关于游戏相关的文章,题材不限如游戏速报,游戏干货分享,游戏攻略,游戏小说等...
· 79058人关注
1. 关于互联网的反思
2. 原创内容
3. 不要广告软文
· 9976人关注
如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!
选择支付方式:永猎双子资料攻略
千珏推荐视频
河流之王资料攻略
塔姆推荐视频
时间刺客资料攻略
艾克推荐视频
安妮推荐视频
弗拉基米尔
弗拉基米尔攻略
弗拉基米尔推荐视频
德莱厄斯攻略
德莱厄斯推荐视频
德莱文攻略
德莱文推荐视频
希维尔攻略
希维尔推荐视频
阿木木攻略
阿木木推荐视频
泽拉斯攻略
泽拉斯推荐视频
克格莫攻略
克格莫推荐视频
萨科推荐视频
巴德推荐视频
>>>史上最强阵容 盘点无缘S5的那些巨星
史上最强阵容 盘点无缘S5的那些巨星
14:22:52 条|来源:|作者:|
史上最强阵容 盘点无缘S5的那些巨星
  来源:星竞界@袋鼠乖乖
  近日,S5的LPL赛区选拔赛已经彻底落下帷幕。首先让我们恭喜出线的三支队伍LGD、EDG、IG。
  但是在没有出线的队伍里面,还隐藏着众多的巨星级队员。让笔者来挑选未能晋级S5的LPL队员组成一支战队。各位看官来看一下这支战队是否有实力夺冠!
  上单:圣枪哥(Snake)
  在S5的资格选拔赛中,虽然Snake接连败给EDG和QG,而且在场面上没有太多的机会。
  但是仅仅从上路的对线来看的话,圣枪哥基本上都占据 了上风,无论是、、还是。
  圣枪哥总能拿出新的花样在线上疯狂单杀对方打出巨大优势,堪称最会玩杂技的上单。奈何这是一个团队游戏,圣枪哥最 终独木难支遗憾告别S5!
  打野:Spirit(WE)
  本赛季的WE虽然仅仅取得了常规赛副班长的成绩,但是Spirit的明星级表现是大家有目共睹的,在LPL保级赛的生死大战中发挥非常出色,带领 团队以3比0完胜UP保级成功!
  众多WE粉丝甚至调侃如果不是Spirit的话,下赛季的WE也许LSPL的资格都将不保。由此可见Spirit对于WE 的重要性以及他的Carry能力有多强!
  中单:Doinb(QG)
  作为刚升上LPL的升班马,QG的表现可以说是让人大跌眼镜。不但在常规赛中取得了第二的成绩,更在季后赛中夺得亚军,并且险些夺得了S5的参 赛资格(仅在资格赛的最后一轮不敌iG)。
  Doinb的表现功不可没,从赛季前中期的到后期的,样样都能Carry比赛。还能适应队伍打得一手好来4保1建立以ADC为核心的体系,可谓不可多得的帅才!
  ADC:Uzi(OMG)
  对于这个ID,相信不用笔者做过多的赘述。
  两届S系列赛的亚军,并且都是作为队内绝对核心。各种让人亮瞎眼的极限操作,可以说小狗未能进入S5 总决赛阶段是全球玩家的损失。
  作为一个大赛型选手,越是重大的比赛越能超常发挥,拥有一颗大心脏的UZI今年却没有足够大的展示舞台不得不说是一 个巨大的遗憾!
  辅助:Mata(VG)
  在这份榜单当中,最失落的人非Mata莫属。以S4总决赛MVP的身份远赴他乡来到中国,最终甚至未能拿到通往S5的门票。
  眼见昔日搭档 Pawn和Imp风光无限,想必Mata内心必定五味杂陈。
  作为VG的大脑,Mata在对视野的理解上高出其他辅助一筹。
  许多的视野都不是单纯为了点亮而 去点亮,总能利用自己对视野的理解带起节奏。这样一个鬼才辅助的缺席不得不说是S5的一大遗憾!
  结语:
  不知道笔者的这个阵容是否也是您心中的最佳阵容呢?看着这个阵容,心里感概万千,原来无缘S5的队员组成的战队,完全可以组成一支超级豪华的王者之师,冲击S5总冠军!
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
下载地址:
最强王者 微服私访
┊" target="_blank">
<img src="/yysnapshot/5abaa1fe929deebf7892" alt="┊<>
最强王者 微服私访
┊" class="hy-videoFigure__img" />
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
游戏数据库
友情链接: |LOL强人攻略:AP易大师的深度解析
本篇攻略出自多玩强人版,强人版都是战斗力8000以上的大神,攻略都是精品,从不坑爹!
大家好。作为一个从上赛季就开始玩APE的玩家来说。无疑。APE的春天到了。如果你打单排使用APE上不了1800分。找我。
当然,不要因为自己的某次超神输了却气馁,你只有把把超神了才能将分上去。没有1V9的实力,这分还真不好上
这张是我打排位从1700打到2000分使用APE的成绩
我玩朋友的号从1200打到1600分使用剑圣的情况
这是我和朋友双排打分段的截图
我们先来分析下为什么APE在这个版本会这么火。
S3很重要的改动就是野区。野怪变强,移动速度增加。打野出门要带打野刀。线上不用穿鞋子。
而AP易大师的崛起也是个意外
在中路对线的6级前,APE的逃生能力只有闪现。6级后就完全不用顾忌了。本身大招的CD也不会很长。最怕的就是当你过去Q兵或者Q人时。这就是讯号。也就是告诉蹲在草丛或者绕后的对面打野可以出来gankAPE了。当然。玩的好的对面打野自然不会让APE刷兵刷的太爽。然而,自方的打野看好时机也要实行反蹲。
在S2中6级前的逃生一直是APE的硬伤。加上打野鞋子出门。无疑是对APE的一种威慑。而在S3,就不同了。出门350+的移动速度的APE完全能在中路被gank时全身而退,而对面打野一般也应该不会出鞋子出门打野。实在不行为了保险起见再T下多憋一个冥想。再出去刷兵。当然。APE在对线时死那么1~2次是无所谓的。最重要的就是刷兵和妨碍到对面AP的补兵。记住。千万不要去拆对面的防御塔。并且告诉队友。我要刷兵不要这么早拿掉中路1T。除非你们三路非常有优势。
关于符文天赋
红色:固定法穿
黄色:固定回蓝
蓝色:固定法强
大精华:固定法强
这么做的优势在于增强了前期的对线能力,为安稳升到6级做好铺垫。
召唤师技能选择方面
召唤师技能我会选择
闪现就不说了。闪现Q。逃生什么的
引燃在前期对线时打了三狼。比对面先到2级就引燃(70)+Q(156)+第七刀开E(95X2=190)+走砍100(闪现砍有把握击杀的话)530的伤害。相信绝大多数AP就已经被秒了
后期引燃得助攻。击杀神器。配合大招刷新技能
还有一种打法是
打支援没错。刷钱快。支援快。但是单杀或者。后期团如果没Q死人。没引燃就只能追着砍了。很尴尬的
主Q副W。学不学E取决于2级是否要单杀对面。或者你到2了感觉自己血太少了。还是学W吧。
但是E如果2级学了的话。就别加了
(本文来源:
多玩游戏网
Melody殇碑)
精彩图片:
推荐视频:
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有

我要回帖

更多关于 律政强人下载lol 的文章

 

随机推荐