炸弹人为什么打死鱼却过不了关

手游部落冲突进攻攻略之兵种搭配,我来教你怎么玩!手游部落冲突进攻攻略之兵种搭配,我来教你怎么玩!游戏锦鲤百家号1:简介以及补充上篇的资料2:4~10本屌丝兵,数据表格和基础讲解3:6~10本天使流,数据表格和基础讲解4:200人口为基准的多种搭配,和基础讲解5:勾引联盟兵的重要性!1、简单介绍搭配搭配以我的观点来看是你怎么舒服怎么搭配,没有定数,没有规则~有些人喜欢用屌丝流,有些人喜欢天使流,还有人喜欢龙流,杂流~其中当然是各有利弊,各有好处了。根据使用者的目的,和杯段的不同使用不同的搭配以得到自己想要的利益最大化~这里我就以我自己的一些经验 分类整理以下这些兵种搭配的数据组合。如果有玩过war3,的同学,对兵种搭配一定没问题。那些耳熟能详的搭配~小鹿德鲁伊流,小狗蜘蛛流,狼骑流,爆科技的 冰龙 屠夫流,民兵也疯狂的近点rush。太多太多。勾起了不少当年玩war3 和看比赛的经历。而在我看来 COC基本上就是不能操作的War3手机版,搭配兵种的基础就是要让兵种有所分工,各事其值才是硬道理。这个图解释以下~红色是优势~绿色是劣势~把包括黑水兵在内的14个兵种分成7个部分。再分成大单位和小单位~其中地面特殊单位和空中特殊单位比较特殊。而我们在组成一个队伍的时候,根据目的不同,组成也不同~但是越是全面的队伍,越是万金油,当然也意味着可能较为中庸。1.1:低级单位拥有更高的单位攻击和灵活性,死得快和 怕AOE是没办法的1.2:高级单位 往往因为血量的上限较高,因而生存能力较高,在和防御建筑硬拼的时候占上风。每次攻击多数很高!但是实际的单位秒输出却不如小单位。1.3:治疗单位,适用范围很有限制,只有在特殊的组合和特殊的环境才能发挥最大的作用1.4:特殊单位炸弹人,是COC 的一个特色吧,没有墙COC难赚钱了~但是没炸弹人又打不进去只能说这个设置很聪明。还有哥布林~哥布林 哥布林的最大优势就是资源目标,和移动~可以用来吸引扰乱敌人AOE。1.5:近战特种部队,是介于 肉盾和输出的中间位置~较为模糊,综合能力不错,反而难以驾驭。优势不明确,特殊的能力在实际战场中华丽却无力。1.6:空中单位,无视城墙,无视一些地面的输出,却要面临更加恐怖的防空火力,混搭地面部队进攻会让对手的 全防御开动,其实不是那么明智- -!而气球也可以算成是一个特殊兵种~攻击间隔是4秒,2格子的溅射,死的时候触发一次伤害,移动速度竟然只有10。全兵种最慢。我没怎么用过所以不说太多。由于我自己是休闲玩家,打钱为主,所以会重点介绍一些我熟悉的搭配~和配套数据。至于打杯因为自己的经历只有不到2000杯~只能稍微说说不能太详细了~。2、屌丝流~4~10本的搭配数据这个图的数据包括几点,兵种的分配人数,消耗的水量,时间,总DPS,总血量。2.1:屌丝流说明一下,很多人认为屌丝流就是胡子+MM海,但是在我眼里,屌丝流的定义一直包括到炸弹人 5个兵种! 3本开始就能用了,因此范围非常广,优势,成本低和时间短,灵活性大,基本在20分钟内就好了2.2:部署兵:胡子为先锋,铺开吸引AOE火力,胖子顶上,炸弹人开路,MM输出,绿皮拿钱。我的理解是,这种组合是打钱阶段最万金油的打法,几乎什么阵都能打,虽然是中庸一点。能打采集器死鱼,只要放绿皮和胖子,能打所有龊阵,只用一半的代价,也能硬冲2000黑水的高本阵,当然有可能需要带些药水。而在8本9本10本 逐步增加胖子 和炸弹的数量,可以更加深入敌阵。屌丝流的关键词 就是~灵活!随意!2.3:而我自己的常用搭配呢~是在最基础的屌丝流上多带了10个苍蝇和1个龙,相对减少MM和绿皮的数量。原因就是捐兵的时候比较舒服 - -!可以让我捐3次 哈哈~就算不捐带出去~也能在最后关头用 空军力挽狂澜。当然是在对方的防空已经被我地面打掉的情况下。3、天使流6~10本搭配数据天使流的说明,天使流基本配置就是 天使+胖子+MM输出,这种组合在6本7本的时候尤其厉害,但是却因为限制非常多,导致目标很有限,不太灵活。每次基本上要全人口下去,否则难以取得想要的结果~时间成本较高~搜索耗费的时间和金钱也不是小数。所以打一次没有20W似乎都不划算。3.1:限制有6个3.11: 防空炮的覆盖范围!在防空炮没解决之前放天使 巨人就变成一堆无脑的肉3.12: 黑水炸弹,7本开始有黑水炸弹,虽然很奢侈,在8本9本10本经常有人放的。3.13: 对方兵的控制很有要求,不熟练会让天使加错单位 就蛋疼无比3.14: 对于有意识引诱胖子绕路的阵型 一样无奈。包括在狭隘地方放置弹簧。3.15: 3分钟的进攻时间非常有限。3.16: 忘记拉对手联盟兵的话,会非常悲剧!一条龙飞出来 就可以关掉游戏了。3.2:优点就是,一旦对手的阵型排除了这些。。。3.21:一套可以轻轻松松打100%3.22:看着巨人的进击 慢慢摧毁敌人的家园,非常有感觉!3.23:9本的天使胖子达到顶峰~4级天使 和6级胖子 异常凶残!搭配药水硬冲8本一个防空然后放天使 也可以轻松打60%以上的数据。3.24:所以越是高本越难用天使胖子,6本1个防空,7本2个,在修的时间其实很多,黑水气球在8本以前更不用担心,还有就是墙少,很多玩家喜欢放在靠外,但是高本的防空多,覆盖范围广,墙的等级也高,单体也疼。胖子死太快。很难进入基本都要搭配药水。天使流的关键词,要么不打你~要打就打死你!3.3:这个是6本~10本的天使胖子流我的配兵方案~3.31:到八本开始 2个天使~可以双保险 尤其是在天使的人口和制造时间大幅度下降后,缺点就是等的时间长一点~3.32:这个计划的要求是要打得对方趴下!并且主力是用天使+胖子的~10本人口优势是240个~可以有3个天使~这样可以防止胖子走散~或者天使被黑水气球炸死。。也可以先放2个挡住~等天使死差不多了。再放第三个。其实在8本9本10本的时候 天使的存活根本上是很困难的~所以也可以只用1个天使,让胖子硬撑过火力最大的前面 然后转而用 屌丝流来冲刺!不关心对方的防空火力。就是说天使成了一个用人口的黄水而已~这样就可以降低搜索的要求~但是我自己是觉得这样四不像倒不如直接用黄水- -!而一定带少量绿皮是为了要在关键时刻收钱。。。不要打得敌人防御都没了却发现完美绕过所有资源。蛋疼的心情自己体会4,200人口为基准的多种搭配,和基础讲解4.0:根据目的不同,搭配的方法可以千变万化,200人口配兵除了屌丝流和天使以外还有这几种:1, 超快屌丝流 (设计者 ~@ 夜美性寂寞 )2, 龙流3, 龙+苍蝇流4, 胖子法师流5, 皮卡法师流6, 石头人法师流7, 石头人皮卡法师流4.1:对于超快屌丝流设计者是夜美性寂寞。优势是超级快,12分钟就有200人口。消耗低~总DPS却超级高!不过放兵的节奏非常难掌握,放快了容易被AOE全部炸死。放慢了输出跟不上导致进不去,还有因为不带炸弹人,所以扎堆砍城墙的情况非常多。被卡角的法师塔群杀是常有的事情。有x-box+高射炮的话 胡子死得飞快。而且空中火力被 红气球+防空限制,只能多练习,掌握节奏,抓死鱼的采集器什么的却是十分快的,不过这个很靠运气了,死鱼好大家都知道,却不是每次都能遇到的。4.2:龙流为什么是8龙不是10龙~原因是4个龙营,8龙是最高效率,如果是10本 240人口可以试试12龙- -!不过觉得傻。其次 龙的AI相对蠢,秒输出低,动作慢20个MM和胡子可以解决外围不少建筑,为笨蛋龙争取时间,和必要引导龙进入内圈的动作!4.3:龙+苍蝇流我觉得是纯空军里面最厉害的组合~制造 速度快,输出高,造价便宜!容错率也不错!苍蝇的最大敌人是红气球~容易被扎堆消灭。龙的最大缺点是动作慢 秒输出低~龙带领苍蝇一起进攻的时候~龙可以吸引到红气球 和 防空炮的火力~然后苍蝇在大哥身后一顿狂扔黑水炸弹哈哈~真心厉害~而且耗时低只要半小时~和天使流其实差不多~资源也不是耗特别多,最近很喜欢!4.4:胖子法师流这个流派其实是一个过度的兵种搭配~时间比皮卡法师快但是却没有皮卡法师稳。其原因就是胖子的血量上限无法非常好的保持法师的输出环境。只能在升杯的路上练习。把胖子当成 石头人的儿子来用。同样很需要掌握放兵节奏,胖子非常怕弹簧,对于高级单体伤害毫无办法。看情况可能要放药水才能保证前线的稳定。4.5:皮卡法师流这个流派是早期 石头人出来之前 高杯对拼最经常用的 ~皮卡作为当时血上限最高的单位,被赋予了神圣的使命~——带领法师走向胜利。但是后期的一些更新来看,皮卡被电塔克得厉害而且血量跟石头人无法相比拟~虽然有很高的瞬间输出,但是攻击间隔非常高,导致很多时候打不出伤害,都在傻看。4.6:石头人皮卡法师流这个流派是地狱塔出现之前的打杯标配!石头人,皮卡顶住炸弹人开路,法师输出在有双王的带领下可以攻打这个星球任何COC阵形2星!但是,地狱塔出现以后,这个情况开始发生改变,石头人因为分裂后依旧能为后排火力提供保护,而皮卡就显得十分笨拙。这种情况直到冷冻药水出现后才有改观,放药水的时机才是后期技术提升的关键!4.7:石头人 法师流石头人法师流 是终极版本的 胖子+弓箭手~同样的防御优先可以更加好的吸引火力,为法师提供良好输出环境,相对皮卡石头法师流,有更好的耐打能力,但是输出相对较低,冷冻药水和狂暴的结合使用在突破敌人地狱塔的防御中异常重要,而且石头人因为是防御优先所以可以在进攻之前就预判好大致走位,看准时机把墙炸开,引导石头人走向内部防御而不是被裤衩的两边防御给引走,为后面置放药水铺路。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏锦鲤百家号最近更新:简介:看天下百事,写人间百态相关文章拒绝访问 | mip.ppswan.com | 百度云加速
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鱼情惨淡期!部落冲突玩家分享八九本打鱼心得
10:15:39 条|来源:|作者:|
鱼情惨淡期!部落冲突玩家分享八九本打鱼心得
  原文作者:小小怪f
  原贴地址:
  大家好,自更新以来鱼情惨淡,处处喊穷,我们部落也都是这样的情况,但惟有一位&人品帝&天天喊有鱼有鱼,时不时发大鱼炫耀视频,吸引了不少仇恨。。。
  但是在好的人品也不能89天大家喊穷的日子到处炫鱼吧,这位小伙伴自发的写了篇他的打鱼心得分享给部落的小伙伴,甚是感动,为他的热心点赞,但不敢独享,分享给众位玩家。
  这篇只是经验之谈,如有不同意见欢迎指正,一片希望帮助大家的热枕之心还望不喷。
  打鱼要点一:找到适合自己的杯段。杯段的重要性不需多说,建议八本在黄金三,1500往下,主要是打白银一的死鱼和黄金三的活鱼。九本在黄金二,1700往下,打的是黄金二与黄金三之间的空白死鱼和黄金二与黄金一的活鱼。
  打鱼要点二:兵力配置。打鱼主要打死鱼,但同时也得能打活鱼,这才是打鱼的关键。
  屌丝肯定要有,有利于清死鱼外围的采集器,但如果遇到活鱼,或者采集器内置的死鱼怎么办?这类人鱼一般都很大。这就需要能冲库的兵,胖子肯定是首选,那输出呢?
  弓箭有一定的输出,但是遇到迫击炮药水都用不上,那用什么呢?法师是个很好的选择,有人会说法师造起来太慢,其实不然,你花八分钟造四个法师,是不是没把都能用到?答案是否定的,不是大鱼不放法师,这是法师的价值所在。废话不多说,建议八本四个法师,八个胖子,八个炸弹人,剩余胡子,妹妹个半,注意妹妹不能少于胡子。
  至于国王和药水,跟打死鱼几乎没关系,但是要是需要冲库的情况下,一定要看看自己有没有英雄,药水充足不充足,药水建议八本两个恢复,一个狂暴,优先造恢复。九本跟八本同理,由于九本有女王,输出上有很大的提高,法师可有可无,但是如果你女王没时间,一点要带些法师。
  还有几点要注意,出门兵一点要满,不然遇到大鱼后悔死你。肉盾和输出的比例自己可以调节,到不能过多,屌丝永远都是主力,因为出门是为了打钱,不是为了砸钱。
  打鱼要点三:如何搜索。很多人都没有注意到这个问题,只会一股脑的搜搜搜,有时花上10万金,结果什么也没搜到。
  因为全世界都用一个服务器,可想而知这是多大的一个数据库。为了方便管理服务商把玩家分成了各个杯段,根据搜索的经验,各杯段之间,应该是分了区域的,也可能还存在分本的情况。当你点击开始搜索以后,服务器会随机给你指定你搜处于的杯段的搜索区域,根据经验一般是你处于的杯段和紧挨着的下面的杯段,当然两杯段之间的空白杯段肯定被包括。偶尔会搜到相隔的低杯段。
  我们都知道空白杯段的死鱼最多,同杯段的活鱼比较难打,低杯段的活鱼是我们的主要猎物。回过来说,你开始搜索以后,如果搜到某个杯段,那么下一次搜索几乎可以肯定还是这个杯段,继续搜下去,也不会有太大变化。
  那么如何搜索才能找到我们要找的鱼呢,首先你要清楚哪里有鱼,或者说你想打什么杯段的鱼,拿黄金三来说,你想打死鱼,肯定要往白银一搜,你兵力很强,想打活鱼,肯定要往黄金三搜,至于空白杯段,不管你兵力如何碰到都是好事。那么怎么控制搜索的杯段呢?这才是我要讲的关键。
  其实很简单,当你搜索八次左右还没找到自己所着的杯段是,点击结束搜索,也就是回营,然后重新搜索。如此简单的道理为什么大家都没发现呢,因为服务器诱导了大家,当你带走兵出门打钱的时候,兵营里的兵会继续造,不断的运往你的兵营,当你打一波回来时,发现兵营里已经有很多兵了,省去了你造兵的时间,因此也就导致很多人一股脑的搜搜搜,搜不到鱼,把兵仍了也不带回来。
  其实这样做是大错特错,只能导致你忙于奔命,造兵出兵,打钱效率低下。按照我的搜索方法可以很好的回避这个问题,搜八次就回来,省得你替你兵营里的兵心疼。根据经验,一般回来两次差不多就能搜到你想要的鱼,也就是搜索三次。不信吗?你可以试一试。
  结语:以上三点是我自己的搜鱼心得,希望对大家打鱼有所帮助。下面谈谈什么时候有鱼的问题。首先要指出,鱼在任何时间都会有的,因为时差和十二,十六小时护盾的问题,导致鱼会被赶着走,不会固定的出现在某个时段。
  虽然鱼全天侯存在但是,总会有扎堆的地方吧,那么在哪里呢,也就是在哪个时段呢?抛开服务器放鱼不谈,根据数据管理搜索规律和中国玩家的在线时间,以及十二,十六小时护盾的客观事实推断,北京时间的早上八点到下午四点,是中国玩家能搜到鱼最多的时候。
  简单点说,就说因为我们国人一般在八点到十二点在线,都是在这个时候出门打鱼,不管有没有鱼,鱼大不大,很多人都会打,这个事实是改变不了的,结合十二,十六小时护盾推段,鱼会在第二天八点到下午四点之间出来。这是改变不了的。至于为什么是中国玩家,前面也有提到,因为服务器有分区域管理数据的特点,中国人搜到中国人的概率最大。以上就是我的全部心得,希望大家指正。
  希望能多少帮助大家,这么多字不好意思啦~附上打鱼资料.
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