王者荣耀赵云打野出装打野至今未归后面还有什么

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王者荣耀必须知道的常识 萌新过渡大神必须知道的事情
来源:搞趣网
作者:花水木
王者荣耀萌新怎么过渡大神?下面小编为大家带来王者荣耀必须知道的常识详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
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【王者荣耀】打野常常陷入的五个误区
《王者荣耀》这款游戏可以分为对线期和团战期,也可以分为前期、中期和后期,二者互有交汇又有所不同。游戏的前期包括对线期和一定的抱团团战,在路人局中,前期的游戏节奏深远地影响着玩家们关于后期防御塔与水晶的争斗,而对于这个重要的游戏前期来说,打野位恐怕是最能够影响这个时期节奏走向的位置。今天小编就为各位打野玩家们带来5个常见的误区,希望能对大家有所帮助。  误区一:只关注自家野区和线上,忽略对方打野  很多不太擅长打野位的玩家在选择打野位置的时候经常会犯的一个错误,就是把全部的注意力放在自己的野区和对线上英雄的Gank上,从而忽略了敌方打野所能带来的干扰。在打野的同时,应该了解或判断对方打野的位置。  正常的开局阶段,如果己方打野英雄是比较强势而且有多段位移的话,很多玩家都喜欢一级去蹲对方的打野,在中低端局这个成功率是很高的。出了打野刀之后,惩戒的初始伤害有1000多点,这是用惩戒争夺野怪必须要知道的。  而小编喜欢单独红开,直接二级然后去对方蓝BUFF野区抓对方打野,这时对方打野很有可能在单独打小型野怪,而且一般情况下他的技能是刚刚放完不久的,血量一般都是在二分之一左右,这对于血量健康,两个技能在手的我来说,击杀对方打野的成功率是很大的。  误区二:状态健康还是要频繁回城  《王者荣耀》是个比其他MOBA类游戏节奏快一些的手游,击杀野怪,定时补给的治疗包,自身的回复技能,这些都可以为英雄补充状态,而很多打野英雄血量在四分之三的时候就要回城补充状态,一局下来浪费了很多时间,这些时间用来清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可这却被很多惜命的玩家摒弃了。  误区三:无脑Gank  现在的版本对于打野来说,每一次的Gank其实都意味着一次高风险的投资,你本可以利用Gank的时间多刷野,让自己的经济变得更好。这就要求打野玩家能够更好、更有效率地进行Gank。  在合适的Gank时机Gank线上敌人。  几个显而易见的Gank时机,首先当然是你有一定Gank能力的情况下——敌人没有闪现;红BUFF在手;线上敌人压线的时候;发现敌方打野在草丛蹲伏的时候等等。在敌方没有闪现和位移技能的时候是最容易完成击杀的,这点很重要,你可以让队友给你发送这样的信息,这样你就会有一个最多2分钟的时间段去针对那个失去闪现的敌人。  其他的Gank时机杀人的概率远远没有敌人失去闪现时的概率大,但是你仍应该在这些时机Gank或反蹲,可以打出敌人的闪现或者帮助队友挽回劣势,这样你对于Gank的投资同样是非常赚的。  误区四:要么只gank不刷,要么只刷不Gank  有的不擅长打野玩家的玩家认为打野的最核心目标就是Gank,在他们玩打野的时候,会几近疯狂地Gank,这是非常错误的一个行为;而相对应的,有些玩家反而会完全放弃Gank,一直在野区不断地刷野,这同样是不对的。  选择打野位的时候,不要过于偏执地做一件事情。  这里讲求打野位Gank与刷野的平衡。如果你是Gank型打野,核心任务是帮助队伍建立优势,应该时刻关注线上情况,适当地增加Gank次数,在Gank失败之后,通过刷野来补充自己的经济,一般将一侧野区野怪全部刷干,视情况而定回家或是继续。  如果你是刷野输出型打野,核心任务是合理地制定刷野顺序,做到经济最大化地提升等级和刷野,同时关注线上,在自己变强的Timing(时机)选择Gank线上。  误区五:成为队友的奴隶  有些线上队友会经常性地呼唤打野帮助,即使是在根本无法Gank甚至是有眼的局面下召唤打野,更有甚者会将因为自己犯错而导致死亡的原因强加给打野,埋怨打野不来帮忙,或者嘲讽对面打野比你强100倍之类的话。  明确自己的定位是“打野爸爸”而不是“打野儿子”,不要成为队友呼之即来,挥之即去的奴隶。  打野是游戏前期中最难的一个位置,线上队友只要打好对线就好了,而打野需要考虑很多的东西,无数的野怪,小龙、赏金窃贼需要打野位去控制,需要判断对方打野位置,需要关注线上的兵线,总之打野位就是需要不断地做出抉择,不可能面面俱到。例如当对方打野出现下路gank时,上路必定处于真空状态,如果我们恰好在上半部,去支援已经来不及了,我们则可以选择去gank上路或者刷光他的野区。  这个时候如果队友如果想要影响你的判断和行动,要权衡利弊,按照自己的节奏。当然,如果队友给你的是有价值的信息或者是一个非常好的Gank机会,那毫无疑问地要去把握。但是如果某些队友提出无理要求或是嘲讽谩骂之类的,不要去解释什么,直接无视就好,不要影响自己的游戏心态。  结语  顶尖的打野玩家可以将所有实时的游戏因素全部考虑在内,并迅速做出最正确的判断。而对于我们路人局打野玩家来说,要做的就是先将某一种游戏素质做好,比如做好Gank的细节操作、刷野数量、控龙、反野等中的其中一种或两种,做好之后以点带面,终有一日会成为一名优秀的打野玩家。
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王者荣耀打野怎么发育?有什么技巧呢?今天,百度攻略&笨手机小编小胖将带大家来详细了解下王者荣耀打野发育技巧,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。游戏之初,野区小怪就已经刷新完毕,由于《英雄战迹》设定英雄在1级就拥有1被动和3主动技能,让玩家出门就可以快速清理野怪。野怪的经验非常可观,两三波野怪即可让玩家迅速升级到2级,然后去线上加入战斗可以进一步扩大优势。当然如果线上优势已经建立,玩家可以选择一直在野区清理野怪,这样不仅可以快速提升自己等级,也可以让友军可以独享线上小兵经验,让全团的经验都较快提升。精彩内容,尽在百度攻略:藏身野区草丛伏击敌人如果说野怪是为了让玩家快速升级的设定,那么野区的草丛就是玩家偷袭和反击杀的特殊设定。玩家可以在野区进入草丛中,在草丛中玩家可以看到敌方草丛外的玩家,敌方玩家如不进入草丛是无法发现的。玩家在草丛中可以埋伏敌人,趁敌人没有准备时给其雷霆一击,最终击杀敌人扩大优势。这也提醒广大玩家,草丛可不要随便进,说不定埋伏着3个敌军等着你。精彩内容,尽在百度攻略:击杀暴君附加强力效果野区最重要的位置,非暴君莫属了。如果说野区升级可以小范围扩大优势,野区伏击可以中范围扩大优势,那么击杀暴君绝对是大范围扩大优势的必选方式。暴君的攻击要比小怪强力很多,并且会释放范围性的暴风雪攻击玩家,但玩家击杀暴君后获得的BUFF可以让战局得到很大改观,如旗鼓相当的两方谁想取得暴君的BUFF效果,那有可能让比赛的胜负天平成功倾斜。击杀暴君分次数给玩家带来3重BUFF效果,第一重是提升生命回复速度,第二重是增加推塔伤害,第三重是增加玩家攻击力。这三个强力的效果,让暴君的地位变得十分之高,玩家必须尽快击杀暴君,并且防备敌方进行偷袭,才能在3V3比赛中取得根本性胜利。精彩内容,尽在百度攻略:
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